| 1 | // Manuel's bloom | 
|---|
| 2 | // Needs a scene-sized rtt, but does only one render of the scene | 
|---|
| 3 | compositor Bloom | 
|---|
| 4 | { | 
|---|
| 5 |     technique | 
|---|
| 6 |     { | 
|---|
| 7 |         // Temporary textures | 
|---|
| 8 |         texture rt0 128 128 PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 9 |         texture rt1 128 128 PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 10 |  | 
|---|
| 11 |         target rt1 | 
|---|
| 12 |         { | 
|---|
| 13 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 14 |             input previous | 
|---|
| 15 |         } | 
|---|
| 16 |  | 
|---|
| 17 |         target rt0 | 
|---|
| 18 |         { | 
|---|
| 19 |             // Start with clear texture | 
|---|
| 20 |             input none | 
|---|
| 21 |             // Vertical blur pass | 
|---|
| 22 |             pass render_quad | 
|---|
| 23 |             { | 
|---|
| 24 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 25 |                 material Ogre/Compositor/Blur0 | 
|---|
| 26 |                 input 0 rt1 | 
|---|
| 27 |             } | 
|---|
| 28 |         } | 
|---|
| 29 |  | 
|---|
| 30 |         target rt1 | 
|---|
| 31 |         { | 
|---|
| 32 |             // Start with clear texture | 
|---|
| 33 |             input none | 
|---|
| 34 |             // Horizontal blur pass | 
|---|
| 35 |             pass render_quad | 
|---|
| 36 |             { | 
|---|
| 37 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 38 |                 material Ogre/Compositor/Blur1 | 
|---|
| 39 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 40 |             } | 
|---|
| 41 |         } | 
|---|
| 42 |  | 
|---|
| 43 |         target_output | 
|---|
| 44 |         { | 
|---|
| 45 |             // Start with clear output | 
|---|
| 46 |             input previous | 
|---|
| 47 |             // Draw a fullscreen quad | 
|---|
| 48 |             pass render_quad | 
|---|
| 49 |             { | 
|---|
| 50 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 51 |                 material Ogre/Compositor/BloomBlend | 
|---|
| 52 |                 input 0 rt1 | 
|---|
| 53 |             } | 
|---|
| 54 |         } | 
|---|
| 55 |     } | 
|---|
| 56 | } | 
|---|
| 57 |  | 
|---|
| 58 | compositor Glass | 
|---|
| 59 | { | 
|---|
| 60 |     technique | 
|---|
| 61 |     { | 
|---|
| 62 |         texture rt0 target_width target_height PF_R8G8B8 | 
|---|
| 63 |  | 
|---|
| 64 |         target rt0 { input previous } | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |         target_output | 
|---|
| 67 |         { | 
|---|
| 68 |             // Start with clear output | 
|---|
| 69 |             input none | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |             pass render_quad | 
|---|
| 72 |             { | 
|---|
| 73 |                 material Ogre/Compositor/GlassPass | 
|---|
| 74 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 75 |             } | 
|---|
| 76 |         } | 
|---|
| 77 |     } | 
|---|
| 78 | } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 | compositor "Old TV" | 
|---|
| 81 | { | 
|---|
| 82 |     technique | 
|---|
| 83 |     { | 
|---|
| 84 |         texture rt0 target_width target_height PF_R8G8B8 | 
|---|
| 85 |  | 
|---|
| 86 |         // render scene to a texture | 
|---|
| 87 |         target rt0 { input previous } | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |         target_output | 
|---|
| 90 |         { | 
|---|
| 91 |             // Start with clear output | 
|---|
| 92 |             input none | 
|---|
| 93 |  | 
|---|
| 94 |             pass render_quad | 
|---|
| 95 |             { | 
|---|
| 96 |                 // convert the previous render target to a black and white image, add some noise, distort it, | 
|---|
| 97 |                 // then render to scene aligned quad | 
|---|
| 98 |                 material Ogre/Compositor/OldTV | 
|---|
| 99 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 100 |             } | 
|---|
| 101 |         } | 
|---|
| 102 |     } | 
|---|
| 103 | } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |  | 
