Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/SuperOrxoBros_HS18/data/levels/SOBlevels/SOB2.oxw @ 12177

Last change on this file since 12177 was 12177, checked in by siramesh, 5 years ago

Super Orxo Bros Final (Sidharth Ramesh, Nisa Balta, Jeff Ren)

File size: 35.1 KB
Line 
1<LevelInfo
2        name = "SOB2"
3        description = "The retro-game Super Mario Bros. in Orxonox."
4        screenshot = "SOB.png"
5        />
6
7        <?lua
8        include("stats.oxo")
9        include("templates/lodInformation.oxt")
10        include("overlays/SOBHUD.oxo")
11        ?>
12
13
14
15        <Template name=mushroom defaults=0>
16                <SOBMushroom collisionType="dynamic" speed=30>
17                        <attached>
18                                <Model mesh="Pilz.mesh" position="0,0,21" scale=3 pitch=90/>
19                        </attached>
20                        <collisionShapes>
21                                <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="5,5,5" />
22                        </collisionShapes>
23                </SOBMushroom>
24        </Template>
25
26        <Template name=coin defaults=0 >
27                <SOBCoin speed = 15 lifetime = 0.7>
28                        <attached>
29                                <Model mesh="Coin.mesh" position="0,0,11" scale=3 pitch=-90 roll=90/>
30                        </attached>
31                       
32                </SOBCoin>
33        </Template>
34
35        <Template name=sobfigurecameras defaults=0>
36                <SOBFigure>
37                        <camerapositions>
38                                <CameraPosition position="0,-250,30" absolute=true mouselook=false drag=false direction="0,1,0"/>
39                        </camerapositions>
40                </SOBFigure>
41        </Template>
42
43
44        <Template name=sobFigureTemplate>
45                <SOBFigure camerapositiontemplate=sobfigurecameras collisionType="dynamic" position="0,0,30">
46                        <attached>
47                                <Model  mesh="orxo.mesh" position = "0,0,12" scale=2.5 pitch=0 roll=90 yaw=90/>
48                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
49                        </attached>
50
51                        <collisionShapes>
52                                <BoxCollisionShape position="0,0,2" halfExtents="3,1,10" />
53                        </collisionShapes>
54
55
56                </SOBFigure>
57        </Template>
58
59
60        <Template name=fireball>
61                <SOBFireball collisionType="dynamic" speed=90>
62                        <attached>
63                                <Model mesh="planets/sol.mesh" position="0,0,0" scale=3 pitch=90/>
64
65                                <ParticleSpawner source="Orxonox/fire4" startdelay=0  position="-4,0,0" visible="false"/>
66                               
67                        </attached>
68                        <collisionShapes>
69                                <SphereCollisionShape position="0,0,0" radius="3" />                   
70                        </collisionShapes>
71                </SOBFireball>
72        </Template>
73
74
75        <Template name=gumbaShootable>
76                <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=60>
77                        <attached>
78                                <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>                           
79                        </attached>
80                        <collisionShapes>
81                                <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
82                        </collisionShapes>
83                </SOBGumba>
84        </Template>
85
86        <Level
87                plugins = "superorxobros"
88                gametype = "SOB"
89                >-
90
91
92                <templates>
93                        <Template link=lodtemplate_default />
94                </templates>
95                <?lua include("includes/notifications.oxi") ?>
96
97                <WorldAmbientSound source="Ganymede.ogg" looping="true" playOnLoad="true"/>
98
99
100                <Scene ambientlight="1.0, 1.0, 1.0" skybox="Orxonox/skyBoxBasic">
101                        <Light type=directional position="0,0,0" direction="0.253, 0.593, -0.765" diffuse="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" specular="1.0, 0.9, 0.9, 1.0" />
102                        <SpawnPoint position="1984,-5,88 " orientation="0.534038, 0.563456, 0.212168, 0.593553" />
103
104
105
106                        <MovableEntity >
107                                <attached>
108                                        <SOBCenterpoint name=jumpcenter cameraOffset="10" figureTemplate=sobFigureTemplate>
109                                                <attached> 
110                                                </attached>
111                                        </SOBCenterpoint>
112
113                                </attached>
114                        </MovableEntity>
115
116
117
118
119                                        <!-- Starting ground (Base-----Ground 1)-->
120                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="0,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                                      <!-- B1.11 -->
121                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="120,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.12-->
122                                         
123
124                                         <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
125                                                <collisionShapes>
126                                                        <BoxCollisionShape position="115,0,-20" halfExtents="120,5,5" />
127                                                </collisionShapes>
128                                        </StaticEntity>
129
130                                        <!-- small landing platform (Base-----Ground 2)-->
131                                        <Model mesh="Cube2.3.mesh" position="310,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.21 -->
132
133
134                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
135                                                <collisionShapes>
136                                                        <BoxCollisionShape position="320,0,-20" halfExtents="15,5,5" />
137                                                </collisionShapes>
138                                        </StaticEntity>
139
140
141                                        <!-- loot platform (Base-----Ground 3)-->
142                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="450,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B1.31 -->
143
144
145                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
146                                                <collisionShapes>
147                                                        <BoxCollisionShape position="505,0,-26" halfExtents="60,5,11" />
148                                                </collisionShapes>
149                                        </StaticEntity>
150
151
152                                        <!-- second chance (Underground-----Ground 1)-->
153                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="410,0,-130" scale=10 Pitch=90/>                           <!-- B0.11 -->
154                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="530,0,-130" scale=10 Pitch=90/>                           <!-- B0.12 -->
155
156                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
157                                                <collisionShapes>
158                                                        <BoxCollisionShape position="525,0,-120" halfExtents="118,5,5" />
159                                                </collisionShapes>
160                                        </StaticEntity>
161
162                                        <!-- Stairway to Base (Underground-----Dreieck 1)-->
