[4793] | 1 | default |
---|
| 2 | { |
---|
| 3 | castShadows 1 |
---|
| 4 | receiveShadows 1 |
---|
| 5 | sampleSize 16 |
---|
| 6 | longestCurve 0.000000 |
---|
| 7 | } |
---|
| 8 | |
---|
[4803] | 9 | 0 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 10 | { |
---|
[4803] | 11 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4832] | 12 | longestCurve 17.899492 |
---|
| 13 | } |
---|
| 14 | |
---|
| 15 | 1 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 16 | { |
---|
| 17 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 18 | longestCurve 17.899502 |
---|
| 19 | } |
---|
| 20 | |
---|
| 21 | 2 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 22 | { |
---|
| 23 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 24 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 25 | } |
---|
| 26 | |
---|
| 27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 28 | { |
---|
| 29 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 30 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 31 | } |
---|
| 32 | |
---|
| 33 | 4 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 34 | { |
---|
| 35 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 36 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 37 | } |
---|
| 38 | |
---|
| 39 | 5 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 40 | { |
---|
| 41 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 42 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 43 | } |
---|
| 44 | |
---|
| 45 | 6 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 46 | { |
---|
| 47 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 48 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 49 | } |
---|
| 50 | |
---|
| 51 | 7 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 52 | { |
---|
| 53 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 54 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 55 | } |
---|
| 56 | |
---|
| 57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 58 | { |
---|
| 59 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 60 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 61 | } |
---|
| 62 | |
---|
| 63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 64 | { |
---|
| 65 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 66 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 67 | } |
---|
| 68 | |
---|
| 69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 70 | { |
---|
| 71 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 72 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 73 | } |
---|
| 74 | |
---|
| 75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 76 | { |
---|
| 77 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 78 | longestCurve 470.383331 |
---|
| 79 | } |
---|
| 80 | |
---|
| 81 | 12 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 82 | { |
---|
| 83 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 84 | longestCurve 17.899525 |
---|
| 85 | } |
---|
| 86 | |
---|
| 87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 88 | { |
---|
| 89 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 90 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 91 | } |
---|
| 92 | |
---|
| 93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 94 | { |
---|
| 95 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 96 | longestCurve 17.899477 |
---|
| 97 | } |
---|
| 98 | |
---|
| 99 | 15 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 100 | { |
---|
| 101 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 102 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 103 | } |
---|
| 104 | |
---|
| 105 | 16 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 106 | { |
---|
| 107 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 108 | longestCurve 17.899525 |
---|
| 109 | } |
---|
| 110 | |
---|
| 111 | 17 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
| 112 | { |
---|
| 113 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4803] | 114 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 115 | } |
---|
| 116 | |
---|
[4832] | 117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4803] | 118 | { |
---|
| 119 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 120 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 121 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 122 | } |
---|
| 123 | |
---|
[4832] | 124 | 19 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 125 | { |
---|
| 126 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 127 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 128 | } |
---|
| 129 | |
---|
[4832] | 130 | 20 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4803] | 131 | { |
---|
| 132 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 133 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 134 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 135 | } |
---|
| 136 | |
---|
[4832] | 137 | 21 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 138 | { |
---|
| 139 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 140 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 141 | } |
---|
| 142 | |
---|
[4832] | 143 | 22 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 144 | { |
---|
| 145 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 146 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 147 | } |
---|
| 148 | |
---|
[4832] | 149 | 23 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 150 | { |
---|
| 151 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 152 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 153 | } |
---|
| 154 | |
---|
[4832] | 155 | 24 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 156 | { |
---|
| 157 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 158 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 159 | } |
---|
| 160 | |
---|
[4832] | 161 | 25 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
[4803] | 162 | { |
---|
| 163 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 164 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 165 | } |
---|
| 166 | |
---|
[4832] | 167 | 26 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 168 | { |
---|
| 169 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 170 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 171 | } |
---|
| 172 | |
---|
[4832] | 173 | 27 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 174 | { |
---|
| 175 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 176 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 177 | } |
---|
| 178 | |
---|
[4832] | 179 | 28 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 180 | { |
---|
| 181 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 182 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 183 | } |
---|
| 184 | |
---|
[4832] | 185 | 29 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4803] | 186 | { |
---|
| 187 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 188 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 189 | } |
---|
| 190 | |
---|
[4832] | 191 | 30 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 192 | { |
---|
| 193 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 194 | sampleSize 0 |
---|
| 195 | longestCurve 127.554176 |
---|
| 196 | } |
---|
| 197 | |
---|
[4832] | 198 | 31 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 199 | { |
---|
| 200 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 201 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 202 | } |
---|
| 203 | |
---|
[4832] | 204 | 32 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 205 | { |
---|
| 206 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 207 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 208 | } |
---|
| 209 | |
---|
[4832] | 210 | 33 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 211 | { |
---|
| 212 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 213 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 214 | } |
---|
| 215 | |
---|
[4832] | 216 | 34 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4803] | 217 | { |
---|
| 218 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 219 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 220 | } |
---|
| 221 | |
---|
[4832] | 222 | 35 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4803] | 223 | { |
---|
[4793] | 224 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 225 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 226 | } |
---|
| 227 | |
---|
[4832] | 228 | 36 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 229 | { |
---|
| 230 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 231 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 232 | } |
---|
| 233 | |
---|
[4832] | 234 | 37 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 235 | { |
---|
| 236 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 237 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 238 | } |
---|
| 239 | |
---|
[4832] | 240 | 38 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 241 | { |
---|
| 242 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 243 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 244 | } |
---|
| 245 | |
---|
[4832] | 246 | 39 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 247 | { |
---|
| 248 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 249 | sampleSize 0 |
---|
| 250 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 251 | } |
---|
| 252 | |
---|
[4832] | 253 | 40 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 254 | { |
---|
| 255 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 256 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 257 | } |
---|
| 258 | |
---|
[4832] | 259 | 41 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 260 | { |
---|
| 261 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 262 | longestCurve 142.642502 |
---|
| 263 | } |
---|
| 264 | |
---|
[4832] | 265 | 42 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 266 | { |
---|
| 267 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 268 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 269 | } |
---|
| 270 | |
---|
[4832] | 271 | 43 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 planar |
---|
[4793] | 272 | { |
---|
| 273 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 274 | longestCurve 357.989899 |
---|
| 275 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 276 | } |
---|
| 277 | |
---|
[4832] | 278 | 44 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 279 | { |
---|
| 280 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 281 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 282 | } |
---|
| 283 | |
---|
[4832] | 284 | 45 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 285 | { |
---|
| 286 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 287 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 288 | } |
---|
| 289 | |
---|
[4832] | 290 | 46 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 291 | { |
---|
| 292 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 293 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 294 | } |
---|
| 295 | |
---|
[4832] | 296 | 47 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 297 | { |
---|
| 298 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 299 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 300 | } |
---|
| 301 | |
---|
[4832] | 302 | 48 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 303 | { |
---|
| 304 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 305 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 306 | } |
---|
| 307 | |
---|
[4832] | 308 | 49 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 309 | { |
---|
| 310 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 311 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 312 | } |
---|
| 313 | |
---|
[4832] | 314 | 50 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 315 | { |
---|
| 316 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 317 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 318 | } |
---|
| 319 | |
---|
[4832] | 320 | 51 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 321 | { |
---|
| 322 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 323 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 324 | } |
---|
| 325 | |
---|
[4832] | 326 | 52 // SURFACE_PATCH V: 81 I: 0 |
---|
[4793] | 327 | { |
---|
| 328 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 329 | longestCurve 521.847717 |
---|
| 330 | } |
---|
| 331 | |
---|
[4832] | 332 | 53 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 333 | { |
---|
| 334 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 335 | longestCurve 214.793961 |
---|
| 336 | } |
---|
| 337 | |
---|
[4832] | 338 | 54 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 339 | { |
---|
| 340 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 341 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 342 | } |
---|
| 343 | |
---|
[4832] | 344 | 55 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 345 | { |
---|
| 346 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4803] | 347 | longestCurve 331.009674 |
---|
[4793] | 348 | } |
---|
| 349 | |
---|
[4832] | 350 | 56 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 351 | { |
---|
| 352 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 353 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 354 | } |
---|
| 355 | |
---|
[4832] | 356 | 57 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 planar |
---|
[4793] | 357 | { |
---|
| 358 | shader textures/metal/e7grate01 |
---|
| 359 | longestCurve 53.698490 |
---|
| 360 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 361 | } |
---|
| 362 | |
---|
[4832] | 363 | 58 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 364 | { |
---|
| 365 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 366 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 367 | } |
---|
| 368 | |
---|
[4832] | 369 | 59 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 370 | { |
---|
| 371 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 372 | sampleSize 0 |
---|
| 373 | longestCurve 478.383331 |
---|
| 374 | } |
---|
| 375 | |
---|
[4832] | 376 | 60 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 377 | { |
---|
| 378 | shader textures/moonstation/glass_white |
---|
| 379 | sampleSize 0 |
---|
[4803] | 380 | longestCurve 470.383331 |
---|
[4793] | 381 | } |
---|
| 382 | |
---|
[4832] | 383 | 61 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 384 | { |
---|
| 385 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 386 | longestCurve 331.009674 |
---|
| 387 | } |
---|
| 388 | |
---|
[4832] | 389 | 62 // SURFACE_PATCH V: 27 I: 0 |
---|
[4793] | 390 | { |
---|
| 391 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
[4803] | 392 | longestCurve 331.009674 |
---|
[4793] | 393 | } |
---|
| 394 | |
---|
[4832] | 395 | 63 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 396 | { |
---|
| 397 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 398 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 399 | } |
---|
| 400 | |
---|
[4832] | 401 | 64 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 402 | { |
---|
[4803] | 403 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 404 | longestCurve 143.195938 |
---|
[4793] | 405 | } |
---|
| 406 | |
---|
[4832] | 407 | 65 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 408 | { |
---|
[4803] | 409 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 410 | sampleSize 0 |
---|
| 411 | longestCurve 478.383331 |
---|
[4793] | 412 | } |
---|
| 413 | |
---|
[4832] | 414 | 66 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 415 | { |
---|
| 416 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 417 | longestCurve 470.383331 |
---|
[4793] | 418 | } |
---|
| 419 | |
---|
[4832] | 420 | 67 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 421 | { |
---|
| 422 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 423 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 424 | } |
---|
| 425 | |
---|
[4832] | 426 | 68 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 427 | { |
---|
| 428 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 429 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 430 | } |
---|
| 431 | |
---|
[4832] | 432 | 69 // SURFACE_PATCH V: 63 I: 0 |
---|
[4793] | 433 | { |
---|
| 434 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 435 | sampleSize 0 |
---|
[4803] | 436 | longestCurve 470.383331 |
---|
[4793] | 437 | } |
---|
| 438 | |
---|
[4832] | 439 | 70 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 440 | { |
---|
| 441 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 442 | longestCurve 142.642487 |
---|
[4793] | 443 | } |
---|
| 444 | |
---|
[4832] | 445 | 71 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 446 | { |
---|
| 447 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 448 | longestCurve 142.642502 |
---|
[4793] | 449 | } |
---|
| 450 | |
---|
[4832] | 451 | 72 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 452 | { |
---|
| 453 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 454 | longestCurve 143.195938 |
---|
| 455 | } |
---|
| 456 | |
---|
[4832] | 457 | 73 // SURFACE_PATCH V: 45 I: 0 |
---|
[4793] | 458 | { |
---|
| 459 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 460 | longestCurve 142.642487 |
---|
[4793] | 461 | } |
---|
| 462 | |
---|
[4832] | 463 | 74 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 464 | { |
---|
[4832] | 465 | shader textures/common/notex |
---|
| 466 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 467 | } |
---|
| 468 | |
---|
| 469 | 75 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 470 | { |
---|
| 471 | shader textures/common/notex |
---|
| 472 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 473 | } |
---|
| 474 | |
---|
| 475 | 76 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 476 | { |
---|
| 477 | shader textures/common/notex |
---|
| 478 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 479 | } |
---|
| 480 | |
---|
| 481 | 77 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 482 | { |
---|
| 483 | shader textures/common/notex |
---|
| 484 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 485 | } |
---|
| 486 | |
---|
| 487 | 78 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 488 | { |
---|
| 489 | shader textures/common/notex |
---|
| 490 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 491 | } |
---|
| 492 | |
---|
| 493 | 79 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 494 | { |
---|
| 495 | shader textures/common/notex |
---|
| 496 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 497 | } |
---|
| 498 | |
---|
| 499 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 500 | { |
---|
[4803] | 501 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 502 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 503 | } |
---|
| 504 | |
---|
[4832] | 505 | 81 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 506 | { |
---|
[4803] | 507 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 508 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 509 | } |
---|
| 510 | |
---|
[4832] | 511 | 82 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 512 | { |
---|
[4803] | 513 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 514 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 515 | } |
---|
| 516 | |
---|
[4832] | 517 | 83 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 518 | { |
---|
[4803] | 519 | shader textures/unicolored/ZZZ_black |
---|
| 520 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 521 | } |
---|
| 522 | |
---|
[4832] | 523 | 84 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 524 | { |
---|
[4803] | 525 | shader textures/spacestation1/mattress |
---|
[4820] | 526 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 527 | } |
---|
| 528 | |
---|
[4832] | 529 | 85 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 530 | { |
---|
[4803] | 531 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 532 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 533 | } |
---|
| 534 | |
---|
[4832] | 535 | 86 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4793] | 536 | { |
---|
[4803] | 537 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 538 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 539 | } |
---|
| 540 | |
---|
[4832] | 541 | 87 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4803] | 542 | { |
---|
| 543 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 544 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 545 | } |
---|
| 546 | |
---|
[4832] | 547 | 88 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4803] | 548 | { |
---|
| 549 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 550 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 551 | } |
---|
| 552 | |
---|
[4832] | 553 | 89 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 554 | { |
---|
| 555 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 556 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 557 | } |
---|
| 558 | |
---|
[4832] | 559 | 90 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4803] | 560 | { |
---|
| 561 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 562 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 563 | } |
---|
| 564 | |
---|
[4832] | 565 | 91 // SURFACE_META V: 14 I: 30 planar |
---|
[4803] | 566 | { |
---|
| 567 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 568 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 569 | } |
---|
| 570 | |
---|
[4832] | 571 | 92 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 572 | { |
---|
| 573 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 574 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 575 | } |
---|
| 576 | |
---|
[4832] | 577 | 93 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
[4803] | 578 | { |
---|
| 579 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 580 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 581 | } |
---|
| 582 | |
---|
[4832] | 583 | 94 // SURFACE_META V: 12 I: 27 planar |
---|
[4803] | 584 | { |
---|
| 585 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 586 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 587 | } |
---|
| 588 | |
---|
[4832] | 589 | 95 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4803] | 590 | { |
---|
| 591 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 592 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4803] | 593 | } |
---|
| 594 | |
---|
[4832] | 595 | 96 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 596 | { |
---|
| 597 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 598 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 599 | } |
---|
| 600 | |
---|
[4832] | 601 | 97 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 602 | { |
---|
| 603 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 604 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 605 | } |
---|
| 606 | |
---|
[4832] | 607 | 98 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4803] | 608 | { |
---|
| 609 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 610 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 611 | } |
---|
| 612 | |
---|
[4832] | 613 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 614 | { |
---|
| 615 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 616 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 617 | } |
---|
| 618 | |
---|
[4832] | 619 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 620 | { |
---|
| 621 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 622 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 623 | } |
---|
| 624 | |
---|
[4832] | 625 | 101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 626 | { |
---|
| 627 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 629 | } |
---|
| 630 | |
---|
[4832] | 631 | 102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 632 | { |
---|
| 633 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 634 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 635 | } |
---|
| 636 | |
---|
[4832] | 637 | 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 638 | { |
---|
| 639 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 640 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 641 | } |
---|
| 642 | |
---|
[4832] | 643 | 104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 644 | { |
---|
| 645 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 646 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 647 | } |
---|
| 648 | |
---|
[4832] | 649 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 650 | { |
---|
| 651 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 652 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 653 | } |
---|
| 654 | |
---|
[4832] | 655 | 106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 656 | { |
---|
| 657 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 658 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 659 | } |
---|
| 660 | |
---|
[4832] | 661 | 107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 662 | { |
---|
| 663 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 664 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 665 | } |
---|
| 666 | |
---|
[4832] | 667 | 108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 668 | { |
---|
| 669 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 670 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 671 | } |
---|
| 672 | |
---|
[4832] | 673 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 674 | { |
---|
| 675 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 676 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 677 | } |
---|
| 678 | |
---|
[4832] | 679 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 680 | { |
---|
| 681 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 682 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 683 | } |
---|
| 684 | |
---|
[4832] | 685 | 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 686 | { |
---|
| 687 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 688 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 689 | } |
---|
| 690 | |
---|
[4832] | 691 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 692 | { |
---|
| 693 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 694 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 695 | } |
---|
| 696 | |
---|
[4832] | 697 | 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 698 | { |
---|
| 699 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 700 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 701 | } |
---|
| 702 | |
---|
[4832] | 703 | 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 704 | { |
---|
| 705 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 706 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 707 | } |
---|
| 708 | |
---|
[4832] | 709 | 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 710 | { |
---|
| 711 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 712 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4803] | 713 | } |
---|
| 714 | |
---|
[4832] | 715 | 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 716 | { |
---|
| 717 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 718 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 719 | } |
---|
| 720 | |
---|
[4832] | 721 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 722 | { |
---|
| 723 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 724 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 725 | } |
---|
| 726 | |
---|
[4832] | 727 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 728 | { |
---|
| 729 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 730 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 731 | } |
---|
| 732 | |
---|
[4832] | 733 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 734 | { |
---|
| 735 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4803] | 736 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 737 | } |
---|
| 738 | |
---|
[4832] | 739 | 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 740 | { |
---|
| 741 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 742 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 743 | } |
---|
| 744 | |
---|
[4832] | 745 | 121 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4803] | 746 | { |
---|
| 747 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 748 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 749 | } |
---|
| 750 | |
---|
[4832] | 751 | 122 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4821] | 752 | { |
---|
| 753 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4803] | 754 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 755 | } |
---|
| 756 | |
---|
[4832] | 757 | 123 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
[4803] | 758 | { |
---|
| 759 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 760 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 761 | } |
---|
| 762 | |
---|
[4832] | 763 | 124 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4803] | 764 | { |
---|
| 765 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 766 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 767 | } |
---|
| 768 | |
---|
[4832] | 769 | 125 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar |
---|
[4803] | 770 | { |
---|
| 771 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 772 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 773 | } |
---|
| 774 | |
---|
[4832] | 775 | 126 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4821] | 776 | { |
---|
| 777 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4803] | 778 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 779 | } |
---|
| 780 | |
---|
[4832] | 781 | 127 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4803] | 782 | { |
---|
| 783 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 784 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 785 | } |
---|
| 786 | |
---|
[4832] | 787 | 128 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4803] | 788 | { |
---|
| 789 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4821] | 790 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 791 | } |
---|
| 792 | |
---|
[4832] | 793 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 794 | { |
---|
| 795 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
[4803] | 796 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 797 | } |
---|
| 798 | |
---|
[4832] | 799 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 800 | { |
---|
| 801 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 802 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 803 | } |
---|
| 804 | |
---|
[4832] | 805 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 806 | { |
---|
| 807 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 808 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 809 | } |
---|
| 810 | |
---|
[4832] | 811 | 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 812 | { |
---|
| 813 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 814 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 815 | } |
---|
| 816 | |
---|
[4832] | 817 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 818 | { |
---|
| 819 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 820 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 821 | } |
---|
| 822 | |
---|
[4832] | 823 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 824 | { |
---|
| 825 | shader textures/metal/e6brnmetal |
---|
| 826 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 827 | } |
---|
| 828 | |
---|
[4832] | 829 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 830 | { |
---|
| 831 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 832 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 833 | } |
---|
| 834 | |
---|
[4832] | 835 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 836 | { |
---|
| 837 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 838 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 839 | } |
---|
| 840 | |
---|
[4832] | 841 | 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 842 | { |
---|
| 843 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 844 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 845 | } |
---|
| 846 | |
---|
[4832] | 847 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 848 | { |
---|
| 849 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 850 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 851 | } |
---|
| 852 | |
---|
[4832] | 853 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 854 | { |
---|
| 855 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 856 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 857 | } |
---|
| 858 | |
---|
[4832] | 859 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 860 | { |
---|
| 861 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 862 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 863 | } |
---|
| 864 | |
---|
[4832] | 865 | 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 866 | { |
---|
| 867 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 868 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 869 | } |
---|
| 870 | |
---|
[4832] | 871 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 872 | { |
---|
| 873 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 874 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 875 | } |
---|
| 876 | |
---|
[4832] | 877 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 878 | { |
---|
| 879 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 880 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 881 | } |
---|
| 882 | |
---|
[4832] | 883 | 144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 884 | { |
---|
| 885 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 886 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 887 | } |
---|
| 888 | |
---|
[4832] | 889 | 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 890 | { |
---|
| 891 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 892 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 893 | } |
---|
| 894 | |
---|
[4832] | 895 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 896 | { |
---|
| 897 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 898 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 899 | } |
---|
| 900 | |
---|
[4832] | 901 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 902 | { |
---|
| 903 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 904 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 905 | } |
---|
| 906 | |
---|
[4832] | 907 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 908 | { |
---|
| 909 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 910 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 911 | } |
---|
| 912 | |
---|
[4832] | 913 | 149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 914 | { |
---|
| 915 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 916 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 917 | } |
---|
| 918 | |
---|
[4832] | 919 | 150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 920 | { |
---|
| 921 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 922 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 923 | } |
---|
| 924 | |
---|
[4832] | 925 | 151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 926 | { |
---|
| 927 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 928 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 929 | } |
---|
| 930 | |
---|
[4832] | 931 | 152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 932 | { |
---|
| 933 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 934 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 935 | } |
---|
| 936 | |
---|
[4832] | 937 | 153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 938 | { |
---|
| 939 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 940 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 941 | } |
---|
| 942 | |
---|
[4832] | 943 | 154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 944 | { |
---|
| 945 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 946 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 947 | } |
---|
| 948 | |
---|
[4832] | 949 | 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 950 | { |
---|
| 951 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 952 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 953 | } |
---|
| 954 | |
---|
[4832] | 955 | 156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 956 | { |
---|
| 957 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 958 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 959 | } |
---|
| 960 | |
---|
[4832] | 961 | 157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 962 | { |
---|
| 963 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 964 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 965 | } |
---|
| 966 | |
---|
[4832] | 967 | 158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 968 | { |
---|
| 969 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 970 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 971 | } |
---|
| 972 | |
---|
[4832] | 973 | 159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 974 | { |
---|
| 975 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 976 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 977 | } |
---|
| 978 | |
---|
[4832] | 979 | 160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 980 | { |
---|
| 981 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 982 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 983 | } |
---|
| 984 | |
---|
[4832] | 985 | 161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 986 | { |
---|
| 987 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 988 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 989 | } |
---|
| 990 | |
---|
[4832] | 991 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 992 | { |
---|
| 993 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 994 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 995 | } |
---|
| 996 | |
---|
[4832] | 997 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 998 | { |
---|
| 999 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1000 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1001 | } |
---|
| 1002 | |
---|
[4832] | 1003 | 164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1004 | { |
---|
| 1005 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1006 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1007 | } |
---|
| 1008 | |
---|
[4832] | 1009 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1010 | { |
---|
| 1011 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1013 | } |
---|
| 1014 | |
---|
[4832] | 1015 | 166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1016 | { |
---|
| 1017 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1018 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1019 | } |
---|
| 1020 | |
---|
[4832] | 1021 | 167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1022 | { |
---|
| 1023 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1024 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1025 | } |
---|
| 1026 | |
---|
[4832] | 1027 | 168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1028 | { |
---|
| 1029 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1031 | } |
---|
| 1032 | |
---|
[4832] | 1033 | 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1034 | { |
---|
| 1035 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1036 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1037 | } |
---|
| 1038 | |
---|
[4832] | 1039 | 170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1040 | { |
---|
| 1041 | shader textures/unicolored/green3 |
---|
| 1042 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1043 | } |
---|
| 1044 | |
---|
[4832] | 1045 | 171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1046 | { |
---|
| 1047 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1048 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1049 | } |
---|
| 1050 | |
---|
[4832] | 1051 | 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1052 | { |
---|
| 1053 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1054 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1055 | } |
---|
| 1056 | |
---|
[4832] | 1057 | 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1058 | { |
---|
| 1059 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
[4832] | 1060 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1061 | } |
---|
| 1062 | |
---|
| 1063 | 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1064 | { |
---|
| 1065 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
[4803] | 1066 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1067 | } |
---|
| 1068 | |
---|
[4832] | 1069 | 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1070 | { |
---|
| 1071 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1072 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1073 | } |
---|
| 1074 | |
---|
[4832] | 1075 | 176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1076 | { |
---|
| 1077 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1078 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1079 | } |
---|
| 1080 | |
---|
[4832] | 1081 | 177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1082 | { |
---|
| 1083 | shader textures/spacestation1/toilet |
---|
| 1084 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1085 | } |
---|
| 1086 | |
---|
[4832] | 1087 | 178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1088 | { |
---|
[4793] | 1089 | shader textures/spacestation1/door6 |
---|
| 1090 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1091 | } |
---|
| 1092 | |
---|
[4832] | 1093 | 179 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 1094 | { |
---|
| 1095 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1096 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1097 | } |
---|
| 1098 | |
---|
[4832] | 1099 | 180 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 1100 | { |
---|
| 1101 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4803] | 1102 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1103 | } |
---|
| 1104 | |
---|
[4832] | 1105 | 181 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4803] | 1106 | { |
---|
| 1107 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1108 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1109 | } |
---|
| 1110 | |
---|
[4832] | 1111 | 182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1112 | { |
---|
| 1113 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1114 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1115 | } |
---|
| 1116 | |
---|
[4832] | 1117 | 183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1118 | { |
---|
| 1119 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1120 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1121 | } |
---|
| 1122 | |
---|
[4832] | 1123 | 184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1124 | { |
---|
| 1125 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4793] | 1126 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1127 | } |
---|
| 1128 | |
---|
[4832] | 1129 | 185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1130 | { |
---|
| 1131 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4803] | 1132 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1133 | } |
---|
| 1134 | |
---|
[4832] | 1135 | 186 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
[4803] | 1136 | { |
---|