|---|
| 106 | // Black and white effect | 
|---|
| 107 | compositor B&W | 
|---|
| 108 | { | 
|---|
| 109 |     technique | 
|---|
| 110 |     { | 
|---|
| 111 |         // Temporary textures | 
|---|
| 112 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |         target rt0 | 
|---|
| 115 |         { | 
|---|
| 116 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 117 |             input previous | 
|---|
| 118 |         } | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |         target_output | 
|---|
| 121 |         { | 
|---|
| 122 |             // Start with clear output | 
|---|
| 123 |             input none | 
|---|
| 124 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 125 |             pass render_quad | 
|---|
| 126 |             { | 
|---|
| 127 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 128 |                 material Ogre/Compositor/BlackAndWhite | 
|---|
| 129 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 130 |             } | 
|---|
| 131 |         } | 
|---|
| 132 |     } | 
|---|
| 133 | } | 
|---|
| 134 |  | 
|---|
| 135 | //compositor DOF // based on Blur but final pass does depth of field | 
|---|
| 136 | //{ | 
|---|
| 137 | //    technique | 
|---|
| 138 | //    { | 
|---|
| 139 | //        // Temporary textures | 
|---|
| 140 | //        texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 141 | //        texture rt1 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 142 | // | 
|---|
| 143 | //        target rt1 | 
|---|
| 144 | //        { | 
|---|
| 145 | //            // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 146 | //            input previous | 
|---|
| 147 | //        } | 
|---|
| 148 | // | 
|---|
| 149 | //        target rt0 | 
|---|
| 150 | //        { | 
|---|
| 151 | //            // Start with clear texture | 
|---|
| 152 | //            input none | 
|---|
| 153 | //            // Vertical blur pass | 
|---|
| 154 | //            pass render_quad | 
|---|
| 155 | //            { | 
|---|
| 156 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 157 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blur0 | 
|---|
| 158 | //                input 0 rt1 | 
|---|
| 159 | //            } | 
|---|
| 160 | //        } | 
|---|
| 161 | // | 
|---|
| 162 | //        target rt1 | 
|---|
| 163 | //        { | 
|---|
| 164 | //            // Start with clear texture | 
|---|
| 165 | //            input none | 
|---|
| 166 | //            // Horizontal blur pass | 
|---|
| 167 | //            pass render_quad | 
|---|
| 168 | //            { | 
|---|
| 169 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 170 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blur1 | 
|---|
| 171 | //                input 0 rt0 | 
|---|
| 172 | //            } | 
|---|
| 173 | //        } | 
|---|
| 174 | // | 
|---|
| 175 | //        target_output | 
|---|
| 176 | //        { | 
|---|
| 177 | //            // Start with clear output | 
|---|
| 178 | //            input none | 
|---|
| 179 | //            // Draw a fullscreen quad | 
|---|
| 180 | //            pass render_quad | 
|---|
| 181 | //            { | 
|---|
| 182 | //                // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 183 | //                material Ogre/Compositor/DOF_Blend | 
|---|
| 184 | //                input 0 rt0 | 
|---|
| 185 | //                input 1 rt1 | 
|---|
| 186 | //            } | 
|---|
| 187 | //        } | 
|---|
| 188 | //    } | 
|---|
| 189 | //} | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 | // Embossed (fake bump) effect | 
|---|
| 192 | compositor Embossed | 
|---|
| 193 | { | 
|---|
| 194 |     technique | 
|---|
| 195 |     { | 
|---|
| 196 |         // Temporary textures | 
|---|
| 197 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 198 |  | 
|---|
| 199 |         target rt0 | 
|---|
| 200 |         { | 
|---|
| 201 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 202 |             input previous | 
|---|
| 203 |         } | 
|---|
| 204 |  | 
|---|
| 205 |         target_output | 
|---|
| 206 |         { | 
|---|
