| 1 | /** | 
|---|
| 2 |  * @file DebugDrawer.cc | 
|---|
| 3 |  * Copy-pasted from | 
|---|
| 4 |  *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
|---|
| 5 |  *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
|---|
| 6 |  * | 
|---|
| 7 |  * This source code is released into the Public Domain. | 
|---|
| 8 |  * | 
|---|
| 9 |  * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
| 10 |  */ | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "DebugDrawer.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 15 | #include <OgreRenderQueue.h> | 
|---|
| 16 | #include <OgreManualObject.h> | 
|---|
| 17 | #include <OgreAxisAlignedBox.h> | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #define DEFAULT_ICOSPHERE_RECURSION_LEVEL 1 | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | namespace orxonox | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 |     DebugDrawer::DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha) : | 
|---|
| 24 |             sceneManager(_sceneManager), fillAlpha(_fillAlpha), manualObject(nullptr), isEnabled(true), linesIndex(0), trianglesIndex(0) | 
|---|
| 25 |     { | 
|---|
| 26 |         initialise(); | 
|---|
| 27 |     } | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |     DebugDrawer::~DebugDrawer() | 
|---|
| 30 |     { | 
|---|
| 31 |         shutdown(); | 
|---|
| 32 |     } | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |     void DebugDrawer::initialise() | 
|---|
| 35 |     { | 
|---|
| 36 |         Ogre::ResourcePtr resourcePtr = Ogre::MaterialManager::getSingleton().createOrRetrieve("debug_draw", Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, true).first; | 
|---|
| 37 |         Ogre::Material* material = dynamic_cast<Ogre::Material*>(resourcePtr.get()); | 
|---|
| 38 |         material->getTechnique(0)->getPass(0)->setVertexColourTracking(Ogre::TrackVertexColourEnum::TVC_AMBIENT); | 
|---|
| 39 |         material->getTechnique(0)->getPass(0)->setLightingEnabled(false); | 
|---|
| 40 |         material->getTechnique(0)->getPass(0)->setDepthWriteEnabled(false); | 
|---|
| 41 |         material->getTechnique(0)->getPass(0)->setSceneBlending(Ogre::SceneBlendType::SBT_TRANSPARENT_ALPHA); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |         manualObject = sceneManager->createManualObject("debug_object"); | 
|---|
| 44 |         sceneManager->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("debug_object")->attachObject(manualObject); | 
|---|
| 45 |         manualObject->setDynamic(true); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |         icoSphere0.create(0); | 
|---|
| 48 |         icoSphere1.create(1); | 
|---|
| 49 |         icoSphere2.create(2); | 
|---|
| 50 |         icoSphere3.create(3); | 
|---|
| 51 |         icoSphere4.create(4); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |         manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); | 
|---|
| 54 |         manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 55 |         manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 56 |         manualObject->index(0); | 
|---|
| 57 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 58 |         manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST); | 
|---|
| 59 |         manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 60 |         manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 61 |         manualObject->index(0); | 
|---|
| 62 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |         linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 65 |     } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |     void DebugDrawer::shutdown() | 
|---|
| 68 |     { | 
|---|
| 69 |         sceneManager->destroySceneNode("debug_object"); | 
|---|
| 70 |         sceneManager->destroyManualObject(manualObject); | 
|---|
| 71 |     } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |     void DebugDrawer::buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 74 |     { | 
|---|
| 75 |         int i = addLineVertex(start, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 76 |         addLineVertex(end, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |         addLineIndices(i, i + 1); | 
|---|
| 79 |     } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |     void DebugDrawer::buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 82 |     { | 
|---|
| 83 |         int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 84 |         addLineVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 85 |         addLineVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 86 |         addLineVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |         for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 89 |             addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 90 |     } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |     void DebugDrawer::buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 93 |     { | 
|---|
| 94 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 95 |         float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 96 |         float angle = 0.0f; | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 99 |         { | 
|---|
| 100 |             addLineVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 101 |                     Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 102 |             angle += increment; | 
|---|
| 103 |         } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 106 |             addLineIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 107 |     } | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |     void DebugDrawer::buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha) | 
|---|
| 110 |     { | 
|---|
| 111 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 112 |         float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 113 |         float angle = 0.0f; | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 116 |         { | 
|---|
