| 1 | /* | 
|---|
| 2 | *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 | *                    > www.orxonox.net < | 
|---|
| 4 | * | 
|---|
| 5 | * | 
|---|
| 6 | *   License notice: | 
|---|
| 7 | * | 
|---|
| 8 | *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
| 9 | *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 | *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
| 11 | *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
| 12 | * | 
|---|
| 13 | *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
| 14 | *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 | *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
| 16 | *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 | * | 
|---|
| 18 | *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 | *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 | *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 | * | 
|---|
| 22 | *   Author: | 
|---|
| 23 | *      Reto Grieder | 
|---|
| 24 | *   Co-authors: | 
|---|
| 25 | *      ... | 
|---|
| 26 | * | 
|---|
| 27 | */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 | @file | 
|---|
| 31 | @brief | 
|---|
| 32 | Compilation of the most often used header files in the orxonox library | 
|---|
| 33 | @details | 
|---|
| 34 | Updated: 13. September 2009 | 
|---|
| 35 | Total Files: 88 | 
|---|
| 36 | */ | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | #include "OrxonoxConfig.h" | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 41 | /////          Stable Headers         ///// | 
|---|
| 42 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 43 |  | 
|---|
| 44 | #include <cassert>  // 87 | 
|---|
| 45 | #include <cstring>  // 87 | 
|---|
| 46 | #include <fstream>  // 87 | 
|---|
| 47 | #include <iostream> // 87 | 
|---|
| 48 | #include <map>      // 87 | 
|---|
| 49 | #include <set>      // 87 | 
|---|
| 50 | #include <sstream>  // 87 | 
|---|
| 51 | #include <string>   // 87 | 
|---|
| 52 | #include <vector>   // 87 | 
|---|
| 53 | #include <list>     // 86 | 
|---|
| 54 | #include <ctime>    // 82 | 
|---|
| 55 | #include <cmath>    // 81 | 
|---|
| 56 | #include <deque>    // 81 | 
|---|
| 57 | #include <queue>    // 81 | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | #include <OgreMath.h>        // 81 | 
|---|
| 60 | #include <OgreVector2.h>     // 81 | 
|---|
| 61 | #include <OgreVector3.h>     // 81 | 
|---|
| 62 | #include <OgreVector4.h>     // 81 | 
|---|
| 63 | #include <OgreQuaternion.h>  // 81 | 
|---|
| 64 | #include <OgreColourValue.h> // 81 | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | #include "util/OgreForwardRefs.h"     // 67 | 
|---|
| 67 | #include <LinearMath/btMotionState.h> // 60 | 
|---|
| 68 | #include "util/SubString.h" // 55 | 
|---|
| 69 | #include <tinyxml/ticpp.h>  // 41 | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | //#include <OgreRenderable.h> // 14, 5.1MB | 
|---|
| 72 | //#include <OgreSceneNode.h>  // 13, 1MB | 
|---|
| 73 | //#include <OgreResourceGroupManager.h> // 12, 1.5MB | 
|---|
| 74 | //#include <OgreTexture.h>       // 11, 0.6MB | 
|---|
| 75 | //#include <OgreMovableObject.h> // 10, 1.6MB | 
|---|
| 76 | //#include <OgreSceneManager.h>  // 9, 8.7MB | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 79 | /////       All Rebuild Headers       ///// | 
|---|
| 80 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | #include "core/BaseObject.h"   // 82 | 
|---|
| 83 | #include "core/CoreIncludes.h" // 80 | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 86 | /////      Not so Stable Headers      ///// | 
|---|
| 87 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 | #include "network/synchronisable/Synchronisable.h" // 70 | 
|---|
| 90 | #include "util/MultiType.h"    // 65 | 
|---|
| 91 | #include "core/command/Executor.h"     // 55 | 
|---|
| 92 | //#include "core/XMLPort.h"     // 41 | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |  | 
|---|
| 95 | // Just in case some header included windows.h | 
|---|
| 96 | #undef min | 
|---|
| 97 | #undef max | 
|---|