Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 3, 2007, 3:51:19 PM (17 years ago)
Author:
vkaenemi
Message:

invilible collisions

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/contentcreation/pps/MichiVonKaenel/levels/maps/moonstation/moonstation.srf

    r4820 r4821  
    401401}
    402402
    403 64 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     40364 // SURFACE_META V: 16 I: 42 planar
    404404{
    405405        shader textures/metal/e6brnmetal
     
    407407}
    408408
    409 65 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     40965 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
    410410{
    411411        shader textures/metal/e6brnmetal
     
    416416{
    417417        shader textures/metal/e6brnmetal
    418         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    419 }
    420 
    421 67 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     418        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     419}
     420
     42167 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
    422422{
    423423        shader textures/metal/e6brnmetal
    424         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    425 }
    426 
    427 68 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     424        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     425}
     426
     42768 // SURFACE_META V: 14 I: 30 planar
    428428{
    429429        shader textures/metal/e6brnmetal
    430         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    431 }
    432 
    433 69 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     430        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     431}
     432
     43369 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    434434{
    435435        shader textures/metal/e6brnmetal
    436         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    437 }
    438 
    439 70 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     437}
     438
     43970 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar
    440440{
    441441        shader textures/metal/e6brnmetal
    442         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    443 }
    444 
    445 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     442        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     443}
     444
     44571 // SURFACE_META V: 12 I: 27 planar
    446446{
    447447        shader textures/metal/e6brnmetal
    448         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    449 }
    450 
    451 72 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     448        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     449}
     450
     45172 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
    452452{
    453453        shader textures/metal/e6brnmetal
    454         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     454        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    455455}
    456456
     
    464464{
    465465        shader textures/metal/e6brnmetal
    466         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    467 }
    468 
    469 75 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     466        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     467}
     468
     46975 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
    470470{
    471471        shader textures/metal/e6brnmetal
     
    563563}
    564564
    565 91 // SURFACE_META V: 10 I: 21 planar
     56591 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    566566{
    567567        shader textures/metal/e6brnmetal
    568         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    569 }
    570 
    571 92 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     568        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     569}
     570
     57192 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    572572{
    573573        shader textures/metal/e6brnmetal
    574         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    575 }
    576 
    577 93 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
     574        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     575}
     576
     57793 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    578578{
    579579        shader textures/metal/e6brnmetal
    580         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    581 }
    582 
    583 94 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     580        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     581}
     582
     58394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    584584{
    585585        shader textures/metal/e6brnmetal
    586         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    587 }
    588 
    589 95 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     586        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     587}
     588
     58995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    590590{
    591591        shader textures/metal/e6brnmetal
    592         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    593 }
    594 
    595 96 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
     592        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     593}
     594
     59596 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    596596{
    597597        shader textures/metal/e6brnmetal
    598         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    599 }
    600 
    601 97 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     598        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     599}
     600
     60197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    602602{
    603603        shader textures/metal/e6brnmetal
    604         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     604        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    605605}
    606606
     
    608608{
    609609        shader textures/metal/e6brnmetal
    610         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    611 }
    612 
    613 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     610        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     611}
     612
     61399 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
    614614{
    615615        shader textures/metal/e6brnmetal
    616         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    617 }
    618 
    619 100 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     616        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     617}
     618
     619100 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
    620620{
    621621        shader textures/metal/e6brnmetal
    622         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    623 }
    624 
    625 101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     622        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     623}
     624
     625101 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    626626{
    627627        shader textures/metal/e6brnmetal
    628         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    629 }
    630 
    631 102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     628        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     629}
     630
     631102 // SURFACE_META V: 7 I: 12 planar
    632632{
    633633        shader textures/metal/e6brnmetal
     
    635635}
    636636
    637 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     637103 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    638638{
    639639        shader textures/metal/e6brnmetal
    640         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    641 }
    642 
    643 104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     640        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     641}
     642
     643104 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
    644644{
    645645        shader textures/metal/e6brnmetal
    646         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    647 }
    648 
    649 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     646        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     647}
     648
     649105 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    650650{
    651651        shader textures/metal/e6brnmetal
    652         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     652        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    653653}
    654654
     
    661661107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    662662{
     663        shader textures/metal/e6brnmetal
     664        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     665}
     666
     667108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     668{
     669        shader textures/metal/e6brnmetal
     670        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     671}
     672
     673109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     674{
     675        shader textures/metal/e6brnmetal
     676        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     677}
     678
     679110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     680{
     681        shader textures/metal/e6brnmetal
     682        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     683}
     684
     685111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     686{
     687        shader textures/metal/e6brnmetal
     688        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     689}
     690
     691112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     692{
    663693        shader textures/unicolored/green3
    664694        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    665695}
    666696
    667 108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     697113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    668698{
    669699        shader textures/unicolored/green3
     
    671701}
    672702
    673 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     703114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    674704{
    675705        shader textures/unicolored/green3
     
    677707}
    678708
    679 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     709115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    680710{
    681711        shader textures/unicolored/green3
     
    683713}
    684714
    685 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     715116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    686716{
    687717        shader textures/unicolored/green3
     
    689719}
    690720
    691 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     721117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    692722{
    693723        shader textures/unicolored/green3
     
    695725}
    696726
    697 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     727118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    698728{
    699729        shader textures/unicolored/green3
     
    701731}
    702732
    703 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     733119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    704734{
    705735        shader textures/unicolored/green3
     
    707737}
    708738
    709 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     739120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    710740{
    711741        shader textures/unicolored/green3
     
    713743}
    714744
    715 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     745121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    716746{
    717747        shader textures/unicolored/green3
     
    719749}
    720750
    721 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     751122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    722752{
    723753        shader textures/unicolored/green3
     
    725755}
    726756
    727 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     757123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    728758{
    729759        shader textures/unicolored/green3
     
    731761}
    732762
    733 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     763124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    734764{
    735765        shader textures/unicolored/green3
     
    737767}
    738768
    739 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     769125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    740770{
    741771        shader textures/unicolored/green3
     
    743773}
    744774
    745 121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     775126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    746776{
    747777        shader textures/unicolored/green3
     
    749779}
    750780
    751 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     781127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    752782{
    753783        shader textures/unicolored/green3
     
    755785}
    756786
    757 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     787128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    758788{
    759789        shader textures/unicolored/green3
     
    761791}
    762792
    763 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     793129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    764794{
    765795        shader textures/unicolored/green3
     
    767797}
    768798
    769 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     799130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    770800{
    771801        shader textures/unicolored/green3
     
    773803}
    774804
    775 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     805131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    776806{
    777807        shader textures/unicolored/green3
     
    779809}
    780810
    781 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     811132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    782812{
    783813        shader textures/unicolored/green3
     
    785815}
    786816
    787 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     817133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    788818{
    789819        shader textures/unicolored/green3
     
    791821}
    792822
    793 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     823134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    794824{
    795825        shader textures/unicolored/green3
     
    797827}
    798828
    799 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     829135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    800830{
    801831        shader textures/unicolored/green3
     
    803833}
    804834
    805 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     835136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    806836{
    807837        shader textures/unicolored/green3
     
    809839}
    810840
    811 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     841137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    812842{
    813843        shader textures/unicolored/green3
     
    815845}
    816846
    817 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     847138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    818848{
    819849        shader textures/unicolored/green3
     
    821851}
    822852
    823 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     853139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    824854{
    825855        shader textures/unicolored/green3
     
    827857}
    828858
    829 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     859140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    830860{
    831861        shader textures/unicolored/green3
     
    833863}
    834864
    835 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     865141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    836866{
    837867        shader textures/unicolored/green3
     
    839869}
    840870
    841 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     871142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    842872{
    843873        shader textures/unicolored/green3
     
    845875}
    846876
    847 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     877143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    848878{
    849879        shader textures/unicolored/green3
     
    851881}
    852882
    853 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     883144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    854884{
    855885        shader textures/unicolored/green3
     
    857887}
    858888
    859 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     889145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    860890{
    861891        shader textures/unicolored/green3
     
    863893}
    864894
    865 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     895146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    866896{
    867897        shader textures/unicolored/green3
     
    869899}
    870900
    871 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     901147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    872902{
    873903        shader textures/unicolored/green3
     
    875905}
    876906
    877 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     907148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    878908{
    879909        shader textures/spacestation1/toilet
     
    881911}
    882912
    883 144 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     913149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    884914{
    885915        shader textures/spacestation1/toilet
     
    887917}
    888918
    889 145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     919150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    890920{
    891921        shader textures/spacestation1/toilet
     
    893923}
    894924
    895 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     925151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    896926{
    897927        shader textures/spacestation1/toilet
     
    899929}
    900930
    901 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     931152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    902932{
    903933        shader textures/spacestation1/toilet
     
    905935}
    906936
    907 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     937153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    908938{
    909939        shader textures/spacestation1/toilet
     
    911941}
    912942
    913 149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     943154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    914944{
    915945        shader textures/spacestation1/door6
     
    917947}
    918948
    919 150 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     949155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    920950{
    921951        shader textures/metal/mtl_gray_bright
     
    923953}
    924954
    925 151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     955156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    926956{
    927957        shader textures/metal/mtl_gray_bright
     
    929959}
    930960
    931 152 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     961157 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    932962{
    933963        shader textures/metal/9techwall01
     
    935965}
    936966
    937 153 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     967158 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    938968{
    939969        shader textures/metal/9techwall01
     
    941971}
    942972
    943 154 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     973159 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    944974{
    945975        shader textures/metal/9techwall01
     
    947977}
    948978
    949 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     979160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    950980{
    951981        shader textures/metal/9techwall01
     
    953983}
    954984
    955 156 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     985161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    956986{
    957987        shader textures/metal/9techwall01
     
    959989}
    960990
    961 157 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     991162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    962992{
    963993        shader textures/metal/9techwall01
     
    965995}
    966996
    967 158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     997163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    968998{
    969999        shader textures/metal/9techwall01
     
    9711001}
    9721002
    973 159 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar
     1003164 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar
    9741004{
    9751005        shader textures/metal/9techwall01
     
    9771007}
    9781008
    979 160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1009165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    9801010{
    9811011        shader textures/metal/9techwall01
     
    9831013}
    9841014
    985 161 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1015166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    9861016{
    9871017        shader textures/metal/9techwall01
     
    9891019}
    9901020
    991 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1021167 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    9921022{
    9931023        shader textures/metal/9techwall01
     
    9951025}
    9961026
    997 163 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1027168 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    9981028{
    9991029        shader textures/metal/9techwall01
     
    10011031}
    10021032
    1003 164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1033169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10041034{
    10051035        shader textures/metal/9techwall01
     
    10071037}
    10081038
    1009 165 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar
     1039170 // SURFACE_META V: 18 I: 54 planar
    10101040{
    10111041        shader textures/metal/9techwall01
     
    10131043}
    10141044
    1015 166 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1045171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10161046{
    10171047        shader textures/metal/9techwall01
     
    10191049}
    10201050
    1021 167 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1051172 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    10221052{
    10231053        shader textures/metal/9techwall01
     
    10251055}
    10261056
    1027 168 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1057173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10281058{
    10291059        shader textures/metal/9techwall01
     
    10311061}
    10321062
    1033 169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1063174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10341064{
    10351065        shader textures/metal/9techwall01
     
    10371067}
    10381068
    1039 170 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1069175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10401070{
    10411071        shader textures/metal/9techwall01
     
    10431073}
    10441074
    1045 171 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1046 {
    1047         shader textures/wood/box
    1048         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1049 }
    1050 
    1051 172 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1052 {
    1053         shader textures/wood/box
    1054         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1055 }
    1056 
    1057 173 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1058 {
    1059         shader textures/wood/box
    1060         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1061 }
    1062 
    1063 174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1064 {
    1065         shader textures/wood/box
    1066         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1067 }
    1068 
    1069 175 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1070 {
    1071         shader textures/wood/box
    1072         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1073 }
    1074 
    10751075176 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    10761076{
    10771077        shader textures/wood/box
    1078         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1078        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    10791079}
    10801080
     
    10821082{
    10831083        shader textures/wood/box
    1084         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1084        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    10851085}
    10861086
     
    10881088{
    10891089        shader textures/wood/box
    1090         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1090        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    10911091}
    10921092
     
    10941094{
    10951095        shader textures/wood/box
    1096         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    10971097}
    10981098
     
    11001100{
    11011101        shader textures/wood/box
    1102         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1102        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    11031103}
    11041104
     
    11061106{
    11071107        shader textures/wood/box
    1108         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1109 }
    1110 
    1111 182 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1112 {
    1113         shader textures/wood/box
    1114         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1115 }
    1116 
    1117 183 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1118 {
    1119         shader textures/wood/box
    1120         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1121 }
    1122 
    1123 184 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1124 {
    1125         shader textures/wood/box
    1126         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1127 }
    1128 
    1129 185 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1130 {
    1131         shader textures/wood/box
    1132         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1133 }
    1134 
    1135 186 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    1136 {
    1137         shader textures/wood/box
    1138         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     1108        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1109}
     1110
     1111182 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1112{
     1113        shader textures/wood/box
     1114        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1115}
     1116
     1117183 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1118{
     1119        shader textures/wood/box
     1120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1121}
     1122
     1123184 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1124{
     1125        shader textures/wood/box
     1126        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1127}
     1128
     1129185 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1130{
     1131        shader textures/wood/box
     1132        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1133}
     1134
     1135186 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1136{
     1137        shader textures/wood/box
     1138        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    11391139}
    11401140
     
    11421142{
    11431143        shader textures/wood/box
    1144         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1145 }
    1146 
    1147 188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1148 {
    1149         shader textures/wood/box
    1150         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1144        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1145}
     1146
     1147188 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1148{
     1149        shader textures/wood/box
     1150        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    11511151}
    11521152
     
    11541154{
    11551155        shader textures/wood/box
    1156         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    11571157}
    11581158
     
    11601160{
    11611161        shader textures/wood/box
    1162         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1163 }
    1164 
    1165 191 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1166 {
    1167         shader textures/wood/box
    1168         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1162        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1163}
     1164
     1165191 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1166{
     1167        shader textures/wood/box
     1168        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    11691169}
    11701170
     
    11721172{
    11731173        shader textures/wood/box
    1174         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1174        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    11751175}
    11761176
     
    11781178{
    11791179        shader textures/wood/box
    1180         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1181 }
    1182 
    1183 194 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1180        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1181}
     1182
     1183194 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    11841184{
    11851185        shader textures/wood/box
     
    11901190{
    11911191        shader textures/wood/box
    1192         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1193 }
    1194 
    1195 196 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1196 {
    1197         shader textures/wood/box
    1198         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1199 }
    1200 
    1201 197 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1202 {
    1203         shader textures/wood/box
    1204         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1192        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1193}
     1194
     1195196 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1196{
     1197        shader textures/wood/box
     1198        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1199}
     1200
     1201197 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1202{
     1203        shader textures/wood/box
     1204        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    12051205}
    12061206
     
    12081208{
    12091209        shader textures/wood/box
    1210         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1210        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    12111211}
    12121212
     
    12171217}
    12181218
    1219 200 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1219200 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    12201220{
    12211221        shader textures/wood/box
     
    12321232{
    12331233        shader textures/wood/box
    1234         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1234        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    12351235}
    12361236
     
