| 1 | /** | 
|---|
| 2 | * @file DebugDrawer.cc | 
|---|
| 3 | * Copy-pasted from | 
|---|
| 4 | *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
|---|
| 5 | *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
|---|
| 6 | * | 
|---|
| 7 | * This source code is released into the Public Domain. | 
|---|
| 8 | * | 
|---|
| 9 | * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
| 10 | */ | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "DebugDrawer.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 15 | #include <OgreRenderQueue.h> | 
|---|
| 16 | #include <OgreManualObject.h> | 
|---|
| 17 | #include <OgreAxisAlignedBox.h> | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #define DEFAULT_ICOSPHERE_RECURSION_LEVEL 1 | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | namespace orxonox | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 | DebugDrawer::DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha) : | 
|---|
| 24 | sceneManager(_sceneManager), fillAlpha(_fillAlpha), manualObject(nullptr), isEnabled(true), linesIndex(0), trianglesIndex(0) | 
|---|
| 25 | { | 
|---|
| 26 | initialise(); | 
|---|
| 27 | } | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | DebugDrawer::~DebugDrawer() | 
|---|
| 30 | { | 
|---|
| 31 | shutdown(); | 
|---|
| 32 | } | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | void DebugDrawer::initialise() | 
|---|
| 35 | { | 
|---|
| 36 | manualObject = sceneManager->createManualObject("debug_object"); | 
|---|
| 37 | sceneManager->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("debug_object")->attachObject(manualObject); | 
|---|
| 38 | manualObject->setDynamic(true); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 | icoSphere0.create(0); | 
|---|
| 41 | icoSphere1.create(1); | 
|---|
| 42 | icoSphere2.create(2); | 
|---|
| 43 | icoSphere3.create(3); | 
|---|
| 44 | icoSphere4.create(4); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 | manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); | 
|---|
| 47 | manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 48 | manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 49 | manualObject->index(0); | 
|---|
| 50 | manualObject->end(); | 
|---|
| 51 | manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST); | 
|---|
| 52 | manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 53 | manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 54 | manualObject->index(0); | 
|---|
| 55 | manualObject->end(); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 | linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 58 | } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | void DebugDrawer::shutdown() | 
|---|
| 61 | { | 
|---|
| 62 | sceneManager->destroySceneNode("debug_object"); | 
|---|
| 63 | sceneManager->destroyManualObject(manualObject); | 
|---|
| 64 | } | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 | void DebugDrawer::buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 67 | { | 
|---|
| 68 | int i = addLineVertex(start, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 69 | addLineVertex(end, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 | addLineIndices(i, i + 1); | 
|---|
| 72 | } | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 | void DebugDrawer::buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 75 | { | 
|---|
| 76 | int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 77 | addLineVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 78 | addLineVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 79 | addLineVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 | for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 82 | addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 83 | } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 | void DebugDrawer::buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 86 | { | 
|---|
| 87 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 88 | float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 89 | float angle = 0.0f; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 92 | { | 
|---|
| 93 | addLineVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 94 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 95 | angle += increment; | 
|---|
| 96 | } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 99 | addLineIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 100 | } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 | void DebugDrawer::buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha) | 
|---|
| 103 | { | 
|---|
| 104 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 105 | float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 106 | float angle = 0.0f; | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 109 | { | 
|---|
| 110 | addTriangleVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 111 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 112 | angle += increment; | 
|---|
| 113 | } | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 | addTriangleVertex(transform.getTrans(), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 118 | { | 
|---|
| 119 | if (up) | 
|---|
| 120 | addTriangleIndices(i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 121 | else | 
|---|
| 122 | addTriangleIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + segmentsCount); | 
|---|
| 123 | } | 
|---|
| 124 | } | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 | void DebugDrawer::buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 127 | { | 
|---|
| 128 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 131 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 132 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 133 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 134 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 137 | addLineIndices(index + i, segmentsCount + index + i); | 
|---|
| 138 | } | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 | void DebugDrawer::buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 141 | float alpha) | 
|---|
| 142 | { | 
|---|
| 143 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 146 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 147 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 148 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, true, alpha); | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 151 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 152 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 155 | { | 
|---|
| 156 | addQuadIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, | 
|---|
| 157 | i + 1 < segmentsCount ? (segmentsCount + 1) + index + i + 1 : (segmentsCount + 1) + index, (segmentsCount + 1) + index + i); | 
|---|
| 158 | } | 
|---|
| 159 | } | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 | void DebugDrawer::buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 162 | { | 
|---|
