Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/objects/SpaceShip.cc @ 619

Last change on this file since 619 was 614, checked in by rgrieder, 16 years ago
  • curiously (…) under windows there is no difference between orxonox.h and Orxonox.h…
File size: 14.9 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      ...
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
28#include "SpaceShip.h"
29
30#include "../../tinyxml/tinyxml.h"
31#include "../../misc/String2Number.h"
32#include "../core/CoreIncludes.h"
33#include "../Orxonox.h"
34
35#include "OgreCamera.h"
36#include <OgreRenderWindow.h>
37
38namespace orxonox
39{
40    CreateFactory(SpaceShip);
41
42    SpaceShip::SpaceShip()
43    {
44        RegisterObject(SpaceShip);
45
46        SetConfigValue(bInvertMouse_, true);
47
48        this->setMouseEventCallback_ = false;
49
50        this->moveForward_ = 0;
51        this->rotateUp_ = 0;
52        this->rotateDown_ = 0;
53        this->rotateRight_ = 0;
54        this->rotateLeft_ = 0;
55        this->loopRight_ = 0;
56        this->loopLeft_ = 0;
57        this->brakeForward_ = 0;
58        this->brakeRotate_ = 0;
59        this->brakeLoop_ = 0;
60        this->speedForward_ = 0;
61        this->speedRotateUpDown_ = 0;
62        this->speedRotateRightLeft_ = 0;
63        this->speedLoopRightLeft_ = 0;
64        this->maxSpeedForward_ = 0;
65        this->maxSpeedRotateUpDown_ = 0;
66        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = 0;
67        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = 0;
68        this->accelerationForward_ = 0;
69        this->accelerationRotateUpDown_ = 0;
70        this->accelerationRotateRightLeft_ = 0;
71        this->accelerationLoopRightLeft_ = 0;
72
73        this->speed = 250;
74        this->loop = 100;
75        this->rotate = 10;
76        this->mouseX = 0;
77        this->mouseY = 0;
78        this->maxMouseX = 0;
79        this->minMouseX = 0;
80        this->moved = false;
81
82        this->brakeRotate(rotate*10);
83        this->brakeLoop(loop);
84
85        COUT(3) << "Info: SpaceShip was loaded" << std::endl;
86    }
87
88    SpaceShip::~SpaceShip()
89    {
90        if (w)
91            delete w;
92        if (tt)
93            delete tt;
94    }
95
96    void SpaceShip::setMaxSpeedValues(float maxSpeedForward, float maxSpeedRotateUpDown, float maxSpeedRotateRightLeft, float maxSpeedLoopRightLeft)
97    {
98        this->maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
99        this->maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
100        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
101        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
102    }
103
104    void SpaceShip::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
105    {
106        Model::loadParams(xmlElem);
107
108        w = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"schuss" + this->getName(),"Orxonox/schuss");
109        w->particleSystem_->setParameter("local_space","true");
110        w->newEmitter();
111/*
112        w->setDirection(Vector3(0,0,1));
113        w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(10,10,0));
114        w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-10,10,0));
115*/
116        w->setDirection(Vector3(1,0,0));
117        w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(0,10,10));
118        w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(0,-10,10));
119
120        Ogre::SceneNode* node1 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle1");
121        node1->setInheritScale(false);
122        w->addToSceneNode(node1);
123
124
125
126        tt = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"twinthruster" + this->getName(),"Orxonox/engineglow");
127        tt->particleSystem_->setParameter("local_space","true");
128        tt->newEmitter();
129/*
130        tt->setDirection(Vector3(0,0,1));
131        tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(20,-1,-15));
132        tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-20,-1,-15));
133*/
134        tt->setDirection(Vector3(-1,0,0));
135        tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(-15,20,-1));
136        tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-15,-20,-1));
137
138        Ogre::SceneNode* node2 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle2");
139        node2->setInheritScale(false);
140        tt->addToSceneNode(node2);
141
142
143
144        if (xmlElem->Attribute("forward") && xmlElem->Attribute("rotateupdown") && xmlElem->Attribute("rotaterightleft") && xmlElem->Attribute("looprightleft"))
145        {
146            std::string forwardStr = xmlElem->Attribute("forward");
147            std::string rotateupdownStr = xmlElem->Attribute("rotateupdown");
148            std::string rotaterightleftStr = xmlElem->Attribute("rotaterightleft");
149            std::string looprightleftStr = xmlElem->Attribute("looprightleft");
150
151            String2Number<float>(this->maxSpeedForward_, forwardStr);
152            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateUpDown_, rotateupdownStr);
153            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateRightLeft_, rotaterightleftStr);
154            String2Number<float>(this->maxSpeedLoopRightLeft_, looprightleftStr);
155
