Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/orxonox/objects/Fighter.cc @ 706

Last change on this file since 706 was 706, checked in by landauf, 16 years ago

added descriptions to the existing config-values

File size: 16.9 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
21 *   Author:
22 *      ...
23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
28#include "Fighter.h"
29
30#include "../../tinyxml/tinyxml.h"
31#include "../../misc/String2Number.h"
32#include "../core/CoreIncludes.h"
33#include "../Orxonox.h"
34#include "weapon_system/AmmunitionDump.h"
35#include "weapon_system/BarrelGun.h"
36
37#include "OgreCamera.h"
38#include <OgreRenderWindow.h>
39#include <string>
40
41namespace orxonox
42{
43    CreateFactory(Fighter);
44
45    Fighter::Fighter()
46    {
47        RegisterObject(Fighter);
48
49        this->setConfigValues();
50
51        this->setMouseEventCallback_ = false;
52
53        this->w = NULL;
54        this->tt = NULL;
55        this->ammoDump_ = NULL;
56        this->mainWeapon_ = NULL;
57        this->rightButtonPressed_ = false;
58        this->leftButtonPressed_ = false;
59
60        this->moveForward_ = 0;
61        this->rotateUp_ = 0;
62        this->rotateDown_ = 0;
63        this->rotateRight_ = 0;
64        this->rotateLeft_ = 0;
65        this->loopRight_ = 0;
66        this->loopLeft_ = 0;
67        this->brakeForward_ = 0;
68        this->brakeRotate_ = 0;
69        this->brakeLoop_ = 0;
70        this->speedForward_ = 0;
71        this->speedRotateUpDown_ = 0;
72        this->speedRotateRightLeft_ = 0;
73        this->speedLoopRightLeft_ = 0;
74        this->maxSpeedForward_ = 0;
75        this->maxSpeedRotateUpDown_ = 0;
76        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = 0;
77        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = 0;
78        this->accelerationForward_ = 0;
79        this->accelerationRotateUpDown_ = 0;
80        this->accelerationRotateRightLeft_ = 0;
81        this->accelerationLoopRightLeft_ = 0;
82
83        this->speed = 250;
84        this->loop = 100;
85        this->rotate = 10;
86        this->mouseX = 0;
87        this->mouseY = 0;
88        this->maxMouseX = 0;
89        this->minMouseX = 0;
90        this->moved = false;
91
92        this->brakeRotate(rotate*10);
93        this->brakeLoop(loop);
94
95        COUT(3) << "Info: Fighter was loaded" << std::endl;
96    }
97
98    Fighter::~Fighter()
99    {
100        if (w)
101            delete w;
102        if (tt)
103            delete tt;
104    }
105
106    void Fighter::setConfigValues()
107    {
108        SetConfigValue(bInvertMouse_, false).description("Set this to true for joystick-like mouse behaviour (mouse up = ship down).");
109    }
110
111    void Fighter::setMaxSpeedValues(float maxSpeedForward, float maxSpeedRotateUpDown, float maxSpeedRotateRightLeft, float maxSpeedLoopRightLeft)
112    {
113        this->maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
114        this->maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
115        this->maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
116        this->maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
117    }
118
119    void Fighter::loadParams(TiXmlElement* xmlElem)
120    {
121        Model::loadParams(xmlElem);
122
123#if 0
124        w = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"schuss" + this->getName(),"Orxonox/schuss");
125        w->getParticleSystem()->setParameter("local_space","true");
126        w->newEmitter();
127/*
128        w->setDirection(Vector3(0,0,1));
129        w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(10,10,0));
130        w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-10,10,0));
131*/
132        w->setDirection(Vector3(1,0,0));
133        w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(0,10,10));
134        w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(0,-10,10));
135
136        emitterRate_ = w->getRate();
137
138        Ogre::SceneNode* node1 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle1");
139        node1->setInheritScale(false);
140        w->addToSceneNode(node1);
141#endif
142
143        tt = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"twinthruster" + this->getName(),"Orxonox/engineglow");
144        tt->getParticleSystem()->setParameter("local_space","true");
145        tt->newEmitter();
146/*
147        tt->setDirection(Vector3(0,0,1));
148        tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(20,-1,-15));
