Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/console/src/libraries/core/IOConsole.cc @ 5995

Last change on this file since 5995 was 5995, checked in by rgrieder, 15 years ago

Committing some unstable changes to the IOConsole for testing purposes.

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 13.0 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Oliver Scheuss
24 *      Reto Grieder
25 *   Co-authors:
26 *      ...
27 *
28 */
29
30#include "IOConsole.h"
31
32#include <cstring>
33#include <iomanip>
34#include <iostream>
35
36#include "util/Clock.h"
37#include "util/Debug.h"
38#include "util/Sleep.h"
39#include "core/CommandExecutor.h"
40#include "core/Game.h"
41#include "core/GameMode.h"
42#include "core/Shell.h"
43#include "core/input/InputBuffer.h"
44
45#ifdef ORXONOX_PLATFORM_UNIX
46#include <termios.h>
47#endif
48
49namespace orxonox
50{
51    IOConsole* IOConsole::singletonPtr_s = NULL;
52    const std::string promptString_g = "orxonox>";
53
54#if 1//def ORXONOX_PLATFORM_UNIX
55
56    termios* IOConsole::originalTerminalSettings_;
57
58    namespace EscapeMode
59    {
60        enum Value
61        {
62            None,
63            First,
64            Second
65        };
66    }
67
68    IOConsole::IOConsole()
69        : shell_(Shell::getInstance())
70        , buffer_(Shell::getInstance().getInputBuffer())
71        , bStatusPrinted_(false)
72    {
73        this->originalTerminalSettings_ = new termios;
74        this->setTerminalMode();
75        this->shell_.registerListener(this);
76
77
78        // Manually set the widths of the individual status lines
79        this->statusLineWidths_.push_back(20);
80    }
81
82    IOConsole::~IOConsole()
83    {
84        std::cout << "\033[0G\033[K";
85        std::cout.flush();
86        resetTerminalMode();
87        delete this->originalTerminalSettings_;
88    }
89
90    void IOConsole::setTerminalMode()
91    {
92        termios new_settings;
93
94        tcgetattr(0, this->originalTerminalSettings_);
95        new_settings = *this->originalTerminalSettings_;
96        new_settings.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
97        //         new_settings.c_lflag |= ( ISIG | IEXTEN );
98        new_settings.c_cc[VTIME] = 0;
99        new_settings.c_cc[VMIN]  = 0;
100        tcsetattr(0, TCSANOW, &new_settings);
101        COUT(0) << endl;
102        //       atexit(&IOConsole::resetTerminalMode);
103    }
104
105    void IOConsole::resetTerminalMode()
106    {
107        tcsetattr(0, TCSANOW, IOConsole::originalTerminalSettings_);
108    }
109
110    void IOConsole::update(const Clock& time)
111    {
112        unsigned char c = 0;
113        std::string escapeSequence;
114        EscapeMode escapeMode = EscapeMode::None;
115        while (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == 1)
116        {
117            if (escapeMode == EscapeMode::First && (c == '[' || c=='O') )
118                escapeMode = EscapeMode::Second;
119            // Get Alt+Tab combination when switching applications
120            else if (escapeMode == First && c == '\t')
121            {
122                this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Tab, '\t', KeyboardModifier::Alt));
123                escapeMode = EscapeMode::None;
124            }
125            else if (escapeMode == EscapeMode::Second)
126            {
127                escapeSequence += c;
128                escapeMode = EscapeMode::None;
129                if      (escapeSequence == "A")
130                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Up,       0, 0));
131                else if (escapeSequence == "B")
132                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Down,     0, 0));
133                else if (escapeSequence == "C")
134                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Right,    0, 0));
135                else if (escapeSequence == "D")
136                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Left,     0, 0));
137                else if (escapeSequence == "1~" || escapeSequence == "H")
138                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Home,     0, 0));
139                else if (escapeSequence == "2~")
140                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Insert,   0, 0));
141                else if (escapeSequence == "3~")
142                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Delete,   0, 0));
143                else if (escapeSequence == "4~" || escapeSequence == "F")
144                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::End,      0, 0));
