| 1 | /* | 
|---|
| 2 | *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 | *                    > www.orxonox.net < | 
|---|
| 4 | * | 
|---|
| 5 | * | 
|---|
| 6 | *   License notice: | 
|---|
| 7 | * | 
|---|
| 8 | *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
|---|
| 9 | *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
|---|
| 10 | *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
|---|
| 11 | *   of the License, or (at your option) any later version. | 
|---|
| 12 | * | 
|---|
| 13 | *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
|---|
| 14 | *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 | *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
|---|
| 16 | *   GNU General Public License for more details. | 
|---|
| 17 | * | 
|---|
| 18 | *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 | *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
|---|
| 20 | *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
|---|
| 21 | * | 
|---|
| 22 | *   Author: | 
|---|
| 23 | *      Fabien Vultier | 
|---|
| 24 | *   Co-authors: | 
|---|
| 25 | *      ... | 
|---|
| 26 | * | 
|---|
| 27 | */ | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | /** | 
|---|
| 30 | @file Jump.cc | 
|---|
| 31 | @brief This is the gametype for the awesome minigame. Here the level is randomly created, the camera is shifted, ... | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include "Jump.h" | 
|---|
| 35 | #include "core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 36 | #include "Highscore.h" | 
|---|
| 37 |  | 
|---|
| 38 | #include "JumpCenterpoint.h" | 
|---|
| 39 | #include "JumpPlatform.h" | 
|---|
| 40 | #include "JumpPlatformStatic.h" | 
|---|
| 41 | #include "JumpPlatformHMove.h" | 
|---|
| 42 | #include "JumpPlatformVMove.h" | 
|---|
| 43 | #include "JumpPlatformDisappear.h" | 
|---|
| 44 | #include "JumpPlatformTimer.h" | 
|---|
| 45 | #include "JumpPlatformFake.h" | 
|---|
| 46 | #include "JumpProjectile.h" | 
|---|
| 47 | #include "JumpEnemy.h" | 
|---|
| 48 | #include "JumpFigure.h" | 
|---|
| 49 | #include "JumpItem.h" | 
|---|
| 50 | #include "JumpSpring.h" | 
|---|
| 51 | #include "JumpRocket.h" | 
|---|
| 52 | #include "JumpPropeller.h" | 
|---|
| 53 | #include "JumpBoots.h" | 
|---|
| 54 | #include "JumpShield.h" | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 | #include "gamestates/GSLevel.h" | 
|---|
| 57 | #include "infos/PlayerInfo.h" | 
|---|
| 58 | #include "graphics/Camera.h" | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 | namespace orxonox | 
|---|
| 61 | { | 
|---|
| 62 | RegisterUnloadableClass(Jump); | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 | Jump::Jump(Context* context) : Deathmatch(context) | 
|---|
| 65 | { | 
|---|
| 66 | RegisterObject(Jump); | 
|---|
| 67 |  | 
|---|
| 68 | center_ = nullptr; | 
|---|
| 69 | figure_ = nullptr; | 
|---|
| 70 | camera = nullptr; | 
|---|
| 71 | setHUDTemplate("JumpHUD"); | 
|---|
| 72 | } | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 | Jump::~Jump() | 
|---|
| 75 | { | 
|---|
| 76 | if (isInitialized()) | 
|---|
| 77 | { | 
|---|
| 78 | cleanup(); | 
|---|
| 79 | } | 
|---|
| 80 | } | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 | void Jump::tick(float dt) | 
|---|
| 83 | { | 
|---|
| 84 | SUPER(Jump, tick, dt); | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 | if (figure_ != nullptr) | 
|---|
| 87 | { | 
|---|
| 88 | Vector3 figurePosition = figure_->getPosition(); | 
|---|
| 89 | Vector3 figureVelocity = figure_->getVelocity(); | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 | float boundary = totalScreenShift_+center_->getCameraOffset(); | 
|---|
| 92 |  | 
|---|
| 93 | if (figurePosition.z > boundary) | 
|---|
| 94 | { | 
|---|
| 95 | screenShiftSinceLastUpdate_ += figurePosition.z - boundary; | 
|---|
| 96 | totalScreenShift_ = figurePosition.z - center_->getCameraOffset(); | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 | // Create new platforms if needed | 
|---|
| 99 | if (screenShiftSinceLastUpdate_ > center_->getSectionLength()) | 
|---|
| 100 | { | 
|---|
| 101 | if (sectionNumber_ > 2 && sectionNumber_%4 == 0 && rand()%2 == 0 && figure_->propellerActive_ == nullptr && figure_->rocketActive_ == nullptr && addAdventure(adventureNumber_) == true) | 
|---|
| 102 | { | 
|---|
| 103 | screenShiftSinceLastUpdate_ -= 2*center_->getSectionLength(); | 
|---|
| 104 | ++ adventureNumber_; | 
|---|
| 105 | } | 
|---|
| 106 | else | 
|---|
| 107 | { | 
|---|
| 108 | screenShiftSinceLastUpdate_ -= center_->getSectionLength(); | 
|---|
| 109 | addSection(); | 
|---|
| 110 | } | 
|---|
| 111 | } | 
|---|
| 112 | } | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 | if (figurePosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y + platformHeight_ && figureVelocity.z < 0) | 
|---|
| 115 | { | 
|---|
| 116 | figure_->dead_ = true; | 
|---|
| 117 | } | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | if (figure_->fireSignal_ == true) | 
|---|
| 120 | { | 
|---|
| 121 | if (figure_->dead_ == true) | 
|---|
| 122 | { | 
|---|
| 123 | end(); | 
|---|
| 124 | } | 
|---|
| 125 | else | 
|---|
| 126 | { | 
|---|
| 127 | figure_->fireSignal_ = false; | 
|---|
| 128 | addProjectile(figurePosition.x, figurePosition.z + figure_->getPropellerPos()); | 
|---|
| 129 | } | 
|---|
| 130 | } | 
|---|
| 131 |  | 
|---|
| 132 |  | 
|---|
| 133 | if (camera != nullptr) | 
|---|
| 134 | { | 
|---|
| 135 | Vector3 cameraPosition = Vector3(0, totalScreenShift_, 0); | 
|---|
| 136 | camera->setPosition(cameraPosition); | 
|---|
| 137 | } | 
|---|
| 138 | else | 
|---|
| 139 | { | 
|---|
| 140 | orxout() << "No camera found." << endl; | 
|---|
| 141 | } | 
|---|
| 142 | } | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 | ObjectList<JumpPlatform> listPlatform; | 
|---|
| 145 | ObjectList<JumpPlatform>::iterator itPlatform = listPlatform.begin(); | 
|---|
| 146 | Vector3 platformPosition; | 
|---|
| 147 |  | 
|---|
| 148 | while (itPlatform != listPlatform.end()) | 
|---|
| 149 | { | 
|---|
| 150 | platformPosition = itPlatform->getPosition(); | 
|---|
| 151 | if (platformPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y) | 
|---|
| 152 | { | 
|---|
| 153 | ObjectList<JumpPlatform>::iterator temp = itPlatform; | 
|---|
| 154 | ++ itPlatform; | 
|---|
| 155 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 156 | temp->destroy(); | 
|---|
| 157 | } | 
|---|
| 158 | else | 
|---|
| 159 | { | 
|---|
| 160 | ++ itPlatform; | 
|---|
| 161 | } | 
|---|
| 162 | } | 
|---|
| 163 |  | 
|---|
| 164 | // Deleted deactivated platforms | 
|---|
| 165 | ObjectList<JumpPlatformDisappear> listDisappear; | 
|---|
| 166 | ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator itDisappear = listDisappear.begin(); | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 | while (itDisappear != listDisappear.end()) | 
|---|
| 169 | { | 
|---|
| 170 | if (!itDisappear->isActive()) | 
|---|
| 171 | { | 
|---|
