| 1 |  | 
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| 2 | /* | 
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| 3 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
|---|
| 4 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 5 |  | 
|---|
| 6 | This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. | 
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| 7 | In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. | 
|---|
| 8 | Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,  | 
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| 9 | including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely,  | 
|---|
| 10 | subject to the following restrictions: | 
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| 11 |  | 
|---|
| 12 | 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment in the product documentation would be appreciated but is not required. | 
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|---|
| 14 | 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
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| 15 |          | 
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| 16 |         Elsevier CDROM license agreements grants nonexclusive license to use the software | 
|---|
| 17 |         for any purpose, commercial or non-commercial as long as the following credit is included | 
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| 18 |         identifying the original source of the software: | 
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| 19 |  | 
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| 20 |         Parts of the source are "from the book Real-Time Collision Detection by | 
|---|
| 21 |         Christer Ericson, published by Morgan Kaufmann Publishers, | 
|---|
| 22 |         (c) 2005 Elsevier Inc." | 
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| 23 |                  | 
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| 24 | */ | 
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| 25 |  | 
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| 26 |  | 
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| 27 | #include "btVoronoiSimplexSolver.h" | 
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| 28 |  | 
|---|
| 29 | #define VERTA  0 | 
|---|
| 30 | #define VERTB  1 | 
|---|
| 31 | #define VERTC  2 | 
|---|
| 32 | #define VERTD  3 | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #define CATCH_DEGENERATE_TETRAHEDRON 1 | 
|---|
| 35 | void    btVoronoiSimplexSolver::removeVertex(int index) | 
|---|
| 36 | { | 
|---|
| 37 |          | 
|---|
| 38 |         btAssert(m_numVertices>0); | 
|---|
| 39 |         m_numVertices--; | 
|---|
| 40 |         m_simplexVectorW[index] = m_simplexVectorW[m_numVertices]; | 
|---|
| 41 |         m_simplexPointsP[index] = m_simplexPointsP[m_numVertices]; | 
|---|
| 42 |         m_simplexPointsQ[index] = m_simplexPointsQ[m_numVertices]; | 
|---|
| 43 | } | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | void    btVoronoiSimplexSolver::reduceVertices (const btUsageBitfield& usedVerts) | 
|---|
| 46 | { | 
|---|
| 47 |         if ((numVertices() >= 4) && (!usedVerts.usedVertexD)) | 
|---|
| 48 |                 removeVertex(3); | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 |         if ((numVertices() >= 3) && (!usedVerts.usedVertexC)) | 
|---|
| 51 |                 removeVertex(2); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |         if ((numVertices() >= 2) && (!usedVerts.usedVertexB)) | 
|---|
| 54 |                 removeVertex(1); | 
|---|
| 55 |          | 
|---|
| 56 |         if ((numVertices() >= 1) && (!usedVerts.usedVertexA)) | 
|---|
| 57 |                 removeVertex(0); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |  | 
|---|
| 65 | //clear the simplex, remove all the vertices | 
|---|
| 66 | void btVoronoiSimplexSolver::reset() | 
|---|
| 67 | { | 
|---|
| 68 |         m_cachedValidClosest = false; | 
|---|
| 69 |         m_numVertices = 0; | 
|---|
| 70 |         m_needsUpdate = true; | 
|---|
| 71 |         m_lastW = btVector3(btScalar(1e30),btScalar(1e30),btScalar(1e30)); | 
|---|
| 72 |         m_cachedBC.reset(); | 
|---|
| 73 | } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |  | 
|---|
| 76 |  | 
|---|
| 77 |         //add a vertex | 
|---|
| 78 | void btVoronoiSimplexSolver::addVertex(const btVector3& w, const btVector3& p, const btVector3& q) | 