145                else if (escapeSequence == "5~")
146                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::AltPageUp,   0, 0));
147                else if (escapeSequence == "6~")
148                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::AltPageDown, 0, 0));
149                else
150                    // Waiting for sequence to complete
151                    // If the user presses ESC and then '[' or 'O' while the loop is not
152                    // running (for instance while loading), the whole sequence gets dropped
153                    escapeMode = EscapeMode::Second;
154            }
155            else // not in an escape sequence OR user might have pressed just ESC
156            {
157                if (escapeMode == EscapeMode::First)
158                {
159                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Escape, c, 0));
160                    escapeMode = EscapeMode::None;
161                }
162                if (c == '\033')
163                {
164                    escapeMode = EscapeMode::First;
165                    escapeSequence.clear();
166                }
167                else
168                {
169                    KeyCode::ByEnum code;
170                    switch (c)
171                    {
172                    case '\n'  : case '\r': code = KeyCode::Return; break;
173                    case '\177': case '\b': code = KeyCode::Back;   break;
174                    case '\t'             : code = KeyCode::Tab;    break;
175                    default:
176                        // We don't encode the key code (would be a very large switch)
177                        // because the InputBuffer will only insert the text anyway
178                        // Replacement character is simply KeyCode::A
179                        code = KeyCode::A;
180                    }
181                    this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(code, c, 0));
182                }
183            }
184        }
185
186        // If there is still an escape key pending (escape key ONLY), then
187        // it sure isn't an escape sequence anymore
188        if (escapeMode == EscapeMode::First)
189            this->buffer_->buttonPressed(KeyEvent(KeyCode::Escape, '\033', 0));
190
191        // Print input line
192        this->printInputLine();
193    }
194
195    void IOConsole::printLogText(const std::string& text)
196    {
197        std::string output;
198
199        // Handle line colouring by inspecting the first letter
200        char level = 0;
201        if (!text.empty())
202            level = text[0];
203        if (level >= -1 && level <= 6)
204            output = text.substr(1);
205        else
206            output = text;
207
208        // Colour line
209/*
210        switch (level)
211        {
212        case -1: std::cout << "\033[37m"; break;
213        case  1: std::cout << "\033[91m"; break;
214        case  2: std::cout << "\033[31m"; break;
215        case  3: std::cout << "\033[34m"; break;
216        case  4: std::cout << "\033[36m"; break;
217        case  5: std::cout << "\033[35m"; break;
218        case  6: std::cout << "\033[37m"; break;
219        default: break;
220        }
221*/
222
223        // Print output line
224        std::cout << output;
225
226        // Reset colour to white
227//        std::cout << "\033[37m";
228        std::cout.flush();
229    }
230
231    void IOConsole::printInputLine()
232    {
233        // Set cursor to the beginning of the line and erase the line
234        std::cout << "\033[1G\033[K";
235        // Print status line
236        //std::cout << std::fixed << std::setprecision(2) << std::setw(5) << Game::getInstance().getAvgFPS() << " fps, " << std::setprecision(2) << std::setw(5) << Game::getInstance().getAvgTickTime() << " ms avg ticktime # ";
237        // Indicate a command prompt
238        std::cout << promptString;
239        // Save cursor position
240        std::cout << "\033[s";
241        // Print command line buffer
242        std::cout << this->shell_.getInput();
243        // Restore cursor position and move it to the right
244        std::cout << "\033[u";
245        if (this->buffer_->getCursorPosition() > 0)
246            std::cout << "\033[" << this->buffer_->getCursorPosition() << "C";
247        std::cout.flush();
248    }
249
250    void IOConsole::printStatusLines()
251    {
252        if (!this->statusLineWidths_.empty())
253        {
254            if (this->bStatusPrinted_)
255            {
256                // Erase the status lines first (completely, including new lines!)
