| 1 | /** | 
|---|
| 2 |  * @file DebugDrawer.cc | 
|---|
| 3 |  * Copy-pasted from | 
|---|
| 4 |  *  - https://bitbucket.org/hasyimi/ogre-debug-drawing-utility/src | 
|---|
| 5 |  *  - http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Debug+Drawing+Utility+Class | 
|---|
| 6 |  * | 
|---|
| 7 |  * This source code is released into the Public Domain. | 
|---|
| 8 |  * | 
|---|
| 9 |  * Modified by Fabian 'x3n' Landau | 
|---|
| 10 |  */ | 
|---|
| 11 |  | 
|---|
| 12 | #include "DebugDrawer.h" | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | #include <OgreSceneManager.h> | 
|---|
| 15 | #include <OgreRenderQueue.h> | 
|---|
| 16 | #include <OgreManualObject.h> | 
|---|
| 17 | #include <OgreAxisAlignedBox.h> | 
|---|
| 18 |  | 
|---|
| 19 | #define DEFAULT_ICOSPHERE_RECURSION_LEVEL 1 | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | namespace orxonox | 
|---|
| 22 | { | 
|---|
| 23 |     DebugDrawer::DebugDrawer(Ogre::SceneManager *_sceneManager, float _fillAlpha) : | 
|---|
| 24 |             sceneManager(_sceneManager), fillAlpha(_fillAlpha), manualObject(nullptr), isEnabled(true), linesIndex(0), trianglesIndex(0) | 
|---|
| 25 |     { | 
|---|
| 26 |         initialise(); | 
|---|
| 27 |     } | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 |     DebugDrawer::~DebugDrawer() | 
|---|
| 30 |     { | 
|---|
| 31 |         shutdown(); | 
|---|
| 32 |     } | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 |     void DebugDrawer::initialise() | 
|---|
| 35 |     { | 
|---|
| 36 |         manualObject = sceneManager->createManualObject("debug_object"); | 
|---|
| 37 |         sceneManager->getRootSceneNode()->createChildSceneNode("debug_object")->attachObject(manualObject); | 
|---|
| 38 |         manualObject->setDynamic(true); | 
|---|
| 39 |  | 
|---|
| 40 |         icoSphere0.create(0); | 
|---|
| 41 |         icoSphere1.create(1); | 
|---|
| 42 |         icoSphere2.create(2); | 
|---|
| 43 |         icoSphere3.create(3); | 
|---|
| 44 |         icoSphere4.create(4); | 
|---|
| 45 |  | 
|---|
| 46 |         manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); | 
|---|
| 47 |         manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 48 |         manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 49 |         manualObject->index(0); | 
|---|
| 50 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 51 |         manualObject->begin("debug_draw", Ogre::RenderOperation::OT_TRIANGLE_LIST); | 
|---|
| 52 |         manualObject->position(Ogre::Vector3::ZERO); | 
|---|
| 53 |         manualObject->colour(Ogre::ColourValue::ZERO); | 
|---|
| 54 |         manualObject->index(0); | 
|---|
| 55 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |         linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 58 |     } | 
|---|
| 59 |  | 
|---|
| 60 |     void DebugDrawer::shutdown() | 
|---|
| 61 |     { | 
|---|
| 62 |         sceneManager->destroySceneNode("debug_object"); | 
|---|
| 63 |         sceneManager->destroyManualObject(manualObject); | 
|---|
| 64 |     } | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |     void DebugDrawer::buildLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 67 |     { | 
|---|
| 68 |         int i = addLineVertex(start, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 69 |         addLineVertex(end, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |         addLineIndices(i, i + 1); | 
|---|
| 72 |     } | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |     void DebugDrawer::buildQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 75 |     { | 
|---|
| 76 |         int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 77 |         addLineVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 78 |         addLineVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 79 |         addLineVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 80 |  | 
|---|
| 81 |         for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 82 |             addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 83 |     } | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |     void DebugDrawer::buildCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 86 |     { | 
|---|
| 87 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 88 |         float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 89 |         float angle = 0.0f; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 92 |         { | 
|---|
| 93 |             addLineVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 94 |                     Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 95 |             angle += increment; | 
|---|
| 96 |         } | 
|---|
| 97 |  | 
|---|
| 98 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 99 |             addLineIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 100 |     } | 
|---|
| 101 |  | 
|---|
| 102 |     void DebugDrawer::buildFilledCircle(const Ogre::Matrix4& transform, float radius, int segmentsCount, const Ogre::ColourValue& colour, bool up, float alpha) | 
