| 1 | /* | 
|---|
| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
|---|
| 3 | Copyright (c) 2003-2009 Erwin Coumans  http://bulletphysics.org | 
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| 4 |  | 
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| 5 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 6 | In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. | 
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| 7 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
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| 8 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
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| 9 | subject to the following restrictions: | 
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| 10 |  | 
|---|
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
|---|
| 16 | //#define DISABLE_BVH | 
|---|
| 17 |  | 
|---|
| 18 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btBvhTriangleMeshShape.h" | 
|---|
| 19 | #include "BulletCollision/CollisionShapes/btOptimizedBvh.h" | 
|---|
| 20 | #include "LinearMath/btSerializer.h" | 
|---|
| 21 |  | 
|---|
| 22 | ///Bvh Concave triangle mesh is a static-triangle mesh shape with Bounding Volume Hierarchy optimization. | 
|---|
| 23 | ///Uses an interface to access the triangles to allow for sharing graphics/physics triangles. | 
|---|
| 24 | btBvhTriangleMeshShape::btBvhTriangleMeshShape(btStridingMeshInterface* meshInterface, bool useQuantizedAabbCompression, bool buildBvh) | 
|---|
| 25 | :btTriangleMeshShape(meshInterface), | 
|---|
| 26 | m_bvh(0), | 
|---|
| 27 | m_triangleInfoMap(0), | 
|---|
| 28 | m_useQuantizedAabbCompression(useQuantizedAabbCompression), | 
|---|
| 29 | m_ownsBvh(false) | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 |         m_shapeType = TRIANGLE_MESH_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
| 32 |         //construct bvh from meshInterface | 
|---|
| 33 | #ifndef DISABLE_BVH | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |         if (buildBvh) | 
|---|
| 36 |         { | 
|---|
| 37 |                 buildOptimizedBvh(); | 
|---|
| 38 |         } | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | #endif //DISABLE_BVH | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | } | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | btBvhTriangleMeshShape::btBvhTriangleMeshShape(btStridingMeshInterface* meshInterface, bool useQuantizedAabbCompression,const btVector3& bvhAabbMin,const btVector3& bvhAabbMax,bool buildBvh) | 
|---|
| 45 | :btTriangleMeshShape(meshInterface), | 
|---|
| 46 | m_bvh(0), | 
|---|
| 47 | m_triangleInfoMap(0), | 
|---|
| 48 | m_useQuantizedAabbCompression(useQuantizedAabbCompression), | 
|---|
| 49 | m_ownsBvh(false) | 
|---|
| 50 | { | 
|---|
| 51 |         m_shapeType = TRIANGLE_MESH_SHAPE_PROXYTYPE; | 
|---|
| 52 |         //construct bvh from meshInterface | 
|---|
| 53 | #ifndef DISABLE_BVH | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         if (buildBvh) | 
|---|
| 56 |         { | 
|---|
| 57 |                 void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btOptimizedBvh),16); | 
|---|
| 58 |                 m_bvh = new (mem) btOptimizedBvh(); | 
|---|
| 59 |                  | 
|---|
| 60 |                 m_bvh->build(meshInterface,m_useQuantizedAabbCompression,bvhAabbMin,bvhAabbMax); | 
|---|
| 61 |                 m_ownsBvh = true; | 
|---|
| 62 |         } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | #endif //DISABLE_BVH | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | } | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | void    btBvhTriangleMeshShape::partialRefitTree(const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) | 
|---|
| 69 | { | 
|---|
| 70 |         m_bvh->refitPartial( m_meshInterface,aabbMin,aabbMax ); | 
|---|
| 71 |          | 
|---|
| 72 |         m_localAabbMin.setMin(aabbMin); | 
|---|
| 73 |         m_localAabbMax.setMax(aabbMax); | 
|---|
| 74 | } | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 | void    btBvhTriangleMeshShape::refitTree(const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) | 
|---|
| 78 | { | 
|---|
| 79 |         m_bvh->refit( m_meshInterface, aabbMin,aabbMax ); | 
|---|
| 80 |          | 
|---|
| 81 |         recalcLocalAabb(); | 
|---|
| 82 | } | 
|---|
| 83 |  | 
|---|
| 84 | btBvhTriangleMeshShape::~btBvhTriangleMeshShape() | 
|---|
