| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Benjamin de Capitani | 
|---|
| 24 |  *   Co-authors: | 
|---|
| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
|---|
| 27 |  */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | #include "BigExplosion.h" | 
|---|
| 30 |  | 
|---|
| 31 | //#include <sstream> | 
|---|
| 32 |  | 
|---|
| 33 | #include "util/Exception.h" | 
|---|
| 34 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/CommandExecutor.h" | 
|---|
| 36 | #include "core/Executor.h" | 
|---|
| 37 | #include "core/GameMode.h" | 
|---|
| 38 | #include "tools/ParticleInterface.h" | 
|---|
| 39 | #include "Scene.h" | 
|---|
| 40 | #include "graphics/ParticleSpawner.h" | 
|---|
| 41 | #include "graphics/Model.h" | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 | namespace orxonox | 
|---|
| 44 | { | 
|---|
| 45 |     CreateFactory(BigExplosion); | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 |     BigExplosion::BigExplosion(BaseObject* creator) : MovableEntity(creator) | 
|---|
| 48 |     { | 
|---|
| 49 |         RegisterObject(BigExplosion); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |         if ( GameMode::showsGraphics() && ( !this->getScene() || !this->getScene()->getSceneManager() ) ) | 
|---|
| 52 |             ThrowException(AbortLoading, "Can't create BigExplosion, no scene or no scene manager given."); | 
|---|
| 53 | /* | 
|---|
| 54 |         this->cps_ = 1; | 
|---|
| 55 |         this->firstTick_ = true; | 
|---|
| 56 | */ | 
|---|
| 57 |         this->bStop_ = false; | 
|---|
| 58 |         this->LOD_ = LODParticle::Normal; | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | /*      this->stf_ = "setTimeFactor "; | 
|---|
| 61 |         this->timeFactor_ =  1; | 
|---|
| 62 |         std::ostringstream o; | 
|---|
| 63 |         o << stf_ << this->timeFactor_; | 
|---|
| 64 |         CommandExecutor::execute(o.str() ,false); | 
|---|
| 65 |         this->timeFactor_ = 0.1; | 
|---|
| 66 | */ | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         if ( GameMode::showsGraphics() ) | 
|---|
| 69 |         { | 
|---|
| 70 |             try | 
|---|
| 71 |             { | 
|---|
| 72 |                 this->init(); | 
|---|
| 73 |             } | 
|---|
| 74 |             catch (...) | 
|---|
| 75 |             { | 
|---|
| 76 |                 COUT(1) << "Error: Couln't load particle effect in BigExplosion." << std::endl; | 
|---|
| 77 |                 this->initZero(); | 
|---|
| 78 |             } | 
|---|
| 79 |         } | 
|---|
| 80 |         else | 
|---|
| 81 |         { | 
|---|
| 82 |             this->initZero(); | 
|---|
| 83 |         } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
| 86 |         { | 
|---|
| 87 |             Vector3 velocity(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)); | 
|---|
| 88 |             velocity.normalise(); | 
|---|
| 89 |             velocity *= rnd(20, 30); | 
|---|
| 90 |             this->setVelocity(velocity); | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |             this->destroyTimer_.setTimer(rnd(2, 4), false, this, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::stop))); | 
|---|
| 93 |         } | 
|---|
| 94 |         this->registerVariables(); | 
|---|
| 95 |     } | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |     void BigExplosion::init() | 
|---|
| 98 |     { | 
|---|
| 99 |         Identifier* idDE1 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 100 |         BaseObject* oDE1 = idDE1->fabricate(this); | 
|---|
| 101 |         this->debrisEntity1_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE1); | 
|---|
| 102 |  | 
|---|
| 103 |         Identifier* idDE2 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 104 |         BaseObject* oDE2 = idDE2->fabricate(this); | 
|---|
| 105 |         this->debrisEntity2_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE2); | 
|---|
| 106 |  | 
|---|
| 107 |         Identifier* idDE3 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 108 |         BaseObject* oDE3 = idDE3 ->fabricate(this); | 
|---|
| 109 |         this->debrisEntity3_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE3); | 
|---|
| 110 |  | 
|---|
| 111 |         Identifier* idDE4 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 112 |         BaseObject* oDE4 = idDE4->fabricate(this); | 
|---|
| 113 |         this->debrisEntity4_ = orxonox_cast<MovableEntity*>(oDE4); | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         Identifier* idD1 = Class(Model); | 
|---|
| 116 |         BaseObject* oD1 = idD1->fabricate(this); | 
|---|
| 117 |         this->debris1_ = orxonox_cast<Model*>(oD1); | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 |         Identifier* idD2 = Class(Model); | 
|---|
| 120 |         BaseObject* oD2 = idD2->fabricate(this); | 
|---|
| 121 |         this->debris2_ = orxonox_cast<Model*>(oD2); | 
|---|
| 122 |  | 
|---|
| 123 |         Identifier* idD3 = Class(Model); | 
|---|
| 124 |         BaseObject* oD3 = idD3->fabricate(this); | 
|---|
