| [12177] | 1 | /* | 
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 | 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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 | 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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 | 4 |  * | 
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 | 5 |  * | 
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 | 6 |  *   License notice: | 
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 | 7 |  * | 
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 | 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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 | 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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 | 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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 | 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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 | 12 |  * | 
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 | 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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 | 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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 | 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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 | 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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 | 17 |  * | 
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 | 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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 | 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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 | 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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 | 21 |  * | 
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 | 22 |  *   Author: | 
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 | 23 |  *      Reto Grieder | 
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 | 24 |  *   Co-authors: | 
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 | 25 |  *      ... | 
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 | 26 |  * | 
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 | 27 |  */ | 
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 | 29 | /** | 
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 | 30 | @file | 
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 | 31 | @brief | 
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 | 32 |     Compilation of the most often used header files in the orxonox library | 
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 | 33 | @details | 
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 | 34 |     Updated: 13. September 2009 | 
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 | 35 |     Total Files: 88 | 
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 | 36 | */ | 
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 | 38 | #include "OrxonoxConfig.h" | 
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 | 39 |  | 
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 | 40 | /////////////////////////////////////////// | 
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 | 41 | /////          Stable Headers         ///// | 
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 | 42 | /////////////////////////////////////////// | 
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 | 43 |  | 
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 | 44 | #include <cassert>  // 87 | 
|---|
 | 45 | #include <cstring>  // 87 | 
|---|
 | 46 | #include <fstream>  // 87 | 
|---|
 | 47 | #include <iostream> // 87 | 
|---|
 | 48 | #include <map>      // 87 | 
|---|
 | 49 | #include <set>      // 87 | 
|---|
 | 50 | #include <sstream>  // 87 | 
|---|
 | 51 | #include <string>   // 87 | 
|---|
 | 52 | #include <vector>   // 87 | 
|---|
 | 53 | #include <list>     // 86 | 
|---|
 | 54 | #include <ctime>    // 82 | 
|---|
 | 55 | #include <cmath>    // 81 | 
|---|
 | 56 | #include <deque>    // 81 | 
|---|
 | 57 | #include <queue>    // 81 | 
|---|
 | 58 |  | 
|---|
 | 59 | #include <OgreMath.h>        // 81 | 
|---|
 | 60 | #include <OgreVector2.h>     // 81 | 
|---|
 | 61 | #include <OgreVector3.h>     // 81 | 
|---|
 | 62 | #include <OgreVector4.h>     // 81 | 
|---|
 | 63 | #include <OgreQuaternion.h>  // 81 | 
|---|
 | 64 | #include <OgreColourValue.h> // 81 | 
|---|
 | 65 |  | 
|---|
 | 66 | #include "util/OgreForwardRefs.h"     // 67 | 
|---|
 | 67 | #include <LinearMath/btMotionState.h> // 60 | 
|---|
 | 68 | #include "util/SubString.h" // 55 | 
|---|
 | 69 | #include <tinyxml/ticpp.h>  // 41 | 
|---|
 | 70 |  | 
|---|
 | 71 | //#include <OgreRenderable.h> // 14, 5.1MB | 
|---|
 | 72 | //#include <OgreSceneNode.h>  // 13, 1MB | 
|---|
 | 73 | //#include <OgreResourceGroupManager.h> // 12, 1.5MB | 
|---|
 | 74 | //#include <OgreTexture.h>       // 11, 0.6MB | 
|---|
 | 75 | //#include <OgreMovableObject.h> // 10, 1.6MB | 
|---|
 | 76 | //#include <OgreSceneManager.h>  // 9, 8.7MB | 
|---|
 | 77 |  | 
|---|
 | 78 | /////////////////////////////////////////// | 
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 | 79 | /////       All Rebuild Headers       ///// | 
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 | 80 | /////////////////////////////////////////// | 
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 | 81 |  | 
|---|
 | 82 | #include "core/BaseObject.h"   // 82 | 
|---|
 | 83 | #include "core/CoreIncludes.h" // 80 | 
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 | 84 |  | 
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 | 85 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 86 | /////      Not so Stable Headers      ///// | 
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 | 87 | /////////////////////////////////////////// | 
|---|
 | 88 |  | 
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 | 89 | #include "network/synchronisable/Synchronisable.h" // 70 | 
|---|
 | 90 | #include "util/MultiType.h"    // 65 | 
|---|
 | 91 | #include "core/command/Executor.h"     // 55 | 
|---|
 | 92 | //#include "core/XMLPort.h"     // 41 | 
|---|
 | 93 |  | 
|---|
 | 94 |  | 
|---|
 | 95 | // Just in case some header included windows.h | 
|---|
 | 96 | #undef min | 
|---|
 | 97 | #undef max | 
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