| 85 | { | 
|---|
| 86 |         if (m_ownsBvh) | 
|---|
| 87 |         { | 
|---|
| 88 |                 m_bvh->~btOptimizedBvh(); | 
|---|
| 89 |                 btAlignedFree(m_bvh); | 
|---|
| 90 |         } | 
|---|
| 91 | } | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | void    btBvhTriangleMeshShape::performRaycast (btTriangleCallback* callback, const btVector3& raySource, const btVector3& rayTarget) | 
|---|
| 94 | { | 
|---|
| 95 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
| 96 |         { | 
|---|
| 97 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
| 98 |                 btTriangleCallback* m_callback; | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
| 101 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
| 102 |                         m_callback(callback) | 
|---|
| 103 |                 { | 
|---|
| 104 |                 } | 
|---|
| 105 |                                  | 
|---|
| 106 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
| 107 |                 { | 
|---|
| 108 |                         btVector3 m_triangle[3]; | 
|---|
| 109 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
| 110 |                         int numverts; | 
|---|
| 111 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
| 112 |                         int stride; | 
|---|
| 113 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
| 114 |                         int indexstride; | 
|---|
| 115 |                         int numfaces; | 
|---|
| 116 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
| 117 |  | 
|---|
| 118 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
| 119 |                                 &vertexbase, | 
|---|
| 120 |                                 numverts, | 
|---|
| 121 |                                 type, | 
|---|
| 122 |                                 stride, | 
|---|
| 123 |                                 &indexbase, | 
|---|
| 124 |                                 indexstride, | 
|---|
| 125 |                                 numfaces, | 
|---|
| 126 |                                 indicestype, | 
|---|
| 127 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
| 130 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
| 131 |          | 
|---|
| 132 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
| 133 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
| 134 |                         { | 
|---|
| 135 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
| 136 |                                  | 
|---|
| 137 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
| 138 |                                 { | 
|---|
| 139 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 140 |                                          | 
|---|
| 141 |                                         m_triangle[j] = btVector3(graphicsbase[0]*meshScaling.getX(),graphicsbase[1]*meshScaling.getY(),graphicsbase[2]*meshScaling.getZ());             | 
|---|
| 142 |                                 } | 
|---|
| 143 |                                 else | 
|---|
| 144 |                                 { | 
|---|
| 145 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 146 |                                          | 
|---|
| 147 |                                         m_triangle[j] = btVector3(btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(),btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(),btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ());               | 
|---|
| 148 |                                 } | 
|---|
| 149 |                         } | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |                         /* Perform ray vs. triangle collision here */ | 
|---|
| 152 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
| 153 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
| 154 |                 } | 
|---|
| 155 |         }; | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
| 158 |  | 
|---|
| 159 |         m_bvh->reportRayOverlappingNodex(&myNodeCallback,raySource,rayTarget); | 
|---|
| 160 | } | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 | void    btBvhTriangleMeshShape::performConvexcast (btTriangleCallback* callback, const btVector3& raySource, const btVector3& rayTarget, const btVector3& aabbMin, const btVector3& aabbMax) | 
|---|
| 163 | { | 
|---|
| 164 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
| 165 |         { | 