    12411241}
    12421242
    1243 204 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1244 {
    1245         shader textures/wood/box
    1246         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1247 }
    1248 
    1249 205 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1250 {
    1251         shader textures/wood/box
    1252         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1243204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1244{
     1245        shader textures/wood/box
     1246        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1247}
     1248
     1249205 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1250{
     1251        shader textures/wood/box
     1252        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    12531253}
    12541254
     
    12561256{
    12571257        shader textures/wood/box
    1258         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1258        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    12591259}
    12601260
     
    12621262{
    12631263        shader textures/wood/box
    1264         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1264        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    12651265}
    12661266
     
    12681268{
    12691269        shader textures/wood/box
    1270         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1271 }
    1272 
    1273 209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1274 {
    1275         shader textures/wood/box
    1276         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1270        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1271}
     1272
     1273209 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1274{
     1275        shader textures/wood/box
     1276        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    12771277}
    12781278
     
    12801280{
    12811281        shader textures/wood/box
    1282         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1283 }
    1284 
    1285 211 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    1286 {
    1287         shader textures/wood/box
    1288         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1289 }
    1290 
    1291 212 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1292 {
    1293         shader textures/wood/box
    1294         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1282        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1283}
     1284
     1285211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1286{
     1287        shader textures/wood/box
     1288        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1289}
     1290
     1291212 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1292{
     1293        shader textures/wood/box
     1294        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    12951295}
    12961296
     
    12981298{
    12991299        shader textures/wood/box
    1300         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1301 }
    1302 
    1303 214 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    1304 {
    1305         shader textures/wood/box
    1306         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     1300        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1301}
     1302
     1303214 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1304{
     1305        shader textures/wood/box
     1306        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    13071307}
    13081308
     
    13101310{
    13111311        shader textures/wood/box
    1312         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1313 }
    1314 
    1315 216 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1316 {
    1317         shader textures/wood/box
    1318         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1312        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1313}
     1314
     1315216 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1316{
     1317        shader textures/wood/box
     1318        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    13191319}
    13201320
     
    13251325}
    13261326
    1327 218 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1328 {
    1329         shader textures/wood/box
    1330         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1331 }
    1332 
    1333 219 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1334 {
    1335         shader textures/wood/box
    1336         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1337 }
    1338 
    1339 220 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1340 {
    1341         shader textures/wood/box
    1342         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1343 }
    1344 
    1345 221 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1346 {
    1347         shader textures/wood/box
    1348         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1349 }
    1350 
    1351 222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1352 {
    1353         shader textures/wood/box
    1354         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1355 }
    1356 
    1357 223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1358 {
    1359         shader textures/wood/box
    1360         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1327218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1328{
     1329        shader textures/wood/box
     1330        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1331}
     1332
     1333219 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1334{
     1335        shader textures/wood/box
     1336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     1337}
     1338
     1339220 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1340{
     1341        shader textures/wood/box
     1342        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1343}
     1344
     1345221 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1346{
     1347        shader textures/wood/box
     1348        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1349}
     1350
     1351222 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1352{
     1353        shader textures/wood/box
     1354        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1355}
     1356
     1357223 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1358{
     1359        shader textures/wood/box
     1360        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    13611361}
    13621362
     
    13641364{
    13651365        shader textures/wood/box
    1366         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    13671367}
    13681368
     
    13701370{
    13711371        shader textures/wood/box
    1372         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1373 }
    1374 
    1375 226 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1376 {
    1377         shader textures/wood/box
    1378         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1372        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1373}
     1374
     1375226 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1376{
     1377        shader textures/wood/box
     1378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    13791379}
    13801380
     
    13821382{
    13831383        shader textures/wood/box
    1384         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1384        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    13851385}
    13861386
     
    13881388{
    13891389        shader textures/wood/box
    1390         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1391 }
    1392 
    1393 229 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    1394 {
    1395         shader textures/wood/box
    1396         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1397 }
    1398 
    1399 230 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1400 {
    1401         shader textures/wood/box
    1402         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1403 }
    1404 
    1405 231 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1406 {
    1407         shader textures/wood/box
    1408         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    1409 }
    1410 
    1411 232 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1412 {
    1413         shader textures/wood/box
    1414         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1390        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1391}
     1392
     1393229 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1394{
     1395        shader textures/wood/box
     1396        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1397}
     1398
     1399230 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1400{
     1401        shader textures/wood/box
     1402        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1403}
     1404
     1405231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1406{
     1407        shader textures/wood/box
     1408        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1409}
     1410
     1411232 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1412{
     1413        shader textures/wood/box
     1414        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    14151415}
    14161416
     
    14211421}
    14221422
    1423 234 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1424 {
    1425         shader textures/wood/box
    1426         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1427 }
    1428 
    1429 235 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    1430 {
    1431         shader textures/wood/box
    1432         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1433 }
    1434 
    1435 236 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    1436 {
    1437         shader textures/wood/box
    1438         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     1423234 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1424{
     1425        shader textures/wood/box
     1426        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1427}
     1428
     1429235 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1430{
     1431        shader textures/wood/box
     1432        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1433}
     1434
     1435236 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1436{
     1437        shader textures/wood/box
     1438        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    14391439}
    14401440
     
    14421442{
    14431443        shader textures/wood/box
    1444         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1445 }
    1446 
    1447 238 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1444        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1445}
     1446
     1447238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    14481448{
    14491449        shader textures/wood/box
     
    14571457}
    14581458
    1459 240 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1460 {
    1461         shader textures/wood/box
    1462         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1463 }
    1464 
    1465 241 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1466 {
    1467         shader textures/wood/box
    1468         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1459240 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     1460{
     1461        shader textures/wood/box
     1462        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1463}
     1464
     1465241 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     1466{
     1467        shader textures/wood/box
     1468        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    14691469}
    14701470
     
    14721472{
    14731473        shader textures/wood/box
    1474         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    1475 }
    1476 
    1477 243 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1478 {
    1479         shader textures/wood/box
    1480         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1475}
     1476
     1477243 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1478{
     1479        shader textures/wood/box
     1480        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    14811481}
    14821482
     
    14841484{
    14851485        shader textures/wood/box
    1486         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1486        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    14871487}
    14881488
     
    14901490{
    14911491        shader textures/wood/box
    1492         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1493 }
    1494 
    1495 246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1496 {
    1497         shader textures/wood/box
    1498         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1492        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1493}
     1494
     1495246 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1496{
     1497        shader textures/wood/box
     1498        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    14991499}
    15001500
     
    15021502{
    15031503        shader textures/wood/box
    1504         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1505 }
    1506 
    1507 248 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1508 {
    1509         shader textures/wood/box
    1510         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    1511 }
    1512 
    1513 249 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1514 {
    1515         shader textures/wood/box
    1516         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    1517 }
    1518 
    1519 250 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    1520 {
    1521         shader textures/wood/box
    1522         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1504        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1505}
     1506
     1507248 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1508{
     1509        shader textures/wood/box
     1510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1511}
     1512
     1513249 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1514{
     1515        shader textures/wood/box
     1516        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1517}
     1518
     1519250 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1520{
     1521        shader textures/wood/box
     1522        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    15231523}
    15241524
     
    15261526{
    15271527        shader textures/wood/box
    1528         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1529 }
    1530 
    1531 252 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1532 {
    1533         shader textures/wood/box
    1534         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1535 }
    1536 
    1537 253 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    1538 {
    1539         shader textures/wood/box
    1540         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1528        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1529}
     1530
     1531252 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1532{
     1533        shader textures/wood/box
     1534        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1535}
     1536
     1537253 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1538{
     1539        shader textures/wood/box
     1540        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    15411541}
    15421542
     
    15441544{
    15451545        shader textures/wood/box
    1546         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    1547 }
    1548 
    1549 255 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    1550 {
    1551         shader textures/wood/box
    1552         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1546        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     1547}
     1548
     1549255 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     1550{
     1551        shader textures/wood/box
     1552        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    15531553}
    15541554
     
    15561556{
    15571557        shader textures/wood/box
    1558         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1558        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    15591559}
    15601560
     
    15621562{
    15631563        shader textures/wood/box
    1564         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1564        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    15651565}
    15661566
     
    15681568{
    15691569        shader textures/wood/box
    1570         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    1571 }
    1572 
    1573 259 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1570        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1571}
     1572
     1573259 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1574{
     1575        shader textures/wood/box
     1576        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1577}
     1578
     1579260 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1580{
     1581        shader textures/wood/box
     1582        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     1583}
     1584
     1585261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1586{
     1587        shader textures/wood/box
     1588        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     1589}
     1590
     1591262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1592{
     1593        shader textures/wood/box
     1594        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     1595}
     1596
     1597263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1598{
     1599        shader textures/wood/box
     1600        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     1601}
     1602
     1603264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    15741604{
    15751605        shader textures/metal/mtl_gray
     
    15771607}
    15781608
    1579 260 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1609265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    15801610{
    15811611        shader textures/metal/mtl_gray
     
    15831613}
    15841614
    1585 261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1615266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    15861616{
    15871617        shader textures/metal/mtl_gray
     
    15891619}
    15901620
    1591 262 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1621267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    15921622{
    15931623        shader textures/metal/mtl_gray
     
    15951625}
    15961626
    1597 263 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1627268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    15981628{
    15991629        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16011631}
    16021632
    1603 264 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1633269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16041634{
    16051635        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16071637}
    16081638
    1609 265 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1639270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16101640{
    16111641        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16131643}
    16141644
    1615 266 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1645271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16161646{
    16171647        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16191649}
    16201650
    1621 267 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1651272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16221652{
    16231653        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16251655}
    16261656
    1627 268 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1657273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16281658{
    16291659        shader textures/metal/mtl_gray
     
    16311661}
    16321662
    1633 269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1663274 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16341664{
    16351665        shader textures/wood/wizwood1_5
     
    16371667}
    16381668
    1639 270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1669275 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16401670{
    16411671        shader textures/wood/wizwood1_5
     
    16431673}
    16441674
    1645 271 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1675276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16461676{
    16471677        shader textures/wood/wizwood1_5
     
    16491679}
    16501680
    1651 272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1681277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16521682{
    16531683        shader textures/wood/wizwood1_5
     
    16551685}
    16561686
    1657 273 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1687278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16581688{
    16591689        shader textures/wood/wizwood1_5
     
    16611691}
    16621692
    1663 274 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     1693279 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    16641694{
    16651695        shader textures/spacestation1/c_blue_dark
     
    16671697}
    16681698
    1669 275 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     1699280 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    16701700{
    16711701        shader textures/spacestation1/c_blue_dark
     
    16731703}
    16741704
    1675 276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1705281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16761706{
    16771707        shader textures/moonstation/exit_red
     
    16791709}
    16801710
    1681 277 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1711282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16821712{
    16831713        shader textures/unicolored/red3
     
    16851715}
    16861716
    1687 278 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1717283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16881718{
    16891719        shader textures/unicolored/red3
     
    16911721}
    16921722
    1693 279 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1723284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    16941724{
    16951725        shader textures/unicolored/red3
     
    16971727}
    16981728
    1699 280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1729285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17001730{
    17011731        shader textures/unicolored/red3
     
    17031733}
    17041734
    1705 281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1735286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17061736{
    17071737        shader textures/unicolored/red3
     
    17091739}
    17101740
    1711 282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1741287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17121742{
    17131743        shader textures/unicolored/red3
     
    17151745}
    17161746
    1717 283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1747288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17181748{
    17191749        shader textures/unicolored/red3
     
    17211751}
    17221752
    1723 284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1753289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17241754{
    17251755        shader textures/unicolored/red3
     
    17271757}
    17281758
    1729 285 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1759290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17301760{
    17311761        shader textures/unicolored/red3
     
    17331763}
    17341764
    1735 286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1765291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17361766{
    17371767        shader textures/unicolored/red3
     
    17391769}
    17401770
    1741 287 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1771292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17421772{
    17431773        shader textures/unicolored/red3
     
    17451775}
    17461776
    1747 288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1777293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17481778{
    17491779        shader textures/unicolored/red3
     
    17511781}
    17521782
    1753 289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1783294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17541784{
    17551785        shader textures/unicolored/red3
     
    17571787}
    17581788
    1759 290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1789295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17601790{
    17611791        shader textures/unicolored/red3
     
    17631793}
    17641794
    1765 291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1795296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17661796{
    17671797        shader textures/unicolored/red3
     
    17691799}
    17701800
    1771 292 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1801297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17721802{
    17731803        shader textures/unicolored/red3
     
    17751805}
    17761806
    1777 293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1807298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17781808{
    17791809        shader textures/unicolored/red3
     
    17811811}
    17821812
    1783 294 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1813299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17841814{
    17851815        shader textures/unicolored/red3
     
    17871817}
    17881818
    1789 295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1819300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17901820{
    17911821        shader textures/unicolored/red3
     
    17931823}
    17941824
    1795 296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1825301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    17961826{
    17971827        shader textures/unicolored/red3
     
    17991829}
    18001830
    1801 297 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1831302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18021832{
    18031833        shader textures/unicolored/red3
     
    18051835}
    18061836
    1807 298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1837303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18081838{
    18091839        shader textures/unicolored/red3
     
    18111841}
    18121842
    1813 299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1843304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18141844{
    18151845        shader textures/unicolored/red3
     
    18171847}
    18181848
    1819 300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1849305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18201850{
    18211851        shader textures/unicolored/red3
     
    18231853}
    18241854
    1825 301 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1855306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18261856{
    18271857        shader textures/unicolored/red3
     
    18291859}
    18301860
    1831 302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1861307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18321862{
    18331863        shader textures/unicolored/red3
     
    18351865}
    18361866
    1837 303 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1867308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18381868{
    18391869        shader textures/unicolored/red3
     
    18411871}
    18421872
    1843 304 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1873309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18441874{
    18451875        shader textures/unicolored/red3
     
    18471877}
    18481878
    1849 305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1879310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18501880{
    18511881        shader textures/unicolored/red3
     
    18531883}
    18541884
    1855 306 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1885311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18561886{
    18571887        shader textures/unicolored/red3
     
    18591889}
    18601890
    1861 307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1891312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18621892{
    18631893        shader textures/unicolored/red3
     
    18651895}
    18661896
    1867 308 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1897313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18681898{
    18691899        shader textures/unicolored/red3
     
    18711901}
    18721902
    1873 309 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1903314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18741904{
    18751905        shader textures/unicolored/red3
     
    18771907}
    18781908
    1879 310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1909315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18801910{
    18811911        shader textures/unicolored/red3
     
    18831913}
    18841914
    1885 311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1915316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18861916{
    18871917        shader textures/unicolored/red3
     
    18891919}
    18901920
    1891 312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1921317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18921922{
    18931923        shader textures/unicolored/red3
     
    18951925}
    18961926
    1897 313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1927318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    18981928{
    18991929        shader textures/unicolored/red3
     
    19011931}
    19021932
    1903 314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1933319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19041934{
    19051935        shader textures/unicolored/red3
     
    19071937}
    19081938
    1909 315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1939320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19101940{
    19111941        shader textures/unicolored/red3
     
    19131943}
    19141944
    1915 316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1945321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19161946{
    19171947        shader textures/unicolored/red3
     
    19191949}
    19201950
    1921 317 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1951322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19221952{
    19231953        shader textures/spacestation1/leather
     