| 163 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 166 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 167 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 | addLineVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 172 | addLineIndices(index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 173 | } | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 | void DebugDrawer::buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 176 | float alpha) | 
|---|
| 177 | { | 
|---|
| 178 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 181 | transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 182 | this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 183 | this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 | addTriangleVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 | for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 188 | addTriangleIndices(index + i, index + segmentsCount + 1, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 189 | } | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 | void DebugDrawer::buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 192 | { | 
|---|
| 193 | int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 194 | for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 195 | addLineVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 | for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 198 | addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 199 | for (int i = 4; i < 8; ++i) | 
|---|
| 200 | addLineIndices(index + i, i == 7 ? index + 4 : index + i + 1); | 
|---|
| 201 | addLineIndices(index + 1, index + 5); | 
|---|
| 202 | addLineIndices(index + 2, index + 4); | 
|---|
| 203 | addLineIndices(index, index + 6); | 
|---|
| 204 | addLineIndices(index + 3, index + 7); | 
|---|
| 205 | } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 | void DebugDrawer::buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 208 | { | 
|---|
| 209 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 210 | for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 211 | addTriangleVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 | addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 214 | addQuadIndices(index + 4, index + 5, index + 6, index + 7); | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 | addQuadIndices(index + 1, index + 5, index + 4, index + 2); | 
|---|
| 217 | addQuadIndices(index, index + 3, index + 7, index + 6); | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 | addQuadIndices(index + 1, index, index + 6, index + 5); | 
|---|
| 220 | addQuadIndices(index + 4, index + 7, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 221 | } | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 | void DebugDrawer::buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 224 | { | 
|---|
| 225 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 226 | addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 227 | addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 228 | addTriangleVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 | addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 231 | } | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 | void DebugDrawer::buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 234 | { | 
|---|
| 235 | int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 236 | addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 237 | addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 | addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 240 | } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 | void DebugDrawer::buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 243 | { | 
|---|
| 244 | int index = linesIndex; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 | // Distance from the centre | 
|---|
| 247 | float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 248 | float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 249 | float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 250 | float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 251 | float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 254 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 255 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 256 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 257 | addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 258 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 | addLineIndices(index, index + 1); | 
|---|
| 261 | addLineIndices(index, index + 2); | 
|---|
| 262 | addLineIndices(index, index + 3); | 
|---|
| 263 |  | 
|---|
| 264 | addLineIndices(index + 1, index + 2); | 
|---|
| 265 | addLineIndices(index + 2, index + 3); | 
|---|
| 266 | addLineIndices(index + 3, index + 1); | 
|---|
| 267 | } | 
|---|
| 268 |  | 
|---|
| 269 | void DebugDrawer::buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 270 | { | 
|---|
| 271 | int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 | // Distance from the centre | 
|---|
| 274 | float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 275 | float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 276 | float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 277 | float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 278 | float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 281 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 282 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 283 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 284 | addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 285 | Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 | addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 288 | addTriangleIndices(index, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 289 | addTriangleIndices(index, index + 3, index + 1); | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 | addTriangleIndices(index + 1, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 292 | } | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 | void DebugDrawer::drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 295 | { | 
|---|
| 296 | buildLine(start, end, colour); | 
|---|
| 297 | } | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 | void DebugDrawer::drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 300 | { | 
|---|
| 301 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 | Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 304 | transform.setTrans(centre); | 
|---|
| 305 |  | 
|---|
| 306 | buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 307 | if (isFilled) | 
|---|
| 308 | buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 309 | } | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 | void DebugDrawer::drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 312 | { | 
|---|
| 313 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 | if (isFilled) | 
|---|
| 316 | buildFilledCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 317 | else | 