|---|
| 79 | { | 
|---|
| 80 |         m_lastW = w; | 
|---|
| 81 |         m_needsUpdate = true; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |         m_simplexVectorW[m_numVertices] = w; | 
|---|
| 84 |         m_simplexPointsP[m_numVertices] = p; | 
|---|
| 85 |         m_simplexPointsQ[m_numVertices] = q; | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |         m_numVertices++; | 
|---|
| 88 | } | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | bool    btVoronoiSimplexSolver::updateClosestVectorAndPoints() | 
|---|
| 91 | { | 
|---|
| 92 |          | 
|---|
| 93 |         if (m_needsUpdate) | 
|---|
| 94 |         { | 
|---|
| 95 |                 m_cachedBC.reset(); | 
|---|
| 96 |  | 
|---|
| 97 |                 m_needsUpdate = false; | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |                 switch (numVertices()) | 
|---|
| 100 |                 { | 
|---|
| 101 |                 case 0: | 
|---|
| 102 |                                 m_cachedValidClosest = false; | 
|---|
| 103 |                                 break; | 
|---|
| 104 |                 case 1: | 
|---|
| 105 |                         { | 
|---|
| 106 |                                 m_cachedP1 = m_simplexPointsP[0]; | 
|---|
| 107 |                                 m_cachedP2 = m_simplexPointsQ[0]; | 
|---|
| 108 |                                 m_cachedV = m_cachedP1-m_cachedP2; //== m_simplexVectorW[0] | 
|---|
| 109 |                                 m_cachedBC.reset(); | 
|---|
| 110 |                                 m_cachedBC.setBarycentricCoordinates(btScalar(1.),btScalar(0.),btScalar(0.),btScalar(0.)); | 
|---|
| 111 |                                 m_cachedValidClosest = m_cachedBC.isValid(); | 
|---|
| 112 |                                 break; | 
|---|
| 113 |                         }; | 
|---|
| 114 |                 case 2: | 
|---|
| 115 |                         { | 
|---|
| 116 |                         //closest point origin from line segment | 
|---|
| 117 |                                         const btVector3& from = m_simplexVectorW[0]; | 
|---|
| 118 |                                         const btVector3& to = m_simplexVectorW[1]; | 
|---|
| 119 |                                         btVector3 nearest; | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 |                                         btVector3 p (btScalar(0.),btScalar(0.),btScalar(0.)); | 
|---|
| 122 |                                         btVector3 diff = p - from; | 
|---|
| 123 |                                         btVector3 v = to - from; | 
|---|
| 124 |                                         btScalar t = v.dot(diff); | 
|---|
| 125 |                                          | 
|---|
| 126 |                                         if (t > 0) { | 
|---|
| 127 |                                                 btScalar dotVV = v.dot(v); | 
|---|
| 128 |                                                 if (t < dotVV) { | 
|---|
| 129 |                                                         t /= dotVV; | 
|---|
| 130 |                                                         diff -= t*v; | 
|---|
| 131 |                                                         m_cachedBC.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 132 |                                                         m_cachedBC.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 133 |                                                 } else { | 
|---|
| 134 |                                                         t = 1; | 
|---|
| 135 |                                                         diff -= v; | 
|---|
| 136 |                                                         //reduce to 1 point | 
|---|
| 137 |                                                         m_cachedBC.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 138 |                                                 } | 
|---|
| 139 |                                         } else | 
|---|
| 140 |                                         { | 
|---|
| 141 |                                                 t = 0; | 
|---|
| 142 |                                                 //reduce to 1 point | 
|---|
| 143 |                                                 m_cachedBC.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 144 |                                         } | 
|---|
