| 1 | /* | 
|---|
| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
|---|
| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
|---|
| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
|---|
| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
|---|
| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
|---|
| 22 |  *   Author: | 
|---|
| 23 |  *      Fabian 'x3n' Landau | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
|---|
| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | /** | 
|---|
| 30 |     @defgroup BaseObject BaseObject | 
|---|
| 31 |     @ingroup Core | 
|---|
| 32 | */ | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | /** | 
|---|
| 35 |     @file | 
|---|
| 36 |     @ingroup BaseObject | 
|---|
| 37 |     @brief Declaration of BaseObject, the base class of all objects in Orxonox. | 
|---|
| 38 |  | 
|---|
| 39 |     The BaseObject is the parent of all classes representing an instance in the game. | 
|---|
| 40 | */ | 
|---|
| 41 |  | 
|---|
| 42 | #ifndef _BaseObject_H__ | 
|---|
| 43 | #define _BaseObject_H__ | 
|---|
| 44 |  | 
|---|
| 45 | #include "CorePrereqs.h" | 
|---|
| 46 |  | 
|---|
| 47 | #include <map> | 
|---|
| 48 | #include <list> | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | #include "util/mbool.h" | 
|---|
| 51 | #include "class/OrxonoxClass.h" | 
|---|
| 52 | #include "class/Super.h" | 
|---|
| 53 | #include "object/StrongPtr.h" | 
|---|
| 54 |  | 
|---|
| 55 | namespace orxonox | 
|---|
| 56 | { | 
|---|
| 57 |     class Scene; | 
|---|
| 58 |     class Gametype; | 
|---|
| 59 |     class Level; | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |     /// The BaseObject is the parent of all classes representing an instance in the game. | 
|---|
| 62 |     class _CoreExport BaseObject : public OrxonoxClass | 
|---|
| 63 |     { | 
|---|
| 64 |         template <class T> friend class XMLPortClassParamContainer; | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |         public: | 
|---|
| 67 |             template <class T> | 
|---|
| 68 |             class StrongOrWeakPtr | 
|---|
| 69 |             { | 
|---|
| 70 |                 public: | 
|---|
| 71 |                     inline StrongOrWeakPtr(); | 
|---|
| 72 |                     inline StrongOrWeakPtr(const StrongPtr<T>& ptr); | 
|---|
| 73 |                     inline StrongOrWeakPtr(const WeakPtr<T>& ptr); | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |                     inline T* get() const; | 
|---|
| 76 |                     inline StrongPtr<T> createStrongPtr() const; | 
|---|
| 77 |  | 
|---|
| 78 |                 private: | 
|---|
| 79 |                     StrongPtr<T> strongPtr_; | 
|---|
| 80 |                     WeakPtr<T> weakPtr_; | 
|---|
| 81 |             }; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |         public: | 
|---|
| 84 |             BaseObject(Context* context); | 
|---|
| 85 |             virtual ~BaseObject(); | 
|---|
| 86 |             virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
| 87 |             virtual void XMLEventPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode); | 
|---|
| 88 |  | 
|---|
| 89 |             /** @brief Returns if the object was initialized (passed the object registration). @return True was the object is initialized */ | 
|---|
| 90 |             inline bool isInitialized() const { return this->bInitialized_; } | 
|---|
| 91 |  | 
|---|
| 92 |             /** @brief Sets the name of the object. @param name The name */ | 
|---|
| 93 |             inline void setName(const std::string& name) { this->oldName_ = this->name_; this->name_ = name; this->changedName(); } | 
|---|
| 94 |             /** @brief Returns the name of the object. */ | 
|---|
| 95 |             inline const std::string& getName() const { return this->name_; } | 
|---|
| 96 |             /** @brief Returns the old name of the object. */ | 
|---|
| 97 |             inline const std::string& getOldName() const { return this->oldName_; } | 
|---|
| 98 |             /** @brief This function gets called if the name of the object changes. */ | 
|---|
| 99 |             virtual void changedName() {} | 