| 1137 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1138 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1139 | } |
---|
| 1140 | |
---|
[4832] | 1141 | 187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1142 | { |
---|
| 1143 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
[4793] | 1144 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1145 | } |
---|
| 1146 | |
---|
[4832] | 1147 | 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1148 | { |
---|
| 1149 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1150 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1151 | } |
---|
| 1152 | |
---|
[4832] | 1153 | 189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1154 | { |
---|
| 1155 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1156 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1157 | } |
---|
| 1158 | |
---|
[4832] | 1159 | 190 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1160 | { |
---|
| 1161 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1162 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1163 | } |
---|
| 1164 | |
---|
[4832] | 1165 | 191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1166 | { |
---|
| 1167 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1168 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1169 | } |
---|
| 1170 | |
---|
[4832] | 1171 | 192 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar |
---|
[4793] | 1172 | { |
---|
| 1173 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1174 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1175 | } |
---|
| 1176 | |
---|
[4832] | 1177 | 193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1178 | { |
---|
| 1179 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1180 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1181 | } |
---|
| 1182 | |
---|
[4832] | 1183 | 194 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1184 | { |
---|
| 1185 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1186 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1187 | } |
---|
| 1188 | |
---|
[4832] | 1189 | 195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1190 | { |
---|
| 1191 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1192 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1193 | } |
---|
| 1194 | |
---|
[4832] | 1195 | 196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1196 | { |
---|
| 1197 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1198 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1199 | } |
---|
| 1200 | |
---|
[4832] | 1201 | 197 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1202 | { |
---|
| 1203 | shader textures/metal/9techwall01 |
---|
| 1204 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1205 | } |
---|
| 1206 | |
---|
[4832] | 1207 | 198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1208 | { |
---|
| 1209 | shader textures/wood/box |
---|
| 1210 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1211 | } |
---|
| 1212 | |
---|
[4832] | 1213 | 199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1214 | { |
---|
| 1215 | shader textures/wood/box |
---|
| 1216 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1217 | } |
---|
| 1218 | |
---|
[4832] | 1219 | 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1220 | { |
---|
| 1221 | shader textures/wood/box |
---|
| 1222 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1223 | } |
---|
| 1224 | |
---|
[4832] | 1225 | 201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1226 | { |
---|
| 1227 | shader textures/wood/box |
---|
| 1228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1229 | } |
---|
| 1230 | |
---|
[4832] | 1231 | 202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1232 | { |
---|
| 1233 | shader textures/wood/box |
---|
| 1234 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1235 | } |
---|
| 1236 | |
---|
[4832] | 1237 | 203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1238 | { |
---|
| 1239 | shader textures/wood/box |
---|
| 1240 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1241 | } |
---|
| 1242 | |
---|
[4832] | 1243 | 204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1244 | { |
---|
| 1245 | shader textures/wood/box |
---|
| 1246 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1247 | } |
---|
| 1248 | |
---|
[4832] | 1249 | 205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1250 | { |
---|
| 1251 | shader textures/wood/box |
---|
| 1252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1253 | } |
---|
| 1254 | |
---|
[4832] | 1255 | 206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1256 | { |
---|
| 1257 | shader textures/wood/box |
---|
| 1258 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1259 | } |
---|
| 1260 | |
---|
[4832] | 1261 | 207 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1262 | { |
---|
| 1263 | shader textures/wood/box |
---|
| 1264 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1265 | } |
---|
| 1266 | |
---|
[4832] | 1267 | 208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1268 | { |
---|
| 1269 | shader textures/wood/box |
---|
| 1270 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1271 | } |
---|
| 1272 | |
---|
[4832] | 1273 | 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1274 | { |
---|
| 1275 | shader textures/wood/box |
---|
[4832] | 1276 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1277 | } |
---|
| 1278 | |
---|
| 1279 | 210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1280 | { |
---|
| 1281 | shader textures/wood/box |
---|
| 1282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1283 | } |
---|
| 1284 | |
---|
| 1285 | 211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1286 | { |
---|
| 1287 | shader textures/wood/box |
---|
| 1288 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1289 | } |
---|
| 1290 | |
---|
| 1291 | 212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1292 | { |
---|
| 1293 | shader textures/wood/box |
---|
| 1294 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1295 | } |
---|
| 1296 | |
---|
| 1297 | 213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1298 | { |
---|
| 1299 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1300 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1301 | } |
---|
| 1302 | |
---|
[4832] | 1303 | 214 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1304 | { |
---|
| 1305 | shader textures/wood/box |
---|
[4832] | 1306 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1307 | } |
---|
| 1308 | |
---|
| 1309 | 215 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1310 | { |
---|
| 1311 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1312 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1313 | } |
---|
| 1314 | |
---|
[4832] | 1315 | 216 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1316 | { |
---|
| 1317 | shader textures/wood/box |
---|
| 1318 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1319 | } |
---|
| 1320 | |
---|
[4832] | 1321 | 217 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1322 | { |
---|
| 1323 | shader textures/wood/box |
---|
| 1324 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1325 | } |
---|
| 1326 | |
---|
[4832] | 1327 | 218 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1328 | { |
---|
| 1329 | shader textures/wood/box |
---|
| 1330 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1331 | } |
---|
| 1332 | |
---|
[4832] | 1333 | 219 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1334 | { |
---|
| 1335 | shader textures/wood/box |
---|
| 1336 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1337 | } |
---|
| 1338 | |
---|
[4832] | 1339 | 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1340 | { |
---|
| 1341 | shader textures/wood/box |
---|
| 1342 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1343 | } |
---|
| 1344 | |
---|
[4832] | 1345 | 221 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1346 | { |
---|
| 1347 | shader textures/wood/box |
---|
| 1348 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1349 | } |
---|
| 1350 | |
---|
[4832] | 1351 | 222 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1352 | { |
---|
| 1353 | shader textures/wood/box |
---|
| 1354 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1355 | } |
---|
| 1356 | |
---|
[4832] | 1357 | 223 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1358 | { |
---|
| 1359 | shader textures/wood/box |
---|
| 1360 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1361 | } |
---|
| 1362 | |
---|
[4832] | 1363 | 224 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1364 | { |
---|
| 1365 | shader textures/wood/box |
---|
| 1366 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1367 | } |
---|
| 1368 | |
---|
[4832] | 1369 | 225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1370 | { |
---|
| 1371 | shader textures/wood/box |
---|
| 1372 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1373 | } |
---|
| 1374 | |
---|
[4832] | 1375 | 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1376 | { |
---|
| 1377 | shader textures/wood/box |
---|
| 1378 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1379 | } |
---|
| 1380 | |
---|
[4832] | 1381 | 227 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1382 | { |
---|
| 1383 | shader textures/wood/box |
---|
| 1384 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1385 | } |
---|
| 1386 | |
---|
[4832] | 1387 | 228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1388 | { |
---|
| 1389 | shader textures/wood/box |
---|
| 1390 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1391 | } |
---|
| 1392 | |
---|
[4832] | 1393 | 229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1394 | { |
---|
| 1395 | shader textures/wood/box |
---|
| 1396 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1397 | } |
---|
| 1398 | |
---|
[4832] | 1399 | 230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1400 | { |
---|
| 1401 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1402 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1403 | } |
---|
| 1404 | |
---|
[4832] | 1405 | 231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1406 | { |
---|
| 1407 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1408 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1409 | } |
---|
| 1410 | |
---|
[4832] | 1411 | 232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1412 | { |
---|
| 1413 | shader textures/wood/box |
---|
| 1414 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1415 | } |
---|
| 1416 | |
---|
[4832] | 1417 | 233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1418 | { |
---|
| 1419 | shader textures/wood/box |
---|
| 1420 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1421 | } |
---|
| 1422 | |
---|
[4832] | 1423 | 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1424 | { |
---|
| 1425 | shader textures/wood/box |
---|
| 1426 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1427 | } |
---|
| 1428 | |
---|
[4832] | 1429 | 235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1430 | { |
---|
| 1431 | shader textures/wood/box |
---|
| 1432 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1433 | } |
---|
| 1434 | |
---|
[4832] | 1435 | 236 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1436 | { |
---|
| 1437 | shader textures/wood/box |
---|
| 1438 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1439 | } |
---|
| 1440 | |
---|
[4832] | 1441 | 237 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1442 | { |
---|
| 1443 | shader textures/wood/box |
---|
| 1444 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1445 | } |
---|
| 1446 | |
---|
[4832] | 1447 | 238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1448 | { |
---|
| 1449 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1450 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1451 | } |
---|
| 1452 | |
---|
[4832] | 1453 | 239 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1454 | { |
---|
| 1455 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1456 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1457 | } |
---|
| 1458 | |
---|
[4832] | 1459 | 240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1460 | { |
---|
| 1461 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1462 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1463 | } |
---|
| 1464 | |
---|
[4832] | 1465 | 241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1466 | { |
---|
| 1467 | shader textures/wood/box |
---|
| 1468 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1469 | } |
---|
| 1470 | |
---|
[4832] | 1471 | 242 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1472 | { |
---|
| 1473 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1474 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1475 | } |
---|
| 1476 | |
---|
[4832] | 1477 | 243 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1478 | { |
---|
| 1479 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1480 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1481 | } |
---|
| 1482 | |
---|
[4832] | 1483 | 244 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1484 | { |
---|
| 1485 | shader textures/wood/box |
---|
| 1486 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1487 | } |
---|
| 1488 | |
---|
[4832] | 1489 | 245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1490 | { |
---|
| 1491 | shader textures/wood/box |
---|
| 1492 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1493 | } |
---|
| 1494 | |
---|
[4832] | 1495 | 246 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 1496 | { |
---|
| 1497 | shader textures/wood/box |
---|
| 1498 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1499 | } |
---|
| 1500 | |
---|
[4832] | 1501 | 247 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1502 | { |
---|
| 1503 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1504 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1505 | } |
---|
| 1506 | |
---|
[4832] | 1507 | 248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1508 | { |
---|
| 1509 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1510 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1511 | } |
---|
| 1512 | |
---|
[4832] | 1513 | 249 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1514 | { |
---|
| 1515 | shader textures/wood/box |
---|
| 1516 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1517 | } |
---|
| 1518 | |
---|
[4832] | 1519 | 250 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1520 | { |
---|
| 1521 | shader textures/wood/box |
---|
| 1522 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1523 | } |
---|
| 1524 | |
---|
[4832] | 1525 | 251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1526 | { |
---|
| 1527 | shader textures/wood/box |
---|
| 1528 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1529 | } |
---|
| 1530 | |
---|
[4832] | 1531 | 252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1532 | { |
---|
| 1533 | shader textures/wood/box |
---|
| 1534 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1535 | } |
---|
| 1536 | |
---|
[4832] | 1537 | 253 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1538 | { |
---|
| 1539 | shader textures/wood/box |
---|
| 1540 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1541 | } |
---|
| 1542 | |
---|
[4832] | 1543 | 254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1544 | { |
---|
| 1545 | shader textures/wood/box |
---|
| 1546 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1547 | } |
---|
| 1548 | |
---|
[4832] | 1549 | 255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1550 | { |
---|
| 1551 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1552 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1553 | } |
---|
| 1554 | |
---|
[4832] | 1555 | 256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1556 | { |
---|
| 1557 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1558 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1559 | } |
---|
| 1560 | |
---|
[4832] | 1561 | 257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1562 | { |
---|
| 1563 | shader textures/wood/box |
---|
| 1564 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1565 | } |
---|
| 1566 | |
---|
[4832] | 1567 | 258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1568 | { |
---|
| 1569 | shader textures/wood/box |
---|
| 1570 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1571 | } |
---|
| 1572 | |
---|
[4832] | 1573 | 259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1574 | { |
---|
| 1575 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1576 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1577 | } |
---|
| 1578 | |
---|
[4832] | 1579 | 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1580 | { |
---|
| 1581 | shader textures/wood/box |
---|
[4803] | 1582 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1583 | } |
---|
| 1584 | |
---|
[4832] | 1585 | 261 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 1586 | { |
---|
| 1587 | shader textures/wood/box |
---|
| 1588 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1589 | } |
---|
| 1590 | |
---|
[4832] | 1591 | 262 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1592 | { |
---|
| 1593 | shader textures/wood/box |
---|
| 1594 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1595 | } |
---|
| 1596 | |
---|
[4832] | 1597 | 263 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1598 | { |
---|
| 1599 | shader textures/wood/box |
---|
| 1600 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1601 | } |
---|
| 1602 | |
---|
[4832] | 1603 | 264 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 1604 | { |
---|
| 1605 | shader textures/wood/box |
---|
| 1606 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1607 | } |
---|
| 1608 | |
---|
[4832] | 1609 | 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1610 | { |
---|
| 1611 | shader textures/wood/box |
---|
| 1612 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1613 | } |
---|
| 1614 | |
---|
[4832] | 1615 | 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 1616 | { |
---|
| 1617 | shader textures/wood/box |
---|
| 1618 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1619 | } |
---|
| 1620 | |
---|
[4832] | 1621 | 267 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 1622 | { |
---|
| 1623 | shader textures/wood/box |
---|
| 1624 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1625 | } |
---|
| 1626 | |
---|
[4832] | 1627 | 268 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 1628 | { |
---|
| 1629 | shader textures/wood/box |
---|
[4793] | 1630 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1631 | } |
---|
| 1632 | |
---|
[4832] | 1633 | 269 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1634 | { |
---|
| 1635 | shader textures/wood/box |
---|
| 1636 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1637 | } |
---|
| 1638 | |
---|
[4832] | 1639 | 270 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1640 | { |
---|
| 1641 | shader textures/wood/box |
---|
| 1642 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1643 | } |
---|
| 1644 | |
---|
[4832] | 1645 | 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1646 | { |
---|
| 1647 | shader textures/wood/box |
---|
| 1648 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1649 | } |
---|
| 1650 | |
---|
[4832] | 1651 | 272 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1652 | { |
---|
| 1653 | shader textures/wood/box |
---|
| 1654 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1655 | } |
---|
| 1656 | |
---|
[4832] | 1657 | 273 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1658 | { |
---|
| 1659 | shader textures/wood/box |
---|
| 1660 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1661 | } |
---|
| 1662 | |
---|
[4832] | 1663 | 274 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1664 | { |
---|
| 1665 | shader textures/wood/box |
---|
| 1666 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1667 | } |
---|
| 1668 | |
---|
[4832] | 1669 | 275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1670 | { |
---|
| 1671 | shader textures/wood/box |
---|
| 1672 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1673 | } |
---|
| 1674 | |
---|
[4832] | 1675 | 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1676 | { |
---|
| 1677 | shader textures/wood/box |
---|
| 1678 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1679 | } |
---|
| 1680 | |
---|
[4832] | 1681 | 277 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1682 | { |
---|
| 1683 | shader textures/wood/box |
---|
| 1684 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1685 | } |
---|
| 1686 | |
---|
[4832] | 1687 | 278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1688 | { |
---|
| 1689 | shader textures/wood/box |
---|
| 1690 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1691 | } |
---|
| 1692 | |
---|
[4832] | 1693 | 279 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1694 | { |
---|
| 1695 | shader textures/wood/box |
---|
| 1696 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1697 | } |
---|
| 1698 | |
---|
[4832] | 1699 | 280 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1700 | { |
---|
| 1701 | shader textures/wood/box |
---|
| 1702 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1703 | } |
---|
| 1704 | |
---|
[4832] | 1705 | 281 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1706 | { |
---|
| 1707 | shader textures/wood/box |
---|
| 1708 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1709 | } |
---|
| 1710 | |
---|
[4832] | 1711 | 282 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 1712 | { |
---|
| 1713 | shader textures/wood/box |
---|
| 1714 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1715 | } |
---|
| 1716 | |
---|
[4832] | 1717 | 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1718 | { |
---|
| 1719 | shader textures/wood/box |
---|
| 1720 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1721 | } |
---|
| 1722 | |
---|
[4832] | 1723 | 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1724 | { |
---|
| 1725 | shader textures/wood/box |
---|
| 1726 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1727 | } |
---|
| 1728 | |
---|
[4832] | 1729 | 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1730 | { |
---|
| 1731 | shader textures/wood/box |
---|
| 1732 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1733 | } |
---|
| 1734 | |
---|
[4832] | 1735 | 286 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1736 | { |
---|
| 1737 | shader textures/wood/box |
---|
| 1738 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1739 | } |
---|
| 1740 | |
---|
[4832] | 1741 | 287 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1742 | { |
---|
| 1743 | shader textures/wood/box |
---|
| 1744 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1745 | } |
---|
| 1746 | |
---|
[4832] | 1747 | 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1748 | { |
---|
| 1749 | shader textures/wood/box |
---|
| 1750 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1751 | } |
---|
| 1752 | |
---|
[4832] | 1753 | 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1754 | { |
---|
| 1755 | shader textures/wood/box |
---|
| 1756 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1757 | } |
---|
| 1758 | |
---|
[4832] | 1759 | 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1760 | { |
---|
| 1761 | shader textures/wood/box |
---|
| 1762 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1763 | } |
---|
| 1764 | |
---|
[4832] | 1765 | 291 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 1766 | { |
---|
| 1767 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1768 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1769 | } |
---|
| 1770 | |
---|
[4832] | 1771 | 292 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1772 | { |
---|
| 1773 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4832] | 1774 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1775 | } |
---|
| 1776 | |
---|
| 1777 | 293 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1778 | { |
---|
| 1779 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1780 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1781 | } |
---|
| 1782 | |
---|
| 1783 | 294 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1784 | { |
---|
| 1785 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4793] | 1786 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1787 | } |
---|
| 1788 | |
---|
[4832] | 1789 | 295 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar |
---|
[4793] | 1790 | { |
---|
| 1791 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4832] | 1792 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 1793 | } |
---|
| 1794 | |
---|
| 1795 | 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1796 | { |
---|
| 1797 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1798 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1799 | } |
---|
| 1800 | |
---|
| 1801 | 297 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 1802 | { |
---|
| 1803 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4793] | 1804 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1805 | } |
---|
| 1806 | |
---|
[4832] | 1807 | 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1808 | { |
---|
| 1809 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4832] | 1810 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1811 | } |
---|
| 1812 | |
---|
| 1813 | 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1814 | { |
---|
| 1815 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1816 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1817 | } |
---|
| 1818 | |
---|
| 1819 | 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1820 | { |
---|
| 1821 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1822 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1823 | } |
---|
| 1824 | |
---|
| 1825 | 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1826 | { |
---|
| 1827 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1828 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1829 | } |
---|
| 1830 | |
---|
| 1831 | 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1832 | { |
---|
| 1833 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1834 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1835 | } |
---|
| 1836 | |
---|
| 1837 | 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1838 | { |
---|
| 1839 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1840 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1841 | } |
---|
| 1842 | |
---|
| 1843 | 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1844 | { |
---|
| 1845 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1846 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1847 | } |
---|
| 1848 | |
---|
| 1849 | 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1850 | { |
---|
| 1851 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
[4793] | 1852 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1853 | } |
---|
| 1854 | |
---|
[4832] | 1855 | 306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1856 | { |
---|
| 1857 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1858 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1859 | } |
---|
| 1860 | |
---|
[4832] | 1861 | 307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1862 | { |
---|
| 1863 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1864 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1865 | } |
---|
| 1866 | |
---|
[4832] | 1867 | 308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1868 | { |
---|
| 1869 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1870 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1871 | } |
---|
| 1872 | |
---|
[4832] | 1873 | 309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1874 | { |
---|
| 1875 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1876 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1877 | } |
---|
| 1878 | |
---|
[4832] | 1879 | 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1880 | { |
---|
| 1881 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1882 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1883 | } |
---|
| 1884 | |
---|
[4832] | 1885 | 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1886 | { |
---|
| 1887 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1888 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1889 | } |
---|
| 1890 | |
---|
[4832] | 1891 | 312 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 1892 | { |
---|
[4832] | 1893 | shader textures/metal/mtl_gray |
---|
| 1894 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1895 | } |
---|
| 1896 | |
---|
| 1897 | 313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1898 | { |
---|
[4793] | 1899 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 1900 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1901 | } |
---|
| 1902 | |
---|
[4832] | 1903 | 314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1904 | { |
---|
| 1905 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 1906 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1907 | } |
---|
| 1908 | |
---|
[4832] | 1909 | 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1910 | { |
---|
| 1911 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 1912 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1913 | } |
---|
| 1914 | |
---|
[4832] | 1915 | 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1916 | { |
---|
| 1917 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 1918 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1919 | } |
---|
| 1920 | |
---|
[4832] | 1921 | 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1922 | { |
---|
| 1923 | shader textures/wood/wizwood1_5 |
---|
| 1924 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1925 | } |
---|
| 1926 | |
---|
[4832] | 1927 | 318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1928 | { |
---|
[4832] | 1929 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1930 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1931 | } |
---|
| 1932 | |
---|
| 1933 | 319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1934 | { |
---|
| 1935 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
[4793] | 1936 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1937 | } |
---|
| 1938 | |
---|
[4832] | 1939 | 320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1940 | { |
---|
[4832] | 1941 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1942 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1943 | } |
---|
| 1944 | |
---|
| 1945 | 321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1946 | { |
---|
| 1947 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1948 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1949 | } |
---|
| 1950 | |
---|
| 1951 | 322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1952 | { |
---|
| 1953 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1954 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1955 | } |
---|
| 1956 | |
---|
| 1957 | 323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1958 | { |
---|
| 1959 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1960 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1961 | } |
---|
| 1962 | |
---|
| 1963 | 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1964 | { |
---|
| 1965 | shader textures/metal/mtl_gray_bright |
---|
| 1966 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1967 | } |
---|
| 1968 | |
---|
| 1969 | 325 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 1970 | { |
---|
[4793] | 1971 | shader textures/spacestation1/c_blue_dark |
---|
[4832] | 1972 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 1973 | } |
---|
| 1974 | |
---|
[4832] | 1975 | 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1976 | { |
---|
| 1977 | shader textures/moonstation/exit_red |
---|
| 1978 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1979 | } |
---|
| 1980 | |
---|
[4832] | 1981 | 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1982 | { |
---|
| 1983 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 1984 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1985 | } |
---|
| 1986 | |
---|
[4832] | 1987 | 328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1988 | { |
---|
| 1989 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 1990 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1991 | } |
---|
| 1992 | |
---|
[4832] | 1993 | 329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 1994 | { |
---|
| 1995 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 1996 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 1997 | } |
---|
| 1998 | |
---|
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---|
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---|
| 2001 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2002 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2003 | } |
---|
| 2004 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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| 2009 | } |
---|
| 2010 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2015 | } |
---|
| 2016 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2021 | } |
---|
| 2022 | |
---|
| 2023 | 334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2024 | { |
---|
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---|
| 2026 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2027 | } |
---|
| 2028 | |
---|
| 2029 | 335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 2031 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
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---|
| 2033 | } |
---|
| 2034 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2039 | } |
---|
| 2040 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2051 | } |
---|
| 2052 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2058 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 2063 | } |
---|
| 2064 | |
---|
[4832] | 2065 | 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2066 | { |
---|
| 2067 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2068 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2069 | } |
---|
| 2070 | |
---|
[4832] | 2071 | 342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2072 | { |
---|
| 2073 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2074 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2075 | } |
---|
| 2076 | |
---|
[4832] | 2077 | 343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2078 | { |
---|
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---|
[4832] | 2080 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2081 | } |
---|
| 2082 | |
---|
| 2083 | 344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2084 | { |
---|
| 2085 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2086 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2087 | } |
---|
| 2088 | |
---|
| 2089 | 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2090 | { |
---|
| 2091 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2092 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2093 | } |
---|
| 2094 | |
---|
| 2095 | 346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2096 | { |
---|
| 2097 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2098 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2099 | } |
---|
| 2100 | |
---|
| 2101 | 347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2102 | { |
---|
| 2103 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2104 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2105 | } |
---|
| 2106 | |
---|
| 2107 | 348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2108 | { |
---|
| 2109 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2110 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2111 | } |
---|
| 2112 | |
---|
| 2113 | 349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2114 | { |
---|
| 2115 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
[4803] | 2116 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2117 | } |
---|
| 2118 | |
---|
[4832] | 2119 | 350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2120 | { |
---|
| 2121 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2122 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2123 | } |
---|
| 2124 | |
---|
[4832] | 2125 | 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2126 | { |
---|
| 2127 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2128 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2129 | } |
---|
| 2130 | |
---|
[4832] | 2131 | 352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2132 | { |
---|
| 2133 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2134 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2135 | } |
---|
| 2136 | |
---|
[4832] | 2137 | 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2138 | { |
---|
| 2139 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2140 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2141 | } |
---|
| 2142 | |
---|
[4832] | 2143 | 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2144 | { |
---|
| 2145 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2146 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2147 | } |
---|
| 2148 | |
---|
[4832] | 2149 | 355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2150 | { |
---|
| 2151 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2152 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2153 | } |
---|
| 2154 | |
---|
[4832] | 2155 | 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2156 | { |
---|
| 2157 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2158 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2159 | } |
---|
| 2160 | |
---|
[4832] | 2161 | 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2162 | { |
---|
| 2163 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2164 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2165 | } |
---|
| 2166 | |
---|
[4832] | 2167 | 358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2168 | { |
---|
| 2169 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2170 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2171 | } |
---|
| 2172 | |
---|
[4832] | 2173 | 359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2174 | { |
---|
| 2175 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2176 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2177 | } |
---|
| 2178 | |
---|
[4832] | 2179 | 360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2180 | { |
---|
| 2181 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2182 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2183 | } |
---|
| 2184 | |
---|
[4832] | 2185 | 361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2186 | { |
---|
| 2187 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2188 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2189 | } |
---|
| 2190 | |
---|
[4832] | 2191 | 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2192 | { |
---|
| 2193 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2194 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2195 | } |
---|
| 2196 | |
---|
[4832] | 2197 | 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2198 | { |
---|
| 2199 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2200 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2201 | } |
---|
| 2202 | |
---|
[4832] | 2203 | 364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2204 | { |
---|
| 2205 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2206 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2207 | } |
---|
| 2208 | |
---|
[4832] | 2209 | 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2210 | { |
---|
| 2211 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2212 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2213 | } |
---|
| 2214 | |
---|
[4832] | 2215 | 366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2216 | { |
---|
| 2217 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2218 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2219 | } |
---|
| 2220 | |
---|
[4832] | 2221 | 367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2222 | { |
---|
| 2223 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2224 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2225 | } |
---|
| 2226 | |
---|
[4832] | 2227 | 368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2228 | { |
---|
| 2229 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2230 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2231 | } |
---|
| 2232 | |
---|
[4832] | 2233 | 369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2234 | { |
---|
| 2235 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2236 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2237 | } |
---|
| 2238 | |
---|
[4832] | 2239 | 370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2240 | { |
---|
| 2241 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2242 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2243 | } |
---|
| 2244 | |
---|
[4832] | 2245 | 371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2246 | { |
---|
| 2247 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2248 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2249 | } |
---|
| 2250 | |
---|
[4832] | 2251 | 372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2252 | { |
---|
| 2253 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2254 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2255 | } |
---|
| 2256 | |
---|
[4832] | 2257 | 373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2258 | { |
---|
| 2259 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2260 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2261 | } |
---|
| 2262 | |
---|
[4832] | 2263 | 374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2264 | { |
---|
| 2265 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2266 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2267 | } |
---|
| 2268 | |
---|
[4832] | 2269 | 375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2270 | { |
---|
| 2271 | shader textures/unicolored/red3 |
---|
| 2272 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2273 | } |
---|
| 2274 | |
---|
[4832] | 2275 | 376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2276 | { |
---|
[4793] | 2277 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2278 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2279 | } |
---|
| 2280 | |
---|
[4832] | 2281 | 377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2282 | { |
---|
| 2283 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2284 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2285 | } |
---|
| 2286 | |
---|
[4832] | 2287 | 378 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 2288 | { |
---|
| 2289 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2290 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2291 | } |
---|
| 2292 | |
---|
[4832] | 2293 | 379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2294 | { |
---|
| 2295 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2296 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2297 | } |
---|
| 2298 | |
---|
[4832] | 2299 | 380 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 2300 | { |
---|
| 2301 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2302 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2303 | } |
---|
| 2304 | |
---|
[4832] | 2305 | 381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2306 | { |
---|
| 2307 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2308 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2309 | } |
---|
| 2310 | |
---|