163                                        <Model mesh="Dreieck_links+1.mesh" position="600,0,-110" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>                             <!-- D0.11 -->
164
165                                        <StaticEntity collisionType="static">
166                                                <collisionShapes>
167                                                        <BoxCollisionShape position="590,0,-110" halfExtents="25,5,5" />
168                                                        <BoxCollisionShape position="595,0,-100" halfExtents="20,5,5" />
169                                                        <BoxCollisionShape position="600,0,-90" halfExtents="15,5,5" />
170                                                        <BoxCollisionShape position="605,0,-80" halfExtents="10,5,5" />
171                                                </collisionShapes>
172                                        </StaticEntity>
173
174                                        <!-- loot pyramid (Base-----Pyramid 1)-->
175                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="40,0,20" scale=10 Pitch=90/>                               <!-- P1.11 -->
176
177                                        <StaticEntity collisionType="static">
178                                                <collisionShapes>
179                                                        <BoxCollisionShape position="40,0,20" halfExtents="5,5,5" />
180                                                </collisionShapes>
181                                        </StaticEntity>
182
183                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="60,0,20" scale=10 Pitch=90/>                               <!-- P1.13 -->
184
185                                        <StaticEntity collisionType="static">
186                                                <collisionShapes>
187                                                        <BoxCollisionShape position="60,0,20" halfExtents="5,5,5" />
188                                                </collisionShapes>
189                                        </StaticEntity>
190
191                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="80,0,20" scale=10 Pitch=90/>                               <!-- P1.15 -->
192
193                                        <StaticEntity collisionType="static">
194                                                <collisionShapes>
195                                                        <BoxCollisionShape position="80,0,20" halfExtents="5,5,5" />
196                                                </collisionShapes>
197                                        </StaticEntity>
198
199                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="50,0,60" scale=10 Pitch=90/>                               <!-- P1.21 -->
200
201                                        <StaticEntity collisionType="static">
202                                                <collisionShapes>
203                                                        <BoxCollisionShape position="50,0,60" halfExtents="5,5,5" />
204                                                </collisionShapes>
205                                        </StaticEntity>
206
207                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="70,0,60" scale=10 Pitch=90/>                               <!-- P1.23 -->
208
209                                        <StaticEntity collisionType="static">
210                                                <collisionShapes>
211                                                        <BoxCollisionShape position="70,0,60" halfExtents="5,5,5" />
212                                                </collisionShapes>
213                                        </StaticEntity>
214
215
216                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="50,0,20" mass='-1'>                                                     <!-- P1.12 -->
217                                                <attached>
218                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
219                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
220                                                </attached>
221                                                <collisionShapes>
222                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
223                                                </collisionShapes>
224                                        </SOBQBlock>
225                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="70,0,20" mass='-1'>                                                     <!-- P1.14 -->
226                                                <attached>
227                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
228                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
229                                                </attached>
230                                                <collisionShapes>
231                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
232                                                </collisionShapes>
233                                        </SOBQBlock>
234                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="60,0,60" mass='-1'>                                                     <!-- P1.22 -->
235                                                <attached>
236                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
237                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
238                                                </attached>
239                                                <collisionShapes>
240                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
241                                                </collisionShapes>
242                                        </SOBQBlock>
243                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="60,0,100" mass='-1'>                                                        <!-- P1.31 -->
244                                                <attached>
245                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
246                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
247                                                </attached>
248                                                <collisionShapes>
249                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
250                                                </collisionShapes>
251                                        </SOBQBlock>
252
253
254
255                                        <!-- loot pyramid (Base-----Pyramid 2)-->
256                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="490,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- P2.11 -->
257                                                <attached>
258                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
259                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
260                                                </attached>
261                                                <collisionShapes>
262                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
263                                                </collisionShapes>
264                                        </SOBQBlock>
265                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="510,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- P2.12 -->
266                                                <attached>
267                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
268                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
269                                                </attached>
270                                                <collisionShapes>
271                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
272                                                </collisionShapes>
273                                        </SOBQBlock>
274                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="530,0,20" mass='-1'>                                                    <!-- P2.13 -->
