| 1 | /* | 
|---|
| 2 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 3 | This source file is part of OGRE | 
|---|
| 4 |     (Object-oriented Graphics Rendering Engine) | 
|---|
| 5 | For the latest info, see http://www.ogre3d.org/ | 
|---|
| 6 |  | 
|---|
| 7 | Copyright (c) 2000-2006 Torus Knot Software Ltd | 
|---|
| 8 | Also see acknowledgements in Readme.html | 
|---|
| 9 |  | 
|---|
| 10 | You may use this sample code for anything you like, it is not covered by the | 
|---|
| 11 | LGPL like the rest of the engine. | 
|---|
| 12 | ----------------------------------------------------------------------------- | 
|---|
| 13 | */ | 
|---|
| 14 |  | 
|---|
| 15 | /** | 
|---|
| 16 |     \file  | 
|---|
| 17 |         Lighting.h | 
|---|
| 18 |     \brief | 
|---|
| 19 |         Shows lighting support in OGRE. Also demonstrates the use of billboards | 
|---|
| 20 |         and controllers for automatic time-relative behaviour. | 
|---|
| 21 | */ | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 | #include <OgreTextAreaOverlayElement.h> | 
|---|
| 24 |  | 
|---|
| 25 | #include "ExampleApplication.h" | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 | Overlay* helloOverlay ; | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | /** This class turns lights & billboards linked to them on & off */ | 
|---|
| 31 | class LightFlasher : public ControllerValue<Real> | 
|---|
| 32 | { | 
|---|
| 33 | protected: | 
|---|
| 34 |         Light* mLight; | 
|---|
| 35 |         Billboard* mBillboard; | 
|---|
| 36 |         ColourValue mMaxColour; | 
|---|
| 37 |         Real intensity; | 
|---|
| 38 | public: | 
|---|
| 39 |         LightFlasher(Light* light, Billboard* billboard, ColourValue maxColour) | 
|---|
| 40 |         { | 
|---|
| 41 |                 mLight = light; | 
|---|
| 42 |                 mBillboard = billboard; | 
|---|
| 43 |                 mMaxColour = maxColour; | 
|---|
| 44 |         } | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |         virtual Real  getValue (void) const | 
|---|
| 47 |         { | 
|---|
| 48 |                 return intensity; | 
|---|
| 49 |         } | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |         virtual void  setValue (Real value) | 
|---|
| 52 |         { | 
|---|
| 53 |                 intensity = value; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |                 ColourValue newColour; | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |                 // Attenuate the brightness of the light | 
|---|
| 58 |                 newColour.r = mMaxColour.r * intensity; | 
|---|
| 59 |                 newColour.g = mMaxColour.g * intensity; | 
|---|
| 60 |                 newColour.b = mMaxColour.b * intensity; | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |                 mLight->setDiffuseColour(newColour); | 
|---|
| 63 |                 mBillboard->setColour(newColour); | 
|---|
| 64 |         } | 
|---|
| 65 | }; | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | /** Controller function mapping waveform to light intensity */ | 
|---|
| 69 | class LightFlasherControllerFunction : public WaveformControllerFunction | 
|---|
| 70 | { | 
|---|
| 71 | public: | 
|---|
| 72 |         LightFlasherControllerFunction(WaveformType wavetype, Real frequency, Real phase) : WaveformControllerFunction(wavetype, 0, frequency, phase, 1, true) | 
|---|
| 73 |         { | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |         } | 
|---|
| 76 | }; | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |  | 
|---|
| 79 | // Some global node data | 
|---|
| 80 | SceneNode* mRedYellowLightsNode; | 
|---|
| 81 | SceneNode* mGreenBlueLightsNode; | 
|---|
| 82 | std::vector<AnimationState*> mAnimStateList; | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | // Listener class for frame updates | 
|---|
| 86 | class LightingListener : public ExampleFrameListener | 
|---|
| 87 | { | 
|---|
| 88 | protected: | 
|---|
| 89 | public: | 
|---|
| 90 |     LightingListener(RenderWindow* win, Camera* cam) | 
|---|
| 91 |         : ExampleFrameListener(win, cam) | 
|---|
| 92 |     { | 
|---|
| 93 |     } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |     bool frameStarted(const FrameEvent& evt) | 