| 207 |             // Start with clear output | 
|---|
| 208 |             input none | 
|---|
| 209 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 210 |             pass render_quad | 
|---|
| 211 |             { | 
|---|
| 212 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 213 |                 material Ogre/Compositor/Embossed | 
|---|
| 214 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 215 |             } | 
|---|
| 216 |         } | 
|---|
| 217 |     } | 
|---|
| 218 | } | 
|---|
| 219 |  | 
|---|
| 220 | // SharpenEdges | 
|---|
| 221 | compositor Sharpen Edges | 
|---|
| 222 | { | 
|---|
| 223 |     technique | 
|---|
| 224 |     { | 
|---|
| 225 |         // Temporary textures | 
|---|
| 226 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 227 |  | 
|---|
| 228 |         target rt0 | 
|---|
| 229 |         { | 
|---|
| 230 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 231 |             input previous | 
|---|
| 232 |         } | 
|---|
| 233 |  | 
|---|
| 234 |         target_output | 
|---|
| 235 |         { | 
|---|
| 236 |             // Start with clear output | 
|---|
| 237 |             input none | 
|---|
| 238 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 239 |             pass render_quad | 
|---|
| 240 |             { | 
|---|
| 241 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 242 |                 material Ogre/Compositor/SharpenEdges | 
|---|
| 243 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 244 |             } | 
|---|
| 245 |         } | 
|---|
| 246 |     } | 
|---|
| 247 | } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 | // Invert | 
|---|
| 250 | compositor Invert | 
|---|
| 251 | { | 
|---|
| 252 |     technique | 
|---|
| 253 |     { | 
|---|
| 254 |         // Temporary textures | 
|---|
| 255 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 256 |  | 
|---|
| 257 |         target rt0 | 
|---|
| 258 |         { | 
|---|
| 259 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 260 |             input previous | 
|---|
| 261 |         } | 
|---|
| 262 |  | 
|---|
| 263 |         target_output | 
|---|
| 264 |         { | 
|---|
| 265 |             // Start with clear output | 
|---|
| 266 |             input none | 
|---|
| 267 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 268 |             pass render_quad | 
|---|
| 269 |             { | 
|---|
| 270 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 271 |                 material Ogre/Compositor/Invert | 
|---|
| 272 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 273 |             } | 
|---|
| 274 |         } | 
|---|
| 275 |     } | 
|---|
| 276 | } | 
|---|
| 277 |  | 
|---|
| 278 | // Posterize | 
|---|
| 279 | compositor Posterize | 
|---|
| 280 | { | 
|---|
| 281 |     technique | 
|---|
| 282 |     { | 
|---|
| 283 |         // Temporary textures | 
|---|
| 284 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 285 |  | 
|---|
| 286 |         target rt0 | 
|---|
| 287 |         { | 
|---|
| 288 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 289 |             input previous | 
|---|
| 290 |         } | 
|---|
| 291 |  | 
|---|
| 292 |         target_output | 
|---|
| 293 |         { | 
|---|
| 294 |             // Start with clear output | 
|---|
| 295 |             input none | 
|---|
| 296 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 297 |             pass render_quad | 
|---|
| 298 |             { | 
|---|
| 299 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 300 |                 material Ogre/Compositor/Posterize | 
|---|
| 301 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 302 |             } | 
|---|
| 303 |         } | 
|---|
| 304 |     } | 
|---|
| 305 | } | 
|---|
| 306 |  | 
|---|
| 307 | // Laplace | 
|---|
| 308 | compositor Laplace | 
|---|
| 309 | { | 
|---|
| 310 |     technique | 
|---|
| 311 |     { | 
|---|
| 312 |         // Temporary textures | 
|---|
| 313 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 |         target rt0 | 
|---|
| 316 |         { | 
|---|
| 317 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 318 |             input previous | 