275                                                <attached>
276                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
277                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
278                                                </attached>
279                                                <collisionShapes>
280                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
281                                                </collisionShapes>
282                                        </SOBQBlock>
283                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="500,0,60" mass='-1'>                                                    <!-- P2.21 -->
284                                                <attached>
285                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
286                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
287                                                </attached>
288                                                <collisionShapes>
289                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
290                                                </collisionShapes>
291                                        </SOBQBlock>
292                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="520,0,60" mass='-1'>                                                    <!-- P2.22 -->
293                                                <attached>
294                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
295                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
296                                                </attached>
297                                                <collisionShapes>
298                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
299                                                </collisionShapes>
300                                        </SOBQBlock>
301                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="510,0,100" mass='-1'>                                                       <!-- P2.31 -->
302                                                <attached>
303                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
304                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
305                                                </attached>
306                                                <collisionShapes>
307                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
308                                                </collisionShapes>
309                                        </SOBQBlock>
310
311
312                                        <!-- landing platform (Base-----Ground 4)-->
313                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="630,0,-20" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.41 -->
314
315                                        <StaticEntity collisionType="static">
316                                                <collisionShapes>
317                                                        <BoxCollisionShape position="640,0,-20" halfExtents="15,5,6" />
318                                                </collisionShapes>
319                                        </StaticEntity>
320
321
322                                        <!-- platform (Base-----Ground 5)-->
323                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="690,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
324                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
325                                                <collisionShapes>
326                                                        <BoxCollisionShape position="745,0,-20" halfExtents="60,5,5" />
327                                                </collisionShapes>
328                                        </StaticEntity>
329                                       
330                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="850,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
331                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
332                                                <collisionShapes>
333                                                        <BoxCollisionShape position="850,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
334                                                </collisionShapes>
335                                        </StaticEntity>
336
337                                        <Model mesh="Cube2.6.mesh" position="850,0,-30" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B1.51 -->
338
339                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
340                                                <collisionShapes>
341                                                        <BoxCollisionShape position="875,0,-20" halfExtents="30,5,5" />
342                                                </collisionShapes>
343                                        </StaticEntity>
344
345
346
347
348
349
350                                        <SOBTube collisionType="dynamic" cool=1 position="920,5,-12" mass='  1000000'>
351                                                <attached>
352                                                                                                       
353                                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="0,0,-12" scale=10 roll=90 yaw=90 pitch=-90/> 
354                                                </attached>             
355                                        </SOBTube>
356   
357
358                                        <SOBTubeCactus collisionType="dynamic" cool=1 position="120 ,5,-10" mass='1000000'>
359                                                <attached>
360                                                                                                       
361                                                        <Model mesh="cpipe.mesh" position="0,0,-12" scale=4 roll=90 yaw=90 pitch=-90/> 
362                                                </attached>             
363                                        </SOBTubeCactus>
364
365
366
367
368
369                                        <SOBCactus collisionType="dynamic" speed=10 position = "120,0, 23" mass='10000'>
370                                                <attached>
371                                                        <Model mesh="pcactus.mesh" position="0,0,1" scale=2 pitch=90/>
372                                                       
373                                                </attached>
374                                                <collisionShapes>
375                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="0,0,0" />                     
376                                                </collisionShapes>
377                                        </SOBCactus>
378
379                                       
380
381
382                               
383
384
385
386
387
388
389
390
391                                        <!-- jump to base cube (Underground-----Ground 2)-->
392                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="650,0,-60" scale=10 Pitch=90/>                             <!-- B0.21 -->
393
394                                        <StaticEntity collisionType="static">
395                                                <collisionShapes>
396                                                        <BoxCollisionShape position="650,0,-60" halfExtents="5,5,5" />
397                                                </collisionShapes>
398                                        </StaticEntity>
399
400
401                                        <!-- platform (Base-----Ground 6)-->
402                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="990,0,30" scale=10 Pitch=90/>
403                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1110,0,30" scale=10 Pitch=90/>
404                                       
405                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
406                                                <collisionShapes>
