| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  * | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  *   License notice: | 
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| 6 |  * | 
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| 7 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 8 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 9 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 10 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 11 |  * | 
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| 12 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 13 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 14 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 15 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 16 |  * | 
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| 17 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 18 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 19 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 20 |  * | 
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| 21 |  *   Author: | 
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| 22 |  *      ... | 
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| 23 |  *   Co-authors: | 
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| 24 |  *      ... | 
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| 25 |  * | 
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| 26 |  */ | 
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| 27 |  | 
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| 28 | #include "OrxonoxStableHeaders.h" | 
|---|
| 29 |  | 
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| 30 | #include <string> | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include <OgreCamera.h> | 
|---|
| 33 | #include <OgreRenderWindow.h> | 
|---|
| 34 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 35 | #include <OgreSceneNode.h> | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "util/tinyxml/tinyxml.h" | 
|---|
| 38 | #include "util/String2Number.h" | 
|---|
| 39 | #include "../core/CoreIncludes.h" | 
|---|
| 40 | #include "../Orxonox.h" | 
|---|
| 41 | #include "../particle/ParticleInterface.h" | 
|---|
| 42 | #include "weapon/AmmunitionDump.h" | 
|---|
| 43 | #include "weapon/BarrelGun.h" | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | #include "Fighter.h" | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | namespace orxonox | 
|---|
| 48 | { | 
|---|
| 49 |     CreateFactory(Fighter); | 
|---|
| 50 |  | 
|---|
| 51 |     Fighter::Fighter() | 
|---|
| 52 |     { | 
|---|
| 53 |         RegisterObject(Fighter); | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 |         this->setConfigValues(); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |         this->setMouseEventCallback_ = false; | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 |         this->w = NULL; | 
|---|
| 60 |         this->tt = NULL; | 
|---|
| 61 |         this->ammoDump_ = NULL; | 
|---|
| 62 |         this->mainWeapon_ = NULL; | 
|---|
| 63 |         this->rightButtonPressed_ = false; | 
|---|
| 64 |         this->leftButtonPressed_ = false; | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |         this->moveForward_ = 0; | 
|---|
| 67 |         this->rotateUp_ = 0; | 
|---|
| 68 |         this->rotateDown_ = 0; | 
|---|
| 69 |         this->rotateRight_ = 0; | 
|---|
| 70 |         this->rotateLeft_ = 0; | 
|---|
| 71 |         this->loopRight_ = 0; | 
|---|
| 72 |         this->loopLeft_ = 0; | 
|---|
| 73 |         this->brakeForward_ = 0; | 
|---|
| 74 |         this->brakeRotate_ = 0; | 
|---|
| 75 |         this->brakeLoop_ = 0; | 
|---|
| 76 |         this->speedForward_ = 0; | 
|---|
| 77 |         this->speedRotateUpDown_ = 0; | 
|---|