156            COUT(4) << "Loader: Initialized spaceship steering with values " << maxSpeedForward_ << " " << maxSpeedRotateUpDown_ << " " << maxSpeedRotateRightLeft_ << " " << maxSpeedLoopRightLeft_ << " " << std::endl;
157        }
158
159        if (xmlElem->Attribute("camera"))
160        {
161            Ogre::Camera *cam = Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->createCamera("ShipCam");
162            Ogre::SceneNode *node = this->getNode()->createChildSceneNode("CamNode");
163/*
164//            node->setInheritOrientation(false);
165            cam->setPosition(Vector3(0,50,-150));
166            cam->lookAt(Vector3(0,20,0));
167            cam->roll(Degree(0));
168*/
169
170            cam->setPosition(Vector3(-150,0,50));
171//            cam->setPosition(Vector3(0,-350,0));
172            cam->lookAt(Vector3(0,0,20));
173            cam->roll(Degree(-90));
174
175            node->attachObject(cam);
176            Orxonox::getSingleton()->getOgrePointer()->getRoot()->getAutoCreatedWindow()->addViewport(cam);
177        }
178    }
179
180    bool SpaceShip::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e)
181    {
182        this->mouseX += e.state.X.rel;
183        if (this->bInvertMouse_)
184            this->mouseY += e.state.Y.rel;
185        else
186            this->mouseY -= e.state.Y.rel;
187
188//        if(mouseX>maxMouseX) maxMouseX = mouseX;
189//        if(mouseX<minMouseX) minMouseX = mouseX;
190//        cout << "mouseX: " << mouseX << "\tmouseY: " << mouseY << endl;
191
192        this->moved = true;
193
194        return true;
195    }
196
197    void SpaceShip::tick(float dt)
198    {
199        if (!this->setMouseEventCallback_)
200        {
201            if (Orxonox::getSingleton()->getMouse())
202            {
203                Orxonox::getSingleton()->getMouse()->setEventCallback(this);
204                this->setMouseEventCallback_ = true;
205            }
206        }
207
208        WorldEntity::tick(dt);
209
210        OIS::Keyboard* mKeyboard = Orxonox::getSingleton()->getKeyboard();
211        OIS::Mouse* mMouse = Orxonox::getSingleton()->getMouse();
212
213        mKeyboard->capture();
214        mMouse->capture();
215
216        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_UP) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_W))
217            this->moveForward(speed);
218        else
219            this->moveForward(0);
220
221        if(mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_DOWN) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_S))
222            this->brakeForward(speed);
223        else
224            this->brakeForward(speed/10);
225
226        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_RIGHT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_D))
227            this->loopRight(loop);
228        else
229            this->loopRight(0);
230
231        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_LEFT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_A))
232            this->loopLeft(loop);
233        else
234            this->loopLeft(0);
235
236        if(moved)
237        {
238            if (mouseY<=0)
239                this->rotateUp(-mouseY*rotate);
240            if (mouseY>0)
241                this->rotateDown(mouseY*rotate);
242            if (mouseX>0)
243                this->rotateRight(mouseX*rotate);
244            if (mouseX<=0)
245                this->rotateLeft(-mouseX*rotate);
246
247            mouseY = 0;
248            mouseX = 0;
249            moved = false;
250        }
251        else
252        {
253            this->rotateUp(0);
254            this->rotateDown(0);
255            this->rotateRight(0);
256            this->rotateLeft(0);
257        }
258
259        if(moveForward_ > 0)
260        {
261            accelerationForward_ = moveForward_;
262            if(speedForward_ < maxSpeedForward_)
263                speedForward_ += accelerationForward_*dt;
264            if(speedForward_ > maxSpeedForward_)
265                speedForward_ = maxSpeedForward_;
266        }
267
268        if(moveForward_ <= 0)
269        {
270            accelerationForward_ = brakeForward_;
271            if(speedForward_ > 0)
272                speedForward_ -= accelerationForward_*dt;
273            if(speedForward_ < 0)
274                speedForward_ = 0;
275        }
276
277        if(rotateUp_ > 0)
278        {
279            accelerationRotateUpDown_ = rotateUp_;
280            if(speedRotateUpDown_ < maxSpeedRotateUpDown_)
281                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
282            if(speedRotateUpDown_ > maxSpeedRotateUpDown_)
283            speedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown_;
284        }
285
286        if(rotateDown_ > 0)
287        {
288            accelerationRotateUpDown_ = rotateDown_;
289            if(speedRotateUpDown_ > -maxSpeedRotateUpDown_)
290                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
291            if(speedRotateUpDown_ < -maxSpeedRotateUpDown_)
292                speedRotateUpDown_ = -maxSpeedRotateUpDown_;
293        }
294
295        if(rotateUp_ == 0 && rotateDown_ == 0)
296        {
297            accelerationRotateUpDown_ = brakeRotate_;
298            if(speedRotateUpDown_ > 0)