| 145 |                                         m_cachedBC.setBarycentricCoordinates(1-t,t); | 
|---|
| 146 |                                         nearest = from + t*v; | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 |                                         m_cachedP1 = m_simplexPointsP[0] + t * (m_simplexPointsP[1] - m_simplexPointsP[0]); | 
|---|
| 149 |                                         m_cachedP2 = m_simplexPointsQ[0] + t * (m_simplexPointsQ[1] - m_simplexPointsQ[0]); | 
|---|
| 150 |                                         m_cachedV = m_cachedP1 - m_cachedP2; | 
|---|
| 151 |                                          | 
|---|
| 152 |                                         reduceVertices(m_cachedBC.m_usedVertices); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |                                         m_cachedValidClosest = m_cachedBC.isValid(); | 
|---|
| 155 |                                         break; | 
|---|
| 156 |                         } | 
|---|
| 157 |                 case 3:  | 
|---|
| 158 |                         {  | 
|---|
| 159 |                                 //closest point origin from triangle  | 
|---|
| 160 |                                 btVector3 p (btScalar(0.),btScalar(0.),btScalar(0.));  | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |                                 const btVector3& a = m_simplexVectorW[0];  | 
|---|
| 163 |                                 const btVector3& b = m_simplexVectorW[1];  | 
|---|
| 164 |                                 const btVector3& c = m_simplexVectorW[2];  | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |                                 closestPtPointTriangle(p,a,b,c,m_cachedBC);  | 
|---|
| 167 |                                 m_cachedP1 = m_simplexPointsP[0] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[0] +  | 
|---|
| 168 |                                 m_simplexPointsP[1] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[1] +  | 
|---|
| 169 |                                 m_simplexPointsP[2] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[2];  | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |                                 m_cachedP2 = m_simplexPointsQ[0] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[0] +  | 
|---|
| 172 |                                 m_simplexPointsQ[1] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[1] +  | 
|---|
| 173 |                                 m_simplexPointsQ[2] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[2];  | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |                                 m_cachedV = m_cachedP1-m_cachedP2;  | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |                                 reduceVertices (m_cachedBC.m_usedVertices);  | 
|---|
| 178 |                                 m_cachedValidClosest = m_cachedBC.isValid();  | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |                                 break;  | 
|---|
| 181 |                         } | 
|---|
| 182 |                 case 4: | 
|---|
| 183 |                         { | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |                                  | 
|---|
| 186 |                                 btVector3 p (btScalar(0.),btScalar(0.),btScalar(0.)); | 
|---|
| 187 |                                  | 
|---|
| 188 |                                 const btVector3& a = m_simplexVectorW[0]; | 
|---|
| 189 |                                 const btVector3& b = m_simplexVectorW[1]; | 
|---|
| 190 |                                 const btVector3& c = m_simplexVectorW[2]; | 
|---|
| 191 |                                 const btVector3& d = m_simplexVectorW[3]; | 
|---|
| 192 |  | 
|---|
| 193 |                                 bool hasSeperation = closestPtPointTetrahedron(p,a,b,c,d,m_cachedBC); | 
|---|
| 194 |  | 
|---|
| 195 |                                 if (hasSeperation) | 
|---|
| 196 |                                 { | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |                                         m_cachedP1 = m_simplexPointsP[0] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[0] + | 
|---|
| 199 |                                                 m_simplexPointsP[1] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[1] + | 
|---|
| 200 |                                                 m_simplexPointsP[2] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[2] + | 