| 78 |         this->speedRotateRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 79 |         this->speedLoopRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 80 |         this->maxSpeedForward_ = 0; | 
|---|
| 81 |         this->maxSpeedRotateUpDown_ = 0; | 
|---|
| 82 |         this->maxSpeedRotateRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 83 |         this->maxSpeedLoopRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 84 |         this->accelerationForward_ = 0; | 
|---|
| 85 |         this->accelerationRotateUpDown_ = 0; | 
|---|
| 86 |         this->accelerationRotateRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 87 |         this->accelerationLoopRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |         this->speed = 250; | 
|---|
| 90 |         this->loop = 100; | 
|---|
| 91 |         this->rotate = 10; | 
|---|
| 92 |         this->mouseX = 0; | 
|---|
| 93 |         this->mouseY = 0; | 
|---|
| 94 |         this->maxMouseX = 0; | 
|---|
| 95 |         this->minMouseX = 0; | 
|---|
| 96 |         this->moved = false; | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |         this->brakeRotate(rotate*10); | 
|---|
| 99 |         this->brakeLoop(loop); | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |         COUT(3) << "Info: Fighter was loaded" << std::endl; | 
|---|
| 102 |     } | 
|---|
| 103 |  | 
|---|
| 104 |     Fighter::~Fighter() | 
|---|
| 105 |     { | 
|---|
| 106 |         if (w) | 
|---|
| 107 |             delete w; | 
|---|
| 108 |         if (tt) | 
|---|
| 109 |             delete tt; | 
|---|
| 110 |     } | 
|---|
| 111 |  | 
|---|
| 112 |     void Fighter::setConfigValues() | 
|---|
| 113 |     { | 
|---|
| 114 |         SetConfigValue(bInvertMouse_, false).description("Set this to true for joystick-like mouse behaviour (mouse up = ship down)."); | 
|---|
| 115 |     } | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |     void Fighter::setMaxSpeedValues(float maxSpeedForward, float maxSpeedRotateUpDown, float maxSpeedRotateRightLeft, float maxSpeedLoopRightLeft) | 
|---|
| 118 |     { | 
|---|
| 119 |         this->maxSpeedForward_ = maxSpeedForward; | 
|---|
| 120 |         this->maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown; | 
|---|
| 121 |         this->maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft; | 
|---|
| 122 |         this->maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft; | 
|---|
| 123 |     } | 
|---|
| 124 |  | 
|---|
| 125 |     void Fighter::loadParams(TiXmlElement* xmlElem) | 
|---|
| 126 |     { | 
|---|
| 127 |         Model::loadParams(xmlElem); | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 | #if 0 | 
|---|
| 130 |         w = new particle::ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"schuss" + this->getName(),"Orxonox/schuss"); | 
|---|
| 131 |         w->getParticleSystem()->setParameter("local_space","true"); | 
|---|
| 132 |         w->newEmitter(); | 
|---|
| 133 | /* | 
|---|
| 134 |         w->setDirection(Vector3(0,0,1)); | 
|---|
| 135 |         w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(10,10,0)); | 
|---|
| 136 |         w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-10,10,0)); | 
|---|
| 137 | */ | 
|---|
| 138 |         w->setDirection(Vector3(1,0,0)); | 
|---|
| 139 |         w->setPositionOfEmitter(0, Vector3(0,10,10)); | 
|---|
| 140 |         w->setPositionOfEmitter(1, Vector3(0,-10,10)); | 
|---|
| 141 |  | 
|---|
| 142 |         emitterRate_ = w->getRate(); | 
|---|
| 143 |  | 
|---|
| 144 |         Ogre::SceneNode* node1 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle1"); | 
|---|
| 145 |         node1->setInheritScale(false); | 
|---|
| 146 |         w->addToSceneNode(node1); | 
|---|
| 147 | #endif | 
|---|
| 148 |  | 
|---|