|---|
| 96 |     { | 
|---|
| 97 |         if( ExampleFrameListener::frameStarted(evt) == false ) | 
|---|
| 98 |                 return false; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |                 std::vector<AnimationState*>::iterator animi; | 
|---|
| 101 |                 for (animi = mAnimStateList.begin(); animi != mAnimStateList.end(); ++animi) | 
|---|
| 102 |                 { | 
|---|
| 103 |                         (*animi)->addTime(evt.timeSinceLastFrame); | 
|---|
| 104 |                 } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |         return true; | 
|---|
| 107 |     } | 
|---|
| 108 | }; | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 | /** Application class */ | 
|---|
| 111 | class LightingApplication : public ExampleApplication | 
|---|
| 112 | { | 
|---|
| 113 | protected: | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         // The set of all the billboards used for the lights | 
|---|
| 116 |     // 2 sets because we'll rotate them differently | 
|---|
| 117 |         BillboardSet* mRedYellowLights; | 
|---|
| 118 |         BillboardSet* mGreenBlueLights; | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |         // Billboards | 
|---|
| 121 |         Billboard* mRedLightBoard; | 
|---|
| 122 |         Billboard* mBlueLightBoard; | 
|---|
| 123 |         Billboard* mYellowLightBoard; | 
|---|
| 124 |         Billboard* mGreenLightBoard; | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |         // Lights | 
|---|
| 127 |         Light* mRedLight; | 
|---|
| 128 |         Light* mBlueLight; | 
|---|
| 129 |         Light* mYellowLight; | 
|---|
| 130 |         Light* mGreenLight; | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 |         // Light flashers | 
|---|
| 134 |         ControllerValueRealPtr mRedLightFlasher; | 
|---|
| 135 |         ControllerValueRealPtr mBlueLightFlasher; | 
|---|
| 136 |         ControllerValueRealPtr mYellowLightFlasher; | 
|---|
| 137 |         ControllerValueRealPtr mGreenLightFlasher; | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |         // Light controller functions | 
|---|
| 140 |         ControllerFunctionRealPtr mRedLightControllerFunc; | 
|---|
| 141 |         ControllerFunctionRealPtr mBlueLightControllerFunc; | 
|---|
| 142 |         ControllerFunctionRealPtr mYellowLightControllerFunc; | 
|---|
| 143 |         ControllerFunctionRealPtr mGreenLightControllerFunc; | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         // Light controllers | 
|---|
| 146 |         Controller<Real>* mRedLightController; | 
|---|
| 147 |         Controller<Real>* mBlueLightController; | 
|---|
| 148 |         Controller<Real>* mYellowLightController; | 
|---|
| 149 |         Controller<Real>* mGreenLightController; | 
|---|
| 150 |          | 
|---|
| 151 |         void update(void) | 
|---|
| 152 |         { | 
|---|
| 153 |                 // set Time | 
|---|
| 154 |                 int TimeMin = 99; | 
|---|
| 155 |                 int TimeSec = 55; | 
|---|
| 156 |                 OverlayElement* TimeText = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/Time/Text"); | 
|---|
| 157 |                 TimeText->setCaption(StringConverter::toString(TimeMin) + ":" + StringConverter::toString(TimeSec)); | 
|---|
| 158 |                  | 
|---|
| 159 |                 // set TargetWindow | 
|---|
| 160 |                 String TargetWindowName = "HURRA"; | 
|---|
| 161 |                 int TargetWindowDistance = 12; | 
|---|
| 162 |                 String TargetWindowStatus = "Dead"; | 
|---|
| 163 |                 int TargetWindowHitRating = 30; | 
|---|
| 164 |                 OverlayElement* TargetWindowNameText = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/Name"); | 
|---|
| 165 |                 TargetWindowNameText->setCaption( TargetWindowName);             | 
|---|
| 166 |                 OverlayElement* TargetWindowDistanceText = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/DistanceText"); | 
|---|
| 167 |                 TargetWindowDistanceText->setCaption(StringConverter::toString(TargetWindowDistance) + "km" ); | 
|---|