| 125 |         this->debris3_ = orxonox_cast<Model*>(oD3); | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 |         Identifier* idD4 = Class(Model); | 
|---|
| 128 |         BaseObject* oD4 = idD4->fabricate(this); | 
|---|
| 129 |         this->debris4_ = orxonox_cast<Model*>(oD4); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |         Identifier* id6 = Class(StaticEntity); | 
|---|
| 132 |         BaseObject* object4 = id6->fabricate(this); | 
|---|
| 133 |         this->explosion_ = orxonox_cast<StaticEntity*>(object4); | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 |         this->debrisSmoke1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 136 |         this->debrisSmoke2_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 137 |         this->debrisSmoke3_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 138 |         this->debrisSmoke4_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_); | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |         this->debrisFire1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 141 |         this->debrisFire2_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 142 |         this->debrisFire3_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 143 |         this->debrisFire4_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_); | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 146 |         this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 147 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 148 |         this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 149 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 150 |         this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 151 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 152 |         this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |         this->debris1_->setMeshSource("CockpitDebris.mesh"); | 
|---|
| 155 |         this->debris2_->setMeshSource("WingDebris1.mesh"); | 
|---|
| 156 |         this->debris3_->setMeshSource("BodyDebris1.mesh"); | 
|---|
| 157 |         this->debris4_->setMeshSource("WingDebris2.mesh"); | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |         this->debrisEntity1_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 160 |         this->debrisEntity1_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 161 |         this->debrisEntity1_->setScale(4); | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |         this->debrisEntity2_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 164 |         this->debrisEntity2_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 165 |         this->debrisEntity2_->setScale(4); | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |         this->debrisEntity3_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 168 |         this->debrisEntity3_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 169 |         this->debrisEntity3_->setScale(4); | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |         this->debrisEntity4_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100)); | 
|---|
| 172 |         this->debrisEntity4_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 173 |         this->debrisEntity4_->setScale(4); | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |         this->debrisEntity1_->attach(debris1_); | 
|---|
| 176 |         this->debrisEntity2_->attach(debris2_); | 
|---|
| 177 |         this->debrisEntity3_->attach(debris3_); | 
|---|
| 178 |         this->debrisEntity4_->attach(debris4_); | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |         ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
| 181 |         effect->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
| 182 |         effect->setSource("Orxonox/explosion2b"); | 
|---|
| 183 |         effect->setLifetime(4.0f); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |         ParticleSpawner* effect2 = new ParticleSpawner(this->getCreator()); | 
|---|
| 186 |         effect2->setDestroyAfterLife(true); | 
|---|
| 187 |         effect2->setSource("Orxonox/smoke6"); | 
|---|
| 188 |         effect2->setLifetime(4.0f); | 
|---|
| 189 |  | 
|---|
| 190 |         this->explosion_->attach(effect); | 
|---|
| 191 |         this->explosion_->attach(effect2); | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |         this->attach(explosion_); | 
|---|
| 194 |         this->attach(debrisEntity1_); | 
|---|
| 195 |         this->attach(debrisEntity2_); | 
|---|
| 196 |         this->attach(debrisEntity3_); | 
|---|
| 197 |         this->attach(debrisEntity4_); | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |  | 
|---|
| 200 |         for(int i=0;i<10;i++) | 
|---|
| 201 |         { | 
|---|
| 202 |             Identifier* idf1 = Class(Model); | 
|---|
| 203 |             BaseObject* obj1 = idf1->fabricate(this); | 
|---|
| 204 |             Model* part1 = orxonox_cast<Model*>(obj1); | 
|---|
| 205 |  | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |             Identifier* idf2 = Class(Model); | 
|---|