| 172 | ObjectList<JumpPlatformDisappear>::iterator temp = itDisappear; | 
|---|
| 173 | ++ itDisappear; | 
|---|
| 174 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 175 | temp->destroy(); | 
|---|
| 176 | } | 
|---|
| 177 | else | 
|---|
| 178 | { | 
|---|
| 179 | ++ itDisappear; | 
|---|
| 180 | } | 
|---|
| 181 | } | 
|---|
| 182 |  | 
|---|
| 183 | ObjectList<JumpPlatformTimer> listTimer; | 
|---|
| 184 | ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator itTimer = listTimer.begin(); | 
|---|
| 185 |  | 
|---|
| 186 | while (itTimer != listTimer.end()) | 
|---|
| 187 | { | 
|---|
| 188 | if (!itTimer->isActive()) | 
|---|
| 189 | { | 
|---|
| 190 | ObjectList<JumpPlatformTimer>::iterator temp = itTimer; | 
|---|
| 191 | ++ itTimer; | 
|---|
| 192 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 193 | temp->destroy(); | 
|---|
| 194 | } | 
|---|
| 195 | else | 
|---|
| 196 | { | 
|---|
| 197 | ++ itTimer; | 
|---|
| 198 | } | 
|---|
| 199 | } | 
|---|
| 200 |  | 
|---|
| 201 | ObjectList<JumpProjectile> listProjectile; | 
|---|
| 202 | ObjectList<JumpProjectile>::iterator itProjectile = listProjectile.begin(); | 
|---|
| 203 | Vector3 projectilePosition; | 
|---|
| 204 |  | 
|---|
| 205 | while (itProjectile != listProjectile.end()) | 
|---|
| 206 | { | 
|---|
| 207 | projectilePosition = itProjectile->getPosition(); | 
|---|
| 208 | if (projectilePosition.z > totalScreenShift_ + 5*center_->getFieldDimension().y) | 
|---|
| 209 | { | 
|---|
| 210 | ObjectList<JumpProjectile>::iterator temp = itProjectile; | 
|---|
| 211 | ++ itProjectile; | 
|---|
| 212 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 213 | temp->destroy(); | 
|---|
| 214 | } | 
|---|
| 215 | else | 
|---|
| 216 | { | 
|---|
| 217 | ++ itProjectile; | 
|---|
| 218 | } | 
|---|
| 219 | } | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | ObjectList<JumpEnemy> listEnemy; | 
|---|
| 222 | ObjectList<JumpEnemy>::iterator itEnemy = listEnemy.begin(); | 
|---|
| 223 | Vector3 enemyPosition; | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 | while (itEnemy != listEnemy.end()) | 
|---|
| 226 | { | 
|---|
| 227 | enemyPosition = itEnemy->getPosition(); | 
|---|
| 228 | if (enemyPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y || itEnemy->dead_ == true) | 
|---|
| 229 | { | 
|---|
| 230 | ObjectList<JumpEnemy>::iterator temp = itEnemy; | 
|---|
| 231 | ++ itEnemy; | 
|---|
| 232 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 233 | temp->destroy(); | 
|---|
| 234 | } | 
|---|
| 235 | else | 
|---|
| 236 | { | 
|---|
| 237 | ++ itEnemy; | 
|---|
| 238 | } | 
|---|
| 239 | } | 
|---|
| 240 |  | 
|---|
| 241 | ObjectList<JumpItem> listItem; | 
|---|
| 242 | ObjectList<JumpItem>::iterator itItem = listItem.begin(); | 
|---|
| 243 | Vector3 itemPosition; | 
|---|
| 244 |  | 
|---|
| 245 | while (itItem != listItem.end()) | 
|---|
| 246 | { | 
|---|
| 247 | itemPosition = itItem->getPosition(); | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 | WorldEntity* parent = itItem->getParent(); | 
|---|
| 250 |  | 
|---|
| 251 | if (itItem->attachedToFigure_ == false && itemPosition.z < totalScreenShift_ - center_->getFieldDimension().y && parent == center_) | 
|---|
| 252 | { | 
|---|
| 253 | ObjectList<JumpItem>::iterator temp = itItem; | 
|---|
| 254 | ++ itItem; | 
|---|
| 255 | center_->detach(*temp); | 
|---|
| 256 | temp->destroy(); | 
|---|
| 257 | } | 
|---|
| 258 | else | 
|---|
| 259 | { | 
|---|
| 260 | ++ itItem; | 
|---|
| 261 | } | 
|---|
| 262 | } | 
|---|
| 263 | } | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 | void Jump::cleanup() | 
|---|
| 266 | { | 
|---|
| 267 | camera = nullptr; | 
|---|
| 268 | } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 | void Jump::start() | 
|---|
| 271 | { | 
|---|
| 272 | if (center_ != nullptr) // There needs to be a JumpCenterpoint, i.e. the area the game takes place. | 
|---|
| 273 | { | 
|---|
| 274 | if (figure_ == nullptr) | 
|---|
| 275 | { | 
|---|
| 276 | figure_ = new JumpFigure(center_->getContext()); | 
|---|
| 277 | figure_->addTemplate(center_->getFigureTemplate()); | 
|---|
| 278 | figure_->InitializeAnimation(center_->getContext()); | 
|---|
| 279 | } | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 | center_->attach(figure_); | 
|---|
| 282 | figure_->setPosition(0, 0, 0); | 
|---|
| 283 | figure_->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
| 284 | } | 
|---|
| 285 | else // If no centerpoint was specified, an error is thrown and the level is exited. | 
|---|
| 286 | { | 
|---|
| 287 | orxout(internal_error) << "Jump: No Centerpoint specified." << endl; | 
|---|
| 288 | GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
| 289 | return; | 
|---|
| 290 | } | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 | // Call start for the parent class. | 
|---|
| 293 | Deathmatch::start(); | 
|---|
| 294 |  | 
|---|
| 295 | if (figure_ != nullptr) | 
|---|
| 296 | { | 
|---|
| 297 | camera = figure_->getCamera(); | 
|---|
| 298 | } | 
|---|
| 299 |  | 
|---|
| 300 | totalScreenShift_ = 0.0; | 
|---|
| 301 | screenShiftSinceLastUpdate_ = 0.0; | 
|---|
| 302 | sectionNumber_ = 0; | 
|---|
| 303 | adventureNumber_ = 0; | 
|---|
| 304 |  | 
|---|
| 305 | addStartSection(); | 
|---|
| 306 | addSection(); | 
|---|
| 307 | addSection(); | 
|---|
| 308 | } | 
|---|
| 309 |  | 
|---|
| 310 | void Jump::end() | 
|---|
| 311 | { | 
|---|
| 312 | cleanup(); | 
|---|
| 313 | GSLevel::startMainMenu(); | 
|---|
| 314 | if (Highscore::exists()) | 
|---|
| 315 | { | 
|---|
| 316 | int score = this->getScore(this->getPlayer()); | 
|---|
| 317 | Highscore::getInstance().storeScore("Jump", score, this->getPlayer()); | 
|---|
| 318 | } | 
|---|
| 319 | Deathmatch::end(); | 
|---|
| 320 | } | 
|---|
| 321 |  | 
|---|
| 322 | void Jump::spawnPlayer(PlayerInfo* player) | 
|---|
| 323 | { | 
|---|
| 324 | assert(player); | 
|---|
| 325 |  | 
|---|
| 326 | if (figure_->getPlayer() == nullptr) | 
|---|
| 327 | { | 
|---|
| 328 | player->startControl(figure_); | 
|---|
| 329 | players_[player].state_ = PlayerState::Alive; | 
|---|
| 330 | } | 
|---|
| 331 | } | 
|---|
| 332 |  | 
|---|
| 333 | PlayerInfo* Jump::getPlayer() const | 
|---|
| 334 | { | 
|---|
| 335 | if (this->figure_ != nullptr) | 
|---|
| 336 | { | 
|---|
| 337 | return this->figure_->getPlayer(); | 
|---|
| 338 | } | 
|---|
| 339 | else | 
|---|
| 340 | { | 
|---|
| 341 | return nullptr; | 
|---|
| 342 | } | 
|---|
| 343 | } | 
|---|
| 344 |  | 
|---|
| 345 | void Jump::addPlatform(JumpPlatform* newPlatform, std::string platformTemplate, float xPosition, float zPosition) | 
|---|
| 346 | { | 
|---|
| 347 | if (newPlatform != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 348 | { | 
|---|
| 349 | newPlatform->addTemplate(platformTemplate); | 
|---|
| 350 | newPlatform->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 351 | newPlatform->setFigure(this->figure_); | 
|---|
| 352 | center_->attach(newPlatform); | 
|---|
| 353 | } | 
|---|
| 354 | } | 
|---|
| 355 |  | 
|---|
