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source: code/branches/consolecommands3/src/libraries/core/command/ConsoleCommand.h @ 7270

Last change on this file since 7270 was 7270, checked in by landauf, 14 years ago

pushFunction() (which explicitly adds a new level to the console command stack) was not forwarded to ConsoleCommandManipulator

also fixed a bug which was caused by pushFunction() with a subsequent call to setFunction(…) because it may have unexpectedly changed the functor of the lower stack levels. now pushFunction() not only copyconstructs the executor, but also the Functor (with a clone() function)

  • Property svn:eol-style set to native
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Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Fabian 'x3n' Landau
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#ifndef _ConsoleCommand_H__
30#define _ConsoleCommand_H__
31
32#include "core/CorePrereqs.h"
33
34#include <stack>
35#include <boost/preprocessor/cat.hpp>
36#include <boost/preprocessor/facilities/expand.hpp>
37
38#include "util/VA_NARGS.h"
39#include "ArgumentCompletionFunctions.h"
40#include "Executor.h"
41
42
43#define SetConsoleCommand(...) \
44    BOOST_PP_EXPAND(BOOST_PP_CAT(SetConsoleCommand, ORXONOX_VA_NARGS(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__))
45#define SetConsoleCommand2(name, functionpointer) \
46    SetConsoleCommandGeneric("", name, orxonox::createFunctor(functionpointer))
47#define SetConsoleCommand3(group, name, functionpointer) \
48    SetConsoleCommandGeneric(group, name, orxonox::createFunctor(functionpointer))
49#define SetConsoleCommand4(group, name, functionpointer, object) \
50    SetConsoleCommandGeneric(group, name, orxonox::createFunctor(functionpointer, object))
51
52#define SetConsoleCommandGeneric(group, name, functor) \
53    static orxonox::ConsoleCommand& BOOST_PP_CAT(__consolecommand_, __LINE__) = (*orxonox::createConsoleCommand(group, name, orxonox::createExecutor(functor)))
54
55
56#define DeclareConsoleCommand(...) \
57    BOOST_PP_EXPAND(BOOST_PP_CAT(DeclareConsoleCommand, ORXONOX_VA_NARGS(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__))
58#define DeclareConsoleCommand2(name, functionpointer) \
59    DeclareConsoleCommandGeneric("", name, orxonox::createFunctor(functionpointer))
60#define DeclareConsoleCommand3(group, name, functionpointer) \
61    DeclareConsoleCommandGeneric(group, name, orxonox::createFunctor(functionpointer))
62#define DeclareConsoleCommand4(group, name, functionpointer, object) \
63    DeclareConsoleCommandGeneric(group, name, orxonox::createFunctor(functionpointer, object))
64
65#define DeclareConsoleCommandGeneric(group, name, functor) \
66    static orxonox::ConsoleCommand& BOOST_PP_CAT(__consolecommand_, __LINE__) = (*orxonox::createConsoleCommand(group, name, orxonox::createExecutor(functor), false))
67
68
69namespace orxonox
70{
71    namespace prototype
72    {
73        inline void void__void(void) {}
74        inline void void__string(const std::string&) {}
75    }
76
77    namespace AccessLevel
78    {
79        enum Enum
80        {
81            All,
82            Standalone,
83            Master,
84            Server,
85            Client,
86            Online,
87            Offline,
88            None
89        };
90    }
91
92    class _CoreExport ConsoleCommand
93    {
94        friend struct ConsoleCommandManipulator;
95
96        struct Command
97        {
98            ExecutorPtr executor_;
99            FunctorPtr functor_;
100        };
101
102        public:
103            struct ConsoleCommandManipulator
104            {
105                public:
106                    ConsoleCommandManipulator(const ConsoleCommand* command) : command_(const_cast<ConsoleCommand*>(command)) {}
107
108                    template <class F>
109                    inline ConsoleCommandManipulator& setFunction(F function, bool bForce = false)
110                        {
111                            if (this->command_)
112                            {
113                                if (this->command_->getExecutor() && this->command_->getExecutor()->getFunctor() && this->command_->getExecutor()->getFunctor()->getFullIdentifier() == typeid(F))
114                                {
115                                    FunctorPointer<F>* functor = static_cast<FunctorPointer<F>*>(this->command_->getExecutor()->getFunctor().get());
116                                    functor->setFunction(function);
117                                    return *this;
118                                }
119                                this->command_->setFunction(createFunctor(function), bForce);
120                            }
121                            return *this;
122                        }
123                    template <class F, class O>
124                    inline ConsoleCommandManipulator& setFunction(F function, O* object, bool bForce = false)