| 149 |         tt = new ParticleInterface(Orxonox::getSingleton()->getSceneManager(),"twinthruster" + this->getName(),"Orxonox/engineglow"); | 
|---|
| 150 |         tt->getParticleSystem()->setParameter("local_space","true"); | 
|---|
| 151 |         tt->newEmitter(); | 
|---|
| 152 | /* | 
|---|
| 153 |         tt->setDirection(Vector3(0,0,1)); | 
|---|
| 154 |         tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(20,-1,-15)); | 
|---|
| 155 |         tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-20,-1,-15)); | 
|---|
| 156 | */ | 
|---|
| 157 |         tt->setDirection(Vector3(-1,0,0)); | 
|---|
| 158 |         tt->setPositionOfEmitter(0, Vector3(-15,20,-1)); | 
|---|
| 159 |         tt->setPositionOfEmitter(1, Vector3(-15,-20,-1)); | 
|---|
| 160 |         tt->setVelocity(50); | 
|---|
| 161 |  | 
|---|
| 162 |         Ogre::SceneNode* node2 = this->getNode()->createChildSceneNode(this->getName() + "particle2"); | 
|---|
| 163 |         node2->setInheritScale(false); | 
|---|
| 164 |         tt->addToSceneNode(node2); | 
|---|
| 165 |  | 
|---|
| 166 |         // add weapon | 
|---|
| 167 |  | 
|---|
| 168 |         ammoDump_ = new AmmunitionDump(); | 
|---|
| 169 |         ammoDump_->setDumpSize("Barrel", 1000); | 
|---|
| 170 |         ammoDump_->store("Barrel", 420); | 
|---|
| 171 |  | 
|---|
| 172 |         mainWeapon_ = new BarrelGun(); | 
|---|
| 173 |         mainWeapon_->setAmmoDump(ammoDump_); | 
|---|
| 174 |         Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->getRootSceneNode()->removeChild(mainWeapon_->getNode()); | 
|---|
| 175 |         getNode()->addChild(mainWeapon_->getNode()); | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |         if (xmlElem->Attribute("forward") && xmlElem->Attribute("rotateupdown") && xmlElem->Attribute("rotaterightleft") && xmlElem->Attribute("looprightleft")) | 
|---|
| 178 |         { | 
|---|
| 179 |             std::string forwardStr = xmlElem->Attribute("forward"); | 
|---|
| 180 |             std::string rotateupdownStr = xmlElem->Attribute("rotateupdown"); | 
|---|
| 181 |             std::string rotaterightleftStr = xmlElem->Attribute("rotaterightleft"); | 
|---|
| 182 |             std::string looprightleftStr = xmlElem->Attribute("looprightleft"); | 
|---|
| 183 |  | 
|---|
| 184 |             String2Number<float>(this->maxSpeedForward_, forwardStr); | 
|---|
| 185 |             String2Number<float>(this->maxSpeedRotateUpDown_, rotateupdownStr); | 
|---|
| 186 |             String2Number<float>(this->maxSpeedRotateRightLeft_, rotaterightleftStr); | 
|---|
| 187 |             String2Number<float>(this->maxSpeedLoopRightLeft_, looprightleftStr); | 
|---|
| 188 |  | 
|---|
| 189 |             COUT(4) << "Loader: Initialized spaceship steering with values " << maxSpeedForward_ << " " << maxSpeedRotateUpDown_ << " " << maxSpeedRotateRightLeft_ << " " << maxSpeedLoopRightLeft_ << " " << std::endl; | 
|---|
| 190 |         } | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |         if (xmlElem->Attribute("camera")) | 
|---|
| 193 |         { | 
|---|
| 194 |             Ogre::Camera *cam = Orxonox::getSingleton()->getSceneManager()->createCamera("ShipCam"); | 
|---|
| 195 |             Ogre::SceneNode *node = this->getNode()->createChildSceneNode("CamNode"); | 
|---|
| 196 | /* | 
|---|
| 197 | //            node->setInheritOrientation(false); | 
|---|
| 198 |             cam->setPosition(Vector3(0,50,-150)); | 
|---|
| 199 |             cam->lookAt(Vector3(0,20,0)); | 
|---|
| 200 |             cam->roll(Degree(0)); | 
|---|
| 201 | */ | 
|---|
| 202 |  | 
|---|
| 203 |             cam->setPosition(Vector3(-150,0,50)); | 
|---|
| 204 | //            cam->setPosition(Vector3(0,-350,0)); | 
|---|
| 205 |             cam->lookAt(Vector3(0,0,20)); | 
|---|
| 206 |             cam->roll(Degree(-90)); | 