    19251955}
    19261956
    1927 318 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1957323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19281958{
    19291959        shader textures/spacestation1/leather
     
    19311961}
    19321962
    1933 319 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     1963324 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    19341964{
    19351965        shader textures/spacestation1/leather
     
    19371967}
    19381968
    1939 320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1969325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19401970{
    19411971        shader textures/spacestation1/leather
     
    19431973}
    19441974
    1945 321 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     1975326 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    19461976{
    19471977        shader textures/spacestation1/leather
     
    19491979}
    19501980
    1951 322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1981327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19521982{
    19531983        shader textures/spacestation1/leather
     
    19551985}
    19561986
    1957 323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1987328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19581988{
    19591989        shader textures/spacestation1/leather
     
    19611991}
    19621992
    1963 324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1993329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19641994{
    19651995        shader textures/spacestation1/leather
     
    19671997}
    19681998
    1969 325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     1999330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19702000{
    19712001        shader textures/spacestation1/leather
     
    19732003}
    19742004
    1975 326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2005331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19762006{
    19772007        shader textures/spacestation1/leather
     
    19792009}
    19802010
    1981 327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2011332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    19822012{
    19832013        shader textures/spacestation1/leather
     
    19852015}
    19862016
    1987 328 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     2017333 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    19882018{
    19892019        shader textures/spacestation1/leather
     
    19912021}
    19922022
    1993 329 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     2023334 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    19942024{
    19952025        shader textures/spacestation1/leather
     
    19972027}
    19982028
    1999 330 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     2029335 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    20002030{
    20012031        shader textures/spacestation1/leather
     
    20032033}
    20042034
    2005 331 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     2035336 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    20062036{
    20072037        shader textures/spacestation1/leather
     
    20092039}
    20102040
    2011 332 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2041337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20122042{
    20132043        shader textures/spacestation1/leather
     
    20152045}
    20162046
    2017 333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2047338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20182048{
    20192049        shader textures/spacestation1/leather
     
    20212051}
    20222052
    2023 334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2053339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20242054{
    20252055        shader textures/spacestation1/leather
     
    20272057}
    20282058
    2029 335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2059340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20302060{
    20312061        shader textures/spacestation1/leather
     
    20332063}
    20342064
    2035 336 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2065341 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    20362066{
    20372067        shader textures/spacestation1/chair
     
    20392069}
    20402070
    2041 337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2071342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20422072{
    20432073        shader textures/spacestation1/chair
     
    20452075}
    20462076
    2047 338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2077343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20482078{
    20492079        shader textures/spacestation1/chair
     
    20512081}
    20522082
    2053 339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2083344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20542084{
    20552085        shader textures/spacestation1/chair
     
    20572087}
    20582088
    2059 340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2089345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20602090{
    20612091        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20632093}
    20642094
    2065 341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2095346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20662096{
    20672097        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20692099}
    20702100
    2071 342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2101347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20722102{
    20732103        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20752105}
    20762106
    2077 343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2107348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20782108{
    20792109        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20812111}
    20822112
    2083 344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2113349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20842114{
    20852115        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20872117}
    20882118
    2089 345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2119350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20902120{
    20912121        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20932123}
    20942124
    2095 346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2125351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    20962126{
    20972127        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    20992129}
    21002130
    2101 347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2131352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21022132{
    21032133        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21052135}
    21062136
    2107 348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2137353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21082138{
    21092139        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21112141}
    21122142
    2113 349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2143354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21142144{
    21152145        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21172147}
    21182148
    2119 350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2149355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21202150{
    21212151        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21232153}
    21242154
    2125 351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2155356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21262156{
    21272157        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21292159}
    21302160
    2131 352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2161357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21322162{
    21332163        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21352165}
    21362166
    2137 353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2167358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21382168{
    21392169        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21412171}
    21422172
    2143 354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2173359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21442174{
    21452175        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21472177}
    21482178
    2149 355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2179360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21502180{
    21512181        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21532183}
    21542184
    2155 356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2185361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21562186{
    21572187        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21592189}
    21602190
    2161 357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2191362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21622192{
    21632193        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21652195}
    21662196
    2167 358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2197363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21682198{
    21692199        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21712201}
    21722202
    2173 359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2203364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21742204{
    21752205        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21772207}
    21782208
    2179 360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2209365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21802210{
    21812211        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21832213}
    21842214
    2185 361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2215366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21862216{
    21872217        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21892219}
    21902220
    2191 362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2221367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21922222{
    21932223        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    21952225}
    21962226
    2197 363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2227368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    21982228{
    21992229        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22012231}
    22022232
    2203 364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2233369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22042234{
    22052235        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22072237}
    22082238
    2209 365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2239370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22102240{
    22112241        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22132243}
    22142244
    2215 366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2245371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22162246{
    22172247        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22192249}
    22202250
    2221 367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2251372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22222252{
    22232253        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22252255}
    22262256
    2227 368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2257373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22282258{
    22292259        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22312261}
    22322262
    2233 369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2263374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22342264{
    22352265        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22372267}
    22382268
    2239 370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2269375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22402270{
    22412271        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22432273}
    22442274
    2245 371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2275376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22462276{
    22472277        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22492279}
    22502280
    2251 372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2281377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22522282{
    22532283        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22552285}
    22562286
    2257 373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2287378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22582288{
    22592289        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22612291}
    22622292
    2263 374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2293379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22642294{
    22652295        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22672297}
    22682298
    2269 375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2299380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22702300{
    22712301        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22732303}
    22742304
    2275 376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2305381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22762306{
    22772307        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22792309}
    22802310
    2281 377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2311382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22822312{
    22832313        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22852315}
    22862316
    2287 378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2317383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22882318{
    22892319        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22912321}
    22922322
    2293 379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2323384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    22942324{
    22952325        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    22972327}
    22982328
    2299 380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2329385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23002330{
    23012331        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23032333}
    23042334
    2305 381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2335386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23062336{
    23072337        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23092339}
    23102340
    2311 382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2341387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23122342{
    23132343        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23152345}
    23162346
    2317 383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2347388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23182348{
    23192349        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23212351}
    23222352
    2323 384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2353389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23242354{
    23252355        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23272357}
    23282358
    2329 385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2359390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23302360{
    23312361        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23332363}
    23342364
    2335 386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2365391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23362366{
    23372367        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23392369}
    23402370
    2341 387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2371392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23422372{
    23432373        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23452375}
    23462376
    2347 388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2377393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23482378{
    23492379        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23512381}
    23522382
    2353 389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2383394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23542384{
    23552385        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23572387}
    23582388
    2359 390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2389395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23602390{
    23612391        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23632393}
    23642394
    2365 391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2395396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23662396{
    23672397        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23692399}
    23702400
    2371 392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2401397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23722402{
    23732403        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23752405}
    23762406
    2377 393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2407398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23782408{
    23792409        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23812411}
    23822412
    2383 394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2413399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23842414{
    23852415        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23872417}
    23882418
    2389 395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2419400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23902420{
    23912421        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23932423}
    23942424
    2395 396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2425401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    23962426{
    23972427        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    23992429}
    24002430
    2401 397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2431402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24022432{
    24032433        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24052435}
    24062436
    2407 398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2437403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24082438{
    24092439        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24112441}
    24122442
    2413 399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2443404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24142444{
    24152445        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24172447}
    24182448
    2419 400 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2449405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24202450{
    24212451        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24232453}
    24242454
    2425 401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2455406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24262456{
    24272457        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24292459}
    24302460
    2431 402 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2461407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24322462{
    24332463        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24352465}
    24362466
    2437 403 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2467408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24382468{
    24392469        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24412471}
    24422472
    2443 404 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2473409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24442474{
    24452475        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24472477}
    24482478
    2449 405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2479410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24502480{
    24512481        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24532483}
    24542484
    2455 406 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2485411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24562486{
    24572487        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24592489}
    24602490
    2461 407 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2491412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24622492{
    24632493        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24652495}
    24662496
    2467 408 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2497413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24682498{
    24692499        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24712501}
    24722502
    2473 409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2503414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24742504{
    24752505        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24772507}
    24782508
    2479 410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2509415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24802510{
    24812511        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24832513}
    24842514
    2485 411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2515416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24862516{
    24872517        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24892519}
    24902520
    2491 412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2521417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24922522{
    24932523        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    24952525}
    24962526
    2497 413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2527418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    24982528{
    24992529        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25012531}
    25022532
    2503 414 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2533419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25042534{
    25052535        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25072537}
    25082538
    2509 415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2539420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25102540{
    25112541        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25132543}
    25142544
    2515 416 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2545421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25162546{
    25172547        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25192549}
    25202550
    2521 417 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2551422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25222552{
    25232553        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25252555}
    25262556
    2527 418 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2557423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25282558{
    25292559        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25312561}
    25322562
    2533 419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2563424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25342564{
    25352565        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25372567}
    25382568
    2539 420 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2569425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25402570{
    25412571        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25432573}
    25442574
    2545 421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2575426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25462576{
    25472577        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25492579}
    25502580
    2551 422 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2581427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25522582{
    25532583        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25552585}
    25562586
    2557 423 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2587428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25582588{
    25592589        shader textures/unicolored/ZZZ_white
     
    25612591}
    25622592
    2563 424 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2593429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25642594{
    25652595        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25672597}
    25682598
    2569 425 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2599430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25702600{
    25712601        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25732603}
    25742604
    2575 426 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2605431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25762606{
    25772607        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25792609}
    25802610
    2581 427 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2611432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25822612{
    25832613        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25852615}
    25862616
    2587 428 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2617433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25882618{
    25892619        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25912621}
    25922622
    2593 429 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2623434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    25942624{
    25952625        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    25972627}
    25982628
    2599 430 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2629435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26002630{
    26012631        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    26032633}
    26042634
    2605 431 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2635436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26062636{
    26072637        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    26092639}
    26102640
    2611 432 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2641437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26122642{
    26132643        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    26152645}
    26162646
    2617 433 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2647438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26182648{
    26192649        shader textures/unicolored/greenlight1_darker
     
    26212651}
    26222652
    2623 434 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2653439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26242654{
    26252655        shader textures/moonstation/table
     
    26272657}
    26282658
    2629 435 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2659440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26302660{
    26312661        shader textures/moonstation/table
     
    26332663}
    26342664
    2635 436 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2665441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26362666{
    26372667        shader textures/moonstation/table
     
    26392669}
    26402670
    2641 437 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2671442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26422672{
    26432673        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26452675}
    26462676
    2647 438 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2677443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26482678{
    26492679        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26512681}
    26522682
    2653 439 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2683444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26542684{
    26552685        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26572687}
    26582688
    2659 440 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2689445 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26602690{
    26612691        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26632693}
    26642694
    2665 441 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2695446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26662696{
    26672697        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26692699}
    26702700
    2671 442 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2701447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26722702{
    26732703        shader textures/spacestation1/blanket
     
    26752705}
    26762706
    2677 443 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2707448 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26782708{
    26792709        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    26812711}
    26822712
    2683 444 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2713449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26842714{
    26852715        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    26872717}
    26882718
    2689 445 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2719450 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    26902720{
    26912721        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    26932723}
    26942724
    2695 446 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2725451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    26962726{
    26972727        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    26992729}
    27002730
    2701 447 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2731452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27022732{
    27032733        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27052735}
    27062736
    2707 448 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2737453 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    27082738{
    27092739        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27112741}
    27122742
    2713 449 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2743454 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27142744{
    27152745        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27172747}
    27182748
    2719 450 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2749455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27202750{
    27212751        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27232753}
    27242754
    2725 451 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2755456 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27262756{
    27272757        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27292759}
    27302760
    2731 452 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2761457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27322762{
    27332763        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27352765}
    27362766
    2737 453 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2767458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27382768{
    27392769        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27412771}
    27422772
    2743 454 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2773459 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    27442774{
    27452775        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27472777}
    27482778
    2749 455 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2779460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27502780{
    27512781        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27532783}
    27542784
    2755 456 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2785461 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    27562786{
    27572787        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27592789}
    27602790
    2761 457 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2791462 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27622792{
    27632793        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27652795}
    27662796
    2767 458 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2797463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27682798{
    27692799        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27712801}
    27722802
    2773 459 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2803464 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27742804{
    27752805        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27772807}
    27782808
    2779 460 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2809465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27802810{
    27812811        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27832813}
    27842814
    2785 461 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2815466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27862816{
    27872817        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27892819}
    27902820
    2791 462 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2821467 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    27922822{
    27932823        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    27952825}
    27962826
    2797 463 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2827468 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    27982828{
    27992829        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28012831}
    28022832
    2803 464 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2833469 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    28042834{
    28052835        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28072837}
    28082838
    2809 465 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2839470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28102840{
    28112841        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28132843}
    28142844
    2815 466 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2845471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28162846{
    28172847        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28192849}
    28202850
    2821 467 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2851472 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    28222852{
    28232853        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28252855}
    28262856
    2827 468 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     2857473 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    28282858{
    28292859        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28312861}
    28322862
    2833 469 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2863474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28342864{
    28352865        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28372867}
    28382868
    2839 470 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2869475 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28402870{
    28412871        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28432873}
    28442874
    2845 471 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2875476 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28462876{
    28472877        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28492879}
    28502880
    2851 472 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2881477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28522882{
    28532883        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28552885}
    28562886
    2857 473 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2887478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28582888{
    28592889        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28612891}
    28622892
    2863 474 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2893479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28642894{
    28652895        shader textures/metal/mtl_pipeswll
     
    28672897}
    28682898
    2869 475 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar
     2899480 // SURFACE_META V: 14 I: 24 planar
    28702900{
    28712901        shader textures/metal/e7beam01
     
    28732903}
    28742904
    2875 476 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
     2905481 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar
    28762906{
    28772907        shader textures/metal/e7beam01
     
    28792909}
    28802910
    2881 477 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2911482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28822912{
    28832913        shader textures/metal/e7beam01
     
    28852915}
    28862916
    2887 478 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2917483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28882918{
    28892919        shader textures/metal/e7beam01
     
    28912921}
    28922922
    2893 479 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2923484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    28942924{
    28952925        shader textures/metal/e7beam01
     
    28972927}
    28982928
    2899 480 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2929485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29002930{
    29012931        shader textures/metal/e7beam01
     
    29032933}
    29042934
    2905 481 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2935486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29062936{
    29072937        shader textures/metal/e7beam01
     
    29092939}
    29102940
    2911 482 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2941487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29122942{
    29132943        shader textures/metal/e7beam01
     
    29152945}
    29162946
    2917 483 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2947488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29182948{
    29192949        shader textures/metal/e7beam01
     
    29212951}
    29222952
    2923 484 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2953489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29242954{
    29252955        shader textures/metal/e7beam01
     
    29272957}
    29282958
    2929 485 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2959490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29302960{
    29312961        shader textures/metal/e7beam01
     
    29332963}
    29342964
    2935 486 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2965491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29362966{
    29372967        shader textures/metal/e7beam01
     
    29392969}
    29402970
    2941 487 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2971492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29422972{
    29432973        shader textures/metal/e7beam01
     
    29452975}
    29462976
    2947 488 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2977493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29482978{
    29492979        shader textures/metal/e7beam01
     
    29512981}
    29522982
    2953 489 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2983494 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29542984{
    29552985        shader textures/metal/e7beam01
     