125                        {
126                            if (this->command_)
127                            {
128                                if (this->command_->getExecutor() && this->command_->getExecutor()->getFunctor() && this->command_->getExecutor()->getFunctor()->getFullIdentifier() == typeid(F))
129                                {
130                                    FunctorPointer<F, O>* functor = static_cast<FunctorPointer<F, O>*>(this->command_->getExecutor()->getFunctor().get());
131                                    functor->setFunction(function);
132                                    functor->setObject(object);
133                                    return *this;
134                                }
135                                this->command_->setFunction(createFunctor(function, object), bForce);
136                            }
137                            return *this;
138                        }
139                    inline ConsoleCommandManipulator& setFunction(const FunctorPtr& functor, bool bForce = false)
140                        { if (this->command_) { this->command_->setFunction(functor, bForce); } return *this; }
141                    inline ConsoleCommandManipulator& setFunction(const ExecutorPtr& executor, bool bForce = false)
142                        { if (this->command_) { this->command_->setFunction(executor, bForce); } return *this; }
143
144                    inline ConsoleCommandManipulator& pushFunction()
145                        { if (this->command_) { this->command_->pushFunction(); } return *this; }
146                    template <class F>
147                    inline ConsoleCommandManipulator& pushFunction(F function, bool bForce = false)
148                        { if (this->command_) { this->command_->pushFunction(createFunctor(function), bForce); } return *this; }
149                    template <class F, class O>
150                    inline ConsoleCommandManipulator& pushFunction(F function, O* object, bool bForce = false)
151                        { if (this->command_) { this->command_->pushFunction(createFunctor(function, object), bForce); } return *this; }
152                    inline ConsoleCommandManipulator& pushFunction(const FunctorPtr& functor, bool bForce = false)
153                        { if (this->command_) { this->command_->pushFunction(functor, bForce); } return *this; }
154                    inline ConsoleCommandManipulator& pushFunction(const ExecutorPtr& executor, bool bForce = false)
155                        { if (this->command_) { this->command_->pushFunction(executor, bForce); } return *this; }
156
157                    inline ConsoleCommandManipulator& popFunction()
158                        { if (this->command_) { this->command_->popFunction(); } return *this; }
159
160                    inline ConsoleCommandManipulator& resetFunction()
161                        { if (this->command_) { this->command_->resetFunction(); } return *this; }
162
163                    inline ConsoleCommandManipulator& setObject(void* object)
164                        { if (this->command_) { this->command_->setObject(object); } return *this; }
165                    inline ConsoleCommandManipulator& pushObject(void* object)
166                        { if (this->command_) { this->command_->pushObject(object); } return *this; }
167                    inline ConsoleCommandManipulator& popObject()
168                        { if (this->command_) { this->command_->popObject(); } return *this; }
169
170                    inline ConsoleCommandManipulator& setActive(bool bActive)
171                        { if (this->command_) { this->command_->setActive(bActive); } return *this; }
172                    inline ConsoleCommandManipulator& activate()
173                        { return this->setActive(true); }
174                    inline ConsoleCommandManipulator& deactivate()
175                        { return this->setActive(false); }
176
177                    inline ConsoleCommandManipulator& setHidden(bool bHidden)
178                        { if (this->command_) { this->command_->setHidden(bHidden); } return *this; }
179                    inline ConsoleCommandManipulator& hide()
180                        { return this->setHidden(true); }
181                    inline ConsoleCommandManipulator& show()
182                        { return this->setHidden(false); }
183
184                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValues(const MultiType& param1)
185                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValues(param1); } return *this; }
186                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2)
187                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValues(param1, param2); } return *this; }
188                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3)