|---|
| 100 |  | 
|---|
| 101 |             /** @brief Sets the state of the objects activity. @param bActive True = active */ | 
|---|
| 102 |             inline void setActive(bool bActive) | 
|---|
| 103 |             { | 
|---|
| 104 |                 if (this->bActive_ != bActive) | 
|---|
| 105 |                 { | 
|---|
| 106 |                     this->bActive_ = bActive; | 
|---|
| 107 |                     this->changedActivity(); | 
|---|
| 108 |                 } | 
|---|
| 109 |             } | 
|---|
| 110 |             /** @brief Returns the state of the objects activity. @return The state of the activity */ | 
|---|
| 111 |             inline const mbool& isActive() const { return this->bActive_; } | 
|---|
| 112 |             /** @brief This function gets called if the activity of the object changes. */ | 
|---|
| 113 |             virtual void changedActivity() {} | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |             /** @brief Sets the state of the objects visibility. @param bVisible True = visible */ | 
|---|
| 116 |             inline void setVisible(bool bVisible) | 
|---|
| 117 |             { | 
|---|
| 118 |                 if (this->bVisible_ != bVisible) | 
|---|
| 119 |                 { | 
|---|
| 120 |                     this->bVisible_ = bVisible; | 
|---|
| 121 |                     this->changedVisibility(); | 
|---|
| 122 |                 } | 
|---|
| 123 |             } | 
|---|
| 124 |             /** @brief Returns the state of the objects visibility. @return The state of the visibility */ | 
|---|
| 125 |             inline const mbool& isVisible() const { return this->bVisible_; } | 
|---|
| 126 |             /** @brief This function gets called if the visibility of the object changes. */ | 
|---|
| 127 |             virtual void changedVisibility() {} | 
|---|
| 128 |  | 
|---|
| 129 |             void setMainState(bool state); | 
|---|
| 130 |  | 
|---|
| 131 |             /** @brief Sets the name of the main state (used for event reactions). */ | 
|---|
| 132 |             void setMainStateName(const std::string& name) | 
|---|
| 133 |             { | 
|---|
| 134 |                 if (this->mainStateName_ != name) | 
|---|
| 135 |                 { | 
|---|
| 136 |                     this->mainStateName_ = name; | 
|---|
| 137 |                     this->changedMainStateName(); | 
|---|
| 138 |                 } | 
|---|
| 139 |             } | 
|---|
| 140 |             /** @brief Returns the name of the main state. */ | 
|---|
| 141 |             inline const std::string& getMainStateName() const { return this->mainStateName_; } | 
|---|
| 142 |             /** @brief This function gets called if the main state name of the object changes. */ | 
|---|
| 143 |             virtual void changedMainStateName(); | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |             /** @brief Sets a pointer to the xml file that loaded this object. @param file The pointer to the XMLFile */ | 
|---|
| 146 |             inline void setFile(const XMLFile* file) { this->file_ = file; } | 
|---|
| 147 |             /** @brief Returns a pointer to the XMLFile that loaded this object. @return The XMLFile */ | 
|---|
| 148 |             inline const XMLFile* getFile() const { return this->file_; } | 
|---|
| 149 |             const std::string& getFilename() const; | 
|---|
| 150 |  | 
|---|
| 151 |             void addTemplate(const std::string& name); | 
|---|
| 152 |             void addTemplate(Template* temp); | 
|---|
| 153 |             /** @brief Returns the set of all aplied templates. */ | 
|---|
| 154 |             inline const std::set<Template*>& getTemplates() const | 
|---|
| 155 |                 { return this->templates_; } | 
|---|
| 156 |  | 
|---|
| 157 |             inline void setNamespace(const StrongOrWeakPtr<Namespace>& ns) { this->namespace_ = ns; } | 
|---|
| 158 |             inline Namespace* getNamespace() const { return this->namespace_.get(); } | 
|---|
| 159 |  | 
|---|
| 160 |             inline void setCreator(BaseObject* creator) { this->creator_ = creator; } | 
|---|
| 161 |             inline BaseObject* getCreator() const { return this->creator_; } | 