| 208 |             BaseObject* obj2 = idf2->fabricate(this); | 
|---|
| 209 |             Model* part2 = orxonox_cast<Model*>(obj2); | 
|---|
| 210 |  | 
|---|
| 211 |             Identifier* idf3 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 212 |             BaseObject* obj3 = idf3->fabricate(this); | 
|---|
| 213 |             MovableEntity* partEntity1 = orxonox_cast<MovableEntity*>(obj3); | 
|---|
| 214 |  | 
|---|
| 215 |             Identifier* idf4 = Class(MovableEntity); | 
|---|
| 216 |             BaseObject* obj4 = idf4->fabricate(this); | 
|---|
| 217 |             MovableEntity* partEntity2 = orxonox_cast<MovableEntity*>(obj4); | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 |             partEntity1->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10,100)); | 
|---|
| 220 |             partEntity1->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 221 |             partEntity1->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |             partEntity2->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10, 100)); | 
|---|
| 224 |             partEntity2->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians()); | 
|---|
| 225 |             partEntity2->setScale(rnd(1, 3)); | 
|---|
| 226 |  | 
|---|
| 227 |             part1->setMeshSource("SmallPart1.mesh"); | 
|---|
| 228 |             part2->setMeshSource("SmallPart2.mesh"); | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |  | 
|---|
| 231 |             partEntity1->attach(part1); | 
|---|
| 232 |             partEntity2->attach(part2); | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 |             this->attach(partEntity1); | 
|---|
| 235 |             this->attach(partEntity2); | 
|---|
| 236 |         } | 
|---|
| 237 |     } | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |     void BigExplosion::initZero() | 
|---|
| 240 |     { | 
|---|
| 241 |         this->debrisFire1_ = 0; | 
|---|
| 242 |         this->debrisFire2_ = 0; | 
|---|
| 243 |         this->debrisFire3_ = 0; | 
|---|
| 244 |         this->debrisFire4_ = 0; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         this->debrisSmoke1_ = 0; | 
|---|
| 247 |         this->debrisSmoke2_ = 0; | 
|---|
| 248 |         this->debrisSmoke3_ = 0; | 
|---|
| 249 |         this->debrisSmoke4_ = 0; | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 |         this->explosionSmoke_=0; | 
|---|
| 252 |         this->explosionFire_=0; | 
|---|
| 253 |     } | 
|---|
| 254 |  | 
|---|
| 255 |     BigExplosion::~BigExplosion() | 
|---|
| 256 |     { | 
|---|
| 257 |         CommandExecutor::execute("setTimeFactor 1", false); | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 |         if (this->isInitialized()) | 
|---|
| 260 |         { | 
|---|
| 261 |             if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 262 |             { | 
|---|
| 263 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 264 |                 delete this->debrisFire1_; | 
|---|
| 265 |             } | 
|---|
| 266 |             if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 267 |             { | 
|---|
| 268 |                 this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 269 |                 delete this->debrisSmoke1_; | 
|---|
| 270 |             } | 
|---|
| 271 |  | 
|---|
| 272 |             if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 273 |             { | 
|---|
| 274 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 275 |                 delete this->debrisFire2_; | 
|---|
| 276 |             } | 
|---|
| 277 |             if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 278 |             { | 
|---|
| 279 |                 this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 280 |                 delete this->debrisSmoke2_; | 
|---|
| 281 |             } | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 |             if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 284 |             { | 
|---|
| 285 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 286 |                 delete this->debrisFire3_; | 
|---|
| 287 |             } | 
|---|
| 288 |             if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 289 |             { | 
|---|
| 290 |                 this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 291 |                 delete this->debrisSmoke3_; | 
|---|
| 292 |             } | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |             if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 295 |             { | 
|---|
| 296 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 297 |                 delete this->debrisFire4_; | 
|---|
| 298 |             } | 
|---|
| 299 |             if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 300 |             { | 
|---|
| 301 |                 this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem()); | 
|---|
| 302 |                 delete this->debrisSmoke4_; | 
|---|
| 303 |             } | 
|---|
| 304 |         } | 
|---|
| 305 |     } | 
|---|
| 306 |  | 
|---|
| 307 |     void BigExplosion::registerVariables() | 
