Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_HS18/src/external/bullet/LinearMath/btQuickprof.h @ 12177

Last change on this file since 12177 was 12177, checked in by siramesh, 5 years ago

Super Orxo Bros Final (Sidharth Ramesh, Nisa Balta, Jeff Ren)

File size: 4.7 KB
Line 
1
2/***************************************************************************************************
3**
4** Real-Time Hierarchical Profiling for Game Programming Gems 3
5**
6** by Greg Hjelstrom & Byon Garrabrant
7**
8***************************************************************************************************/
9
10// Credits: The Clock class was inspired by the Timer classes in
11// Ogre (www.ogre3d.org).
12
13
14
15#ifndef BT_QUICK_PROF_H
16#define BT_QUICK_PROF_H
17
18//To disable built-in profiling, please comment out next line
19//#define BT_NO_PROFILE 1
20#ifndef BT_NO_PROFILE
21#include <stdio.h>//@todo remove this, backwards compatibility
22#include "btScalar.h"
23#include "btAlignedAllocator.h"
24#include <new>
25
26
27
28
29
30#define USE_BT_CLOCK 1
31
32#ifdef USE_BT_CLOCK
33
34///The btClock is a portable basic clock that measures accurate time in seconds, use for profiling.
35class btClock
36{
37public:
38        btClock();
39
40        btClock(const btClock& other);
41        btClock& operator=(const btClock& other);
42
43        ~btClock();
44
45        /// Resets the initial reference time.
46        void reset();
47
48        /// Returns the time in ms since the last call to reset or since
49        /// the btClock was created.
50        unsigned long int getTimeMilliseconds();
51
52        /// Returns the time in us since the last call to reset or since
53        /// the Clock was created.
54        unsigned long int getTimeMicroseconds();
55private:
56        struct btClockData* m_data;
57};
58
59#endif //USE_BT_CLOCK
60
61
62
63
64///A node in the Profile Hierarchy Tree
65class   CProfileNode {
66
67public:
68        CProfileNode( const char * name, CProfileNode * parent );
69        ~CProfileNode( void );
70
71        CProfileNode * Get_Sub_Node( const char * name );
72
73        CProfileNode * Get_Parent( void )               { return Parent; }
74        CProfileNode * Get_Sibling( void )              { return Sibling; }
75        CProfileNode * Get_Child( void )                        { return Child; }
76
77        void                            CleanupMemory();
78        void                            Reset( void );
79        void                            Call( void );
80        bool                            Return( void );
81
82        const char *    Get_Name( void )                                { return Name; }
83        int                             Get_Total_Calls( void )         { return TotalCalls; }
84        float                           Get_Total_Time( void )          { return TotalTime; }
85
86protected:
87
88        const char *    Name;
89        int                             TotalCalls;
90        float                           TotalTime;
91        unsigned long int                       StartTime;
92        int                             RecursionCounter;
93
94        CProfileNode *  Parent;
95        CProfileNode *  Child;
96        CProfileNode *  Sibling;
97};
98
99///An iterator to navigate through the tree
100class CProfileIterator
101{
102public:
103        // Access all the children of the current parent
104        void                            First(void);
105        void                            Next(void);
106        bool                            Is_Done(void);
107        bool                Is_Root(void) { return (CurrentParent->Get_Parent() == 0); }
108
109        void                            Enter_Child( int index );               // Make the given child the new parent
110        void                            Enter_Largest_Child( void );    // Make the largest child the new parent
111        void                            Enter_Parent( void );                   // Make the current parent's parent the new parent
112
113        // Access the current child
114        const char *    Get_Current_Name( void )                        { return CurrentChild->Get_Name(); }
115        int                             Get_Current_Total_Calls( void ) { return CurrentChild->Get_Total_Calls(); }
116        float                           Get_Current_Total_Time( void )  { return CurrentChild->Get_Total_Time(); }
117
118        // Access the current parent
119        const char *    Get_Current_Parent_Name( void )                 { return CurrentParent->Get_Name(); }
120        int                             Get_Current_Parent_Total_Calls( void )  { return CurrentParent->Get_Total_Calls(); }
121        float                           Get_Current_Parent_Total_Time( void )   { return CurrentParent->Get_Total_Time(); }
122
123protected:
124
125        CProfileNode *  CurrentParent;
126        CProfileNode *  CurrentChild;
127
128        CProfileIterator( CProfileNode * start );
129        friend  class           CProfileManager;
130};
131
132
133///The Manager for the Profile system
134class   CProfileManager {
135public:
136        static  void                                            Start_Profile( const char * name );
137        static  void                                            Stop_Profile( void );
138
139        static  void                                            CleanupMemory(void)
140        {
141                Root.CleanupMemory();
142        }
143
144        static  void                                            Reset( void );
145        static  void                                            Increment_Frame_Counter( void );
146        static  int                                             Get_Frame_Count_Since_Reset( void )             { return FrameCounter; }
147        static  float                                           Get_Time_Since_Reset( void );
148
149        static  CProfileIterator *      Get_Iterator( void )   
150        { 
151               
152                return new CProfileIterator( &Root ); 
153        }
154        static  void                                            Release_Iterator( CProfileIterator * iterator ) { delete ( iterator); }
155
156        static void     dumpRecursive(CProfileIterator* profileIterator, int spacing);
157
158        static void     dumpAll();
159
160private:
161        static  CProfileNode                    Root;
162        static  CProfileNode *                  CurrentNode;
163        static  int                                             FrameCounter;
164        static  unsigned long int                                       ResetTime;
165};
166
167
168///ProfileSampleClass is a simple way to profile a function's scope
169///Use the BT_PROFILE macro at the start of scope to time
170class   CProfileSample {
171public:
172        CProfileSample( const char * name )
173        { 
174                CProfileManager::Start_Profile( name ); 
175        }
176
177        ~CProfileSample( void )                                 
178        { 
179                CProfileManager::Stop_Profile(); 
180        }
181};
182
183
184#define BT_PROFILE( name )                      CProfileSample __profile( name )
185
186#else
187
188#define BT_PROFILE( name )
189
190#endif //#ifndef BT_NO_PROFILE
191
192
193
194#endif //BT_QUICK_PROF_H
195
196
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.