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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #include "Loader.h" | 
|---|
| 30 | #include "Level.h" | 
|---|
| 31 | #include "BaseObject.h" | 
|---|
| 32 | #include "Identifier.h" | 
|---|
| 33 | #include "Iterator.h" | 
|---|
| 34 | #include "Debug.h" | 
|---|
| 35 | #include "CoreIncludes.h" | 
|---|
| 36 | #include "Script.h" | 
|---|
| 37 | #include "Namespace.h" | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 | #include "tinyxml/ticpp.h" | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | namespace orxonox | 
|---|
| 42 | { | 
|---|
| 43 |     std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> > Loader::levels_s; | 
|---|
| 44 |     ClassTreeMask Loader::currentMask_s; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |     bool Loader::open(const Level* level, const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 47 |     { | 
|---|
| 48 |         Loader::add(level, mask); | 
|---|
| 49 |         return Loader::load(level, mask); | 
|---|
| 50 |     } | 
|---|
| 51 |  | 
|---|
| 52 |     void Loader::close() | 
|---|
| 53 |     { | 
|---|
| 54 |         Loader::unload(); | 
|---|
| 55 |         Loader::levels_s.clear(); | 
|---|
| 56 |     } | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |     void Loader::close(const Level* level) | 
|---|
| 59 |     { | 
|---|
| 60 |         Loader::unload(level); | 
|---|
| 61 |         Loader::remove(level); | 
|---|
| 62 |     } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |     void Loader::add(const Level* level, const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 65 |     { | 
|---|
| 66 |         if (!level) | 
|---|
| 67 |             return; | 
|---|
| 68 |         Loader::levels_s.insert(Loader::levels_s.end(), std::pair<const Level*, ClassTreeMask>(level, mask)); | 
|---|
| 69 |     } | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |     void Loader::remove(const Level* level) | 
|---|
| 72 |     { | 
|---|
| 73 |         if (!level) | 
|---|
| 74 |             return; | 
|---|
| 75 |         for (std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::levels_s.begin(); it != Loader::levels_s.end(); ++it) | 
|---|
| 76 |         { | 
|---|
| 77 |             if ((*it).first == level) | 
|---|
| 78 |             { | 
|---|
| 79 |                 Loader::levels_s.erase(it); | 
|---|
| 80 |                 break; | 
|---|
| 81 |             } | 
|---|
| 82 |         } | 
|---|
| 83 |     } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |     bool Loader::load(const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 86 |     { | 
|---|
| 87 |         bool success = true; | 
|---|
| 88 |         for (std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::levels_s.begin(); it != Loader::levels_s.end(); ++it) | 
|---|
| 89 |             if (!Loader::load((*it).first, (*it).second * mask)) | 
|---|
| 90 |                 success = false; | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |         return success; | 
|---|
| 93 |     } | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 |     void Loader::unload(const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 96 |     { | 
|---|
| 97 |         for (Iterator<BaseObject> it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; ) | 
|---|
| 98 |         { | 
|---|
| 99 |             if (mask.isIncluded(it->getIdentifier())) | 
|---|
| 100 |                 delete (*(it++)); | 
|---|
| 101 |             else | 
|---|
| 102 |                 ++it; | 
|---|
| 103 |         } | 
|---|
| 104 |     } | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 |     bool Loader::reload(const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 107 |     { | 
|---|
| 108 |         Loader::unload(mask); | 
|---|
| 109 |         return Loader::load(mask); | 
|---|
| 110 |     } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |     bool Loader::load(const Level* level, const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 113 |     { | 
|---|
| 114 |         if (!level) | 
|---|