|---|
| 308 |     { | 
|---|
| 309 |         registerVariable((int&)(this->LOD_), VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::LODchanged)); | 
|---|
| 310 |         registerVariable(this->bStop_,       VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::checkStop)); | 
|---|
| 311 |     } | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 |     void BigExplosion::LODchanged() | 
|---|
| 314 |     { | 
|---|
| 315 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 316 |             this->debrisFire1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 317 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 318 |             this->debrisSmoke1_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 319 |  | 
|---|
| 320 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 321 |             this->debrisFire2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 322 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 323 |             this->debrisSmoke2_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 326 |             this->debrisFire3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 327 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 328 |             this->debrisSmoke3_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 329 |  | 
|---|
| 330 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 331 |             this->debrisFire4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 332 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 333 |             this->debrisSmoke4_->setDetailLevel(this->LOD_); | 
|---|
| 334 |     } | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 |     void BigExplosion::checkStop() | 
|---|
| 337 |     { | 
|---|
| 338 |         if (this->bStop_) | 
|---|
| 339 |             this->stop(); | 
|---|
| 340 |     } | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 |     void BigExplosion::stop() | 
|---|
| 343 |     { | 
|---|
| 344 |         if (this->debrisFire1_) | 
|---|
| 345 |             this->debrisFire1_->setEnabled(false); | 
|---|
| 346 |         if (this->debrisSmoke1_) | 
|---|
| 347 |             this->debrisSmoke1_->setEnabled(false); | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |         if (this->debrisFire2_) | 
|---|
| 350 |             this->debrisFire2_->setEnabled(false); | 
|---|
| 351 |         if (this->debrisSmoke2_) | 
|---|
| 352 |             this->debrisSmoke2_->setEnabled(false); | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 |         if (this->debrisFire3_) | 
|---|
| 355 |             this->debrisFire3_->setEnabled(false); | 
|---|
| 356 |         if (this->debrisSmoke3_) | 
|---|
| 357 |             this->debrisSmoke3_->setEnabled(false); | 
|---|
| 358 |  | 
|---|
| 359 |         if (this->debrisFire4_) | 
|---|
| 360 |             this->debrisFire4_->setEnabled(false); | 
|---|
| 361 |         if (this->debrisSmoke4_) | 
|---|
| 362 |             this->debrisSmoke4_->setEnabled(false); | 
|---|
| 363 |  | 
|---|
| 364 |         if (GameMode::isMaster()) | 
|---|
| 365 |         { | 
|---|
| 366 |             this->bStop_ = true; | 
|---|
| 367 |             this->destroyTimer_.setTimer(1.0f, false, this, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::destroy))); | 
|---|
| 368 |         } | 
|---|
| 369 |     } | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 |     void BigExplosion::destroy() | 
|---|
| 372 |     { | 
|---|
| 373 |         delete this; | 
|---|
| 374 |     } | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 | /* TODO | 
|---|
| 377 |  | 
|---|
| 378 |     void BigExplosion::setDebrisMeshes() | 
|---|
| 379 |     { | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 |     } | 
|---|
| 382 |     void BigExplosion::getDebrisMeshes() | 
|---|
| 383 |     { | 
|---|
| 384 |  | 
|---|
| 385 |     } | 
|---|
| 386 | */ | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 |      void BigExplosion::tick(float dt) | 
|---|
| 389 |     { | 
|---|
| 390 | //        static const unsigned int CHANGES_PER_SECOND = 10; | 
|---|
| 391 |  | 
|---|
| 392 |  | 
|---|
| 393 | /*        if (GameMode::isMaster() && rnd() < dt*(this->cps_)) | 
|---|
| 394 |         { | 
|---|
| 395 |  | 
|---|
| 396 |             if(this->timeFactor_ < 1 ) | 
|---|
| 397 |                 this->timeFactor_ += 0.05; | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 |             if(this->firstTick_) | 
|---|
| 400 |                 this->cps_ = 256; | 
|---|
| 401 |  | 
|---|
| 402 |             std::ostringstream o; | 
|---|
| 403 |             o << this->stf_ << this->timeFactor_; | 
|---|
| 404 |             CommandExecutor::execute(o.str() ,false); | 
|---|
| 405 |             if(this->cps_>50) | 
|---|
| 406 |                 this->cps_/=2; | 
|---|
| 407 |             this->firstTick_ = false; | 
|---|
| 408 |             COUT(0) << timeFactor_ << std::endl; | 
|---|
| 409 |         } | 
|---|
| 410 | */ | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 |         SUPER(BigExplosion, tick, dt); | 
|---|
| 413 |     } | 
|---|
| 414 | } | 
|---|