|---|
| 201 |                                                 m_simplexPointsP[3] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[3]; | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |                                         m_cachedP2 = m_simplexPointsQ[0] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[0] + | 
|---|
| 204 |                                                 m_simplexPointsQ[1] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[1] + | 
|---|
| 205 |                                                 m_simplexPointsQ[2] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[2] + | 
|---|
| 206 |                                                 m_simplexPointsQ[3] * m_cachedBC.m_barycentricCoords[3]; | 
|---|
| 207 |  | 
|---|
| 208 |                                         m_cachedV = m_cachedP1-m_cachedP2; | 
|---|
| 209 |                                         reduceVertices (m_cachedBC.m_usedVertices); | 
|---|
| 210 |                                 } else | 
|---|
| 211 |                                 { | 
|---|
| 212 | //                                      printf("sub distance got penetration\n"); | 
|---|
| 213 |  | 
|---|
| 214 |                                         if (m_cachedBC.m_degenerate) | 
|---|
| 215 |                                         { | 
|---|
| 216 |                                                 m_cachedValidClosest = false; | 
|---|
| 217 |                                         } else | 
|---|
| 218 |                                         { | 
|---|
| 219 |                                                 m_cachedValidClosest = true; | 
|---|
| 220 |                                                 //degenerate case == false, penetration = true + zero | 
|---|
| 221 |                                                 m_cachedV.setValue(btScalar(0.),btScalar(0.),btScalar(0.)); | 
|---|
| 222 |                                         } | 
|---|
| 223 |                                         break; | 
|---|
| 224 |                                 } | 
|---|
| 225 |  | 
|---|
| 226 |                                 m_cachedValidClosest = m_cachedBC.isValid(); | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 |                                 //closest point origin from tetrahedron | 
|---|
| 229 |                                 break; | 
|---|
| 230 |                         } | 
|---|
| 231 |                 default: | 
|---|
| 232 |                         { | 
|---|
| 233 |                                 m_cachedValidClosest = false; | 
|---|
| 234 |                         } | 
|---|
| 235 |                 }; | 
|---|
| 236 |         } | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 |         return m_cachedValidClosest; | 
|---|
| 239 |  | 
|---|
| 240 | } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 | //return/calculate the closest vertex | 
|---|
| 243 | bool btVoronoiSimplexSolver::closest(btVector3& v) | 
|---|
| 244 | { | 
|---|
| 245 |         bool succes = updateClosestVectorAndPoints(); | 
|---|
| 246 |         v = m_cachedV; | 
|---|
| 247 |         return succes; | 
|---|
| 248 | } | 
|---|
| 249 |  | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 | btScalar btVoronoiSimplexSolver::maxVertex() | 
|---|
| 253 | { | 
|---|
| 254 |         int i, numverts = numVertices(); | 
|---|
| 255 |         btScalar maxV = btScalar(0.); | 
|---|
| 256 |         for (i=0;i<numverts;i++) | 
|---|
| 257 |         { | 
|---|
| 258 |                 btScalar curLen2 = m_simplexVectorW[i].length2(); | 
|---|
| 259 |                 if (maxV < curLen2) | 
|---|
| 260 |                         maxV = curLen2; | 
|---|
| 261 |         } | 
|---|
| 262 |         return maxV; | 
|---|
| 263 | } | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |  | 
|---|
| 266 |  | 
|---|
| 267 |         //return the current simplex | 
|---|
| 268 | int btVoronoiSimplexSolver::getSimplex(btVector3 *pBuf, btVector3 *qBuf, btVector3 *yBuf) const | 
|---|
| 269 | { | 
|---|
| 270 |         int i; | 
|---|
| 271 |         for (i=0;i<numVertices();i++) | 
|---|
| 272 |         { | 
|---|
| 273 |                 yBuf[i] = m_simplexVectorW[i]; | 
|---|
| 274 |                 pBuf[i] = m_simplexPointsP[i]; | 
|---|
| 275 |                 qBuf[i] = m_simplexPointsQ[i]; | 
|---|
| 276 |         } | 
|---|
| 277 |         return numVertices(); | 
|---|
| 278 | } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 |  | 