| 356 | JumpPlatformStatic* Jump::addPlatformStatic(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
| 357 | { | 
|---|
| 358 | JumpPlatformStatic* newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| 359 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 360 |  | 
|---|
| 361 | return newPlatform; | 
|---|
| 362 | } | 
|---|
| 363 |  | 
|---|
| 364 | JumpPlatformHMove* Jump::addPlatformHMove(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float speed) | 
|---|
| 365 | { | 
|---|
| 366 | JumpPlatformHMove* newPlatform = new JumpPlatformHMove(center_->getContext()); | 
|---|
| 367 | newPlatform->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, speed); | 
|---|
| 368 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformHMoveTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 369 |  | 
|---|
| 370 | return newPlatform; | 
|---|
| 371 | } | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 | JumpPlatformVMove* Jump::addPlatformVMove(float xPosition, float zPosition, float lowerBoundary, float upperBoundary, float speed) | 
|---|
| 374 | { | 
|---|
| 375 | JumpPlatformVMove* newPlatform = new JumpPlatformVMove(center_->getContext()); | 
|---|
| 376 | newPlatform->setProperties(lowerBoundary, upperBoundary, speed); | 
|---|
| 377 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformVMoveTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 378 |  | 
|---|
| 379 | return newPlatform; | 
|---|
| 380 | } | 
|---|
| 381 |  | 
|---|
| 382 | JumpPlatformDisappear* Jump::addPlatformDisappear(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
| 383 | { | 
|---|
| 384 | JumpPlatformDisappear* newPlatform = new JumpPlatformDisappear(center_->getContext()); | 
|---|
| 385 | newPlatform->setProperties(true); | 
|---|
| 386 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformDisappearTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 | return newPlatform; | 
|---|
| 389 | } | 
|---|
| 390 |  | 
|---|
| 391 | JumpPlatformTimer* Jump::addPlatformTimer(float xPosition, float zPosition, float time, float variance) | 
|---|
| 392 | { | 
|---|
| 393 | float additionalTime = (float)(rand()%100)/100.0f*variance - variance/2.0f; | 
|---|
| 394 |  | 
|---|
| 395 | JumpPlatformTimer* newPlatform = new JumpPlatformTimer(center_->getContext()); | 
|---|
| 396 | newPlatform->setProperties(time + additionalTime); | 
|---|
| 397 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformTimerTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 398 |  | 
|---|
| 399 | return newPlatform; | 
|---|
| 400 | } | 
|---|
| 401 |  | 
|---|
| 402 | JumpPlatformFake* Jump::addPlatformFake(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
| 403 | { | 
|---|
| 404 | JumpPlatformFake* newPlatform = new JumpPlatformFake(center_->getContext()); | 
|---|
| 405 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformFakeTemplate(), xPosition, zPosition); | 
|---|
| 406 | newPlatform->setAngularVelocity(Vector3(0, 0, 2.0)); | 
|---|
| 407 |  | 
|---|
| 408 | return newPlatform; | 
|---|
| 409 | } | 
|---|
| 410 |  | 
|---|
| 411 |  | 
|---|
| 412 | void Jump::addProjectile(float xPosition, float zPosition) | 
|---|
| 413 | { | 
|---|
| 414 | JumpProjectile* newProjectile = new JumpProjectile(center_->getContext()); | 
|---|
| 415 | if (newProjectile != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 416 | { | 
|---|
| 417 | newProjectile->addTemplate(center_->getProjectileTemplate()); | 
|---|
| 418 | newProjectile->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 419 | newProjectile->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
| 420 | newProjectile->setFigure(this->figure_); | 
|---|
| 421 | center_->attach(newProjectile); | 
|---|
| 422 | } | 
|---|
| 423 | } | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 | void Jump::addSpring(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 426 | { | 
|---|
| 427 | JumpSpring* newSpring = new JumpSpring(center_->getContext()); | 
|---|
| 428 | if (newSpring != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 429 | { | 
|---|
| 430 | newSpring->addTemplate(center_->getSpringTemplate()); | 
|---|
| 431 | newSpring->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 432 | newSpring->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 433 | newSpring->setFigure(figure_); | 
|---|
| 434 | center_->attach(newSpring); | 
|---|
| 435 | } | 
|---|
| 436 | } | 
|---|
| 437 |  | 
|---|
| 438 | void Jump::addSpring(JumpPlatform* platform) | 
|---|
| 439 | { | 
|---|
| 440 | JumpSpring* newSpring = new JumpSpring(center_->getContext()); | 
|---|
| 441 | if (newSpring != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 442 | { | 
|---|
| 443 | newSpring->addTemplate(center_->getSpringTemplate()); | 
|---|
| 444 | newSpring->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 445 | newSpring->setProperties(-10.0, 10.0, -10.0, 10.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 446 | newSpring->setFigure(figure_); | 
|---|
| 447 | platform->attach(newSpring); | 
|---|
| 448 | } | 
|---|
| 449 | } | 
|---|
| 450 |  | 
|---|
| 451 | void Jump::addRocket(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 452 | { | 
|---|
| 453 | JumpRocket* newRocket = new JumpRocket(center_->getContext()); | 
|---|
| 454 | if (newRocket != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 455 | { | 
|---|
| 456 | newRocket->addTemplate(center_->getRocketTemplate()); | 
|---|
| 457 | newRocket->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 458 | newRocket->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 459 | newRocket->setFigure(figure_); | 
|---|
| 460 | center_->attach(newRocket); | 
|---|
| 461 | } | 
|---|
| 462 | } | 
|---|
| 463 |  | 
|---|
| 464 | void Jump::addRocket(JumpPlatform* platform) | 
|---|
| 465 | { | 
|---|
| 466 | JumpRocket* newRocket = new JumpRocket(center_->getContext()); | 
|---|
| 467 | if (newRocket != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 468 | { | 
|---|
| 469 | newRocket->addTemplate(center_->getRocketTemplate()); | 
|---|
| 470 | newRocket->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 471 | newRocket->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 472 | newRocket->setFigure(figure_); | 
|---|
| 473 | platform->attach(newRocket); | 
|---|
| 474 | } | 
|---|
| 475 | } | 
|---|
| 476 |  | 
|---|
| 477 | void Jump::addPropeller(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 478 | { | 
|---|
| 479 | JumpPropeller* newPropeller = new JumpPropeller(center_->getContext()); | 
|---|
| 480 | if (newPropeller != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 481 | { | 
|---|
| 482 | newPropeller->addTemplate(center_->getPropellerTemplate()); | 
|---|
| 483 | newPropeller->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 484 | newPropeller->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 485 | newPropeller->setFigure(figure_); | 
|---|
| 486 | center_->attach(newPropeller); | 
|---|
| 487 | } | 
|---|
| 488 | } | 
|---|
| 489 |  | 
|---|