| 168 |                 OverlayElement* TargetWindowStatusText = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/StatusText"); | 
|---|
| 169 |                 TargetWindowStatusText->setCaption( TargetWindowStatus ); | 
|---|
| 170 |                 OverlayElement* TargetWindowHitRatingText = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/TargetWindow/HitRatingText"); | 
|---|
| 171 |                 TargetWindowHitRatingText->setCaption(StringConverter::toString(TargetWindowHitRating) + "%" ); | 
|---|
| 172 |                  | 
|---|
| 173 |                 // set Energy | 
|---|
| 174 |                 int EnergyValue = 60.0; | 
|---|
| 175 |                 OverlayElement* EnergyLength = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/EnergyBackground"); | 
|---|
| 176 |                 EnergyLength->setWidth((int)((double)60/(double)100*200)); | 
|---|
| 177 |                  | 
|---|
| 178 |                 // set Shild | 
|---|
| 179 |                 bool ShildLeftTopValue = true; | 
|---|
| 180 |                 bool ShildRightTopValue = false; | 
|---|
| 181 |                 bool ShildLeftBottomValue = false; | 
|---|
| 182 |                 bool ShildRightBottomValue = true; | 
|---|
| 183 |                 OverlayElement* ShildLeftTop = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/ShildLeftTop"); | 
|---|
| 184 |                 if (ShildLeftTopValue) ShildLeftTop->show(); | 
|---|
| 185 |                 else ShildLeftTop->hide(); | 
|---|
| 186 |                 OverlayElement* ShildRightTop = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/ShildRightTop"); | 
|---|
| 187 |                 if (ShildRightTopValue) ShildRightTop->show(); | 
|---|
| 188 |                 else ShildRightTop->hide(); | 
|---|
| 189 |                 OverlayElement* ShildLeftBottom = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/ShildLeftBottom"); | 
|---|
| 190 |                 if (ShildLeftBottomValue) ShildLeftBottom->show(); | 
|---|
| 191 |                 else ShildLeftBottom->hide(); | 
|---|
| 192 |                 OverlayElement* ShildRightBottom = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/ShildRightBottom"); | 
|---|
| 193 |                 if (ShildRightBottomValue) ShildRightBottom->show(); | 
|---|
| 194 |                 else ShildRightBottom->hide(); | 
|---|
| 195 |                  | 
|---|
| 196 |                 // set Rockets | 
|---|
| 197 |                 int Rocket1 = 11; | 
|---|
| 198 |                 int Rocket2 = 22; | 
|---|
| 199 |                 int Rocket3 = 33; | 
|---|
| 200 |                 int Rocket4 = 44; | 
|---|
| 201 |                 OverlayElement* RocketNum1 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum1"); | 
|---|
| 202 |                 RocketNum1->setCaption(StringConverter::toString(Rocket1)); | 
|---|
| 203 |                 OverlayElement* RocketNum2 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum2"); | 
|---|
| 204 |                 RocketNum2->setCaption(StringConverter::toString(Rocket2)); | 
|---|
| 205 |                 OverlayElement* RocketNum3 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum3"); | 
|---|
| 206 |                 RocketNum3->setCaption(StringConverter::toString(Rocket3)); | 
|---|
| 207 |                 OverlayElement* RocketNum4 = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/RocketNum4"); | 
|---|
| 208 |                 RocketNum4->setCaption(StringConverter::toString(Rocket4)); | 
|---|
| 209 |                  | 
|---|
| 210 |                 // set EnergyDistribution | 
|---|
| 211 |                 double EnergyDistrPixelX = 100; | 
|---|
| 212 |                 double EnergyDistrPixelY = 86;           | 
|---|
| 213 |                 double EnergyDistrShild = 32; | 
|---|
| 214 |                 double EnergyDistrEngine = 50; | 
|---|
| 215 |                 double EnergyDistrLaser = 18; | 
|---|
| 216 |                 double EnergyDistrShildInv = 100 - EnergyDistrShild; | 
|---|
| 217 |                 double EnergyDistrEngineInv = 100 - EnergyDistrEngine; | 
|---|
| 218 |                 double EnergyDistrLaserInv = 100 - EnergyDistrLaser; | 
|---|
| 219 |                 double EnergyDistrY = (double)EnergyDistrEngineInv/((double)EnergyDistrEngineInv+(double)EnergyDistrLaserInv) * EnergyDistrPixelY; | 
