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source: code/branches/explosionChunksHS15/src/orxonox/worldentities/BigExplosion.cc @ 10669

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created new explosion class

  • Property svn:eol-style set to native
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Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Benjamin de Capitani
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "BigExplosion.h"
30
31#include "util/Exception.h"
32#include "core/CoreIncludes.h"
33#include "core/GameMode.h"
34#include "core/command/Executor.h"
35#include "tools/ParticleInterface.h"
36#include "Scene.h"
37#include "graphics/ParticleSpawner.h"
38#include "graphics/Model.h"
39#include "MovableEntity.h"
40
41namespace orxonox
42{
43    RegisterClass(BigExplosion);
44
45    BigExplosion::BigExplosion(Context* context) : MobileEntity(context)
46    {
47        RegisterObject(BigExplosion);
48
49        if ( GameMode::showsGraphics() && ( !this->getScene() || !this->getScene()->getSceneManager() ) )
50            ThrowException(AbortLoading, "Can't create BigExplosion, no scene or no scene manager given.");
51
52        this->bStop_ = false;
53        this->LOD_ = LODParticle::Normal;
54
55        if ( GameMode::showsGraphics() )
56        {
57            try
58            {
59                this->init();
60            }
61            catch (const std::exception& ex)
62            {
63                orxout(internal_error) << "Couldn't load particle effect in BigExplosion: " << ex.what() << endl;
64                this->initZero();
65            }
66        }
67        else
68        {
69            this->initZero();
70        }
71
72        if (GameMode::isMaster())
73        {
74            this->destroyTimer_.setTimer(rnd(2, 4), false, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::stop, this)));
75        }
76
77        this->registerVariables();
78    }
79
80    void BigExplosion::init()
81    {
82
83        orxout() << "BigExplosion" << endl;
84
85        this->debrisEntity1_ = new MovableEntity(this->getContext());
86        this->debrisEntity2_ = new MovableEntity(this->getContext());
87        this->debrisEntity3_ = new MovableEntity(this->getContext());
88        this->debrisEntity4_ = new MovableEntity(this->getContext());
89
90        this->debrisEntity1_->setSyncMode(0);
91        this->debrisEntity2_->setSyncMode(0);
92        this->debrisEntity3_->setSyncMode(0);
93        this->debrisEntity4_->setSyncMode(0);
94
95        this->debris1_ = new Model(this->getContext());
96        this->debris2_ = new Model(this->getContext());
97        this->debris3_ = new Model(this->getContext());
98        this->debris4_ = new Model(this->getContext());
99
100        this->debris1_->setSyncMode(0);
101        this->debris2_->setSyncMode(0);
102        this->debris3_->setSyncMode(0);
103        this->debris4_->setSyncMode(0);
104
105        this->explosion_ = new StaticEntity(this->getContext());
106        this->explosion_->setSyncMode(0);
107
108        this->debrisSmoke1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_);
109        this->debrisSmoke2_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_);
110        this->debrisSmoke3_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_);
111        this->debrisSmoke4_ =  new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/smoke7", this->LOD_);
112
113        this->debrisFire1_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_);
114        this->debrisFire2_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_);
115        this->debrisFire3_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_);
116        this->debrisFire4_ = new ParticleInterface(this->getScene()->getSceneManager(), "Orxonox/fire4", this->LOD_);
117
118        this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem());
119        this->debris1_->attachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem());
120        this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem());
121        this->debris2_->attachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem());
122        this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem());
123        this->debris3_->attachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem());
124        this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem());
125        this->debris4_->attachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem());
126
127        this->debris1_->setMeshSource("CockpitDebris.mesh");
128        this->debris2_->setMeshSource("WingDebris1.mesh");
129        this->debris3_->setMeshSource("BodyDebris1.mesh");
130        this->debris4_->setMeshSource("WingDebris2.mesh");
131
132        this->debrisEntity1_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100));
133        this->debrisEntity1_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
134        this->debrisEntity1_->setScale(4);
135
136        this->debrisEntity2_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100));
137        this->debrisEntity2_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
138        this->debrisEntity2_->setScale(4);
139
140        this->debrisEntity3_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100));
141        this->debrisEntity3_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
142        this->debrisEntity3_->setScale(4);
143
144        this->debrisEntity4_->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(50,100));
145        this->debrisEntity4_->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
146        this->debrisEntity4_->setScale(4);
147
148        this->debrisEntity1_->attach(debris1_);
149        this->debrisEntity2_->attach(debris2_);
150        this->debrisEntity3_->attach(debris3_);
151        this->debrisEntity4_->attach(debris4_);
152
153        ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
154        effect->setDestroyAfterLife(true);
155        effect->setSource("Orxonox/explosion2b");
156        effect->setLifetime(4.0f);
157        effect->setSyncMode(0);
158
159        ParticleSpawner* effect2 = new ParticleSpawner(this->getContext());
160        effect2->setDestroyAfterLife(true);
161        effect2->setSource("Orxonox/smoke6");
162        effect2->setLifetime(4.0f);
163        effect2->setSyncMode(0);
164
165        this->explosion_->attach(effect);
166        this->explosion_->attach(effect2);
