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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Marian Runo | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | /** | 
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| 30 |     @file Planet.h | 
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| 31 |     @brief Definition of the Planet class. | 
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| 32 |     @ingroup Objects | 
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| 33 | */ | 
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| 34 |  | 
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| 35 | #ifndef _Planet_H__ | 
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| 36 | #define _Planet_H__ | 
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| 37 |  | 
|---|
| 38 | #include "objects/ObjectsPrereqs.h" | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | #include <string> | 
|---|
| 41 | #include "tools/BillboardSet.h" | 
|---|
| 42 | #include "tools/Mesh.h" | 
|---|
| 43 | #include "worldentities/MovableEntity.h" | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | namespace orxonox | 
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| 46 | { | 
|---|
| 47 |     class _ObjectsExport Planet : public MovableEntity | 
|---|
| 48 |     { | 
|---|
| 49 |         public: | 
|---|
| 50 |             Planet(BaseObject* creator); | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |             virtual ~Planet(); | 
|---|
| 53 |  | 
|---|
| 54 |             void init(); | 
|---|
| 55 |             virtual void tick(float dt); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |             virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |             virtual void changedVisibility(); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |             inline void setMeshSource(const std::string& meshname) | 
|---|
| 62 |                 { this->meshSrc_ = meshname; this->changedMesh(); } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |             inline const std::string& getMeshSource() const | 
|---|
| 65 |                 { return this->meshSrc_; } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 |             inline void setCastShadows(bool bCastShadows) | 
|---|
| 68 |                 { this->bCastShadows_ = bCastShadows; this->changedShadows(); } | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |             inline bool getCastShadows() const | 
|---|
| 71 |                 { return this->bCastShadows_; } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |             inline const std::string& getMesh() const{ | 
|---|
| 74 |                 return this->meshSrc_; | 
|---|
| 75 |             } | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |             inline void setAtmosphereSize(float size){ | 
|---|
| 78 |                 this->atmosphereSize = size; | 
|---|
| 79 |             } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |             inline float getAtmosphereSize(){ | 
|---|
| 82 |                 return this->atmosphereSize; | 
|---|
| 83 |             } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |             inline void setAtmosphere(const std::string& atmosphere){ | 
|---|
| 86 |                 this->atmosphere_ = atmosphere; | 
|---|
| 87 |             } | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |             inline const std::string& getAtmosphere(){ | 
|---|
| 90 |                 return this->atmosphere_; | 
|---|
| 91 |             } | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 |             inline void setImageSize(float size){ | 
|---|
| 94 |                 this->imageSize = size; | 
|---|
| 95 |             } | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |             inline float getImageSize(){ | 
|---|
| 98 |                 return this->imageSize; | 
|---|
| 99 |             } | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |         protected: | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |         private: | 
|---|
| 104 |             void registerVariables(); | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |             void changedMesh(); | 
|---|
| 107 |             void changedShadows(); | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |             std::string meshSrc_; | 
|---|
| 110 |             std::string atmosphere_; | 
|---|
| 111 |             Mesh mesh_; | 
|---|
| 112 |             float atmosphereSize; | 
|---|
| 113 |             float imageSize; | 
|---|
| 114 |             BillboardSet billboard_; | 
|---|
| 115 |             bool bCastShadows_; | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |     }; | 
|---|
| 118 | } | 
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| 119 |  | 
|---|
| 120 | #endif | 
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| 121 |  | 
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