|---|
| 220 |                 double EnergyDistrX = EnergyDistrY/1.7321; | 
|---|
| 221 |                  | 
|---|
| 222 |                  | 
|---|
| 223 |                  | 
|---|
| 224 |                 OverlayElement* EnergyDistrPoint = OverlayManager::getSingleton().getOverlayElement("Orxonox/HUD1.2/EnergyDistrPoint"); | 
|---|
| 225 | //              EnergyDistrPoint->setLeft(); | 
|---|
| 226 | //              EnergyDistrPoint->setTop(); | 
|---|
| 227 |                  | 
|---|
| 228 |                  | 
|---|
| 229 |                  | 
|---|
| 230 |                  | 
|---|
| 231 |                  | 
|---|
| 232 |                  | 
|---|
| 233 |                  | 
|---|
| 234 |                  | 
|---|
| 235 |         } | 
|---|
| 236 |  | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 |                  | 
|---|
| 239 |          | 
|---|
| 240 |          | 
|---|
| 241 |         void createScene(void) | 
|---|
| 242 |     { | 
|---|
| 243 |                 // Set a very low level of ambient lighting | 
|---|
| 244 |                 mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.1, 0.1, 0.1)); | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         // Use the "Space" skybox | 
|---|
| 247 |         mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/SpaceSkyBox"); | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |                 // Load ogre head | 
|---|
| 250 |         //      Entity* head = mSceneMgr->createEntity("head", "ogrehead.mesh"); | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |                 // Attach the head to the scene | 
|---|
| 253 | //              mSceneMgr->getRootSceneNode()->attachObject(head); | 
|---|
| 254 |                  | 
|---|
| 255 |                  | 
|---|
| 256 |                 // show overlay | 
|---|
| 257 |                 helloOverlay = OverlayManager::getSingleton().getByName("Orxonox/HUD1.2"); | 
|---|
| 258 |                 update(); | 
|---|
| 259 |                 helloOverlay->show(); | 
|---|
| 260 |                                  | 
|---|
| 261 |                  | 
|---|
| 262 |  | 
|---|
| 263 |                  | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |  | 
|---|
| 266 |                 /* | 
|---|
| 267 |                 // Create nodes for the lights to be rotated with | 
|---|
| 268 |         mRedYellowLightsNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(); | 
|---|
| 269 |         mGreenBlueLightsNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(); | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 |  | 
|---|
| 272 |         // First create the BillboardSets. This will define the materials for the billboards | 
|---|
| 273 |                 // in its set to use | 
|---|
| 274 |                 mRedYellowLights = mSceneMgr->createBillboardSet("RedYellowLights"); | 
|---|
| 275 |                 mRedYellowLights->setMaterialName("Examples/Flare"); | 
|---|
| 276 |                 mRedYellowLightsNode->attachObject(mRedYellowLights); | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 |                 mGreenBlueLights = mSceneMgr->createBillboardSet("GreenBlueLights"); | 
|---|
| 279 |                 mGreenBlueLights->setMaterialName("Examples/Flare"); | 
|---|
| 280 |                 mGreenBlueLightsNode->attachObject(mGreenBlueLights); | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 |                 // Red light billboard, in "off" state | 
|---|
| 283 |                 Vector3 redLightPosition(78, -8, -70); | 
|---|
| 284 |                 mRedLightBoard = mRedYellowLights->createBillboard(redLightPosition); | 
|---|
| 285 |                 mRedLightBoard->setColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |                 // Blue light billboard, in "off" state | 
|---|
| 289 |                 Vector3 blueLightPosition(-90, -8, -70); | 
|---|
| 290 |                 mBlueLightBoard = mGreenBlueLights->createBillboard(blueLightPosition); | 
|---|
| 291 |                 mBlueLightBoard->setColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 292 |  | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |                 // Yellow light billboard, in "off" state | 