|---|
| 318 | buildCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 319 | } | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 | void DebugDrawer::drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 322 | { | 
|---|
| 323 | int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 | if (isFilled) | 
|---|
| 326 | buildFilledCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 327 | else | 
|---|
| 328 | buildCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 329 | } | 
|---|
| 330 |  | 
|---|
| 331 | void DebugDrawer::drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 332 | { | 
|---|
| 333 | buildQuad(vertices, colour); | 
|---|
| 334 | if (isFilled) | 
|---|
| 335 | buildFilledQuad(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 336 | } | 
|---|
| 337 |  | 
|---|
| 338 | void DebugDrawer::drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 339 | { | 
|---|
| 340 | buildCuboid(vertices, colour); | 
|---|
| 341 | if (isFilled) | 
|---|
| 342 | buildFilledCuboid(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 343 | } | 
|---|
| 344 |  | 
|---|
| 345 | void DebugDrawer::drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 346 | { | 
|---|
| 347 | const IcoSphere& sphere = this->getIcoSphere(radius); | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 | if (isFilled) | 
|---|
| 350 | { | 
|---|
| 351 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(1, 0, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 352 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 1, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 353 | this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 0, 1)), radius, colour, false); | 
|---|
| 354 |  | 
|---|
| 355 | int baseIndex = trianglesIndex; | 
|---|
| 356 | trianglesIndex += sphere.addToVertices(&triangleVertices, centre, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, fillAlpha), radius); | 
|---|
| 357 | sphere.addToTriangleIndices(baseIndex, &triangleIndices); | 
|---|
| 358 | } | 
|---|
| 359 | else | 
|---|
| 360 | { | 
|---|
| 361 | int baseIndex = linesIndex; | 
|---|
| 362 | linesIndex += sphere.addToVertices(&lineVertices, centre, colour, radius); | 
|---|
| 363 | sphere.addToLineIndices(baseIndex, &lineIndices); | 
|---|
| 364 | } | 
|---|
| 365 | } | 
|---|
| 366 |  | 
|---|
| 367 | const IcoSphere& DebugDrawer::getIcoSphere(float radius) const | 
|---|
| 368 | { | 
|---|
| 369 | if (radius < 50) | 
|---|
| 370 | return this->icoSphere0; | 
|---|
| 371 | else if (radius < 500) | 
|---|
| 372 | return this->icoSphere1; | 
|---|
| 373 | else if (radius < 5000) | 
|---|
| 374 | return this->icoSphere2; | 
|---|
| 375 | else if (radius < 50000) | 
|---|
| 376 | return this->icoSphere3; | 
|---|
| 377 | else | 
|---|
| 378 | return this->icoSphere4; | 
|---|
| 379 | } | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 | void DebugDrawer::drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 382 | { | 
|---|
| 383 | buildTetrahedron(centre, scale, colour); | 
|---|
| 384 | if (isFilled) | 
|---|
| 385 | buildFilledTetrahedron(centre, scale, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 386 | } | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 | void DebugDrawer::build() | 
|---|
| 389 | { | 
|---|
| 390 | manualObject->beginUpdate(0); | 
|---|
| 391 | if (lineVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 392 | { | 
|---|
| 393 | manualObject->estimateVertexCount(lineVertices.size()); | 
|---|
| 394 | manualObject->estimateIndexCount(lineIndices.size()); | 
|---|
| 395 | for (const VertexPair& pair : lineVertices) | 
|---|
| 396 | { | 
|---|
| 397 | manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 398 | manualObject->colour(pair.second); | 
|---|
| 399 | } | 
|---|
| 400 | for (int lineIndex : lineIndices) | 
|---|
| 401 | manualObject->index(lineIndex); | 
|---|
| 402 | } | 
|---|
| 403 | else | 
|---|
| 404 | manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 405 | manualObject->end(); | 
|---|
| 406 |  | 
|---|
| 407 | manualObject->beginUpdate(1); | 
|---|
| 408 | if (triangleVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 409 | { | 
|---|
| 410 | manualObject->estimateVertexCount(triangleVertices.size()); | 
|---|
| 411 | manualObject->estimateIndexCount(triangleIndices.size()); | 
|---|
| 412 | for (const VertexPair& pair : triangleVertices) | 
|---|
| 413 | { | 
|---|
| 414 | manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 415 | manualObject->colour(pair.second.r, pair.second.g, pair.second.b, fillAlpha); | 
|---|
| 416 | } | 
|---|
| 417 | for (int triangleIndex : triangleIndices) | 
|---|
| 418 | manualObject->index(triangleIndex); | 
|---|
| 419 | } | 
|---|
| 420 | else | 
|---|
| 421 | manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 422 | manualObject->end(); | 
|---|
| 423 | } | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 | void DebugDrawer::clear() | 
|---|
| 426 | { | 
|---|
| 427 | lineVertices.clear(); | 
|---|
| 428 | triangleVertices.clear(); | 
|---|
| 429 | lineIndices.clear(); | 
|---|
| 430 | triangleIndices.clear(); | 
|---|
| 431 | linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 432 | } | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 | int DebugDrawer::addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 435 | { | 
|---|
| 436 | lineVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 437 | return linesIndex++; | 
|---|
| 438 | } | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 | void DebugDrawer::addLineIndices(int index1, int index2) | 
|---|
| 441 | { | 
|---|
| 442 | lineIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 443 | lineIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 444 | } | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 | int DebugDrawer::addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 447 | { | 
|---|
| 448 | triangleVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 449 | return trianglesIndex++; | 
|---|
| 450 | } | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 | void DebugDrawer::addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3) | 
|---|
| 453 | { | 
|---|
| 454 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 455 | triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 456 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 457 | } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 | void DebugDrawer::addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4) | 
|---|
| 460 | { | 
|---|
| 461 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 462 | triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 463 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 464 |  | 
|---|
| 465 | triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 466 | triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 467 | triangleIndices.push_back(index4); | 
|---|
| 468 | } | 
|---|
| 469 | } | 
|---|