407                                                        <BoxCollisionShape position="1105,0,40" halfExtents="120,5,5" />
408                                                </collisionShapes>
409                                        </StaticEntity>
410
411                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1100,0,50" scale=10 Roll=90 Pitch=90 yaw=90/>
412
413                                        <StaticEntity collisionType="static">
414                                                <collisionShapes>
415                                                        <BoxCollisionShape position="1085,0,50" halfExtents="20,5,5" />                                                                 <!-- 3.18 -->
416                                                        <BoxCollisionShape position="1090,0,60" halfExtents="15,5,5" />
417                                                        <BoxCollisionShape position="1095,0,70" halfExtents="10,5,5" />
418                                                        <BoxCollisionShape position="1100,0,80" halfExtents="5,5,5" />
419                                                </collisionShapes>
420                                        </StaticEntity>
421
422                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1190,0,50" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>
423
424                                        <StaticEntity collisionType="static">
425                                                <collisionShapes>
426                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,50" halfExtents="20,5,5" />                                                                 <!-- 3.18 -->
427                                                        <BoxCollisionShape position="1200,0,60" halfExtents="15,5,5" />
428                                                        <BoxCollisionShape position="1195,0,70" halfExtents="10,5,5" />
429                                                        <BoxCollisionShape position="1190,0,80" halfExtents="5,5,5" />
430                                                </collisionShapes>
431                                        </StaticEntity>
432
433
434                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1145,0,100" scale=10 Pitch=90/>                            <!-- B0.21 -->
435
436                                        <StaticEntity collisionType="static">
437                                                <collisionShapes>
438                                                        <BoxCollisionShape position="1145,0,100" halfExtents="5,5,5" />
439                                                </collisionShapes>
440                                        </StaticEntity>
441
442                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1145,0,150" mass='-1'>                                         
443                                                <attached>
444                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
445                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
446                                                </attached>
447                                                <collisionShapes>
448                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
449                                                </collisionShapes>
450                                        </SOBQBlock>
451
452
453
454
455                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="910,0,-150" scale=10 Pitch=90/>
456                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
457                                                <collisionShapes>
458                                                        <BoxCollisionShape position="965,0,-140" halfExtents="60,5,5" />
459                                                </collisionShapes>
460                                        </StaticEntity>
461                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1030,0,-150" scale=10 Pitch=90/>
462                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
463                                                <collisionShapes>
464                                                        <BoxCollisionShape position="1085,0,-140" halfExtents="60,5,5" />
465                                                </collisionShapes>
466                                        </StaticEntity>
467                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1150,0,-150" scale=10 Pitch=90/>
468                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
469                                                <collisionShapes>
470                                                        <BoxCollisionShape position="1205,0,-140" halfExtents="60,5,5" />
471                                                </collisionShapes>
472                                        </StaticEntity>
473
474                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="910,0,-130" scale=10 Pitch=90/>
475                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="910,0,-120" scale=10 Pitch=90/>
476                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
477                                                <collisionShapes>
478                                                        <BoxCollisionShape position="910,0,-125" halfExtents="5,5,10" />
479                                                </collisionShapes>
480                                        </StaticEntity>
481
482                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-130" scale=10 Pitch=90/>
483                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-120" scale=10 Pitch=90/>
484                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-110" scale=10 Pitch=90/>
485                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-100" scale=10 Pitch=90/>
486                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-90" scale=10 Pitch=90/>
487                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-80" scale=10 Pitch=90/>
488                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-70" scale=10 Pitch=90/>
489                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-60" scale=10 Pitch=90/>
490                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-50" scale=10 Pitch=90/>
491                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-40" scale=10 Pitch=90/>
492                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
493                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-20" scale=10 Pitch=90/>
494                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
495                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,0" scale=10 Pitch=90/>
496                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,10" scale=10 Pitch=90/>
497                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,20" scale=10 Pitch=90/>
498                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,30" scale=10 Pitch=90/>
499                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,40" scale=10 Pitch=90/>
500                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,50" scale=10 Pitch=90/>
501                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,60" scale=10 Pitch=90/>
502                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,70" scale=10 Pitch=90/>
503                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,80" scale=10 Pitch=90/>
504                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,90" scale=10 Pitch=90/>
505                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,100" scale=10 Pitch=90/>
506                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,110" scale=10 Pitch=90/>
507                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1260,0,120" scale=10 Pitch=90/>
508
509                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
510                                                <collisionShapes>