[4832] | 2311 | 382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2312 | { |
---|
| 2313 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2314 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2315 | } |
---|
| 2316 | |
---|
[4832] | 2317 | 383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2318 | { |
---|
| 2319 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2320 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2321 | } |
---|
| 2322 | |
---|
[4832] | 2323 | 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2324 | { |
---|
| 2325 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2326 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2327 | } |
---|
| 2328 | |
---|
[4832] | 2329 | 385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2330 | { |
---|
| 2331 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2332 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2333 | } |
---|
| 2334 | |
---|
[4832] | 2335 | 386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2336 | { |
---|
| 2337 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2338 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2339 | } |
---|
| 2340 | |
---|
[4832] | 2341 | 387 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 2342 | { |
---|
| 2343 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2344 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2345 | } |
---|
| 2346 | |
---|
[4832] | 2347 | 388 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 2348 | { |
---|
| 2349 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2350 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2351 | } |
---|
| 2352 | |
---|
[4832] | 2353 | 389 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 2354 | { |
---|
| 2355 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2356 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2357 | } |
---|
| 2358 | |
---|
[4832] | 2359 | 390 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 2360 | { |
---|
| 2361 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2362 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2363 | } |
---|
| 2364 | |
---|
[4832] | 2365 | 391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2366 | { |
---|
| 2367 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2368 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2369 | } |
---|
| 2370 | |
---|
[4832] | 2371 | 392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2372 | { |
---|
| 2373 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2374 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2375 | } |
---|
| 2376 | |
---|
[4832] | 2377 | 393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2378 | { |
---|
| 2379 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2380 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2381 | } |
---|
| 2382 | |
---|
[4832] | 2383 | 394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2384 | { |
---|
| 2385 | shader textures/spacestation1/leather |
---|
| 2386 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2387 | } |
---|
| 2388 | |
---|
[4832] | 2389 | 395 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 2390 | { |
---|
| 2391 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 2392 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2393 | } |
---|
| 2394 | |
---|
[4832] | 2395 | 396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2396 | { |
---|
| 2397 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 2398 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2399 | } |
---|
| 2400 | |
---|
[4832] | 2401 | 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2402 | { |
---|
| 2403 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 2404 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2405 | } |
---|
| 2406 | |
---|
[4832] | 2407 | 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2408 | { |
---|
| 2409 | shader textures/spacestation1/chair |
---|
| 2410 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2411 | } |
---|
| 2412 | |
---|
[4832] | 2413 | 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2414 | { |
---|
| 2415 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2416 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2417 | } |
---|
| 2418 | |
---|
[4832] | 2419 | 400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2420 | { |
---|
| 2421 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2422 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2423 | } |
---|
| 2424 | |
---|
[4832] | 2425 | 401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2426 | { |
---|
| 2427 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2428 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2429 | } |
---|
| 2430 | |
---|
[4832] | 2431 | 402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2432 | { |
---|
| 2433 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2434 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2435 | } |
---|
| 2436 | |
---|
[4832] | 2437 | 403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2438 | { |
---|
| 2439 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2440 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2441 | } |
---|
| 2442 | |
---|
[4832] | 2443 | 404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2444 | { |
---|
| 2445 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2446 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2447 | } |
---|
| 2448 | |
---|
[4832] | 2449 | 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2450 | { |
---|
| 2451 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2452 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2453 | } |
---|
| 2454 | |
---|
[4832] | 2455 | 406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2456 | { |
---|
| 2457 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2458 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2459 | } |
---|
| 2460 | |
---|
[4832] | 2461 | 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2462 | { |
---|
| 2463 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2464 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2465 | } |
---|
| 2466 | |
---|
[4832] | 2467 | 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2468 | { |
---|
| 2469 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2470 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2471 | } |
---|
| 2472 | |
---|
[4832] | 2473 | 409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2474 | { |
---|
| 2475 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2476 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2477 | } |
---|
| 2478 | |
---|
[4832] | 2479 | 410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2480 | { |
---|
| 2481 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2482 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2483 | } |
---|
| 2484 | |
---|
[4832] | 2485 | 411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2486 | { |
---|
| 2487 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2488 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2489 | } |
---|
| 2490 | |
---|
[4832] | 2491 | 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2492 | { |
---|
| 2493 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2494 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2495 | } |
---|
| 2496 | |
---|
[4832] | 2497 | 413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2498 | { |
---|
| 2499 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2500 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2501 | } |
---|
| 2502 | |
---|
[4832] | 2503 | 414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2504 | { |
---|
| 2505 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2506 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2507 | } |
---|
| 2508 | |
---|
[4832] | 2509 | 415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2510 | { |
---|
| 2511 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2512 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2513 | } |
---|
| 2514 | |
---|
[4832] | 2515 | 416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2516 | { |
---|
| 2517 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2518 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2519 | } |
---|
| 2520 | |
---|
[4832] | 2521 | 417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2522 | { |
---|
| 2523 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2524 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2525 | } |
---|
| 2526 | |
---|
[4832] | 2527 | 418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2528 | { |
---|
| 2529 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2530 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2531 | } |
---|
| 2532 | |
---|
[4832] | 2533 | 419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2534 | { |
---|
| 2535 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2536 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2537 | } |
---|
| 2538 | |
---|
[4832] | 2539 | 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2540 | { |
---|
| 2541 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2542 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2543 | } |
---|
| 2544 | |
---|
[4832] | 2545 | 421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2546 | { |
---|
| 2547 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2548 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2549 | } |
---|
| 2550 | |
---|
[4832] | 2551 | 422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2552 | { |
---|
| 2553 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2554 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2555 | } |
---|
| 2556 | |
---|
[4832] | 2557 | 423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2558 | { |
---|
| 2559 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2560 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2561 | } |
---|
| 2562 | |
---|
[4832] | 2563 | 424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2564 | { |
---|
| 2565 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2566 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2567 | } |
---|
| 2568 | |
---|
[4832] | 2569 | 425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2570 | { |
---|
| 2571 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2572 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2573 | } |
---|
| 2574 | |
---|
[4832] | 2575 | 426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2576 | { |
---|
| 2577 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2578 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2579 | } |
---|
| 2580 | |
---|
[4832] | 2581 | 427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2582 | { |
---|
| 2583 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2584 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2585 | } |
---|
| 2586 | |
---|
[4832] | 2587 | 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2588 | { |
---|
| 2589 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2590 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2591 | } |
---|
| 2592 | |
---|
[4832] | 2593 | 429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2594 | { |
---|
| 2595 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2596 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2597 | } |
---|
| 2598 | |
---|
[4832] | 2599 | 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2600 | { |
---|
| 2601 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2602 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2603 | } |
---|
| 2604 | |
---|
[4832] | 2605 | 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2606 | { |
---|
| 2607 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2609 | } |
---|
| 2610 | |
---|
[4832] | 2611 | 432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2612 | { |
---|
| 2613 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2614 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2615 | } |
---|
| 2616 | |
---|
[4832] | 2617 | 433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2618 | { |
---|
| 2619 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2620 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2621 | } |
---|
| 2622 | |
---|
[4832] | 2623 | 434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2624 | { |
---|
| 2625 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2626 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2627 | } |
---|
| 2628 | |
---|
[4832] | 2629 | 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2630 | { |
---|
| 2631 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2632 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2633 | } |
---|
| 2634 | |
---|
[4832] | 2635 | 436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2636 | { |
---|
| 2637 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2638 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2639 | } |
---|
| 2640 | |
---|
[4832] | 2641 | 437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2642 | { |
---|
| 2643 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2644 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2645 | } |
---|
| 2646 | |
---|
[4832] | 2647 | 438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2648 | { |
---|
| 2649 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2650 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2651 | } |
---|
| 2652 | |
---|
[4832] | 2653 | 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2654 | { |
---|
| 2655 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2656 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2657 | } |
---|
| 2658 | |
---|
[4832] | 2659 | 440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2660 | { |
---|
| 2661 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2662 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2663 | } |
---|
| 2664 | |
---|
[4832] | 2665 | 441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2666 | { |
---|
| 2667 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2668 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2669 | } |
---|
| 2670 | |
---|
[4832] | 2671 | 442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2672 | { |
---|
| 2673 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2674 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2675 | } |
---|
| 2676 | |
---|
[4832] | 2677 | 443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2678 | { |
---|
| 2679 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2680 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2681 | } |
---|
| 2682 | |
---|
[4832] | 2683 | 444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2684 | { |
---|
| 2685 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2686 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2687 | } |
---|
| 2688 | |
---|
[4832] | 2689 | 445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 2691 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2692 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2693 | } |
---|
| 2694 | |
---|
[4832] | 2695 | 446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2696 | { |
---|
| 2697 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2698 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2699 | } |
---|
| 2700 | |
---|
[4832] | 2701 | 447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2702 | { |
---|
| 2703 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2704 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2705 | } |
---|
| 2706 | |
---|
[4832] | 2707 | 448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2708 | { |
---|
| 2709 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2710 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2711 | } |
---|
| 2712 | |
---|
[4832] | 2713 | 449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2714 | { |
---|
| 2715 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2716 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2717 | } |
---|
| 2718 | |
---|
[4832] | 2719 | 450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2720 | { |
---|
| 2721 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2722 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2723 | } |
---|
| 2724 | |
---|
[4832] | 2725 | 451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2726 | { |
---|
| 2727 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2728 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2729 | } |
---|
| 2730 | |
---|
[4832] | 2731 | 452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2732 | { |
---|
| 2733 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2734 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2735 | } |
---|
| 2736 | |
---|
[4832] | 2737 | 453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2738 | { |
---|
| 2739 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2740 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2741 | } |
---|
| 2742 | |
---|
[4832] | 2743 | 454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2744 | { |
---|
| 2745 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2746 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2747 | } |
---|
| 2748 | |
---|
[4832] | 2749 | 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2750 | { |
---|
| 2751 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2752 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2753 | } |
---|
| 2754 | |
---|
[4832] | 2755 | 456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2756 | { |
---|
| 2757 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2758 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2759 | } |
---|
| 2760 | |
---|
[4832] | 2761 | 457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2762 | { |
---|
| 2763 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2764 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2765 | } |
---|
| 2766 | |
---|
[4832] | 2767 | 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2768 | { |
---|
| 2769 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2770 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2771 | } |
---|
| 2772 | |
---|
[4832] | 2773 | 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2774 | { |
---|
| 2775 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2776 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2777 | } |
---|
| 2778 | |
---|
[4832] | 2779 | 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2780 | { |
---|
| 2781 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2782 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2783 | } |
---|
| 2784 | |
---|
[4832] | 2785 | 461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2786 | { |
---|
| 2787 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 2789 | } |
---|
| 2790 | |
---|
[4832] | 2791 | 462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2792 | { |
---|
| 2793 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2794 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2795 | } |
---|
| 2796 | |
---|
[4832] | 2797 | 463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2798 | { |
---|
| 2799 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2800 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2801 | } |
---|
| 2802 | |
---|
[4832] | 2803 | 464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2804 | { |
---|
| 2805 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2806 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 2807 | } |
---|
| 2808 | |
---|
[4832] | 2809 | 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2810 | { |
---|
| 2811 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2812 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 2813 | } |
---|
| 2814 | |
---|
[4832] | 2815 | 466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2816 | { |
---|
[4803] | 2817 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2818 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2819 | } |
---|
| 2820 | |
---|
[4832] | 2821 | 467 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2822 | { |
---|
| 2823 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2824 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 2825 | } |
---|
| 2826 | |
---|
[4832] | 2827 | 468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2828 | { |
---|
| 2829 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2830 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2831 | } |
---|
| 2832 | |
---|
[4832] | 2833 | 469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2834 | { |
---|
| 2835 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2836 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2837 | } |
---|
| 2838 | |
---|
[4832] | 2839 | 470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2840 | { |
---|
| 2841 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2842 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4803] | 2843 | } |
---|
| 2844 | |
---|
[4832] | 2845 | 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2846 | { |
---|
| 2847 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2848 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2849 | } |
---|
| 2850 | |
---|
[4832] | 2851 | 472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2852 | { |
---|
| 2853 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2854 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2855 | } |
---|
| 2856 | |
---|
[4832] | 2857 | 473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2858 | { |
---|
| 2859 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2860 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4803] | 2861 | } |
---|
| 2862 | |
---|
[4832] | 2863 | 474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2864 | { |
---|
| 2865 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2866 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2867 | } |
---|
| 2868 | |
---|
[4832] | 2869 | 475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2870 | { |
---|
| 2871 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2872 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2873 | } |
---|
| 2874 | |
---|
[4832] | 2875 | 476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2876 | { |
---|
| 2877 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2878 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4803] | 2879 | } |
---|
| 2880 | |
---|
[4832] | 2881 | 477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2882 | { |
---|
| 2883 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
[4821] | 2884 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4803] | 2885 | } |
---|
| 2886 | |
---|
[4832] | 2887 | 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 2888 | { |
---|
[4821] | 2889 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2890 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2891 | } |
---|
| 2892 | |
---|
[4832] | 2893 | 479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 2894 | { |
---|
| 2895 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2896 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 2897 | } |
---|
| 2898 | |
---|
[4832] | 2899 | 480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 2900 | { |
---|
| 2901 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2902 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2903 | } |
---|
| 2904 | |
---|
[4832] | 2905 | 481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 2906 | { |
---|
| 2907 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2908 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2909 | } |
---|
| 2910 | |
---|
[4832] | 2911 | 482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 2912 | { |
---|
| 2913 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2914 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2915 | } |
---|
| 2916 | |
---|
[4832] | 2917 | 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 2918 | { |
---|
[4832] | 2919 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2920 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2921 | } |
---|
| 2922 | |
---|
| 2923 | 484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2924 | { |
---|
| 2925 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2926 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2927 | } |
---|
| 2928 | |
---|
| 2929 | 485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2930 | { |
---|
| 2931 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2932 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2933 | } |
---|
| 2934 | |
---|
| 2935 | 486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2936 | { |
---|
| 2937 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2938 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2939 | } |
---|
| 2940 | |
---|
| 2941 | 487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2942 | { |
---|
| 2943 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2944 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2945 | } |
---|
| 2946 | |
---|
| 2947 | 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2948 | { |
---|
| 2949 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2950 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2951 | } |
---|
| 2952 | |
---|
| 2953 | 489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2954 | { |
---|
| 2955 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2956 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2957 | } |
---|
| 2958 | |
---|
| 2959 | 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2960 | { |
---|
| 2961 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2962 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2963 | } |
---|
| 2964 | |
---|
| 2965 | 491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2966 | { |
---|
| 2967 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2968 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2969 | } |
---|
| 2970 | |
---|
| 2971 | 492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2972 | { |
---|
| 2973 | shader textures/unicolored/ZZZ_white |
---|
| 2974 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 2975 | } |
---|
| 2976 | |
---|
| 2977 | 493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 2978 | { |
---|
[4793] | 2979 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 2980 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2981 | } |
---|
| 2982 | |
---|
[4832] | 2983 | 494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2984 | { |
---|
| 2985 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 2986 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2987 | } |
---|
| 2988 | |
---|
[4832] | 2989 | 495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2990 | { |
---|
| 2991 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 2992 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 2993 | } |
---|
| 2994 | |
---|
[4832] | 2995 | 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 2996 | { |
---|
| 2997 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 2998 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 2999 | } |
---|
| 3000 | |
---|
[4832] | 3001 | 497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3002 | { |
---|
| 3003 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3004 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3005 | } |
---|
| 3006 | |
---|
[4832] | 3007 | 498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3008 | { |
---|
| 3009 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3010 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3011 | } |
---|
| 3012 | |
---|
[4832] | 3013 | 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3014 | { |
---|
| 3015 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3016 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3017 | } |
---|
| 3018 | |
---|
[4832] | 3019 | 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3020 | { |
---|
| 3021 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3022 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3023 | } |
---|
| 3024 | |
---|
[4832] | 3025 | 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3026 | { |
---|
| 3027 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3028 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3029 | } |
---|
| 3030 | |
---|
[4832] | 3031 | 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3032 | { |
---|
| 3033 | shader textures/unicolored/greenlight1_darker |
---|
| 3034 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3035 | } |
---|
| 3036 | |
---|
[4832] | 3037 | 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3038 | { |
---|
| 3039 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 3040 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3041 | } |
---|
| 3042 | |
---|
[4832] | 3043 | 504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3044 | { |
---|
| 3045 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 3046 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3047 | } |
---|
| 3048 | |
---|
[4832] | 3049 | 505 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3050 | { |
---|
| 3051 | shader textures/moonstation/table |
---|
| 3052 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3053 | } |
---|
| 3054 | |
---|
[4832] | 3055 | 506 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3056 | { |
---|
| 3057 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3058 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3059 | } |
---|
| 3060 | |
---|
[4832] | 3061 | 507 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3062 | { |
---|
| 3063 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3064 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3065 | } |
---|
| 3066 | |
---|
[4832] | 3067 | 508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3068 | { |
---|
| 3069 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3070 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3071 | } |
---|
| 3072 | |
---|
[4832] | 3073 | 509 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3074 | { |
---|
| 3075 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3076 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3077 | } |
---|
| 3078 | |
---|
[4832] | 3079 | 510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3080 | { |
---|
| 3081 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3082 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3083 | } |
---|
| 3084 | |
---|
[4832] | 3085 | 511 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3086 | { |
---|
| 3087 | shader textures/spacestation1/blanket |
---|
| 3088 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3089 | } |
---|
| 3090 | |
---|
[4832] | 3091 | 512 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3092 | { |
---|
| 3093 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3094 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3095 | } |
---|
| 3096 | |
---|
[4832] | 3097 | 513 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3098 | { |
---|
| 3099 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3100 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3101 | } |
---|
| 3102 | |
---|
[4832] | 3103 | 514 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3104 | { |
---|
| 3105 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3106 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3107 | } |
---|
| 3108 | |
---|
[4832] | 3109 | 515 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3110 | { |
---|
| 3111 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3112 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3113 | } |
---|
| 3114 | |
---|
[4832] | 3115 | 516 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3116 | { |
---|
| 3117 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3118 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3119 | } |
---|
| 3120 | |
---|
[4832] | 3121 | 517 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3122 | { |
---|
| 3123 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3124 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3125 | } |
---|
| 3126 | |
---|
[4832] | 3127 | 518 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3128 | { |
---|
| 3129 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3130 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3131 | } |
---|
| 3132 | |
---|
[4832] | 3133 | 519 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3134 | { |
---|
| 3135 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3136 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3137 | } |
---|
| 3138 | |
---|
[4832] | 3139 | 520 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3140 | { |
---|
| 3141 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3142 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3143 | } |
---|
| 3144 | |
---|
[4832] | 3145 | 521 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3146 | { |
---|
| 3147 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3148 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3149 | } |
---|
| 3150 | |
---|
[4832] | 3151 | 522 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3152 | { |
---|
| 3153 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3154 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3155 | } |
---|
| 3156 | |
---|
[4832] | 3157 | 523 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3158 | { |
---|
| 3159 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3160 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3161 | } |
---|
| 3162 | |
---|
[4832] | 3163 | 524 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3164 | { |
---|
| 3165 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3166 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3167 | } |
---|
| 3168 | |
---|
[4832] | 3169 | 525 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3170 | { |
---|
| 3171 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3172 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3173 | } |
---|
| 3174 | |
---|
[4832] | 3175 | 526 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3176 | { |
---|
| 3177 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3178 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3179 | } |
---|
| 3180 | |
---|
[4832] | 3181 | 527 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3182 | { |
---|
| 3183 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3184 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3185 | } |
---|
| 3186 | |
---|
[4832] | 3187 | 528 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3188 | { |
---|
| 3189 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3190 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3191 | } |
---|
| 3192 | |
---|
[4832] | 3193 | 529 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3194 | { |
---|
| 3195 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3196 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3197 | } |
---|
| 3198 | |
---|
[4832] | 3199 | 530 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3200 | { |
---|
| 3201 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3202 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3203 | } |
---|
| 3204 | |
---|
[4832] | 3205 | 531 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3206 | { |
---|
| 3207 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3208 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3209 | } |
---|
| 3210 | |
---|
[4832] | 3211 | 532 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3212 | { |
---|
| 3213 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3214 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3215 | } |
---|
| 3216 | |
---|
[4832] | 3217 | 533 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3218 | { |
---|
| 3219 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3220 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3221 | } |
---|
| 3222 | |
---|
[4832] | 3223 | 534 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3224 | { |
---|
| 3225 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3226 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3227 | } |
---|
| 3228 | |
---|
[4832] | 3229 | 535 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3230 | { |
---|
| 3231 | shader textures/metal/mtl_pipeswll |
---|
| 3232 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3233 | } |
---|
| 3234 | |
---|
[4832] | 3235 | 536 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar |
---|
[4793] | 3236 | { |
---|
| 3237 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3238 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3239 | } |
---|
| 3240 | |
---|
[4832] | 3241 | 537 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3242 | { |
---|
| 3243 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3244 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3245 | } |
---|
| 3246 | |
---|
[4832] | 3247 | 538 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3248 | { |
---|
| 3249 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3250 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3251 | } |
---|
| 3252 | |
---|
[4832] | 3253 | 539 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3254 | { |
---|
| 3255 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3256 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3257 | } |
---|
| 3258 | |
---|
[4832] | 3259 | 540 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3260 | { |
---|
| 3261 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3262 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3263 | } |
---|
| 3264 | |
---|
[4832] | 3265 | 541 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3266 | { |
---|
| 3267 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3268 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3269 | } |
---|
| 3270 | |
---|
[4832] | 3271 | 542 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3272 | { |
---|
| 3273 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3274 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3275 | } |
---|
| 3276 | |
---|
[4832] | 3277 | 543 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3278 | { |
---|
| 3279 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3280 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3281 | } |
---|
| 3282 | |
---|
[4832] | 3283 | 544 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3284 | { |
---|
| 3285 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3286 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3287 | } |
---|
| 3288 | |
---|
[4832] | 3289 | 545 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3290 | { |
---|
| 3291 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3292 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3293 | } |
---|
| 3294 | |
---|
[4832] | 3295 | 546 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3296 | { |
---|
| 3297 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3298 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3299 | } |
---|
| 3300 | |
---|
[4832] | 3301 | 547 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3302 | { |
---|
| 3303 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3304 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3305 | } |
---|
| 3306 | |
---|
[4832] | 3307 | 548 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3308 | { |
---|
| 3309 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3310 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3311 | } |
---|
| 3312 | |
---|
[4832] | 3313 | 549 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3314 | { |
---|
| 3315 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3316 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3317 | } |
---|
| 3318 | |
---|
[4832] | 3319 | 550 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3320 | { |
---|
| 3321 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3322 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3323 | } |
---|
| 3324 | |
---|
[4832] | 3325 | 551 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3326 | { |
---|
| 3327 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3328 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3329 | } |
---|
| 3330 | |
---|
[4832] | 3331 | 552 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3332 | { |
---|
| 3333 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
| 3334 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3335 | } |
---|
| 3336 | |
---|
[4832] | 3337 | 553 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 3338 | { |
---|
| 3339 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
[4803] | 3340 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3341 | } |
---|
| 3342 | |
---|
[4832] | 3343 | 554 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 3344 | { |
---|
| 3345 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
[4793] | 3346 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3347 | } |
---|
| 3348 | |
---|
[4832] | 3349 | 555 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3350 | { |
---|
| 3351 | shader textures/metal/e7beam01 |
---|
[4803] | 3352 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3353 | } |
---|
| 3354 | |
---|
[4832] | 3355 | 556 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 3356 | { |
---|
| 3357 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
| 3358 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3359 | } |
---|
| 3360 | |
---|
[4832] | 3361 | 557 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 3362 | { |
---|
| 3363 | shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex |
---|
| 3364 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3365 | } |
---|
| 3366 | |
---|
[4832] | 3367 | 558 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3368 | { |
---|
| 3369 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3370 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3371 | } |
---|
| 3372 | |
---|
[4832] | 3373 | 559 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3374 | { |
---|
| 3375 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3376 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3377 | } |
---|
| 3378 | |
---|
[4832] | 3379 | 560 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3380 | { |
---|
| 3381 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3382 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3383 | } |
---|
| 3384 | |
---|
[4832] | 3385 | 561 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3386 | { |
---|
| 3387 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3388 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3389 | } |
---|
| 3390 | |
---|
[4832] | 3391 | 562 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3392 | { |
---|
| 3393 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3394 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3395 | } |
---|
| 3396 | |
---|
[4832] | 3397 | 563 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3398 | { |
---|
| 3399 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3400 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3401 | } |
---|
| 3402 | |
---|
[4832] | 3403 | 564 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3404 | { |
---|
[4803] | 3405 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3406 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3407 | } |
---|
| 3408 | |
---|
[4832] | 3409 | 565 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3410 | { |
---|
| 3411 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3412 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3413 | } |
---|
| 3414 | |
---|