|---|
| 282 |  | 
|---|
| 283 | bool btVoronoiSimplexSolver::inSimplex(const btVector3& w) | 
|---|
| 284 | { | 
|---|
| 285 |         bool found = false; | 
|---|
| 286 |         int i, numverts = numVertices(); | 
|---|
| 287 |         //btScalar maxV = btScalar(0.); | 
|---|
| 288 |          | 
|---|
| 289 |         //w is in the current (reduced) simplex | 
|---|
| 290 |         for (i=0;i<numverts;i++) | 
|---|
| 291 |         { | 
|---|
| 292 |                 if (m_simplexVectorW[i] == w) | 
|---|
| 293 |                         found = true; | 
|---|
| 294 |         } | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 |         //check in case lastW is already removed | 
|---|
| 297 |         if (w == m_lastW) | 
|---|
| 298 |                 return true; | 
|---|
| 299 |          | 
|---|
| 300 |         return found; | 
|---|
| 301 | } | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 | void btVoronoiSimplexSolver::backup_closest(btVector3& v)  | 
|---|
| 304 | { | 
|---|
| 305 |         v = m_cachedV; | 
|---|
| 306 | } | 
|---|
| 307 |  | 
|---|
| 308 |  | 
|---|
| 309 | bool btVoronoiSimplexSolver::emptySimplex() const  | 
|---|
| 310 | { | 
|---|
| 311 |         return (numVertices() == 0); | 
|---|
| 312 |  | 
|---|
| 313 | } | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | void btVoronoiSimplexSolver::compute_points(btVector3& p1, btVector3& p2)  | 
|---|
| 316 | { | 
|---|
| 317 |         updateClosestVectorAndPoints(); | 
|---|
| 318 |         p1 = m_cachedP1; | 
|---|
| 319 |         p2 = m_cachedP2; | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 | } | 
|---|
| 322 |  | 
|---|
| 323 |  | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |  | 
|---|
| 326 | bool    btVoronoiSimplexSolver::closestPtPointTriangle(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c,btSubSimplexClosestResult& result) | 
|---|
| 327 | { | 
|---|
| 328 |         result.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 329 |  | 
|---|
| 330 |     // Check if P in vertex region outside A | 
|---|
| 331 |     btVector3 ab = b - a; | 
|---|
| 332 |     btVector3 ac = c - a; | 
|---|
| 333 |     btVector3 ap = p - a; | 
|---|
| 334 |     btScalar d1 = ab.dot(ap); | 
|---|
| 335 |     btScalar d2 = ac.dot(ap); | 
|---|
| 336 |     if (d1 <= btScalar(0.0) && d2 <= btScalar(0.0))  | 
|---|
| 337 |         { | 
|---|
| 338 |                 result.m_closestPointOnSimplex = a; | 
|---|
| 339 |                 result.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 340 |                 result.setBarycentricCoordinates(1,0,0); | 
|---|
| 341 |                 return true;// a; // barycentric coordinates (1,0,0) | 
|---|
| 342 |         } | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 |     // Check if P in vertex region outside B | 
|---|
| 345 |     btVector3 bp = p - b; | 
|---|
| 346 |     btScalar d3 = ab.dot(bp); | 
|---|
| 347 |     btScalar d4 = ac.dot(bp); | 
|---|
| 348 |     if (d3 >= btScalar(0.0) && d4 <= d3)  | 
|---|
| 349 |         { | 
|---|
| 350 |                 result.m_closestPointOnSimplex = b; | 
|---|
| 351 |                 result.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 352 |                 result.setBarycentricCoordinates(0,1,0); | 
|---|
| 353 |  | 
|---|
| 354 |                 return true; // b; // barycentric coordinates (0,1,0) | 
|---|
| 355 |         } | 
|---|
| 356 |     // Check if P in edge region of AB, if so return projection of P onto AB | 
|---|
| 357 |     btScalar vc = d1*d4 - d3*d2; | 
|---|
| 358 |     if (vc <= btScalar(0.0) && d1 >= btScalar(0.0) && d3 <= btScalar(0.0)) { | 
|---|
| 359 |         btScalar v = d1 / (d1 - d3); | 
|---|
| 360 |                 result.m_closestPointOnSimplex = a + v * ab; | 
|---|
| 361 |                 result.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 362 |                 result.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 363 |                 result.setBarycentricCoordinates(1-v,v,0); | 
|---|
| 364 |                 return true; | 
|---|
| 365 |         //return a + v * ab; // barycentric coordinates (1-v,v,0) | 
|---|
| 366 |     } | 
|---|
| 367 |  | 
|---|
| 368 |     // Check if P in vertex region outside C | 
|---|
| 369 |     btVector3 cp = p - c; | 
|---|
| 370 |     btScalar d5 = ab.dot(cp); | 
|---|
| 371 |     btScalar d6 = ac.dot(cp); | 
|---|
| 372 |     if (d6 >= btScalar(0.0) && d5 <= d6)  | 
