| 1 |  | 
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| 2 | /*************************************************************************************************** | 
|---|
| 3 | ** | 
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| 4 | ** Real-Time Hierarchical Profiling for Game Programming Gems 3 | 
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| 5 | ** | 
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| 6 | ** by Greg Hjelstrom & Byon Garrabrant | 
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| 7 | ** | 
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| 8 | ***************************************************************************************************/ | 
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| 9 |  | 
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| 10 | // Credits: The Clock class was inspired by the Timer classes in  | 
|---|
| 11 | // Ogre (www.ogre3d.org). | 
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| 12 |  | 
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| 13 |  | 
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| 14 |  | 
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| 15 | #ifndef QUICK_PROF_H | 
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| 16 | #define QUICK_PROF_H | 
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| 17 |  | 
|---|
| 18 | //To disable built-in profiling, please comment out next line | 
|---|
| 19 | //#define BT_NO_PROFILE 1 | 
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| 20 | #ifndef BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 21 | #include <stdio.h>//@todo remove this, backwards compatibility | 
|---|
| 22 | #include "btScalar.h" | 
|---|
| 23 | #include "btAlignedAllocator.h" | 
|---|
| 24 | #include <new> | 
|---|
| 25 |  | 
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| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 | #define USE_BT_CLOCK 1 | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #ifdef USE_BT_CLOCK | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | ///The btClock is a portable basic clock that measures accurate time in seconds, use for profiling. | 
|---|
| 35 | class btClock | 
|---|
| 36 | { | 
|---|
| 37 | public: | 
|---|
| 38 |         btClock(); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |         btClock(const btClock& other); | 
|---|
| 41 |         btClock& operator=(const btClock& other); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |         ~btClock(); | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 |         /// Resets the initial reference time. | 
|---|
| 46 |         void reset(); | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |         /// Returns the time in ms since the last call to reset or since  | 
|---|
| 49 |         /// the btClock was created. | 
|---|
| 50 |         unsigned long int getTimeMilliseconds(); | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |         /// Returns the time in us since the last call to reset or since  | 
|---|
| 53 |         /// the Clock was created. | 
|---|
| 54 |         unsigned long int getTimeMicroseconds(); | 
|---|
| 55 | private: | 
|---|
| 56 |         struct btClockData* m_data; | 
|---|
| 57 | }; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | #endif //USE_BT_CLOCK | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | ///A node in the Profile Hierarchy Tree | 
|---|
| 65 | class   CProfileNode { | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | public: | 
|---|
| 68 |         CProfileNode( const char * name, CProfileNode * parent ); | 
|---|
| 69 |         ~CProfileNode( void ); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |         CProfileNode * Get_Sub_Node( const char * name ); | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         CProfileNode * Get_Parent( void )               { return Parent; } | 
|---|
| 74 |         CProfileNode * Get_Sibling( void )              { return Sibling; } | 
|---|
| 75 |         CProfileNode * Get_Child( void )                        { return Child; } | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         void                            CleanupMemory(); | 
|---|
| 78 |         void                            Reset( void ); | 
|---|
| 79 |         void                            Call( void ); | 
|---|
| 80 |         bool                            Return( void ); | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         const char *    Get_Name( void )                                { return Name; } | 
|---|
| 83 |         int                             Get_Total_Calls( void )         { return TotalCalls; } | 
|---|
| 84 |         float                           Get_Total_Time( void )          { return TotalTime; } | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | protected: | 
|---|
| 87 |  | 
|---|
| 88 |         const char *    Name; | 
|---|
| 89 |         int                             TotalCalls; | 
|---|
| 90 |         float                           TotalTime; | 
|---|
| 91 |         unsigned long int                       StartTime; | 
|---|
| 92 |         int                             RecursionCounter; | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |         CProfileNode *  Parent; | 
|---|
| 95 |         CProfileNode *  Child; | 
|---|
| 96 |         CProfileNode *  Sibling; | 
|---|
| 97 | }; | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 | ///An iterator to navigate through the tree | 
|---|
| 100 | class CProfileIterator | 
|---|
| 101 | { | 
|---|
| 102 | public: | 
|---|