189                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValues(param1, param2, param3); } return *this; }
190                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3, const MultiType& param4)
191                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValues(param1, param2, param3, param4); } return *this; }
192                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3, const MultiType& param4, const MultiType& param5)
193                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValues(param1, param2, param3, param4, param5); } return *this; }
194                    inline ConsoleCommandManipulator& defaultValue(unsigned int index, const MultiType& param)
195                        { if (this->command_) { this->command_->defaultValue(index, param); } return *this; }
196
197                    inline ConsoleCommandManipulator& accessLevel(AccessLevel::Enum level)
198                        { if (this->command_) { this->command_->accessLevel(level); } return *this; }
199
200                    inline ConsoleCommandManipulator& argumentCompleter(unsigned int param, ArgumentCompleter* completer)
201                        { if (this->command_) { this->command_->argumentCompleter(param, completer); } return *this; }
202
203                    inline ConsoleCommandManipulator& setAsInputCommand()
204                        { if (this->command_) { this->command_->setAsInputCommand(); } return *this; }
205                    inline ConsoleCommandManipulator& keybindMode(KeybindMode::Value mode)
206                        { if (this->command_) { this->command_->keybindMode(mode); } return *this; }
207                    inline ConsoleCommandManipulator& inputConfiguredParam(int index)
208                        { if (this->command_) { this->command_->inputConfiguredParam(index); } return *this; }
209
210                private:
211                    ConsoleCommand* command_;
212            };
213
214        public:
215            ConsoleCommand(const std::string& group, const std::string& name, const ExecutorPtr& executor, bool bInitialized = true);
216            ~ConsoleCommand();
217
218            ConsoleCommand& addShortcut();
219            ConsoleCommand& addShortcut(const std::string&  name);
220            ConsoleCommand& addGroup(const std::string& group);
221            ConsoleCommand& addGroup(const std::string& group, const std::string&  name);
222
223            inline const std::string& getName() const
224                { return this->baseName_; }
225
226            const ExecutorPtr& getExecutor() const;
227            inline const FunctorPtr& getBaseFunctor() const
228                { return this->baseFunctor_; }
229
230            inline ConsoleCommand& setActive(bool bActive)
231                { this->bActive_ = bActive; return *this; }
232            inline ConsoleCommand& activate()
233                { return this->setActive(true); }
234            inline ConsoleCommand& deactivate()
235                { return this->setActive(false); }
236
237            inline ConsoleCommand& setHidden(bool bHidden)
238                { this->bHidden_ = bHidden; return *this; }
239            inline ConsoleCommand& hide()
240                { return this->setHidden(true); }
241            inline ConsoleCommand& show()
242                { return this->setHidden(false); }
243
244            bool isActive() const;
245            bool hasAccess() const;
246            inline bool isHidden() const
247                { return this->bHidden_; }
248
249            ConsoleCommand& description(const std::string& description);
250            const std::string& getDescription() const;
251
252            ConsoleCommand& descriptionParam(unsigned int param, const std::string& description);
253            const std::string& getDescriptionParam(unsigned int param) const;
254
255            ConsoleCommand& descriptionReturnvalue(const std::string& description);
256            const std::string& getDescriptionReturnvalue(int param) const;
257
258            ConsoleCommand& defaultValues(const MultiType& param1);
259            ConsoleCommand& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2);
260            ConsoleCommand& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3);
261            ConsoleCommand& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3, const MultiType& param4);
262            ConsoleCommand& defaultValues(const MultiType& param1, const MultiType& param2, const MultiType& param3, const MultiType& param4, const MultiType& param5);
263            ConsoleCommand& defaultValue(unsigned int index, const MultiType& param);
264
265            inline ConsoleCommand& accessLevel(AccessLevel::Enum level)
266                { this->accessLevel_ = level; return *this; }
267            inline AccessLevel::Enum getAccessLevel() const
268                { return this->accessLevel_; }
269