511                                                        <BoxCollisionShape position="1260,0,-5" halfExtents="5,5,130" />
512                                                </collisionShapes>
513                                        </StaticEntity>
514
515
516
517                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="980,0,-100" mass='-1'>                                         
518                                                <attached>
519                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
520                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
521                                                </attached>
522                                                <collisionShapes>
523                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
524                                                </collisionShapes>
525                                        </SOBQBlock>
526
527                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1020,0,-100" mass='-1'>                                             
528                                                <attached>
529                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
530                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
531                                                </attached>
532                                                <collisionShapes>
533                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
534                                                </collisionShapes>
535                                        </SOBQBlock>
536
537                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1040,0,-100" mass='-1'>                                                 
538                                                <attached>
539                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
540                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
541                                                </attached>
542                                                <collisionShapes>
543                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
544                                                </collisionShapes>
545                                        </SOBQBlock>
546
547                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1080,0,-100" mass='-1'>                                             
548                                                <attached>
549                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
550                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
551                                                </attached>
552                                                <collisionShapes>
553                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
554                                                </collisionShapes>
555                                        </SOBQBlock>
556
557                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1120,0,-100" mass='-1'>                                                 
558                                                <attached>
559                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
560                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
561                                                </attached>
562                                                <collisionShapes>
563                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
564                                                </collisionShapes>
565                                        </SOBQBlock>
566
567                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Mushroom" position="1160,0,-100" mass='-1'>                                             
568                                                <attached>
569                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
570                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
571                                                </attached>
572                                                <collisionShapes>
573                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
574                                                </collisionShapes>
575                                        </SOBQBlock>
576
577
578                                        <SOBQBlock collisionType="static" type="Coin" position="1350,0,60" mass='-1'>                                           
579                                                <attached>
580                                                        <Model mesh="QCube.mesh" scale=10 pitch=90 />
581                                                        <Model mesh="QCube-grey.mesh" scale=10 pitch=90 visible=false/>
582                                                </attached>
583                                                <collisionShapes>
584                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
585                                                </collisionShapes>
586                                        </SOBQBlock>
587
588
589                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1400,0,100" scale=10 Pitch=90/>
590                                        <StaticEntity collisionType="static">
591                                                <collisionShapes>
592                                                        <BoxCollisionShape position="1400,0,100" halfExtents="5,5,5" />
593                                                </collisionShapes>
594                                        </StaticEntity>
595
596                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1390,0,0" scale=10 Pitch=90/>
597                                        <StaticEntity collisionType="static">
598                                                <collisionShapes>
599                                                        <BoxCollisionShape position="1390,0,0" halfExtents="5,5,5" />
600                                                </collisionShapes>
601                                        </StaticEntity>
602
603                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1300,0,-60" scale=10 Pitch=90/>
604                                        <StaticEntity collisionType="static">
605                                                <collisionShapes>
606                                                        <BoxCollisionShape position="1300,0,-60" halfExtents="5,5,5" />
607                                                </collisionShapes>
608                                        </StaticEntity>
609
610                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1310,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
611                                        <StaticEntity collisionType="static">
612                                                <collisionShapes>
613                                                        <BoxCollisionShape position="1310,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
614                                                </collisionShapes>
615                                        </StaticEntity>
616
617                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1350,0,-10" scale=10 Pitch=90/>
618                                        <StaticEntity collisionType="static">
619                                                <collisionShapes>
620                                                        <BoxCollisionShape position="1350,0,-10" halfExtents="5,5,5" />
621                                                </collisionShapes>
622                                        </StaticEntity>
623
624                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1320,0,-80" scale=10 Pitch=90/>
625                                        <StaticEntity collisionType="static">
626                                                <collisionShapes>
627                                                        <BoxCollisionShape position="1320,0,-80" halfExtents="5,5,5" />