299                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
300            if(speedRotateUpDown_ < 0)
301                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
302            if(fabs(speedRotateUpDown_) < accelerationRotateUpDown_*dt)
303                speedRotateUpDown_ = 0;
304        }
305
306        if(rotateRight_ > 0)
307        {
308            accelerationRotateRightLeft_ = rotateRight_;
309            if(speedRotateRightLeft_ > -maxSpeedRotateRightLeft_)
310                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
311            if(speedRotateRightLeft_ < -maxSpeedRotateRightLeft_)
312                speedRotateRightLeft_ = -maxSpeedRotateRightLeft_;
313        }
314
315        if(rotateLeft_ > 0)
316        {
317            accelerationRotateRightLeft_ = rotateLeft_;
318            if(speedRotateRightLeft_ < maxSpeedRotateRightLeft_)
319                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
320            if(speedRotateRightLeft_ > maxSpeedRotateRightLeft_)
321                speedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft_;
322        }
323
324        if(rotateRight_ == 0 && rotateLeft_ == 0)
325        {
326            accelerationRotateRightLeft_ = brakeRotate_;
327            if(speedRotateRightLeft_ > 0)
328                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
329            if(speedRotateRightLeft_ < 0)
330                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
331            if(fabs(speedRotateRightLeft_) < accelerationRotateRightLeft_*dt)
332                speedRotateRightLeft_ = 0;
333        }
334
335        if(loopRight_ > 0)
336        {
337            accelerationLoopRightLeft_ = loopRight_;
338            if(speedLoopRightLeft_ < maxSpeedLoopRightLeft_)
339                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
340            if(speedLoopRightLeft_ > maxSpeedLoopRightLeft_)
341                speedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft_;
342        }
343
344        if(loopLeft_ > 0)
345        {
346            accelerationLoopRightLeft_ = loopLeft_;
347            if(speedLoopRightLeft_ > -maxSpeedLoopRightLeft_)
348                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
349            if(speedLoopRightLeft_ < -maxSpeedLoopRightLeft_)
350                speedLoopRightLeft_ = -maxSpeedLoopRightLeft_;
351        }
352
353        if(loopLeft_ == 0 && loopRight_ == 0)
354        {
355            accelerationLoopRightLeft_ = brakeLoop_;
356            if(speedLoopRightLeft_ > 0)
357                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
358            if(speedLoopRightLeft_ < 0)
359                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
360            if(fabs(speedLoopRightLeft_) < accelerationLoopRightLeft_*dt)
361                speedLoopRightLeft_ = 0;
362        }
363
364        Vector3 transVector = Vector3::ZERO;
365/*
366        transVector.z = 1;
367        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
368        this->pitch(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
369        this->yaw(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
370        this->roll(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
371*/
372
373        transVector.x = 1;
374        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
375        this->yaw(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
376        this->roll(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
377        this->pitch(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
378
379    }
380
381    void SpaceShip::moveForward(float moveForward) {
382        moveForward_ = moveForward;
383    }
384
385    void SpaceShip::rotateUp(float rotateUp) {
386        rotateUp_ = rotateUp;
387    }
388
389    void SpaceShip::rotateDown(float rotateDown) {
390        rotateDown_ = rotateDown;
391    }
392
393    void SpaceShip::rotateLeft(float rotateLeft) {
394        rotateLeft_ = rotateLeft;
395    }
396
397    void SpaceShip::rotateRight(float rotateRight) {
398        rotateRight_ = rotateRight;
399    }
400
401    void SpaceShip::loopLeft(float loopLeft) {
402        loopLeft_ = loopLeft;
403    }
404
405    void SpaceShip::loopRight(float loopRight) {
406        loopRight_ = loopRight;
407    }
408
409    void SpaceShip::brakeForward(float brakeForward) {
410        brakeForward_ = brakeForward;
411    }
412
413    void SpaceShip::brakeRotate(float brakeRotate) {
414        brakeRotate_ = brakeRotate;
415    }
416
417    void SpaceShip::brakeLoop(float brakeLoop) {
418        brakeLoop_ = brakeLoop;
419    }
420
421    void SpaceShip::maxSpeedForward(float maxSpeedForward) {
422        maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
423    }
424
425    void SpaceShip::maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown) {
426        maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
427    }
428
429    void SpaceShip::maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft) {
430        maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
431    }
432
433    void SpaceShip::maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft) {
434        maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
435    }
436}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.