| 490 | void Jump::addPropeller(JumpPlatform* platform) | 
|---|
| 491 | { | 
|---|
| 492 | JumpPropeller* newPropeller = new JumpPropeller(center_->getContext()); | 
|---|
| 493 | if (newPropeller != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 494 | { | 
|---|
| 495 | newPropeller->addTemplate(center_->getPropellerTemplate()); | 
|---|
| 496 | newPropeller->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 497 | newPropeller->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 498 | newPropeller->setFigure(figure_); | 
|---|
| 499 | platform->attach(newPropeller); | 
|---|
| 500 | } | 
|---|
| 501 | } | 
|---|
| 502 |  | 
|---|
| 503 | void Jump::addBoots(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 504 | { | 
|---|
| 505 | JumpBoots* newBoots = new JumpBoots(center_->getContext()); | 
|---|
| 506 | if (newBoots != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 507 | { | 
|---|
| 508 | newBoots->addTemplate(center_->getBootsTemplate()); | 
|---|
| 509 | newBoots->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 510 | newBoots->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 511 | newBoots->setFigure(figure_); | 
|---|
| 512 | center_->attach(newBoots); | 
|---|
| 513 | } | 
|---|
| 514 | } | 
|---|
| 515 |  | 
|---|
| 516 | void Jump::addBoots(JumpPlatform* platform) | 
|---|
| 517 | { | 
|---|
| 518 | JumpBoots* newBoots = new JumpBoots(center_->getContext()); | 
|---|
| 519 | if (newBoots != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 520 | { | 
|---|
| 521 | newBoots->addTemplate(center_->getBootsTemplate()); | 
|---|
| 522 | newBoots->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 523 | newBoots->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 524 | newBoots->setFigure(figure_); | 
|---|
| 525 | platform->attach(newBoots); | 
|---|
| 526 | } | 
|---|
| 527 | } | 
|---|
| 528 |  | 
|---|
| 529 | void Jump::addShield(float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 530 | { | 
|---|
| 531 | JumpShield* newShield = new JumpShield(center_->getContext()); | 
|---|
| 532 | if (newShield != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 533 | { | 
|---|
| 534 | newShield->addTemplate(center_->getShieldTemplate()); | 
|---|
| 535 | newShield->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 536 | newShield->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 537 | newShield->setFigure(figure_); | 
|---|
| 538 | center_->attach(newShield); | 
|---|
| 539 | } | 
|---|
| 540 | } | 
|---|
| 541 |  | 
|---|
| 542 | void Jump::addShield(JumpPlatform* platform) | 
|---|
| 543 | { | 
|---|
| 544 | JumpShield* newShield = new JumpShield(center_->getContext()); | 
|---|
| 545 | if (newShield != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 546 | { | 
|---|
| 547 | newShield->addTemplate(center_->getShieldTemplate()); | 
|---|
| 548 | newShield->setPosition(Vector3(0.0, 0.0, 0.0)); | 
|---|
| 549 | newShield->setProperties(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 550 | newShield->setFigure(figure_); | 
|---|
| 551 | platform->attach(newShield); | 
|---|
| 552 | } | 
|---|
| 553 | } | 
|---|
| 554 |  | 
|---|
| 555 | void Jump::addEnemy(int type, float xPosition, float zPosition, float leftBoundary, float rightBoundary, float lowerBoundary, float upperBoundary, float xVelocity, float zVelocity) | 
|---|
| 556 | { | 
|---|
| 557 | JumpEnemy* newEnemy = new JumpEnemy(center_->getContext()); | 
|---|
| 558 | if (newEnemy != nullptr && center_ != nullptr) | 
|---|
| 559 | { | 
|---|
| 560 | switch (type) | 
|---|
| 561 | { | 
|---|
| 562 | case 1: | 
|---|
| 563 | newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy1Template()); | 
|---|
| 564 | break; | 
|---|
| 565 | case 2: | 
|---|
| 566 | newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy2Template()); | 
|---|
| 567 | break; | 
|---|
| 568 | case 3: | 
|---|
| 569 | newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy3Template()); | 
|---|
| 570 | break; | 
|---|
| 571 | case 4: | 
|---|
| 572 | newEnemy->addTemplate(center_->getEnemy4Template()); | 
|---|
| 573 | break; | 
|---|
| 574 | default: | 
|---|
| 575 | return; | 
|---|
| 576 | } | 
|---|
| 577 |  | 
|---|
| 578 | newEnemy->setPosition(Vector3(xPosition, 0.0, zPosition)); | 
|---|
| 579 | newEnemy->setProperties(leftBoundary, rightBoundary, lowerBoundary, upperBoundary, xVelocity, zVelocity); | 
|---|
| 580 | newEnemy->setFieldDimension(center_->getFieldDimension()); | 
|---|
| 581 | newEnemy->setFigure(this->figure_); | 
|---|
| 582 | center_->attach(newEnemy); | 
|---|
| 583 | } | 
|---|
| 584 | } | 
|---|
| 585 |  | 
|---|
| 586 | void Jump::addStartSection() | 
|---|
| 587 | { | 
|---|
| 588 | JumpPlatform* newPlatform; | 
|---|
| 589 |  | 
|---|
| 590 | float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
| 591 |  | 
|---|
| 592 | newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| 593 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), 0.0, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| 594 |  | 
|---|
| 595 | platformWidth_ = newPlatform->getWidth(); | 
|---|
| 596 | platformHeight_ = newPlatform->getHeight(); | 
|---|
| 597 |  | 
|---|
| 598 | for (float xPosition = platformWidth_; xPosition <= center_->getFieldDimension().x; xPosition += platformWidth_) | 
|---|
| 599 | { | 
|---|
| 600 | newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| 601 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), xPosition, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| 602 | newPlatform = new JumpPlatformStatic(center_->getContext()); | 
|---|
| 603 | addPlatform(newPlatform, center_->getPlatformStaticTemplate(), -xPosition, -0.05f*sectionLength); | 
|---|
| 604 | } | 
|---|
| 605 | } | 
|---|
| 606 |  | 
|---|
| 607 | void Jump::addSection() | 
|---|
| 608 | { | 
|---|
| 609 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 610 | float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
| 611 | float sectionBegin = sectionNumber_ * sectionLength; | 
|---|
| 612 | float sectionEnd = (1 + sectionNumber_) * sectionLength; | 
|---|
| 613 |  | 
|---|
| 614 | const int numI = 6; | 
|---|
| 615 | const int numJ = 4; | 
|---|
| 616 |  | 
|---|
| 617 | enum class PlatformType | 
|---|
| 618 | { | 
|---|
| 619 | EMPTY, STATIC, HMOVE, VMOVE, DISAPPEAR, TIMER, FAKE | 
|---|
| 620 | }; | 
|---|
| 621 |  | 
|---|
| 622 | enum class ItemType | 
|---|
| 623 | { | 
|---|
| 624 | NOTHING, SPRING, PROPELLER, ROCKET, BOOTS, SHIELD | 
|---|
| 625 | }; | 
|---|
| 626 |  | 
|---|
| 627 | struct PlatformMatrix | 
|---|
| 628 | { | 
|---|
| 629 | PlatformType type; | 
|---|
| 630 | bool done; | 
|---|
| 631 | } matrix[numI][numJ]; | 
|---|
| 632 |  | 
|---|
| 633 |  | 
|---|
| 634 | for (int i = 0; i < numI; ++i) | 
|---|
| 635 | { | 
|---|
| 636 | for (int j = 0; j < numJ; ++j) | 
|---|
| 637 | { | 
|---|
| 638 | matrix[i][j].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 639 | matrix[i][j].done = false; | 
|---|
| 640 | } | 
|---|
| 641 | } | 