|---|
| 295 |                 Vector3 yellowLightPosition(-4.5, 30, -80); | 
|---|
| 296 |                 mYellowLightBoard = mRedYellowLights->createBillboard(yellowLightPosition); | 
|---|
| 297 |                 mYellowLightBoard->setColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 |                 // Green light billboard, in "off" state | 
|---|
| 300 |                 Vector3 greenLightPosition(50, 70, 80); | 
|---|
| 301 |                 mGreenLightBoard = mGreenBlueLights->createBillboard(greenLightPosition); | 
|---|
| 302 |                 mGreenLightBoard->setColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 303 |  | 
|---|
| 304 |                 // Red light, in "off" state | 
|---|
| 305 |                 mRedLight = mSceneMgr->createLight("RedFlyingLight"); | 
|---|
| 306 |                 mRedLight->setType(Light::LT_POINT); | 
|---|
| 307 |                 mRedLight->setPosition(redLightPosition); | 
|---|
| 308 |                 mRedLight->setDiffuseColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 309 |                 mRedYellowLightsNode->attachObject(mRedLight); | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 |                 // Blue light, in "off" state | 
|---|
| 312 |                 mBlueLight = mSceneMgr->createLight("BlueFlyingLight"); | 
|---|
| 313 |                 mBlueLight->setType(Light::LT_POINT); | 
|---|
| 314 |                 mBlueLight->setPosition(blueLightPosition); | 
|---|
| 315 |                 mBlueLight->setDiffuseColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 316 |                 mGreenBlueLightsNode->attachObject(mBlueLight); | 
|---|
| 317 |  | 
|---|
| 318 |                 // Yellow light in "off" state | 
|---|
| 319 |                 mYellowLight = mSceneMgr->createLight("YellowFlyingLight"); | 
|---|
| 320 |                 mYellowLight->setType(Light::LT_POINT); | 
|---|
| 321 |                 mYellowLight->setPosition(yellowLightPosition); | 
|---|
| 322 |                 mYellowLight->setDiffuseColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 323 |                 mRedYellowLightsNode->attachObject(mYellowLight); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |                 // Yellow light in "off" state | 
|---|
| 326 |                 mGreenLight = mSceneMgr->createLight("GreenFlyingLight"); | 
|---|
| 327 |                 mGreenLight->setType(Light::LT_POINT); | 
|---|
| 328 |                 mGreenLight->setPosition(greenLightPosition); | 
|---|
| 329 |                 mGreenLight->setDiffuseColour(ColourValue::Black); | 
|---|
| 330 |                 mGreenBlueLightsNode->attachObject(mGreenLight); | 
|---|
| 331 |  | 
|---|
| 332 |                 // Light flashers | 
|---|
| 333 |                 mRedLightFlasher = ControllerValueRealPtr( | 
|---|
| 334 |             new LightFlasher(mRedLight, mRedLightBoard, ColourValue::Red)); | 
|---|
| 335 |                 mBlueLightFlasher = ControllerValueRealPtr( | 
|---|
| 336 |             new LightFlasher(mBlueLight, mBlueLightBoard, ColourValue::Blue)); | 
|---|
| 337 |                 mYellowLightFlasher = ControllerValueRealPtr( | 
|---|
| 338 |             new LightFlasher(mYellowLight, mYellowLightBoard, ColourValue(1.0, 1.0, 0.0))); | 
|---|
| 339 |                 mGreenLightFlasher = ControllerValueRealPtr( | 
|---|
| 340 |             new LightFlasher(mGreenLight, mGreenLightBoard, ColourValue::Green)); | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 |                 // Light controller functions | 
|---|
| 343 |                 mRedLightControllerFunc = ControllerFunctionRealPtr( | 
|---|
| 344 |             new LightFlasherControllerFunction(Ogre::WFT_SINE, 0.5, 0.0)); | 
|---|
| 345 |                 mBlueLightControllerFunc = ControllerFunctionRealPtr( | 
|---|
| 346 |             new LightFlasherControllerFunction(Ogre::WFT_SINE, 0.75, 0.5)); | 
|---|
| 347 |                 mYellowLightControllerFunc = ControllerFunctionRealPtr( | 
|---|
| 348 |             new LightFlasherControllerFunction(Ogre::WFT_TRIANGLE, 0.25, 0.0)); | 
|---|
| 349 |                 mGreenLightControllerFunc = ControllerFunctionRealPtr( | 
|---|
