Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/fabienHS15/data/overlays/HUDTemplates3.oxo @ 10724

Last change on this file since 10724 was 10724, checked in by fvultier, 9 years ago

The weapon system HUD rescales properly if the window size changes.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 4.4 KB
Line 
1<!--
2<Template name="defaultHUD">
3  <OverlayGroup name = "defaultHUD" scale = "1, 1">
4    <ChatOverlay
5     name     = "chat"
6     position = "0.03, 0.5"
7     font     = "VeraMono"
8     caption  = ""
9     textsize = 0.025
10    />
11
12    <GametypeStatus
13     name     = "state"
14     position = "0.5, 0.85"
15     font     = "VeraMono"
16     textsize = 0.05
17     colour   = "1.0, 1.0, 0.0, 0.8"
18     align    = "center"
19    />
20  </OverlayGroup>
21</Template>
22-->
23
24<Template name="spectatorhud">
25  <OverlayGroup name = "spectatorhud" scale = "1, 1">
26  </OverlayGroup>
27</Template>
28
29<Template name="spaceshiphud">
30  <OverlayGroup name = "spaceshiphud" scale = "1, 1">
31    <Map />
32
33    <HUDHealthBar
34     name              = "HealthBar1"
35     background        = "Orxonox/HealthBarBackground"
36     size              = "0.35, 0.0875"
37     position          = "0.0 , 0.9 "
38     pickpoint         = "0, 1"
39     bartexture        = "healthbar_bar.png"
40     textfont          = "VeraMono"
41     textusebarcolour  = true
42     textsize          = 0.039
43     textoffset        = "0.315, 0.05"
44     textpickpoint     = "0, 0"
45     textalign         = "right"
46     correctaspect     = false
47     textcorrectaspect = false
48    >
49      <BarColour position = 0.0 colour = "0.7,0.2,0.2" />
50      <BarColour position = 0.5 colour = "0.7,0.7,0.2" />
51      <BarColour position = 1.0 colour = "0.2,0.7,0.2" />
52    </HUDHealthBar>
53
54    <HUDSpeedBar
55     name          = "SpeedBar1"
56     background    = "Orxonox/BarBackground"
57     size          = "0.35, 0.05"
58     position      = "0.0 , 0.95 "
59     pickpoint     = "0, 1"
60     correctaspect = false
61    >
62      <BarColour position = 0.0 colour = "0.7,0.5,0.2" />
63      <BarColour position = 0.5 colour = "0.2,0.7,0.2" />
64      <BarColour position = 1.0 colour = "0.7,0.2,0.2" />
65    </HUDSpeedBar>
66
67    <HUDBoostBar
68     name          = "BoostBar1"
69     backgroundtex = "bar1.png"
70     size          = "0.35, 0.05"
71     position      = "0.0 , 1.0 "
72     pickpoint     = "0, 1"
73     correctaspect = false
74    >
75      <BarColour position = 0.0 colour = "0.7,0.2,0.2" />
76      <BarColour position = 0.5 colour = "0.7,0.7,0.2" />
77      <BarColour position = 1.0 colour = "0.2,0.7,0.2" />
78    </HUDBoostBar>
79
80    <HUDEnemyHealthBar
81     name              = "EnemyHealthBar"
82     background        = "Orxonox/HealthBarBackground"
83     size              = "0.35, 0.0875"
84     position          = "1 ,0.1"
85     pickpoint         = "1, 1"
86     bartexture        = "healthbar_bar.png"
87     textfont          = "VeraMono"
88     textusebarcolour  = true
89     textsize          = 0.039
90     textoffset        = "0.315, 0.05"
91     textpickpoint     = "0, 0"
92     textalign         = "right"
93     correctaspect     = false
94     textcorrectaspect = false
95    >
96      <BarColour position = 0.0 colour = "0.7,0.2,0.2" />
97      <BarColour position = 0.5 colour = "0.7,0.7,0.2" />
98      <BarColour position = 1.0 colour = "0.2,0.7,0.2" />
99    </HUDEnemyHealthBar>
100
101    <HUDNavigation
102     name          = "Navigation"
103     correctaspect = true
104     font          = "Monofur"
105     textsize      = 0.02
106     navMarkerSize = 0.03
107     aimMarkerSize = 0.02
108    />
109
110        <HUDRadar
111     name                               = "Radar"
112     background                         = "Orxonox/Radar3D"
113     material2D                         = "Orxonox/Radar"
114     material3DMiddle           = "Orxonox/Radar3D"
115     material3DFront            = "Orxonox/Radar3DFront"
116     material3DBack                     = "Orxonox/Radar3DBack"
117     correctaspect                      = true
118     size                               = "0.17, 0.17"
119     position                           = "1.0, 1.0"
120     pickpoint                          = "1.0, 1.0"
121     rotation                           = 0
122     sensitivity                        = 1.0
123     halfDotSizeDistance        = 3000
124     detectionLimit             = 10000.0
125     maximumDotSize             = 0.1
126     maximumDotSize3D           = 0.06
127     mapAngle3D                         = 0.6435011
128    />
129
130    <HUDWeaponSystem
131     name                   = "WeaponSystem"
132     correctaspect          = true
133     position               = "0.0, 0.0"
134     pickpoint              = "0, 0"
135     visible                = "true"
136     weaponModeHUDSize      = "0.09, 0.03"
137    />
138   
139    <HUDTimer
140     name     = "Timer"
141     position = "0.5, 0.85"
142     font     = "VeraMono"
143     textsize = 0.1
144     colour   = "1.0, 1.0, 0.0, 0.8"
145     align    = "center"
146    />
147
148    <GUIOverlay
149      name = "QuestGUI"
150      guiname = "QuestGUI"
151      visible = "false"
152    />
153   
154    <GUIOverlay
155      name = "PickupInventory"
156      guiname = "PickupInventory"
157      visible = "false"
158    />
159
160  </OverlayGroup>
161</Template>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.