|---|
| 642 | PlatformType platformtype1; | 
|---|
| 643 | PlatformType platformtype2; | 
|---|
| 644 | ItemType itemType = ItemType::NOTHING; | 
|---|
| 645 |  | 
|---|
| 646 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 647 | { | 
|---|
| 648 | itemType = ItemType::SPRING; | 
|---|
| 649 | } | 
|---|
| 650 | else if (rand()%2 == 0 && sectionNumber_ > 3) | 
|---|
| 651 | { | 
|---|
| 652 | switch(rand()%4) | 
|---|
| 653 | { | 
|---|
| 654 | case 0: | 
|---|
| 655 | itemType = ItemType::PROPELLER; | 
|---|
| 656 | break; | 
|---|
| 657 | case 1: | 
|---|
| 658 | itemType = ItemType::ROCKET; | 
|---|
| 659 | break; | 
|---|
| 660 | case 2: | 
|---|
| 661 | itemType = ItemType::BOOTS; | 
|---|
| 662 | break; | 
|---|
| 663 | case 3: | 
|---|
| 664 | itemType = ItemType::SHIELD; | 
|---|
| 665 | break; | 
|---|
| 666 | default: | 
|---|
| 667 | break; | 
|---|
| 668 | } | 
|---|
| 669 | } | 
|---|
| 670 |  | 
|---|
| 671 | switch((sectionNumber_ > 28) ? rand()%29 : rand()%(sectionNumber_+1)) | 
|---|
| 672 | { | 
|---|
| 673 | case 0: | 
|---|
| 674 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 675 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 676 | break; | 
|---|
| 677 | case 1: | 
|---|
| 678 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 679 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 680 | break; | 
|---|
| 681 | case 2: | 
|---|
| 682 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 683 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 684 | break; | 
|---|
| 685 | case 3: | 
|---|
| 686 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 687 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 688 | break; | 
|---|
| 689 | case 4: | 
|---|
| 690 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 691 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 692 | break; | 
|---|
| 693 | case 5: | 
|---|
| 694 | platformtype1 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 695 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 696 | break; | 
|---|
| 697 | case 6: | 
|---|
| 698 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 699 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 700 | break; | 
|---|
| 701 | case 7: | 
|---|
| 702 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 703 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 704 | break; | 
|---|
| 705 | case 8: | 
|---|
| 706 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 707 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 708 | break; | 
|---|
| 709 | case 9: | 
|---|
| 710 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 711 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 712 | break; | 
|---|
| 713 | case 10: | 
|---|
| 714 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 715 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 716 | break; | 
|---|
| 717 | case 11: | 
|---|
| 718 | platformtype1 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 719 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 720 | break; | 
|---|
| 721 | case 12: | 
|---|
| 722 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 723 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 724 | break; | 
|---|
| 725 | case 13: | 
|---|
| 726 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 727 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 728 | break; | 
|---|
| 729 | case 14: | 
|---|
| 730 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 731 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 732 | break; | 
|---|
| 733 | case 15: | 
|---|
| 734 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 735 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 736 | break; | 
|---|
| 737 | case 16: | 
|---|
| 738 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 739 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 740 | break; | 
|---|
| 741 | case 17: | 
|---|
| 742 | platformtype1 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 743 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 744 | break; | 
|---|
| 745 | case 18: | 
|---|
| 746 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 747 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 748 | break; | 
|---|
| 749 | case 19: | 
|---|
| 750 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 751 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 752 | break; | 
|---|
| 753 | case 20: | 
|---|
| 754 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 755 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 756 | break; | 
|---|
| 757 | case 21: | 
|---|
| 758 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 759 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 760 | break; | 
|---|
| 761 | case 22: | 
|---|
| 762 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 763 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 764 | break; | 
|---|
| 765 | case 23: | 
|---|
| 766 | platformtype1 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 767 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 768 | break; | 
|---|
| 769 | case 24: | 
|---|
| 770 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 771 | platformtype2 = PlatformType::STATIC; | 
|---|
| 772 | break; | 
|---|
| 773 | case 25: | 
|---|
| 774 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 775 | platformtype2 = PlatformType::HMOVE; | 
|---|
| 776 | break; | 
|---|
| 777 | case 26: | 
|---|
| 778 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 779 | platformtype2 = PlatformType::DISAPPEAR; | 
|---|
| 780 | break; | 
|---|
| 781 | case 27: | 
|---|
| 782 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 783 | platformtype2 = PlatformType::VMOVE; | 
|---|
| 784 | break; | 
|---|
| 785 | case 28: | 
|---|
| 786 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 787 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 788 | break; | 
|---|
| 789 | default: | 
|---|
| 790 | platformtype1 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 791 | platformtype2 = PlatformType::TIMER; | 
|---|
| 792 | break; | 
|---|
| 793 | } | 
|---|
| 794 |  | 
|---|
| 795 | // Fill matrix with selected platform types | 
|---|
| 796 | for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 797 | { | 
|---|
| 798 | for (int j = 0; j < numJ; ++ j) | 
|---|
| 799 | { | 
|---|
| 800 | if (rand()%3 == 0) | 
|---|
| 801 | { | 
|---|
| 802 | matrix[i][j].type = platformtype1; | 
|---|
| 803 | } | 
|---|
| 804 | else | 
|---|
| 805 | { | 
|---|
| 806 | matrix[i][j].type = platformtype2; | 
|---|
| 807 | } | 
|---|
| 808 | matrix[i][j].done = false; | 
|---|
| 809 | } | 
|---|
| 810 | } | 
|---|
| 811 |  | 
|---|
| 812 | if (platformtype1 == platformtype2 && sectionNumber_ > 10 && rand()%2 == 0) | 
|---|
| 813 | { | 
|---|
| 814 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 815 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 816 | } | 
|---|
| 817 |  | 
|---|
| 818 | // Delete some planned platforms or replace them with fake platforms | 
|---|