|---|
| 103 |     { | 
|---|
| 104 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 105 |         float increment = 2 * Ogre::Math::PI / segmentsCount; | 
|---|
| 106 |         float angle = 0.0f; | 
|---|
| 107 |  | 
|---|
| 108 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 109 |         { | 
|---|
| 110 |             addTriangleVertex(transform * Ogre::Vector3(radius * Ogre::Math::Cos(angle), 0, radius * Ogre::Math::Sin(angle)), | 
|---|
| 111 |                     Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 112 |             angle += increment; | 
|---|
| 113 |         } | 
|---|
| 114 |  | 
|---|
| 115 |         addTriangleVertex(transform.getTrans(), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 118 |         { | 
|---|
| 119 |             if (up) | 
|---|
| 120 |                 addTriangleIndices(i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 121 |             else | 
|---|
| 122 |                 addTriangleIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, index + segmentsCount); | 
|---|
| 123 |         } | 
|---|
| 124 |     } | 
|---|
| 125 |  | 
|---|
| 126 |     void DebugDrawer::buildCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 127 |     { | 
|---|
| 128 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 131 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 132 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 133 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 134 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 135 |  | 
|---|
| 136 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 137 |             addLineIndices(index + i, segmentsCount + index + i); | 
|---|
| 138 |     } | 
|---|
| 139 |  | 
|---|
| 140 |     void DebugDrawer::buildFilledCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 141 |             float alpha) | 
|---|
| 142 |     { | 
|---|
| 143 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 144 |  | 
|---|
| 145 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 146 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0)); | 
|---|
| 147 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 148 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, true, alpha); | 
|---|
| 149 |  | 
|---|
| 150 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 151 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 152 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 153 |  | 
|---|
| 154 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 155 |         { | 
|---|
| 156 |             addQuadIndices(index + i, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index, | 
|---|
| 157 |                     i + 1 < segmentsCount ? (segmentsCount + 1) + index + i + 1 : (segmentsCount + 1) + index, (segmentsCount + 1) + index + i); | 
|---|
| 158 |         } | 
|---|
| 159 |     } | 
|---|
| 160 |  | 
|---|
| 161 |     void DebugDrawer::buildCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 162 |     { | 
|---|
| 163 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 164 |  | 
|---|
| 165 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 166 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 167 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, alpha); | 
|---|
| 168 |  | 
|---|
| 169 |         addLineVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 170 |  | 
|---|
| 171 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 172 |             addLineIndices(index + i, index + segmentsCount); | 
|---|
| 173 |     } | 
|---|
| 174 |  | 
|---|
| 175 |     void DebugDrawer::buildFilledCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, int segmentsCount, float height, const Ogre::ColourValue& colour, | 
|---|
| 176 |             float alpha) | 
|---|
| 177 |     { | 
|---|
| 178 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 179 |  | 
|---|
| 180 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 181 |         transform.setTrans(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, -height / 2, 0)); | 
|---|
| 182 |         this->buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 183 |         this->buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, false, alpha); | 
|---|
| 184 |  | 
|---|
| 185 |         addTriangleVertex(centre + rotation * Ogre::Vector3(0, height / 2, 0), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 186 |  | 
|---|
| 187 |         for (int i = 0; i < segmentsCount; i++) | 
|---|
| 188 |             addTriangleIndices(index + i, index + segmentsCount + 1, i + 1 < segmentsCount ? index + i + 1 : index); | 
|---|
| 189 |     } | 
|---|
| 190 |  | 
|---|
| 191 |     void DebugDrawer::buildCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 192 |     { | 
|---|
| 193 |         int index = addLineVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 194 |         for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 195 |             addLineVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 196 |  | 