149        tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-20,-1,-15));
150*/
151        tt->setDirection(Vector3(-1,0,0));
152        tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(-15,20,-1));
153        tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-15,-20,-1));
154        tt->setVelocity(50);
155
156        Ogre::SceneNode* node2 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle2");
157        node2->setInheritScale(false);
158        tt->addToSceneNode(node2);
159
160        // add weapon
161
162        ammoDump_ = new AmmunitionDump();
163        ammoDump_->setDumpSize("Barrel", 1000);
164        ammoDump_->store("Barrel", 420);
165
166        mainWeapon_ = new BarrelGun();
167        mainWeapon_->setAmmoDump(ammoDump_);
168        Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->getRootSceneNode()->removeChild(mainWeapon_->getNode());
169        getNode()->addChild(mainWeapon_->getNode());
170
171        if (xmlElem->Attribute("forward") && xmlElem->Attribute("rotateupdown") && xmlElem->Attribute("rotaterightleft") && xmlElem->Attribute("looprightleft"))
172        {
173            std::string forwardStr = xmlElem->Attribute("forward");
174            std::string rotateupdownStr = xmlElem->Attribute("rotateupdown");
175            std::string rotaterightleftStr = xmlElem->Attribute("rotaterightleft");
176            std::string looprightleftStr = xmlElem->Attribute("looprightleft");
177
178            String2Number<float>(this->maxSpeedForward_, forwardStr);
179            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateUpDown_, rotateupdownStr);
180            String2Number<float>(this->maxSpeedRotateRightLeft_, rotaterightleftStr);
181            String2Number<float>(this->maxSpeedLoopRightLeft_, looprightleftStr);
182
183            COUT(4) << "Loader: Initialized spaceship steering with values " << maxSpeedForward_ << " " << maxSpeedRotateUpDown_ << " " << maxSpeedRotateRightLeft_ << " " << maxSpeedLoopRightLeft_ << " " << std::endl;
184        }
185
186        if (xmlElem->Attribute("camera"))
187        {
188            Ogre::Camera *cam = Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->createCamera("ShipCam");
189            Ogre::SceneNode *node = this->getNode()->createChildSceneNode("CamNode");
190/*
191//            node->setInheritOrientation(false);
192            cam->setPosition(Vector3(0,50,-150));
193            cam->lookAt(Vector3(0,20,0));
194            cam->roll(Degree(0));
195*/
196
197            cam->setPosition(Vector3(-150,0,50));
198//            cam->setPosition(Vector3(0,-350,0));
199            cam->lookAt(Vector3(0,0,20));
200            cam->roll(Degree(-90));
201
202            node->attachObject(cam);
203            Orxonox::getSingleton()->getOgrePointer()->getRoot()->getAutoCreatedWindow()->addViewport(cam);
204        }
205    }
206
207    bool Fighter::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e)
208    {
209        this->mouseX += e.state.X.rel;
210        //if (this->bInvertMouse_)
211            //this->mouseY += e.state.Y.rel;
212        //else
213            this->mouseY -= e.state.Y.rel;
214
215//        if(mouseX>maxMouseX) maxMouseX = mouseX;
216//        if(mouseX<minMouseX) minMouseX = mouseX;
217//        cout << "mouseX: " << mouseX << "\tmouseY: " << mouseY << endl;
218
219        this->moved = true;
220
221        return true;
222    }
223
224    bool Fighter::mousePressed(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id )
225    {
226      if (id == OIS::MB_Left)
227      {
228        this->leftButtonPressed_ = true;
229      }
230      else if (id == OIS::MB_Right)
231        this->rightButtonPressed_ = true;
232      return true;
233    }
234
235    bool Fighter::mouseReleased(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id )
236    {
237      if (id == OIS::MB_Left)
238      {
239        this->leftButtonPressed_ = false;
240      }
241      else if (id == OIS::MB_Right)
242        this->rightButtonPressed_ = false;
243      return true;
244    }
245
246    void Fighter::tick(float dt)
247    {
248        if (!this->setMouseEventCallback_)
249        {
250            if (Orxonox::getSingleton()->getMouse())
251            {
252                Orxonox::getSingleton()->getMouse()->setEventCallback(this);
253                this->setMouseEventCallback_ = true;
254            }
255        }
256
257        WorldEntity::tick(dt);
258
259        OIS::Keyboard* mKeyboard = Orxonox::getSingleton()->getKeyboard();
260        OIS::Mouse* mMouse = Orxonox::getSingleton()->getMouse();
