Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/core2/src/orxonox/core/Loader.cc @ 877

Last change on this file since 877 was 877, checked in by landauf, 16 years ago

started implementing a Namespace object (which will be used in level files to create and access groups of objects)

File size: 5.4 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      Fabian 'x3n' Landau
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
28#include "Loader.h"
29#include "Level.h"
30#include "BaseObject.h"
31#include "Identifier.h"
32#include "Iterator.h"
33#include "Debug.h"
34#include "CoreIncludes.h"
35
36#include "util/tinyxml/ticpp.h"
37
38namespace orxonox
39{
40    std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> > Loader::levels_s;
41    ClassTreeMask Loader::currentMask_s;
42
43    bool Loader::open(const Level* level, const ClassTreeMask& mask)
44    {
45        Loader::add(level, mask);
46        return Loader::load(level, mask);
47    }
48
49    void Loader::close()
50    {
51        Loader::unload();
52        Loader::levels_s.clear();
53    }
54
55    void Loader::close(const Level* level)
56    {
57        Loader::unload(level);
58        Loader::remove(level);
59    }
60
61    void Loader::add(const Level* level, const ClassTreeMask& mask)
62    {
63        Loader::levels_s.insert(Loader::levels_s.end(), std::pair<const Level*, ClassTreeMask>(level, mask));
64    }
65
66    void Loader::remove(const Level* level)
67    {
68        for (std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::levels_s.begin(); it != Loader::levels_s.end(); ++it)
69        {
70            if ((*it).first == level)
71            {
72                Loader::levels_s.erase(it);
73                break;
74            }
75        }
76    }
77
78    bool Loader::load(const ClassTreeMask& mask)
79    {
80        bool success = true;
81        for (std::vector<std::pair<const Level*, ClassTreeMask> >::iterator it = Loader::levels_s.begin(); it != Loader::levels_s.end(); ++it)
82            if (!Loader::load((*it).first, (*it).second * mask))
83                success = false;
84
85        return success;
86    }
87
88    void Loader::unload(const ClassTreeMask& mask)
89    {
90        for (Iterator<BaseObject> it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; )
91        {
92            if (mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
93                delete (*(it++));
94            else
95                ++it;
96        }
97    }
98
99    bool Loader::reload(const ClassTreeMask& mask)
100    {
101        Loader::unload(mask);
102        return Loader::load(mask);
103    }
104
105    bool Loader::load(const Level* level, const ClassTreeMask& mask)
106    {
107        Loader::currentMask_s = level->getMask() * mask;
108
109        try
110        {
111            COUT(0) << "Start loading " << level->getFile() << "..." << std::endl;
112            COUT(3) << "Mask: " << Loader::currentMask_s << std::endl;
113
114            ticpp::Document xmlfile(level->getFile());
115            xmlfile.LoadFile();
116
117            for (ticpp::Iterator<ticpp::Element> child = xmlfile.FirstChildElement(false); child != child.end(); child++)
118            {
119                Identifier* identifier = ID(child->Value());
120                if (identifier)
121                {
122                    if (Loader::currentMask_s.isIncluded(identifier))
123                    {
124                        COUT(4) << "  fabricating " << child->Value() << "..." << std::endl;
125                        BaseObject* newObject = identifier->fabricate();
126                        newObject->setLoaderIndentation("    ");
127                        newObject->setLevel(level);
128                        newObject->XMLPort(*child, true);
129                        COUT(5) << "  ...fabricated " << child->Value() << " (objectname " << newObject->getName() << ")." << std::endl;
130                    }
131                }
132                else
133                {
134                    COUT(2) << "  Warning: '" << child->Value() << "' is not a valid classname." << std::endl;
135                }
136            }
137
138            COUT(0) << "Finished loading " << level->getFile() << "." << std::endl;
139
140            return true;
141        }
142        catch(ticpp::Exception& ex)
143        {
144            COUT(1) << std::endl;
145            COUT(1) << "An error occurred in Loader.cc while loading " << level->getFile() << ":" << std::endl;
146            COUT(1) << ex.what() << std::endl;
147            COUT(1) << "Loading aborted." << std::endl;
148            return false;
149        }
150    }
151
152    void Loader::unload(const Level* level, const ClassTreeMask& mask)
153    {
154        for (Iterator<BaseObject> it = ObjectList<BaseObject>::begin(); it; )
155        {
156            if ((it->getLevel() == level) && mask.isIncluded(it->getIdentifier()))
157                delete (*(it++));
158            else
159                ++it;
160        }
161    }
162
163    bool Loader::reload(const Level* level, const ClassTreeMask& mask)
164    {
165        Loader::unload(level, mask);
166        return Loader::load(level, mask);
167    }
168}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.