628                                                </collisionShapes>
629                                        </StaticEntity>
630
631
632
633                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1420,0,-80" scale=10 Pitch=90/>
634                                        <StaticEntity collisionType="static">
635                                                <collisionShapes>
636                                                        <BoxCollisionShape position="1420,0,-80" halfExtents="5,5,5" />
637                                                </collisionShapes>
638                                        </StaticEntity>
639
640
641                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1460,0,80" scale=10 Pitch=90/>
642                                        <StaticEntity collisionType="static">
643                                                <collisionShapes>
644                                                        <BoxCollisionShape position="1460,0,80" halfExtents="5,5,5" />
645                                                </collisionShapes>
646                                        </StaticEntity>
647
648
649                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1450,0,-20" scale=10 Pitch=90/>
650                                        <StaticEntity collisionType="static">
651                                                <collisionShapes>
652                                                        <BoxCollisionShape position="1450,0,-20" halfExtents="5,5,5" />
653                                                </collisionShapes>
654                                        </StaticEntity>
655
656                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1520,0,20" scale=10 Pitch=90/>
657                                        <StaticEntity collisionType="static">
658                                                <collisionShapes>
659                                                        <BoxCollisionShape position="1520,0,20" halfExtents="5,5,5" />
660                                                </collisionShapes>
661                                        </StaticEntity>
662
663                                       
664
665                                       
666
667
668                                        <Model mesh="Dreieck.mesh" position="1560,0,-10" scale=10 Roll=90 Pitch=-90 yaw=90/>                    <!-- L4.1 -->
669
670                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1645,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.2 -->
671                                        <Model mesh="Rohr.mesh" position="1805,5,-35" scale=10  roll=90 yaw=90 pitch=-90 />                     <!-- L4.7 -->
672                                        <Model mesh="Dreieckgross.mesh" position="1850,0,-10" scale=10 pitch=90 />                                              <!-- L4.8 -->
673
674
675
676
677                                        <Model mesh="Schloss.mesh" position="2050,40,80" scale=15 pitch=90/>                                    <!-- L4.12 -->
678                                        <Model mesh="Fahne.mesh" position="1984,-5,88" scale=10 pitch=90/>                                              <!-- L4.11 -->
679                                        <Model mesh="Fahnenstange.mesh" position="1990,0,95" pitch=90 scale=3/>                                 <!-- L4.10 -->
680                                        <Model mesh="Fundament.mesh" position="1990,0,-10" scale=10 yaw=180/>                                   <!-- L4.9 -->
681
682
683
684                                       
685                                        <!-- FLAG -->
686                                        <SOBFlagstone points = 100  position="1990,0,10" collisionType="static">
687                                                <collisionShapes>
688                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
689                                                </collisionShapes>
690                                        </SOBFlagstone>
691                                        <SOBFlagstone points = 200  position="1990,0,20" collisionType="static">
692                                                <collisionShapes>
693                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
694                                                </collisionShapes>
695                                        </SOBFlagstone>
696                                        <SOBFlagstone points = 400  position="1990,0,30" collisionType="static">
697                                                <collisionShapes>
698                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
699                                                </collisionShapes>
700                                        </SOBFlagstone>
701                                        <SOBFlagstone points = 800  position="1990,0,40" collisionType="static">
702                                                <collisionShapes>
703                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
704                                                </collisionShapes>
705                                        </SOBFlagstone>
706                                        <SOBFlagstone points = 1600  position="1990,0,50" collisionType="static">
707                                                <collisionShapes>
708                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
709                                                </collisionShapes>
710                                        </SOBFlagstone>
711                                        <SOBFlagstone points = 2200  position="1990,0,60" collisionType="static">
712                                                <collisionShapes>
713                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
714                                                </collisionShapes>
715                                        </SOBFlagstone>
716                                        <SOBFlagstone points = 2700  position="1990,0,70" collisionType="static">
717                                                <collisionShapes>
718                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
719                                                </collisionShapes>
720                                        </SOBFlagstone>
721                                        <SOBFlagstone points = 3400  position="1990,0,80" collisionType="static">
722                                                <collisionShapes>
723                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
724                                                </collisionShapes>
725                                        </SOBFlagstone>
726                                        <SOBFlagstone points = 4000  position="1990,0,90" collisionType="static">
727                                                <collisionShapes>
728                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
729                                                </collisionShapes>
730                                        </SOBFlagstone>
731
732
733                                        <!-- Castlestone -->
734                                        <SOBCastlestone position="2060,0,-10" collisionType="static">
735                                                <collisionShapes>
736                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
737                                                </collisionShapes>
738                                        </SOBCastlestone>
739
740                                        <SOBCastlestone position="2050,40,-10" collisionType="static">
741                                                <collisionShapes>
742                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,5" />
743                                                </collisionShapes>
744                                        </SOBCastlestone>
745                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
746                                                <collisionShapes>