    29572987}
    29582988
    2959 490 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2989495 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29602990{
    29612991        shader textures/metal/e7beam01
     
    29632993}
    29642994
    2965 491 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     2995496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29662996{
    29672997        shader textures/metal/e7beam01
     
    29692999}
    29703000
    2971 492 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     3001497 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29723002{
    29733003        shader textures/metal/e7beam01
     
    29753005}
    29763006
    2977 493 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     3007498 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29783008{
    29793009        shader textures/metal/e7beam01
     
    29813011}
    29823012
    2983 494 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     3013499 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    29843014{
    29853015        shader textures/metal/e7beam01
     
    29873017}
    29883018
    2989 495 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     3019500 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    29903020{
    29913021        shader textures/metal/e7beam01
     
    29933023}
    29943024
    2995 496 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     3025501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    29963026{
    29973027        shader textures/metal/e7beam01
     
    29993029}
    30003030
    3001 497 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     3031502 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    30023032{
    30033033        shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex
     
    30053035}
    30063036
    3007 498 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     3037503 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    30083038{
    30093039        shader textures/moonstation/UCA-seal2-tex
     
    30113041}
    30123042
    3013 499 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    3014 {
    3015         shader textures/unicolored/silver1_darker
    3016         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    3017 }
    3018 
    3019 500 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    3020 {
    3021         shader textures/unicolored/silver1_darker
    3022         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    3023 }
    3024 
    3025 501 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    3026 {
    3027         shader textures/unicolored/silver1_darker
    3028         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    3029 }
    3030 
    3031 502 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    3032 {
    3033         shader textures/unicolored/silver1_darker
    3034         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    3035 }
    3036 
    3037 503 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    3038 {
    3039         shader textures/unicolored/silver1_darker
    3040         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    3041 }
    3042 
    30433043504 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    30443044{
    30453045        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3046         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3046        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    30473047}
    30483048
     
    30563056{
    30573057        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3058         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3058        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    30593059}
    30603060
     
    30623062{
    30633063        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3064         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3064        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    30653065}
    30663066
     
    30683068{
    30693069        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3070         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3070        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    30713071}
    30723072
     
    30743074{
    30753075        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3076         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3076        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    30773077}
    30783078
     
    30803080{
    30813081        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3082         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3082        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    30833083}
    30843084
     
    30863086{
    30873087        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3088         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3088        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    30893089}
    30903090
     
    30923092{
    30933093        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3094         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    30953095}
    30963096
     
    30983098{
    30993099        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3100         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3100        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    31013101}
    31023102
     
    31043104{
    31053105        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3106         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3106        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    31073107}
    31083108
     
    31103110{
    31113111        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3112         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3112        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    31133113}
    31143114
     
    31163116{
    31173117        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3118         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3118        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    31193119}
    31203120
     
    31223122{
    31233123        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3124         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3124        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    31253125}
    31263126
     
    31283128{
    31293129        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3130         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3130        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    31313131}
    31323132
     
    31343134{
    31353135        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3136         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3136        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    31373137}
    31383138
     
    31463146{
    31473147        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3148         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3148        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    31493149}
    31503150
     
    31523152{
    31533153        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3154         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3154        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    31553155}
    31563156
     
    31583158{
    31593159        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3160         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3160        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    31613161}
    31623162
     
    31643164{
    31653165        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3166         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3166        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    31673167}
    31683168
     
    31703170{
    31713171        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3172         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3172        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    31733173}
    31743174
     
    31763176{
    31773177        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3178         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3178        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    31793179}
    31803180
     
    31823182{
    31833183        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3184         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3184        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    31853185}
    31863186
     
    31883188{
    31893189        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3190         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3190        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    31913191}
    31923192
     
    31943194{
    31953195        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3196         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    31973197}
    31983198
     
    32003200{
    32013201        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3202         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3202        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    32033203}
    32043204
     
    32063206{
    32073207        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3208         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3208        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    32093209}
    32103210
     
    32123212{
    32133213        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3214         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3214        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    32153215}
    32163216
     
    32183218{
    32193219        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3220         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3220        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    32213221}
    32223222
     
    32243224{
    32253225        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3226         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3226        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    32273227}
    32283228
     
    32303230{
    32313231        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3232         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3232        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    32333233}
    32343234
     
    32363236{
    32373237        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3238         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3238        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    32393239}
    32403240
     
    32423242{
    32433243        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3244         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3244        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    32453245}
    32463246
     
    32483248{
    32493249        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3250         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3250        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    32513251}
    32523252
     
    32543254{
    32553255        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3256         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3256        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    32573257}
    32583258
     
    32603260{
    32613261        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3262         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3262        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    32633263}
    32643264
     
    32663266{
    32673267        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3268         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3268        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    32693269}
    32703270
     
    32723272{
    32733273        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3274         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3274        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    32753275}
    32763276
     
    32783278{
    32793279        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3280         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3280        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    32813281}
    32823282
     
    32843284{
    32853285        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3286         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    32873287}
    32883288
     
    32903290{
    32913291        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3292         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3292        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    32933293}
    32943294
     
    32963296{
    32973297        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3298         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3298        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    32993299}
    33003300
     
    33023302{
    33033303        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3304         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    33053305}
    33063306
     
    33083308{
    33093309        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3310         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3310        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    33113311}
    33123312
     
    33143314{
    33153315        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3316         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3316        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    33173317}
    33183318
     
    33203320{
    33213321        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3322         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3322        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    33233323}
    33243324
     
    33263326{
    33273327        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3328         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3328        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    33293329}
    33303330
     
    33323332{
    33333333        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3334         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3334        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33353335}
    33363336
     
    33383338{
    33393339        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3340         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3340        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33413341}
    33423342
     
    33443344{
    33453345        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3346         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3346        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33473347}
    33483348
     
    33503350{
    33513351        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3352         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3352        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    33533353}
    33543354
     
    33563356{
    33573357        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3358         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3358        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    33593359}
    33603360
     
    33623362{
    33633363        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3364         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3364        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    33653365}
    33663366
     
    33683368{
    33693369        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3370         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3370        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    33713371}
    33723372
     
    33743374{
    33753375        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3376         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3376        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    33773377}
    33783378
     
    33803380{
    33813381        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3382         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3382        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33833383}
    33843384
     
    33863386{
    33873387        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3388         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3388        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33893389}
    33903390
     
    33923392{
    33933393        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3394         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3394        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    33953395}
    33963396
     
    33983398{
    33993399        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3400         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3400        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    34013401}
    34023402
     
    34043404{
    34053405        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3406         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3406        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    34073407}
    34083408
     
    34103410{
    34113411        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3412         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3412        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34133413}
    34143414
     
    34163416{
    34173417        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3418         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3418        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34193419}
    34203420
     
    34223422{
    34233423        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3424         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3424        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34253425}
    34263426
     
    34283428{
    34293429        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3430         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3430        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34313431}
    34323432
     
    34343434{
    34353435        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3436         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3436        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34373437}
    34383438
     
    34403440{
    34413441        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3442         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3442        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34433443}
    34443444
     
    34463446{
    34473447        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3448         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3448        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    34493449}
    34503450
     
    34523452{
    34533453        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3454         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3454        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    34553455}
    34563456
     
    34583458{
    34593459        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3460         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3460        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34613461}
    34623462
     
    34643464{
    34653465        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3466         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3466        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34673467}
    34683468
     
    34703470{
    34713471        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3472         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3472        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    34733473}
    34743474
     
    34763476{
    34773477        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3478         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3478        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34793479}
    34803480
     
    34823482{
    34833483        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3484         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3484        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34853485}
    34863486
     
    34883488{
    34893489        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3490         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3490        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    34913491}
    34923492
     
    35123512{
    35133513        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3514         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3514        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    35153515}
    35163516
     
    35183518{
    35193519        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3520         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3520        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    35213521}
    35223522
     
    35243524{
    35253525        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3526         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3526        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    35273527}
    35283528
     
    35303530{
    35313531        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3532         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3532        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    35333533}
    35343534
     
    35363536{
    35373537        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3538         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3538        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    35393539}
    35403540
     
    35423542{
    35433543        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3544         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3544        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    35453545}
    35463546
     
    35483548{
    35493549        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3550         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3550        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    35513551}
    35523552
     
    35543554{
    35553555        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3556         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3556        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    35573557}
    35583558
     
    35603560{
    35613561        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3562         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3562        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    35633563}
    35643564
     
    35663566{
    35673567        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3568         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3568        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    35693569}
    35703570
     
    35723572{
    35733573        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3574         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3574        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    35753575}
    35763576
     
    35783578{
    35793579        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3580         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3580        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    35813581}
    35823582
     
    35843584{
    35853585        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3586         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3586        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    35873587}
    35883588
     
    35903590{
    35913591        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3592         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3592        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    35933593}
    35943594
     
    35963596{
    35973597        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3598         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3598        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    35993599}
    36003600
     
    36023602{
    36033603        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3604         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3604        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36053605}
    36063606
     
    36083608{
    36093609        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3610         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3610        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36113611}
    36123612
     
    36143614{
    36153615        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3616         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3616        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36173617}
    36183618
     
    36203620{
    36213621        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3622         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3622        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36233623}
    36243624
     
    36263626{
    36273627        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3628         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3628        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36293629}
    36303630
     
    36323632{
    36333633        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3634         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3634        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36353635}
    36363636
     
    36383638{
    36393639        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3640         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3640        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    36413641}
    36423642
     
    36443644{
    36453645        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3646         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3646        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    36473647}
    36483648
     
    36503650{
    36513651        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3652         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3652        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36533653}
    36543654
     
    36563656{
    36573657        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3658         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3658        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36593659}
    36603660
     
    36623662{
    36633663        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3664         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3664        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    36653665}
    36663666
     
    36683668{
    36693669        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3670         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3670        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36713671}
    36723672
     
    36743674{
    36753675        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3676         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3676        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36773677}
    36783678
     
    36803680{
    36813681        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3682         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3682        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    36833683}
    36843684
     
    36863686{
    36873687        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3688         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3688        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    36893689}
    36903690
     
    36923692{
    36933693        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3694         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3694        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    36953695}
    36963696
     
    36983698{
    36993699        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3700         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3700        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    37013701}
    37023702
     
    37043704{
    37053705        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3706         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3706        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    37073707}
    37083708
     
    37103710{
    37113711        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3712         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3712        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    37133713}
    37143714
     
    37223722{
    37233723        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3724         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3724        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    37253725}
    37263726
     
    37283728{
    37293729        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3730         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3730        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    37313731}
    37323732
     
    37343734{
    37353735        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3736         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    37373737}
    37383738
     
    37403740{
    37413741        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3742         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3742        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    37433743}
    37443744
     
    37463746{
    37473747        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3748         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3748        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    37493749}
    37503750
     
    37523752{
    37533753        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3754         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3754        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    37553755}
    37563756
     
    37583758{
    37593759        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3760         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3760        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    37613761}
    37623762
     
    37643764{
    37653765        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3766         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3766        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    37673767}
    37683768
     
    37703770{
    37713771        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3772         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3772        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    37733773}
    37743774
     
    37763776{
    37773777        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3778         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3778        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    37793779}
    37803780
     
    37823782{
    37833783        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3784         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3784        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    37853785}
    37863786
     
    37883788{
    37893789        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3790         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3790        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    37913791}
    37923792
     
    37943794{
    37953795        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3796         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3796        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    37973797}
    37983798
     
    38003800{
    38013801        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3802         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3802        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    38033803}
    38043804
     
    38063806{
    38073807        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3808         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3808        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    38093809}
    38103810
     
    38123812{
    38133813        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3814         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3814        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    38153815}
    38163816
     
    38183818{
    38193819        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3820         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3820        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    38213821}
    38223822
     
    38243824{
    38253825        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3826         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3826        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    38273827}
    38283828
     
    38303830{
    38313831        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3832         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3832        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    38333833}
    38343834
     
    38363836{
    38373837        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3838         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3838        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    38393839}
    38403840
     
    38423842{
    38433843        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3844         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3844        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    38453845}
    38463846
     
    38483848{
    38493849        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3850         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3850        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    38513851}
    38523852
     
    38543854{
    38553855        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3856         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3856        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    38573857}
    38583858
     
    38603860{
    38613861        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3862         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3862        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    38633863}
    38643864
     
    38663866{
    38673867        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3868         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3868        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    38693869}
    38703870
     
    38723872{
    38733873        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3874         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3874        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    38753875}
    38763876
     
    38783878{
    38793879        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3880         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3880        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    38813881}
    38823882
     
    38843884{
    38853885        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3886         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3886        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    38873887}
    38883888
     
    38903890{
    38913891        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3892         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3892        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    38933893}
    38943894
     
    38963896{
    38973897        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3898         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3898        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    38993899}
    39003900
     
    39023902{
    39033903        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3904         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     3904        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    39053905}
    39063906
     
    39143914{
    39153915        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3916         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    39173917}
    39183918
     
    39203920{
    39213921        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3922         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3922        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    39233923}
    39243924
     
    39263926{
    39273927        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3928         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     3928        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    39293929}
    39303930
     
    39323932{
    39333933        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3934         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     3934        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    39353935}
    39363936
     
    39383938{
    39393939        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3940         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     3940        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    39413941}
    39423942
     
    39803980{
    39813981        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3982         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     3982        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    39833983}
    39843984
     
    39863986{
    39873987        shader textures/unicolored/silver1_darker
    3988         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     3988        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    39893989}
    39903990
     
    40044004{
    40054005        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4006         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4006        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    40074007}
    40084008
     
    40104010{
    40114011        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4012         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4012        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    40134013}
    40144014
     
    40164016{
    40174017        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4018         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4018        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    40194019}
    40204020
     
    40224022{
    40234023        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4024         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4024        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    40254025}
    40264026
     
    40284028{
    40294029        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4030         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4030        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    40314031}
    40324032
     
    40524052{
    40534053        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4054         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4054        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    40554055}
    40564056
     
    40584058{
    40594059        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4060         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4060        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    40614061}
    40624062
     
    40644064{
    40654065        shader textures/unicolored/silver1_darker
    4066         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4067 }
    4068 
    4069 675 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4066        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4067}
     4068
     4069675 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4070{
     4071        shader textures/unicolored/silver1_darker
     4072        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4073}
     4074
     4075676 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4076{
     4077        shader textures/unicolored/silver1_darker
     4078        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4079}
     4080
     4081677 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4082{
     4083        shader textures/unicolored/silver1_darker
     4084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4085}
     4086
     4087678 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4088{
     4089        shader textures/unicolored/silver1_darker
     4090        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4091}
     4092
     4093679 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4094{
     4095        shader textures/unicolored/silver1_darker
     4096        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4097}
     4098
     4099680 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    40704100{
    40714101        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    40734103}
    40744104
    4075 676 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4105681 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    40764106{
    40774107        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    40794109}
    40804110
    4081 677 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4111682 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    40824112{
    40834113        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    40854115}
    40864116
    4087 678 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4117683 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    40884118{
    40894119        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    40914121}
    40924122
    4093 679 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4123684 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    40944124{
    40954125        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    40974127}
    40984128
    4099 680 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4129685 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    41004130{
    41014131        shader textures/moonstation/light_blue_small
     
    41034133}
    41044134
    4105 681 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4135686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41064136{
    41074137        shader textures/moonstation/floor_round
     
