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| 2 | // C++ Interface: ClientInformation | 
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| 4 | // Description:  | 
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| 7 | // Author:  <>, (C) 2007 | 
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| 9 | // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution | 
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| 12 | #ifndef _ClientInformation_H__ | 
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| 13 | #define _ClientInformation_H__ | 
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| 15 | #include <enet/enet.h> | 
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| 16 |  | 
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| 17 | #include "NetworkPrereqs.h" | 
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| 19 | #define GAMESTATEID_INITIAL -1 | 
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| 21 | namespace network | 
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| 22 | { | 
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| 23 |   /** | 
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| 24 |   * This class implements a list for client informations | 
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| 25 |   * @author Oliver Scheuss | 
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| 26 |   */ | 
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| 27 |   class ClientInformation{ | 
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| 28 |   public: | 
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| 29 |     ClientInformation(); | 
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| 30 |     ClientInformation(bool head); | 
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| 31 |     //   ClientInformation(ClientInformation *prev, ClientInformation *next); | 
|---|
| 32 |     //   ClientInformation(ClientInformation *prev); | 
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| 33 |     ~ClientInformation(); | 
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| 34 |     ClientInformation *next(); | 
|---|
| 35 |     ClientInformation *prev(); | 
|---|
| 36 |     bool setNext(ClientInformation *next); | 
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| 37 |     bool setPrev(ClientInformation *prev); | 
|---|
| 38 |     ClientInformation *insertAfter(ClientInformation *ins); | 
|---|
| 39 |     ClientInformation *insertBefore(ClientInformation *ins); | 
|---|
| 40 |     ClientInformation *insertBack(ClientInformation *ins); | 
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| 41 |     void setID(int clientID); | 
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| 42 |     void setPeer(ENetPeer *peer); | 
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| 43 |     void setGamestateID(int id); | 
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| 44 |     int getID(); | 
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| 45 |     ENetPeer *getPeer(); | 
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| 46 |     int getGamestateID(); | 
|---|
| 47 |     bool removeClient(int clientID); | 
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| 48 |     bool removeClient(ENetPeer *peer); | 
|---|
| 49 |     ClientInformation *findClient(int clientID, bool look_backwards=false); | 
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| 50 |     ClientInformation *findClient(ENetAddress *address, bool look_backwards=false); | 
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| 51 |  | 
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| 52 |     void setSynched(bool s); | 
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| 53 |     bool getSynched(); | 
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| 54 |  | 
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| 55 |     bool head; | 
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| 56 |  | 
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| 57 |   private: | 
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| 58 |     ClientInformation *preve; | 
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| 59 |     ClientInformation *nexte; | 
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| 60 |     //actual information: | 
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| 61 |     ENetPeer *peer_; | 
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| 62 |     int clientID_; | 
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| 63 |     int gamestateID_; | 
|---|
| 64 |     bool synched_; | 
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| 65 |   }; | 
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| 66 |  | 
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| 67 | } | 
|---|
| 68 |  | 
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| 69 | #endif /* _ClientInformation_H__ */ | 
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