|---|
| 162 |  | 
|---|
| 163 |             inline void setScene(const StrongOrWeakPtr<Scene>& scene, uint32_t sceneID) { this->scene_ = scene; this->sceneID_=sceneID; } | 
|---|
| 164 |             inline Scene* getScene() const { return this->scene_.get(); } | 
|---|
| 165 |             virtual inline uint32_t getSceneID() const { return this->sceneID_; } | 
|---|
| 166 |  | 
|---|
| 167 |             inline void setGametype(const StrongOrWeakPtr<Gametype>& gametype) { this->gametype_ = gametype; } | 
|---|
| 168 |             inline Gametype* getGametype() const { return this->gametype_.get(); } | 
|---|
| 169 |  | 
|---|
| 170 |             inline void setLevel(const StrongOrWeakPtr<Level>& level) { this->level_ = level; } | 
|---|
| 171 |             inline Level* getLevel() const { return this->level_.get(); } | 
|---|
| 172 |  | 
|---|
| 173 |             void addEventSource(BaseObject* source, const std::string& state); | 
|---|
| 174 |             void removeEventSource(BaseObject* source); | 
|---|
| 175 |             BaseObject* getEventSource(unsigned int index, const std::string& state) const; | 
|---|
| 176 |  | 
|---|
| 177 |             void addEventListener(BaseObject* listener); | 
|---|
| 178 |             BaseObject* getEventListener(unsigned int index) const; | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |             void fireEvent(const std::string& name = ""); | 
|---|
| 181 |             void fireEvent(bool activate, const std::string& name = ""); | 
|---|
| 182 |             void fireEvent(bool activate, BaseObject* originator, const std::string& name = ""); | 
|---|
| 183 |             void fireEvent(Event& event); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |             virtual void processEvent(Event& event); | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |             /** @brief Sets the indentation of the debug output in the Loader. @param indentation The indentation */ | 
|---|
| 188 |             inline void setLoaderIndentation(const std::string& indentation) { this->loaderIndentation_ = indentation; } | 
|---|
| 189 |             /** @brief Returns the indentation of the debug output in the Loader. @return The indentation */ | 
|---|
| 190 |             inline const std::string& getLoaderIndentation() const { return this->loaderIndentation_; } | 
|---|
| 191 |  | 
|---|
| 192 |             static void loadAllEventStates(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode, BaseObject* object, Identifier* identifier); | 
|---|
| 193 |  | 
|---|
| 194 |         protected: | 
|---|
| 195 |             void addEventState(const std::string& name, EventState* container); | 
|---|
| 196 |             EventState* getEventState(const std::string& name) const; | 
|---|
| 197 |  | 
|---|
| 198 |             std::string             name_;                     //!< The name of the object | 
|---|
| 199 |             std::string             oldName_;                  //!< The old name of the object | 
|---|
| 200 |             mbool                   bActive_;                  //!< True = the object is active | 
|---|
| 201 |             mbool                   bVisible_;                 //!< True = the object is visible | 
|---|
| 202 |             std::string             mainStateName_; | 
|---|
| 203 |             FunctorPtr              mainStateFunctor_; | 
|---|
| 204 |             std::set<std::string>   networkTemplateNames_; | 
|---|
| 205 |  | 
|---|
| 206 |         private: | 
|---|
| 207 |             /** @brief Adds an object which listens to the events of this object. */ | 
|---|
| 208 |             void registerEventListener(BaseObject* object); | 
|---|
| 209 |             /** @brief Removes an event listener from this object. */ | 
|---|
| 210 |             inline void unregisterEventListener(BaseObject* object) | 
|---|
| 211 |                 { this->eventListeners_.erase(object); } | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |             void setXMLName(const std::string& name); | 
|---|
| 214 |             const std::string& getSingleTemplate(void) const; | 
|---|