    41094139}
    41104140
    4111 682 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
     4141687 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
    41124142{
    41134143        shader textures/moonstation/floor_round
     
    41154145}
    41164146
    4117 683 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4147688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41184148{
    41194149        shader textures/common/notex
     
    41214151}
    41224152
    4123 684 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4153689 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41244154{
    41254155        shader textures/common/notex
     
    41274157}
    41284158
    4129 685 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4159690 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41304160{
    41314161        shader textures/common/notex
     
    41334163}
    41344164
    4135 686 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4165691 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41364166{
    41374167        shader textures/common/notex
     
    41394169}
    41404170
    4141 687 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4171692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41424172{
    41434173        shader textures/common/notex
     
    41454175}
    41464176
    4147 688 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4177693 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    41484178{
    41494179        shader textures/common/notex
     
    41514181}
    41524182
    4153 689 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    4154 {
    4155         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4156         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4157 }
    4158 
    4159 690 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    4160 {
    4161         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4162         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4163 }
    4164 
    4165 691 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    4166 {
    4167         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4168         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4169 }
    4170 
    4171 692 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4172 {
    4173         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4174         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4175 }
    4176 
    4177 693 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    4178 {
    4179         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4180         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4181 }
    4182 
    4183 694 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
    4184 {
    4185         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4186         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4187 }
    4188 
    4189 695 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
    4190 {
    4191         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4192         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4193 }
    4194 
    4195 696 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    4196 {
    4197         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4198         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4199 }
    4200 
    4201 697 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
    4202 {
    4203         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4204         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4205 }
    4206 
    4207 698 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4208 {
    4209         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4210         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4211 }
    4212 
    4213 699 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    4214 {
    4215         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4216         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4217 }
    4218 
    4219 700 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4220 {
    4221         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4222         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4223 }
    4224 
    4225 701 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4226 {
    4227         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4228         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4229 }
    4230 
    4231 702 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4232 {
    4233         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4234         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4183694 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4184{
     4185        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4186        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4187}
     4188
     4189695 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     4190{
     4191        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4192        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4193}
     4194
     4195696 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     4196{
     4197        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4198        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4199}
     4200
     4201697 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4202{
     4203        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4204        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4205}
     4206
     4207698 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     4208{
     4209        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4210        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4211}
     4212
     4213699 // SURFACE_META V: 13 I: 33 planar
     4214{
     4215        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4216        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4217}
     4218
     4219700 // SURFACE_META V: 12 I: 30 planar
     4220{
     4221        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4222        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4223}
     4224
     4225701 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     4226{
     4227        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4228        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4229}
     4230
     4231702 // SURFACE_META V: 11 I: 27 planar
     4232{
     4233        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4234        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    42354235}
    42364236
     
    42384238{
    42394239        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4240         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4241 }
    4242 
    4243 704 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4244 {
    4245         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4246         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4240        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4241}
     4242
     4243704 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     4244{
     4245        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4246        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    42474247}
    42484248
     
    42504250{
    42514251        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4252         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    42534253}
    42544254
     
    42564256{
    42574257        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4258         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4258        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    42594259}
    42604260
     
    42624262{
    42634263        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4264         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4264        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    42654265}
    42664266
     
    42684268{
    42694269        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4270         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4270        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    42714271}
    42724272
     
    42744274{
    42754275        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4276         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4276        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    42774277}
    42784278
     
    42804280{
    42814281        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4282         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4282        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    42834283}
    42844284
     
    42864286{
    42874287        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4288         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4288        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    42894289}
    42904290
     
    42924292{
    42934293        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4294         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4294        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    42954295}
    42964296
     
    42984298{
    42994299        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4300         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4301 }
    4302 
    4303 714 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar
    4304 {
    4305         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4306         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4307 }
    4308 
    4309 715 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    4310 {
    4311         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4312         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4300        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4301}
     4302
     4303714 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4304{
     4305        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4306        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4307}
     4308
     4309715 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4310{
     4311        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4312        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    43134313}
    43144314
     
    43194319}
    43204320
    4321 717 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    4322 {
    4323         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4324         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4321717 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4322{
     4323        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4324        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    43254325}
    43264326
     
    43284328{
    43294329        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4330         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4331 }
    4332 
    4333 719 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4334 {
    4335         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4336         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4337 }
    4338 
    4339 720 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4340 {
    4341         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4342         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4330        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4331}
     4332
     4333719 // SURFACE_META V: 7 I: 18 planar
     4334{
     4335        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4336        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4337}
     4338
     4339720 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     4340{
     4341        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4342        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    43434343}
    43444344
     
    43464346{
    43474347        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4348         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4349 }
    4350 
    4351 722 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4352 {
    4353         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4354         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4348        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4349}
     4350
     4351722 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4352{
     4353        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4354        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    43554355}
    43564356
     
    43584358{
    43594359        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4360         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4360        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    43614361}
    43624362
     
    43644364{
    43654365        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4366         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4366        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    43674367}
    43684368
     
    43704370{
    43714371        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4372         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4372        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    43734373}
    43744374
     
    43764376{
    43774377        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4378         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4378        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    43794379}
    43804380
     
    43884388{
    43894389        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4390         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4390        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    43914391}
    43924392
     
    43944394{
    43954395        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4396         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4397 }
    4398 
    4399 730 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    4400 {
    4401         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4402         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4396        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4397}
     4398
     4399730 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4400{
     4401        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4402        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    44034403}
    44044404
     
    44184418{
    44194419        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4420         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4420        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    44214421}
    44224422
     
    44244424{
    44254425        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4426         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4427 }
    4428 
    4429 735 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4430 {
    4431         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4432         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4426        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4427}
     4428
     4429735 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4430{
     4431        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    44334433}
    44344434
     
    44364436{
    44374437        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4438         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4439 }
    4440 
    4441 737 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    4442 {
    4443         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4444         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4438        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4439}
     4440
     4441737 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4442{
     4443        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4444        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    44454445}
    44464446
     
    44484448{
    44494449        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4450         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4451 }
    4452 
    4453 739 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4450        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4451}
     4452
     4453739 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    44544454{
    44554455        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    44604460{
    44614461        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4462         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4463 }
    4464 
    4465 741 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    4466 {
    4467         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4468         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4469 }
    4470 
    4471 742 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4472 {
    4473         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4474         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4475 }
    4476 
    4477 743 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    4478 {
    4479         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4480         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4481 }
    4482 
    4483 744 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4484 {
    4485         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4486         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4462        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4463}
     4464
     4465741 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4466{
     4467        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4468        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4469}
     4470
     4471742 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4472{
     4473        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4474        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4475}
     4476
     4477743 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4478{
     4479        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4480        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4481}
     4482
     4483744 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4484{
     4485        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4486        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    44874487}
    44884488
     
    44904490{
    44914491        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4492         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4493 }
    4494 
    4495 746 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4496 {
    4497         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4498         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4492        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4493}
     4494
     4495746 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4496{
     4497        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4498        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    44994499}
    45004500
     
    45024502{
    45034503        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4504         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4505 }
    4506 
    4507 748 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4508 {
    4509         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4510         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4504        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4505}
     4506
     4507748 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     4508{
     4509        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    45114511}
    45124512
     
    45144514{
    45154515        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4516         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4516        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    45174517}
    45184518
     
    45204520{
    45214521        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4522         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4522        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    45234523}
    45244524
     
    45264526{
    45274527        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4528         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4528        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    45294529}
    45304530
     
    45774577}
    45784578
    4579 760 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4580 {
    4581         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4582         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4583 }
    4584 
    4585 761 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4586 {
    4587         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4588         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4589 }
    4590 
    4591 762 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4592 {
    4593         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4594         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4595 }
    4596 
    4597 763 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4598 {
    4599         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4600         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4601 }
    4602 
    4603 764 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4604 {
    4605         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4606         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4579760 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4580{
     4581        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4582        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4583}
     4584
     4585761 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4586{
     4587        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4588        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4589}
     4590
     4591762 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4592{
     4593        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4594        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4595}
     4596
     4597763 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4598{
     4599        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4600        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4601}
     4602
     4603764 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4604{
     4605        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4606        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    46074607}
    46084608
     
    46104610{
    46114611        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4612         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4613 }
    4614 
    4615 766 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4612        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4613}
     4614
     4615766 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    46164616{
    46174617        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    46224622{
    46234623        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4624         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4625 }
    4626 
    4627 768 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4628 {
    4629         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4630         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4631 }
    4632 
    4633 769 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4634 {
    4635         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4636         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4637 }
    4638 
    4639 770 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4640 {
    4641         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4642         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4643 }
    4644 
    4645 771 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4646 {
    4647         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4648         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4649 }
    4650 
    4651 772 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4652 {
    4653         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4654         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4624        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4625}
     4626
     4627768 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4628{
     4629        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4630        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4631}
     4632
     4633769 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4634{
     4635        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4636        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4637}
     4638
     4639770 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4640{
     4641        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4642        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4643}
     4644
     4645771 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4646{
     4647        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4648        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4649}
     4650
     4651772 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4652{
     4653        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4654        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    46554655}
    46564656
     
    46614661}
    46624662
    4663 774 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4664 {
    4665         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4666         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4667 }
    4668 
    4669 775 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4670 {
    4671         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4672         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4673 }
    4674 
    4675 776 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4676 {
    4677         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4678         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4679 }
    4680 
    4681 777 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4682 {
    4683         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4684         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4685 }
    4686 
    4687 778 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4688 {
    4689         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4690         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4691 }
    4692 
    4693 779 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4694 {
    4695         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4696         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4697 }
    4698 
    4699 780 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4700 {
    4701         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4702         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4703 }
    4704 
    4705 781 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4706 {
    4707         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4708         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4663774 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4664{
     4665        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4667}
     4668
     4669775 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4670{
     4671        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4672        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4673}
     4674
     4675776 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4676{
     4677        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4679}
     4680
     4681777 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4682{
     4683        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4684        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4685}
     4686
     4687778 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4688{
     4689        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4690        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4691}
     4692
     4693779 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4694{
     4695        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4696        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4697}
     4698
     4699780 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4700{
     4701        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4702        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4703}
     4704
     4705781 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4706{
     4707        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4708        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    47094709}
    47104710
     
    47154715}
    47164716
    4717 783 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4718 {
    4719         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4720         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4721 }
    4722 
    4723 784 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4724 {
    4725         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4726         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    4727 }
    4728 
    4729 785 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4730 {
    4731         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4732         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4733 }
    4734 
    4735 786 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4736 {
    4737         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4738         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4739 }
    4740 
    4741 787 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4742 {
    4743         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4744         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4745 }
    4746 
    4747 788 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4748 {
    4749         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4750         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4751 }
    4752 
    4753 789 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4754 {
    4755         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4756         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4757 }
    4758 
    4759 790 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
    4760 {
    4761         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4762         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4717783 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4718{
     4719        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4720        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4721}
     4722
     4723784 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4724{
     4725        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4726        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4727}
     4728
     4729785 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4730{
     4731        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4732        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4733}
     4734
     4735786 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4736{
     4737        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4738        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4739}
     4740
     4741787 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4742{
     4743        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4744        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4745}
     4746
     4747788 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4748{
     4749        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4750        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4751}
     4752
     4753789 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4754{
     4755        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4756        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4757}
     4758
     4759790 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     4760{
     4761        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4762        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    47634763}
    47644764
     
    47694769}
    47704770
    4771 792 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4772 {
    4773         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4774         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4775 }
    4776 
    4777 793 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    4778 {
    4779         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4780         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4781 }
    4782 
    4783 794 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    4784 {
    4785         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4786         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4787 }
    4788 
    4789 795 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4790 {
    4791         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4792         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4771792 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4772{
     4773        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4774        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4775}
     4776
     4777793 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4778{
     4779        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4780        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4781}
     4782
     4783794 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4784{
     4785        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4786        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4787}
     4788
     4789795 // SURFACE_META V: 12 I: 24 planar
     4790{
     4791        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    47934793}
    47944794
     
    47964796{
    47974797        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4798         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4798        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    47994799}
    48004800
     
    48024802{
    48034803        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4804         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4805 }
    4806 
    4807 798 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    4808 {
    4809         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4810         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4811 }
    4812 
    4813 799 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4814 {
    4815         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4816         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4804        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4805}
     4806
     4807798 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     4808{
     4809        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4810        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4811}
     4812
     4813799 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     4814{
     4815        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4816        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    48174817}
    48184818
     
    48204820{
    48214821        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4822         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4822        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    48234823}
    48244824
     
    48324832{
    48334833        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4834         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4835 }
    4836 
    4837 803 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    4838 {
    4839         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4840         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    4841 }
    4842 
    4843 804 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
    4844 {
    4845         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4846         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4834        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4835}
     4836
     4837803 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     4838{
     4839        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4840        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4841}
     4842
     4843804 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4844{
     4845        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4846        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    48474847}
    48484848
     
    48504850{
    48514851        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4852         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4852        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    48534853}
    48544854
     
    48624862{
    48634863        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4864         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    4865 }
    4866 
    4867 808 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    4868 {
    4869         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4870         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    4871 }
    4872 
    4873 809 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4874 {
    4875         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4876         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4864        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4865}
     4866
     4867808 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     4868{
     4869        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4870        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4871}
     4872
     4873809 // SURFACE_META V: 16 I: 36 planar
     4874{
     4875        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4876        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    48774877}
    48784878
     
    48804880{
    48814881        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4882         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     4882        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    48834883}
    48844884
     
    48924892{
    48934893        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4894         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    4895 }
    4896 
    4897 813 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    4898 {
    4899         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4900         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4894        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     4895}
     4896
     4897813 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     4898{
     4899        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4900        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    49014901}
    49024902
     
    49074907}
    49084908
    4909 815 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
    4910 {
    4911         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4912         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     4909815 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     4910{
     4911        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     4912        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    49134913}
    49144914
     
    49224922{
    49234923        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4924         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     4924        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    49254925}
    49264926
     
    49884988{
    49894989        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4990         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4990        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    49914991}
    49924992
     
    49944994{
    49954995        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    4996         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    4997 }
    4998 
    4999 830 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5000 {
    5001         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5002         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     4996        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     4997}
     4998
     4999830 // SURFACE_META V: 18 I: 60 planar
     5000{
     5001        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5002        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    50035003}
    50045004
     
    50065006{
    50075007        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5008         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5008        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    50095009}
    50105010
     
    50125012{
    50135013        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5014         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5014        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    50155015}
    50165016
     
    50245024{
    50255025        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5026         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5026        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    50275027}
    50285028
     
    50305030{
    50315031        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5032         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5032        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    50335033}
    50345034
     
    50425042{
    50435043        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5044         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5044        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    50455045}
    50465046
     
    50545054{
    50555055        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5056         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5056        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    50575057}
    50585058
     
    50605060{
    50615061        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5062         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5062        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    50635063}
    50645064
     
    50665066{
    50675067        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5068         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5068        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    50695069}
    50705070
     
    50725072{
    50735073        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5074         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5074        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    50755075}
    50765076
     
    50785078{
    50795079        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5080         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5080        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    50815081}
    50825082
     
    50845084{
    50855085        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5086         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5086        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    50875087}
    50885088
     
    50905090{
    50915091        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5092         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5092        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    50935093}
    50945094
     
    50965096{
    50975097        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5098         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5098        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    50995099}
    51005100
     