257
258            }
259            // Check terminal size
260            int x, y;
261            if (this->getTerminalSize(&x, &y) && (x < statusTextWidth_g || y < (2 + statusTextHeight_g)))
262            {
263                this->bStatusPrinted_ = false;
264                return;
265            }
266        }
267    }
268
269    int IOConsole::getTerminalSize(int* x, int* y)
270    {
271#ifdef TIOCGSIZE
272        struct ttysize win;
273#elif defined(TIOCGWINSZ)
274        struct winsize win;
275#endif
276
277#ifdef TIOCGSIZE
278        if (ioctl(STDIN_FILENO, TIOCGSIZE, &win))
279            return 0;
280        *y = win.ts_lines;
281        *x = win.ts_cols;
282#elif defined TIOCGWINSZ
283        if (ioctl(STDIN_FILENO, TIOCGWINSZ, &win))
284            return 0;
285        *y = win.ws_row;
286        *x = win.ws_col;
287#else
288        {
289            const char* s = getenv("LINES");
290            if (s)
291                *y = strtol(s, NULL, 10);
292            else
293                *y = 25;
294            s = getenv("COLUMNS");
295            if (s)
296                *x = strtol(s, NULL, 10);
297            else
298                *x = 80;
299        }
300#endif
301        return 1;
302    }
303
304#elif defined(ORXONOX_PLATFORM_WINDOWS)
305
306    IOConsole::IOConsole()
307        : shell_(Shell::getInstance())
308        , buffer_(Shell::getInstance().getInputBuffer())
309    {
310        this->setTerminalMode();
311    }
312
313    IOConsole::~IOConsole()
314    {
315    }
316
317    void IOConsole::setTerminalMode()
318    {
319    }
320
321    void IOConsole::resetTerminalMode()
322    {
323    }
324
325    void IOConsole::update(const Clock& time)
326    {
327    }
328
329    void IOConsole::print(const std::string& text)
330    {
331    }
332
333    void IOConsole::printInputLine()
334    {
335    }
336
337#endif /* ORXONOX_PLATFORM_UNIX */
338
339    // ###############################
340    // ###  ShellListener methods  ###
341    // ###############################
342
343    /**
344    @brief
345        Called if all output-lines have to be redrawn.
346    */
347    void IOConsole::linesChanged()
348    {
349        // Method only gets called upon start to draw all the lines
350        // But we are using std::cout anyway, so do nothing here
351    }
352
353    /**
354    @brief
355        Called if only the last output-line has changed.
356    */
357    void IOConsole::onlyLastLineChanged()
358    {
359        // Save cursor position and move it to the beginning of the first output line
360        std::cout << "\033[s\033[" << (1 + statusTextHeight_g) << "F";
361        // Erase the line
362        std::cout << "\033[K";
363        // Reprint the last output line
364        this->printLogText(*(this->shell_.getNewestLineIterator()));
365        // Restore cursor
366        std::cout << "\033[u";
367        std::cout.flush();
368    }
369
370    /**
371    @brief
372        Called if a new output-line was added.
373    */
374    void IOConsole::lineAdded()
375    {
376        // Save cursor and move it to the beginning of the first status line
377        std::cout << "\033[s\033[" << statusTextHeight_g << "F";
378        // Create a new line and move cursor to the beginning of it (one cell up)
379        std::cout << std::endl << "\033[1F";
380        // Print the new output line
381        this->printLogText(*(this->shell_.getNewestLineIterator()));
382        // Restore cursor (for horizontal position) and move it down again (just in case the lines were shifted)
383        std::cout << "\033[u\033[" << (1 + statusTextHeight_g) << "B";
384        std::cout.flush();
385    }
386
387    /**
388    @brief
389        Called if the text in the input-line has changed.
390    */
391    void IOConsole::inputChanged()
392    {
393        this->printInputLine();
394    }
395
396    /**
397    @brief
398        Called if the position of the cursor in the input-line has changed.
399    */
400    void IOConsole::cursorChanged()
401    {
402        this->printInputLine();
403    }
404
405    /**
406    @brief
407        Called if a command is about to be executed
408    */
409    void IOConsole::executed()
410    {
411        // Move cursor the beginning of the line
412        std::cout << "\033[1G";
413        // Print command so the user knows what he has typed
414        std::cout << promptString_g << this->shell_.getInput() << std::endl;
415        this->printInputLine();
416    }
417
418
419    /**
420    @brief
421        Called if the console gets closed.
422    */
423    void IOConsole::exit()
424    {
425        // Exit is not an option, IOConsole always exists
426    }
427
428}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.