|---|
| 373 |         { | 
|---|
| 374 |                 result.m_closestPointOnSimplex = c; | 
|---|
| 375 |                 result.m_usedVertices.usedVertexC = true; | 
|---|
| 376 |                 result.setBarycentricCoordinates(0,0,1); | 
|---|
| 377 |                 return true;//c; // barycentric coordinates (0,0,1) | 
|---|
| 378 |         } | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |     // Check if P in edge region of AC, if so return projection of P onto AC | 
|---|
| 381 |     btScalar vb = d5*d2 - d1*d6; | 
|---|
| 382 |     if (vb <= btScalar(0.0) && d2 >= btScalar(0.0) && d6 <= btScalar(0.0)) { | 
|---|
| 383 |         btScalar w = d2 / (d2 - d6); | 
|---|
| 384 |                 result.m_closestPointOnSimplex = a + w * ac; | 
|---|
| 385 |                 result.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 386 |                 result.m_usedVertices.usedVertexC = true; | 
|---|
| 387 |                 result.setBarycentricCoordinates(1-w,0,w); | 
|---|
| 388 |                 return true; | 
|---|
| 389 |         //return a + w * ac; // barycentric coordinates (1-w,0,w) | 
|---|
| 390 |     } | 
|---|
| 391 |  | 
|---|
| 392 |     // Check if P in edge region of BC, if so return projection of P onto BC | 
|---|
| 393 |     btScalar va = d3*d6 - d5*d4; | 
|---|
| 394 |     if (va <= btScalar(0.0) && (d4 - d3) >= btScalar(0.0) && (d5 - d6) >= btScalar(0.0)) { | 
|---|
| 395 |         btScalar w = (d4 - d3) / ((d4 - d3) + (d5 - d6)); | 
|---|
| 396 |                  | 
|---|
| 397 |                 result.m_closestPointOnSimplex = b + w * (c - b); | 
|---|
| 398 |                 result.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 399 |                 result.m_usedVertices.usedVertexC = true; | 
|---|
| 400 |                 result.setBarycentricCoordinates(0,1-w,w); | 
|---|
| 401 |                 return true;             | 
|---|
| 402 |        // return b + w * (c - b); // barycentric coordinates (0,1-w,w) | 
|---|
| 403 |     } | 
|---|
| 404 |  | 
|---|
| 405 |     // P inside face region. Compute Q through its barycentric coordinates (u,v,w) | 
|---|
| 406 |     btScalar denom = btScalar(1.0) / (va + vb + vc); | 
|---|
| 407 |     btScalar v = vb * denom; | 
|---|
| 408 |     btScalar w = vc * denom; | 
|---|
| 409 |      | 
|---|
| 410 |         result.m_closestPointOnSimplex = a + ab * v + ac * w; | 
|---|
| 411 |         result.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 412 |         result.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 413 |         result.m_usedVertices.usedVertexC = true; | 
|---|
| 414 |         result.setBarycentricCoordinates(1-v-w,v,w); | 
|---|
| 415 |          | 
|---|
| 416 |         return true; | 
|---|
| 417 | //      return a + ab * v + ac * w; // = u*a + v*b + w*c, u = va * denom = btScalar(1.0) - v - w | 
|---|
| 418 |  | 
|---|
| 419 | } | 
|---|
| 420 |  | 
|---|
| 421 |  | 
|---|
| 422 |  | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 | /// Test if point p and d lie on opposite sides of plane through abc | 
|---|
| 426 | int btVoronoiSimplexSolver::pointOutsideOfPlane(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c, const btVector3& d) | 
|---|
| 427 | { | 
|---|
| 428 |         btVector3 normal = (b-a).cross(c-a); | 
|---|
| 429 |  | 
|---|
| 430 |     btScalar signp = (p - a).dot(normal); // [AP AB AC] | 
|---|
| 431 |     btScalar signd = (d - a).dot( normal); // [AD AB AC] | 
|---|
| 432 |  | 
|---|
| 433 | #ifdef CATCH_DEGENERATE_TETRAHEDRON | 
|---|
| 434 | #ifdef BT_USE_DOUBLE_PRECISION | 
|---|
| 435 | if (signd * signd < (btScalar(1e-8) * btScalar(1e-8))) | 
|---|
| 436 |         { | 
|---|
| 437 |                 return -1; | 
|---|
| 438 |         } | 
|---|
| 439 | #else | 
|---|
| 440 |         if (signd * signd < (btScalar(1e-4) * btScalar(1e-4))) | 
|---|
| 441 |         { | 
|---|
| 442 | //              printf("affine dependent/degenerate\n");// | 
|---|
| 443 |                 return -1; | 
|---|
| 444 |         } | 
|---|
| 445 | #endif | 
|---|
| 446 |  | 
|---|
| 447 | #endif | 
|---|
| 448 |         // Points on opposite sides if expression signs are opposite | 
|---|
| 449 |     return signp * signd < btScalar(0.); | 
|---|
| 450 | } | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 | bool    btVoronoiSimplexSolver::closestPtPointTetrahedron(const btVector3& p, const btVector3& a, const btVector3& b, const btVector3& c, const btVector3& d, btSubSimplexClosestResult& finalResult) | 
