| 1 | /* | 
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| 2 | Bullet Continuous Collision Detection and Physics Library | 
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| 3 | Copyright (c) 2003-2006 Erwin Coumans  http://continuousphysics.com/Bullet/ | 
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| 14 | */ | 
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| 15 |  | 
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| 16 | #ifndef MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
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| 17 | #define MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
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| 18 |  | 
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| 19 | #include "LinearMath/btVector3.h" | 
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| 20 | #include "LinearMath/btTransformUtil.h" | 
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| 21 |  | 
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| 22 |  | 
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| 23 |  | 
|---|
| 24 |  | 
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| 25 |  | 
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| 26 | /// ManifoldContactPoint collects and maintains persistent contactpoints. | 
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| 27 | /// used to improve stability and performance of rigidbody dynamics response. | 
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| 28 | class btManifoldPoint | 
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| 29 |         { | 
|---|
| 30 |                 public: | 
|---|
| 31 |                         btManifoldPoint() | 
|---|
| 32 |                                 :m_userPersistentData(0), | 
|---|
| 33 |                                 m_appliedImpulse(0.f), | 
|---|
| 34 |                                 m_lateralFrictionInitialized(false), | 
|---|
| 35 |                                 m_appliedImpulseLateral1(0.f), | 
|---|
| 36 |                                 m_appliedImpulseLateral2(0.f), | 
|---|
| 37 |                                 m_lifeTime(0) | 
|---|
| 38 |                         { | 
|---|
| 39 |                         } | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 |                         btManifoldPoint( const btVector3 &pointA, const btVector3 &pointB,  | 
|---|
| 42 |                                         const btVector3 &normal,  | 
|---|
| 43 |                                         btScalar distance ) : | 
|---|
| 44 |                                         m_localPointA( pointA ),  | 
|---|
| 45 |                                         m_localPointB( pointB ),  | 
|---|
| 46 |                                         m_normalWorldOnB( normal ),  | 
|---|
| 47 |                                         m_distance1( distance ), | 
|---|
| 48 |                                         m_combinedFriction(btScalar(0.)), | 
|---|
| 49 |                                         m_combinedRestitution(btScalar(0.)), | 
|---|
| 50 |                                         m_userPersistentData(0), | 
|---|
| 51 |                                         m_appliedImpulse(0.f), | 
|---|
| 52 |                                         m_lateralFrictionInitialized(false), | 
|---|
| 53 |                                         m_appliedImpulseLateral1(0.f), | 
|---|
| 54 |                                         m_appliedImpulseLateral2(0.f), | 
|---|
| 55 |                                         m_lifeTime(0) | 
|---|
| 56 |                         { | 
|---|
| 57 |                                  | 
|---|
| 58 |                                          | 
|---|
| 59 |                         } | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |                          | 
|---|
| 62 |  | 
|---|
| 63 |                         btVector3 m_localPointA;                         | 
|---|
| 64 |                         btVector3 m_localPointB;                         | 
|---|
| 65 |                         btVector3       m_positionWorldOnB; | 
|---|
| 66 |                         ///m_positionWorldOnA is redundant information, see getPositionWorldOnA(), but for clarity | 
|---|
| 67 |                         btVector3       m_positionWorldOnA; | 
|---|
| 68 |                         btVector3 m_normalWorldOnB; | 
|---|
| 69 |                  | 
|---|
| 70 |                         btScalar        m_distance1; | 
|---|
| 71 |                         btScalar        m_combinedFriction; | 
|---|
| 72 |                         btScalar        m_combinedRestitution; | 
|---|
| 73 |  | 
|---|
| 74 |          //BP mod, store contact triangles. | 
|---|
| 75 |          int       m_partId0; | 
|---|
| 76 |          int      m_partId1; | 
|---|
| 77 |          int      m_index0; | 
|---|
| 78 |          int      m_index1; | 
|---|
| 79 |                                  | 
|---|
| 80 |                         mutable void*   m_userPersistentData; | 
|---|
| 81 |                         btScalar                m_appliedImpulse; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 |                         bool                    m_lateralFrictionInitialized; | 
|---|
| 84 |                         btScalar                m_appliedImpulseLateral1; | 
|---|
| 85 |                         btScalar                m_appliedImpulseLateral2; | 
|---|
| 86 |                         int                             m_lifeTime;//lifetime of the contactpoint in frames | 
|---|
| 87 |                          | 
|---|
| 88 |                         btVector3               m_lateralFrictionDir1; | 
|---|
| 89 |                         btVector3               m_lateralFrictionDir2; | 
|---|
| 90 |  | 
|---|
| 91 |                         btScalar getDistance() const | 
|---|
| 92 |                         { | 
|---|
| 93 |                                 return m_distance1; | 
|---|
| 94 |                         } | 
|---|
| 95 |                         int     getLifeTime() const | 
|---|
| 96 |                         { | 
|---|
| 97 |                                 return m_lifeTime; | 
|---|
| 98 |                         } | 
|---|
| 99 |  | 
|---|
| 100 |                         const btVector3& getPositionWorldOnA() const { | 
|---|
| 101 |                                 return m_positionWorldOnA; | 
|---|
| 102 | //                              return m_positionWorldOnB + m_normalWorldOnB * m_distance1; | 
|---|
| 103 |                         } | 
|---|
| 104 |  | 
|---|
| 105 |                         const btVector3& getPositionWorldOnB() const | 
|---|
| 106 |                         { | 
|---|
| 107 |                                 return m_positionWorldOnB; | 
|---|
| 108 |                         } | 
|---|
| 109 |  | 
|---|
| 110 |                         void    setDistance(btScalar dist) | 
|---|
| 111 |                         { | 
|---|
| 112 |                                 m_distance1 = dist; | 
|---|
| 113 |                         } | 
|---|
| 114 |                          | 
|---|
| 115 |                          | 
|---|
| 116 |  | 
|---|
| 117 |         }; | 
|---|
| 118 |  | 
|---|
| 119 | #endif //MANIFOLD_CONTACT_POINT_H | 
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