| 350 |             new LightFlasherControllerFunction(Ogre::WFT_SINE, 0.25, 0.5)); | 
|---|
| 351 |  | 
|---|
| 352 |                 // Light controllers | 
|---|
| 353 |                 ControllerManager* mControllerManager = &ControllerManager::getSingleton(); | 
|---|
| 354 |                 mRedLightController = mControllerManager->createController(mControllerManager->getFrameTimeSource(), mRedLightFlasher, mRedLightControllerFunc); | 
|---|
| 355 |                 mBlueLightController = mControllerManager->createController(mControllerManager->getFrameTimeSource(), mBlueLightFlasher, mBlueLightControllerFunc); | 
|---|
| 356 |                 mYellowLightController = mControllerManager->createController(mControllerManager->getFrameTimeSource(), mYellowLightFlasher, mYellowLightControllerFunc); | 
|---|
| 357 |                 mGreenLightController = mControllerManager->createController(mControllerManager->getFrameTimeSource(), mGreenLightFlasher, mGreenLightControllerFunc); | 
|---|
| 358 |  | 
|---|
| 359 |                 */ | 
|---|
| 360 |  | 
|---|
| 361 | //              setupTrailLights(); | 
|---|
| 362 |  | 
|---|
| 363 |     } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 |         void setupTrailLights(void) | 
|---|
| 366 |         { | 
|---|
| 367 |                 mSceneMgr->setAmbientLight(ColourValue(0.5, 0.5, 0.5)); | 
|---|
| 368 |                 Vector3 dir(-1, -1, 0.5); | 
|---|
| 369 |                 dir.normalise(); | 
|---|
| 370 |                 Light* l = mSceneMgr->createLight("light1"); | 
|---|
| 371 |                 l->setType(Light::LT_DIRECTIONAL); | 
|---|
| 372 |                 l->setDirection(dir); | 
|---|
| 373 |  | 
|---|
| 374 |                 NameValuePairList pairList; | 
|---|
| 375 |                 pairList["numberOfChains"] = "2"; | 
|---|
| 376 |                 pairList["maxElements"] = "80"; | 
|---|
| 377 |                 RibbonTrail* trail = static_cast<RibbonTrail*>( | 
|---|
| 378 |                         mSceneMgr->createMovableObject("1", "RibbonTrail", &pairList)); | 
|---|
| 379 |                 trail->setMaterialName("Examples/LightRibbonTrail"); | 
|---|
| 380 |                 trail->setTrailLength(400); | 
|---|
| 381 |  | 
|---|
| 382 |  | 
|---|
| 383 |                 mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(trail); | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |                 // Create 3 nodes for trail to follow | 
|---|
| 386 |                 SceneNode* animNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(); | 
|---|
| 387 |                 animNode->setPosition(50,30,0); | 
|---|
| 388 |                 Animation* anim = mSceneMgr->createAnimation("an1", 14); | 
|---|
| 389 |                 anim->setInterpolationMode(Animation::IM_SPLINE); | 
|---|
| 390 |                 NodeAnimationTrack* track = anim->createNodeTrack(1, animNode); | 
|---|
| 391 |                 TransformKeyFrame* kf = track->createNodeKeyFrame(0); | 
|---|
| 392 |                 kf->setTranslate(Vector3(50,30,0)); | 
|---|
| 393 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(2); | 
|---|
| 394 |                 kf->setTranslate(Vector3(100, -30, 0)); | 
|---|
| 395 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(4); | 
|---|
| 396 |                 kf->setTranslate(Vector3(120, -100, 150)); | 
|---|
| 397 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(6); | 
|---|
| 398 |                 kf->setTranslate(Vector3(30, -100, 50)); | 
|---|
| 399 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(8); | 
|---|
| 400 |                 kf->setTranslate(Vector3(-50, 30, -50)); | 
|---|
| 401 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(10); | 
|---|
| 402 |                 kf->setTranslate(Vector3(-150, -20, -100)); | 
|---|
| 403 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(12); | 
|---|
| 404 |                 kf->setTranslate(Vector3(-50, -30, 0)); | 
|---|
| 405 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(14); | 
|---|
| 406 |                 kf->setTranslate(Vector3(50,30,0)); | 
|---|
| 407 |  | 
|---|
| 408 |                 AnimationState* animState = mSceneMgr->createAnimationState("an1"); | 
|---|