|---|
| 454 | { | 
|---|
| 455 |         btSubSimplexClosestResult tempResult; | 
|---|
| 456 |  | 
|---|
| 457 |     // Start out assuming point inside all halfspaces, so closest to itself | 
|---|
| 458 |         finalResult.m_closestPointOnSimplex = p; | 
|---|
| 459 |         finalResult.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 460 |     finalResult.m_usedVertices.usedVertexA = true; | 
|---|
| 461 |         finalResult.m_usedVertices.usedVertexB = true; | 
|---|
| 462 |         finalResult.m_usedVertices.usedVertexC = true; | 
|---|
| 463 |         finalResult.m_usedVertices.usedVertexD = true; | 
|---|
| 464 |  | 
|---|
| 465 |     int pointOutsideABC = pointOutsideOfPlane(p, a, b, c, d); | 
|---|
| 466 |         int pointOutsideACD = pointOutsideOfPlane(p, a, c, d, b); | 
|---|
| 467 |         int     pointOutsideADB = pointOutsideOfPlane(p, a, d, b, c); | 
|---|
| 468 |         int     pointOutsideBDC = pointOutsideOfPlane(p, b, d, c, a); | 
|---|
| 469 |  | 
|---|
| 470 |    if (pointOutsideABC < 0 || pointOutsideACD < 0 || pointOutsideADB < 0 || pointOutsideBDC < 0) | 
|---|
| 471 |    { | 
|---|
| 472 |            finalResult.m_degenerate = true; | 
|---|
| 473 |            return false; | 
|---|
| 474 |    } | 
|---|
| 475 |  | 
|---|
| 476 |    if (!pointOutsideABC  && !pointOutsideACD && !pointOutsideADB && !pointOutsideBDC) | 
|---|
| 477 |          { | 
|---|
| 478 |                  return false; | 
|---|
| 479 |          } | 
|---|
| 480 |  | 
|---|
| 481 |  | 
|---|
| 482 |     btScalar bestSqDist = FLT_MAX; | 
|---|
| 483 |     // If point outside face abc then compute closest point on abc | 
|---|
| 484 |         if (pointOutsideABC)  | 
|---|
| 485 |         { | 
|---|
| 486 |         closestPtPointTriangle(p, a, b, c,tempResult); | 
|---|
| 487 |                 btVector3 q = tempResult.m_closestPointOnSimplex; | 
|---|
| 488 |                  | 
|---|
| 489 |         btScalar sqDist = (q - p).dot( q - p); | 
|---|
| 490 |         // Update best closest point if (squared) distance is less than current best | 
|---|
| 491 |         if (sqDist < bestSqDist) { | 
|---|
| 492 |                         bestSqDist = sqDist; | 
|---|
| 493 |                         finalResult.m_closestPointOnSimplex = q; | 
|---|
| 494 |                         //convert result bitmask! | 
|---|
| 495 |                         finalResult.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 496 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexA = tempResult.m_usedVertices.usedVertexA; | 
|---|
| 497 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexB = tempResult.m_usedVertices.usedVertexB; | 
|---|
| 498 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexC = tempResult.m_usedVertices.usedVertexC; | 
|---|
| 499 |                         finalResult.setBarycentricCoordinates( | 
|---|
| 500 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTA], | 
|---|
| 501 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTB], | 
|---|
| 502 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTC], | 
|---|
| 503 |                                         0 | 
|---|
| 504 |                         ); | 
|---|
| 505 |  | 
|---|
| 506 |                 } | 
|---|
| 507 |     } | 
|---|
| 508 |    | 
|---|
| 509 |  | 
|---|
| 510 |         // Repeat test for face acd | 
|---|
| 511 |         if (pointOutsideACD)  | 
|---|
| 512 |         { | 
|---|
| 513 |         closestPtPointTriangle(p, a, c, d,tempResult); | 
|---|
| 514 |                 btVector3 q = tempResult.m_closestPointOnSimplex; | 
|---|
| 515 |                 //convert result bitmask! | 
|---|
| 516 |  | 
|---|
| 517 |         btScalar sqDist = (q - p).dot( q - p); | 
|---|
| 518 |         if (sqDist < bestSqDist)  | 
|---|
| 519 |                 { | 
|---|
| 520 |                         bestSqDist = sqDist; | 
|---|
| 521 |                         finalResult.m_closestPointOnSimplex = q; | 
|---|
| 522 |                         finalResult.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 523 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexA = tempResult.m_usedVertices.usedVertexA; | 
|---|
| 524 |  | 
|---|
| 525 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexC = tempResult.m_usedVertices.usedVertexB; | 
|---|