|---|
| 319 |         } | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 |         target_output | 
|---|
| 322 |         { | 
|---|
| 323 |             // Start with clear output | 
|---|
| 324 |             input none | 
|---|
| 325 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 326 |             pass render_quad | 
|---|
| 327 |             { | 
|---|
| 328 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 329 |                 material Ogre/Compositor/Laplace | 
|---|
| 330 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 331 |             } | 
|---|
| 332 |         } | 
|---|
| 333 |     } | 
|---|
| 334 | } | 
|---|
| 335 |  | 
|---|
| 336 | // Tiling | 
|---|
| 337 | compositor Tiling | 
|---|
| 338 | { | 
|---|
| 339 |     technique | 
|---|
| 340 |     { | 
|---|
| 341 |         // Temporary textures | 
|---|
| 342 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 343 |  | 
|---|
| 344 |         target rt0 | 
|---|
| 345 |         { | 
|---|
| 346 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 347 |             input previous | 
|---|
| 348 |         } | 
|---|
| 349 |  | 
|---|
| 350 |         target_output | 
|---|
| 351 |         { | 
|---|
| 352 |             // Start with clear output | 
|---|
| 353 |             input none | 
|---|
| 354 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 355 |             pass render_quad | 
|---|
| 356 |             { | 
|---|
| 357 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 358 |                 material Ogre/Compositor/Tiling | 
|---|
| 359 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 360 |             } | 
|---|
| 361 |         } | 
|---|
| 362 |     } | 
|---|
| 363 | } | 
|---|
| 364 |  | 
|---|
| 365 | // Old Movie | 
|---|
| 366 | compositor Old Movie | 
|---|
| 367 | { | 
|---|
| 368 |     technique | 
|---|
| 369 |     { | 
|---|
| 370 |         // Temporary textures | 
|---|
| 371 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 372 |  | 
|---|
| 373 |         target rt0 | 
|---|
| 374 |         { | 
|---|
| 375 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 376 |             input previous | 
|---|
| 377 |         } | 
|---|
| 378 |  | 
|---|
| 379 |         target_output | 
|---|
| 380 |         { | 
|---|
| 381 |             // Start with clear output | 
|---|
| 382 |             input none | 
|---|
| 383 |             // Draw a fullscreen quad with the black and white image | 
|---|
| 384 |             pass render_quad | 
|---|
| 385 |             { | 
|---|
| 386 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 387 |                 material Ogre/Compositor/OldMovie | 
|---|
| 388 |                 input 0 rt0 | 
|---|
| 389 |             } | 
|---|
| 390 |         } | 
|---|
| 391 |     } | 
|---|
| 392 | } | 
|---|
| 393 |  | 
|---|
| 394 | // HDR | 
|---|
| 395 | compositor HDR | 
|---|
| 396 | { | 
|---|
| 397 |         // floating point only for now | 
|---|
| 398 |         technique | 
|---|
| 399 |         { | 
|---|
| 400 |         // Temporary textures | 
|---|
| 401 |                 // Fullsize HDR render target, used as tone mapping source | 
|---|
| 402 |         texture rt_full target_width target_height PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 403 |                 // Targets used for luminance evaluation (3x3 downsample, point filtering) | 
|---|
| 404 |                 texture rt_lum0 1 1 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 405 |                 texture rt_lum1 4 4 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 406 |                 texture rt_lum2 16 16 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 407 |                 texture rt_lum3 64 64 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 408 |                 texture rt_lum4 128 128 PF_FLOAT16_RGB | 
|---|
| 409 |                 // Bright-pass filtered target (tone mapped) | 
|---|
| 410 |                 texture rt_brightpass 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
| 411 |                 // Bloom filter targets | 
|---|