| 409 |                 animState->setEnabled(true); | 
|---|
| 410 |                 mAnimStateList.push_back(animState); | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |                 trail->setInitialColour(0, 1.0, 0.8, 0); | 
|---|
| 413 |                 trail->setColourChange(0, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); | 
|---|
| 414 |                 trail->setInitialWidth(0, 5); | 
|---|
| 415 |                 trail->addNode(animNode); | 
|---|
| 416 |  | 
|---|
| 417 |                 // Add light | 
|---|
| 418 |                 Light* l2 = mSceneMgr->createLight("l2"); | 
|---|
| 419 |                 l2->setDiffuseColour(trail->getInitialColour(0)); | 
|---|
| 420 |                 animNode->attachObject(l2); | 
|---|
| 421 |  | 
|---|
| 422 |                 // Add billboard | 
|---|
| 423 |                 BillboardSet* bbs = mSceneMgr->createBillboardSet("bb", 1); | 
|---|
| 424 |                 bbs->createBillboard(Vector3::ZERO, trail->getInitialColour(0)); | 
|---|
| 425 |                 bbs->setMaterialName("Examples/Flare"); | 
|---|
| 426 |                 animNode->attachObject(bbs); | 
|---|
| 427 |  | 
|---|
| 428 |                 animNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode(); | 
|---|
| 429 |                 animNode->setPosition(-50,100,0); | 
|---|
| 430 |                 anim = mSceneMgr->createAnimation("an2", 10); | 
|---|
| 431 |                 anim->setInterpolationMode(Animation::IM_SPLINE); | 
|---|
| 432 |                 track = anim->createNodeTrack(1, animNode); | 
|---|
| 433 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(0); | 
|---|
| 434 |                 kf->setTranslate(Vector3(-50,100,0)); | 
|---|
| 435 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(2); | 
|---|
| 436 |                 kf->setTranslate(Vector3(-100, 150, -30)); | 
|---|
| 437 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(4); | 
|---|
| 438 |                 kf->setTranslate(Vector3(-200, 0, 40)); | 
|---|
| 439 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(6); | 
|---|
| 440 |                 kf->setTranslate(Vector3(0, -150, 70)); | 
|---|
| 441 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(8); | 
|---|
| 442 |                 kf->setTranslate(Vector3(50, 0, 30)); | 
|---|
| 443 |                 kf = track->createNodeKeyFrame(10); | 
|---|
| 444 |                 kf->setTranslate(Vector3(-50,100,0)); | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 |                 animState = mSceneMgr->createAnimationState("an2"); | 
|---|
| 447 |                 animState->setEnabled(true); | 
|---|
| 448 |                 mAnimStateList.push_back(animState); | 
|---|
| 449 |  | 
|---|
| 450 |                 trail->setInitialColour(1, 0.0, 1.0, 0.4); | 
|---|
| 451 |                 trail->setColourChange(1, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); | 
|---|
| 452 |                 trail->setInitialWidth(1, 5); | 
|---|
| 453 |                 trail->addNode(animNode); | 
|---|
| 454 |  | 
|---|
| 455 |  | 
|---|
| 456 |                 // Add light | 
|---|
| 457 |                 l2 = mSceneMgr->createLight("l3"); | 
|---|
| 458 |                 l2->setDiffuseColour(trail->getInitialColour(1)); | 
|---|
| 459 |                 animNode->attachObject(l2); | 
|---|
| 460 |  | 
|---|
| 461 |                 // Add billboard | 
|---|
| 462 |                 bbs = mSceneMgr->createBillboardSet("bb2", 1); | 
|---|
| 463 |                 bbs->createBillboard(Vector3::ZERO, trail->getInitialColour(1)); | 
|---|
| 464 |                 bbs->setMaterialName("Examples/Flare"); | 
|---|
| 465 |                 animNode->attachObject(bbs); | 
|---|
| 466 |  | 
|---|
| 467 |  | 
|---|
| 468 |         } | 
|---|
| 469 |  | 
|---|
| 470 |         void createFrameListener(void) | 
|---|
| 471 |     { | 
|---|
| 472 |                 // This is where we instantiate our own frame listener | 
|---|
| 473 |         mFrameListener= new LightingListener(mWindow, mCamera); | 
|---|
| 474 |                 mFrameListener->showDebugOverlay(false); | 
|---|
| 475 |         mRoot->addFrameListener(mFrameListener); | 
|---|
| 476 |  | 
|---|
| 477 |     } | 
|---|
| 478 |  | 
|---|
| 479 | }; | 
|---|