    51025102{
    51035103        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5104         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5104        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    51055105}
    51065106
     
    51085108{
    51095109        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5110         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5110        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    51115111}
    51125112
     
    51145114{
    51155115        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5116         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5116        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    51175117}
    51185118
     
    51205120{
    51215121        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5122         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5122        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    51235123}
    51245124
     
    51265126{
    51275127        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5128         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5128        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    51295129}
    51305130
     
    51325132{
    51335133        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5134         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5134        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    51355135}
    51365136
     
    51385138{
    51395139        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5140         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5141 }
    5142 
    5143 854 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5144 {
    5145         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5146         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5147 }
    5148 
    5149 855 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5150 {
    5151         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5152         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5140        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5141}
     5142
     5143854 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5144{
     5145        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5146        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5147}
     5148
     5149855 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5150{
     5151        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5152        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    51535153}
    51545154
     
    51565156{
    51575157        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5158         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5158        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    51595159}
    51605160
     
    51625162{
    51635163        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5164         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5164        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    51655165}
    51665166
     
    51685168{
    51695169        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5170         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5171 }
    5172 
    5173 859 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    5174 {
    5175         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5176         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5170        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5171}
     5172
     5173859 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5174{
     5175        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5176        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    51775177}
    51785178
     
    51805180{
    51815181        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5182         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5182        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    51835183}
    51845184
     
    51925192{
    51935193        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5194         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5195 }
    5196 
    5197 863 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5198 {
    5199         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5200         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5201 }
    5202 
    5203 864 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5204 {
    5205         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5206         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5207 }
    5208 
    5209 865 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5194        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5195}
     5196
     5197863 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5198{
     5199        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5200        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5201}
     5202
     5203864 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     5204{
     5205        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5206        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5207}
     5208
     5209865 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    52105210{
    52115211        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    52225222{
    52235223        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5224         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5225 }
    5226 
    5227 868 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5228 {
    5229         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5230         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5224        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5225}
     5226
     5227868 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5228{
     5229        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5230        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    52315231}
    52325232
     
    52345234{
    52355235        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5236         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5236        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    52375237}
    52385238
     
    52405240{
    52415241        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5242         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5242        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    52435243}
    52445244
     
    52465246{
    52475247        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5248         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5248        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    52495249}
    52505250
     
    52525252{
    52535253        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5254         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5254        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    52555255}
    52565256
     
    52585258{
    52595259        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5260         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5260        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    52615261}
    52625262
     
    52645264{
    52655265        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5266         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5266        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    52675267}
    52685268
     
    52705270{
    52715271        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5272         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5273 }
    5274 
    5275 876 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5276 {
    5277         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5278         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5279 }
    5280 
    5281 877 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5282 {
    5283         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5284         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5272        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5273}
     5274
     5275876 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5276{
     5277        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5278        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5279}
     5280
     5281877 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5282{
     5283        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5284        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    52855285}
    52865286
     
    52885288{
    52895289        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5290         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5290        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    52915291}
    52925292
     
    52945294{
    52955295        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5296         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5296        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    52975297}
    52985298
     
    53005300{
    53015301        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5302         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5303 }
    5304 
    5305 881 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5306 {
    5307         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5308         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5309 }
    5310 
    5311 882 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5302        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5303}
     5304
     5305881 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5306{
     5307        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5308        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5309}
     5310
     5311882 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    53125312{
    53135313        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    53185318{
    53195319        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5320         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5320        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    53215321}
    53225322
     
    53245324{
    53255325        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5326         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5326        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    53275327}
    53285328
     
    53305330{
    53315331        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5332         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5332        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    53335333}
    53345334
     
    53365336{
    53375337        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5338         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5339 }
    5340 
    5341 887 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    5342 {
    5343         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5344         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5338        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5339}
     5340
     5341887 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5342{
     5343        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5344        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    53455345}
    53465346
     
    53485348{
    53495349        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5350         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5350        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    53515351}
    53525352
     
    53545354{
    53555355        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5356         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5357 }
    5358 
    5359 890 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5356        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5357}
     5358
     5359890 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    53605360{
    53615361        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    53695369}
    53705370
    5371 892 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5372 {
    5373         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5374         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5375 }
    5376 
    5377 893 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    5378 {
    5379         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5380         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5381 }
    5382 
    5383 894 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5384 {
    5385         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5386         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5371892 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     5372{
     5373        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5374        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5375}
     5376
     5377893 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5378{
     5379        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5380        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5381}
     5382
     5383894 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5384{
     5385        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5386        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    53875387}
    53885388
     
    53905390{
    53915391        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5392         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5392        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    53935393}
    53945394
     
    53965396{
    53975397        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5398         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5399 }
    5400 
    5401 897 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    5402 {
    5403         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5404         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5405 }
    5406 
    5407 898 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5398        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5399}
     5400
     5401897 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5402{
     5403        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5404        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5405}
     5406
     5407898 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    54085408{
    54095409        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     
    54145414{
    54155415        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5416         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5417 }
    5418 
    5419 900 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5420 {
    5421         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5422         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5423 }
    5424 
    5425 901 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5426 {
    5427         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5428         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5429 }
    5430 
    5431 902 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5432 {
    5433         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5434         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5416        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5417}
     5418
     5419900 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5420{
     5421        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5422        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5423}
     5424
     5425901 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5426{
     5427        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5428        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5429}
     5430
     5431902 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     5432{
     5433        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5434        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    54355435}
    54365436
     
    54385438{
    54395439        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5440         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5441 }
    5442 
    5443 904 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
    5444 {
    5445         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5446         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5447 }
    5448 
    5449 905 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5450 {
    5451         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5452         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5453 }
    5454 
    5455 906 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar
    5456 {
    5457         shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
    5458         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5459 }
    5460 
    5461 907 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5462 {
    5463         shader textures/metal/dkmtl
    5464         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5440        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5441}
     5442
     5443904 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5444{
     5445        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5446        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5447}
     5448
     5449905 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5450{
     5451        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5452        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5453}
     5454
     5455906 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5456{
     5457        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5458        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5459}
     5460
     5461907 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5462{
     5463        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5464        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    54655465}
    54665466
    54675467908 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    54685468{
    5469         shader textures/metal/dkmtl
    5470         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5471 }
    5472 
    5473 909 // SURFACE_META V: 39 I: 111 planar
    5474 {
    5475         shader textures/metal/dkmtl
    5476         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5477 }
    5478 
    5479 910 // SURFACE_META V: 27 I: 81 planar
    5480 {
    5481         shader textures/metal/dkmtl
    5482         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5483 }
    5484 
    5485 911 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5486 {
    5487         shader textures/metal/dkmtl
    5488         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5489 }
    5490 
    5491 912 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5492 {
    5493         shader textures/metal/dkmtl
    5494         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5469        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5470        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5471}
     5472
     5473909 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
     5474{
     5475        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5476        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5477}
     5478
     5479910 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5480{
     5481        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5482        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5483}
     5484
     5485911 // SURFACE_META V: 12 I: 33 planar
     5486{
     5487        shader textures/metal/de-r_mtl2_bright
     5488        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5489}
     5490
     5491912 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5492{
     5493        shader textures/metal/dkmtl
     5494        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    54955495}
    54965496
     
    55015501}
    55025502
    5503 914 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5504 {
    5505         shader textures/metal/dkmtl
    5506         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5507 }
    5508 
    5509 915 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5510 {
    5511         shader textures/metal/dkmtl
    5512         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5513 }
    5514 
    5515 916 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5516 {
    5517         shader textures/metal/dkmtl
    5518         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5503914 // SURFACE_META V: 39 I: 111 planar
     5504{
     5505        shader textures/metal/dkmtl
     5506        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5507}
     5508
     5509915 // SURFACE_META V: 27 I: 81 planar
     5510{
     5511        shader textures/metal/dkmtl
     5512        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5513}
     5514
     5515916 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5516{
     5517        shader textures/metal/dkmtl
     5518        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    55195519}
    55205520
     
    55225522{
    55235523        shader textures/metal/dkmtl
    5524         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5524        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    55255525}
    55265526
     
    55285528{
    55295529        shader textures/metal/dkmtl
    5530         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5531 }
    5532 
    5533 919 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5534 {
    5535         shader textures/metal/dkmtl
    5536         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5537 }
    5538 
    5539 920 // SURFACE_META V: 46 I: 192 planar
    5540 {
    5541         shader textures/metal/dkmtl
    5542         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5543 }
    5544 
    5545 921 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5530        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5531}
     5532
     5533919 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5534{
     5535        shader textures/metal/dkmtl
     5536        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5537}
     5538
     5539920 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5540{
     5541        shader textures/metal/dkmtl
     5542        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5543}
     5544
     5545921 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    55465546{
    55475547        shader textures/metal/dkmtl
     
    55525552{
    55535553        shader textures/metal/dkmtl
    5554         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5555 }
    5556 
    5557 923 // SURFACE_META V: 30 I: 102 planar
    5558 {
    5559         shader textures/metal/dkmtl
    5560         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5561 }
    5562 
    5563 924 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar
    5564 {
    5565         shader textures/metal/dkmtl
    5566         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5567 }
    5568 
    5569 925 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar
    5570 {
    5571         shader textures/metal/dkmtl
    5572         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5573 }
    5574 
    5575 926 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar
    5576 {
    5577         shader textures/metal/dkmtl
    5578         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5579 }
    5580 
    5581 927 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5582 {
    5583         shader textures/metal/dkmtl
    5584         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5585 }
    5586 
    5587 928 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5588 {
    5589         shader textures/metal/dkmtl
    5590         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5591 }
    5592 
    5593 929 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5594 {
    5595         shader textures/metal/dkmtl
    5596         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5597 }
    5598 
    5599 930 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5600 {
    5601         shader textures/metal/dkmtl
    5602         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5603 }
    5604 
    5605 931 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5606 {
    5607         shader textures/metal/dkmtl
    5608         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5554        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5555}
     5556
     5557923 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5558{
     5559        shader textures/metal/dkmtl
     5560        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5561}
     5562
     5563924 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5564{
     5565        shader textures/metal/dkmtl
     5566        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5567}
     5568
     5569925 // SURFACE_META V: 46 I: 192 planar
     5570{
     5571        shader textures/metal/dkmtl
     5572        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5573}
     5574
     5575926 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5576{
     5577        shader textures/metal/dkmtl
     5578        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5579}
     5580
     5581927 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5582{
     5583        shader textures/metal/dkmtl
     5584        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5585}
     5586
     5587928 // SURFACE_META V: 30 I: 102 planar
     5588{
     5589        shader textures/metal/dkmtl
     5590        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5591}
     5592
     5593929 // SURFACE_META V: 18 I: 57 planar
     5594{
     5595        shader textures/metal/dkmtl
     5596        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5597}
     5598
     5599930 // SURFACE_META V: 64 I: 198 planar
     5600{
     5601        shader textures/metal/dkmtl
     5602        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5603}
     5604
     5605931 // SURFACE_META V: 30 I: 87 planar
     5606{
     5607        shader textures/metal/dkmtl
     5608        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    56095609}
    56105610
     
    56155615}
    56165616
    5617 933 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5618 {
    5619         shader textures/metal/dkmtl
    5620         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5621 }
    5622 
    5623 934 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    5624 {
    5625         shader textures/metal/dkmtl
    5626         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5627 }
    5628 
    5629 935 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5630 {
    5631         shader textures/metal/dkmtl
    5632         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5633 }
    5634 
    5635 936 // SURFACE_META V: 50 I: 144 planar
    5636 {
    5637         shader textures/metal/dkmtl
    5638         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5639 }
    5640 
    5641 937 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5642 {
    5643         shader textures/metal/dkmtl
    5644         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5645 }
    5646 
    5647 938 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5648 {
    5649         shader textures/metal/dkmtl
    5650         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5651 }
    5652 
    5653 939 // SURFACE_META V: 64 I: 204 planar
    5654 {
    5655         shader textures/metal/dkmtl
    5656         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5657 }
    5658 
    5659 940 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5660 {
    5661         shader textures/metal/dkmtl
    5662         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5663 }
    5664 
    5665 941 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5666 {
    5667         shader textures/metal/dkmtl
    5668         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5617933 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5618{
     5619        shader textures/metal/dkmtl
     5620        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5621}
     5622
     5623934 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5624{
     5625        shader textures/metal/dkmtl
     5626        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5627}
     5628
     5629935 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5630{
     5631        shader textures/metal/dkmtl
     5632        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5633}
     5634
     5635936 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5636{
     5637        shader textures/metal/dkmtl
     5638        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5639}
     5640
     5641937 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5642{
     5643        shader textures/metal/dkmtl
     5644        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5645}
     5646
     5647938 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5648{
     5649        shader textures/metal/dkmtl
     5650        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5651}
     5652
     5653939 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     5654{
     5655        shader textures/metal/dkmtl
     5656        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5657}
     5658
     5659940 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5660{
     5661        shader textures/metal/dkmtl
     5662        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5663}
     5664
     5665941 // SURFACE_META V: 50 I: 144 planar
     5666{
     5667        shader textures/metal/dkmtl
     5668        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    56695669}
    56705670
     
    56725672{
    56735673        shader textures/metal/dkmtl
    5674         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5675 }
    5676 
    5677 943 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    5678 {
    5679         shader textures/metal/dkmtl
    5680         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5681 }
    5682 
    5683 944 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5684 {
    5685         shader textures/metal/dkmtl
    5686         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5674        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5675}
     5676
     5677943 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5678{
     5679        shader textures/metal/dkmtl
     5680        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5681}
     5682
     5683944 // SURFACE_META V: 64 I: 204 planar
     5684{
     5685        shader textures/metal/dkmtl
     5686        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    56875687}
    56885688
     
    56965696{
    56975697        shader textures/metal/dkmtl
    5698         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5698        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    56995699}
    57005700
     
    57025702{
    57035703        shader textures/metal/dkmtl
    5704         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5705 }
    5706 
    5707 948 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5708 {
    5709         shader textures/metal/dkmtl
    5710         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5711 }
    5712 
    5713 949 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5704        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5705}
     5706
     5707948 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     5708{
     5709        shader textures/metal/dkmtl
     5710        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5711}
     5712
     5713949 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    57145714{
    57155715        shader textures/metal/dkmtl
     
    57265726{
    57275727        shader textures/metal/dkmtl
    5728         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5728        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    57295729}
    57305730
     
    57325732{
    57335733        shader textures/metal/dkmtl
    5734         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5734        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    57355735}
    57365736
     
    57415741}
    57425742
    5743 954 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5744 {
    5745         shader textures/metal/dkmtl
    5746         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5747 }
    5748 
    5749 955 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5750 {
    5751         shader textures/metal/dkmtl
    5752         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5743954 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5744{
     5745        shader textures/metal/dkmtl
     5746        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5747}
     5748
     5749955 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5750{
     5751        shader textures/metal/dkmtl
     5752        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    57535753}
    57545754
     
    57565756{
    57575757        shader textures/metal/dkmtl
    5758         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5759 }
    5760 
    5761 957 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    5762 {
    5763         shader textures/metal/dkmtl
    5764         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5758        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5759}
     5760
     5761957 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5762{
     5763        shader textures/metal/dkmtl
     5764        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    57655765}
    57665766
     