|---|
| 207 |  | 
|---|
| 208 |             node->attachObject(cam); | 
|---|
| 209 |             Orxonox::getSingleton()->getOgrePointer()->getRoot()->getAutoCreatedWindow()->addViewport(cam); | 
|---|
| 210 |         } | 
|---|
| 211 |     } | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |     bool Fighter::mouseMoved(const OIS::MouseEvent &e) | 
|---|
| 214 |     { | 
|---|
| 215 |         this->mouseX += e.state.X.rel; | 
|---|
| 216 |         //if (this->bInvertMouse_) | 
|---|
| 217 |             //this->mouseY += e.state.Y.rel; | 
|---|
| 218 |         //else | 
|---|
| 219 |             this->mouseY -= e.state.Y.rel; | 
|---|
| 220 |  | 
|---|
| 221 | //        if(mouseX>maxMouseX) maxMouseX = mouseX; | 
|---|
| 222 | //        if(mouseX<minMouseX) minMouseX = mouseX; | 
|---|
| 223 | //        cout << "mouseX: " << mouseX << "\tmouseY: " << mouseY << endl; | 
|---|
| 224 |  | 
|---|
| 225 |         this->moved = true; | 
|---|
| 226 |  | 
|---|
| 227 |         return true; | 
|---|
| 228 |     } | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |     bool Fighter::mousePressed(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id ) | 
|---|
| 231 |     { | 
|---|
| 232 |       if (id == OIS::MB_Left) | 
|---|
| 233 |       { | 
|---|
| 234 |         this->leftButtonPressed_ = true; | 
|---|
| 235 |       } | 
|---|
| 236 |       else if (id == OIS::MB_Right) | 
|---|
| 237 |         this->rightButtonPressed_ = true; | 
|---|
| 238 |       return true; | 
|---|
| 239 |     } | 
|---|
| 240 |  | 
|---|
| 241 |     bool Fighter::mouseReleased(const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id ) | 
|---|
| 242 |     { | 
|---|
| 243 |       if (id == OIS::MB_Left) | 
|---|
| 244 |       { | 
|---|
| 245 |         this->leftButtonPressed_ = false; | 
|---|
| 246 |       } | 
|---|
| 247 |       else if (id == OIS::MB_Right) | 
|---|
| 248 |         this->rightButtonPressed_ = false; | 
|---|
| 249 |       return true; | 
|---|
| 250 |     } | 
|---|
| 251 |  | 
|---|
| 252 |     void Fighter::tick(float dt) | 
|---|
| 253 |     { | 
|---|
| 254 |         if (!this->setMouseEventCallback_) | 
|---|
| 255 |         { | 
|---|
| 256 |             if (Orxonox::getSingleton()->getMouse()) | 
|---|
| 257 |             { | 
|---|
| 258 |                 Orxonox::getSingleton()->getMouse()->setEventCallback(this); | 
|---|
| 259 |                 this->setMouseEventCallback_ = true; | 
|---|
| 260 |             } | 
|---|
| 261 |         } | 
|---|
| 262 |  | 
|---|
| 263 |         WorldEntity::tick(dt); | 
|---|
| 264 |  | 
|---|
| 265 |         OIS::Keyboard* mKeyboard = Orxonox::getSingleton()->getKeyboard(); | 
|---|
| 266 |         OIS::Mouse* mMouse = Orxonox::getSingleton()->getMouse(); | 
|---|
| 267 |  | 
|---|
| 268 |         mKeyboard->capture(); | 
|---|
| 269 |         mMouse->capture(); | 
|---|
| 270 |  | 
|---|
| 271 |         if (leftButtonPressed_) | 
|---|
| 272 |             mainWeapon_->primaryFireRequest(); | 
|---|
| 273 |         if (rightButtonPressed_) | 
|---|
| 274 |             mainWeapon_->secondaryFireRequest(); | 
|---|
| 275 |  | 
|---|
| 276 |         if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_UP) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_W)) | 
|---|
| 277 |             this->moveForward(speed); | 
|---|
| 278 |         else | 
|---|
| 279 |             this->moveForward(0); | 
|---|
| 280 |  | 
|---|
| 281 |         if(mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_DOWN) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_S)) | 
|---|
| 282 |             this->brakeForward(speed); | 
|---|
| 283 |         else | 
|---|
| 284 |             this->brakeForward(speed/10); | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 |         if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_RIGHT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_D)) | 