| 526 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexD = tempResult.m_usedVertices.usedVertexC; | 
|---|
| 527 |                         finalResult.setBarycentricCoordinates( | 
|---|
| 528 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTA], | 
|---|
| 529 |                                         0, | 
|---|
| 530 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTB], | 
|---|
| 531 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTC] | 
|---|
| 532 |                         ); | 
|---|
| 533 |  | 
|---|
| 534 |                 } | 
|---|
| 535 |     } | 
|---|
| 536 |     // Repeat test for face adb | 
|---|
| 537 |  | 
|---|
| 538 |          | 
|---|
| 539 |         if (pointOutsideADB) | 
|---|
| 540 |         { | 
|---|
| 541 |                 closestPtPointTriangle(p, a, d, b,tempResult); | 
|---|
| 542 |                 btVector3 q = tempResult.m_closestPointOnSimplex; | 
|---|
| 543 |                 //convert result bitmask! | 
|---|
| 544 |  | 
|---|
| 545 |         btScalar sqDist = (q - p).dot( q - p); | 
|---|
| 546 |         if (sqDist < bestSqDist)  | 
|---|
| 547 |                 { | 
|---|
| 548 |                         bestSqDist = sqDist; | 
|---|
| 549 |                         finalResult.m_closestPointOnSimplex = q; | 
|---|
| 550 |                         finalResult.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 551 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexA = tempResult.m_usedVertices.usedVertexA; | 
|---|
| 552 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexB = tempResult.m_usedVertices.usedVertexC; | 
|---|
| 553 |                          | 
|---|
| 554 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexD = tempResult.m_usedVertices.usedVertexB; | 
|---|
| 555 |                         finalResult.setBarycentricCoordinates( | 
|---|
| 556 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTA], | 
|---|
| 557 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTC], | 
|---|
| 558 |                                         0, | 
|---|
| 559 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTB] | 
|---|
| 560 |                         ); | 
|---|
| 561 |  | 
|---|
| 562 |                 } | 
|---|
| 563 |     } | 
|---|
| 564 |     // Repeat test for face bdc | 
|---|
| 565 |      | 
|---|
| 566 |  | 
|---|
| 567 |         if (pointOutsideBDC) | 
|---|
| 568 |         { | 
|---|
| 569 |         closestPtPointTriangle(p, b, d, c,tempResult); | 
|---|
| 570 |                 btVector3 q = tempResult.m_closestPointOnSimplex; | 
|---|
| 571 |                 //convert result bitmask! | 
|---|
| 572 |         btScalar sqDist = (q - p).dot( q - p); | 
|---|
| 573 |         if (sqDist < bestSqDist)  | 
|---|
| 574 |                 { | 
|---|
| 575 |                         bestSqDist = sqDist; | 
|---|
| 576 |                         finalResult.m_closestPointOnSimplex = q; | 
|---|
| 577 |                         finalResult.m_usedVertices.reset(); | 
|---|
| 578 |                         // | 
|---|
| 579 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexB = tempResult.m_usedVertices.usedVertexA; | 
|---|
| 580 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexC = tempResult.m_usedVertices.usedVertexC; | 
|---|
| 581 |                         finalResult.m_usedVertices.usedVertexD = tempResult.m_usedVertices.usedVertexB; | 
|---|
| 582 |  | 
|---|
| 583 |                         finalResult.setBarycentricCoordinates( | 
|---|
| 584 |                                         0, | 
|---|
| 585 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTA], | 
|---|
| 586 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTC], | 
|---|
| 587 |                                         tempResult.m_barycentricCoords[VERTB] | 
|---|
| 588 |                         ); | 
|---|
| 589 |  | 
|---|
| 590 |                 } | 
|---|
| 591 |     } | 
|---|
| 592 |  | 
|---|
| 593 |         //help! we ended up full ! | 
|---|
| 594 |          | 
|---|
| 595 |         if (finalResult.m_usedVertices.usedVertexA && | 
|---|
| 596 |                 finalResult.m_usedVertices.usedVertexB && | 
|---|
| 597 |                 finalResult.m_usedVertices.usedVertexC && | 
|---|
| 598 |                 finalResult.m_usedVertices.usedVertexD)  | 
|---|
| 599 |         { | 
|---|
| 600 |                 return true; | 
|---|
| 601 |         } | 
|---|
| 602 |  | 
|---|
| 603 |     return true; | 
|---|
| 604 | } | 
|---|
| 605 |  | 
|---|