| 1 | // | 
|---|
| 2 | // C++ Interface: Client | 
|---|
| 3 | // | 
|---|
| 4 | // Description: | 
|---|
| 5 | // | 
|---|
| 6 | // | 
|---|
| 7 | // Author:  Oliver Scheuss, (C) 2007 | 
|---|
| 8 | // | 
|---|
| 9 | // Copyright: See COPYING file that comes with this distribution | 
|---|
| 10 | // | 
|---|
| 11 | // | 
|---|
| 12 |  | 
|---|
| 13 | #ifndef _Client_H__ | 
|---|
| 14 | #define _Client_H__ | 
|---|
| 15 |  | 
|---|
| 16 | #include <string> | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "NetworkPrereqs.h" | 
|---|
| 19 |  | 
|---|
| 20 | #include "core/Tickable.h" | 
|---|
| 21 | #include "ClientConnection.h" | 
|---|
| 22 | #include "PacketManager.h" | 
|---|
| 23 | #include "GameStateClient.h" | 
|---|
| 24 | //#include "NetworkFrameListener.h" | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 |  | 
|---|
| 27 |  | 
|---|
| 28 | namespace network | 
|---|
| 29 | { | 
|---|
| 30 |   /** | 
|---|
| 31 |   network::Client *client; | 
|---|
| 32 |   * The network/Client class | 
|---|
| 33 |   * This class implements all necessary function for the network communication | 
|---|
| 34 |   * It is the root class of the network module | 
|---|
| 35 |   * | 
|---|
| 36 |   */ | 
|---|
| 37 |   class _NetworkExport Client : PacketDecoder, public orxonox::Tickable{ | 
|---|
| 38 |   public: | 
|---|
| 39 |     Client(); | 
|---|
| 40 |     Client(std::string address, int port); | 
|---|
| 41 |     Client(const char *address, int port); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |     bool establishConnection(); | 
|---|
| 44 |     bool closeConnection(); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |     bool sendMouse(double x, double y); | 
|---|
| 47 |     bool sendKeyboard(char key_code); | 
|---|
| 48 |     bool sendChat( std::string message ); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |     bool addMouse(double x, double y); | 
|---|
| 51 |     bool addKeyboard(char key_code); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |     bool sendPackets(); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |     void tick(float time); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |   private: | 
|---|
| 58 |     ClientConnection client_connection; | 
|---|
| 59 |     PacketGenerator pck_gen; | 
|---|
| 60 |     GameStateClient gamestate; | 
|---|
| 61 |     bool isConnected; | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |     // implement data processing functions of PacketDecoder | 
|---|
| 64 |     void processGamestate( GameStateCompressed *data); | 
|---|
| 65 |     void processClassid(classid *clid); | 
|---|
| 66 |     void processChat( chat *data); | 
|---|
| 67 |   }; | 
|---|
| 68 |  | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 | } | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 | #endif /* _Client_H__ */ | 
|---|