| 1 | /*********************************************************************** | 
|---|
| 2 |         UDim | 
|---|
| 3 | ***********************************************************************/ | 
|---|
| 4 | class UDim | 
|---|
| 5 | { | 
|---|
| 6 |         float d_scale @ scale; | 
|---|
| 7 |         float d_offset @ offset; | 
|---|
| 8 |  | 
|---|
| 9 |         float asAbsolute(float base) const; | 
|---|
| 10 |         float asRelative(float base) const; | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 |         UDim operator+ (const UDim& other) const; | 
|---|
| 13 |         UDim operator- (const UDim& other) const; | 
|---|
| 14 |         UDim operator/ (const UDim& other) const; | 
|---|
| 15 |         UDim operator* (const UDim& other) const; | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |         bool operator== (const UDim& other) const; | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 |         UDim(); | 
|---|
| 20 |         UDim(float scale, float offset); | 
|---|
| 21 | }; | 
|---|
| 22 |  | 
|---|
| 23 |  | 
|---|
| 24 | /*********************************************************************** | 
|---|
| 25 |         UVector2 | 
|---|
| 26 | ***********************************************************************/ | 
|---|
| 27 | class UVector2 | 
|---|
| 28 | { | 
|---|
| 29 |         UDim d_x @ x; | 
|---|
| 30 |         UDim d_y @ y; | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 |         Vector2 asAbsolute(const Size& base) const; | 
|---|
| 33 |         Vector2 asRelative(const Size& base) const; | 
|---|
| 34 |  | 
|---|
| 35 |         UVector2 operator+ (const UVector2& other) const; | 
|---|
| 36 |         UVector2 operator- (const UVector2& other) const; | 
|---|
| 37 |         UVector2 operator/ (const UVector2& other) const; | 
|---|
| 38 |         UVector2 operator* (const UVector2& other) const; | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |         bool operator== (const UVector2& other) const; | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 |         UVector2(); | 
|---|
| 43 |         UVector2(UDim& scale, UDim& offset); | 
|---|
| 44 | }; | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | /*********************************************************************** | 
|---|
| 48 |         URect | 
|---|
| 49 | ***********************************************************************/ | 
|---|
| 50 | class URect | 
|---|
| 51 | { | 
|---|
| 52 |         UVector2 d_min @ min; | 
|---|
| 53 |         UVector2 d_max @ max; | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         Rect asAbsolute(const Size& base) const; | 
|---|
| 56 |         Rect asRelative(const Size& base) const; | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 |         const UVector2& getPosition() const; | 
|---|
| 59 |         UVector2 getSize() const; | 
|---|
| 60 |         UDim getWidth() const; | 
|---|
| 61 |         UDim getHeight() const; | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |         void setPosition(const UVector2& pos); | 
|---|
| 64 |         void setSize(const UVector2& sz); | 
|---|
| 65 |         void setWidth(const UDim& w); | 
|---|
| 66 |         void setHeight(const UDim& h); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 |         void offset(const UVector2& sz); | 
|---|
| 69 |  | 
|---|
| 70 |         URect(); | 
|---|
| 71 |         URect(const UVector2& min, const UVector2& max); | 
|---|
| 72 |         URect(const UDim& left, const UDim& top, const UDim& right, const UDim& bottom); | 
|---|
| 73 | }; | 
|---|