[4832] | 3415 | 566 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3416 | { |
---|
| 3417 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3418 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3419 | } |
---|
| 3420 | |
---|
[4832] | 3421 | 567 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3422 | { |
---|
| 3423 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3424 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3425 | } |
---|
| 3426 | |
---|
[4832] | 3427 | 568 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3428 | { |
---|
| 3429 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3430 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3431 | } |
---|
| 3432 | |
---|
[4832] | 3433 | 569 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3434 | { |
---|
| 3435 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3436 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3437 | } |
---|
| 3438 | |
---|
[4832] | 3439 | 570 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3440 | { |
---|
| 3441 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3442 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3443 | } |
---|
| 3444 | |
---|
[4832] | 3445 | 571 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3446 | { |
---|
| 3447 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3448 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3449 | } |
---|
| 3450 | |
---|
[4832] | 3451 | 572 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3452 | { |
---|
| 3453 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3454 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3455 | } |
---|
| 3456 | |
---|
[4832] | 3457 | 573 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3458 | { |
---|
| 3459 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3460 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3461 | } |
---|
| 3462 | |
---|
[4832] | 3463 | 574 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3464 | { |
---|
| 3465 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3466 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3467 | } |
---|
| 3468 | |
---|
[4832] | 3469 | 575 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3470 | { |
---|
| 3471 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3472 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3473 | } |
---|
| 3474 | |
---|
[4832] | 3475 | 576 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3476 | { |
---|
| 3477 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3478 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3479 | } |
---|
| 3480 | |
---|
[4832] | 3481 | 577 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3482 | { |
---|
| 3483 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3484 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3485 | } |
---|
| 3486 | |
---|
[4832] | 3487 | 578 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3488 | { |
---|
| 3489 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3490 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3491 | } |
---|
| 3492 | |
---|
[4832] | 3493 | 579 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3494 | { |
---|
| 3495 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3496 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3497 | } |
---|
| 3498 | |
---|
[4832] | 3499 | 580 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3500 | { |
---|
| 3501 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4832] | 3502 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3503 | } |
---|
| 3504 | |
---|
| 3505 | 581 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3506 | { |
---|
| 3507 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3508 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3509 | } |
---|
| 3510 | |
---|
| 3511 | 582 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3512 | { |
---|
| 3513 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3514 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3515 | } |
---|
| 3516 | |
---|
| 3517 | 583 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3518 | { |
---|
| 3519 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3520 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3521 | } |
---|
| 3522 | |
---|
[4832] | 3523 | 584 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3524 | { |
---|
| 3525 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3526 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3527 | } |
---|
| 3528 | |
---|
[4832] | 3529 | 585 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3530 | { |
---|
| 3531 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3532 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3533 | } |
---|
| 3534 | |
---|
[4832] | 3535 | 586 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3536 | { |
---|
| 3537 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3538 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3539 | } |
---|
| 3540 | |
---|
[4832] | 3541 | 587 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3542 | { |
---|
| 3543 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3544 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3545 | } |
---|
| 3546 | |
---|
[4832] | 3547 | 588 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3548 | { |
---|
| 3549 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3550 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3551 | } |
---|
| 3552 | |
---|
[4832] | 3553 | 589 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3554 | { |
---|
| 3555 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3556 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3557 | } |
---|
| 3558 | |
---|
[4832] | 3559 | 590 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3560 | { |
---|
| 3561 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3562 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3563 | } |
---|
| 3564 | |
---|
[4832] | 3565 | 591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3566 | { |
---|
| 3567 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4832] | 3568 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3569 | } |
---|
| 3570 | |
---|
| 3571 | 592 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3572 | { |
---|
| 3573 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3574 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3575 | } |
---|
| 3576 | |
---|
| 3577 | 593 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3578 | { |
---|
| 3579 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3580 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3581 | } |
---|
| 3582 | |
---|
| 3583 | 594 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3584 | { |
---|
| 3585 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3586 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3587 | } |
---|
| 3588 | |
---|
| 3589 | 595 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3590 | { |
---|
| 3591 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3592 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3593 | } |
---|
| 3594 | |
---|
[4832] | 3595 | 596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3596 | { |
---|
| 3597 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3598 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3599 | } |
---|
| 3600 | |
---|
[4832] | 3601 | 597 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3602 | { |
---|
| 3603 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4832] | 3604 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3605 | } |
---|
| 3606 | |
---|
| 3607 | 598 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3608 | { |
---|
| 3609 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3610 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3611 | } |
---|
| 3612 | |
---|
[4832] | 3613 | 599 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3614 | { |
---|
| 3615 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3616 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3617 | } |
---|
| 3618 | |
---|
[4832] | 3619 | 600 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3620 | { |
---|
| 3621 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3622 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3623 | } |
---|
| 3624 | |
---|
[4832] | 3625 | 601 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3626 | { |
---|
| 3627 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3628 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3629 | } |
---|
| 3630 | |
---|
[4832] | 3631 | 602 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3632 | { |
---|
| 3633 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3634 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3635 | } |
---|
| 3636 | |
---|
[4832] | 3637 | 603 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3638 | { |
---|
| 3639 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3640 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3641 | } |
---|
| 3642 | |
---|
[4832] | 3643 | 604 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3644 | { |
---|
| 3645 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3646 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3647 | } |
---|
| 3648 | |
---|
[4832] | 3649 | 605 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3650 | { |
---|
| 3651 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3652 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3653 | } |
---|
| 3654 | |
---|
[4832] | 3655 | 606 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3656 | { |
---|
| 3657 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3658 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3659 | } |
---|
| 3660 | |
---|
[4832] | 3661 | 607 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3662 | { |
---|
| 3663 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3664 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3665 | } |
---|
| 3666 | |
---|
[4832] | 3667 | 608 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3668 | { |
---|
| 3669 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3670 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3671 | } |
---|
| 3672 | |
---|
[4832] | 3673 | 609 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3674 | { |
---|
| 3675 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3676 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3677 | } |
---|
| 3678 | |
---|
[4832] | 3679 | 610 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3680 | { |
---|
| 3681 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3682 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3683 | } |
---|
| 3684 | |
---|
[4832] | 3685 | 611 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3686 | { |
---|
| 3687 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3688 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3689 | } |
---|
| 3690 | |
---|
[4832] | 3691 | 612 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3692 | { |
---|
| 3693 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3694 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3695 | } |
---|
| 3696 | |
---|
[4832] | 3697 | 613 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3698 | { |
---|
| 3699 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3700 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3701 | } |
---|
| 3702 | |
---|
[4832] | 3703 | 614 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3704 | { |
---|
| 3705 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4832] | 3706 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3707 | } |
---|
| 3708 | |
---|
| 3709 | 615 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3710 | { |
---|
| 3711 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3712 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3713 | } |
---|
| 3714 | |
---|
| 3715 | 616 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3716 | { |
---|
| 3717 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3718 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3719 | } |
---|
| 3720 | |
---|
| 3721 | 617 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3722 | { |
---|
| 3723 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3724 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3725 | } |
---|
| 3726 | |
---|
| 3727 | 618 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3728 | { |
---|
| 3729 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3730 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3731 | } |
---|
| 3732 | |
---|
| 3733 | 619 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3734 | { |
---|
| 3735 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3736 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3737 | } |
---|
| 3738 | |
---|
| 3739 | 620 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3740 | { |
---|
| 3741 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3742 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3743 | } |
---|
| 3744 | |
---|
| 3745 | 621 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3746 | { |
---|
| 3747 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3748 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3749 | } |
---|
| 3750 | |
---|
| 3751 | 622 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 3752 | { |
---|
| 3753 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3754 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3755 | } |
---|
| 3756 | |
---|
[4832] | 3757 | 623 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3758 | { |
---|
| 3759 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3760 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3761 | } |
---|
| 3762 | |
---|
[4832] | 3763 | 624 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3764 | { |
---|
| 3765 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3766 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3767 | } |
---|
| 3768 | |
---|
[4832] | 3769 | 625 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3770 | { |
---|
| 3771 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3772 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3773 | } |
---|
| 3774 | |
---|
[4832] | 3775 | 626 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3776 | { |
---|
| 3777 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3778 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3779 | } |
---|
| 3780 | |
---|
[4832] | 3781 | 627 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3782 | { |
---|
| 3783 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3784 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3785 | } |
---|
| 3786 | |
---|
[4832] | 3787 | 628 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3788 | { |
---|
| 3789 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3790 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3791 | } |
---|
| 3792 | |
---|
[4832] | 3793 | 629 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3794 | { |
---|
| 3795 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3796 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3797 | } |
---|
| 3798 | |
---|
[4832] | 3799 | 630 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3800 | { |
---|
| 3801 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3802 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3803 | } |
---|
| 3804 | |
---|
[4832] | 3805 | 631 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3806 | { |
---|
| 3807 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3808 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3809 | } |
---|
| 3810 | |
---|
[4832] | 3811 | 632 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3812 | { |
---|
| 3813 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3814 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3815 | } |
---|
| 3816 | |
---|
[4832] | 3817 | 633 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3818 | { |
---|
| 3819 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3820 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3821 | } |
---|
| 3822 | |
---|
[4832] | 3823 | 634 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3824 | { |
---|
| 3825 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3826 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3827 | } |
---|
| 3828 | |
---|
[4832] | 3829 | 635 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3830 | { |
---|
| 3831 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3832 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3833 | } |
---|
| 3834 | |
---|
[4832] | 3835 | 636 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3836 | { |
---|
| 3837 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3838 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3839 | } |
---|
| 3840 | |
---|
[4832] | 3841 | 637 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3842 | { |
---|
| 3843 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3844 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3845 | } |
---|
| 3846 | |
---|
[4832] | 3847 | 638 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3848 | { |
---|
| 3849 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3850 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3851 | } |
---|
| 3852 | |
---|
[4832] | 3853 | 639 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3854 | { |
---|
| 3855 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3856 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3857 | } |
---|
| 3858 | |
---|
[4832] | 3859 | 640 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3860 | { |
---|
| 3861 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3862 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3863 | } |
---|
| 3864 | |
---|
[4832] | 3865 | 641 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3866 | { |
---|
| 3867 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3868 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3869 | } |
---|
| 3870 | |
---|
[4832] | 3871 | 642 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3872 | { |
---|
| 3873 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3874 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3875 | } |
---|
| 3876 | |
---|
[4832] | 3877 | 643 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3878 | { |
---|
| 3879 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3880 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3881 | } |
---|
| 3882 | |
---|
[4832] | 3883 | 644 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3884 | { |
---|
| 3885 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3886 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3887 | } |
---|
| 3888 | |
---|
[4832] | 3889 | 645 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3890 | { |
---|
| 3891 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3892 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3893 | } |
---|
| 3894 | |
---|
[4832] | 3895 | 646 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3896 | { |
---|
| 3897 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3898 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3899 | } |
---|
| 3900 | |
---|
[4832] | 3901 | 647 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3902 | { |
---|
| 3903 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3904 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3905 | } |
---|
| 3906 | |
---|
[4832] | 3907 | 648 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3908 | { |
---|
| 3909 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3910 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3911 | } |
---|
| 3912 | |
---|
[4832] | 3913 | 649 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3914 | { |
---|
| 3915 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3916 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3917 | } |
---|
| 3918 | |
---|
[4832] | 3919 | 650 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3920 | { |
---|
| 3921 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3922 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3923 | } |
---|
| 3924 | |
---|
[4832] | 3925 | 651 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3926 | { |
---|
| 3927 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3928 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3929 | } |
---|
| 3930 | |
---|
[4832] | 3931 | 652 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3932 | { |
---|
| 3933 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3934 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3935 | } |
---|
| 3936 | |
---|
[4832] | 3937 | 653 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3938 | { |
---|
| 3939 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3940 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3941 | } |
---|
| 3942 | |
---|
[4832] | 3943 | 654 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3944 | { |
---|
| 3945 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3946 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3947 | } |
---|
| 3948 | |
---|
[4832] | 3949 | 655 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3950 | { |
---|
| 3951 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3952 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3953 | } |
---|
| 3954 | |
---|
[4832] | 3955 | 656 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3956 | { |
---|
| 3957 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3958 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3959 | } |
---|
| 3960 | |
---|
[4832] | 3961 | 657 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3962 | { |
---|
| 3963 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3964 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 3965 | } |
---|
| 3966 | |
---|
[4832] | 3967 | 658 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3968 | { |
---|
| 3969 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3970 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3971 | } |
---|
| 3972 | |
---|
[4832] | 3973 | 659 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3974 | { |
---|
| 3975 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3976 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 3977 | } |
---|
| 3978 | |
---|
[4832] | 3979 | 660 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3980 | { |
---|
| 3981 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 3982 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3983 | } |
---|
| 3984 | |
---|
[4832] | 3985 | 661 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 3986 | { |
---|
| 3987 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 3988 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 3989 | } |
---|
| 3990 | |
---|
[4832] | 3991 | 662 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3992 | { |
---|
| 3993 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 3994 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 3995 | } |
---|
| 3996 | |
---|
[4832] | 3997 | 663 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 3998 | { |
---|
| 3999 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4000 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4001 | } |
---|
| 4002 | |
---|
[4832] | 4003 | 664 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4004 | { |
---|
| 4005 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4006 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4007 | } |
---|
| 4008 | |
---|
[4832] | 4009 | 665 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4010 | { |
---|
| 4011 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4012 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4013 | } |
---|
| 4014 | |
---|
[4832] | 4015 | 666 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4016 | { |
---|
| 4017 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4018 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4019 | } |
---|
| 4020 | |
---|
[4832] | 4021 | 667 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4022 | { |
---|
| 4023 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 4024 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4025 | } |
---|
| 4026 | |
---|
[4832] | 4027 | 668 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4028 | { |
---|
| 4029 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4030 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4031 | } |
---|
| 4032 | |
---|
[4832] | 4033 | 669 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4034 | { |
---|
| 4035 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4803] | 4036 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4037 | } |
---|
| 4038 | |
---|
[4832] | 4039 | 670 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4040 | { |
---|
| 4041 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
[4793] | 4042 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4043 | } |
---|
| 4044 | |
---|
[4832] | 4045 | 671 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4046 | { |
---|
| 4047 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4048 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4049 | } |
---|
| 4050 | |
---|
[4832] | 4051 | 672 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4052 | { |
---|
| 4053 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4054 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4055 | } |
---|
| 4056 | |
---|
[4832] | 4057 | 673 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4058 | { |
---|
| 4059 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4060 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4061 | } |
---|
| 4062 | |
---|
[4832] | 4063 | 674 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4064 | { |
---|
| 4065 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4066 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4067 | } |
---|
| 4068 | |
---|
[4832] | 4069 | 675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4070 | { |
---|
| 4071 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4072 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4073 | } |
---|
| 4074 | |
---|
[4832] | 4075 | 676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4076 | { |
---|
| 4077 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4078 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4079 | } |
---|
| 4080 | |
---|
[4832] | 4081 | 677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4082 | { |
---|
| 4083 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4084 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4085 | } |
---|
| 4086 | |
---|
[4832] | 4087 | 678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4088 | { |
---|
[4803] | 4089 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4090 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4091 | } |
---|
| 4092 | |
---|
[4832] | 4093 | 679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4094 | { |
---|
| 4095 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4096 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4097 | } |
---|
| 4098 | |
---|
[4832] | 4099 | 680 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4100 | { |
---|
| 4101 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4102 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4103 | } |
---|
| 4104 | |
---|
[4832] | 4105 | 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4106 | { |
---|
| 4107 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4109 | } |
---|
| 4110 | |
---|
[4832] | 4111 | 682 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4112 | { |
---|
| 4113 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4114 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4115 | } |
---|
| 4116 | |
---|
[4832] | 4117 | 683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4118 | { |
---|
| 4119 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4120 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4121 | } |
---|
| 4122 | |
---|
[4832] | 4123 | 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4124 | { |
---|
| 4125 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4126 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4127 | } |
---|
| 4128 | |
---|
[4832] | 4129 | 685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4130 | { |
---|
| 4131 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4132 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4133 | } |
---|
| 4134 | |
---|
[4832] | 4135 | 686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4136 | { |
---|
| 4137 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4138 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4139 | } |
---|
| 4140 | |
---|
[4832] | 4141 | 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4142 | { |
---|
| 4143 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4144 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4145 | } |
---|
| 4146 | |
---|
[4832] | 4147 | 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4148 | { |
---|
| 4149 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4150 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4151 | } |
---|
| 4152 | |
---|
[4832] | 4153 | 689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4154 | { |
---|
| 4155 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4157 | } |
---|
| 4158 | |
---|
[4832] | 4159 | 690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4160 | { |
---|
| 4161 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4162 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4163 | } |
---|
| 4164 | |
---|
[4832] | 4165 | 691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4166 | { |
---|
| 4167 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4168 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4169 | } |
---|
| 4170 | |
---|
[4832] | 4171 | 692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4172 | { |
---|
| 4173 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4175 | } |
---|
| 4176 | |
---|
[4832] | 4177 | 693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4178 | { |
---|
| 4179 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4180 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4181 | } |
---|
| 4182 | |
---|
[4832] | 4183 | 694 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4184 | { |
---|
| 4185 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4186 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4187 | } |
---|
| 4188 | |
---|
[4832] | 4189 | 695 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4190 | { |
---|
| 4191 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4193 | } |
---|
| 4194 | |
---|
[4832] | 4195 | 696 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4196 | { |
---|
| 4197 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4199 | } |
---|
| 4200 | |
---|
[4832] | 4201 | 697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4202 | { |
---|
| 4203 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4204 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4205 | } |
---|
| 4206 | |
---|
[4832] | 4207 | 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4208 | { |
---|
| 4209 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4210 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4211 | } |
---|
| 4212 | |
---|
[4832] | 4213 | 699 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4214 | { |
---|
| 4215 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4216 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4217 | } |
---|
| 4218 | |
---|
[4832] | 4219 | 700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4220 | { |
---|
| 4221 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4222 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4223 | } |
---|
| 4224 | |
---|
[4832] | 4225 | 701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4226 | { |
---|
| 4227 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4228 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4229 | } |
---|
| 4230 | |
---|
[4832] | 4231 | 702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4232 | { |
---|
| 4233 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4234 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4235 | } |
---|
| 4236 | |
---|
[4832] | 4237 | 703 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4238 | { |
---|
| 4239 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4240 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4241 | } |
---|
| 4242 | |
---|
[4832] | 4243 | 704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4244 | { |
---|
| 4245 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4246 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4247 | } |
---|
| 4248 | |
---|
[4832] | 4249 | 705 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4250 | { |
---|
| 4251 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4253 | } |
---|
| 4254 | |
---|
[4832] | 4255 | 706 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4256 | { |
---|
| 4257 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4258 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4259 | } |
---|
| 4260 | |
---|
[4832] | 4261 | 707 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4262 | { |
---|
| 4263 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4264 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4265 | } |
---|
| 4266 | |
---|
[4832] | 4267 | 708 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4268 | { |
---|
| 4269 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4270 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4271 | } |
---|
| 4272 | |
---|
[4832] | 4273 | 709 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4274 | { |
---|
| 4275 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4276 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4277 | } |
---|
| 4278 | |
---|
[4832] | 4279 | 710 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4280 | { |
---|
| 4281 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4283 | } |
---|
| 4284 | |
---|
[4832] | 4285 | 711 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4286 | { |
---|
| 4287 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4288 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4289 | } |
---|
| 4290 | |
---|
[4832] | 4291 | 712 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4292 | { |
---|
| 4293 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4294 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4295 | } |
---|
| 4296 | |
---|
[4832] | 4297 | 713 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4298 | { |
---|
| 4299 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4300 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4301 | } |
---|
| 4302 | |
---|
[4832] | 4303 | 714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4304 | { |
---|
| 4305 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4306 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4307 | } |
---|
| 4308 | |
---|
[4832] | 4309 | 715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4310 | { |
---|
| 4311 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4312 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4313 | } |
---|
| 4314 | |
---|
[4832] | 4315 | 716 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4316 | { |
---|
| 4317 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4318 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4319 | } |
---|
| 4320 | |
---|
[4832] | 4321 | 717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4322 | { |
---|
| 4323 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4324 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4325 | } |
---|
| 4326 | |
---|
[4832] | 4327 | 718 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4328 | { |
---|
| 4329 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4330 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4331 | } |
---|
| 4332 | |
---|
[4832] | 4333 | 719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4334 | { |
---|
| 4335 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4336 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4337 | } |
---|
| 4338 | |
---|
[4832] | 4339 | 720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4340 | { |
---|
| 4341 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4342 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4343 | } |
---|
| 4344 | |
---|
[4832] | 4345 | 721 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4346 | { |
---|
| 4347 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4348 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4349 | } |
---|
| 4350 | |
---|
[4832] | 4351 | 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4352 | { |
---|
| 4353 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4354 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4355 | } |
---|
| 4356 | |
---|
[4832] | 4357 | 723 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4358 | { |
---|
| 4359 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4360 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4361 | } |
---|
| 4362 | |
---|
[4832] | 4363 | 724 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4364 | { |
---|
| 4365 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4366 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4367 | } |
---|
| 4368 | |
---|
[4832] | 4369 | 725 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4370 | { |
---|
| 4371 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4372 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4373 | } |
---|
| 4374 | |
---|
[4832] | 4375 | 726 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4376 | { |
---|
| 4377 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4378 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4379 | } |
---|
| 4380 | |
---|
[4832] | 4381 | 727 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4382 | { |
---|
| 4383 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4384 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4385 | } |
---|
| 4386 | |
---|
[4832] | 4387 | 728 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4388 | { |
---|
| 4389 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4390 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4391 | } |
---|
| 4392 | |
---|
[4832] | 4393 | 729 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4394 | { |
---|
| 4395 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4396 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4397 | } |
---|
| 4398 | |
---|
[4832] | 4399 | 730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4400 | { |
---|
| 4401 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4402 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4403 | } |
---|
| 4404 | |
---|
[4832] | 4405 | 731 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4406 | { |
---|
| 4407 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4408 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4409 | } |
---|
| 4410 | |
---|
[4832] | 4411 | 732 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4412 | { |
---|
| 4413 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4414 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4415 | } |
---|
| 4416 | |
---|
[4832] | 4417 | 733 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4418 | { |
---|
| 4419 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4420 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4421 | } |
---|
| 4422 | |
---|
[4832] | 4423 | 734 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4424 | { |
---|
| 4425 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4426 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4427 | } |
---|
| 4428 | |
---|
[4832] | 4429 | 735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4430 | { |
---|
| 4431 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4432 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4433 | } |
---|
| 4434 | |
---|
[4832] | 4435 | 736 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4436 | { |
---|
| 4437 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4438 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4439 | } |
---|
| 4440 | |
---|
[4832] | 4441 | 737 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4442 | { |
---|
| 4443 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4444 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4445 | } |
---|
| 4446 | |
---|
[4832] | 4447 | 738 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4448 | { |
---|
| 4449 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4450 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4451 | } |
---|
| 4452 | |
---|
[4832] | 4453 | 739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4454 | { |
---|
| 4455 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4456 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4457 | } |
---|
| 4458 | |
---|
[4832] | 4459 | 740 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4460 | { |
---|
| 4461 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4462 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4463 | } |
---|
| 4464 | |
---|
[4832] | 4465 | 741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4466 | { |
---|
| 4467 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4468 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4469 | } |
---|
| 4470 | |
---|
[4832] | 4471 | 742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4472 | { |
---|
| 4473 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4474 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4475 | } |
---|
| 4476 | |
---|
[4832] | 4477 | 743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4478 | { |
---|
| 4479 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4480 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4481 | } |
---|
| 4482 | |
---|
[4832] | 4483 | 744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4484 | { |
---|
| 4485 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4486 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4487 | } |
---|
| 4488 | |
---|
[4832] | 4489 | 745 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4490 | { |
---|
| 4491 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4492 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4493 | } |
---|
| 4494 | |
---|
[4832] | 4495 | 746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4496 | { |
---|
| 4497 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4498 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4499 | } |
---|
| 4500 | |
---|
[4832] | 4501 | 747 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4502 | { |
---|
| 4503 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4504 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4505 | } |
---|
| 4506 | |
---|
[4832] | 4507 | 748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4508 | { |
---|
| 4509 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4510 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4511 | } |
---|
| 4512 | |
---|
[4832] | 4513 | 749 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 4514 | { |
---|
| 4515 | shader textures/unicolored/silver1_darker |
---|
| 4516 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4517 | } |
---|
| 4518 | |
---|
[4832] | 4519 | 750 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4803] | 4520 | { |
---|
[4793] | 4521 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4522 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4523 | } |
---|
| 4524 | |
---|