261
262        mKeyboard->capture();
263        mMouse->capture();
264
265        if (leftButtonPressed_)
266            mainWeapon_->primaryFireRequest();
267        if (rightButtonPressed_)
268            mainWeapon_->secondaryFireRequest();
269
270        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_UP) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_W))
271            this->moveForward(speed);
272        else
273            this->moveForward(0);
274
275        if(mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_DOWN) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_S))
276            this->brakeForward(speed);
277        else
278            this->brakeForward(speed/10);
279
280        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_RIGHT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_D))
281            this->loopRight(loop);
282        else
283            this->loopRight(0);
284
285        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_LEFT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_A))
286            this->loopLeft(loop);
287        else
288            this->loopLeft(0);
289
290        if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_G))
291            this->mainWeapon_->addAction(BaseWeapon::RELOAD);
292        else
293            this->loopLeft(0);
294
295        if(moved)
296        {
297            if (mouseY<=0)
298                this->rotateUp(-mouseY*rotate);
299            if (mouseY>0)
300                this->rotateDown(mouseY*rotate);
301            if (mouseX>0)
302                this->rotateRight(mouseX*rotate);
303            if (mouseX<=0)
304                this->rotateLeft(-mouseX*rotate);
305
306            mouseY = 0;
307            mouseX = 0;
308            moved = false;
309        }
310        else
311        {
312            this->rotateUp(0);
313            this->rotateDown(0);
314            this->rotateRight(0);
315            this->rotateLeft(0);
316        }
317
318        if(moveForward_ > 0)
319        {
320            accelerationForward_ = moveForward_;
321            if(speedForward_ < maxSpeedForward_)
322                speedForward_ += accelerationForward_*dt;
323            if(speedForward_ > maxSpeedForward_)
324                speedForward_ = maxSpeedForward_;
325        }
326
327        if(moveForward_ <= 0)
328        {
329            accelerationForward_ = -brakeForward_;
330            if(speedForward_ > 0)
331                speedForward_ += accelerationForward_*dt;
332            if(speedForward_ < 0)
333                speedForward_ = 0;
334        }
335
336        if(rotateUp_ > 0)
337        {
338            accelerationRotateUpDown_ = rotateUp_;
339            if(speedRotateUpDown_ < maxSpeedRotateUpDown_)
340                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
341            if(speedRotateUpDown_ > maxSpeedRotateUpDown_)
342            speedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown_;
343        }
344
345        if(rotateDown_ > 0)
346        {
347            accelerationRotateUpDown_ = rotateDown_;
348            if(speedRotateUpDown_ > -maxSpeedRotateUpDown_)
349                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
350            if(speedRotateUpDown_ < -maxSpeedRotateUpDown_)
351                speedRotateUpDown_ = -maxSpeedRotateUpDown_;
352        }
353
354        if(rotateUp_ == 0 && rotateDown_ == 0)
355        {
356            accelerationRotateUpDown_ = brakeRotate_;
357            if(speedRotateUpDown_ > 0)
358                speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt;
359            if(speedRotateUpDown_ < 0)
360                speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt;
361            if(fabs(speedRotateUpDown_) < accelerationRotateUpDown_*dt)
362                speedRotateUpDown_ = 0;
363        }
364
365        if(rotateRight_ > 0)
366        {
367            accelerationRotateRightLeft_ = rotateRight_;
368            if(speedRotateRightLeft_ > -maxSpeedRotateRightLeft_)
369                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
370            if(speedRotateRightLeft_ < -maxSpeedRotateRightLeft_)
371                speedRotateRightLeft_ = -maxSpeedRotateRightLeft_;
372        }
373
374        if(rotateLeft_ > 0)
375        {
376            accelerationRotateRightLeft_ = rotateLeft_;
377            if(speedRotateRightLeft_ < maxSpeedRotateRightLeft_)
378                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