| 412 |                 texture rt_bloom0 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
| 413 |                 texture rt_bloom1 128 128 PF_R8G8B8 | 
|---|
| 414 |  | 
|---|
| 415 |  | 
|---|
| 416 |                 target rt_full | 
|---|
| 417 |                 { | 
|---|
| 418 |                         // No input, render differently | 
|---|
| 419 |                         input none | 
|---|
| 420 |  | 
|---|
| 421 |                         // Use float target HDR material scheme (unclamped shaders) | 
|---|
| 422 |                         material_scheme HDR | 
|---|
| 423 |  | 
|---|
| 424 |                         pass clear | 
|---|
| 425 |                         { | 
|---|
| 426 |                         } | 
|---|
| 427 |  | 
|---|
| 428 |                         pass render_scene | 
|---|
| 429 |                         { | 
|---|
| 430 |                         } | 
|---|
| 431 |  | 
|---|
| 432 |                 } | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 |                 // Downsample the original HDR scene to extract luminence value | 
|---|
| 435 |                 target rt_lum4 | 
|---|
| 436 |                 { | 
|---|
| 437 |             input none | 
|---|
| 438 |             pass render_quad | 
|---|
| 439 |             { | 
|---|
| 440 |                 // Downsample using a 2x2 filter and convert to greyscale | 
|---|
| 441 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample2x2Luminence | 
|---|
| 442 |                 input 0 rt_full | 
|---|
| 443 |                 identifier 994 | 
|---|
| 444 |             } | 
|---|
| 445 |                 } | 
|---|
| 446 |                 target rt_lum3 | 
|---|
| 447 |                 { | 
|---|
| 448 |             input none | 
|---|
| 449 |             pass render_quad | 
|---|
| 450 |             { | 
|---|
| 451 |                                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
| 452 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
| 453 |                 input 0 rt_lum4 | 
|---|
| 454 |                 identifier 993 | 
|---|
| 455 |             } | 
|---|
| 456 |                 } | 
|---|
| 457 |                 target rt_lum2 | 
|---|
| 458 |                 { | 
|---|
| 459 |             input none | 
|---|
| 460 |             pass render_quad | 
|---|
| 461 |             { | 
|---|
| 462 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
| 463 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
| 464 |                 input 0 rt_lum3 | 
|---|
| 465 |                 identifier 992 | 
|---|
| 466 |             } | 
|---|
| 467 |                 } | 
|---|
| 468 |                 target rt_lum1 | 
|---|
| 469 |                 { | 
|---|
| 470 |             input none | 
|---|
| 471 |             pass render_quad | 
|---|
| 472 |             { | 
|---|
| 473 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
| 474 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
| 475 |                 input 0 rt_lum2 | 
|---|
| 476 |                 identifier 991 | 
|---|
| 477 |             } | 
|---|
| 478 |                 } | 
|---|
| 479 |                 target rt_lum0 | 
|---|
| 480 |                 { | 
|---|
| 481 |             input none | 
|---|
| 482 |             pass render_quad | 
|---|
| 483 |             { | 
|---|
| 484 |                 // Downsample using a 3x3 filter | 
|---|
| 485 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3 | 
|---|
| 486 |                 input 0 rt_lum1 | 
|---|
| 487 |                 identifier 990 | 
|---|
| 488 |             } | 
|---|
| 489 |                 } | 
|---|
| 490 |  | 
|---|
| 491 |  | 
|---|
| 492 |                 target rt_brightpass | 
|---|
| 493 |                 { | 
|---|
| 494 |             input none | 
|---|
| 495 |             pass render_quad | 
|---|
| 496 |             { | 
|---|
| 497 |                 // Downsample using a 3x3 filter, hi-pass and tone map | 
|---|
| 498 |                 material Ogre/Compositor/HDR/Downsample3x3Brightpass | 
|---|
| 499 |                 input 0 rt_full | 
|---|
| 500 |                         input 1 rt_lum0 | 
|---|