|---|
| 287 |             this->loopRight(loop); | 
|---|
| 288 |         else | 
|---|
| 289 |             this->loopRight(0); | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 |         if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_LEFT) || mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_A)) | 
|---|
| 292 |             this->loopLeft(loop); | 
|---|
| 293 |         else | 
|---|
| 294 |             this->loopLeft(0); | 
|---|
| 295 |  | 
|---|
| 296 |         if (mKeyboard->isKeyDown(OIS::KC_G)) | 
|---|
| 297 |             this->mainWeapon_->addAction(BaseWeapon::RELOAD); | 
|---|
| 298 |         else | 
|---|
| 299 |             this->loopLeft(0); | 
|---|
| 300 |  | 
|---|
| 301 |         if(moved) | 
|---|
| 302 |         { | 
|---|
| 303 |             if (mouseY<=0) | 
|---|
| 304 |                 this->rotateUp(-mouseY*rotate); | 
|---|
| 305 |             if (mouseY>0) | 
|---|
| 306 |                 this->rotateDown(mouseY*rotate); | 
|---|
| 307 |             if (mouseX>0) | 
|---|
| 308 |                 this->rotateRight(mouseX*rotate); | 
|---|
| 309 |             if (mouseX<=0) | 
|---|
| 310 |                 this->rotateLeft(-mouseX*rotate); | 
|---|
| 311 |  | 
|---|
| 312 |             mouseY = 0; | 
|---|
| 313 |             mouseX = 0; | 
|---|
| 314 |             moved = false; | 
|---|
| 315 |         } | 
|---|
| 316 |         else | 
|---|
| 317 |         { | 
|---|
| 318 |             this->rotateUp(0); | 
|---|
| 319 |             this->rotateDown(0); | 
|---|
| 320 |             this->rotateRight(0); | 
|---|
| 321 |             this->rotateLeft(0); | 
|---|
| 322 |         } | 
|---|
| 323 |  | 
|---|
| 324 |         if(moveForward_ > 0) | 
|---|
| 325 |         { | 
|---|
| 326 |             accelerationForward_ = moveForward_; | 
|---|
| 327 |             if(speedForward_ < maxSpeedForward_) | 
|---|
| 328 |                 speedForward_ += accelerationForward_*dt; | 
|---|
| 329 |             if(speedForward_ > maxSpeedForward_) | 
|---|
| 330 |                 speedForward_ = maxSpeedForward_; | 
|---|
| 331 |         } | 
|---|
| 332 |  | 
|---|
| 333 |         if(moveForward_ <= 0) | 
|---|
| 334 |         { | 
|---|
| 335 |             accelerationForward_ = -brakeForward_; | 
|---|
| 336 |             if(speedForward_ > 0) | 
|---|
| 337 |                 speedForward_ += accelerationForward_*dt; | 
|---|
| 338 |             if(speedForward_ < 0) | 
|---|
| 339 |                 speedForward_ = 0; | 
|---|
| 340 |         } | 
|---|
| 341 |  | 
|---|
| 342 |         if(rotateUp_ > 0) | 
|---|
| 343 |         { | 
|---|
| 344 |             accelerationRotateUpDown_ = rotateUp_; | 
|---|
| 345 |             if(speedRotateUpDown_ < maxSpeedRotateUpDown_) | 
|---|
| 346 |                 speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt; | 
|---|
| 347 |             if(speedRotateUpDown_ > maxSpeedRotateUpDown_) | 
|---|
| 348 |             speedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown_; | 
|---|
| 349 |         } | 
|---|
| 350 |  | 
|---|
| 351 |         if(rotateDown_ > 0) | 
|---|
| 352 |         { | 
|---|
| 353 |             accelerationRotateUpDown_ = rotateDown_; | 
|---|
| 354 |             if(speedRotateUpDown_ > -maxSpeedRotateUpDown_) | 
|---|
| 355 |                 speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt; | 
|---|
| 356 |             if(speedRotateUpDown_ < -maxSpeedRotateUpDown_) | 
|---|
| 357 |                 speedRotateUpDown_ = -maxSpeedRotateUpDown_; | 
|---|
| 358 |         } | 
|---|
| 359 |  | 
|---|
| 360 |         if(rotateUp_ == 0 && rotateDown_ == 0) | 
|---|
| 361 |         { | 
|---|
| 362 |             accelerationRotateUpDown_ = brakeRotate_; | 
