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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Reto Grieder | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | /** | 
|---|
| 30 |     @file | 
|---|
| 31 |     @brief Declaration of the GUIManager class. | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #ifndef _GUIManager_H__ | 
|---|
| 35 | #define _GUIManager_H__ | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
|---|
| 38 | #include <OgrePrerequisites.h> | 
|---|
| 39 | #include <CEGUIForwardRefs.h> | 
|---|
| 40 | #include <CEGUIInputEvent.h> | 
|---|
| 41 | #include <CEGUISystem.h> | 
|---|
| 42 | #include "core/input/InputInterfaces.h" | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | // Forward declaration | 
|---|
| 45 | namespace CEGUI { class DefaultLogger; } | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | // tolua_begin | 
|---|
| 48 | namespace orxonox | 
|---|
| 49 | { | 
|---|
| 50 |     /** | 
|---|
| 51 |     @brief | 
|---|
| 52 |         Provides a simple interface to CEGUI with tolua methods and console commands | 
|---|
| 53 |     */ | 
|---|
| 54 |     class _OrxonoxExport GUIManager | 
|---|
| 55 | // tolua_end | 
|---|
| 56 |         : public KeyHandler, public MouseHandler | 
|---|
| 57 | // tolua_begin | 
|---|
| 58 |     { | 
|---|
| 59 | // tolua_end | 
|---|
| 60 |     public: | 
|---|
| 61 |         enum State | 
|---|
| 62 |         { | 
|---|
| 63 |             Uninitialised, | 
|---|
| 64 |             Ready, | 
|---|
| 65 |             OnDisplay | 
|---|
| 66 |         }; | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         GUIManager(); | 
|---|
| 69 |         ~GUIManager(); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |         bool initialise(Ogre::RenderWindow* renderWindow); | 
|---|
| 72 |         void tick(float dt) | 
|---|
| 73 |         { | 
|---|
| 74 |             assert(guiSystem_); | 
|---|
| 75 |             guiSystem_->injectTimePulse(dt); | 
|---|
| 76 |         } | 
|---|
| 77 |         void showGUI(const std::string& name, Ogre::SceneManager* sceneManager);// bool showBackground); // tolua_export | 
|---|
| 78 |         void hideGUI(); // tolua_export | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |         Ogre::Camera* getCamera() { return this->backgroundCamera_; } | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         static void showGUI_s(const std::string& name, Ogre::SceneManager* sceneManager)//bool showBackground) | 
|---|
| 83 |         { | 
|---|
| 84 |             getInstance().showGUI(name, sceneManager); | 
|---|
| 85 |         } | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |         static GUIManager& getInstance()    { assert(singletonRef_s); return *singletonRef_s; } // tolua_export | 
|---|
| 88 |         static GUIManager* getInstancePtr() { return singletonRef_s; } | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 |     private: | 
|---|
| 91 |         GUIManager(const GUIManager& instance); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |         void keyPressed (const KeyEvent& evt) | 
|---|
| 94 |         { guiSystem_->injectKeyDown(evt.key); guiSystem_->injectChar(evt.text); } | 
|---|
| 95 |         void keyReleased(const KeyEvent& evt) | 
|---|
| 96 |         { guiSystem_->injectKeyUp(evt.key); } | 
|---|
| 97 |         void keyHeld    (const KeyEvent& evt) | 
|---|
| 98 |         { } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |         void mouseButtonPressed (MouseButtonCode::ByEnum id); | 
|---|
| 101 |         void mouseButtonReleased(MouseButtonCode::ByEnum id); | 
|---|
| 102 |         void mouseButtonHeld    (MouseButtonCode::ByEnum id) | 
|---|
| 103 |         { } | 
|---|
| 104 |         void mouseMoved         (IntVector2 abs, IntVector2 rel, IntVector2 clippingSize) | 
|---|
| 105 |         { guiSystem_->injectMouseMove(rel.x, rel.y); } | 
|---|
| 106 |         void mouseScrolled      (int abs, int rel) | 
|---|
| 107 |         { guiSystem_->injectMouseWheelChange(rel);} | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |         void tickInput(float dt) { } | 
|---|
| 110 |         void tickKey(float dt) { } | 
|---|
| 111 |         void tickMouse(float dt) { } | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |         void loadScenes(); | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         //Ogre::SceneManager*       emptySceneManager_; | 
|---|
| 116 |         Ogre::SceneManager*       backgroundSceneManager_; | 
|---|
| 117 |         //Ogre::Camera*             emptyCamera_; | 
|---|
| 118 |         Ogre::Camera*             backgroundCamera_; | 
|---|
| 119 |         //Ogre::Viewport*           viewport_; | 
|---|
| 120 |         Ogre::RenderWindow*       renderWindow_; | 
|---|
| 121 |         CEGUI::OgreCEGUIRenderer* guiRenderer_; | 
|---|
| 122 |         CEGUI::ResourceProvider*  resourceProvider_; | 
|---|
| 123 |         CEGUI::LuaScriptModule*   scriptModule_; | 
|---|
| 124 |         CEGUI::DefaultLogger*     ceguiLogger_; | 
|---|
| 125 |         CEGUI::System*            guiSystem_; | 
|---|
| 126 |         CEGUI::Imageset*          backgroundImage_; | 
|---|
| 127 |         lua_State*                luaState_; | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         State state_; | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |         static CEGUI::MouseButton convertButton(MouseButtonCode::ByEnum button); | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |         static GUIManager*        singletonRef_s; | 
|---|
| 134 |     }; // tolua_export | 
|---|
| 135 | } // tolua_export | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 | #endif /* _GUIManager_H__ */ | 
|---|