|---|
| 166 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
| 167 |                 btTriangleCallback* m_callback; | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
| 170 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
| 171 |                         m_callback(callback) | 
|---|
| 172 |                 { | 
|---|
| 173 |                 } | 
|---|
| 174 |                                  | 
|---|
| 175 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
| 176 |                 { | 
|---|
| 177 |                         btVector3 m_triangle[3]; | 
|---|
| 178 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
| 179 |                         int numverts; | 
|---|
| 180 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
| 181 |                         int stride; | 
|---|
| 182 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
| 183 |                         int indexstride; | 
|---|
| 184 |                         int numfaces; | 
|---|
| 185 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
| 188 |                                 &vertexbase, | 
|---|
| 189 |                                 numverts, | 
|---|
| 190 |                                 type, | 
|---|
| 191 |                                 stride, | 
|---|
| 192 |                                 &indexbase, | 
|---|
| 193 |                                 indexstride, | 
|---|
| 194 |                                 numfaces, | 
|---|
| 195 |                                 indicestype, | 
|---|
| 196 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
| 199 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
| 200 |          | 
|---|
| 201 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
| 202 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
| 203 |                         { | 
|---|
| 204 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
| 205 |  | 
|---|
| 206 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
| 207 |                                 { | 
|---|
| 208 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 209 |  | 
|---|
| 210 |                                         m_triangle[j] = btVector3(graphicsbase[0]*meshScaling.getX(),graphicsbase[1]*meshScaling.getY(),graphicsbase[2]*meshScaling.getZ());             | 
|---|
| 211 |                                 } | 
|---|
| 212 |                                 else | 
|---|
| 213 |                                 { | 
|---|
| 214 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 215 |                                          | 
|---|
| 216 |                                         m_triangle[j] = btVector3(btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(),btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(),btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ());               | 
|---|
| 217 |                                 } | 
|---|
| 218 |                         } | 
|---|
| 219 |  | 
|---|
| 220 |                         /* Perform ray vs. triangle collision here */ | 
|---|
| 221 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
| 222 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
| 223 |                 } | 
|---|
| 224 |         }; | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 |         m_bvh->reportBoxCastOverlappingNodex (&myNodeCallback, raySource, rayTarget, aabbMin, aabbMax); | 
|---|
| 229 | } | 
|---|
| 230 |  | 
|---|
| 231 | //perform bvh tree traversal and report overlapping triangles to 'callback' | 
|---|
| 232 | void    btBvhTriangleMeshShape::processAllTriangles(btTriangleCallback* callback,const btVector3& aabbMin,const btVector3& aabbMax) const | 
|---|
| 233 | { | 
|---|
| 234 |  | 
|---|
| 235 | #ifdef DISABLE_BVH | 
|---|
| 236 |         //brute force traverse all triangles | 
|---|
| 237 |         btTriangleMeshShape::processAllTriangles(callback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
| 238 | #else | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 |         //first get all the nodes | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |          | 
|---|
| 243 |         struct  MyNodeOverlapCallback : public btNodeOverlapCallback | 
|---|
| 244 |         { | 
|---|
| 245 |                 btStridingMeshInterface*        m_meshInterface; | 
|---|
| 246 |                 btTriangleCallback*             m_callback; | 
|---|