747                                                        <BoxCollisionShape position="2050,20,-20" halfExtents="5,20,5" />
748                                                </collisionShapes>
749                                        </StaticEntity>
750
751
752
753                                        <StaticEntity collisionType="static">
754                                                <collisionShapes>
755
756                                                        <BoxCollisionShape position="1575,0,-10" halfExtents="20,5,5" />                                        <!-- 4.1-->
757                                                        <BoxCollisionShape position="1570,0,0" halfExtents="15,5,5" />
758                                                        <BoxCollisionShape position="1565,0,10" halfExtents="10,5,5" />
759                                                        <BoxCollisionShape position="1560,0,20" halfExtents="5,5,5" />
760
761                                                        <BoxCollisionShape position="1645,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.2 -->
762
763
764                                                        <BoxCollisionShape position="1805,0,-4" halfExtents="12,5,12" />                                        <!-- 4.7 -->
765
766                                                        <BoxCollisionShape position="1860,0,-10" halfExtents="45,5,5" />                                        <!-- 4.8 -->
767                                                        <BoxCollisionShape position="1865,0,0" halfExtents="40,5,5" />
768                                                        <BoxCollisionShape position="1870,0,10" halfExtents="35,5,5" />
769                                                        <BoxCollisionShape position="1875,0,20" halfExtents="30,5,5" />
770                                                        <BoxCollisionShape position="1880,0,30" halfExtents="25,5,5" />
771                                                        <BoxCollisionShape position="1885,0,40" halfExtents="20,5,5" />
772                                                        <BoxCollisionShape position="1890,0,50" halfExtents="15,5,5" />
773                                                        <BoxCollisionShape position="1895,0,60" halfExtents="10,5,5" />
774                                                        <BoxCollisionShape position="1990,0,125" halfExtents="5,5,30" />
775                                                        <BoxCollisionShape position="1940,0,150" halfExtents="45,5,5" />
776                                                       
777
778
779                                                </collisionShapes>
780                                        </StaticEntity>
781
782
783
784
785
786                                       
787
788                                        <!--Boden4 -->
789                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1560,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
790                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1680,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
791                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1800,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
792                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="1920,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
793                                        <Model mesh="Cube2.12.mesh" position="2040,0,-30" scale=10 Pitch=90/>
794
795
796                                       
797                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
798                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
799                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
800                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1990,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
801                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="1960,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
802                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
803                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1970,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
804                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="1980,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
805
806                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2000,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
807                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
808                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2010,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
809                                       
810
811                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
812                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
813                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
814                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
815                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
816                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
817                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2020,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
818                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,10,-20" scale=10 Pitch=90/>
819                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,20,-20" scale=10 Pitch=90/>
820                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,30,-20" scale=10 Pitch=90/>
821                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,40,-20" scale=10 Pitch=90/>
822                                        <Model mesh="Cube1.6.mesh" position="2080,50,-20" scale=10 Pitch=90/>
823                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
824                                        <Model mesh="Cube1.1.mesh" position="2110,60,-20" scale=10 Pitch=90/>
825                                        <Model mesh="Cube1.3.mesh" position="2080,70,-20" scale=10 Pitch=90/>
826
827                                       
828
829                                        <StaticEntity collisionType="static" mass='-1'>
830                                                <collisionShapes>
831                                                        <BoxCollisionShape position="1855,0,-20" halfExtents="300,5,5" />
832                                                </collisionShapes>
833                                        </StaticEntity>
834
835
836                                        <!-- Stairway Up (Base-----Ground 7)-->
837                                       
838
839
840                                        <!-- Gumbas-->
841                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "50,0,0">
842                                                <attached>
843                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
844                                                       
845                                                </attached>
846                                                <collisionShapes>
847                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
848                                                </collisionShapes>
849                                        </SOBGumba>
850
851
852
853                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "860,0,0">
854                                                <attached>
855                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
856                                                       
857                                                </attached>
858                                                <collisionShapes>
859                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
860                                                </collisionShapes>
861                                        </SOBGumba>
862
863       
864
865                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "900,0,0">
866                                                <attached>