379            if(speedRotateRightLeft_ > maxSpeedRotateRightLeft_)
380                speedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft_;
381        }
382
383        if(rotateRight_ == 0 && rotateLeft_ == 0)
384        {
385            accelerationRotateRightLeft_ = brakeRotate_;
386            if(speedRotateRightLeft_ > 0)
387                speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt;
388            if(speedRotateRightLeft_ < 0)
389                speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt;
390            if(fabs(speedRotateRightLeft_) < accelerationRotateRightLeft_*dt)
391                speedRotateRightLeft_ = 0;
392        }
393
394        if(loopRight_ > 0)
395        {
396            accelerationLoopRightLeft_ = loopRight_;
397            if(speedLoopRightLeft_ < maxSpeedLoopRightLeft_)
398                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
399            if(speedLoopRightLeft_ > maxSpeedLoopRightLeft_)
400                speedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft_;
401        }
402
403        if(loopLeft_ > 0)
404        {
405            accelerationLoopRightLeft_ = loopLeft_;
406            if(speedLoopRightLeft_ > -maxSpeedLoopRightLeft_)
407                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
408            if(speedLoopRightLeft_ < -maxSpeedLoopRightLeft_)
409                speedLoopRightLeft_ = -maxSpeedLoopRightLeft_;
410        }
411
412        if(loopLeft_ == 0 && loopRight_ == 0)
413        {
414            accelerationLoopRightLeft_ = brakeLoop_;
415            if(speedLoopRightLeft_ > 0)
416                speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt;
417            if(speedLoopRightLeft_ < 0)
418                speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt;
419            if(fabs(speedLoopRightLeft_) < accelerationLoopRightLeft_*dt)
420                speedLoopRightLeft_ = 0;
421        }
422
423        Vector3 transVector = Vector3::ZERO;
424/*
425        transVector.z = 1;
426        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
427        this->pitch(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
428        this->yaw(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
429        this->roll(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
430*/
431
432        transVector.x = 1;
433        this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL);
434        this->yaw(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
435        this->roll(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
436        this->pitch(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL);
437
438        if (accelerationForward_ > 25.0)
439        {
440          this->tt->setRate(emitterRate_);
441        }
442        else
443        {
444          this->tt->setRate(0);
445        }
446
447    }
448
449    void Fighter::moveForward(float moveForward) {
450        moveForward_ = moveForward;
451    }
452
453    void Fighter::rotateUp(float rotateUp) {
454        rotateUp_ = rotateUp;
455    }
456
457    void Fighter::rotateDown(float rotateDown) {
458        rotateDown_ = rotateDown;
459    }
460
461    void Fighter::rotateLeft(float rotateLeft) {
462        rotateLeft_ = rotateLeft;
463    }
464
465    void Fighter::rotateRight(float rotateRight) {
466        rotateRight_ = rotateRight;
467    }
468
469    void Fighter::loopLeft(float loopLeft) {
470        loopLeft_ = loopLeft;
471    }
472
473    void Fighter::loopRight(float loopRight) {
474        loopRight_ = loopRight;
475    }
476
477    void Fighter::brakeForward(float brakeForward) {
478        brakeForward_ = brakeForward;
479    }
480
481    void Fighter::brakeRotate(float brakeRotate) {
482        brakeRotate_ = brakeRotate;
483    }
484
485    void Fighter::brakeLoop(float brakeLoop) {
486        brakeLoop_ = brakeLoop;
487    }
488
489    void Fighter::maxSpeedForward(float maxSpeedForward) {
490        maxSpeedForward_ = maxSpeedForward;
491    }
492
493    void Fighter::maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown) {
494        maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown;
495    }
496
497    void Fighter::maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft) {
498        maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft;
499    }
500
501    void Fighter::maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft) {
502        maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft;
503    }
504}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.