| 819 | if (sectionNumber_ > 5) | 
|---|
| 820 | { | 
|---|
| 821 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 822 | { | 
|---|
| 823 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 824 | } | 
|---|
| 825 | else | 
|---|
| 826 | { | 
|---|
| 827 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 828 | } | 
|---|
| 829 | } | 
|---|
| 830 | else if (sectionNumber_ > 10) | 
|---|
| 831 | { | 
|---|
| 832 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 833 | { | 
|---|
| 834 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 835 | } | 
|---|
| 836 | else | 
|---|
| 837 | { | 
|---|
| 838 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 839 | } | 
|---|
| 840 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 841 | { | 
|---|
| 842 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 843 | } | 
|---|
| 844 | else | 
|---|
| 845 | { | 
|---|
| 846 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 847 | } | 
|---|
| 848 | } | 
|---|
| 849 | else if (sectionNumber_ > 15) | 
|---|
| 850 | { | 
|---|
| 851 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 852 | { | 
|---|
| 853 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 854 | } | 
|---|
| 855 | else | 
|---|
| 856 | { | 
|---|
| 857 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 858 | } | 
|---|
| 859 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 860 | { | 
|---|
| 861 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 862 | } | 
|---|
| 863 | else | 
|---|
| 864 | { | 
|---|
| 865 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 866 | } | 
|---|
| 867 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 868 | { | 
|---|
| 869 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::EMPTY; | 
|---|
| 870 | } | 
|---|
| 871 | else | 
|---|
| 872 | { | 
|---|
| 873 | matrix[rand()%numI][rand()%numJ].type = PlatformType::FAKE; | 
|---|
| 874 | } | 
|---|
| 875 | } | 
|---|
| 876 |  | 
|---|
| 877 | std::vector<JumpPlatform*> platformList; | 
|---|
| 878 |  | 
|---|
| 879 | for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 880 | { | 
|---|
| 881 | for (int j = 0; j < numJ; ++ j) | 
|---|
| 882 | { | 
|---|
| 883 | if (matrix[i][j].done == false) | 
|---|
| 884 | { | 
|---|
| 885 | float xPosition = 0.0; | 
|---|
| 886 | float zPosition = 0.0; | 
|---|
| 887 | float leftBoundary = 0.0; | 
|---|
| 888 | float rightBoundary = 0.0; | 
|---|
| 889 | float lowerBoundary = 0.0; | 
|---|
| 890 | float upperBoundary = 0.0; | 
|---|
| 891 | float xVelocity = 0.0; | 
|---|
| 892 | float zVelocity = 0.0; | 
|---|
| 893 |  | 
|---|
| 894 | switch(matrix[i][j].type) | 
|---|
| 895 | { | 
|---|
| 896 | case PlatformType::EMPTY: | 
|---|
| 897 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 898 | break; | 
|---|
| 899 | case PlatformType::STATIC: | 
|---|
| 900 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 901 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 902 | platformList.push_back(addPlatformStatic(xPosition, zPosition)); | 
|---|
| 903 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 904 | break; | 
|---|
| 905 | case PlatformType::FAKE: | 
|---|
| 906 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 907 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 908 | platformList.push_back(addPlatformFake(xPosition, zPosition)); | 
|---|
| 909 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 910 | break; | 
|---|
| 911 | case PlatformType::TIMER: | 
|---|
| 912 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 913 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 914 | platformList.push_back(addPlatformTimer(xPosition, zPosition, 12.0, 1.5)); | 
|---|
| 915 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 916 | break; | 
|---|
| 917 | case PlatformType::DISAPPEAR: | 
|---|
| 918 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 919 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 920 | platformList.push_back(addPlatformDisappear(xPosition, zPosition)); | 
|---|
| 921 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 922 | break; | 
|---|
| 923 | case PlatformType::HMOVE: | 
|---|
| 924 | xVelocity = randomSpeed(); | 
|---|
| 925 | if (j <= numJ-3 && matrix[i][j+1].type == PlatformType::HMOVE && matrix[i][j+2].type == PlatformType::HMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
| 926 | { | 
|---|
| 927 | leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
| 928 | rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j+2); | 
|---|
| 929 | xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
| 930 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 931 | platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
| 932 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 933 | matrix[i][j+1].done = true; | 
|---|
| 934 | matrix[i][j+2].done = true; | 
|---|
| 935 | } | 
|---|
| 936 | else if (j <= numJ-2 && matrix[i][j+1].type == PlatformType::HMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
| 937 | { | 
|---|
| 938 | leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
| 939 | rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j+1); | 
|---|
| 940 | xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
| 941 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 942 | platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
| 943 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 944 | matrix[i][j+1].done = true; | 
|---|
| 945 | } | 
|---|
| 946 | else | 
|---|
| 947 | { | 
|---|
| 948 | leftBoundary = randomXPositionLeft(numJ, j); | 
|---|
| 949 | rightBoundary = randomXPositionRight(numJ, j); | 
|---|
| 950 | xPosition = randomPosition(leftBoundary, rightBoundary); | 
|---|
| 951 | zPosition = sectionBegin + i*sectionLength/numI; | 
|---|
| 952 | platformList.push_back(addPlatformHMove(xPosition, zPosition, leftBoundary, rightBoundary, xVelocity)); | 
|---|
| 953 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 954 | } | 
|---|
| 955 | break; | 
|---|
| 956 | case PlatformType::VMOVE: | 
|---|
| 957 | zVelocity = randomSpeed(); | 
|---|
| 958 | if (i <= numI-3 && matrix[i+1][j].type == PlatformType::VMOVE && matrix[i+2][j].type == PlatformType::VMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
| 959 | { | 
|---|
| 960 | lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 961 | upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i+2, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 962 | zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
| 963 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 964 | platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
| 965 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 966 | matrix[i+1][j].done = true; | 
|---|
| 967 | matrix[i+2][j].done = true; | 
|---|
| 968 | } | 
|---|
| 969 | else if (i <= numI-2 && matrix[i+1][j].type == PlatformType::VMOVE && rand()%2 == 0) | 
|---|
| 970 | { | 
|---|
| 971 | lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 972 | upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i+1, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 973 | zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