| 115 |             return false; | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |         Loader::currentMask_s = level->getMask() * mask; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |         // let Lua work this out: | 
|---|
| 120 |         //Script* lua; | 
|---|
| 121 |         /*Script::loadFile(level->getFile(), true); | 
|---|
| 122 |         Script::init(Script::getLuaState()); | 
|---|
| 123 |         Script::run();*/ | 
|---|
| 124 |         Script* lua = Script::getInstance(); | 
|---|
| 125 |         lua->clearLuaOutput(); | 
|---|
| 126 |         lua->loadFile(level->getFile(), true); | 
|---|
| 127 |         lua->run(); | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |         try | 
|---|
| 130 |         { | 
|---|
| 131 |             COUT(0) << "Start loading " << level->getFile() << "..." << std::endl; | 
|---|
| 132 |             COUT(3) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl; | 
|---|
| 133 |  | 
|---|
| 134 |             //ticpp::Document xmlfile(level->getFile()); | 
|---|
| 135 |             //xmlfile.LoadFile(); | 
|---|
| 136 |             //ticpp::Element myelement(*Script::getFileString()); | 
|---|
| 137 |             ticpp::Document xmlfile; | 
|---|
| 138 |             //xmlfile.ToDocument(); | 
|---|
| 139 |             xmlfile.Parse(lua->getLuaOutput(), true); | 
|---|
| 140 |  | 
|---|
| 141 |             ticpp::Element rootElement; | 
|---|
| 142 |             rootElement.SetAttribute("name", "root"); | 
|---|
| 143 |             rootElement.SetAttribute("bAutogenerated", true); | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |             for (ticpp::Iterator<ticpp::Element> child = xmlfile.FirstChildElement(false); child != child.end(); child++) | 
|---|
| 146 |                 rootElement.InsertEndChild(*child); | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |             COUT(4) << "  creating root-namespace..." << std::endl; | 
|---|
| 149 |             Namespace* rootNamespace = new Namespace(); | 
|---|
| 150 |             rootNamespace->setLoaderIndentation("    "); | 
|---|
| 151 |             rootNamespace->setLevel(level); | 
|---|
| 152 |             rootNamespace->setNamespace(rootNamespace); | 
|---|
| 153 |             rootNamespace->setRoot(true); | 
|---|
| 154 |             rootNamespace->XMLPort(rootElement, XMLPort::LoadObject); | 
|---|
| 155 |  | 
|---|
| 156 |             COUT(0) << "Finished loading " << level->getFile() << "." << std::endl; | 
|---|
| 157 |  | 
|---|
| 158 |             COUT(4) << "Namespace-tree:" << std::endl << rootNamespace->toString("  ") << std::endl; | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 |             return true; | 
|---|
| 161 |         } | 
|---|
| 162 |         catch(ticpp::Exception& ex) | 
|---|
| 163 |         { | 
|---|
| 164 |             COUT(1) << std::endl; | 
|---|
| 165 |             COUT(1) << "An error occurred in Loader.cc while loading " << level->getFile() << ":" << std::endl; | 
|---|
| 166 |             COUT(1) << ex.what() << std::endl; | 
|---|
| 167 |             COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl; | 
|---|
| 168 |             return false; | 
|---|
| 169 |         } | 
|---|
| 170 |     } | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |     void Loader::unload(const Level* level, const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 173 |     { | 
|---|
| 174 |         if (!level) | 
|---|
| 175 |             return; | 
|---|
| 176 |         for (Iterator<BaseObject> it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; ) | 
|---|
| 177 |         { | 
|---|
| 178 |             if ((it->getLevel() == level) && mask.isIncluded(it->getIdentifier())) | 
|---|
| 179 |                 delete (*(it++)); | 
|---|
| 180 |             else | 
|---|
| 181 |                 ++it; | 
|---|
| 182 |         } | 
|---|
| 183 |     } | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |     bool Loader::reload(const Level* level, const ClassTreeMask& mask) | 
|---|
| 186 |     { | 
|---|
| 187 |         Loader::unload(level, mask); | 
|---|
| 188 |         return Loader::load(level, mask); | 
|---|
| 189 |     } | 
|---|
| 190 | } | 
|---|