    57685768{
    57695769        shader textures/metal/dkmtl
    5770         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5771 }
    5772 
    5773 959 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5774 {
    5775         shader textures/metal/dkmtl
    5776         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5777 }
    5778 
    5779 960 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5780 {
    5781         shader textures/metal/dkmtl
    5782         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5770        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5771}
     5772
     5773959 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5774{
     5775        shader textures/metal/dkmtl
     5776        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5777}
     5778
     5779960 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5780{
     5781        shader textures/metal/dkmtl
     5782        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    57835783}
    57845784
     
    57895789}
    57905790
    5791 962 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5792 {
    5793         shader textures/metal/dkmtl
    5794         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5795 }
    5796 
    5797 963 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    5798 {
    5799         shader textures/metal/dkmtl
    5800         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5791962 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     5792{
     5793        shader textures/metal/dkmtl
     5794        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5795}
     5796
     5797963 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5798{
     5799        shader textures/metal/dkmtl
     5800        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    58015801}
    58025802
     
    58045804{
    58055805        shader textures/metal/dkmtl
    5806         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5806        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    58075807}
    58085808
     
    58105810{
    58115811        shader textures/metal/dkmtl
    5812         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5813 }
    5814 
    5815 966 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5816 {
    5817         shader textures/metal/dkmtl
    5818         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5819 }
    5820 
    5821 967 // SURFACE_META V: 38 I: 102 planar
    5822 {
    5823         shader textures/metal/dkmtl
    5824         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5825 }
    5826 
    5827 968 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5828 {
    5829         shader textures/metal/dkmtl
    5830         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5831 }
    5832 
    5833 969 // SURFACE_META V: 40 I: 135 planar
    5834 {
    5835         shader textures/metal/dkmtl
    5836         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5837 }
    5838 
    5839 970 // SURFACE_META V: 52 I: 159 planar
    5840 {
    5841         shader textures/metal/dkmtl
    5842         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5843 }
    5844 
    5845 971 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5846 {
    5847         shader textures/metal/dkmtl
    5848         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5849 }
    5850 
    5851 972 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5852 {
    5853         shader textures/metal/dkmtl
    5854         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5855 }
    5856 
    5857 973 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5858 {
    5859         shader textures/metal/dkmtl
    5860         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5861 }
    5862 
    5863 974 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5864 {
    5865         shader textures/metal/dkmtl
    5866         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5867 }
    5868 
    5869 975 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5870 {
    5871         shader textures/metal/dkmtl
    5872         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5873 }
    5874 
    5875 976 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5876 {
    5877         shader textures/metal/dkmtl
    5878         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5879 }
    5880 
    5881 977 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5882 {
    5883         shader textures/metal/dkmtl
    5884         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5885 }
    5886 
    5887 978 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5812        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5813}
     5814
     5815966 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5816{
     5817        shader textures/metal/dkmtl
     5818        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5819}
     5820
     5821967 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5822{
     5823        shader textures/metal/dkmtl
     5824        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5825}
     5826
     5827968 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5828{
     5829        shader textures/metal/dkmtl
     5830        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5831}
     5832
     5833969 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5834{
     5835        shader textures/metal/dkmtl
     5836        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5837}
     5838
     5839970 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     5840{
     5841        shader textures/metal/dkmtl
     5842        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5843}
     5844
     5845971 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5846{
     5847        shader textures/metal/dkmtl
     5848        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5849}
     5850
     5851972 // SURFACE_META V: 38 I: 102 planar
     5852{
     5853        shader textures/metal/dkmtl
     5854        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     5855}
     5856
     5857973 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5858{
     5859        shader textures/metal/dkmtl
     5860        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5861}
     5862
     5863974 // SURFACE_META V: 40 I: 135 planar
     5864{
     5865        shader textures/metal/dkmtl
     5866        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5867}
     5868
     5869975 // SURFACE_META V: 52 I: 159 planar
     5870{
     5871        shader textures/metal/dkmtl
     5872        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5873}
     5874
     5875976 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5876{
     5877        shader textures/metal/dkmtl
     5878        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5879}
     5880
     5881977 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5882{
     5883        shader textures/metal/dkmtl
     5884        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5885}
     5886
     5887978 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    58885888{
    58895889        shader textures/metal/dkmtl
     
    58945894{
    58955895        shader textures/metal/dkmtl
    5896         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5896        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    58975897}
    58985898
     
    59005900{
    59015901        shader textures/metal/dkmtl
    5902         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5903 }
    5904 
    5905 981 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5906 {
    5907         shader textures/metal/dkmtl
    5908         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5909 }
    5910 
    5911 982 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5912 {
    5913         shader textures/metal/dkmtl
    5914         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5915 }
    5916 
    5917 983 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5918 {
    5919         shader textures/metal/dkmtl
    5920         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5902        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5903}
     5904
     5905981 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5906{
     5907        shader textures/metal/dkmtl
     5908        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5909}
     5910
     5911982 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5912{
     5913        shader textures/metal/dkmtl
     5914        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5915}
     5916
     5917983 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     5918{
     5919        shader textures/metal/dkmtl
     5920        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    59215921}
    59225922
     
    59245924{
    59255925        shader textures/metal/dkmtl
    5926         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5926        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    59275927}
    59285928
     
    59305930{
    59315931        shader textures/metal/dkmtl
    5932         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5933 }
    5934 
    5935 986 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    5936 {
    5937         shader textures/metal/dkmtl
    5938         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5939 }
    5940 
    5941 987 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5942 {
    5943         shader textures/metal/dkmtl
    5944         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    5945 }
    5946 
    5947 988 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5948 {
    5949         shader textures/metal/dkmtl
    5950         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5951 }
    5952 
    5953 989 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5954 {
    5955         shader textures/metal/dkmtl
    5956         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5932        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5933}
     5934
     5935986 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5936{
     5937        shader textures/metal/dkmtl
     5938        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     5939}
     5940
     5941987 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5942{
     5943        shader textures/metal/dkmtl
     5944        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5945}
     5946
     5947988 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5948{
     5949        shader textures/metal/dkmtl
     5950        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5951}
     5952
     5953989 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5954{
     5955        shader textures/metal/dkmtl
     5956        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    59575957}
    59585958
     
    59605960{
    59615961        shader textures/metal/dkmtl
    5962         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    5963 }
    5964 
    5965 991 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    5966 {
    5967         shader textures/metal/dkmtl
    5968         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5969 }
    5970 
    5971 992 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5972 {
    5973         shader textures/metal/dkmtl
    5974         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    5975 }
    5976 
    5977 993 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    5978 {
    5979         shader textures/metal/dkmtl
    5980         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    5981 }
    5982 
    5983 994 // SURFACE_META V: 38 I: 120 planar
    5984 {
    5985         shader textures/metal/dkmtl
    5986         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    5987 }
    5988 
    5989 995 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar
    5990 {
    5991         shader textures/metal/dkmtl
    5992         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    5993 }
    5994 
    5995 996 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    5996 {
    5997         shader textures/metal/dkmtl
    5998         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5962        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5963}
     5964
     5965991 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     5966{
     5967        shader textures/metal/dkmtl
     5968        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5969}
     5970
     5971992 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5972{
     5973        shader textures/metal/dkmtl
     5974        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     5975}
     5976
     5977993 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5978{
     5979        shader textures/metal/dkmtl
     5980        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     5981}
     5982
     5983994 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     5984{
     5985        shader textures/metal/dkmtl
     5986        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     5987}
     5988
     5989995 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5990{
     5991        shader textures/metal/dkmtl
     5992        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     5993}
     5994
     5995996 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     5996{
     5997        shader textures/metal/dkmtl
     5998        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    59995999}
    60006000
     
    60026002{
    60036003        shader textures/metal/dkmtl
    6004         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6005 }
    6006 
    6007 998 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6008 {
    6009         shader textures/metal/dkmtl
    6010         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6011 }
    6012 
    6013 999 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6014 {
    6015         shader textures/metal/dkmtl
    6016         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6017 }
    6018 
    6019 1000 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    6020 {
    6021         shader textures/metal/dkmtl
    6022         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6023 }
    6024 
    6025 1001 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6026 {
    6027         shader textures/metal/dkmtl
    6028         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6029 }
    6030 
    6031 1002 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6032 {
    6033         shader textures/metal/dkmtl
    6034         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6035 }
    6036 
    6037 1003 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    6038 {
    6039         shader textures/metal/dkmtl
    6040         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6041 }
    6042 
    6043 1004 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    6044 {
    6045         shader textures/metal/dkmtl
    6046         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6047 }
    6048 
    6049 1005 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6004        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6005}
     6006
     6007998 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6008{
     6009        shader textures/metal/dkmtl
     6010        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6011}
     6012
     6013999 // SURFACE_META V: 38 I: 120 planar
     6014{
     6015        shader textures/metal/dkmtl
     6016        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6017}
     6018
     60191000 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar
     6020{
     6021        shader textures/metal/dkmtl
     6022        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6023}
     6024
     60251001 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6026{
     6027        shader textures/metal/dkmtl
     6028        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6029}
     6030
     60311002 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6032{
     6033        shader textures/metal/dkmtl
     6034        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6035}
     6036
     60371003 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6038{
     6039        shader textures/metal/dkmtl
     6040        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6041}
     6042
     60431004 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6044{
     6045        shader textures/metal/dkmtl
     6046        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6047}
     6048
     60491005 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    60506050{
    60516051        shader textures/metal/dkmtl
     
    60566056{
    60576057        shader textures/metal/dkmtl
    6058         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6059 }
    6060 
    6061 1007 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6062 {
    6063         shader textures/metal/dkmtl
    6064         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6065 }
    6066 
    6067 1008 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6068 {
    6069         shader textures/metal/dkmtl
    6070         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6071 }
    6072 
    6073 1009 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    6074 {
    6075         shader textures/metal/dkmtl
    6076         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6077 }
    6078 
    6079 1010 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6080 {
    6081         shader textures/metal/dkmtl
    6082         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6083 }
    6084 
    6085 1011 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    6086 {
    6087         shader textures/metal/dkmtl
    6088         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6089 }
    6090 
    6091 1012 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    6092 {
    6093         shader textures/metal/dkmtl
    6094         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6058        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6059}
     6060
     60611007 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6062{
     6063        shader textures/metal/dkmtl
     6064        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6065}
     6066
     60671008 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     6068{
     6069        shader textures/metal/dkmtl
     6070        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6071}
     6072
     60731009 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     6074{
     6075        shader textures/metal/dkmtl
     6076        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6077}
     6078
     60791010 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6080{
     6081        shader textures/metal/dkmtl
     6082        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6083}
     6084
     60851011 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6086{
     6087        shader textures/metal/dkmtl
     6088        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6089}
     6090
     60911012 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6092{
     6093        shader textures/metal/dkmtl
     6094        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    60956095}
    60966096
     
    60986098{
    60996099        shader textures/metal/dkmtl
    6100         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6101 }
    6102 
    6103 1014 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6104 {
    6105         shader textures/metal/dkmtl
    6106         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6100        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6101}
     6102
     61031014 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     6104{
     6105        shader textures/metal/dkmtl
     6106        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    61076107}
    61086108
     
    61106110{
    61116111        shader textures/metal/dkmtl
    6112         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6113 }
    6114 
    6115 1016 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6116 {
    6117         shader textures/metal/dkmtl
    6118         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6119 }
    6120 
    6121 1017 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6122 {
    6123         shader textures/metal/dkmtl
    6124         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6125 }
    6126 
    6127 1018 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6128 {
    6129         shader textures/metal/dkmtl
    6130         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6112        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6113}
     6114
     61151016 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     6116{
     6117        shader textures/metal/dkmtl
     6118        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6119}
     6120
     61211017 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     6122{
     6123        shader textures/metal/dkmtl
     6124        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6125}
     6126
     61271018 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6128{
     6129        shader textures/metal/dkmtl
     6130        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    61316131}
    61326132
     
    61346134{
    61356135        shader textures/metal/dkmtl
    6136         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6136        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    61376137}
    61386138
     
    61406140{
    61416141        shader textures/metal/dkmtl
    6142         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6143 }
    6144 
    6145 1021 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6146 {
    6147         shader textures/metal/dkmtl
    6148         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6142        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6143}
     6144
     61451021 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6146{
     6147        shader textures/metal/dkmtl
     6148        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    61496149}
    61506150
     
    61526152{
    61536153        shader textures/metal/dkmtl
    6154         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6154        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    61556155}
    61566156
     
    61616161}
    61626162
    6163 1024 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6164 {
    6165         shader textures/metal/dkmtl
    6166         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6167 }
    6168 
    6169 1025 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6170 {
    6171         shader textures/metal/dkmtl
    6172         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     61631024 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6164{
     6165        shader textures/metal/dkmtl
     6166        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6167}
     6168
     61691025 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6170{
     6171        shader textures/metal/dkmtl
     6172        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    61736173}
    61746174
     
    61766176{
    61776177        shader textures/metal/dkmtl
    6178         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6178        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    61796179}
    61806180
     
    61826182{
    61836183        shader textures/metal/dkmtl
    6184         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6185 }
    6186 
    6187 1028 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6188 {
    6189         shader textures/metal/dkmtl
    6190         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6191 }
    6192 
    6193 1029 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6194 {
    6195         shader textures/metal/dkmtl
    6196         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6197 }
    6198 
    6199 1030 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6200 {
    6201         shader textures/metal/dkmtl
    6202         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6184        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6185}
     6186
     61871028 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6188{
     6189        shader textures/metal/dkmtl
     6190        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6191}
     6192
     61931029 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6194{
     6195        shader textures/metal/dkmtl
     6196        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6197}
     6198
     61991030 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6200{
     6201        shader textures/metal/dkmtl
     6202        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    62036203}
    62046204
     
    62126212{
    62136213        shader textures/metal/dkmtl
    6214         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6214        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    62156215}
    62166216
     
    62186218{
    62196219        shader textures/metal/dkmtl
    6220         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6220        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    62216221}
    62226222
     
    62246224{
    62256225        shader textures/metal/dkmtl
    6226         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6227 }
    6228 
    6229 1035 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6230 {
    6231         shader textures/metal/dkmtl
    6232         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6226        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6227}
     6228
     62291035 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6230{
     6231        shader textures/metal/dkmtl
     6232        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    62336233}
    62346234
     
    62366236{
    62376237        shader textures/metal/dkmtl
    6238         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6238        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    62396239}
    62406240
     
    62426242{
    62436243        shader textures/metal/dkmtl
    6244         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6245 }
    6246 
    6247 1038 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6248 {
    6249         shader textures/metal/dkmtl
    6250         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6244        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6245}
     6246
     62471038 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6248{
     6249        shader textures/metal/dkmtl
     6250        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    62516251}
    62526252
     
    62576257}
    62586258
    6259 1040 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6260 {
    6261         shader textures/metal/dkmtl
    6262         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     62591040 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     6260{
     6261        shader textures/metal/dkmtl
     6262        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    62636263}
    62646264
     
    62666266{
    62676267        shader textures/metal/dkmtl
    6268         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6268        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    62696269}
    62706270
     
    62726272{
    62736273        shader textures/metal/dkmtl
    6274         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6274        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    62756275}
    62766276
     
    62786278{
    62796279        shader textures/metal/dkmtl
    6280         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6280        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    62816281}
    62826282
     