| 501 |                                 identifier 800 | 
|---|
| 502 |             } | 
|---|
| 503 |                 } | 
|---|
| 504 |  | 
|---|
| 505 |                 target rt_bloom1 | 
|---|
| 506 |                 { | 
|---|
| 507 |                         input none | 
|---|
| 508 |                         pass render_quad | 
|---|
| 509 |                         { | 
|---|
| 510 |                                 // Blur horizontally | 
|---|
| 511 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
| 512 |                                 input 0 rt_brightpass | 
|---|
| 513 |                                 identifier 701 | 
|---|
| 514 |                         } | 
|---|
| 515 |                 } | 
|---|
| 516 |                 target rt_bloom0 | 
|---|
| 517 |                 { | 
|---|
| 518 |                         input none | 
|---|
| 519 |                         pass render_quad | 
|---|
| 520 |                         { | 
|---|
| 521 |                                 // Blur horizontally | 
|---|
| 522 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
| 523 |                                 input 0 rt_bloom1 | 
|---|
| 524 |                                 identifier 700 | 
|---|
| 525 |                         } | 
|---|
| 526 |                 } | 
|---|
| 527 |  | 
|---|
| 528 |  | 
|---|
| 529 |                 // Final output combines tone mapping of the original scene, with an | 
|---|
| 530 |                 // exposure setting passed in as a GPU parameter, and an additive bloom | 
|---|
| 531 |                 // effect | 
|---|
| 532 |                 target_output | 
|---|
| 533 |                 { | 
|---|
| 534 |                         input none | 
|---|
| 535 |                         pass render_quad | 
|---|
| 536 |                         { | 
|---|
| 537 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/ToneMapping | 
|---|
| 538 |                                 input 0 rt_full | 
|---|
| 539 |                                 input 1 rt_bloom0 | 
|---|
| 540 |                                 input 2 rt_lum0 | 
|---|
| 541 |                         } | 
|---|
| 542 |                 } | 
|---|
| 543 |  | 
|---|
| 544 |  | 
|---|
| 545 |         } | 
|---|
| 546 |  | 
|---|
| 547 | } | 
|---|
| 548 |  | 
|---|
| 549 |  | 
|---|
| 550 | // Gaussian blur effect | 
|---|
| 551 | compositor Gaussian Blur | 
|---|
| 552 | { | 
|---|
| 553 |     technique | 
|---|
| 554 |     { | 
|---|
| 555 |         // Temporary textures | 
|---|
| 556 |         texture rt0 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 557 |         texture rt1 target_width target_height PF_A8R8G8B8 | 
|---|
| 558 |  | 
|---|
| 559 |         target rt0 | 
|---|
| 560 |         { | 
|---|
| 561 |             // Render output from previous compositor (or original scene) | 
|---|
| 562 |             input previous | 
|---|
| 563 |         } | 
|---|
| 564 |  | 
|---|
| 565 |         target rt1 | 
|---|
| 566 |         { | 
|---|
| 567 |             // Blur horizontally | 
|---|
| 568 |             input none | 
|---|
| 569 |                         pass render_quad | 
|---|
| 570 |                         { | 
|---|
| 571 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
| 572 |                                 input 0 rt0 | 
|---|
| 573 |                                 identifier 700 | 
|---|
| 574 |                         } | 
|---|
| 575 |         } | 
|---|
| 576 |  | 
|---|
| 577 |                 target_output | 
|---|
| 578 |         { | 
|---|
| 579 |             // Start with clear output | 
|---|
| 580 |             input none | 
|---|
| 581 |             // Blur vertically | 
|---|
| 582 |             pass render_quad | 
|---|
| 583 |             { | 
|---|
| 584 |                 // Renders a fullscreen quad with a material | 
|---|
| 585 |                                 material Ogre/Compositor/HDR/GaussianBloom | 
|---|
| 586 |                 input 0 rt1 | 
|---|
| 587 |                                 identifier 701 | 
|---|
| 588 |             } | 
|---|
| 589 |         } | 
|---|
| 590 |     } | 
|---|
| 591 | } | 
|---|
| 592 |  | 
|---|