| 117 |             addTriangleVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 118 |                     Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 119 |             angle += increment; | 
|---|
| 120 |         } | 
|---|
| 121 |  | 
|---|
| 122 |         addTriangleVertex(transform.getTrans(), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 123 |  | 
|---|
| 124 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 125 |         { | 
|---|
| 126 |             if (up) | 
|---|
| 127 |                 addTriangleIndices(i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 128 |             else | 
|---|
| 129 |                 addTriangleIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + segmentsCount); | 
|---|
| 130 |         } | 
|---|
| 131 |     } | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |     void DebugDrawer::buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 134 |     { | 
|---|
| 135 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 136 |  | 
|---|
| 137 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 138 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 139 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 140 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 141 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 142 |  | 
|---|
| 143 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 144 |             addLineIndices(index + i, segmentsCount + index + i); | 
|---|
| 145 |     } | 
|---|
| 146 |  | 
|---|
| 147 |     void DebugDrawer::buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 148 |             float alpha) | 
|---|
| 149 |     { | 
|---|
| 150 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 153 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 154 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 155 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, true, alpha); | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 158 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 159 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 162 |         { | 
|---|
| 163 |             addQuadIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, | 
|---|
| 164 |                     i + 1 < segmentsCount ? (segmentsCount + 1) + index + i + 1 : (segmentsCount + 1) + index, (segmentsCount + 1) + index + i); | 
|---|
| 165 |         } | 
|---|
| 166 |     } | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |     void DebugDrawer::buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 169 |     { | 
|---|
| 170 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 173 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 174 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 175 |  | 
|---|
| 176 |         addLineVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 177 |  | 
|---|
| 178 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 179 |             addLineIndices(index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 180 |     } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 |     void DebugDrawer::buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 183 |             float alpha) | 
|---|
| 184 |     { | 
|---|
| 185 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 188 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 189 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 190 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |         addTriangleVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 195 |             addTriangleIndices(index + i, index + segmentsCount + 1, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 196 |     } | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |     void DebugDrawer::buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 199 |     { | 
|---|
| 200 |         int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 201 |         for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 202 |             addLineVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 203 |  | 
|---|
| 204 |         for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 205 |             addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 206 |         for (int i = 4; i < 8; ++i) | 
|---|
| 207 |             addLineIndices(index + i, i == 7 ? index + 4 : index + i + 1); | 
|---|
| 208 |         addLineIndices(index + 1, index + 5); | 
|---|
| 209 |         addLineIndices(index + 2, index + 4); | 
|---|
| 210 |         addLineIndices(index, index + 6); | 
|---|
| 211 |         addLineIndices(index + 3, index + 7); | 
|---|
| 212 |     } | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 |     void DebugDrawer::buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 215 |     { | 
|---|
| 216 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 217 |         for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 218 |             addTriangleVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 219 |  | 
|---|
| 220 |         addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 221 |         addQuadIndices(index + 4, index + 5, index + 6, index + 7); | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |         addQuadIndices(index + 1, index + 5, index + 4, index + 2); | 
|---|
| 224 |         addQuadIndices(index, index + 3, index + 7, index + 6); | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |         addQuadIndices(index + 1, index, index + 6, index + 5); | 
|---|
| 227 |         addQuadIndices(index + 4, index + 7, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 228 |     } | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |     void DebugDrawer::buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 231 |     { | 
|---|
| 232 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 233 |         addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 234 |         addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 235 |         addTriangleVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 |         addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 238 |     } | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 |     void DebugDrawer::buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 241 |     { | 