[4832] | 4525 | 751 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4526 | { |
---|
| 4527 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4528 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4529 | } |
---|
| 4530 | |
---|
[4832] | 4531 | 752 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4532 | { |
---|
| 4533 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4534 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4535 | } |
---|
| 4536 | |
---|
[4832] | 4537 | 753 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4538 | { |
---|
| 4539 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
[4832] | 4540 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 4541 | } |
---|
| 4542 | |
---|
[4832] | 4543 | 754 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4544 | { |
---|
| 4545 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4546 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4547 | } |
---|
| 4548 | |
---|
[4832] | 4549 | 755 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4550 | { |
---|
| 4551 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4552 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4553 | } |
---|
| 4554 | |
---|
[4832] | 4555 | 756 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4556 | { |
---|
[4832] | 4557 | shader textures/moonstation/light_blue_small |
---|
| 4558 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 4559 | } |
---|
| 4560 | |
---|
[4832] | 4561 | 757 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4562 | { |
---|
| 4563 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
| 4564 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4565 | } |
---|
| 4566 | |
---|
[4832] | 4567 | 758 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4793] | 4568 | { |
---|
[4832] | 4569 | shader textures/moonstation/floor_round |
---|
[4793] | 4570 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4571 | } |
---|
| 4572 | |
---|
[4832] | 4573 | 759 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4574 | { |
---|
| 4575 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4576 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4577 | } |
---|
| 4578 | |
---|
[4832] | 4579 | 760 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 4580 | { |
---|
| 4581 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4582 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4583 | } |
---|
| 4584 | |
---|
[4832] | 4585 | 761 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 4586 | { |
---|
| 4587 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4588 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4589 | } |
---|
| 4590 | |
---|
[4832] | 4591 | 762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4592 | { |
---|
| 4593 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4594 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4595 | } |
---|
| 4596 | |
---|
[4832] | 4597 | 763 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 4598 | { |
---|
| 4599 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4600 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4601 | } |
---|
| 4602 | |
---|
[4832] | 4603 | 764 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar |
---|
[4793] | 4604 | { |
---|
| 4605 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4606 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4607 | } |
---|
| 4608 | |
---|
[4832] | 4609 | 765 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar |
---|
[4793] | 4610 | { |
---|
| 4611 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4612 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4613 | } |
---|
| 4614 | |
---|
[4832] | 4615 | 766 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4616 | { |
---|
| 4617 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4618 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4619 | } |
---|
| 4620 | |
---|
[4832] | 4621 | 767 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
[4793] | 4622 | { |
---|
| 4623 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4624 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4625 | } |
---|
| 4626 | |
---|
[4832] | 4627 | 768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4628 | { |
---|
| 4629 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4630 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4631 | } |
---|
| 4632 | |
---|
[4832] | 4633 | 769 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4634 | { |
---|
| 4635 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4636 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4637 | } |
---|
| 4638 | |
---|
[4832] | 4639 | 770 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4640 | { |
---|
| 4641 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4642 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4643 | } |
---|
| 4644 | |
---|
[4832] | 4645 | 771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4646 | { |
---|
| 4647 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4648 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4649 | } |
---|
| 4650 | |
---|
[4832] | 4651 | 772 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4652 | { |
---|
| 4653 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4654 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4655 | } |
---|
| 4656 | |
---|
[4832] | 4657 | 773 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4658 | { |
---|
| 4659 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4660 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4661 | } |
---|
| 4662 | |
---|
[4832] | 4663 | 774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4664 | { |
---|
| 4665 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4666 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4667 | } |
---|
| 4668 | |
---|
[4832] | 4669 | 775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4670 | { |
---|
| 4671 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4672 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4673 | } |
---|
| 4674 | |
---|
[4832] | 4675 | 776 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4676 | { |
---|
| 4677 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4678 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4679 | } |
---|
| 4680 | |
---|
[4832] | 4681 | 777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4682 | { |
---|
| 4683 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4684 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4685 | } |
---|
| 4686 | |
---|
[4832] | 4687 | 778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4688 | { |
---|
| 4689 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4690 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4691 | } |
---|
| 4692 | |
---|
[4832] | 4693 | 779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4694 | { |
---|
| 4695 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4696 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4697 | } |
---|
| 4698 | |
---|
[4832] | 4699 | 780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4700 | { |
---|
| 4701 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4702 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4703 | } |
---|
| 4704 | |
---|
[4832] | 4705 | 781 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4706 | { |
---|
| 4707 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4708 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4709 | } |
---|
| 4710 | |
---|
[4832] | 4711 | 782 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4712 | { |
---|
| 4713 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4714 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4715 | } |
---|
| 4716 | |
---|
[4832] | 4717 | 783 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar |
---|
[4793] | 4718 | { |
---|
| 4719 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4720 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4721 | } |
---|
| 4722 | |
---|
[4832] | 4723 | 784 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 4724 | { |
---|
| 4725 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4726 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4727 | } |
---|
| 4728 | |
---|
[4832] | 4729 | 785 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4730 | { |
---|
| 4731 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4732 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4733 | } |
---|
| 4734 | |
---|
[4832] | 4735 | 786 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4736 | { |
---|
| 4737 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4738 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4739 | } |
---|
| 4740 | |
---|
[4832] | 4741 | 787 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4742 | { |
---|
| 4743 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4744 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4745 | } |
---|
| 4746 | |
---|
[4832] | 4747 | 788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4748 | { |
---|
| 4749 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4750 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4751 | } |
---|
| 4752 | |
---|
[4832] | 4753 | 789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4754 | { |
---|
| 4755 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4756 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4757 | } |
---|
| 4758 | |
---|
[4832] | 4759 | 790 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4760 | { |
---|
| 4761 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4762 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4763 | } |
---|
| 4764 | |
---|
[4832] | 4765 | 791 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4766 | { |
---|
| 4767 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4768 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4769 | } |
---|
| 4770 | |
---|
[4832] | 4771 | 792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4772 | { |
---|
| 4773 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4774 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4775 | } |
---|
| 4776 | |
---|
[4832] | 4777 | 793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4778 | { |
---|
| 4779 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4780 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4781 | } |
---|
| 4782 | |
---|
[4832] | 4783 | 794 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4784 | { |
---|
| 4785 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4786 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4787 | } |
---|
| 4788 | |
---|
[4832] | 4789 | 795 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4790 | { |
---|
| 4791 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4792 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4793 | } |
---|
| 4794 | |
---|
[4832] | 4795 | 796 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4796 | { |
---|
| 4797 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4798 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4799 | } |
---|
| 4800 | |
---|
[4832] | 4801 | 797 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4802 | { |
---|
| 4803 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4804 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4805 | } |
---|
| 4806 | |
---|
[4832] | 4807 | 798 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4808 | { |
---|
| 4809 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4810 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4811 | } |
---|
| 4812 | |
---|
[4832] | 4813 | 799 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4814 | { |
---|
| 4815 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4816 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4817 | } |
---|
| 4818 | |
---|
[4832] | 4819 | 800 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4820 | { |
---|
| 4821 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4822 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4823 | } |
---|
| 4824 | |
---|
[4832] | 4825 | 801 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4826 | { |
---|
| 4827 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4828 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4829 | } |
---|
| 4830 | |
---|
[4832] | 4831 | 802 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4832 | { |
---|
| 4833 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4834 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4835 | } |
---|
| 4836 | |
---|
[4832] | 4837 | 803 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4838 | { |
---|
| 4839 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4840 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4841 | } |
---|
| 4842 | |
---|
[4832] | 4843 | 804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4844 | { |
---|
| 4845 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4846 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4847 | } |
---|
| 4848 | |
---|
[4832] | 4849 | 805 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4850 | { |
---|
| 4851 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4852 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4853 | } |
---|
| 4854 | |
---|
[4832] | 4855 | 806 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4856 | { |
---|
| 4857 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4858 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4859 | } |
---|
| 4860 | |
---|
[4832] | 4861 | 807 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4862 | { |
---|
| 4863 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4864 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4865 | } |
---|
| 4866 | |
---|
[4832] | 4867 | 808 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4868 | { |
---|
| 4869 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4870 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4871 | } |
---|
| 4872 | |
---|
[4832] | 4873 | 809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4874 | { |
---|
| 4875 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4876 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4877 | } |
---|
| 4878 | |
---|
[4832] | 4879 | 810 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4880 | { |
---|
| 4881 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4882 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4883 | } |
---|
| 4884 | |
---|
[4832] | 4885 | 811 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4886 | { |
---|
| 4887 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4888 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4889 | } |
---|
| 4890 | |
---|
[4832] | 4891 | 812 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 4892 | { |
---|
| 4893 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4894 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 4895 | } |
---|
| 4896 | |
---|
[4832] | 4897 | 813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4898 | { |
---|
| 4899 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4900 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4901 | } |
---|
| 4902 | |
---|
[4832] | 4903 | 814 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4904 | { |
---|
| 4905 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4906 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4907 | } |
---|
| 4908 | |
---|
[4832] | 4909 | 815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4910 | { |
---|
| 4911 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4912 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 4913 | } |
---|
| 4914 | |
---|
[4832] | 4915 | 816 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4916 | { |
---|
| 4917 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4918 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4919 | } |
---|
| 4920 | |
---|
[4832] | 4921 | 817 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4922 | { |
---|
| 4923 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4924 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4925 | } |
---|
| 4926 | |
---|
[4832] | 4927 | 818 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4928 | { |
---|
| 4929 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4930 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4931 | } |
---|
| 4932 | |
---|
[4832] | 4933 | 819 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4934 | { |
---|
| 4935 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4936 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4937 | } |
---|
| 4938 | |
---|
[4832] | 4939 | 820 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4940 | { |
---|
| 4941 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4942 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4943 | } |
---|
| 4944 | |
---|
[4832] | 4945 | 821 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4946 | { |
---|
| 4947 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4948 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4949 | } |
---|
| 4950 | |
---|
[4832] | 4951 | 822 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4952 | { |
---|
| 4953 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4954 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4955 | } |
---|
| 4956 | |
---|
[4832] | 4957 | 823 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4958 | { |
---|
| 4959 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4960 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4961 | } |
---|
| 4962 | |
---|
[4832] | 4963 | 824 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4964 | { |
---|
| 4965 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4966 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4967 | } |
---|
| 4968 | |
---|
[4832] | 4969 | 825 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4970 | { |
---|
| 4971 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4972 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4973 | } |
---|
| 4974 | |
---|
[4832] | 4975 | 826 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4976 | { |
---|
| 4977 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4978 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4979 | } |
---|
| 4980 | |
---|
[4832] | 4981 | 827 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4982 | { |
---|
| 4983 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4984 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4985 | } |
---|
| 4986 | |
---|
[4832] | 4987 | 828 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 4988 | { |
---|
| 4989 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4990 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 4991 | } |
---|
| 4992 | |
---|
[4832] | 4993 | 829 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 4994 | { |
---|
| 4995 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 4996 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 4997 | } |
---|
| 4998 | |
---|
[4832] | 4999 | 830 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5000 | { |
---|
| 5001 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5002 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5003 | } |
---|
| 5004 | |
---|
[4832] | 5005 | 831 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5006 | { |
---|
| 5007 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5008 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5009 | } |
---|
| 5010 | |
---|
[4832] | 5011 | 832 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5012 | { |
---|
| 5013 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5014 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5015 | } |
---|
| 5016 | |
---|
[4832] | 5017 | 833 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5018 | { |
---|
| 5019 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5020 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5021 | } |
---|
| 5022 | |
---|
[4832] | 5023 | 834 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5024 | { |
---|
| 5025 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5026 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5027 | } |
---|
| 5028 | |
---|
[4832] | 5029 | 835 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5030 | { |
---|
| 5031 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5032 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5033 | } |
---|
| 5034 | |
---|
[4832] | 5035 | 836 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5036 | { |
---|
| 5037 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5038 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5039 | } |
---|
| 5040 | |
---|
[4832] | 5041 | 837 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5042 | { |
---|
| 5043 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5044 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5045 | } |
---|
| 5046 | |
---|
[4832] | 5047 | 838 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5048 | { |
---|
| 5049 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5050 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5051 | } |
---|
| 5052 | |
---|
[4832] | 5053 | 839 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5054 | { |
---|
| 5055 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5056 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5057 | } |
---|
| 5058 | |
---|
[4832] | 5059 | 840 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5060 | { |
---|
| 5061 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5062 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5063 | } |
---|
| 5064 | |
---|
[4832] | 5065 | 841 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5066 | { |
---|
| 5067 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5068 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5069 | } |
---|
| 5070 | |
---|
[4832] | 5071 | 842 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5072 | { |
---|
| 5073 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5074 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5075 | } |
---|
| 5076 | |
---|
[4832] | 5077 | 843 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5078 | { |
---|
| 5079 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5080 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5081 | } |
---|
| 5082 | |
---|
[4832] | 5083 | 844 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5084 | { |
---|
| 5085 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5086 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5087 | } |
---|
| 5088 | |
---|
[4832] | 5089 | 845 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5090 | { |
---|
| 5091 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5092 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5093 | } |
---|
| 5094 | |
---|
[4832] | 5095 | 846 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5096 | { |
---|
| 5097 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5098 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5099 | } |
---|
| 5100 | |
---|
[4832] | 5101 | 847 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5102 | { |
---|
| 5103 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5104 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5105 | } |
---|
| 5106 | |
---|
[4832] | 5107 | 848 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5108 | { |
---|
| 5109 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5110 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5111 | } |
---|
| 5112 | |
---|
[4832] | 5113 | 849 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5114 | { |
---|
| 5115 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5116 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5117 | } |
---|
| 5118 | |
---|
[4832] | 5119 | 850 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5120 | { |
---|
| 5121 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5122 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5123 | } |
---|
| 5124 | |
---|
[4832] | 5125 | 851 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5126 | { |
---|
| 5127 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5128 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5129 | } |
---|
| 5130 | |
---|
[4832] | 5131 | 852 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5132 | { |
---|
| 5133 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5134 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5135 | } |
---|
| 5136 | |
---|
[4832] | 5137 | 853 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5138 | { |
---|
| 5139 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5140 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5141 | } |
---|
| 5142 | |
---|
[4832] | 5143 | 854 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5144 | { |
---|
| 5145 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5146 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5147 | } |
---|
| 5148 | |
---|
[4832] | 5149 | 855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5150 | { |
---|
| 5151 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5152 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5153 | } |
---|
| 5154 | |
---|
[4832] | 5155 | 856 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5156 | { |
---|
| 5157 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5158 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5159 | } |
---|
| 5160 | |
---|
[4832] | 5161 | 857 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5162 | { |
---|
| 5163 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5164 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5165 | } |
---|
| 5166 | |
---|
[4832] | 5167 | 858 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5168 | { |
---|
| 5169 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5170 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5171 | } |
---|
| 5172 | |
---|
[4832] | 5173 | 859 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5174 | { |
---|
| 5175 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5176 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5177 | } |
---|
| 5178 | |
---|
[4832] | 5179 | 860 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5180 | { |
---|
| 5181 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5182 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5183 | } |
---|
| 5184 | |
---|
[4832] | 5185 | 861 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5186 | { |
---|
| 5187 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5188 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5189 | } |
---|
| 5190 | |
---|
[4832] | 5191 | 862 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 5192 | { |
---|
| 5193 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5194 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5195 | } |
---|
| 5196 | |
---|
[4832] | 5197 | 863 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 5198 | { |
---|
| 5199 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5200 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5201 | } |
---|
| 5202 | |
---|
[4832] | 5203 | 864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5204 | { |
---|
| 5205 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5206 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5207 | } |
---|
| 5208 | |
---|
[4832] | 5209 | 865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5210 | { |
---|
| 5211 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5212 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5213 | } |
---|
| 5214 | |
---|
[4832] | 5215 | 866 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5216 | { |
---|
| 5217 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5218 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5219 | } |
---|
| 5220 | |
---|
[4832] | 5221 | 867 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 5222 | { |
---|
| 5223 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5224 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5225 | } |
---|
| 5226 | |
---|
[4832] | 5227 | 868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5228 | { |
---|
| 5229 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5230 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5231 | } |
---|
| 5232 | |
---|
[4832] | 5233 | 869 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5234 | { |
---|
| 5235 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5236 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5237 | } |
---|
| 5238 | |
---|
[4832] | 5239 | 870 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5240 | { |
---|
| 5241 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5242 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5243 | } |
---|
| 5244 | |
---|
[4832] | 5245 | 871 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5246 | { |
---|
| 5247 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5248 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5249 | } |
---|
| 5250 | |
---|
[4832] | 5251 | 872 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 5252 | { |
---|
| 5253 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5254 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5255 | } |
---|
| 5256 | |
---|
[4832] | 5257 | 873 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar |
---|
[4793] | 5258 | { |
---|
| 5259 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5260 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5261 | } |
---|
| 5262 | |
---|
[4832] | 5263 | 874 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5264 | { |
---|
| 5265 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5266 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5267 | } |
---|
| 5268 | |
---|
[4832] | 5269 | 875 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5270 | { |
---|
| 5271 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5272 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5273 | } |
---|
| 5274 | |
---|
[4832] | 5275 | 876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5276 | { |
---|
| 5277 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5278 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5279 | } |
---|
| 5280 | |
---|
[4832] | 5281 | 877 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 5282 | { |
---|
| 5283 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5284 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5285 | } |
---|
| 5286 | |
---|
[4832] | 5287 | 878 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5288 | { |
---|
| 5289 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5290 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5291 | } |
---|
| 5292 | |
---|
[4832] | 5293 | 879 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5294 | { |
---|
| 5295 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5296 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5297 | } |
---|
| 5298 | |
---|
[4832] | 5299 | 880 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5300 | { |
---|
| 5301 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5302 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5303 | } |
---|
| 5304 | |
---|
[4832] | 5305 | 881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5306 | { |
---|
| 5307 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5308 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5309 | } |
---|
| 5310 | |
---|
[4832] | 5311 | 882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5312 | { |
---|
| 5313 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5314 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5315 | } |
---|
| 5316 | |
---|
[4832] | 5317 | 883 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5318 | { |
---|
| 5319 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5320 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5321 | } |
---|
| 5322 | |
---|
[4832] | 5323 | 884 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5324 | { |
---|
| 5325 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5326 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5327 | } |
---|
| 5328 | |
---|
[4832] | 5329 | 885 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5330 | { |
---|
| 5331 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5332 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5333 | } |
---|
| 5334 | |
---|
[4832] | 5335 | 886 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5336 | { |
---|
| 5337 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5338 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5339 | } |
---|
| 5340 | |
---|
[4832] | 5341 | 887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5342 | { |
---|
| 5343 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5344 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5345 | } |
---|
| 5346 | |
---|
[4832] | 5347 | 888 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5348 | { |
---|
| 5349 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5350 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5351 | } |
---|
| 5352 | |
---|
[4832] | 5353 | 889 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5354 | { |
---|
| 5355 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5356 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5357 | } |
---|
| 5358 | |
---|
[4832] | 5359 | 890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5360 | { |
---|
| 5361 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5362 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5363 | } |
---|
| 5364 | |
---|
[4832] | 5365 | 891 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5366 | { |
---|
| 5367 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5368 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5369 | } |
---|
| 5370 | |
---|
[4832] | 5371 | 892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5372 | { |
---|
| 5373 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5374 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5375 | } |
---|
| 5376 | |
---|
[4832] | 5377 | 893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5378 | { |
---|
| 5379 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5380 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5381 | } |
---|
| 5382 | |
---|
[4832] | 5383 | 894 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar |
---|
[4793] | 5384 | { |
---|
| 5385 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5386 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5387 | } |
---|
| 5388 | |
---|
[4832] | 5389 | 895 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5390 | { |
---|
| 5391 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5392 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5393 | } |
---|
| 5394 | |
---|
[4832] | 5395 | 896 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5396 | { |
---|
| 5397 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5398 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5399 | } |
---|
| 5400 | |
---|
[4832] | 5401 | 897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5402 | { |
---|
| 5403 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5404 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5405 | } |
---|
| 5406 | |
---|
[4832] | 5407 | 898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5408 | { |
---|
| 5409 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5410 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5411 | } |
---|
| 5412 | |
---|
[4832] | 5413 | 899 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5414 | { |
---|
| 5415 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5416 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5417 | } |
---|
| 5418 | |
---|
[4832] | 5419 | 900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5420 | { |
---|
| 5421 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5422 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5423 | } |
---|
| 5424 | |
---|
[4832] | 5425 | 901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5426 | { |
---|
| 5427 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5428 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5429 | } |
---|
| 5430 | |
---|
[4832] | 5431 | 902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5432 | { |
---|
| 5433 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5434 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5435 | } |
---|
| 5436 | |
---|
[4832] | 5437 | 903 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5438 | { |
---|
| 5439 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5440 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5441 | } |
---|
| 5442 | |
---|
[4832] | 5443 | 904 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5444 | { |
---|
| 5445 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5446 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5447 | } |
---|
| 5448 | |
---|
[4832] | 5449 | 905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5450 | { |
---|
| 5451 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5452 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5453 | } |
---|
| 5454 | |
---|
[4832] | 5455 | 906 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5456 | { |
---|
| 5457 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5458 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5459 | } |
---|
| 5460 | |
---|
[4832] | 5461 | 907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5462 | { |
---|
| 5463 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5464 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5465 | } |
---|
| 5466 | |
---|
[4832] | 5467 | 908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5468 | { |
---|
| 5469 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5470 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5471 | } |
---|
| 5472 | |
---|
[4832] | 5473 | 909 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5474 | { |
---|
| 5475 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5476 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5477 | } |
---|
| 5478 | |
---|
[4832] | 5479 | 910 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5480 | { |
---|
| 5481 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5482 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5483 | } |
---|
| 5484 | |
---|
[4832] | 5485 | 911 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5486 | { |
---|
| 5487 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5488 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5489 | } |
---|
| 5490 | |
---|
[4832] | 5491 | 912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5492 | { |
---|
| 5493 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5494 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5495 | } |
---|
| 5496 | |
---|
[4832] | 5497 | 913 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5498 | { |
---|
| 5499 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5500 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5501 | } |
---|
| 5502 | |
---|
[4832] | 5503 | 914 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5504 | { |
---|
| 5505 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5506 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5507 | } |
---|
| 5508 | |
---|
[4832] | 5509 | 915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5510 | { |
---|
| 5511 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5512 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5513 | } |
---|
| 5514 | |
---|
[4832] | 5515 | 916 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5516 | { |
---|
| 5517 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5518 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5519 | } |
---|
| 5520 | |
---|
[4832] | 5521 | 917 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5522 | { |
---|
| 5523 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5524 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5525 | } |
---|
| 5526 | |
---|
[4832] | 5527 | 918 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5528 | { |
---|
| 5529 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5530 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5531 | } |
---|
| 5532 | |
---|
[4832] | 5533 | 919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5534 | { |
---|
| 5535 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5536 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5537 | } |
---|
| 5538 | |
---|
[4832] | 5539 | 920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5540 | { |
---|
| 5541 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5542 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5543 | } |
---|
| 5544 | |
---|
[4832] | 5545 | 921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5546 | { |
---|
| 5547 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5548 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5549 | } |
---|
| 5550 | |
---|
[4832] | 5551 | 922 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5552 | { |
---|
| 5553 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5554 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5555 | } |
---|
| 5556 | |
---|
[4832] | 5557 | 923 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 5558 | { |
---|
| 5559 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5560 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5561 | } |
---|
| 5562 | |
---|
[4832] | 5563 | 924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5564 | { |
---|
| 5565 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5566 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5567 | } |
---|
| 5568 | |
---|
[4832] | 5569 | 925 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5570 | { |
---|
| 5571 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5572 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5573 | } |
---|
| 5574 | |
---|
[4832] | 5575 | 926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5576 | { |
---|
| 5577 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5578 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5579 | } |
---|
| 5580 | |
---|
[4832] | 5581 | 927 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 5582 | { |
---|
| 5583 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5584 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5585 | } |
---|
| 5586 | |
---|
[4832] | 5587 | 928 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5588 | { |
---|
| 5589 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5590 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5591 | } |
---|
| 5592 | |
---|
[4832] | 5593 | 929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5594 | { |
---|
| 5595 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5596 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5597 | } |
---|
| 5598 | |
---|
[4832] | 5599 | 930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5600 | { |
---|
| 5601 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5602 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5603 | } |
---|
| 5604 | |
---|
[4832] | 5605 | 931 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5606 | { |
---|
| 5607 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5608 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5609 | } |
---|
| 5610 | |
---|
[4832] | 5611 | 932 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5612 | { |
---|
| 5613 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5614 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5615 | } |
---|
| 5616 | |
---|
[4832] | 5617 | 933 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5618 | { |
---|