|---|
| 363 |             if(speedRotateUpDown_ > 0) | 
|---|
| 364 |                 speedRotateUpDown_ -= accelerationRotateUpDown_*dt; | 
|---|
| 365 |             if(speedRotateUpDown_ < 0) | 
|---|
| 366 |                 speedRotateUpDown_ += accelerationRotateUpDown_*dt; | 
|---|
| 367 |             if(fabs(speedRotateUpDown_) < accelerationRotateUpDown_*dt) | 
|---|
| 368 |                 speedRotateUpDown_ = 0; | 
|---|
| 369 |         } | 
|---|
| 370 |  | 
|---|
| 371 |         if(rotateRight_ > 0) | 
|---|
| 372 |         { | 
|---|
| 373 |             accelerationRotateRightLeft_ = rotateRight_; | 
|---|
| 374 |             if(speedRotateRightLeft_ > -maxSpeedRotateRightLeft_) | 
|---|
| 375 |                 speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt; | 
|---|
| 376 |             if(speedRotateRightLeft_ < -maxSpeedRotateRightLeft_) | 
|---|
| 377 |                 speedRotateRightLeft_ = -maxSpeedRotateRightLeft_; | 
|---|
| 378 |         } | 
|---|
| 379 |  | 
|---|
| 380 |         if(rotateLeft_ > 0) | 
|---|
| 381 |         { | 
|---|
| 382 |             accelerationRotateRightLeft_ = rotateLeft_; | 
|---|
| 383 |             if(speedRotateRightLeft_ < maxSpeedRotateRightLeft_) | 
|---|
| 384 |                 speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt; | 
|---|
| 385 |             if(speedRotateRightLeft_ > maxSpeedRotateRightLeft_) | 
|---|
| 386 |                 speedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft_; | 
|---|
| 387 |         } | 
|---|
| 388 |  | 
|---|
| 389 |         if(rotateRight_ == 0 && rotateLeft_ == 0) | 
|---|
| 390 |         { | 
|---|
| 391 |             accelerationRotateRightLeft_ = brakeRotate_; | 
|---|
| 392 |             if(speedRotateRightLeft_ > 0) | 
|---|
| 393 |                 speedRotateRightLeft_ -= accelerationRotateRightLeft_*dt; | 
|---|
| 394 |             if(speedRotateRightLeft_ < 0) | 
|---|
| 395 |                 speedRotateRightLeft_ += accelerationRotateRightLeft_*dt; | 
|---|
| 396 |             if(fabs(speedRotateRightLeft_) < accelerationRotateRightLeft_*dt) | 
|---|
| 397 |                 speedRotateRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 398 |         } | 
|---|
| 399 |  | 
|---|
| 400 |         if(loopRight_ > 0) | 
|---|
| 401 |         { | 
|---|
| 402 |             accelerationLoopRightLeft_ = loopRight_; | 
|---|
| 403 |             if(speedLoopRightLeft_ < maxSpeedLoopRightLeft_) | 
|---|
| 404 |                 speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt; | 
|---|
| 405 |             if(speedLoopRightLeft_ > maxSpeedLoopRightLeft_) | 
|---|
| 406 |                 speedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft_; | 
|---|
| 407 |         } | 
|---|
| 408 |  | 
|---|
| 409 |         if(loopLeft_ > 0) | 
|---|
| 410 |         { | 
|---|
| 411 |             accelerationLoopRightLeft_ = loopLeft_; | 
|---|
| 412 |             if(speedLoopRightLeft_ > -maxSpeedLoopRightLeft_) | 
|---|
| 413 |                 speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt; | 
|---|
| 414 |             if(speedLoopRightLeft_ < -maxSpeedLoopRightLeft_) | 
|---|
| 415 |                 speedLoopRightLeft_ = -maxSpeedLoopRightLeft_; | 
|---|
| 416 |         } | 
|---|
| 417 |  | 
|---|
| 418 |         if(loopLeft_ == 0 && loopRight_ == 0) | 
|---|
| 419 |         { | 
|---|
| 420 |             accelerationLoopRightLeft_ = brakeLoop_; | 
|---|
| 421 |             if(speedLoopRightLeft_ > 0) | 
|---|
| 422 |                 speedLoopRightLeft_ -= accelerationLoopRightLeft_*dt; | 
|---|
| 423 |             if(speedLoopRightLeft_ < 0) | 
|---|
| 424 |                 speedLoopRightLeft_ += accelerationLoopRightLeft_*dt; | 
|---|
| 425 |             if(fabs(speedLoopRightLeft_) < accelerationLoopRightLeft_*dt) | 
