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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  * | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  *   License notice: | 
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| 6 |  * | 
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| 7 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 8 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 9 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 10 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 11 |  * | 
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| 12 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 13 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 14 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 15 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 16 |  * | 
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| 17 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 18 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 19 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 20 |  * | 
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| 21 |  *   Author: | 
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| 23 |  *   Co-authors: | 
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| 24 |  *      ... | 
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| 25 |  * | 
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| 28 | #include "ParticleInterface.h" | 
|---|
| 29 | #include <Ogre.h> | 
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| 30 | //#include <OIS/OIS.h> | 
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| 31 | // #include <CEGUI/CEGUI.h> | 
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| 32 | // #include <CEGUIRenderer.h> | 
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| 33 |  | 
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| 34 |  | 
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| 35 | using namespace Ogre; | 
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| 36 |  | 
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| 37 | namespace particle { | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |         ParticleInterface::~ParticleInterface(void) | 
|---|
| 40 |         { | 
|---|
| 41 |                 sceneManager_->destroyParticleSystem(particleSystem_); | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |                 delete sceneNode_; | 
|---|
| 44 |                 delete particleSystem_; | 
|---|
| 45 |                 delete sceneManager_; | 
|---|
| 46 |         } | 
|---|
| 47 |  | 
|---|
| 48 |         ParticleInterface::ParticleInterface( SceneManager *sceneManager, String name, String templateName ) | 
|---|
| 49 |         { | 
|---|
| 50 |                 sceneManager_ = sceneManager; | 
|---|
| 51 |                 particleSystem_ = sceneManager->createParticleSystem(name, templateName); | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 |                 //Variabeln einlesen, Emitter1_ ist Referenz-Emitter | 
|---|
| 54 |                 velocity_ = particleSystem_->getSpeedFactor(); | 
|---|
| 55 |                 colour_ = particleSystem_->getEmitter(0)->getColour(); | 
|---|
| 56 |                 rate_ = particleSystem_->getEmitter(0)->getEmissionRate(); | 
|---|
| 57 |                 distance_ = particleSystem_->getEmitter(0)->getTimeToLive(); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |                 //Anzahl der Emitter | 
|---|
| 60 |                 numberOfEmitters_ = particleSystem_->getNumEmitters(); | 
|---|
| 61 |                 standardizeEmitters(); | 
|---|
| 62 |         } | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |         void ParticleInterface::standardizeEmitters(void) | 
|---|
| 65 |         { | 
|---|
| 66 |                 //Abgleichen der anderen Emitter an die Variabeln | 
|---|
| 67 |                 for (int i=1; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 68 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setColour( colour_ ); | 
|---|
| 69 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setTimeToLive( distance_ ); | 
|---|
| 70 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setEmissionRate( rate_ ); | 
|---|
| 71 |                 } | 
|---|
| 72 |  | 
|---|
| 73 |         } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |         void ParticleInterface::addToSceneNode( SceneNode* sceneNode ) | 
|---|
| 76 |         { | 
|---|
| 77 |                 sceneNode_ = sceneNode; | 
|---|
| 78 |                 sceneNode_->attachObject(particleSystem_); | 
|---|
| 79 |         } | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |         void ParticleInterface::dettachFromSceneNode ( void ) | 
|---|
| 82 |         { | 
|---|
| 83 |                 sceneNode_->detachObject(particleSystem_); | 
|---|
| 84 |                 sceneNode_ = NULL; | 
|---|
| 85 |         } | 
|---|