270            ConsoleCommand& argumentCompleter(unsigned int param, ArgumentCompleter* completer);
271            ArgumentCompleter* getArgumentCompleter(unsigned int param) const;
272
273            inline ConsoleCommand& setAsInputCommand()
274            {
275                this->keybindMode(KeybindMode::OnHold);
276                this->defaultValue(0, Vector2(0.0f, 0.0f));
277                this->inputConfiguredParam(0);
278                return *this;
279            }
280
281            inline ConsoleCommand& keybindMode(KeybindMode::Value mode)
282                { this->keybindMode_ = mode; return *this; }
283            inline KeybindMode::Value getKeybindMode() const
284                { return this->keybindMode_; }
285
286            inline ConsoleCommand& inputConfiguredParam(int index)
287                { this->inputConfiguredParam_ = index; return *this; }
288            inline int getInputConfiguredParam_() const
289                { return this->inputConfiguredParam_; }
290
291            inline ConsoleCommandManipulator getManipulator() const
292                { return this; }
293
294        private:
295            bool headersMatch(const FunctorPtr& functor);
296            bool headersMatch(const ExecutorPtr& executor);
297
298            bool setFunction(const ExecutorPtr& executor, bool bForce = false);
299            bool setFunction(const FunctorPtr& functor, bool bForce = false);
300            void pushFunction(const ExecutorPtr& executor, bool bForce = false);
301            void pushFunction(const FunctorPtr& functor, bool bForce = false);
302            void pushFunction();
303            void popFunction();
304            void resetFunction();
305
306            bool setObject(void* object);
307            void pushObject(void* object);
308            void popObject();
309            void* getObject() const;
310
311            bool bActive_;
312            bool bHidden_;
313            AccessLevel::Enum accessLevel_;
314            std::string baseName_;
315            FunctorPtr baseFunctor_;
316
317            ExecutorPtr executor_;
318            std::stack<Command> commandStack_;
319            std::stack<void*> objectStack_;
320
321            ArgumentCompleter* argumentCompleter_[5];
322
323            KeybindMode::Value keybindMode_;
324            int inputConfiguredParam_;
325
326            LanguageEntryLabel description_;
327            LanguageEntryLabel descriptionReturnvalue_;
328            LanguageEntryLabel descriptionParam_[MAX_FUNCTOR_ARGUMENTS];
329
330        public:
331            static inline const std::map<std::string, std::map<std::string, ConsoleCommand*> >& getCommands()
332                { return ConsoleCommand::getCommandMap(); }
333            static inline const std::map<std::string, std::map<std::string, ConsoleCommand*> >& getCommandsLC()
334                { return ConsoleCommand::getCommandMapLC(); }
335
336            static inline ConsoleCommand* getCommand(const std::string& name, bool bPrintError = false)
337                { return ConsoleCommand::getCommand("", name, bPrintError); }
338            static inline ConsoleCommand* getCommandLC(const std::string& name, bool bPrintError = false)
339                { return ConsoleCommand::getCommandLC("", name, bPrintError); }
340
341            static ConsoleCommand* getCommand(const std::string& group, const std::string& name, bool bPrintError = false);
342            static ConsoleCommand* getCommandLC(const std::string& group, const std::string& name, bool bPrintError = false);
343
344            static void destroyAll();
345
346        private:
347            static std::map<std::string, std::map<std::string, ConsoleCommand*> >& getCommandMap();
348            static std::map<std::string, std::map<std::string, ConsoleCommand*> >& getCommandMapLC();
349
350            static void registerCommand(const std::string& group, const std::string& name, ConsoleCommand* command);
351            static void unregisterCommand(ConsoleCommand* command);
352    };
353
354    inline ConsoleCommand* createConsoleCommand(const std::string& name, const ExecutorPtr& executor, bool bInitialized = true)
355        { return new ConsoleCommand("", name, executor, bInitialized); }
356    inline ConsoleCommand* createConsoleCommand(const std::string& group, const std::string& name, const ExecutorPtr& executor, bool bInitialized = true)
357        { return new ConsoleCommand(group, name, executor, bInitialized); }
358
359    inline ConsoleCommand::ConsoleCommandManipulator ModifyConsoleCommand(const std::string& name)
360        { return ConsoleCommand::getCommand(name, true); }
361    inline ConsoleCommand::ConsoleCommandManipulator ModifyConsoleCommand(const std::string& group, const std::string& name)
362        { return ConsoleCommand::getCommand(group, name, true); }
363}
364
365#endif /* _ConsoleCommand_H__ */
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.