|---|
| 197 |         for (int i = 0; i < 4; ++i) | 
|---|
| 198 |             addLineIndices(index + i, index + ((i + 1) % 4)); | 
|---|
| 199 |         for (int i = 4; i < 8; ++i) | 
|---|
| 200 |             addLineIndices(index + i, i == 7 ? index + 4 : index + i + 1); | 
|---|
| 201 |         addLineIndices(index + 1, index + 5); | 
|---|
| 202 |         addLineIndices(index + 2, index + 4); | 
|---|
| 203 |         addLineIndices(index, index + 6); | 
|---|
| 204 |         addLineIndices(index + 3, index + 7); | 
|---|
| 205 |     } | 
|---|
| 206 |  | 
|---|
| 207 |     void DebugDrawer::buildFilledCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 208 |     { | 
|---|
| 209 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 210 |         for (int i = 1; i < 8; ++i) | 
|---|
| 211 |             addTriangleVertex(vertices[i], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 212 |  | 
|---|
| 213 |         addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 214 |         addQuadIndices(index + 4, index + 5, index + 6, index + 7); | 
|---|
| 215 |  | 
|---|
| 216 |         addQuadIndices(index + 1, index + 5, index + 4, index + 2); | 
|---|
| 217 |         addQuadIndices(index, index + 3, index + 7, index + 6); | 
|---|
| 218 |  | 
|---|
| 219 |         addQuadIndices(index + 1, index, index + 6, index + 5); | 
|---|
| 220 |         addQuadIndices(index + 4, index + 7, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 221 |     } | 
|---|
| 222 |  | 
|---|
| 223 |     void DebugDrawer::buildFilledQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 224 |     { | 
|---|
| 225 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 226 |         addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 227 |         addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 228 |         addTriangleVertex(vertices[3], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 229 |  | 
|---|
| 230 |         addQuadIndices(index, index + 1, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 231 |     } | 
|---|
| 232 |  | 
|---|
| 233 |     void DebugDrawer::buildFilledTriangle(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 234 |     { | 
|---|
| 235 |         int index = addTriangleVertex(vertices[0], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 236 |         addTriangleVertex(vertices[1], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 237 |         addTriangleVertex(vertices[2], Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 238 |  | 
|---|
| 239 |         addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 240 |     } | 
|---|
| 241 |  | 
|---|
| 242 |     void DebugDrawer::buildTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 243 |     { | 
|---|
| 244 |         int index = linesIndex; | 
|---|
| 245 |  | 
|---|
| 246 |         // Distance from the centre | 
|---|
| 247 |         float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 248 |         float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 249 |         float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 250 |         float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 251 |         float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 252 |  | 
|---|
| 253 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 254 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 255 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 256 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 257 |         addLineVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 258 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 259 |  | 
|---|
| 260 |         addLineIndices(index, index + 1); | 
|---|
| 261 |         addLineIndices(index, index + 2); | 
|---|
| 262 |         addLineIndices(index, index + 3); | 
|---|
| 263 |  | 
|---|
| 264 |         addLineIndices(index + 1, index + 2); | 
|---|
| 265 |         addLineIndices(index + 2, index + 3); | 
|---|
| 266 |         addLineIndices(index + 3, index + 1); | 
|---|
| 267 |     } | 
|---|
| 268 |  | 
|---|
| 269 |     void DebugDrawer::buildFilledTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, float alpha) | 
|---|
| 270 |     { | 
|---|
| 271 |         int index = trianglesIndex; | 
|---|
| 272 |  | 
|---|
| 273 |         // Distance from the centre | 
|---|
| 274 |         float bottomDistance = scale * 0.2f; | 
|---|
| 275 |         float topDistance = scale * 0.62f; | 
|---|
| 276 |         float frontDistance = scale * 0.289f; | 
|---|
| 277 |         float backDistance = scale * 0.577f; | 
|---|
| 278 |         float leftRightDistance = scale * 0.5f; | 
|---|
| 279 |  | 
|---|
| 280 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y + topDistance, centre.z), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 281 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x, centre.y - bottomDistance, centre.z + frontDistance), Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 282 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x + leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 283 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 284 |         addTriangleVertex(Ogre::Vector3(centre.x - leftRightDistance, centre.y - bottomDistance, centre.z - backDistance), | 