| 86 |  | 
|---|
| 87 |         Real ParticleInterface::getVelocity() | 
|---|
| 88 |         { | 
|---|
| 89 |                 return velocity_; | 
|---|
| 90 |         } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |         void ParticleInterface::setVelocity(Real v) | 
|---|
| 93 |         { | 
|---|
| 94 |                 velocity_ = v; | 
|---|
| 95 |                 //partikel anpassen | 
|---|
| 96 |                 particleSystem_->setSpeedFactor(v); | 
|---|
| 97 |         } | 
|---|
| 98 |  | 
|---|
| 99 |         int ParticleInterface::getRate() | 
|---|
| 100 |         { | 
|---|
| 101 |                 return rate_; | 
|---|
| 102 |         } | 
|---|
| 103 |         void ParticleInterface::setRate(int r) | 
|---|
| 104 |         { | 
|---|
| 105 |                 rate_ = r; | 
|---|
| 106 |                 //partikel anpassen | 
|---|
| 107 |                 for (int i=0; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 108 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setEmissionRate(rate_); | 
|---|
| 109 |                 } | 
|---|
| 110 |         } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |         Real ParticleInterface::getDistance() | 
|---|
| 113 |         { | 
|---|
| 114 |                 return distance_; | 
|---|
| 115 |         } | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |         void ParticleInterface::setDistance(Real d) | 
|---|
| 118 |         { | 
|---|
| 119 |                 distance_ = d; | 
|---|
| 120 |                 //partikel anpassen | 
|---|
| 121 |                 for (int i=0; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 122 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setTimeToLive(distance_); | 
|---|
| 123 |                 } | 
|---|
| 124 |         } | 
|---|
| 125 |         ColourValue ParticleInterface::getColour() | 
|---|
| 126 |         { | 
|---|
| 127 |                 return colour_; | 
|---|
| 128 |         } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |         void ParticleInterface::setColour(ColourValue colour) | 
|---|
| 131 |         { | 
|---|
| 132 |                 colour_ = colour; | 
|---|
| 133 |                 //partikel anpassen | 
|---|
| 134 |                 for (int i=0; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 135 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setColour(colour_); | 
|---|
| 136 |                 } | 
|---|
| 137 |         } | 
|---|
| 138 |  | 
|---|
| 139 |         ParticleEmitter* ParticleInterface::getEmitter( int emitterNr ) | 
|---|
| 140 |         { | 
|---|
| 141 |                 if (!(emitterNr<numberOfEmitters_)) return NULL; | 
|---|
| 142 |                 return particleSystem_->getEmitter(emitterNr); | 
|---|
| 143 |         } | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         void ParticleInterface::newEmitter ( void ) | 
|---|
| 146 |         { | 
|---|
| 147 |                 particleSystem_->addEmitter(particleSystem_->getEmitter(0)->getType()); | 
|---|
| 148 |                 numberOfEmitters_=numberOfEmitters_+1; | 
|---|
| 149 |                 particleSystem_->getEmitter(0)->copyParametersTo( particleSystem_->getEmitter(numberOfEmitters_-1) ); | 
|---|
| 150 |         } | 
|---|
| 151 |  | 
|---|
| 152 |         void ParticleInterface::setPositionOfEmitter ( int emitterNr, Vector3 position ) | 
|---|
| 153 |         { | 
|---|
| 154 |                 particleSystem_->getEmitter(emitterNr)->setPosition(position); | 
|---|
| 155 |         } | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |         Vector3 ParticleInterface::getPositionOfEmitter ( int emitterNr ) | 
|---|
| 158 |         { | 
|---|
| 159 |                 return particleSystem_->getEmitter(0)->getPosition(); | 
|---|
| 160 |         } | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |         void ParticleInterface::setDirection ( Vector3 direction ) | 
|---|
| 163 |         { | 
|---|
| 164 |                 for(int i=0; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 165 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setDirection(direction); | 
|---|
| 166 |                 } | 
|---|
| 167 |         } | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 |  | 
|---|
| 170 |         Vector3 ParticleInterface::getDirection ( void ) | 
|---|
| 171 |         { | 
|---|
| 172 |                 return particleSystem_->getEmitter(0)->getDirection(); | 
|---|
| 173 |         } | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |         void ParticleInterface::switchEnable(){ | 
|---|
| 176 |                 bool enable=(!(particleSystem_->getEmitter(0)->getEnabled())); | 
|---|
| 177 |                 for(int i=0; i<numberOfEmitters_; i++) { | 
|---|
| 178 |                         particleSystem_->getEmitter(i)->setEnabled(enable); | 
|---|
| 179 |                 } | 
|---|
| 180 |         } | 
|---|
| 181 |  | 
|---|
| 182 | } | 
|---|