| 5619 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5620 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5621 | } |
---|
| 5622 | |
---|
[4832] | 5623 | 934 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5624 | { |
---|
| 5625 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 5626 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5627 | } |
---|
| 5628 | |
---|
[4832] | 5629 | 935 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5630 | { |
---|
| 5631 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4793] | 5632 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5633 | } |
---|
| 5634 | |
---|
[4832] | 5635 | 936 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5636 | { |
---|
| 5637 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5638 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5639 | } |
---|
| 5640 | |
---|
[4832] | 5641 | 937 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5642 | { |
---|
| 5643 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5644 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5645 | } |
---|
| 5646 | |
---|
[4832] | 5647 | 938 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5648 | { |
---|
| 5649 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 5650 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5651 | } |
---|
| 5652 | |
---|
[4832] | 5653 | 939 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5654 | { |
---|
| 5655 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5656 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5657 | } |
---|
| 5658 | |
---|
[4832] | 5659 | 940 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5660 | { |
---|
| 5661 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5662 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5663 | } |
---|
| 5664 | |
---|
[4832] | 5665 | 941 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5666 | { |
---|
| 5667 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5668 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5669 | } |
---|
| 5670 | |
---|
[4832] | 5671 | 942 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5672 | { |
---|
| 5673 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4793] | 5674 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5675 | } |
---|
| 5676 | |
---|
[4832] | 5677 | 943 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5678 | { |
---|
| 5679 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5680 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5681 | } |
---|
| 5682 | |
---|
[4832] | 5683 | 944 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5684 | { |
---|
| 5685 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5686 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5687 | } |
---|
| 5688 | |
---|
[4832] | 5689 | 945 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5690 | { |
---|
| 5691 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5692 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5693 | } |
---|
| 5694 | |
---|
[4832] | 5695 | 946 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5696 | { |
---|
| 5697 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 5698 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5699 | } |
---|
| 5700 | |
---|
[4832] | 5701 | 947 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5702 | { |
---|
| 5703 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5704 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5705 | } |
---|
| 5706 | |
---|
[4832] | 5707 | 948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5708 | { |
---|
| 5709 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5710 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5711 | } |
---|
| 5712 | |
---|
[4832] | 5713 | 949 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5714 | { |
---|
| 5715 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5716 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5717 | } |
---|
| 5718 | |
---|
[4832] | 5719 | 950 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5720 | { |
---|
| 5721 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4793] | 5722 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5723 | } |
---|
| 5724 | |
---|
[4832] | 5725 | 951 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5726 | { |
---|
| 5727 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4803] | 5728 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5729 | } |
---|
| 5730 | |
---|
[4832] | 5731 | 952 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5732 | { |
---|
| 5733 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5734 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5735 | } |
---|
| 5736 | |
---|
[4832] | 5737 | 953 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5738 | { |
---|
| 5739 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5740 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5741 | } |
---|
| 5742 | |
---|
[4832] | 5743 | 954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5744 | { |
---|
| 5745 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5746 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5747 | } |
---|
| 5748 | |
---|
[4832] | 5749 | 955 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4803] | 5750 | { |
---|
| 5751 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
[4793] | 5752 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5753 | } |
---|
| 5754 | |
---|
[4832] | 5755 | 956 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5756 | { |
---|
| 5757 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5758 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5759 | } |
---|
| 5760 | |
---|
[4832] | 5761 | 957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5762 | { |
---|
| 5763 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5764 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5765 | } |
---|
| 5766 | |
---|
[4832] | 5767 | 958 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5768 | { |
---|
| 5769 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5770 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5771 | } |
---|
| 5772 | |
---|
[4832] | 5773 | 959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5774 | { |
---|
| 5775 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5776 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5777 | } |
---|
| 5778 | |
---|
[4832] | 5779 | 960 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5780 | { |
---|
| 5781 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5782 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5783 | } |
---|
| 5784 | |
---|
[4832] | 5785 | 961 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 5786 | { |
---|
| 5787 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5788 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5789 | } |
---|
| 5790 | |
---|
[4832] | 5791 | 962 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5792 | { |
---|
| 5793 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5794 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5795 | } |
---|
| 5796 | |
---|
[4832] | 5797 | 963 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5798 | { |
---|
| 5799 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5800 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5801 | } |
---|
| 5802 | |
---|
[4832] | 5803 | 964 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5804 | { |
---|
| 5805 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5806 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5807 | } |
---|
| 5808 | |
---|
[4832] | 5809 | 965 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 5810 | { |
---|
| 5811 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5812 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5813 | } |
---|
| 5814 | |
---|
[4832] | 5815 | 966 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5816 | { |
---|
| 5817 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5818 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5819 | } |
---|
| 5820 | |
---|
[4832] | 5821 | 967 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5822 | { |
---|
| 5823 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5824 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5825 | } |
---|
| 5826 | |
---|
[4832] | 5827 | 968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5828 | { |
---|
| 5829 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5830 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5831 | } |
---|
| 5832 | |
---|
[4832] | 5833 | 969 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5834 | { |
---|
[4803] | 5835 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5836 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5837 | } |
---|
| 5838 | |
---|
[4832] | 5839 | 970 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5840 | { |
---|
| 5841 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5842 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5843 | } |
---|
| 5844 | |
---|
[4832] | 5845 | 971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 5846 | { |
---|
| 5847 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5848 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5849 | } |
---|
| 5850 | |
---|
[4832] | 5851 | 972 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4803] | 5852 | { |
---|
| 5853 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5854 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5855 | } |
---|
| 5856 | |
---|
[4832] | 5857 | 973 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 5858 | { |
---|
| 5859 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5860 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5861 | } |
---|
| 5862 | |
---|
[4832] | 5863 | 974 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar |
---|
[4803] | 5864 | { |
---|
| 5865 | shader textures/metal/de-r_mtl2_bright |
---|
| 5866 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5867 | } |
---|
| 5868 | |
---|
[4832] | 5869 | 975 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 5870 | { |
---|
[4793] | 5871 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5872 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5873 | } |
---|
| 5874 | |
---|
[4832] | 5875 | 976 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5876 | { |
---|
| 5877 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5878 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5879 | } |
---|
| 5880 | |
---|
[4832] | 5881 | 977 // SURFACE_META V: 41 I: 117 planar |
---|
[4793] | 5882 | { |
---|
| 5883 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5884 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5885 | } |
---|
| 5886 | |
---|
[4832] | 5887 | 978 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 5888 | { |
---|
| 5889 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5890 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5891 | } |
---|
| 5892 | |
---|
[4832] | 5893 | 979 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5894 | { |
---|
| 5895 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5896 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5897 | } |
---|
| 5898 | |
---|
[4832] | 5899 | 980 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5900 | { |
---|
| 5901 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5902 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5903 | } |
---|
| 5904 | |
---|
[4832] | 5905 | 981 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 5906 | { |
---|
| 5907 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5908 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5909 | } |
---|
| 5910 | |
---|
[4832] | 5911 | 982 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5912 | { |
---|
| 5913 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5914 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5915 | } |
---|
| 5916 | |
---|
[4832] | 5917 | 983 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 5918 | { |
---|
| 5919 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5920 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5921 | } |
---|
| 5922 | |
---|
[4832] | 5923 | 984 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5924 | { |
---|
| 5925 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5926 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5927 | } |
---|
| 5928 | |
---|
[4832] | 5929 | 985 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 5930 | { |
---|
| 5931 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 5932 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5933 | } |
---|
| 5934 | |
---|
| 5935 | 986 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 5936 | { |
---|
| 5937 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5938 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 5939 | } |
---|
| 5940 | |
---|
| 5941 | 987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5942 | { |
---|
| 5943 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 5944 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5945 | } |
---|
| 5946 | |
---|
[4832] | 5947 | 988 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 5948 | { |
---|
| 5949 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 5950 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5951 | } |
---|
| 5952 | |
---|
| 5953 | 989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 5954 | { |
---|
| 5955 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 5956 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5957 | } |
---|
| 5958 | |
---|
[4832] | 5959 | 990 // SURFACE_META V: 41 I: 138 planar |
---|
[4793] | 5960 | { |
---|
| 5961 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5962 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5963 | } |
---|
| 5964 | |
---|
[4832] | 5965 | 991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5966 | { |
---|
| 5967 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5968 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 5969 | } |
---|
| 5970 | |
---|
[4832] | 5971 | 992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 5972 | { |
---|
| 5973 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 5974 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 5975 | } |
---|
| 5976 | |
---|
[4832] | 5977 | 993 // SURFACE_META V: 26 I: 90 planar |
---|
[4793] | 5978 | { |
---|
| 5979 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 5980 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 5981 | } |
---|
| 5982 | |
---|
[4832] | 5983 | 994 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar |
---|
[4793] | 5984 | { |
---|
| 5985 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 5986 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 5987 | } |
---|
| 5988 | |
---|
[4832] | 5989 | 995 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar |
---|
[4793] | 5990 | { |
---|
| 5991 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 5992 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 5993 | } |
---|
| 5994 | |
---|
[4832] | 5995 | 996 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar |
---|
[4793] | 5996 | { |
---|
| 5997 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 5998 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 5999 | } |
---|
| 6000 | |
---|
[4832] | 6001 | 997 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 6002 | { |
---|
| 6003 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6004 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6005 | } |
---|
| 6006 | |
---|
[4832] | 6007 | 998 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 6008 | { |
---|
| 6009 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6010 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6011 | } |
---|
| 6012 | |
---|
[4832] | 6013 | 999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6014 | { |
---|
| 6015 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6016 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6017 | } |
---|
| 6018 | |
---|
[4832] | 6019 | 1000 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6020 | { |
---|
| 6021 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6022 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6023 | } |
---|
| 6024 | |
---|
[4832] | 6025 | 1001 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 6026 | { |
---|
| 6027 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6028 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6029 | } |
---|
| 6030 | |
---|
[4832] | 6031 | 1002 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 6032 | { |
---|
| 6033 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6034 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6035 | } |
---|
| 6036 | |
---|
[4832] | 6037 | 1003 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6038 | { |
---|
| 6039 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6040 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6041 | } |
---|
| 6042 | |
---|
[4832] | 6043 | 1004 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4803] | 6044 | { |
---|
| 6045 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6046 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6047 | } |
---|
| 6048 | |
---|
[4832] | 6049 | 1005 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 6050 | { |
---|
| 6051 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6052 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6053 | } |
---|
| 6054 | |
---|
[4832] | 6055 | 1006 // SURFACE_META V: 50 I: 144 planar |
---|
[4793] | 6056 | { |
---|
| 6057 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6058 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6059 | } |
---|
| 6060 | |
---|
[4832] | 6061 | 1007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6062 | { |
---|
| 6063 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6064 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6065 | } |
---|
| 6066 | |
---|
[4832] | 6067 | 1008 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6068 | { |
---|
| 6069 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6070 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6071 | } |
---|
| 6072 | |
---|
[4832] | 6073 | 1009 // SURFACE_META V: 34 I: 90 planar |
---|
[4793] | 6074 | { |
---|
| 6075 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6076 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6077 | } |
---|
| 6078 | |
---|
[4832] | 6079 | 1010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6080 | { |
---|
| 6081 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6082 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6083 | } |
---|
| 6084 | |
---|
[4832] | 6085 | 1011 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6086 | { |
---|
| 6087 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6088 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6089 | } |
---|
| 6090 | |
---|
[4832] | 6091 | 1012 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6092 | { |
---|
| 6093 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6094 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 6095 | } |
---|
| 6096 | |
---|
[4832] | 6097 | 1013 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6098 | { |
---|
| 6099 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6100 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 6101 | } |
---|
| 6102 | |
---|
[4832] | 6103 | 1014 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6104 | { |
---|
| 6105 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6106 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 6107 | } |
---|
| 6108 | |
---|
[4832] | 6109 | 1015 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6110 | { |
---|
| 6111 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6112 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6113 | } |
---|
| 6114 | |
---|
[4832] | 6115 | 1016 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6116 | { |
---|
| 6117 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6118 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6119 | } |
---|
| 6120 | |
---|
[4832] | 6121 | 1017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6122 | { |
---|
| 6123 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6124 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6125 | } |
---|
| 6126 | |
---|
[4832] | 6127 | 1018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6128 | { |
---|
| 6129 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6130 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6131 | } |
---|
| 6132 | |
---|
[4832] | 6133 | 1019 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6134 | { |
---|
| 6135 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6136 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6137 | } |
---|
| 6138 | |
---|
[4832] | 6139 | 1020 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6140 | { |
---|
| 6141 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6142 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6143 | } |
---|
| 6144 | |
---|
[4832] | 6145 | 1021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6146 | { |
---|
| 6147 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6148 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6149 | } |
---|
| 6150 | |
---|
[4832] | 6151 | 1022 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6152 | { |
---|
| 6153 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6154 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6155 | } |
---|
| 6156 | |
---|
[4832] | 6157 | 1023 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6158 | { |
---|
| 6159 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6160 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 6161 | } |
---|
| 6162 | |
---|
[4832] | 6163 | 1024 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6164 | { |
---|
| 6165 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6166 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6167 | } |
---|
| 6168 | |
---|
[4832] | 6169 | 1025 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 6170 | { |
---|
| 6171 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6172 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6173 | } |
---|
| 6174 | |
---|
[4832] | 6175 | 1026 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6176 | { |
---|
| 6177 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6178 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6179 | } |
---|
| 6180 | |
---|
[4832] | 6181 | 1027 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6182 | { |
---|
| 6183 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6184 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6185 | } |
---|
| 6186 | |
---|
[4832] | 6187 | 1028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6188 | { |
---|
| 6189 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6190 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6191 | } |
---|
| 6192 | |
---|
[4832] | 6193 | 1029 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4803] | 6194 | { |
---|
| 6195 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6196 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6197 | } |
---|
| 6198 | |
---|
[4832] | 6199 | 1030 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6200 | { |
---|
| 6201 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6202 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6203 | } |
---|
| 6204 | |
---|
[4832] | 6205 | 1031 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6206 | { |
---|
| 6207 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6208 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6209 | } |
---|
| 6210 | |
---|
[4832] | 6211 | 1032 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 6212 | { |
---|
| 6213 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6214 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6215 | } |
---|
| 6216 | |
---|
[4832] | 6217 | 1033 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6218 | { |
---|
| 6219 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6220 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6221 | } |
---|
| 6222 | |
---|
[4832] | 6223 | 1034 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 6224 | { |
---|
| 6225 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6226 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6227 | } |
---|
| 6228 | |
---|
[4832] | 6229 | 1035 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6230 | { |
---|
| 6231 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6232 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6233 | } |
---|
| 6234 | |
---|
[4832] | 6235 | 1036 // SURFACE_META V: 38 I: 102 planar |
---|
[4793] | 6236 | { |
---|
| 6237 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6238 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6239 | } |
---|
| 6240 | |
---|
[4832] | 6241 | 1037 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6242 | { |
---|
| 6243 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6244 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 6245 | } |
---|
| 6246 | |
---|
[4832] | 6247 | 1038 // SURFACE_META V: 40 I: 135 planar |
---|
[4793] | 6248 | { |
---|
| 6249 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6250 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 6251 | } |
---|
| 6252 | |
---|
[4832] | 6253 | 1039 // SURFACE_META V: 56 I: 171 planar |
---|
[4793] | 6254 | { |
---|
| 6255 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6256 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6257 | } |
---|
| 6258 | |
---|
[4832] | 6259 | 1040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6260 | { |
---|
| 6261 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6262 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6263 | } |
---|
| 6264 | |
---|
[4832] | 6265 | 1041 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6266 | { |
---|
| 6267 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6268 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 6269 | } |
---|
| 6270 | |
---|
[4832] | 6271 | 1042 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 6272 | { |
---|
| 6273 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 6274 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6275 | } |
---|
| 6276 | |
---|
| 6277 | 1043 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar |
---|
| 6278 | { |
---|
| 6279 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6280 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6281 | } |
---|
| 6282 | |
---|
[4832] | 6283 | 1044 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 6284 | { |
---|
| 6285 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 6286 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6287 | } |
---|
| 6288 | |
---|
| 6289 | 1045 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 6290 | { |
---|
| 6291 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6292 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6293 | } |
---|
| 6294 | |
---|
[4832] | 6295 | 1046 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6296 | { |
---|
| 6297 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6298 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6299 | } |
---|
| 6300 | |
---|
[4832] | 6301 | 1047 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6302 | { |
---|
| 6303 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6304 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6305 | } |
---|
| 6306 | |
---|
[4832] | 6307 | 1048 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6308 | { |
---|
| 6309 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6310 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6311 | } |
---|
| 6312 | |
---|
[4832] | 6313 | 1049 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6314 | { |
---|
| 6315 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6316 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6317 | } |
---|
| 6318 | |
---|
[4832] | 6319 | 1050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6320 | { |
---|
| 6321 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6322 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6323 | } |
---|
| 6324 | |
---|
[4832] | 6325 | 1051 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6326 | { |
---|
| 6327 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6328 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6329 | } |
---|
| 6330 | |
---|
[4832] | 6331 | 1052 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6332 | { |
---|
| 6333 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6334 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6335 | } |
---|
| 6336 | |
---|
[4832] | 6337 | 1053 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6338 | { |
---|
| 6339 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6340 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6341 | } |
---|
| 6342 | |
---|
[4832] | 6343 | 1054 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6344 | { |
---|
| 6345 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6346 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6347 | } |
---|
| 6348 | |
---|
[4832] | 6349 | 1055 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6350 | { |
---|
| 6351 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6352 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6353 | } |
---|
| 6354 | |
---|
[4832] | 6355 | 1056 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6356 | { |
---|
| 6357 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6358 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6359 | } |
---|
| 6360 | |
---|
[4832] | 6361 | 1057 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6362 | { |
---|
| 6363 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6364 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6365 | } |
---|
| 6366 | |
---|
[4832] | 6367 | 1058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6368 | { |
---|
| 6369 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6370 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6371 | } |
---|
| 6372 | |
---|
[4832] | 6373 | 1059 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6374 | { |
---|
| 6375 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6376 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6377 | } |
---|
| 6378 | |
---|
[4832] | 6379 | 1060 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6380 | { |
---|
| 6381 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 6382 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6383 | } |
---|
| 6384 | |
---|
| 6385 | 1061 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 6386 | { |
---|
| 6387 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6388 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6389 | } |
---|
| 6390 | |
---|
| 6391 | 1062 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 6392 | { |
---|
| 6393 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6394 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6395 | } |
---|
| 6396 | |
---|
[4832] | 6397 | 1063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6398 | { |
---|
| 6399 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6400 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6401 | } |
---|
| 6402 | |
---|
[4832] | 6403 | 1064 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6404 | { |
---|
| 6405 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6406 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6407 | } |
---|
| 6408 | |
---|
[4832] | 6409 | 1065 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6410 | { |
---|
| 6411 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6412 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6413 | } |
---|
| 6414 | |
---|
[4832] | 6415 | 1066 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6416 | { |
---|
| 6417 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6418 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6419 | } |
---|
| 6420 | |
---|
[4832] | 6421 | 1067 // SURFACE_META V: 38 I: 120 planar |
---|
[4793] | 6422 | { |
---|
| 6423 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6424 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6425 | } |
---|
| 6426 | |
---|
[4832] | 6427 | 1068 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar |
---|
[4793] | 6428 | { |
---|
| 6429 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6430 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6431 | } |
---|
| 6432 | |
---|
[4832] | 6433 | 1069 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6434 | { |
---|
| 6435 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6436 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6437 | } |
---|
| 6438 | |
---|
[4832] | 6439 | 1070 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6440 | { |
---|
| 6441 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6442 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6443 | } |
---|
| 6444 | |
---|
[4832] | 6445 | 1071 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6446 | { |
---|
| 6447 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6448 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6449 | } |
---|
| 6450 | |
---|
[4832] | 6451 | 1072 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6452 | { |
---|
| 6453 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6454 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6455 | } |
---|
| 6456 | |
---|
[4832] | 6457 | 1073 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6458 | { |
---|
| 6459 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6460 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6461 | } |
---|
| 6462 | |
---|
[4832] | 6463 | 1074 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6464 | { |
---|
| 6465 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6466 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6467 | } |
---|
| 6468 | |
---|
[4832] | 6469 | 1075 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6470 | { |
---|
| 6471 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6472 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6473 | } |
---|
| 6474 | |
---|
[4832] | 6475 | 1076 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6476 | { |
---|
| 6477 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6478 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6479 | } |
---|
| 6480 | |
---|
[4832] | 6481 | 1077 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4793] | 6482 | { |
---|
| 6483 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6484 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6485 | } |
---|
| 6486 | |
---|
[4832] | 6487 | 1078 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6488 | { |
---|
| 6489 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6490 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6491 | } |
---|
| 6492 | |
---|
[4832] | 6493 | 1079 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6494 | { |
---|
| 6495 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6496 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6497 | } |
---|
| 6498 | |
---|
[4832] | 6499 | 1080 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6500 | { |
---|
| 6501 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6502 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 6503 | } |
---|
| 6504 | |
---|
[4832] | 6505 | 1081 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 6506 | { |
---|
| 6507 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6508 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 6509 | } |
---|
| 6510 | |
---|
[4832] | 6511 | 1082 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6512 | { |
---|
| 6513 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6514 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6515 | } |
---|
| 6516 | |
---|
[4832] | 6517 | 1083 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 6518 | { |
---|
| 6519 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6520 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6521 | } |
---|
| 6522 | |
---|
[4832] | 6523 | 1084 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4803] | 6524 | { |
---|
| 6525 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6526 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6527 | } |
---|
| 6528 | |
---|
[4832] | 6529 | 1085 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6530 | { |
---|
| 6531 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6532 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6533 | } |
---|
| 6534 | |
---|
[4832] | 6535 | 1086 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6536 | { |
---|
| 6537 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6538 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6539 | } |
---|
| 6540 | |
---|
[4832] | 6541 | 1087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6542 | { |
---|
| 6543 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6544 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6545 | } |
---|
| 6546 | |
---|
[4832] | 6547 | 1088 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6548 | { |
---|
| 6549 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6550 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6551 | } |
---|
| 6552 | |
---|
[4832] | 6553 | 1089 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6554 | { |
---|
| 6555 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6556 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6557 | } |
---|
| 6558 | |
---|
[4832] | 6559 | 1090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6560 | { |
---|
| 6561 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6562 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6563 | } |
---|
| 6564 | |
---|
[4832] | 6565 | 1091 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6566 | { |
---|
| 6567 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6568 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6569 | } |
---|
| 6570 | |
---|
[4832] | 6571 | 1092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6572 | { |
---|
| 6573 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6574 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6575 | } |
---|
| 6576 | |
---|
[4832] | 6577 | 1093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6578 | { |
---|
| 6579 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6580 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6581 | } |
---|
| 6582 | |
---|
[4832] | 6583 | 1094 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6584 | { |
---|
| 6585 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6586 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6587 | } |
---|
| 6588 | |
---|
[4832] | 6589 | 1095 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6590 | { |
---|
| 6591 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6592 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6593 | } |
---|
| 6594 | |
---|
[4832] | 6595 | 1096 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6596 | { |
---|
| 6597 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6598 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6599 | } |
---|
| 6600 | |
---|
[4832] | 6601 | 1097 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6602 | { |
---|
| 6603 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6604 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6605 | } |
---|
| 6606 | |
---|
[4832] | 6607 | 1098 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6608 | { |
---|
| 6609 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6610 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6611 | } |
---|
| 6612 | |
---|
[4832] | 6613 | 1099 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6614 | { |
---|
| 6615 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 6617 | } |
---|
| 6618 | |
---|
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---|
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---|
| 6621 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6622 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6623 | } |
---|
| 6624 | |
---|
[4832] | 6625 | 1101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 6627 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6628 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6629 | } |
---|
| 6630 | |
---|
[4832] | 6631 | 1102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6632 | { |
---|
| 6633 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6634 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6635 | } |
---|
| 6636 | |
---|
[4832] | 6637 | 1103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 6639 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6640 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6641 | } |
---|
| 6642 | |
---|
[4832] | 6643 | 1104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 6645 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 6647 | } |
---|
| 6648 | |
---|
[4832] | 6649 | 1105 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6650 | { |
---|
| 6651 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6652 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6653 | } |
---|
| 6654 | |
---|
[4832] | 6655 | 1106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
[4803] | 6658 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6659 | } |
---|
| 6660 | |
---|
[4832] | 6661 | 1107 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 6662 | { |
---|
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---|
[4793] | 6664 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6665 | } |
---|
| 6666 | |
---|
[4832] | 6667 | 1108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6668 | { |
---|
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---|
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---|
| 6671 | } |
---|
| 6672 | |
---|
[4832] | 6673 | 1109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6674 | { |
---|
| 6675 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 6677 | } |
---|
| 6678 | |
---|
[4832] | 6679 | 1110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6680 | { |
---|
| 6681 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6682 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6683 | } |
---|
| 6684 | |
---|
[4832] | 6685 | 1111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6686 | { |
---|
| 6687 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6688 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6689 | } |
---|
| 6690 | |
---|
[4832] | 6691 | 1112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6692 | { |
---|
| 6693 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6694 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6695 | } |
---|
| 6696 | |
---|
[4832] | 6697 | 1113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6698 | { |
---|
| 6699 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6700 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6701 | } |
---|
| 6702 | |
---|
[4832] | 6703 | 1114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6704 | { |
---|
| 6705 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6706 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6707 | } |
---|
| 6708 | |
---|
[4832] | 6709 | 1115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6710 | { |
---|
| 6711 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6712 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6713 | } |
---|
| 6714 | |
---|
[4832] | 6715 | 1116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6716 | { |