| 247 |                 btVector3                               m_triangle[3]; | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |                 MyNodeOverlapCallback(btTriangleCallback* callback,btStridingMeshInterface* meshInterface) | 
|---|
| 251 |                         :m_meshInterface(meshInterface), | 
|---|
| 252 |                         m_callback(callback) | 
|---|
| 253 |                 { | 
|---|
| 254 |                 } | 
|---|
| 255 |                                  | 
|---|
| 256 |                 virtual void processNode(int nodeSubPart, int nodeTriangleIndex) | 
|---|
| 257 |                 { | 
|---|
| 258 |                         const unsigned char *vertexbase; | 
|---|
| 259 |                         int numverts; | 
|---|
| 260 |                         PHY_ScalarType type; | 
|---|
| 261 |                         int stride; | 
|---|
| 262 |                         const unsigned char *indexbase; | 
|---|
| 263 |                         int indexstride; | 
|---|
| 264 |                         int numfaces; | 
|---|
| 265 |                         PHY_ScalarType indicestype; | 
|---|
| 266 |                          | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 |                         m_meshInterface->getLockedReadOnlyVertexIndexBase( | 
|---|
| 269 |                                 &vertexbase, | 
|---|
| 270 |                                 numverts, | 
|---|
| 271 |                                 type, | 
|---|
| 272 |                                 stride, | 
|---|
| 273 |                                 &indexbase, | 
|---|
| 274 |                                 indexstride, | 
|---|
| 275 |                                 numfaces, | 
|---|
| 276 |                                 indicestype, | 
|---|
| 277 |                                 nodeSubPart); | 
|---|
| 278 |  | 
|---|
| 279 |                         unsigned int* gfxbase = (unsigned int*)(indexbase+nodeTriangleIndex*indexstride); | 
|---|
| 280 |                         btAssert(indicestype==PHY_INTEGER||indicestype==PHY_SHORT); | 
|---|
| 281 |          | 
|---|
| 282 |                         const btVector3& meshScaling = m_meshInterface->getScaling(); | 
|---|
| 283 |                         for (int j=2;j>=0;j--) | 
|---|
| 284 |                         { | 
|---|
| 285 |                                  | 
|---|
| 286 |                                 int graphicsindex = indicestype==PHY_SHORT?((unsigned short*)gfxbase)[j]:gfxbase[j]; | 
|---|
| 287 |  | 
|---|
| 288 |  | 
|---|
| 289 | #ifdef DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
| 290 |                                 printf("%d ,",graphicsindex); | 
|---|
| 291 | #endif //DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
| 292 |                                 if (type == PHY_FLOAT) | 
|---|
| 293 |                                 { | 
|---|
| 294 |                                         float* graphicsbase = (float*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 295 |                                          | 
|---|
| 296 |                                         m_triangle[j] = btVector3( | 
|---|
| 297 |                                                                                                                                                 graphicsbase[0]*meshScaling.getX(), | 
|---|
| 298 |                                                                                                                                                 graphicsbase[1]*meshScaling.getY(), | 
|---|
| 299 |                                                                                                                                                 graphicsbase[2]*meshScaling.getZ()); | 
|---|
| 300 |                                 } | 
|---|
| 301 |                                 else | 
|---|
| 302 |                                 { | 
|---|
| 303 |                                         double* graphicsbase = (double*)(vertexbase+graphicsindex*stride); | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 |                                         m_triangle[j] = btVector3( | 
|---|
| 306 |                                                 btScalar(graphicsbase[0])*meshScaling.getX(), | 
|---|
| 307 |                                                 btScalar(graphicsbase[1])*meshScaling.getY(), | 
|---|
| 308 |                                                 btScalar(graphicsbase[2])*meshScaling.getZ()); | 