|---|
| 285 |                 Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, alpha)); | 
|---|
| 286 |  | 
|---|
| 287 |         addTriangleIndices(index, index + 1, index + 2); | 
|---|
| 288 |         addTriangleIndices(index, index + 2, index + 3); | 
|---|
| 289 |         addTriangleIndices(index, index + 3, index + 1); | 
|---|
| 290 |  | 
|---|
| 291 |         addTriangleIndices(index + 1, index + 3, index + 2); | 
|---|
| 292 |     } | 
|---|
| 293 |  | 
|---|
| 294 |     void DebugDrawer::drawLine(const Ogre::Vector3& start, const Ogre::Vector3& end, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 295 |     { | 
|---|
| 296 |         buildLine(start, end, colour); | 
|---|
| 297 |     } | 
|---|
| 298 |  | 
|---|
| 299 |     void DebugDrawer::drawCircle(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 300 |     { | 
|---|
| 301 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 302 |  | 
|---|
| 303 |         Ogre::Matrix4 transform(rotation); | 
|---|
| 304 |         transform.setTrans(centre); | 
|---|
| 305 |  | 
|---|
| 306 |         buildCircle(transform, radius, segmentsCount, colour); | 
|---|
| 307 |         if (isFilled) | 
|---|
| 308 |             buildFilledCircle(transform, radius, segmentsCount, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 309 |     } | 
|---|
| 310 |  | 
|---|
| 311 |     void DebugDrawer::drawCylinder(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 312 |     { | 
|---|
| 313 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 314 |  | 
|---|
| 315 |         if (isFilled) | 
|---|
| 316 |             buildFilledCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 317 |         else | 
|---|
| 318 |             buildCylinder(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 319 |     } | 
|---|
| 320 |  | 
|---|
| 321 |     void DebugDrawer::drawCone(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, float height, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 322 |     { | 
|---|
| 323 |         int segmentsCount = std::min<int>(100, (int) (radius / 2.5)); | 
|---|
| 324 |  | 
|---|
| 325 |         if (isFilled) | 
|---|
| 326 |             buildFilledCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 327 |         else | 
|---|
| 328 |             buildCone(centre, rotation, radius, segmentsCount, height, colour); | 
|---|
| 329 |     } | 
|---|
| 330 |  | 
|---|
| 331 |     void DebugDrawer::drawQuad(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 332 |     { | 
|---|
| 333 |         buildQuad(vertices, colour); | 
|---|
| 334 |         if (isFilled) | 
|---|
| 335 |             buildFilledQuad(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 336 |     } | 
|---|
| 337 |  | 
|---|
| 338 |     void DebugDrawer::drawCuboid(const Ogre::Vector3* vertices, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 339 |     { | 
|---|
| 340 |         buildCuboid(vertices, colour); | 
|---|
| 341 |         if (isFilled) | 
|---|
| 342 |             buildFilledCuboid(vertices, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 343 |     } | 
|---|
| 344 |  | 
|---|
| 345 |     void DebugDrawer::drawSphere(const Ogre::Vector3& centre, const Ogre::Quaternion& rotation, float radius, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 346 |     { | 
|---|
| 347 |         const IcoSphere& sphere = this->getIcoSphere(radius); | 
|---|
| 348 |  | 
|---|
| 349 |         if (isFilled) | 
|---|
| 350 |         { | 
|---|
| 351 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(1, 0, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 352 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 1, 0)), radius, colour, false); | 
|---|
| 353 |             this->drawCircle(centre, rotation * Ogre::Quaternion(Ogre::Degree(90), Ogre::Vector3(0, 0, 1)), radius, colour, false); | 
|---|
| 354 |  | 
|---|
| 355 |             int baseIndex = trianglesIndex; | 
|---|
| 356 |             trianglesIndex += sphere.addToVertices(&triangleVertices, centre, Ogre::ColourValue(colour.r, colour.g, colour.b, fillAlpha), radius); | 
|---|
| 357 |             sphere.addToTriangleIndices(baseIndex, &triangleIndices); | 
|---|
| 358 |         } | 
|---|
| 359 |         else | 
|---|
| 360 |         { | 
|---|
| 361 |             int baseIndex = linesIndex; | 
|---|
| 362 |             linesIndex += sphere.addToVertices(&lineVertices, centre, colour, radius); | 
|---|
| 363 |             sphere.addToLineIndices(baseIndex, &lineIndices); | 
|---|
| 364 |         } | 
|---|
| 365 |     } | 
|---|
| 366 |  | 
|---|
| 367 |     const IcoSphere& DebugDrawer::getIcoSphere(float radius) const | 
|---|
| 368 |     { | 
|---|
| 369 |         if (radius < 50) | 
|---|
| 370 |             return this->icoSphere0; | 
|---|