---|
| 6717 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6718 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6719 | } |
---|
| 6720 | |
---|
[4832] | 6721 | 1117 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 6722 | { |
---|
| 6723 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6724 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6725 | } |
---|
| 6726 | |
---|
[4832] | 6727 | 1118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6728 | { |
---|
| 6729 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6730 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6731 | } |
---|
| 6732 | |
---|
[4832] | 6733 | 1119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6734 | { |
---|
| 6735 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6736 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6737 | } |
---|
| 6738 | |
---|
[4832] | 6739 | 1120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6740 | { |
---|
| 6741 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6742 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6743 | } |
---|
| 6744 | |
---|
[4832] | 6745 | 1121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6746 | { |
---|
| 6747 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6748 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6749 | } |
---|
| 6750 | |
---|
[4832] | 6751 | 1122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6752 | { |
---|
| 6753 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6754 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6755 | } |
---|
| 6756 | |
---|
[4832] | 6757 | 1123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6758 | { |
---|
| 6759 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6760 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6761 | } |
---|
| 6762 | |
---|
[4832] | 6763 | 1124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6764 | { |
---|
| 6765 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6766 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6767 | } |
---|
| 6768 | |
---|
[4832] | 6769 | 1125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6770 | { |
---|
| 6771 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6772 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6773 | } |
---|
| 6774 | |
---|
[4832] | 6775 | 1126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6776 | { |
---|
| 6777 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6778 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6779 | } |
---|
| 6780 | |
---|
[4832] | 6781 | 1127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6782 | { |
---|
| 6783 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6784 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6785 | } |
---|
| 6786 | |
---|
[4832] | 6787 | 1128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6788 | { |
---|
| 6789 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6790 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6791 | } |
---|
| 6792 | |
---|
[4832] | 6793 | 1129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6794 | { |
---|
| 6795 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6796 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6797 | } |
---|
| 6798 | |
---|
[4832] | 6799 | 1130 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar |
---|
[4793] | 6800 | { |
---|
| 6801 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6802 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6803 | } |
---|
| 6804 | |
---|
[4832] | 6805 | 1131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6806 | { |
---|
| 6807 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6808 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6809 | } |
---|
| 6810 | |
---|
[4832] | 6811 | 1132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6812 | { |
---|
| 6813 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6814 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6815 | } |
---|
| 6816 | |
---|
[4832] | 6817 | 1133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6818 | { |
---|
| 6819 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6820 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6821 | } |
---|
| 6822 | |
---|
[4832] | 6823 | 1134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6824 | { |
---|
| 6825 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6826 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6827 | } |
---|
| 6828 | |
---|
[4832] | 6829 | 1135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6830 | { |
---|
| 6831 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6832 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6833 | } |
---|
| 6834 | |
---|
[4832] | 6835 | 1136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6836 | { |
---|
| 6837 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6838 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6839 | } |
---|
| 6840 | |
---|
[4832] | 6841 | 1137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6842 | { |
---|
| 6843 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6844 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6845 | } |
---|
| 6846 | |
---|
[4832] | 6847 | 1138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6848 | { |
---|
| 6849 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6850 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6851 | } |
---|
| 6852 | |
---|
[4832] | 6853 | 1139 // SURFACE_META V: 20 I: 54 planar |
---|
[4793] | 6854 | { |
---|
| 6855 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6856 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6857 | } |
---|
| 6858 | |
---|
[4832] | 6859 | 1140 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar |
---|
[4793] | 6860 | { |
---|
| 6861 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 6862 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6863 | } |
---|
| 6864 | |
---|
[4832] | 6865 | 1141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6866 | { |
---|
| 6867 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6868 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6869 | } |
---|
| 6870 | |
---|
[4832] | 6871 | 1142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 6872 | { |
---|
| 6873 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 6874 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6875 | } |
---|
| 6876 | |
---|
[4832] | 6877 | 1143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6878 | { |
---|
| 6879 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6880 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6881 | } |
---|
| 6882 | |
---|
[4832] | 6883 | 1144 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6884 | { |
---|
| 6885 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6886 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6887 | } |
---|
| 6888 | |
---|
[4832] | 6889 | 1145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6890 | { |
---|
| 6891 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6892 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6893 | } |
---|
| 6894 | |
---|
[4832] | 6895 | 1146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6896 | { |
---|
| 6897 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6898 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6899 | } |
---|
| 6900 | |
---|
[4832] | 6901 | 1147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6902 | { |
---|
| 6903 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6904 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6905 | } |
---|
| 6906 | |
---|
[4832] | 6907 | 1148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6908 | { |
---|
| 6909 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6910 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6911 | } |
---|
| 6912 | |
---|
[4832] | 6913 | 1149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6914 | { |
---|
| 6915 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6916 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6917 | } |
---|
| 6918 | |
---|
[4832] | 6919 | 1150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6920 | { |
---|
| 6921 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6922 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6923 | } |
---|
| 6924 | |
---|
[4832] | 6925 | 1151 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6926 | { |
---|
| 6927 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6928 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6929 | } |
---|
| 6930 | |
---|
[4832] | 6931 | 1152 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 6932 | { |
---|
| 6933 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6934 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6935 | } |
---|
| 6936 | |
---|
[4832] | 6937 | 1153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6938 | { |
---|
| 6939 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6940 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6941 | } |
---|
| 6942 | |
---|
[4832] | 6943 | 1154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6944 | { |
---|
| 6945 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6946 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6947 | } |
---|
| 6948 | |
---|
[4832] | 6949 | 1155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6950 | { |
---|
| 6951 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6952 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6953 | } |
---|
| 6954 | |
---|
[4832] | 6955 | 1156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6956 | { |
---|
| 6957 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6958 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6959 | } |
---|
| 6960 | |
---|
[4832] | 6961 | 1157 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 6962 | { |
---|
| 6963 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6964 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6965 | } |
---|
| 6966 | |
---|
[4832] | 6967 | 1158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6968 | { |
---|
| 6969 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6970 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 6971 | } |
---|
| 6972 | |
---|
[4832] | 6973 | 1159 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 6974 | { |
---|
| 6975 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6976 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 6977 | } |
---|
| 6978 | |
---|
[4832] | 6979 | 1160 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 6980 | { |
---|
| 6981 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6982 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 6983 | } |
---|
| 6984 | |
---|
[4832] | 6985 | 1161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6986 | { |
---|
| 6987 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6988 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6989 | } |
---|
| 6990 | |
---|
[4832] | 6991 | 1162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6992 | { |
---|
| 6993 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 6994 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 6995 | } |
---|
| 6996 | |
---|
[4832] | 6997 | 1163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 6998 | { |
---|
| 6999 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7000 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7001 | } |
---|
| 7002 | |
---|
[4832] | 7003 | 1164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7004 | { |
---|
| 7005 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7006 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7007 | } |
---|
| 7008 | |
---|
[4832] | 7009 | 1165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7010 | { |
---|
| 7011 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7012 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7013 | } |
---|
| 7014 | |
---|
[4832] | 7015 | 1166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7016 | { |
---|
| 7017 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7018 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7019 | } |
---|
| 7020 | |
---|
[4832] | 7021 | 1167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7022 | { |
---|
| 7023 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7024 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7025 | } |
---|
| 7026 | |
---|
[4832] | 7027 | 1168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7028 | { |
---|
| 7029 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7030 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7031 | } |
---|
| 7032 | |
---|
[4832] | 7033 | 1169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7034 | { |
---|
| 7035 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7036 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7037 | } |
---|
| 7038 | |
---|
[4832] | 7039 | 1170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7040 | { |
---|
| 7041 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7042 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7043 | } |
---|
| 7044 | |
---|
[4832] | 7045 | 1171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7046 | { |
---|
| 7047 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7048 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7049 | } |
---|
| 7050 | |
---|
[4832] | 7051 | 1172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7052 | { |
---|
| 7053 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7054 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7055 | } |
---|
| 7056 | |
---|
[4832] | 7057 | 1173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7058 | { |
---|
| 7059 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7060 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7061 | } |
---|
| 7062 | |
---|
[4832] | 7063 | 1174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7064 | { |
---|
| 7065 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7066 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7067 | } |
---|
| 7068 | |
---|
[4832] | 7069 | 1175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7070 | { |
---|
| 7071 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7072 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7073 | } |
---|
| 7074 | |
---|
[4832] | 7075 | 1176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7076 | { |
---|
| 7077 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7078 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7079 | } |
---|
| 7080 | |
---|
[4832] | 7081 | 1177 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7082 | { |
---|
| 7083 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7084 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7085 | } |
---|
| 7086 | |
---|
[4832] | 7087 | 1178 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7088 | { |
---|
| 7089 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7090 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7091 | } |
---|
| 7092 | |
---|
| 7093 | 1179 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7094 | { |
---|
| 7095 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7096 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7097 | } |
---|
| 7098 | |
---|
[4832] | 7099 | 1180 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7100 | { |
---|
| 7101 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7102 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7103 | } |
---|
| 7104 | |
---|
[4832] | 7105 | 1181 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4793] | 7106 | { |
---|
| 7107 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7108 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7109 | } |
---|
| 7110 | |
---|
[4832] | 7111 | 1182 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4793] | 7112 | { |
---|
| 7113 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7114 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7115 | } |
---|
| 7116 | |
---|
[4832] | 7117 | 1183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7118 | { |
---|
| 7119 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7120 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7121 | } |
---|
| 7122 | |
---|
[4832] | 7123 | 1184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7124 | { |
---|
| 7125 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7126 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7127 | } |
---|
| 7128 | |
---|
[4832] | 7129 | 1185 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar |
---|
[4793] | 7130 | { |
---|
| 7131 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7132 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7133 | } |
---|
| 7134 | |
---|
[4832] | 7135 | 1186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7136 | { |
---|
| 7137 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7138 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7139 | } |
---|
| 7140 | |
---|
[4832] | 7141 | 1187 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7142 | { |
---|
| 7143 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7144 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7145 | } |
---|
| 7146 | |
---|
[4832] | 7147 | 1188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7148 | { |
---|
| 7149 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7150 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7151 | } |
---|
| 7152 | |
---|
[4832] | 7153 | 1189 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7154 | { |
---|
| 7155 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7156 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7157 | } |
---|
| 7158 | |
---|
[4832] | 7159 | 1190 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 7160 | { |
---|
| 7161 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7162 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7163 | } |
---|
| 7164 | |
---|
[4832] | 7165 | 1191 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7166 | { |
---|
| 7167 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7168 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7169 | } |
---|
| 7170 | |
---|
[4832] | 7171 | 1192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7172 | { |
---|
| 7173 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7174 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7175 | } |
---|
| 7176 | |
---|
[4832] | 7177 | 1193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7178 | { |
---|
| 7179 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7180 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7181 | } |
---|
| 7182 | |
---|
[4832] | 7183 | 1194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7184 | { |
---|
| 7185 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7186 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7187 | } |
---|
| 7188 | |
---|
[4832] | 7189 | 1195 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7190 | { |
---|
| 7191 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7193 | } |
---|
| 7194 | |
---|
[4832] | 7195 | 1196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7196 | { |
---|
| 7197 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7198 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7199 | } |
---|
| 7200 | |
---|
[4832] | 7201 | 1197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7202 | { |
---|
| 7203 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7204 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7205 | } |
---|
| 7206 | |
---|
[4832] | 7207 | 1198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7208 | { |
---|
| 7209 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7210 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7211 | } |
---|
| 7212 | |
---|
[4832] | 7213 | 1199 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7214 | { |
---|
| 7215 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7216 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7217 | } |
---|
| 7218 | |
---|
[4832] | 7219 | 1200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7220 | { |
---|
| 7221 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7223 | } |
---|
| 7224 | |
---|
[4832] | 7225 | 1201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7226 | { |
---|
| 7227 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7228 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7229 | } |
---|
| 7230 | |
---|
[4832] | 7231 | 1202 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7232 | { |
---|
| 7233 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7234 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7235 | } |
---|
| 7236 | |
---|
[4832] | 7237 | 1203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7238 | { |
---|
| 7239 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7240 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7241 | } |
---|
| 7242 | |
---|
[4832] | 7243 | 1204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7244 | { |
---|
| 7245 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7246 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7247 | } |
---|
| 7248 | |
---|
| 7249 | 1205 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 7250 | { |
---|
| 7251 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7252 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7253 | } |
---|
| 7254 | |
---|
[4832] | 7255 | 1206 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7256 | { |
---|
| 7257 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7258 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7259 | } |
---|
| 7260 | |
---|
[4832] | 7261 | 1207 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 7262 | { |
---|
| 7263 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7264 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7265 | } |
---|
| 7266 | |
---|
| 7267 | 1208 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7268 | { |
---|
| 7269 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7270 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7271 | } |
---|
| 7272 | |
---|
[4832] | 7273 | 1209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7274 | { |
---|
| 7275 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7276 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7277 | } |
---|
| 7278 | |
---|
| 7279 | 1210 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7280 | { |
---|
| 7281 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7283 | } |
---|
| 7284 | |
---|
[4832] | 7285 | 1211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7286 | { |
---|
| 7287 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7288 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7289 | } |
---|
| 7290 | |
---|
[4832] | 7291 | 1212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7292 | { |
---|
| 7293 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7294 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7295 | } |
---|
| 7296 | |
---|
[4832] | 7297 | 1213 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7298 | { |
---|
| 7299 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7300 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7301 | } |
---|
| 7302 | |
---|
[4832] | 7303 | 1214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7304 | { |
---|
| 7305 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7306 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7307 | } |
---|
| 7308 | |
---|
[4832] | 7309 | 1215 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7310 | { |
---|
| 7311 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7312 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7313 | } |
---|
| 7314 | |
---|
[4832] | 7315 | 1216 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar |
---|
[4793] | 7316 | { |
---|
| 7317 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7318 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7319 | } |
---|
| 7320 | |
---|
[4832] | 7321 | 1217 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar |
---|
[4793] | 7322 | { |
---|
| 7323 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7324 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7325 | } |
---|
| 7326 | |
---|
[4832] | 7327 | 1218 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar |
---|
[4793] | 7328 | { |
---|
| 7329 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7330 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7331 | } |
---|
| 7332 | |
---|
[4832] | 7333 | 1219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 7334 | { |
---|
| 7335 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7336 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7337 | } |
---|
| 7338 | |
---|
[4832] | 7339 | 1220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7340 | { |
---|
| 7341 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7342 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7343 | } |
---|
| 7344 | |
---|
[4832] | 7345 | 1221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7346 | { |
---|
| 7347 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7348 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 7349 | } |
---|
| 7350 | |
---|
[4832] | 7351 | 1222 // SURFACE_META V: 32 I: 102 planar |
---|
[4793] | 7352 | { |
---|
| 7353 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7354 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7355 | } |
---|
| 7356 | |
---|
| 7357 | 1223 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar |
---|
| 7358 | { |
---|
| 7359 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7360 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7361 | } |
---|
| 7362 | |
---|
[4832] | 7363 | 1224 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 7364 | { |
---|
| 7365 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7366 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7367 | } |
---|
| 7368 | |
---|
[4832] | 7369 | 1225 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7370 | { |
---|
| 7371 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7372 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7373 | } |
---|
| 7374 | |
---|
[4832] | 7375 | 1226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7376 | { |
---|
| 7377 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7378 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7379 | } |
---|
| 7380 | |
---|
[4832] | 7381 | 1227 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7382 | { |
---|
| 7383 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7384 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7385 | } |
---|
| 7386 | |
---|
[4832] | 7387 | 1228 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7388 | { |
---|
| 7389 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7390 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7391 | } |
---|
| 7392 | |
---|
[4832] | 7393 | 1229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7394 | { |
---|
| 7395 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7396 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7397 | } |
---|
| 7398 | |
---|
[4832] | 7399 | 1230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7400 | { |
---|
| 7401 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7402 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7403 | } |
---|
| 7404 | |
---|
[4832] | 7405 | 1231 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 7406 | { |
---|
| 7407 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7408 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7409 | } |
---|
| 7410 | |
---|
| 7411 | 1232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7412 | { |
---|
| 7413 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7414 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7415 | } |
---|
| 7416 | |
---|
[4832] | 7417 | 1233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7418 | { |
---|
| 7419 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7420 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7421 | } |
---|
| 7422 | |
---|
| 7423 | 1234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7424 | { |
---|
| 7425 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7426 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7427 | } |
---|
| 7428 | |
---|
| 7429 | 1235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7430 | { |
---|
| 7431 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7432 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7433 | } |
---|
| 7434 | |
---|
[4832] | 7435 | 1236 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7436 | { |
---|
| 7437 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7438 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7439 | } |
---|
| 7440 | |
---|
[4832] | 7441 | 1237 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7442 | { |
---|
| 7443 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7444 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7445 | } |
---|
| 7446 | |
---|
[4832] | 7447 | 1238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7448 | { |
---|
| 7449 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7450 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7451 | } |
---|
| 7452 | |
---|
[4832] | 7453 | 1239 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 7454 | { |
---|
| 7455 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7456 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7457 | } |
---|
| 7458 | |
---|
[4832] | 7459 | 1240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7460 | { |
---|
| 7461 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7462 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7463 | } |
---|
| 7464 | |
---|
[4832] | 7465 | 1241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7466 | { |
---|
| 7467 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7468 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7469 | } |
---|
| 7470 | |
---|
[4832] | 7471 | 1242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7472 | { |
---|
| 7473 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7474 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7475 | } |
---|
| 7476 | |
---|
[4832] | 7477 | 1243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7478 | { |
---|
| 7479 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7480 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7481 | } |
---|
| 7482 | |
---|
[4832] | 7483 | 1244 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7484 | { |
---|
| 7485 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7486 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7487 | } |
---|
| 7488 | |
---|
[4832] | 7489 | 1245 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7490 | { |
---|
| 7491 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7492 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7493 | } |
---|
| 7494 | |
---|
[4832] | 7495 | 1246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7496 | { |
---|
| 7497 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7498 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7499 | } |
---|
| 7500 | |
---|
[4832] | 7501 | 1247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7502 | { |
---|
| 7503 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7504 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7505 | } |
---|
| 7506 | |
---|
[4832] | 7507 | 1248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7508 | { |
---|
| 7509 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7510 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7511 | } |
---|
| 7512 | |
---|
[4832] | 7513 | 1249 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 7514 | { |
---|
| 7515 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7516 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7517 | } |
---|
| 7518 | |
---|
[4832] | 7519 | 1250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7520 | { |
---|
| 7521 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7522 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7523 | } |
---|
| 7524 | |
---|
[4832] | 7525 | 1251 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7526 | { |
---|
| 7527 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7528 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7529 | } |
---|
| 7530 | |
---|
[4832] | 7531 | 1252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7532 | { |
---|
| 7533 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7534 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7535 | } |
---|
| 7536 | |
---|
[4832] | 7537 | 1253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7538 | { |
---|
| 7539 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7540 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7541 | } |
---|
| 7542 | |
---|
[4832] | 7543 | 1254 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7544 | { |
---|
| 7545 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7546 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7547 | } |
---|
| 7548 | |
---|
[4832] | 7549 | 1255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7550 | { |
---|
| 7551 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7552 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7553 | } |
---|
| 7554 | |
---|
[4832] | 7555 | 1256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7557 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7558 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7559 | } |
---|
| 7560 | |
---|
[4832] | 7561 | 1257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7563 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7564 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7565 | } |
---|
| 7566 | |
---|
[4832] | 7567 | 1258 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7569 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7570 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7571 | } |
---|
| 7572 | |
---|
[4832] | 7573 | 1259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7575 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7576 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7577 | } |
---|
| 7578 | |
---|
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---|
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---|
| 7581 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 7582 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7583 | } |
---|
| 7584 | |
---|
| 7585 | 1261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7586 | { |
---|
| 7587 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7588 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7589 | } |
---|
| 7590 | |
---|
| 7591 | 1262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7592 | { |
---|
| 7593 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7594 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7595 | } |
---|
| 7596 | |
---|
| 7597 | 1263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 7598 | { |
---|
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---|
[4793] | 7600 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7601 | } |
---|
| 7602 | |
---|
[4832] | 7603 | 1264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7604 | { |
---|
| 7605 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7606 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7607 | } |
---|
| 7608 | |
---|
[4832] | 7609 | 1265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7611 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7612 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7613 | } |
---|
| 7614 | |
---|
[4832] | 7615 | 1266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7616 | { |
---|
| 7617 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
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---|
| 7620 | |
---|
[4832] | 7621 | 1267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7622 | { |
---|
| 7623 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7624 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7625 | } |
---|
| 7626 | |
---|
[4832] | 7627 | 1268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 7631 | } |
---|
| 7632 | |
---|
[4832] | 7633 | 1269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7634 | { |
---|
| 7635 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7636 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7637 | } |
---|
| 7638 | |
---|
[4832] | 7639 | 1270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7641 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7642 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7643 | } |
---|
| 7644 | |
---|
[4832] | 7645 | 1271 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 7646 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
| 7650 | |
---|
[4832] | 7651 | 1272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7652 | { |
---|
| 7653 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
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---|
| 7655 | } |
---|
| 7656 | |
---|
[4832] | 7657 | 1273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7658 | { |
---|
| 7659 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7660 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7661 | } |
---|
| 7662 | |
---|
[4832] | 7663 | 1274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7664 | { |
---|
| 7665 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7666 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7667 | } |
---|
| 7668 | |
---|
[4832] | 7669 | 1275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7670 | { |
---|
| 7671 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7672 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7673 | } |
---|
| 7674 | |
---|
[4832] | 7675 | 1276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7676 | { |
---|
| 7677 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7678 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7679 | } |
---|
| 7680 | |
---|
[4832] | 7681 | 1277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7682 | { |
---|
| 7683 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7684 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7685 | } |
---|
| 7686 | |
---|
[4832] | 7687 | 1278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7688 | { |
---|
| 7689 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7690 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7691 | } |
---|
| 7692 | |
---|
[4832] | 7693 | 1279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7694 | { |
---|
| 7695 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7696 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7697 | } |
---|
| 7698 | |
---|
[4832] | 7699 | 1280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7700 | { |
---|
| 7701 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7702 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7703 | } |
---|
| 7704 | |
---|
[4832] | 7705 | 1281 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 7706 | { |
---|
| 7707 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7708 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7709 | } |
---|
| 7710 | |
---|
[4832] | 7711 | 1282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7712 | { |
---|
| 7713 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7714 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7715 | } |
---|
| 7716 | |
---|
[4832] | 7717 | 1283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7718 | { |
---|
| 7719 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7720 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7721 | } |
---|
| 7722 | |
---|
[4832] | 7723 | 1284 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 7724 | { |
---|
| 7725 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7726 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7727 | } |
---|
| 7728 | |
---|
[4832] | 7729 | 1285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7730 | { |
---|
| 7731 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7732 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7733 | } |
---|
| 7734 | |
---|
[4832] | 7735 | 1286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7736 | { |
---|
| 7737 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7738 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7739 | } |
---|
| 7740 | |
---|
[4832] | 7741 | 1287 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
[4793] | 7742 | { |
---|
| 7743 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7744 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7745 | } |
---|
| 7746 | |
---|
[4832] | 7747 | 1288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7748 | { |
---|
| 7749 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7750 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7751 | } |
---|
| 7752 | |
---|
[4832] | 7753 | 1289 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 7754 | { |
---|
| 7755 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7756 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7757 | } |
---|
| 7758 | |
---|
[4832] | 7759 | 1290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7760 | { |
---|
| 7761 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7762 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7763 | } |
---|
| 7764 | |
---|
[4832] | 7765 | 1291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7766 | { |
---|
| 7767 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7768 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7769 | } |
---|
| 7770 | |
---|
[4832] | 7771 | 1292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7772 | { |
---|
| 7773 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7774 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7775 | } |
---|
| 7776 | |
---|
[4832] | 7777 | 1293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7778 | { |
---|
| 7779 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7780 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7781 | } |
---|
| 7782 | |
---|
[4832] | 7783 | 1294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7784 | { |
---|
| 7785 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7786 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7787 | } |
---|
| 7788 | |
---|
[4832] | 7789 | 1295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7790 | { |
---|
| 7791 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7792 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7793 | } |
---|
| 7794 | |
---|
[4832] | 7795 | 1296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7796 | { |
---|
| 7797 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7798 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7799 | } |
---|
| 7800 | |
---|
[4832] | 7801 | 1297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7802 | { |
---|
| 7803 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7804 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7805 | } |
---|
| 7806 | |
---|
[4832] | 7807 | 1298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7808 | { |
---|
| 7809 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7810 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7811 | } |
---|
| 7812 | |
---|
[4832] | 7813 | 1299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7814 | { |
---|
| 7815 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7816 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7817 | } |
---|
| 7818 | |
---|
[4832] | 7819 | 1300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7820 | { |
---|