|---|
| 309 |                                 } | 
|---|
| 310 | #ifdef DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
| 311 |                                 printf("triangle vertices:%f,%f,%f\n",triangle[j].x(),triangle[j].y(),triangle[j].z()); | 
|---|
| 312 | #endif //DEBUG_TRIANGLE_MESH | 
|---|
| 313 |                         } | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 |                         m_callback->processTriangle(m_triangle,nodeSubPart,nodeTriangleIndex); | 
|---|
| 316 |                         m_meshInterface->unLockReadOnlyVertexBase(nodeSubPart); | 
|---|
| 317 |                 } | 
|---|
| 318 |  | 
|---|
| 319 |         }; | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 |         MyNodeOverlapCallback   myNodeCallback(callback,m_meshInterface); | 
|---|
| 322 |  | 
|---|
| 323 |         m_bvh->reportAabbOverlappingNodex(&myNodeCallback,aabbMin,aabbMax); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |  | 
|---|
| 326 | #endif//DISABLE_BVH | 
|---|
| 327 |  | 
|---|
| 328 |  | 
|---|
| 329 | } | 
|---|
| 330 |  | 
|---|
| 331 | void   btBvhTriangleMeshShape::setLocalScaling(const btVector3& scaling) | 
|---|
| 332 | { | 
|---|
| 333 |    if ((getLocalScaling() -scaling).length2() > SIMD_EPSILON) | 
|---|
| 334 |    { | 
|---|
| 335 |       btTriangleMeshShape::setLocalScaling(scaling); | 
|---|
| 336 |           buildOptimizedBvh(); | 
|---|
| 337 |    } | 
|---|
| 338 | } | 
|---|
| 339 |  | 
|---|
| 340 | void   btBvhTriangleMeshShape::buildOptimizedBvh() | 
|---|
| 341 | { | 
|---|
| 342 |         if (m_ownsBvh) | 
|---|
| 343 |         { | 
|---|
| 344 |                 m_bvh->~btOptimizedBvh(); | 
|---|
| 345 |                 btAlignedFree(m_bvh); | 
|---|
| 346 |         } | 
|---|
| 347 |         ///m_localAabbMin/m_localAabbMax is already re-calculated in btTriangleMeshShape. We could just scale aabb, but this needs some more work | 
|---|
| 348 |         void* mem = btAlignedAlloc(sizeof(btOptimizedBvh),16); | 
|---|
| 349 |         m_bvh = new(mem) btOptimizedBvh(); | 
|---|
| 350 |         //rebuild the bvh... | 
|---|
| 351 |         m_bvh->build(m_meshInterface,m_useQuantizedAabbCompression,m_localAabbMin,m_localAabbMax); | 
|---|
| 352 |         m_ownsBvh = true; | 
|---|
| 353 | } | 
|---|
| 354 |  | 
|---|
| 355 | void   btBvhTriangleMeshShape::setOptimizedBvh(btOptimizedBvh* bvh, const btVector3& scaling) | 
|---|
| 356 | { | 
|---|
| 357 |    btAssert(!m_bvh); | 
|---|
| 358 |    btAssert(!m_ownsBvh); | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 |    m_bvh = bvh; | 
|---|
| 361 |    m_ownsBvh = false; | 
|---|
| 362 |    // update the scaling without rebuilding the bvh | 
|---|
| 363 |    if ((getLocalScaling() -scaling).length2() > SIMD_EPSILON) | 
|---|
| 364 |    { | 
|---|
| 365 |       btTriangleMeshShape::setLocalScaling(scaling); | 
|---|
| 366 |    } | 
|---|
| 367 | } | 
|---|
| 368 |  | 
|---|
| 369 |  | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 | ///fills the dataBuffer and returns the struct name (and 0 on failure) | 
|---|
| 372 | const char*     btBvhTriangleMeshShape::serialize(void* dataBuffer, btSerializer* serializer) const | 
|---|
| 373 | { | 
|---|
| 374 |         btTriangleMeshShapeData* trimeshData = (btTriangleMeshShapeData*) dataBuffer; | 
|---|
| 375 |  | 
|---|
| 376 |         btCollisionShape::serialize(&trimeshData->m_collisionShapeData,serializer); | 
|---|
| 377 |  | 
|---|
| 378 |         m_meshInterface->serialize(&trimeshData->m_meshInterface, serializer); | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |         trimeshData->m_collisionMargin = float(m_collisionMargin); | 
|---|
| 381 |  | 
|---|
| 382 |          | 
|---|
| 383 |  | 
|---|
| 384 |         if (m_bvh && !(serializer->getSerializationFlags()&BT_SERIALIZE_NO_BVH)) | 
|---|
| 385 |         { | 
|---|
| 386 |                 void* chunk = serializer->findPointer(m_bvh); | 
|---|
| 387 |                 if (chunk) | 
|---|
| 388 |                 { | 
|---|
| 389 | #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 390 |                         trimeshData->m_quantizedDoubleBvh = (btQuantizedBvhData*)chunk; | 
|---|
| 391 |                         trimeshData->m_quantizedFloatBvh = 0; | 
|---|
| 392 | #else | 
|---|
| 393 |                         trimeshData->m_quantizedFloatBvh  = (btQuantizedBvhData*)chunk; | 
|---|