867                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
868                                                       
869                                                </attached>
870                                                <collisionShapes>
871                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
872                                                </collisionShapes>
873                                        </SOBGumba>
874
875                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1120,0,50">
876                                                <attached>
877                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
878                                                       
879                                                </attached>
880                                                <collisionShapes>
881                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
882                                                </collisionShapes>
883                                        </SOBGumba>
884
885                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1140,0,50">
886                                                <attached>
887                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
888                                                       
889                                                </attached>
890                                                <collisionShapes>
891                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
892                                                </collisionShapes>
893                                        </SOBGumba>
894
895                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1160,0,50">
896                                                <attached>
897                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
898                                                       
899                                                </attached>
900                                                <collisionShapes>
901                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
902                                                </collisionShapes>
903                                        </SOBGumba>
904
905                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "920,0,-120">
906                                                <attached>
907                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
908                                                       
909                                                </attached>
910                                                <collisionShapes>
911                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
912                                                </collisionShapes>
913                                        </SOBGumba>
914
915                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "950,0,-120">
916                                                <attached>
917                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
918                                                       
919                                                </attached>
920                                                <collisionShapes>
921                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
922                                                </collisionShapes>
923                                        </SOBGumba>
924
925                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "980,0,-120">
926                                                <attached>
927                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
928                                                       
929                                                </attached>
930                                                <collisionShapes>
931                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
932                                                </collisionShapes>
933                                        </SOBGumba>
934
935                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1010,0,-120">
936                                                <attached>
937                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
938                                                       
939                                                </attached>
940                                                <collisionShapes>
941                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
942                                                </collisionShapes>
943                                        </SOBGumba>
944                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1040,0,-120">
945                                                <attached>
946                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
947                                                       
948                                                </attached>
949                                                <collisionShapes>
950                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
951                                                </collisionShapes>
952                                        </SOBGumba>
953                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1070,0,-120">
954                                                <attached>
955                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
956                                                       
957                                                </attached>
958                                                <collisionShapes>
959                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
960                                                </collisionShapes>
961                                        </SOBGumba>
962
963                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1100,0,-120">
964                                                <attached>
965                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
966                                                       
967                                                </attached>
968                                                <collisionShapes>
969                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
970                                                </collisionShapes>
971                                        </SOBGumba>
972                                        <SOBGumba collisionType="dynamic" speed=20 position = "1130,0,-120">
973                                                <attached>
974                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,1" scale=3 pitch=90/>
975                                                       
976                                                </attached>
977                                                <collisionShapes>
978                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,0" halfExtents="5,5,3" />                     
979                                                </collisionShapes>
980                                        </SOBGumba>
981
982                                        <!--GumbaBoss-->
983                                        <SOBGumbaBoss collisionType="dynamic" speed=20 position = "1190,0,-120">
984                                                <attached>
985                                                        <Model mesh="Goomba.mesh" position="0,0,21" scale=6 pitch=90/>
986                                                       
987                                                </attached>
988                                                <collisionShapes>
989                                                        <BoxCollisionShape position="0,0,20" halfExtents="10,10,6" />                   
990                                                </collisionShapes>
991                                        </SOBGumbaBoss>
992
993
994
995        </Scene>
996</Level>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.