| 7821 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7822 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7823 | } |
---|
| 7824 | |
---|
[4832] | 7825 | 1301 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 7826 | { |
---|
| 7827 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 7828 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7829 | } |
---|
| 7830 | |
---|
[4832] | 7831 | 1302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7832 | { |
---|
| 7833 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7834 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7835 | } |
---|
| 7836 | |
---|
[4832] | 7837 | 1303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7838 | { |
---|
| 7839 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7840 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7841 | } |
---|
| 7842 | |
---|
[4832] | 7843 | 1304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7844 | { |
---|
| 7845 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7846 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7847 | } |
---|
| 7848 | |
---|
[4832] | 7849 | 1305 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 7850 | { |
---|
| 7851 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7852 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7853 | } |
---|
| 7854 | |
---|
[4832] | 7855 | 1306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7856 | { |
---|
| 7857 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7858 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7859 | } |
---|
| 7860 | |
---|
[4832] | 7861 | 1307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7862 | { |
---|
| 7863 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7864 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7865 | } |
---|
| 7866 | |
---|
[4832] | 7867 | 1308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7868 | { |
---|
| 7869 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7870 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7871 | } |
---|
| 7872 | |
---|
[4832] | 7873 | 1309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7874 | { |
---|
| 7875 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7876 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7877 | } |
---|
| 7878 | |
---|
[4832] | 7879 | 1310 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 7880 | { |
---|
| 7881 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7882 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7883 | } |
---|
| 7884 | |
---|
[4832] | 7885 | 1311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 7887 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7888 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7889 | } |
---|
| 7890 | |
---|
[4832] | 7891 | 1312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
| 7895 | } |
---|
| 7896 | |
---|
[4832] | 7897 | 1313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
| 7900 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7901 | } |
---|
| 7902 | |
---|
[4832] | 7903 | 1314 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 7904 | { |
---|
| 7905 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7906 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7907 | } |
---|
| 7908 | |
---|
[4832] | 7909 | 1315 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
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---|
| 7911 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7912 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7913 | } |
---|
| 7914 | |
---|
[4832] | 7915 | 1316 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 7916 | { |
---|
| 7917 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7918 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7919 | } |
---|
| 7920 | |
---|
[4832] | 7921 | 1317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7922 | { |
---|
| 7923 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7924 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7925 | } |
---|
| 7926 | |
---|
[4832] | 7927 | 1318 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 7928 | { |
---|
| 7929 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7930 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7931 | } |
---|
| 7932 | |
---|
[4832] | 7933 | 1319 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 7934 | { |
---|
| 7935 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7936 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7937 | } |
---|
| 7938 | |
---|
[4832] | 7939 | 1320 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar |
---|
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---|
| 7941 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7942 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7943 | } |
---|
| 7944 | |
---|
[4832] | 7945 | 1321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7946 | { |
---|
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---|
| 7948 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7949 | } |
---|
| 7950 | |
---|
[4832] | 7951 | 1322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7952 | { |
---|
| 7953 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7954 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7955 | } |
---|
| 7956 | |
---|
[4832] | 7957 | 1323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7958 | { |
---|
| 7959 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7960 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7961 | } |
---|
| 7962 | |
---|
[4832] | 7963 | 1324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7964 | { |
---|
| 7965 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7966 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 7967 | } |
---|
| 7968 | |
---|
[4832] | 7969 | 1325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7970 | { |
---|
| 7971 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7972 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 7973 | } |
---|
| 7974 | |
---|
[4832] | 7975 | 1326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7976 | { |
---|
| 7977 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7978 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 7979 | } |
---|
| 7980 | |
---|
[4832] | 7981 | 1327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7982 | { |
---|
| 7983 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7984 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 7985 | } |
---|
| 7986 | |
---|
[4832] | 7987 | 1328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 7988 | { |
---|
| 7989 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 7990 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 7991 | } |
---|
| 7992 | |
---|
[4832] | 7993 | 1329 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 7994 | { |
---|
| 7995 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 7996 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 7997 | } |
---|
| 7998 | |
---|
[4832] | 7999 | 1330 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8000 | { |
---|
| 8001 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8002 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 8003 | } |
---|
| 8004 | |
---|
[4832] | 8005 | 1331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8006 | { |
---|
| 8007 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8008 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8009 | } |
---|
| 8010 | |
---|
[4832] | 8011 | 1332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8012 | { |
---|
| 8013 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8014 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8015 | } |
---|
| 8016 | |
---|
[4832] | 8017 | 1333 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 8018 | { |
---|
| 8019 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8020 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8021 | } |
---|
| 8022 | |
---|
[4832] | 8023 | 1334 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4803] | 8024 | { |
---|
| 8025 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8026 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8027 | } |
---|
| 8028 | |
---|
[4832] | 8029 | 1335 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 8030 | { |
---|
| 8031 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8032 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8033 | } |
---|
| 8034 | |
---|
[4832] | 8035 | 1336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8036 | { |
---|
| 8037 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8038 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8039 | } |
---|
| 8040 | |
---|
[4832] | 8041 | 1337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8042 | { |
---|
| 8043 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8044 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8045 | } |
---|
| 8046 | |
---|
[4832] | 8047 | 1338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8048 | { |
---|
| 8049 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8050 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8051 | } |
---|
| 8052 | |
---|
[4832] | 8053 | 1339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8054 | { |
---|
| 8055 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8056 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8057 | } |
---|
| 8058 | |
---|
[4832] | 8059 | 1340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8060 | { |
---|
| 8061 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8062 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8063 | } |
---|
| 8064 | |
---|
[4832] | 8065 | 1341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8066 | { |
---|
| 8067 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8068 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8069 | } |
---|
| 8070 | |
---|
[4832] | 8071 | 1342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 8072 | { |
---|
| 8073 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8074 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8075 | } |
---|
| 8076 | |
---|
[4832] | 8077 | 1343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8078 | { |
---|
| 8079 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8080 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8081 | } |
---|
| 8082 | |
---|
[4832] | 8083 | 1344 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8084 | { |
---|
| 8085 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8086 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8087 | } |
---|
| 8088 | |
---|
[4832] | 8089 | 1345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8090 | { |
---|
| 8091 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8092 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8093 | } |
---|
| 8094 | |
---|
[4832] | 8095 | 1346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 8096 | { |
---|
| 8097 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8098 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8099 | } |
---|
| 8100 | |
---|
[4832] | 8101 | 1347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 8102 | { |
---|
| 8103 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8104 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8105 | } |
---|
| 8106 | |
---|
[4832] | 8107 | 1348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8108 | { |
---|
| 8109 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8110 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8111 | } |
---|
| 8112 | |
---|
[4832] | 8113 | 1349 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 8114 | { |
---|
| 8115 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8116 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8117 | } |
---|
| 8118 | |
---|
[4832] | 8119 | 1350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8120 | { |
---|
| 8121 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8122 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8123 | } |
---|
| 8124 | |
---|
[4832] | 8125 | 1351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8126 | { |
---|
| 8127 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8128 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8129 | } |
---|
| 8130 | |
---|
[4832] | 8131 | 1352 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 8132 | { |
---|
| 8133 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8134 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8135 | } |
---|
| 8136 | |
---|
[4832] | 8137 | 1353 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8138 | { |
---|
| 8139 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8140 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8141 | } |
---|
| 8142 | |
---|
[4832] | 8143 | 1354 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 8144 | { |
---|
| 8145 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8146 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8147 | } |
---|
| 8148 | |
---|
[4832] | 8149 | 1355 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8150 | { |
---|
| 8151 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8152 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8153 | } |
---|
| 8154 | |
---|
[4832] | 8155 | 1356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8156 | { |
---|
| 8157 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8158 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8159 | } |
---|
| 8160 | |
---|
[4832] | 8161 | 1357 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 8162 | { |
---|
| 8163 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8164 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8165 | } |
---|
| 8166 | |
---|
[4832] | 8167 | 1358 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar |
---|
[4793] | 8168 | { |
---|
| 8169 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8170 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8171 | } |
---|
| 8172 | |
---|
[4832] | 8173 | 1359 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4793] | 8174 | { |
---|
| 8175 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 8176 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8177 | } |
---|
| 8178 | |
---|
| 8179 | 1360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8180 | { |
---|
| 8181 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8182 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8183 | } |
---|
| 8184 | |
---|
[4832] | 8185 | 1361 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 8186 | { |
---|
| 8187 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8188 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8189 | } |
---|
| 8190 | |
---|
[4832] | 8191 | 1362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8192 | { |
---|
| 8193 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8194 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8195 | } |
---|
| 8196 | |
---|
[4832] | 8197 | 1363 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8198 | { |
---|
| 8199 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8200 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8201 | } |
---|
| 8202 | |
---|
[4832] | 8203 | 1364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8204 | { |
---|
| 8205 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8206 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8207 | } |
---|
| 8208 | |
---|
[4832] | 8209 | 1365 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4803] | 8210 | { |
---|
| 8211 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8212 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8213 | } |
---|
| 8214 | |
---|
[4832] | 8215 | 1366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8216 | { |
---|
| 8217 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8218 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8219 | } |
---|
| 8220 | |
---|
[4832] | 8221 | 1367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8222 | { |
---|
| 8223 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8224 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 8225 | } |
---|
| 8226 | |
---|
[4832] | 8227 | 1368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8228 | { |
---|
| 8229 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8230 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8231 | } |
---|
| 8232 | |
---|
[4832] | 8233 | 1369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8234 | { |
---|
| 8235 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8236 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8237 | } |
---|
| 8238 | |
---|
[4832] | 8239 | 1370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 8240 | { |
---|
| 8241 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4793] | 8242 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8243 | } |
---|
| 8244 | |
---|
[4832] | 8245 | 1371 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8246 | { |
---|
| 8247 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8248 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8249 | } |
---|
| 8250 | |
---|
[4832] | 8251 | 1372 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8252 | { |
---|
[4803] | 8253 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8254 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 8255 | } |
---|
| 8256 | |
---|
[4832] | 8257 | 1373 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar |
---|
[4793] | 8258 | { |
---|
[4803] | 8259 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8260 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8261 | } |
---|
| 8262 | |
---|
[4832] | 8263 | 1374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8264 | { |
---|
[4803] | 8265 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8266 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8267 | } |
---|
| 8268 | |
---|
[4832] | 8269 | 1375 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8270 | { |
---|
[4803] | 8271 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8272 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 8273 | } |
---|
| 8274 | |
---|
[4832] | 8275 | 1376 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8276 | { |
---|
[4803] | 8277 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8278 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 8279 | } |
---|
| 8280 | |
---|
[4832] | 8281 | 1377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8282 | { |
---|
[4803] | 8283 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8284 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8285 | } |
---|
| 8286 | |
---|
[4832] | 8287 | 1378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8288 | { |
---|
[4803] | 8289 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8290 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
[4793] | 8291 | } |
---|
| 8292 | |
---|
[4832] | 8293 | 1379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8294 | { |
---|
[4803] | 8295 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8296 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8297 | } |
---|
| 8298 | |
---|
[4832] | 8299 | 1380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8300 | { |
---|
[4803] | 8301 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8302 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 8303 | } |
---|
| 8304 | |
---|
[4832] | 8305 | 1381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8306 | { |
---|
[4803] | 8307 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8308 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8309 | } |
---|
| 8310 | |
---|
[4832] | 8311 | 1382 // SURFACE_META V: 60 I: 222 planar |
---|
[4793] | 8312 | { |
---|
[4803] | 8313 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8314 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8315 | } |
---|
| 8316 | |
---|
[4832] | 8317 | 1383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8318 | { |
---|
[4803] | 8319 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8320 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8321 | } |
---|
| 8322 | |
---|
[4832] | 8323 | 1384 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8324 | { |
---|
[4803] | 8325 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8326 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
[4793] | 8327 | } |
---|
| 8328 | |
---|
[4832] | 8329 | 1385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8330 | { |
---|
[4803] | 8331 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8332 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8333 | } |
---|
| 8334 | |
---|
[4832] | 8335 | 1386 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8336 | { |
---|
[4803] | 8337 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8338 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8339 | } |
---|
| 8340 | |
---|
[4832] | 8341 | 1387 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 8342 | { |
---|
[4803] | 8343 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 8344 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8345 | } |
---|
| 8346 | |
---|
| 8347 | 1388 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 8348 | { |
---|
| 8349 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8350 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8351 | } |
---|
| 8352 | |
---|
[4832] | 8353 | 1389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8354 | { |
---|
[4803] | 8355 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 8356 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8357 | } |
---|
| 8358 | |
---|
| 8359 | 1390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8360 | { |
---|
| 8361 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8362 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8363 | } |
---|
| 8364 | |
---|
| 8365 | 1391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8366 | { |
---|
| 8367 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8368 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8369 | } |
---|
| 8370 | |
---|
[4832] | 8371 | 1392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8372 | { |
---|
[4803] | 8373 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8374 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8375 | } |
---|
| 8376 | |
---|
[4832] | 8377 | 1393 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 8378 | { |
---|
[4803] | 8379 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4832] | 8380 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8381 | } |
---|
| 8382 | |
---|
| 8383 | 1394 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar |
---|
| 8384 | { |
---|
| 8385 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8386 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8387 | } |
---|
| 8388 | |
---|
| 8389 | 1395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8390 | { |
---|
| 8391 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
[4803] | 8392 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8393 | } |
---|
| 8394 | |
---|
[4832] | 8395 | 1396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8396 | { |
---|
[4803] | 8397 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8398 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8399 | } |
---|
| 8400 | |
---|
[4832] | 8401 | 1397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8402 | { |
---|
[4832] | 8403 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8404 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8405 | } |
---|
| 8406 | |
---|
| 8407 | 1398 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 8408 | { |
---|
| 8409 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8410 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8411 | } |
---|
| 8412 | |
---|
| 8413 | 1399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8414 | { |
---|
| 8415 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8416 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8417 | } |
---|
| 8418 | |
---|
| 8419 | 1400 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
| 8420 | { |
---|
| 8421 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8422 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 8423 | } |
---|
| 8424 | |
---|
| 8425 | 1401 // SURFACE_META V: 13 I: 42 planar |
---|
| 8426 | { |
---|
| 8427 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8428 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 8429 | } |
---|
| 8430 | |
---|
| 8431 | 1402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 8432 | { |
---|
| 8433 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8434 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 8435 | } |
---|
| 8436 | |
---|
| 8437 | 1403 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
| 8438 | { |
---|
| 8439 | shader textures/metal/dkmtl |
---|
| 8440 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 8441 | } |
---|
| 8442 | |
---|
| 8443 | 1404 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 8444 | { |
---|
[4820] | 8445 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8446 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8447 | } |
---|
| 8448 | |
---|
[4832] | 8449 | 1405 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4820] | 8450 | { |
---|
| 8451 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8452 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8453 | } |
---|
| 8454 | |
---|
[4832] | 8455 | 1406 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4820] | 8456 | { |
---|
| 8457 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8458 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8459 | } |
---|
| 8460 | |
---|
[4832] | 8461 | 1407 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4820] | 8462 | { |
---|
| 8463 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8464 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8465 | } |
---|
| 8466 | |
---|
[4832] | 8467 | 1408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8468 | { |
---|
| 8469 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8470 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8471 | } |
---|
| 8472 | |
---|
[4832] | 8473 | 1409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8474 | { |
---|
| 8475 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8476 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8477 | } |
---|
| 8478 | |
---|
[4832] | 8479 | 1410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8480 | { |
---|
| 8481 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8482 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8483 | } |
---|
| 8484 | |
---|
[4832] | 8485 | 1411 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
[4820] | 8486 | { |
---|
| 8487 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8488 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8489 | } |
---|
| 8490 | |
---|
[4832] | 8491 | 1412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8492 | { |
---|
| 8493 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8494 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8495 | } |
---|
| 8496 | |
---|
[4832] | 8497 | 1413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8498 | { |
---|
| 8499 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8500 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8501 | } |
---|
| 8502 | |
---|
[4832] | 8503 | 1414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8504 | { |
---|
| 8505 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8506 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8507 | } |
---|
| 8508 | |
---|
[4832] | 8509 | 1415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8510 | { |
---|
| 8511 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8512 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8513 | } |
---|
| 8514 | |
---|
[4832] | 8515 | 1416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8516 | { |
---|
| 8517 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8518 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8519 | } |
---|
| 8520 | |
---|
[4832] | 8521 | 1417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8522 | { |
---|
| 8523 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8524 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8525 | } |
---|
| 8526 | |
---|
[4832] | 8527 | 1418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8528 | { |
---|
| 8529 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8530 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8531 | } |
---|
| 8532 | |
---|
[4832] | 8533 | 1419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8534 | { |
---|
| 8535 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8536 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8537 | } |
---|
| 8538 | |
---|
[4832] | 8539 | 1420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4820] | 8540 | { |
---|
| 8541 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8542 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8543 | } |
---|
| 8544 | |
---|
[4832] | 8545 | 1421 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4820] | 8546 | { |
---|
| 8547 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8548 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4820] | 8549 | } |
---|
| 8550 | |
---|
[4832] | 8551 | 1422 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4793] | 8552 | { |
---|
[4821] | 8553 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8554 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8555 | } |
---|
| 8556 | |
---|
[4832] | 8557 | 1423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8558 | { |
---|
[4821] | 8559 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8560 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8561 | } |
---|
| 8562 | |
---|
[4832] | 8563 | 1424 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4793] | 8564 | { |
---|
[4821] | 8565 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8566 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8567 | } |
---|
| 8568 | |
---|
[4832] | 8569 | 1425 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
[4793] | 8570 | { |
---|
[4821] | 8571 | shader textures/moonstation/glass_cyan |
---|
[4832] | 8572 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
[4793] | 8573 | } |
---|
| 8574 | |
---|
[4832] | 8575 | 1426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8576 | { |
---|
| 8577 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8578 | sampleSize 0 |
---|
| 8579 | } |
---|
| 8580 | |
---|
[4832] | 8581 | 1427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8582 | { |
---|
| 8583 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8584 | sampleSize 0 |
---|
| 8585 | } |
---|
| 8586 | |
---|
[4832] | 8587 | 1428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8588 | { |
---|
| 8589 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8590 | sampleSize 0 |
---|
| 8591 | } |
---|
| 8592 | |
---|
[4832] | 8593 | 1429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8594 | { |
---|
| 8595 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8596 | sampleSize 0 |
---|
| 8597 | } |
---|
| 8598 | |
---|
[4832] | 8599 | 1430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8600 | { |
---|
| 8601 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8602 | sampleSize 0 |
---|
| 8603 | } |
---|
| 8604 | |
---|
[4832] | 8605 | 1431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8606 | { |
---|
| 8607 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
| 8608 | sampleSize 0 |
---|
| 8609 | } |
---|
| 8610 | |
---|
[4832] | 8611 | 1432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8612 | { |
---|
[4821] | 8613 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4793] | 8614 | sampleSize 0 |
---|
| 8615 | } |
---|
| 8616 | |
---|
[4832] | 8617 | 1433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8618 | { |
---|
[4821] | 8619 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4793] | 8620 | sampleSize 0 |
---|
| 8621 | } |
---|
| 8622 | |
---|
[4832] | 8623 | 1434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8624 | { |
---|
[4821] | 8625 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4793] | 8626 | sampleSize 0 |
---|
| 8627 | } |
---|
| 8628 | |
---|
[4832] | 8629 | 1435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8630 | { |
---|
[4821] | 8631 | shader textures/moonstation/working_screenshot |
---|
[4793] | 8632 | sampleSize 0 |
---|
| 8633 | } |
---|
| 8634 | |
---|
[4832] | 8635 | 1436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8636 | { |
---|
| 8637 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8638 | sampleSize 0 |
---|
| 8639 | } |
---|
| 8640 | |
---|
[4832] | 8641 | 1437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8642 | { |
---|
| 8643 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8644 | sampleSize 0 |
---|
| 8645 | } |
---|
| 8646 | |
---|
[4832] | 8647 | 1438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8648 | { |
---|
| 8649 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8650 | sampleSize 0 |
---|
| 8651 | } |
---|
| 8652 | |
---|
[4832] | 8653 | 1439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8654 | { |
---|
| 8655 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8656 | sampleSize 0 |
---|
| 8657 | } |
---|
| 8658 | |
---|
[4832] | 8659 | 1440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8660 | { |
---|
| 8661 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8662 | sampleSize 0 |
---|
| 8663 | } |
---|
| 8664 | |
---|
[4832] | 8665 | 1441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8666 | { |
---|
| 8667 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8668 | sampleSize 0 |
---|
| 8669 | } |
---|
| 8670 | |
---|
[4832] | 8671 | 1442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8672 | { |
---|
| 8673 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8674 | sampleSize 0 |
---|
| 8675 | } |
---|
| 8676 | |
---|
[4832] | 8677 | 1443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8678 | { |
---|
| 8679 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8680 | sampleSize 0 |
---|
| 8681 | } |
---|
| 8682 | |
---|
[4832] | 8683 | 1444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8684 | { |
---|
| 8685 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8686 | sampleSize 0 |
---|
| 8687 | } |
---|
| 8688 | |
---|
[4832] | 8689 | 1445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8690 | { |
---|
| 8691 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8692 | sampleSize 0 |
---|
| 8693 | } |
---|
| 8694 | |
---|
[4832] | 8695 | 1446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8696 | { |
---|
| 8697 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8698 | sampleSize 0 |
---|
| 8699 | } |
---|
| 8700 | |
---|
[4832] | 8701 | 1447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8702 | { |
---|
| 8703 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8704 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 8706 | |
---|
[4832] | 8707 | 1448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8708 | { |
---|
| 8709 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8710 | sampleSize 0 |
---|
| 8711 | } |
---|
| 8712 | |
---|
[4832] | 8713 | 1449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8714 | { |
---|
| 8715 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8716 | sampleSize 0 |
---|
| 8717 | } |
---|
| 8718 | |
---|
[4832] | 8719 | 1450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8720 | { |
---|
| 8721 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8722 | sampleSize 0 |
---|
| 8723 | } |
---|
| 8724 | |
---|
[4832] | 8725 | 1451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8726 | { |
---|
| 8727 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8728 | sampleSize 0 |
---|
| 8729 | } |
---|
| 8730 | |
---|
[4832] | 8731 | 1452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8732 | { |
---|
| 8733 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8734 | sampleSize 0 |
---|
| 8735 | } |
---|
| 8736 | |
---|
[4832] | 8737 | 1453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8738 | { |
---|
| 8739 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8740 | sampleSize 0 |
---|
| 8741 | } |
---|
| 8742 | |
---|
[4832] | 8743 | 1454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8744 | { |
---|
| 8745 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8746 | sampleSize 0 |
---|
| 8747 | } |
---|
| 8748 | |
---|
[4832] | 8749 | 1455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8750 | { |
---|
| 8751 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8752 | sampleSize 0 |
---|
| 8753 | } |
---|
| 8754 | |
---|
[4832] | 8755 | 1456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8756 | { |
---|
| 8757 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8758 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 8760 | |
---|
[4832] | 8761 | 1457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8762 | { |
---|
| 8763 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8764 | sampleSize 0 |
---|
| 8765 | } |
---|
| 8766 | |
---|
[4832] | 8767 | 1458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8768 | { |
---|
| 8769 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8770 | sampleSize 0 |
---|
| 8771 | } |
---|
| 8772 | |
---|
[4832] | 8773 | 1459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8774 | { |
---|
| 8775 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8776 | sampleSize 0 |
---|
| 8777 | } |
---|
| 8778 | |
---|
[4832] | 8779 | 1460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8780 | { |
---|
| 8781 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8782 | sampleSize 0 |
---|
| 8783 | } |
---|
| 8784 | |
---|
[4832] | 8785 | 1461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8786 | { |
---|
| 8787 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8788 | sampleSize 0 |
---|
| 8789 | } |
---|
| 8790 | |
---|
[4832] | 8791 | 1462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8792 | { |
---|
| 8793 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8794 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 8796 | |
---|
[4832] | 8797 | 1463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8798 | { |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
[4832] | 8803 | 1464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8804 | { |
---|
| 8805 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8806 | sampleSize 0 |
---|
| 8807 | } |
---|
| 8808 | |
---|
[4832] | 8809 | 1465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8810 | { |
---|
| 8811 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
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---|
| 8814 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 8823 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
| 8824 | sampleSize 0 |
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---|
| 8826 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
[4793] | 8906 | { |
---|
[4821] | 8907 | shader textures/moonstation/beam_blue |
---|
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---|
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---|
| 8910 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 8916 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 8964 | |
---|
[4832] | 8965 | 1491 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 8970 | |
---|
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---|
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---|
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---|
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---|
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---|
| 8976 | |
---|
[4832] | 8977 | 1493 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8978 | { |
---|
| 8979 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 8980 | sampleSize 0 |
---|
| 8981 | } |
---|
| 8982 | |
---|
[4832] | 8983 | 1494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4793] | 8984 | { |
---|
| 8985 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 8986 | sampleSize 0 |
---|
| 8987 | } |
---|
| 8988 | |
---|
[4832] | 8989 | 1495 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar |
---|
[4793] | 8990 | { |
---|
| 8991 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 8992 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 8994 | |
---|
[4832] | 8995 | 1496 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4793] | 8996 | { |
---|
| 8997 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 8998 | sampleSize 0 |
---|
| 8999 | } |
---|
| 9000 | |
---|
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---|
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---|
| 9003 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9004 | sampleSize 0 |
---|
| 9005 | } |
---|
| 9006 | |
---|
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---|
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---|
| 9009 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9010 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 9012 | |
---|
[4832] | 9013 | 1499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 9014 | { |
---|
| 9015 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9016 | sampleSize 0 |
---|
| 9017 | } |
---|
| 9018 | |
---|
[4832] | 9019 | 1500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4803] | 9020 | { |
---|
| 9021 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9022 | sampleSize 0 |
---|
| 9023 | } |
---|
| 9024 | |
---|
[4832] | 9025 | 1501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
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---|
| 9028 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 9030 | |
---|
[4832] | 9031 | 1502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 9032 | { |
---|
| 9033 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9034 | sampleSize 0 |
---|
| 9035 | } |
---|
| 9036 | |
---|
[4832] | 9037 | 1503 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4821] | 9038 | { |
---|
| 9039 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9040 | sampleSize 0 |
---|
| 9041 | } |
---|
| 9042 | |
---|
[4832] | 9043 | 1504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 9044 | { |
---|
| 9045 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9046 | sampleSize 0 |
---|
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---|
| 9048 | |
---|
[4832] | 9049 | 1505 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4821] | 9050 | { |
---|
| 9051 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9052 | sampleSize 0 |
---|
| 9053 | } |
---|
| 9054 | |
---|
[4832] | 9055 | 1506 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar |
---|
[4821] | 9056 | { |
---|
| 9057 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9058 | sampleSize 0 |
---|
| 9059 | } |
---|
| 9060 | |
---|
[4832] | 9061 | 1507 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
[4821] | 9062 | { |
---|
| 9063 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9064 | sampleSize 0 |
---|
| 9065 | } |
---|
| 9066 | |
---|
[4832] | 9067 | 1508 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 9068 | { |
---|
| 9069 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9070 | sampleSize 0 |
---|
| 9071 | } |
---|
| 9072 | |
---|
[4832] | 9073 | 1509 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
[4821] | 9074 | { |
---|
| 9075 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
| 9076 | sampleSize 0 |
---|
| 9077 | } |
---|
| 9078 | |
---|
[4832] | 9079 | 1510 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
[4821] | 9080 | { |
---|
| 9081 | shader textures/moonstation/glass_blue |
---|
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---|
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---|