| 394 |                         trimeshData->m_quantizedDoubleBvh= 0; | 
|---|
| 395 | #endif //BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 396 |                 } else | 
|---|
| 397 |                 { | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 | #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 400 |                         trimeshData->m_quantizedDoubleBvh = (btQuantizedBvhData*)serializer->getUniquePointer(m_bvh); | 
|---|
| 401 |                         trimeshData->m_quantizedFloatBvh = 0; | 
|---|
| 402 | #else | 
|---|
| 403 |                         trimeshData->m_quantizedFloatBvh  = (btQuantizedBvhData*)serializer->getUniquePointer(m_bvh); | 
|---|
| 404 |                         trimeshData->m_quantizedDoubleBvh= 0; | 
|---|
| 405 | #endif //BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 406 |          | 
|---|
| 407 |                         int sz = m_bvh->calculateSerializeBufferSizeNew(); | 
|---|
| 408 |                         btChunk* chunk = serializer->allocate(sz,1); | 
|---|
| 409 |                         const char* structType = m_bvh->serialize(chunk->m_oldPtr, serializer); | 
|---|
| 410 |                         serializer->finalizeChunk(chunk,structType,BT_QUANTIZED_BVH_CODE,m_bvh); | 
|---|
| 411 |                 } | 
|---|
| 412 |         } else | 
|---|
| 413 |         { | 
|---|
| 414 |                 trimeshData->m_quantizedFloatBvh = 0; | 
|---|
| 415 |                 trimeshData->m_quantizedDoubleBvh = 0; | 
|---|
| 416 |         } | 
|---|
| 417 |  | 
|---|
| 418 |          | 
|---|
| 419 |  | 
|---|
| 420 |         if (m_triangleInfoMap && !(serializer->getSerializationFlags()&BT_SERIALIZE_NO_TRIANGLEINFOMAP)) | 
|---|
| 421 |         { | 
|---|
| 422 |                 void* chunk = serializer->findPointer(m_triangleInfoMap); | 
|---|
| 423 |                 if (chunk) | 
|---|
| 424 |                 { | 
|---|
| 425 |                         trimeshData->m_triangleInfoMap = (btTriangleInfoMapData*)chunk; | 
|---|
| 426 |                 } else | 
|---|
| 427 |                 { | 
|---|
| 428 |                         trimeshData->m_triangleInfoMap = (btTriangleInfoMapData*)serializer->getUniquePointer(m_triangleInfoMap); | 
|---|
| 429 |                         int sz = m_triangleInfoMap->calculateSerializeBufferSize(); | 
|---|
| 430 |                         btChunk* chunk = serializer->allocate(sz,1); | 
|---|
| 431 |                         const char* structType = m_triangleInfoMap->serialize(chunk->m_oldPtr, serializer); | 
|---|
| 432 |                         serializer->finalizeChunk(chunk,structType,BT_TRIANLGE_INFO_MAP,m_triangleInfoMap); | 
|---|
| 433 |                 } | 
|---|
| 434 |         } else | 
|---|
| 435 |         { | 
|---|
| 436 |                 trimeshData->m_triangleInfoMap = 0; | 
|---|
| 437 |         } | 
|---|
| 438 |  | 
|---|
| 439 |         return "btTriangleMeshShapeData"; | 
|---|
| 440 | } | 
|---|
| 441 |  | 
|---|
| 442 | void    btBvhTriangleMeshShape::serializeSingleBvh(btSerializer* serializer) const | 
|---|
| 443 | { | 
|---|
| 444 |         if (m_bvh) | 
|---|
| 445 |         { | 
|---|
| 446 |                 int len = m_bvh->calculateSerializeBufferSizeNew(); //make sure not to use calculateSerializeBufferSize because it is used for in-place | 
|---|
| 447 |                 btChunk* chunk = serializer->allocate(len,1); | 
|---|
| 448 |                 const char* structType = m_bvh->serialize(chunk->m_oldPtr, serializer); | 
|---|
| 449 |                 serializer->finalizeChunk(chunk,structType,BT_QUANTIZED_BVH_CODE,(void*)m_bvh); | 
|---|
| 450 |         } | 
|---|
| 451 | } | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 | void    btBvhTriangleMeshShape::serializeSingleTriangleInfoMap(btSerializer* serializer) const | 
|---|
| 454 | { | 
|---|
| 455 |         if (m_triangleInfoMap) | 
|---|
| 456 |         { | 
|---|
| 457 |                 int len = m_triangleInfoMap->calculateSerializeBufferSize(); | 
|---|
| 458 |                 btChunk* chunk = serializer->allocate(len,1); | 
|---|
| 459 |                 const char* structType = m_triangleInfoMap->serialize(chunk->m_oldPtr, serializer); | 
|---|
| 460 |                 serializer->finalizeChunk(chunk,structType,BT_TRIANLGE_INFO_MAP,(void*)m_triangleInfoMap); | 
|---|
| 461 |         } | 
|---|
| 462 | } | 
|---|
| 463 |  | 
|---|
| 464 |  | 
|---|
| 465 |  | 
|---|
| 466 |  | 
|---|