167
168        this->attach(explosion_);
169        this->attach(debrisEntity1_);
170        this->attach(debrisEntity2_);
171        this->attach(debrisEntity3_);
172        this->attach(debrisEntity4_);
173
174
175        for(int i=0;i<10;i++)
176        {
177            Model* part1 = new Model(this->getContext());
178            Model* part2 = new Model(this->getContext());
179
180            MovableEntity* partEntity1 = new MovableEntity(this->getContext());
181            MovableEntity* partEntity2 = new MovableEntity(this->getContext());
182
183            part1->setSyncMode(0);
184            part2->setSyncMode(0);
185            partEntity1->setSyncMode(0);
186            partEntity2->setSyncMode(0);
187
188            partEntity1->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10,100));
189            partEntity1->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
190            partEntity1->setScale(rnd(1, 3));
191
192            partEntity2->setVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1))*rnd(10, 100));
193            partEntity2->setAngularVelocity(Vector3(rnd(-1, 1), rnd(-1, 1), rnd(-1, 1)).normalisedCopy() * Degree(400).valueRadians());
194            partEntity2->setScale(rnd(1, 3));
195
196            part1->setMeshSource("SmallPart1.mesh");
197            part2->setMeshSource("SmallPart2.mesh");
198
199            partEntity1->attach(part1);
200            partEntity2->attach(part2);
201
202            this->attach(partEntity1);
203            this->attach(partEntity2);
204        }
205    }
206
207    void BigExplosion::initZero()
208    {
209        this->debrisFire1_ = 0;
210        this->debrisFire2_ = 0;
211        this->debrisFire3_ = 0;
212        this->debrisFire4_ = 0;
213
214        this->debrisSmoke1_ = 0;
215        this->debrisSmoke2_ = 0;
216        this->debrisSmoke3_ = 0;
217        this->debrisSmoke4_ = 0;
218
219        this->explosionSmoke_=0;
220        this->explosionFire_=0;
221    }
222
223    BigExplosion::~BigExplosion()
224    {
225        if (this->isInitialized())
226        {
227            if (this->debrisFire1_)
228            {
229                this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisFire1_->getParticleSystem());
230                delete this->debrisFire1_;
231            }
232            if (this->debrisSmoke1_)
233            {
234                this->debris1_->detachOgreObject(this->debrisSmoke1_->getParticleSystem());
235                delete this->debrisSmoke1_;
236            }
237
238            if (this->debrisFire2_)
239            {
240                this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisFire2_->getParticleSystem());
241                delete this->debrisFire2_;
242            }
243            if (this->debrisSmoke2_)
244            {
245                this->debris2_->detachOgreObject(this->debrisSmoke2_->getParticleSystem());
246                delete this->debrisSmoke2_;
247            }
248
249            if (this->debrisFire3_)
250            {
251                this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisFire3_->getParticleSystem());
252                delete this->debrisFire3_;
253            }
254            if (this->debrisSmoke3_)
255            {
256                this->debris3_->detachOgreObject(this->debrisSmoke3_->getParticleSystem());
257                delete this->debrisSmoke3_;
258            }
259
260            if (this->debrisFire4_)
261            {
262                this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisFire4_->getParticleSystem());
263                delete this->debrisFire4_;
264            }
265            if (this->debrisSmoke4_)
266            {
267                this->debris4_->detachOgreObject(this->debrisSmoke4_->getParticleSystem());
268                delete this->debrisSmoke4_;
269            }
270        }
271    }
272
273    void BigExplosion::registerVariables()
274    {
275        registerVariable((int&)(this->LOD_), VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::LODchanged));
276        registerVariable(this->bStop_,       VariableDirection::ToClient, new NetworkCallback<BigExplosion>(this, &BigExplosion::checkStop));
277    }
278
279    void BigExplosion::LODchanged()
280    {
281        if (this->debrisFire1_)
282            this->debrisFire1_->setDetailLevel(this->LOD_);
283        if (this->debrisSmoke1_)
284            this->debrisSmoke1_->setDetailLevel(this->LOD_);
285
286        if (this->debrisFire2_)
287            this->debrisFire2_->setDetailLevel(this->LOD_);
288        if (this->debrisSmoke2_)
289            this->debrisSmoke2_->setDetailLevel(this->LOD_);
290
291        if (this->debrisFire3_)
292            this->debrisFire3_->setDetailLevel(this->LOD_);
293        if (this->debrisSmoke3_)
294            this->debrisSmoke3_->setDetailLevel(this->LOD_);
295
296        if (this->debrisFire4_)
297            this->debrisFire4_->setDetailLevel(this->LOD_);
298        if (this->debrisSmoke4_)
299            this->debrisSmoke4_->setDetailLevel(this->LOD_);
300    }
301
302    void BigExplosion::checkStop()
303    {
304        if (this->bStop_)
305            this->stop();
306    }
307
308    void BigExplosion::stop()
309    {
310        if (this->debrisFire1_)
311            this->debrisFire1_->setEnabled(false);
312        if (this->debrisSmoke1_)
313            this->debrisSmoke1_->setEnabled(false);
314
315        if (this->debrisFire2_)
316            this->debrisFire2_->setEnabled(false);
317        if (this->debrisSmoke2_)
318            this->debrisSmoke2_->setEnabled(false);
319
320        if (this->debrisFire3_)
321            this->debrisFire3_->setEnabled(false);
322        if (this->debrisSmoke3_)
323            this->debrisSmoke3_->setEnabled(false);
324
325        if (this->debrisFire4_)
326            this->debrisFire4_->setEnabled(false);
327        if (this->debrisSmoke4_)
328            this->debrisSmoke4_->setEnabled(false);
329
330        if (GameMode::isMaster())
331        {
332            this->bStop_ = true;
333            this->destroyTimer_.setTimer(1.0f, false, createExecutor(createFunctor(&BigExplosion::destroy, this)));
334        }
335    }
336
337/* TODO
338
339    void BigExplosion::setDebrisMeshes()
340    {
341
342    }
343    void BigExplosion::getDebrisMeshes()
344    {
345
346    }
347*/
348}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.