Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/branches/FICN/src/loader/LevelLoader.cc @ 616

Last change on this file since 616 was 616, checked in by nicolasc, 16 years ago

changed include names to new file names…<

File size: 4.9 KB
RevLine 
[513]1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *
4 *
5 *   License notice:
6 *
7 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
8 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
9 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 *   of the License, or (at your option) any later version.
11 *
12 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 *   GNU General Public License for more details.
16 *
17 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
18 *   along with this program; if not, write to the Free Software
19 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
20 *
[616]21 *   Author:
[585]22 *     Nicolas Perrenoud <nicolape@ee.ethz.ch>
[513]23 *   Co-authors:
24 *      ...
25 *
26 */
27
[507]28#include <string>
29#include <vector>
[164]30#include <iostream>
[507]31#include <algorithm>
32#include <iterator>
[164]33
[521]34#include <OgreOverlayManager.h>
35
[164]36#include "LevelLoader.h"
[471]37#include "tinyxml/tinyxml.h"
[496]38#include "orxonox/core/CoreIncludes.h"
[480]39#include "orxonox/core/Error.h"
40#include "orxonox/objects/BaseObject.h"
[584]41#include "audio/AudioManager.h"
[614]42#include "orxonox/Orxonox.h"
[164]43
44using namespace std;
45
46namespace loader
47{
48
[480]49LevelLoader::LevelLoader(string file, string path)
[164]50{
[480]51        valid_ = false;
[513]52
[164]53        // Load XML level file
[480]54        path.append("/");
[513]55        path.append(file);
56
[474]57        // Open xml file
[480]58        doc.LoadFile(path);
[474]59
60        // Check if file was loaded
61        if (doc.LoadFile())
[471]62        {
[474]63                TiXmlHandle hDoc(&doc);
[513]64                TiXmlHandle hRoot(0);
[474]65                TiXmlElement* pElem;
66
67                // Check for root element
68                pElem = hDoc.FirstChildElement("orxonoxworld").Element();
69                if (pElem)
70                {
71                        // Set root element
72                        hRoot = TiXmlHandle(pElem);
[480]73                        rootElement = hRoot.Element();
[474]74
75                        // Set level description
76                        pElem = hRoot.FirstChild("description").Element();
77                        if (pElem)
78                        {
[513]79                                description_ = pElem->GetText();
[474]80                        }
[513]81
[474]82                        // Set level name
[480]83                        name_ = rootElement->Attribute("name");
84                        image_ = rootElement->Attribute("image");
[513]85
[480]86                        valid_ = true;
87                }
88                else
89                {
90                        orxonox::Error("Level file has no valid root node");
[513]91                }
[480]92        }
93        else
94        {
95                orxonox::Error("Could not load level file ");
[513]96        }
[480]97}
98
99        void LevelLoader::loadLevel()
100        {
101                if (valid_)
102                {
103                        TiXmlElement* loadElem;
[584]104                        TiXmlElement* audioElem;
[480]105                        TiXmlElement* worldElem;
106                        TiXmlElement* tElem;
107                        TiXmlNode* tNode;
[513]108
[525]109                        Ogre::OverlayManager& omgr = Ogre::OverlayManager::getSingleton();
110                        Ogre::Overlay* mLoadOverlay;
[513]111
[474]112                        // Set loading screen
[480]113                        loadElem = rootElement->FirstChildElement("loading");
114                        if (loadElem)
[474]115                        {
116                                // Set background
[480]117                                tElem = loadElem->FirstChildElement("background");
118                                if (tElem)
[474]119                                {
[480]120                                        loadingBackgroundColor_ = tElem->Attribute("color");
121                                        loadingBackgroundImage_ = tElem->Attribute("image");
[474]122                                }
123                                // Set bar
[480]124                                tElem = loadElem->FirstChildElement("bar");
125                                if (tElem)
[474]126                                {
[480]127                                        loadingBarImage_ = tElem->Attribute("image");;
128                                        loadingBarTop_ = tElem->Attribute("top");
129                                        loadingBarLeft_ = tElem->Attribute("left");
130                                        loadingBarWidth_ = tElem->Attribute("width");
131                                        loadingBarHeight_ = tElem->Attribute("height");
[474]132                                }
[559]133
134
[525]135                    mLoadOverlay = (Ogre::Overlay*)omgr.getByName("Orxonox/LoadingScreenSample");
[559]136                    mLoadOverlay->show();
[525]137
[560]138                                COUT(0) << "\n\n\nThis is Orxonox\nthe hottest 3D action shooter ever to exist\n\n\n";
139                                COUT(0) << "Level: " << name() << "\nDescription:" << description() << "\nImage:"<<image()<<"\n\n\n";
140                                COUT(4) << "Backgroundcolor: " << loadingBackgroundColor_ << "\nBackgroundimage:" << loadingBackgroundImage_ << "\n\n\n";
[559]141
[474]142                        }
[513]143
[480]144                        // Load audio
[584]145                        audio::AudioManager* auMan = orxonox::Orxonox::getSingleton()->getAudioManagerPointer();
146                        audioElem = rootElement->FirstChildElement("audio");
147                        if (audioElem)
148                        {
149                                audioElem = audioElem->FirstChildElement("ambient");
150                                if (audioElem)
151                                {
152                                        tNode = 0;
153                                        while( tNode = audioElem->IterateChildren( tNode ) )
154                                        {
[616]155                                                tElem = tNode->ToElement();
[584]156                                                std::string elemVal = tElem->Value();
[616]157                                                if (elemVal == "ogg")
[584]158                                                {
159                                        auMan->ambientAdd(tElem->Attribute("src"));
160                                                }
[616]161                                        }
162                                }
[584]163                        }
[616]164
[480]165                        // Load world
166                        worldElem = rootElement->FirstChildElement("world");
167                        if (worldElem)
[513]168                        {
[480]169                                tNode = 0;
170                                while( tNode = worldElem->IterateChildren( tNode ) )
171                                {
[616]172                                        tElem = tNode->ToElement();
173                                        orxonox::Identifier* id = ID(tElem->Value());
174                                        if (id)
[559]175                                        {
176                        orxonox::BaseObject* obj = id->fabricate();
[616]177                        obj->loadParams(tElem);
[559]178                                        }
[616]179                                        else
180                                        {
181                                            COUT(2) << "Warning: '"<< tElem->Value() <<"' is not a valid classname.\n";
182                                        }
[513]183                                }
[480]184                        }
[559]185
[525]186                        if (loadElem)
187                        {
188                                 mLoadOverlay->hide();
189                        }
[560]190                        COUT(0) << "Loading finished!\n\n\n\n\n";
[474]191                }
[471]192        }
[513]193
[507]194        LevelLoader::~LevelLoader()
195        {
196
197        }
[513]198
199
[507]200        string LevelLoader::name()
[164]201        {
[507]202                return this->name_;
[164]203        }
[513]204
[507]205        string LevelLoader::description()
[164]206        {
[507]207                return this->description_;
[164]208        }
[513]209
[507]210        string LevelLoader::image()
[164]211        {
[507]212                return this->image_;
[164]213        }
214
215
216}
217
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.