| 974 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 975 | platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
| 976 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 977 | matrix[i+1][j].done = true; | 
|---|
| 978 | } | 
|---|
| 979 | else | 
|---|
| 980 | { | 
|---|
| 981 | lowerBoundary = randomZPositionLower(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 982 | upperBoundary = randomZPositionUpper(numI, i, sectionBegin, sectionEnd); | 
|---|
| 983 | zPosition = randomPosition(lowerBoundary, upperBoundary); | 
|---|
| 984 | xPosition = randomXPosition(numJ, j); | 
|---|
| 985 | platformList.push_back(addPlatformVMove(xPosition, zPosition, lowerBoundary, upperBoundary, zVelocity)); | 
|---|
| 986 | matrix[i][j].done = true; | 
|---|
| 987 | } | 
|---|
| 988 | break; | 
|---|
| 989 | default: | 
|---|
| 990 | //ERROR | 
|---|
| 991 | break; | 
|---|
| 992 |  | 
|---|
| 993 | } | 
|---|
| 994 | } | 
|---|
| 995 | } | 
|---|
| 996 | } | 
|---|
| 997 |  | 
|---|
| 998 | //Add items | 
|---|
| 999 | int numNewPlatforms = platformList.size(); | 
|---|
| 1000 |  | 
|---|
| 1001 | if (rand()%4 == 0) | 
|---|
| 1002 | { | 
|---|
| 1003 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 1004 | { | 
|---|
| 1005 | switch (itemType) | 
|---|
| 1006 | { | 
|---|
| 1007 | case ItemType::ROCKET: | 
|---|
| 1008 | addRocket(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1009 | break; | 
|---|
| 1010 | case ItemType::PROPELLER: | 
|---|
| 1011 | addPropeller(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1012 | break; | 
|---|
| 1013 | case ItemType::BOOTS: | 
|---|
| 1014 | addBoots(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1015 | break; | 
|---|
| 1016 | case ItemType::SHIELD: | 
|---|
| 1017 | addShield(0.0, randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/2, fieldWidth/2, 0.0, 0.0, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1018 | break; | 
|---|
| 1019 | default: | 
|---|
| 1020 | break; | 
|---|
| 1021 | } | 
|---|
| 1022 | } | 
|---|
| 1023 | else | 
|---|
| 1024 | { | 
|---|
| 1025 | switch (itemType) | 
|---|
| 1026 | { | 
|---|
| 1027 | case ItemType::ROCKET: | 
|---|
| 1028 | addRocket(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
| 1029 | break; | 
|---|
| 1030 | case ItemType::PROPELLER: | 
|---|
| 1031 | addPropeller(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
| 1032 | break; | 
|---|
| 1033 | case ItemType::BOOTS: | 
|---|
| 1034 | addBoots(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
| 1035 | break; | 
|---|
| 1036 | case ItemType::SHIELD: | 
|---|
| 1037 | addShield(randomPosition(-fieldWidth/2, fieldWidth/2), sectionBegin + sectionLength/2, 0.0, 0.0, sectionBegin, sectionEnd, 0.0, randomSpeed()); | 
|---|
| 1038 | break; | 
|---|
| 1039 | default: | 
|---|
| 1040 | break; | 
|---|
| 1041 | } | 
|---|
| 1042 | } | 
|---|
| 1043 | } | 
|---|
| 1044 | else | 
|---|
| 1045 | { | 
|---|
| 1046 | if (numNewPlatforms > 0) | 
|---|
| 1047 | { | 
|---|
| 1048 | JumpPlatform* itemPlatform = platformList[rand()%numNewPlatforms]; | 
|---|
| 1049 |  | 
|---|
| 1050 | switch (itemType) | 
|---|
| 1051 | { | 
|---|
| 1052 | case ItemType::SPRING: | 
|---|
| 1053 | addSpring(itemPlatform); | 
|---|
| 1054 | break; | 
|---|
| 1055 | case ItemType::ROCKET: | 
|---|
| 1056 | addRocket(itemPlatform); | 
|---|
| 1057 | break; | 
|---|
| 1058 | case ItemType::PROPELLER: | 
|---|
| 1059 | addPropeller(itemPlatform); | 
|---|
| 1060 | break; | 
|---|
| 1061 | case ItemType::BOOTS: | 
|---|
| 1062 | addBoots(itemPlatform); | 
|---|
| 1063 | break; | 
|---|
| 1064 | case ItemType::SHIELD: | 
|---|
| 1065 | addShield(itemPlatform); | 
|---|
| 1066 | break; | 
|---|
| 1067 | default: | 
|---|
| 1068 | break; | 
|---|
| 1069 | } | 
|---|
| 1070 | } | 
|---|
| 1071 | } | 
|---|
| 1072 |  | 
|---|
| 1073 | if (sectionNumber_ >= 5 && rand()%3 == 0) | 
|---|
| 1074 | { | 
|---|
| 1075 | switch(rand()%4) | 
|---|
| 1076 | { | 
|---|
| 1077 | case 0: | 
|---|
| 1078 | addEnemy(1, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1079 | break; | 
|---|
| 1080 | case 1: | 
|---|
| 1081 | addEnemy(2, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1082 | break; | 
|---|
| 1083 | case 2: | 
|---|
| 1084 | addEnemy(3, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1085 | break; | 
|---|
| 1086 | case 3: | 
|---|
| 1087 | addEnemy(4, randomXPosition(), randomPosition(sectionBegin, sectionBegin + sectionLength), -fieldWidth/3*2, fieldWidth/3*2, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, randomSpeed(), 0.0); | 
|---|
| 1088 | break; | 
|---|
| 1089 | } | 
|---|
| 1090 | } | 
|---|
| 1091 | ++ sectionNumber_; | 
|---|
| 1092 | } | 
|---|
| 1093 |  | 
|---|
| 1094 | bool Jump::addAdventure(int number) | 
|---|
| 1095 | { | 
|---|
| 1096 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 1097 | float sectionLength = center_->getSectionLength(); | 
|---|
| 1098 | float sectionBegin = sectionNumber_ * sectionLength; | 
|---|
| 1099 | sectionLength *= 2; | 
|---|
| 1100 |  | 
|---|
| 1101 | switch(number) | 
|---|
| 1102 | { | 
|---|
| 1103 | case 0: | 
|---|
| 1104 | { | 
|---|
| 1105 | int numI = 10; | 
|---|
| 1106 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 1107 | { | 
|---|
| 1108 | for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 1109 | { | 
|---|
| 1110 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1111 | } | 
|---|
| 1112 | } | 
|---|
| 1113 | else | 
|---|
| 1114 | { | 
|---|
| 1115 | for (int i = 0; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 1116 | { | 
|---|
| 1117 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1118 | } | 
|---|
| 1119 | } | 
|---|
| 1120 | break; | 
|---|
| 1121 | } | 
|---|
| 1122 | case 1: | 
|---|
| 1123 | { | 
|---|
| 1124 | int numI = 7; | 
|---|
| 1125 |  | 
|---|
| 1126 | addPlatformStatic(0.0, sectionBegin); | 
|---|
| 1127 | if (rand()%2 == 0) | 
|---|
| 1128 | { | 
|---|
| 1129 | for (int i = 1; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 1130 | { | 
|---|
| 1131 | addPlatformStatic((fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1132 | addPlatformStatic(-(fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+i*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1133 | } | 
|---|
| 1134 | } | 
|---|
| 1135 | else | 
|---|
| 1136 | { | 
|---|
| 1137 | for (int i = 1; i < numI; ++ i) | 
|---|
| 1138 | { | 
|---|
| 1139 | addPlatformStatic((fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1140 | addPlatformStatic(-(fieldWidth-platformWidth_/2)*i/numI, sectionBegin+(numI-i)*sectionLength/numI); | 
|---|
| 1141 | } | 
|---|
| 1142 | } | 
|---|
| 1143 | break; | 
|---|
| 1144 | } | 
|---|
| 1145 | case 2: | 
|---|
| 1146 | { | 
|---|
| 1147 | int numI = 5; | 
|---|
| 1148 | for (int i = 0; i <= numI; ++ i) | 
|---|
| 1149 | { | 
|---|
| 1150 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin); | 
|---|