|---|
| 426 |                 speedLoopRightLeft_ = 0; | 
|---|
| 427 |         } | 
|---|
| 428 |  | 
|---|
| 429 |         Vector3 transVector = Vector3::ZERO; | 
|---|
| 430 | /* | 
|---|
| 431 |         transVector.z = 1; | 
|---|
| 432 |         this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 433 |         this->pitch(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 434 |         this->yaw(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 435 |         this->roll(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 436 | */ | 
|---|
| 437 |  | 
|---|
| 438 |         transVector.x = 1; | 
|---|
| 439 |         this->translate(transVector*speedForward_*dt, Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 440 |         this->yaw(Degree(speedRotateUpDown_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 441 |         this->roll(Degree(speedRotateRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 442 |         this->pitch(Degree(speedLoopRightLeft_*dt), Ogre::Node::TS_LOCAL); | 
|---|
| 443 |  | 
|---|
| 444 |         if (accelerationForward_ > 25.0) | 
|---|
| 445 |         { | 
|---|
| 446 |           this->tt->setRate(emitterRate_); | 
|---|
| 447 |         } | 
|---|
| 448 |         else | 
|---|
| 449 |         { | 
|---|
| 450 |           this->tt->setRate(0); | 
|---|
| 451 |         } | 
|---|
| 452 |  | 
|---|
| 453 |     } | 
|---|
| 454 |  | 
|---|
| 455 |     void Fighter::moveForward(float moveForward) { | 
|---|
| 456 |         moveForward_ = moveForward; | 
|---|
| 457 |     } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |     void Fighter::rotateUp(float rotateUp) { | 
|---|
| 460 |         rotateUp_ = rotateUp; | 
|---|
| 461 |     } | 
|---|
| 462 |  | 
|---|
| 463 |     void Fighter::rotateDown(float rotateDown) { | 
|---|
| 464 |         rotateDown_ = rotateDown; | 
|---|
| 465 |     } | 
|---|
| 466 |  | 
|---|
| 467 |     void Fighter::rotateLeft(float rotateLeft) { | 
|---|
| 468 |         rotateLeft_ = rotateLeft; | 
|---|
| 469 |     } | 
|---|
| 470 |  | 
|---|
| 471 |     void Fighter::rotateRight(float rotateRight) { | 
|---|
| 472 |         rotateRight_ = rotateRight; | 
|---|
| 473 |     } | 
|---|
| 474 |  | 
|---|
| 475 |     void Fighter::loopLeft(float loopLeft) { | 
|---|
| 476 |         loopLeft_ = loopLeft; | 
|---|
| 477 |     } | 
|---|
| 478 |  | 
|---|
| 479 |     void Fighter::loopRight(float loopRight) { | 
|---|
| 480 |         loopRight_ = loopRight; | 
|---|
| 481 |     } | 
|---|
| 482 |  | 
|---|
| 483 |     void Fighter::brakeForward(float brakeForward) { | 
|---|
| 484 |         brakeForward_ = brakeForward; | 
|---|
| 485 |     } | 
|---|
| 486 |  | 
|---|
| 487 |     void Fighter::brakeRotate(float brakeRotate) { | 
|---|
| 488 |         brakeRotate_ = brakeRotate; | 
|---|
| 489 |     } | 
|---|
| 490 |  | 
|---|
| 491 |     void Fighter::brakeLoop(float brakeLoop) { | 
|---|
| 492 |         brakeLoop_ = brakeLoop; | 
|---|
| 493 |     } | 
|---|
| 494 |  | 
|---|
| 495 |     void Fighter::maxSpeedForward(float maxSpeedForward) { | 
|---|
| 496 |         maxSpeedForward_ = maxSpeedForward; | 
|---|
| 497 |     } | 
|---|
| 498 |  | 
|---|
| 499 |     void Fighter::maxSpeedRotateUpDown(float maxSpeedRotateUpDown) { | 
|---|
| 500 |         maxSpeedRotateUpDown_ = maxSpeedRotateUpDown; | 
|---|
| 501 |     } | 
|---|
| 502 |  | 
|---|
| 503 |     void Fighter::maxSpeedRotateRightLeft(float maxSpeedRotateRightLeft) { | 
|---|
| 504 |         maxSpeedRotateRightLeft_ = maxSpeedRotateRightLeft; | 
|---|
| 505 |     } | 
|---|
| 506 |  | 
|---|
| 507 |     void Fighter::maxSpeedLoopRightLeft(float maxSpeedLoopRightLeft) { | 
|---|
| 508 |         maxSpeedLoopRightLeft_ = maxSpeedLoopRightLeft; | 
|---|
| 509 |     } | 
|---|
| 510 | } | 
|---|