|---|
| 242 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 243 |         addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 244 |         addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 247 |     } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |     void DebugDrawer::buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 250 |     { | 
|---|
| 251 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |         // Distance from the centre | 
|---|
| 254 |         float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 255 |         float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 256 |         float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 257 |         float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 258 |         float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 261 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 262 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 263 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 264 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 265 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 |         addLineIndices(index, index + 1); | 
|---|
| 268 |         addLineIndices(index, index + 2); | 
|---|
| 269 |         addLineIndices(index, index + 3); | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 |         addLineIndices(index + 1, index + 2); | 
|---|
| 272 |         addLineIndices(index + 2, index + 3); | 
|---|
| 273 |         addLineIndices(index + 3, index + 1); | 
|---|
| 274 |     } | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 |     void DebugDrawer::buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 277 |     { | 
|---|
| 278 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |         // Distance from the centre | 
|---|
| 281 |         float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 282 |         float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 283 |         float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 284 |         float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 285 |         float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 288 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 289 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 290 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 291 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 292 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |         addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 295 |         addTriangleIndices(index, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 296 |         addTriangleIndices(index, index + 3, index + 1); | 
|---|
| 297 |  | 
|---|
| 298 |         addTriangleIndices(index + 1, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 299 |     } | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 |     void DebugDrawer::drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 302 |     { | 
|---|
| 303 |         buildLine(start, end, colour); | 
|---|
| 304 |     } | 
|---|
| 305 |  | 
|---|
| 306 |     void DebugDrawer::drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 307 |     { | 
|---|
| 308 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 309 |  | 
|---|
| 310 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 311 |         transform.setTrans(centre); | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 |         buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 314 |         if (isFilled) | 
|---|
| 315 |             buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 316 |     } | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 |     void DebugDrawer::drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 319 |     { | 
|---|
| 320 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 321 |  | 
|---|
| 322 |         if (isFilled) | 
|---|
| 323 |             buildFilledCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 324 |         else | 
|---|
| 325 |             buildCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 326 |     } | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 |     void DebugDrawer::drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 329 |     { | 
|---|
| 330 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 331 |  | 
|---|
| 332 |         if (isFilled) | 
|---|
| 333 |             buildFilledCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 334 |         else | 
|---|
| 335 |             buildCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 336 |     } | 
|---|
| 337 |  | 
|---|
| 338 |     void DebugDrawer::drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 339 |     { | 
|---|
| 340 |         buildQuad(vertices, colour); | 
|---|
| 341 |         if (isFilled) | 
|---|
| 342 |             buildFilledQuad(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 343 |     } | 
|---|
| 344 |  | 
|---|
| 345 |     void DebugDrawer::drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 346 |     { | 
|---|
| 347 |         buildCuboid(vertices, colour); | 
|---|
| 348 |         if (isFilled) | 
|---|
| 349 |             buildFilledCuboid(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 350 |     } | 
|---|
| 351 |  | 
|---|
| 352 |     void DebugDrawer::drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 353 |     { | 
|---|
| 354 |         const IcoSphere& sphere = this->getIcoSphere(radius); | 
|---|
| 355 |  | 
|---|
| 356 |         if (isFilled) | 
|---|
| 357 |         { | 
|---|
| 358 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(1, 0, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 359 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 1, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 360 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 0, 1)), radius, colour, false); | 