| 1151 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength/5); | 
|---|
| 1152 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*2/5); | 
|---|
| 1153 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*3/5); | 
|---|
| 1154 | addPlatformStatic((2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth, sectionBegin+sectionLength*4/5); | 
|---|
| 1155 | addEnemy(4, (2*fieldWidth-platformWidth_)*i/numI-fieldWidth+platformWidth_/2, sectionBegin+sectionLength/2, -fieldWidth, fieldWidth, sectionBegin, sectionBegin + sectionLength, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 1156 | } | 
|---|
| 1157 | break; | 
|---|
| 1158 | } | 
|---|
| 1159 | case 3: | 
|---|
| 1160 | { | 
|---|
| 1161 | addRocket(addPlatformStatic(0.0, sectionBegin)); | 
|---|
| 1162 | addEnemy(2, 0.0, sectionBegin+sectionLength/5, 0.0,0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 
|---|
| 1163 | break; | 
|---|
| 1164 | } | 
|---|
| 1165 | case 4: | 
|---|
| 1166 | { | 
|---|
| 1167 | addPropeller(addPlatformStatic(0.0, sectionBegin)); | 
|---|
| 1168 | addPropeller(addPlatformStatic(-fieldWidth/2, sectionBegin)); | 
|---|
| 1169 | addPropeller(addPlatformStatic(fieldWidth/2, sectionBegin)); | 
|---|
| 1170 | break; | 
|---|
| 1171 | } | 
|---|
| 1172 | default: | 
|---|
| 1173 | return false; | 
|---|
| 1174 | } | 
|---|
| 1175 | sectionNumber_ +=2; | 
|---|
| 1176 | return true; | 
|---|
| 1177 | } | 
|---|
| 1178 |  | 
|---|
| 1179 | float Jump::randomXPosition() | 
|---|
| 1180 | { | 
|---|
| 1181 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 1182 |  | 
|---|
| 1183 | return (float)(rand()%(2*(int)fieldWidth)) - fieldWidth; | 
|---|
| 1184 | } | 
|---|
| 1185 |  | 
|---|
| 1186 | float Jump::randomXPosition(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
| 1187 | { | 
|---|
| 1188 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 1189 |  | 
|---|
| 1190 | float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
| 1191 | float leftBound = culomn*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
| 1192 | float rightBound = leftBound + 2*halfWidth; | 
|---|
| 1193 |  | 
|---|
| 1194 | return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| 1195 | } | 
|---|
| 1196 |  | 
|---|
| 1197 | float Jump::randomXPositionLeft(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
| 1198 | { | 
|---|
| 1199 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 1200 |  | 
|---|
| 1201 | float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
| 1202 | float leftBound = culomn*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
| 1203 | float rightBound = leftBound + 2*halfWidth/3; | 
|---|
| 1204 |  | 
|---|
| 1205 | return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| 1206 | } | 
|---|
| 1207 |  | 
|---|
| 1208 | float Jump::randomXPositionRight(int totalColumns, int culomn) | 
|---|
| 1209 | { | 
|---|
| 1210 | float fieldWidth = center_->getFieldDimension().x; | 
|---|
| 1211 |  | 
|---|
| 1212 | float halfWidth = fieldWidth/totalColumns; | 
|---|
| 1213 | float rightBound = (culomn+1)*halfWidth*2-fieldWidth; | 
|---|
| 1214 | float leftBound = rightBound - 2*halfWidth/3; | 
|---|
| 1215 | return randomPosition(leftBound+platformWidth_/2, rightBound-platformWidth_/2); | 
|---|
| 1216 | } | 
|---|
| 1217 |  | 
|---|
| 1218 | float Jump::randomZPosition(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
| 1219 | { | 
|---|
| 1220 | float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
| 1221 | float halfHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
| 1222 | float lowerBound = row*halfHeight*2+sectionBegin; | 
|---|
| 1223 | float upperBound = lowerBound + 2*halfHeight; | 
|---|
| 1224 |  | 
|---|
| 1225 | return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| 1226 | } | 
|---|
| 1227 |  | 
|---|
| 1228 | float Jump::randomZPositionLower(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
| 1229 | { | 
|---|
| 1230 | float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
| 1231 | float rowHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
| 1232 | float lowerBound = row*rowHeight+sectionBegin; | 
|---|
| 1233 | float upperBound = lowerBound + rowHeight/3; | 
|---|
| 1234 |  | 
|---|
| 1235 | return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| 1236 | } | 
|---|
| 1237 |  | 
|---|
| 1238 | float Jump::randomZPositionUpper(int totalRows, int row, float sectionBegin, float SectionEnd) | 
|---|
| 1239 | { | 
|---|
| 1240 | float fieldHeight = SectionEnd - sectionBegin; | 
|---|
| 1241 | float rowHeight = fieldHeight/totalRows; | 
|---|
| 1242 | float lowerBound = (row+1)*rowHeight+sectionBegin; | 
|---|
| 1243 | float upperBound = lowerBound - rowHeight/3; | 
|---|
| 1244 |  | 
|---|
| 1245 | return randomPosition(lowerBound+platformHeight_/2, upperBound-platformHeight_/2); | 
|---|
| 1246 | } | 
|---|
| 1247 |  | 
|---|
| 1248 | float Jump::randomPosition(float lowerBoundary, float upperBoundary) | 
|---|
| 1249 | { | 
|---|
| 1250 | if (lowerBoundary >= upperBoundary) | 
|---|
| 1251 | { | 
|---|
| 1252 | return (lowerBoundary + upperBoundary)/2; | 
|---|
| 1253 | } | 
|---|
| 1254 |  | 
|---|
| 1255 | return (float)(rand()%(int)(100*(upperBoundary - lowerBoundary)))/100 + lowerBoundary; | 
|---|
| 1256 | } | 
|---|
| 1257 |  | 
|---|
| 1258 | float Jump::randomSpeed() | 
|---|
| 1259 | { | 
|---|
| 1260 | float platformSpeed = center_->getPlatformSpeed(); | 
|---|
| 1261 | return randomPosition(0.5f*platformSpeed, 1.5f*platformSpeed); | 
|---|
| 1262 | } | 
|---|
| 1263 |  | 
|---|
| 1264 | int Jump::getScore(PlayerInfo* player) const | 
|---|
| 1265 | { | 
|---|
| 1266 | return sectionNumber_ - 2; | 
|---|
| 1267 | } | 
|---|
| 1268 |  | 
|---|
| 1269 | float Jump::getFuel() const | 
|---|
| 1270 | { | 
|---|
| 1271 | if (this->figure_ != nullptr) | 
|---|
| 1272 | { | 
|---|
| 1273 | if (this->figure_->rocketActive_ != nullptr) | 
|---|
| 1274 | { | 
|---|
| 1275 | return this->figure_->rocketActive_->getFuelState(); | 
|---|
| 1276 | } | 
|---|
| 1277 | else if (this->figure_->propellerActive_ != nullptr) | 
|---|
| 1278 | { | 
|---|
| 1279 | return this->figure_->propellerActive_->getFuelState(); | 
|---|
| 1280 | } | 
|---|
| 1281 | else if (this->figure_->shieldActive_ != nullptr) | 
|---|
| 1282 | { | 
|---|
| 1283 | return this->figure_->shieldActive_->getFuelState(); | 
|---|
| 1284 | } | 
|---|
| 1285 | else if (this->figure_->bootsActive_ != nullptr) | 
|---|
| 1286 | { | 
|---|
| 1287 | return this->figure_->bootsActive_->getFuelState(); | 
|---|
| 1288 | } | 
|---|
| 1289 | } | 
|---|
| 1290 |  | 
|---|
| 1291 | return 0.0; | 
|---|
| 1292 | } | 
|---|
| 1293 |  | 
|---|
| 1294 | bool Jump::getDead(PlayerInfo* player) const | 
|---|
| 1295 | { | 
|---|
| 1296 | return figure_->dead_; | 
|---|
| 1297 | } | 
|---|
| 1298 |  | 
|---|
| 1299 | void Jump::setCenterpoint(JumpCenterpoint* center) | 
|---|
| 1300 | { | 
|---|
| 1301 | center_ = center; | 
|---|
| 1302 | } | 
|---|
| 1303 |  | 
|---|
| 1304 | } | 
|---|