| 215 |             Template* getTemplate(unsigned int index) const; | 
|---|
| 216 |             void registerEventStates(); | 
|---|
| 217 |  | 
|---|
| 218 |             bool                       bInitialized_;          //!< True if the object was initialized (passed the object registration) | 
|---|
| 219 |             const XMLFile*             file_;                  //!< The XMLFile that loaded this object | 
|---|
| 220 |             Element*                   lastLoadedXMLElement_;  //!< Non nullptr if the TinyXML attributes have already been copied to our own lowercase map | 
|---|
| 221 |             std::map<std::string, std::string> xmlAttributes_; //!< Lowercase XML attributes | 
|---|
| 222 |             std::string                loaderIndentation_;     //!< Indentation of the debug output in the Loader | 
|---|
| 223 |             StrongOrWeakPtr<Namespace> namespace_; | 
|---|
| 224 |             BaseObject*                creator_; | 
|---|
| 225 |             StrongOrWeakPtr<Scene>     scene_; | 
|---|
| 226 |             uint32_t                   sceneID_; | 
|---|
| 227 |             StrongOrWeakPtr<Gametype>  gametype_; | 
|---|
| 228 |             StrongOrWeakPtr<Level>     level_; | 
|---|
| 229 |             std::set<Template*>        templates_; | 
|---|
| 230 |  | 
|---|
| 231 |             std::map<BaseObject*, std::string>  eventSources_;           //!< List of objects which send events to this object, mapped to the state which they affect | 
|---|
| 232 |             std::set<BaseObject*>               eventListeners_;         //!< List of objects which listen to the events of this object | 
|---|
| 233 |             std::set<BaseObject*>               eventListenersXML_;      //!< List of objects which listen to the events of this object through the "eventlisteners" subsection in XML | 
|---|
| 234 |             std::map<std::string, EventState*>  eventStates_;            //!< Maps the name of the event states to their helper objects | 
|---|
| 235 |             bool                                bRegisteredEventStates_; //!< Becomes true after the object registered its event states (with XMLEventPort) | 
|---|
| 236 |     }; | 
|---|
| 237 |  | 
|---|
| 238 |     SUPER_FUNCTION(0, BaseObject, XMLPort, false); | 
|---|
| 239 |     SUPER_FUNCTION(2, BaseObject, changedActivity, false); | 
|---|
| 240 |     SUPER_FUNCTION(3, BaseObject, changedVisibility, false); | 
|---|
| 241 |     SUPER_FUNCTION(4, BaseObject, XMLEventPort, false); | 
|---|
| 242 |     SUPER_FUNCTION(8, BaseObject, changedName, false); | 
|---|
| 243 |  | 
|---|
| 244 |     template <class T> | 
|---|
| 245 |     BaseObject::StrongOrWeakPtr<T>::StrongOrWeakPtr() | 
|---|
| 246 |     { | 
|---|
| 247 |     } | 
|---|
| 248 |  | 
|---|
| 249 |     template <class T> | 
|---|
| 250 |     BaseObject::StrongOrWeakPtr<T>::StrongOrWeakPtr(const StrongPtr<T>& ptr) : strongPtr_(ptr) | 
|---|
| 251 |     { | 
|---|
| 252 |     } | 
|---|
| 253 |  | 
|---|
| 254 |     template <class T> | 
|---|
| 255 |     BaseObject::StrongOrWeakPtr<T>::StrongOrWeakPtr(const WeakPtr<T>& ptr) : weakPtr_(ptr) | 
|---|
| 256 |     { | 
|---|
| 257 |     } | 
|---|
| 258 |  | 
|---|
| 259 |     template <class T> | 
|---|
| 260 |     T* BaseObject::StrongOrWeakPtr<T>::get() const | 
|---|
| 261 |     { | 
|---|
| 262 |         if (this->strongPtr_) | 
|---|
| 263 |             return this->strongPtr_; | 
|---|
| 264 |         else if (this->weakPtr_) | 
|---|
| 265 |             return this->weakPtr_; | 
|---|
| 266 |         else | 
|---|
| 267 |             return nullptr; | 
|---|
| 268 |     } | 
|---|
| 269 |  | 
|---|
| 270 |     template <class T> | 
|---|
| 271 |     StrongPtr<T> BaseObject::StrongOrWeakPtr<T>::createStrongPtr() const | 
|---|
| 272 |     { | 
|---|
| 273 |         if (this->strongPtr_) | 
|---|
| 274 |             return this->strongPtr_; // creates a copy | 
|---|
| 275 |         else | 
|---|
| 276 |             return this->weakPtr_; // converts automatically to StrongPtr | 
|---|
| 277 |     } | 
|---|
| 278 | } | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 | #endif /* _BaseObject_H__ */ | 
|---|