|---|
| 361 |  | 
|---|
| 362 |             int baseIndex = trianglesIndex; | 
|---|
| 363 |             trianglesIndex += sphere.addToVertices(&triangleVertices, centre, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, fillAlpha), radius); | 
|---|
| 364 |             sphere.addToTriangleIndices(baseIndex, &triangleIndices); | 
|---|
| 365 |         } | 
|---|
| 366 |         else | 
|---|
| 367 |         { | 
|---|
| 368 |             int baseIndex = linesIndex; | 
|---|
| 369 |             linesIndex += sphere.addToVertices(&lineVertices, centre, colour, radius); | 
|---|
| 370 |             sphere.addToLineIndices(baseIndex, &lineIndices); | 
|---|
| 371 |         } | 
|---|
| 372 |     } | 
|---|
| 373 |  | 
|---|
| 374 |     const IcoSphere& DebugDrawer::getIcoSphere(float radius) const | 
|---|
| 375 |     { | 
|---|
| 376 |         if (radius < 50) | 
|---|
| 377 |             return this->icoSphere0; | 
|---|
| 378 |         else if (radius < 500) | 
|---|
| 379 |             return this->icoSphere1; | 
|---|
| 380 |         else if (radius < 5000) | 
|---|
| 381 |             return this->icoSphere2; | 
|---|
| 382 |         else if (radius < 50000) | 
|---|
| 383 |             return this->icoSphere3; | 
|---|
| 384 |         else | 
|---|
| 385 |             return this->icoSphere4; | 
|---|
| 386 |     } | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 |     void DebugDrawer::drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 389 |     { | 
|---|
| 390 |         buildTetrahedron(centre, scale, colour); | 
|---|
| 391 |         if (isFilled) | 
|---|
| 392 |             buildFilledTetrahedron(centre, scale, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 393 |     } | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 |     void DebugDrawer::build() | 
|---|
| 396 |     { | 
|---|
| 397 |         manualObject->beginUpdate(0); | 
|---|
| 398 |         if (lineVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 399 |         { | 
|---|
| 400 |             manualObject->estimateVertexCount(lineVertices.size()); | 
|---|
| 401 |             manualObject->estimateIndexCount(lineIndices.size()); | 
|---|
| 402 |             for (const VertexPair& pair : lineVertices) | 
|---|
| 403 |             { | 
|---|
| 404 |                 manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 405 |                 manualObject->colour(pair.second); | 
|---|
| 406 |             } | 
|---|
| 407 |             for (int lineIndex : lineIndices) | 
|---|
| 408 |                 manualObject->index(lineIndex); | 
|---|
| 409 |         } | 
|---|
| 410 |         else | 
|---|
| 411 |             manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 412 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 413 |  | 
|---|
| 414 |         manualObject->beginUpdate(1); | 
|---|
| 415 |         if (triangleVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 416 |         { | 
|---|
| 417 |             manualObject->estimateVertexCount(triangleVertices.size()); | 
|---|
| 418 |             manualObject->estimateIndexCount(triangleIndices.size()); | 
|---|
| 419 |             for (const VertexPair& pair : triangleVertices) | 
|---|
| 420 |             { | 
|---|
| 421 |                 manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 422 |                 manualObject->colour(pair.second.r, pair.second.g, pair.second.b, fillAlpha); | 
|---|
| 423 |             } | 
|---|
| 424 |             for (int triangleIndex : triangleIndices) | 
|---|
| 425 |                 manualObject->index(triangleIndex); | 
|---|
| 426 |         } | 
|---|
| 427 |         else | 
|---|
| 428 |             manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 429 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 430 |     } | 
|---|
| 431 |  | 
|---|
| 432 |     void DebugDrawer::clear() | 
|---|
| 433 |     { | 
|---|
| 434 |         lineVertices.clear(); | 
|---|
| 435 |         triangleVertices.clear(); | 
|---|
| 436 |         lineIndices.clear(); | 
|---|
| 437 |         triangleIndices.clear(); | 
|---|
| 438 |         linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 439 |     } | 
|---|
| 440 |  | 
|---|
| 441 |     int DebugDrawer::addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 442 |     { | 
|---|
| 443 |         lineVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 444 |         return linesIndex++; | 
|---|
| 445 |     } | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 |     void DebugDrawer::addLineIndices(int index1, int index2) | 
|---|
| 448 |     { | 
|---|
| 449 |         lineIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 450 |         lineIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 451 |     } | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 |     int DebugDrawer::addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 454 |     { | 
|---|
| 455 |         triangleVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 456 |         return trianglesIndex++; | 
|---|
| 457 |     } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |     void DebugDrawer::addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3) | 
|---|
| 460 |     { | 
|---|
| 461 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 462 |         triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 463 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 464 |     } | 
|---|
| 465 |  | 
|---|
| 466 |     void DebugDrawer::addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4) | 
|---|
| 467 |     { | 
|---|
| 468 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 469 |         triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 470 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 471 |  | 
|---|
| 472 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 473 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 474 |         triangleIndices.push_back(index4); | 
|---|
| 475 |     } | 
|---|
| 476 | } | 
|---|