| 103 |         // Access all the children of the current parent | 
|---|
| 104 |         void                            First(void); | 
|---|
| 105 |         void                            Next(void); | 
|---|
| 106 |         bool                            Is_Done(void); | 
|---|
| 107 |         bool                Is_Root(void) { return (CurrentParent->Get_Parent() == 0); } | 
|---|
| 108 |  | 
|---|
| 109 |         void                            Enter_Child( int index );               // Make the given child the new parent | 
|---|
| 110 |         void                            Enter_Largest_Child( void );    // Make the largest child the new parent | 
|---|
| 111 |         void                            Enter_Parent( void );                   // Make the current parent's parent the new parent | 
|---|
| 112 |  | 
|---|
| 113 |         // Access the current child | 
|---|
| 114 |         const char *    Get_Current_Name( void )                        { return CurrentChild->Get_Name(); } | 
|---|
| 115 |         int                             Get_Current_Total_Calls( void ) { return CurrentChild->Get_Total_Calls(); } | 
|---|
| 116 |         float                           Get_Current_Total_Time( void )  { return CurrentChild->Get_Total_Time(); } | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |         // Access the current parent | 
|---|
| 119 |         const char *    Get_Current_Parent_Name( void )                 { return CurrentParent->Get_Name(); } | 
|---|
| 120 |         int                             Get_Current_Parent_Total_Calls( void )  { return CurrentParent->Get_Total_Calls(); } | 
|---|
| 121 |         float                           Get_Current_Parent_Total_Time( void )   { return CurrentParent->Get_Total_Time(); } | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 | protected: | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |         CProfileNode *  CurrentParent; | 
|---|
| 126 |         CProfileNode *  CurrentChild; | 
|---|
| 127 |  | 
|---|
| 128 |         CProfileIterator( CProfileNode * start ); | 
|---|
| 129 |         friend  class           CProfileManager; | 
|---|
| 130 | }; | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 | ///The Manager for the Profile system | 
|---|
| 134 | class   CProfileManager { | 
|---|
| 135 | public: | 
|---|
| 136 |         static  void                                            Start_Profile( const char * name ); | 
|---|
| 137 |         static  void                                            Stop_Profile( void ); | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |         static  void                                            CleanupMemory(void) | 
|---|
| 140 |         { | 
|---|
| 141 |                 Root.CleanupMemory(); | 
|---|
| 142 |         } | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |         static  void                                            Reset( void ); | 
|---|
| 145 |         static  void                                            Increment_Frame_Counter( void ); | 
|---|
| 146 |         static  int                                             Get_Frame_Count_Since_Reset( void )             { return FrameCounter; } | 
|---|
| 147 |         static  float                                           Get_Time_Since_Reset( void ); | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |         static  CProfileIterator *      Get_Iterator( void )     | 
|---|
| 150 |         {  | 
|---|
| 151 |                  | 
|---|
| 152 |                 return new CProfileIterator( &Root );  | 
|---|
| 153 |         } | 
|---|
| 154 |         static  void                                            Release_Iterator( CProfileIterator * iterator ) { delete ( iterator); } | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |         static void     dumpRecursive(CProfileIterator* profileIterator, int spacing); | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |         static void     dumpAll(); | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 | private: | 
|---|
| 161 |         static  CProfileNode                    Root; | 
|---|
| 162 |         static  CProfileNode *                  CurrentNode; | 
|---|
| 163 |         static  int                                             FrameCounter; | 
|---|
| 164 |         static  unsigned long int                                       ResetTime; | 
|---|
| 165 | }; | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 | ///ProfileSampleClass is a simple way to profile a function's scope | 
|---|
| 169 | ///Use the BT_PROFILE macro at the start of scope to time | 
|---|
| 170 | class   CProfileSample { | 
|---|
| 171 | public: | 
|---|
| 172 |         CProfileSample( const char * name ) | 
|---|
| 173 |         {  | 
|---|
| 174 |                 CProfileManager::Start_Profile( name );  | 
|---|
| 175 |         } | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |         ~CProfileSample( void )                                  | 
|---|
| 178 |         {  | 
|---|
| 179 |                 CProfileManager::Stop_Profile();  | 
|---|
| 180 |         } | 
|---|
| 181 | }; | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 |  | 
|---|
| 184 | #define BT_PROFILE( name )                      CProfileSample __profile( name ) | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 | #else | 
|---|
| 187 |  | 
|---|
| 188 | #define BT_PROFILE( name ) | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 | #endif //#ifndef BT_NO_PROFILE | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 | #endif //QUICK_PROF_H | 
|---|
| 195 |  | 
|---|
| 196 |  | 
|---|