| 1 | /* | 
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| 2 |  *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist | 
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| 3 |  *                    > www.orxonox.net < | 
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| 4 |  * | 
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| 5 |  * | 
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| 6 |  *   License notice: | 
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| 7 |  * | 
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| 8 |  *   This program is free software; you can redistribute it and/or | 
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| 9 |  *   modify it under the terms of the GNU General Public License | 
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| 10 |  *   as published by the Free Software Foundation; either version 2 | 
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| 11 |  *   of the License, or (at your option) any later version. | 
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| 12 |  * | 
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| 13 |  *   This program is distributed in the hope that it will be useful, | 
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| 14 |  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of | 
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| 15 |  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the | 
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| 16 |  *   GNU General Public License for more details. | 
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| 17 |  * | 
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| 18 |  *   You should have received a copy of the GNU General Public License | 
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| 19 |  *   along with this program; if not, write to the Free Software | 
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| 20 |  *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA. | 
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| 21 |  * | 
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| 22 |  *   Author: | 
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| 23 |  *      Reto Grieder | 
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| 24 |  *   Co-authors: | 
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| 25 |  *      ... | 
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| 26 |  * | 
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| 27 |  */ | 
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| 28 |  | 
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| 29 | #ifndef _RadarViewable_H__ | 
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| 30 | #define _RadarViewable_H__ | 
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| 31 |  | 
|---|
| 32 | #include "OrxonoxPrereqs.h" | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | #include <string> | 
|---|
| 35 | #include <cassert> | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | #include "util/Math.h" | 
|---|
| 38 | #include "util/OgreForwardRefs.h" | 
|---|
| 39 | #include "core/OrxonoxClass.h" | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | namespace orxonox | 
|---|
| 42 | { | 
|---|
| 43 |     /** | 
|---|
| 44 |     @brief Interface for receiving window events. | 
|---|
| 45 |     */ | 
|---|
| 46 |     class _OrxonoxExport RadarViewable : virtual public OrxonoxClass | 
|---|
| 47 |     { | 
|---|
| 48 |     public: | 
|---|
| 49 |         enum Shape | 
|---|
| 50 |         { | 
|---|
| 51 |             Square, | 
|---|
| 52 |             Dot, | 
|---|
| 53 |             Triangle | 
|---|
| 54 |         }; | 
|---|
| 55 |  | 
|---|
| 56 |  | 
|---|
| 57 |     public: | 
|---|
| 58 |         RadarViewable(); | 
|---|
| 59 |         virtual ~RadarViewable(); | 
|---|
| 60 |  | 
|---|
| 61 |         inline void setRadarObjectCamouflage(float camouflage) | 
|---|
| 62 |             { this->radarObjectCamouflage_ = camouflage; } | 
|---|
| 63 |         inline float getRadarObjectCamouflage() const | 
|---|
| 64 |             { return this->radarObjectCamouflage_; } | 
|---|
| 65 |  | 
|---|
| 66 |         inline void setRadarObjectColour(const ColourValue& colour) | 
|---|
| 67 |             { this->radarObjectColour_ = colour; } | 
|---|
| 68 |         inline const ColourValue& getRadarObjectColour() const | 
|---|
| 69 |             { return this->radarObjectColour_; } | 
|---|
| 70 |  | 
|---|
| 71 |         void setRadarObjectDescription(const std::string& str); | 
|---|
| 72 |         inline const std::string& getRadarObjectDescription() const | 
|---|
| 73 |             { return this->radarObjectDescription_; } | 
|---|
| 74 |  | 
|---|
| 75 |         inline void setRadarVisibility(bool b) | 
|---|
| 76 |             { this->bVisibility_ = b; } | 
|---|
| 77 |         inline bool getRadarVisibility() const | 
|---|
| 78 |             { return this->bVisibility_; } | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 |         virtual const WorldEntity* getWorldEntity() const = 0; | 
|---|
| 81 |  | 
|---|
| 82 |         const Vector3& getRVWorldPosition() const; | 
|---|
| 83 |         Vector3 getRVOrientedVelocity() const; | 
|---|
| 84 |  | 
|---|
| 85 |         inline void setRadarObjectShape(Shape shape) | 
|---|
| 86 |             { this->radarObjectShape_ = shape; } | 
|---|
| 87 |         inline Shape getRadarObjectShape() const | 
|---|
| 88 |             { return this->radarObjectShape_; } | 
|---|
| 89 |  | 
|---|
| 90 | /* | 
|---|
| 91 |         inline void setMapNode(Ogre::SceneNode * node) | 
|---|
| 92 |             { this->MapNode_ = node; } | 
|---|
| 93 |         inline Ogre::SceneNode * getMapNode() const | 
|---|
| 94 |             { return this->MapNode_; } | 
|---|
| 95 |         inline void setMapEntity(Ogre::Entity * ent) | 
|---|
| 96 |             { this->MapEntity_ = ent; } | 
|---|
| 97 |         inline Ogre::Entity * getMapEntity() const | 
|---|
| 98 |             { return this->MapEntity_; } | 
|---|
| 99 | */ | 
|---|
| 100 |         //Used for Map | 
|---|
| 101 |         Ogre::SceneNode * MapNode_; | 
|---|
| 102 |         Ogre::Entity * MapEntity_; | 
|---|
| 103 |         Ogre::DynamicLines* line_; | 
|---|
| 104 |         Ogre::SceneNode * LineNode_; | 
|---|
| 105 |         void addMapEntity(); | 
|---|
| 106 |         void updateMapPosition(); | 
|---|
| 107 |         bool isHumanShip_; | 
|---|
| 108 |         inline const std::string& getUniqueId() | 
|---|
| 109 |         { | 
|---|
| 110 |             return this->uniqueId_; | 
|---|
| 111 |         } | 
|---|
| 112 |         //friend class Map; | 
|---|
| 113 |  | 
|---|
| 114 |     private: | 
|---|
| 115 |         void validate(const WorldEntity* object) const; | 
|---|
| 116 |         bool bVisibility_; | 
|---|
| 117 |         //Map | 
|---|
| 118 |         std::string uniqueId_; | 
|---|
| 119 |  | 
|---|
| 120 |  | 
|---|
| 121 |         //Radar | 
|---|
| 122 |         float radarObjectCamouflage_; | 
|---|
| 123 |         Shape radarObjectShape_; | 
|---|
| 124 |         std::string radarObjectDescription_; | 
|---|
| 125 |         ColourValue radarObjectColour_; | 
|---|
| 126 |  | 
|---|
| 127 |     }; | 
|---|
| 128 | } | 
|---|
| 129 |  | 
|---|
| 130 | #endif /* _RadarViewable_H__ */ | 
|---|