| 371 |         else if (radius < 500) | 
|---|
| 372 |             return this->icoSphere1; | 
|---|
| 373 |         else if (radius < 5000) | 
|---|
| 374 |             return this->icoSphere2; | 
|---|
| 375 |         else if (radius < 50000) | 
|---|
| 376 |             return this->icoSphere3; | 
|---|
| 377 |         else | 
|---|
| 378 |             return this->icoSphere4; | 
|---|
| 379 |     } | 
|---|
| 380 |  | 
|---|
| 381 |     void DebugDrawer::drawTetrahedron(const Ogre::Vector3& centre, float scale, const Ogre::ColourValue& colour, bool isFilled) | 
|---|
| 382 |     { | 
|---|
| 383 |         buildTetrahedron(centre, scale, colour); | 
|---|
| 384 |         if (isFilled) | 
|---|
| 385 |             buildFilledTetrahedron(centre, scale, colour, fillAlpha); | 
|---|
| 386 |     } | 
|---|
| 387 |  | 
|---|
| 388 |     void DebugDrawer::build() | 
|---|
| 389 |     { | 
|---|
| 390 |         manualObject->beginUpdate(0); | 
|---|
| 391 |         if (lineVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 392 |         { | 
|---|
| 393 |             manualObject->estimateVertexCount(lineVertices.size()); | 
|---|
| 394 |             manualObject->estimateIndexCount(lineIndices.size()); | 
|---|
| 395 |             for (const VertexPair& pair : lineVertices) | 
|---|
| 396 |             { | 
|---|
| 397 |                 manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 398 |                 manualObject->colour(pair.second); | 
|---|
| 399 |             } | 
|---|
| 400 |             for (int lineIndex : lineIndices) | 
|---|
| 401 |                 manualObject->index(lineIndex); | 
|---|
| 402 |         } | 
|---|
| 403 |         else | 
|---|
| 404 |             manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 405 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 406 |  | 
|---|
| 407 |         manualObject->beginUpdate(1); | 
|---|
| 408 |         if (triangleVertices.size() > 0 && isEnabled) | 
|---|
| 409 |         { | 
|---|
| 410 |             manualObject->estimateVertexCount(triangleVertices.size()); | 
|---|
| 411 |             manualObject->estimateIndexCount(triangleIndices.size()); | 
|---|
| 412 |             for (const VertexPair& pair : triangleVertices) | 
|---|
| 413 |             { | 
|---|
| 414 |                 manualObject->position(pair.first); | 
|---|
| 415 |                 manualObject->colour(pair.second.r, pair.second.g, pair.second.b, fillAlpha); | 
|---|
| 416 |             } | 
|---|
| 417 |             for (int triangleIndex : triangleIndices) | 
|---|
| 418 |                 manualObject->index(triangleIndex); | 
|---|
| 419 |         } | 
|---|
| 420 |         else | 
|---|
| 421 |             manualObject->index(0); // this is necessary to avoid crashes with ogre 1.7 if there's a light source in the level | 
|---|
| 422 |         manualObject->end(); | 
|---|
| 423 |     } | 
|---|
| 424 |  | 
|---|
| 425 |     void DebugDrawer::clear() | 
|---|
| 426 |     { | 
|---|
| 427 |         lineVertices.clear(); | 
|---|
| 428 |         triangleVertices.clear(); | 
|---|
| 429 |         lineIndices.clear(); | 
|---|
| 430 |         triangleIndices.clear(); | 
|---|
| 431 |         linesIndex = trianglesIndex = 0; | 
|---|
| 432 |     } | 
|---|
| 433 |  | 
|---|
| 434 |     int DebugDrawer::addLineVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 435 |     { | 
|---|
| 436 |         lineVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 437 |         return linesIndex++; | 
|---|
| 438 |     } | 
|---|
| 439 |  | 
|---|
| 440 |     void DebugDrawer::addLineIndices(int index1, int index2) | 
|---|
| 441 |     { | 
|---|
| 442 |         lineIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 443 |         lineIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 444 |     } | 
|---|
| 445 |  | 
|---|
| 446 |     int DebugDrawer::addTriangleVertex(const Ogre::Vector3& vertex, const Ogre::ColourValue& colour) | 
|---|
| 447 |     { | 
|---|
| 448 |         triangleVertices.emplace_back(vertex, colour); | 
|---|
| 449 |         return trianglesIndex++; | 
|---|
| 450 |     } | 
|---|
| 451 |  | 
|---|
| 452 |     void DebugDrawer::addTriangleIndices(int index1, int index2, int index3) | 
|---|
| 453 |     { | 
|---|
| 454 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 455 |         triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 456 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 457 |     } | 
|---|
| 458 |  | 
|---|
| 459 |     void DebugDrawer::addQuadIndices(int index1, int index2, int index3, int index4) | 
|---|
| 460 |     { | 
|---|
| 461 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 462 |         triangleIndices.push_back(index2); | 
|---|
| 463 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 464 |  | 
|---|
| 465 |         triangleIndices.push_back(index1); | 
|---|
| 466 |         triangleIndices.push_back(index3); | 
|---|
| 467 |         triangleIndices.push_back(index4); | 
|---|
| 468 |     } | 
|---|
| 469 | } | 
|---|