    62846284{
    62856285        shader textures/metal/dkmtl
    6286         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6287 }
    6288 
    6289 1045 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     6286        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6287}
     6288
     62891045 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    62906290{
    62916291        shader textures/metal/dkmtl
     
    62966296{
    62976297        shader textures/metal/dkmtl
    6298         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6298        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    62996299}
    63006300
     
    63026302{
    63036303        shader textures/metal/dkmtl
    6304         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6304        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    63056305}
    63066306
     
    63086308{
    63096309        shader textures/metal/dkmtl
    6310         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6310        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    63116311}
    63126312
     
    63146314{
    63156315        shader textures/metal/dkmtl
    6316         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6317 }
    6318 
    6319 1050 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6320 {
    6321         shader textures/metal/dkmtl
    6322         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6316        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6317}
     6318
     63191050 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     6320{
     6321        shader textures/metal/dkmtl
     6322        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    63236323}
    63246324
     
    63266326{
    63276327        shader textures/metal/dkmtl
    6328         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6328        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    63296329}
    63306330
     
    63326332{
    63336333        shader textures/metal/dkmtl
    6334         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6334        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    63356335}
    63366336
     
    63386338{
    63396339        shader textures/metal/dkmtl
    6340         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6340        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    63416341}
    63426342
     
    63446344{
    63456345        shader textures/metal/dkmtl
    6346         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6346        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    63476347}
    63486348
     
    63506350{
    63516351        shader textures/metal/dkmtl
    6352         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6352        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    63536353}
    63546354
     
    63566356{
    63576357        shader textures/metal/dkmtl
    6358         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6358        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    63596359}
    63606360
     
    63626362{
    63636363        shader textures/metal/dkmtl
    6364         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6365 }
    6366 
    6367 1058 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
    6368 {
    6369         shader textures/metal/dkmtl
    6370         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6364        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6365}
     6366
     63671058 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6368{
     6369        shader textures/metal/dkmtl
     6370        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    63716371}
    63726372
     
    63746374{
    63756375        shader textures/metal/dkmtl
    6376         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6376        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    63776377}
    63786378
     
    63806380{
    63816381        shader textures/metal/dkmtl
    6382         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6382        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    63836383}
    63846384
     
    63866386{
    63876387        shader textures/metal/dkmtl
    6388         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6388        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    63896389}
    63906390
     
    63926392{
    63936393        shader textures/metal/dkmtl
    6394         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6395 }
    6396 
    6397 1063 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6398 {
    6399         shader textures/metal/dkmtl
    6400         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6394        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6395}
     6396
     63971063 // SURFACE_META V: 18 I: 48 planar
     6398{
     6399        shader textures/metal/dkmtl
     6400        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    64016401}
    64026402
     
    64046404{
    64056405        shader textures/metal/dkmtl
    6406         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6406        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    64076407}
    64086408
     
    64106410{
    64116411        shader textures/metal/dkmtl
    6412         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6412        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    64136413}
    64146414
     
    64166416{
    64176417        shader textures/metal/dkmtl
    6418         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6419 }
    6420 
    6421 1067 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar
    6422 {
    6423         shader textures/metal/dkmtl
    6424         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6425 }
    6426 
    6427 1068 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
     6418        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6419}
     6420
     64211067 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6422{
     6423        shader textures/metal/dkmtl
     6424        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6425}
     6426
     64271068 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    64286428{
    64296429        shader textures/metal/dkmtl
     
    64346434{
    64356435        shader textures/metal/dkmtl
    6436         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6436        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    64376437}
    64386438
     
    64406440{
    64416441        shader textures/metal/dkmtl
    6442         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6442        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    64436443}
    64446444
     
    64466446{
    64476447        shader textures/metal/dkmtl
    6448         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6449 }
    6450 
    6451 1072 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6452 {
    6453         shader textures/metal/dkmtl
    6454         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6455 }
    6456 
    6457 1073 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6458 {
    6459         shader textures/metal/dkmtl
    6460         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6448        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6449}
     6450
     64511072 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar
     6452{
     6453        shader textures/metal/dkmtl
     6454        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6455}
     6456
     64571073 // SURFACE_META V: 19 I: 54 planar
     6458{
     6459        shader textures/metal/dkmtl
     6460        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    64616461}
    64626462
     
    64646464{
    64656465        shader textures/metal/dkmtl
    6466         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6466        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    64676467}
    64686468
     
    64706470{
    64716471        shader textures/metal/dkmtl
    6472         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6472        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    64736473}
    64746474
     
    64766476{
    64776477        shader textures/metal/dkmtl
    6478         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6479 }
    6480 
    6481 1077 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6482 {
    6483         shader textures/metal/dkmtl
    6484         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6478        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6479}
     6480
     64811077 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6482{
     6483        shader textures/metal/dkmtl
     6484        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    64856485}
    64866486
     
    64886488{
    64896489        shader textures/metal/dkmtl
    6490         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6491 }
    6492 
    6493 1079 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6494 {
    6495         shader textures/metal/dkmtl
    6496         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6497 }
    6498 
    6499 1080 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6490        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6491}
     6492
     64931079 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6494{
     6495        shader textures/metal/dkmtl
     6496        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6497}
     6498
     64991080 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    65006500{
    65016501        shader textures/metal/dkmtl
     
    65186518{
    65196519        shader textures/metal/dkmtl
    6520         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6521 }
    6522 
    6523 1084 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6524 {
    6525         shader textures/metal/dkmtl
    6526         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6527 }
    6528 
    6529 1085 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    6530 {
    6531         shader textures/metal/dkmtl
    6532         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6520        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6521}
     6522
     65231084 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6524{
     6525        shader textures/metal/dkmtl
     6526        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6527}
     6528
     65291085 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     6530{
     6531        shader textures/metal/dkmtl
     6532        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    65336533}
    65346534
     
    65396539}
    65406540
    6541 1087 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    6542 {
    6543         shader textures/metal/dkmtl
    6544         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6545 }
    6546 
    6547 1088 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6548 {
    6549         shader textures/metal/dkmtl
    6550         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     65411087 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6542{
     6543        shader textures/metal/dkmtl
     6544        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6545}
     6546
     65471088 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6548{
     6549        shader textures/metal/dkmtl
     6550        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    65516551}
    65526552
     
    65546554{
    65556555        shader textures/metal/dkmtl
    6556         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6557 }
    6558 
    6559 1090 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6560 {
    6561         shader textures/metal/dkmtl
    6562         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6556        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6557}
     6558
     65591090 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     6560{
     6561        shader textures/metal/dkmtl
     6562        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    65636563}
    65646564
     
    65696569}
    65706570
    6571 1092 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6572 {
    6573         shader textures/metal/dkmtl
    6574         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6575 }
    6576 
    6577 1093 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     65711092 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     6572{
     6573        shader textures/metal/dkmtl
     6574        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6575}
     6576
     65771093 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    65786578{
    65796579        shader textures/metal/dkmtl
     
    65846584{
    65856585        shader textures/metal/dkmtl
    6586         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6586        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    65876587}
    65886588
     
    65906590{
    65916591        shader textures/metal/dkmtl
    6592         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6592        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    65936593}
    65946594
     
    65966596{
    65976597        shader textures/metal/dkmtl
    6598         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6598        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    65996599}
    66006600
     
    66026602{
    66036603        shader textures/metal/dkmtl
    6604         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6604        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    66056605}
    66066606
     
    66086608{
    66096609        shader textures/metal/dkmtl
    6610         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6610        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    66116611}
    66126612
     
    66146614{
    66156615        shader textures/metal/dkmtl
    6616         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6616        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    66176617}
    66186618
     
    66206620{
    66216621        shader textures/metal/dkmtl
    6622         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6622        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    66236623}
    66246624
     
    66266626{
    66276627        shader textures/metal/dkmtl
    6628         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6628        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    66296629}
    66306630
     
    66326632{
    66336633        shader textures/metal/dkmtl
    6634         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6634        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    66356635}
    66366636
     
    66386638{
    66396639        shader textures/metal/dkmtl
    6640         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6640        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    66416641}
    66426642
     
    66446644{
    66456645        shader textures/metal/dkmtl
    6646         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6646        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    66476647}
    66486648
     
    66506650{
    66516651        shader textures/metal/dkmtl
    6652         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6652        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    66536653}
    66546654
     
    66566656{
    66576657        shader textures/metal/dkmtl
    6658         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6658        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    66596659}
    66606660
     
    66626662{
    66636663        shader textures/metal/dkmtl
    6664         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6665 }
    6666 
    6667 1108 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
    6668 {
    6669         shader textures/metal/dkmtl
    6670         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6671 }
    6672 
    6673 1109 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
    6674 {
    6675         shader textures/metal/dkmtl
    6676         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6664        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6665}
     6666
     66671108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6668{
     6669        shader textures/metal/dkmtl
     6670        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6671}
     6672
     66731109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6674{
     6675        shader textures/metal/dkmtl
     6676        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    66776677}
    66786678
     
    66806680{
    66816681        shader textures/metal/dkmtl
    6682         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6682        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    66836683}
    66846684
     
    66866686{
    66876687        shader textures/metal/dkmtl
    6688         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6689 }
    6690 
    6691 1112 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar
    6692 {
    6693         shader textures/metal/dkmtl
    6694         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6695 }
    6696 
    6697 1113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6698 {
    6699         shader textures/metal/dkmtl
    6700         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6701 }
    6702 
    6703 1114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6704 {
    6705         shader textures/metal/dkmtl
    6706         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6688        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6689}
     6690
     66911112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6692{
     6693        shader textures/metal/dkmtl
     6694        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6695}
     6696
     66971113 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
     6698{
     6699        shader textures/metal/dkmtl
     6700        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6701}
     6702
     67031114 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
     6704{
     6705        shader textures/metal/dkmtl
     6706        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    67076707}
    67086708
     
    67106710{
    67116711        shader textures/metal/dkmtl
    6712         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6712        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    67136713}
    67146714
     
    67166716{
    67176717        shader textures/metal/dkmtl
    6718         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6719 }
    6720 
    6721 1117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6722 {
    6723         shader textures/metal/dkmtl
    6724         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6718        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6719}
     6720
     67211117 // SURFACE_META V: 19 I: 51 planar
     6722{
     6723        shader textures/metal/dkmtl
     6724        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    67256725}
    67266726
     
    67286728{
    67296729        shader textures/metal/dkmtl
    6730         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6730        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    67316731}
    67326732
     
    67346734{
    67356735        shader textures/metal/dkmtl
    6736         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6736        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    67376737}
    67386738
     
    67406740{
    67416741        shader textures/metal/dkmtl
    6742         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6742        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    67436743}
    67446744
     
    67466746{
    67476747        shader textures/metal/dkmtl
    6748         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6748        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    67496749}
    67506750
     
    67526752{
    67536753        shader textures/metal/dkmtl
    6754         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6754        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    67556755}
    67566756
     
    67586758{
    67596759        shader textures/metal/dkmtl
    6760         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6760        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    67616761}
    67626762
     
    67646764{
    67656765        shader textures/metal/dkmtl
    6766         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6766        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    67676767}
    67686768
     
    67886788{
    67896789        shader textures/metal/dkmtl
    6790         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6790        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    67916791}
    67926792
     
    67946794{
    67956795        shader textures/metal/dkmtl
    6796         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6796        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    67976797}
    67986798
     
    68006800{
    68016801        shader textures/metal/dkmtl
    6802         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6803 }
    6804 
    6805 1131 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    6806 {
    6807         shader textures/metal/dkmtl
    6808         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6802        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6803}
     6804
     68051131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6806{
     6807        shader textures/metal/dkmtl
     6808        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    68096809}
    68106810
     
    68126812{
    68136813        shader textures/metal/dkmtl
    6814         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6814        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    68156815}
    68166816
     
    68186818{
    68196819        shader textures/metal/dkmtl
    6820         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6820        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    68216821}
    68226822
     
    68246824{
    68256825        shader textures/metal/dkmtl
    6826         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6826        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    68276827}
    68286828
     
    68306830{
    68316831        shader textures/metal/dkmtl
    6832         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    6833 }
    6834 
    6835 1136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6832        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6833}
     6834
     68351136 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    68366836{
    68376837        shader textures/metal/dkmtl
     
    68426842{
    68436843        shader textures/metal/dkmtl
    6844         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6844        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    68456845}
    68466846
     
    68486848{
    68496849        shader textures/metal/dkmtl
    6850         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6850        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    68516851}
    68526852
     
    68546854{
    68556855        shader textures/metal/dkmtl
    6856         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6857 }
    6858 
    6859 1140 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar
    6860 {
    6861         shader textures/metal/dkmtl
    6862         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6863 }
    6864 
    6865 1141 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
    6866 {
    6867         shader textures/metal/dkmtl
    6868         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    6869 }
    6870 
    6871 1142 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
    6872 {
    6873         shader textures/metal/dkmtl
    6874         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6856        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6857}
     6858
     68591140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6860{
     6861        shader textures/metal/dkmtl
     6862        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6863}
     6864
     68651141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6866{
     6867        shader textures/metal/dkmtl
     6868        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6869}
     6870
     68711142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6872{
     6873        shader textures/metal/dkmtl
     6874        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    68756875}
    68766876
     
    68786878{
    68796879        shader textures/metal/dkmtl
    6880         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6880        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    68816881}
    68826882
     
    68846884{
    68856885        shader textures/metal/dkmtl
    6886         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6887 }
    6888 
    6889 1145 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6890 {
    6891         shader textures/metal/dkmtl
    6892         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    6893 }
    6894 
    6895 1146 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar
    6896 {
    6897         shader textures/metal/dkmtl
    6898         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    6899 }
    6900 
    6901 1147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6902 {
    6903         shader textures/metal/dkmtl
    6904         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6886        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6887}
     6888
     68891145 // SURFACE_META V: 11 I: 30 planar
     6890{
     6891        shader textures/metal/dkmtl
     6892        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6893}
     6894
     68951146 // SURFACE_META V: 9 I: 24 planar
     6896{
     6897        shader textures/metal/dkmtl
     6898        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6899}
     6900
     69011147 // SURFACE_META V: 13 I: 36 planar
     6902{
     6903        shader textures/metal/dkmtl
     6904        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    69056905}
    69066906
     
    69086908{
    69096909        shader textures/metal/dkmtl
    6910         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6910        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    69116911}
    69126912
     
    69146914{
    69156915        shader textures/metal/dkmtl
    6916         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6916        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    69176917}
    69186918
     
    69206920{
    69216921        shader textures/metal/dkmtl
    6922         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    6923 }
    6924 
    6925 1151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    6926 {
    6927         shader textures/metal/dkmtl
    6928         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6922        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6923}
     6924
     69251151 // SURFACE_META V: 15 I: 39 planar
     6926{
     6927        shader textures/metal/dkmtl
     6928        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    69296929}
    69306930
     
    69326932{
    69336933        shader textures/metal/dkmtl
    6934         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6934        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    69356935}
    69366936
     
    69386938{
    69396939        shader textures/metal/dkmtl
    6940         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6940        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    69416941}
    69426942
     
    69446944{
    69456945        shader textures/metal/dkmtl
    6946         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     6946        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    69476947}
    69486948
     
    69626962{
    69636963        shader textures/metal/dkmtl
    6964         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     6964        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    69656965}
    69666966
     
    69686968{
    69696969        shader textures/metal/dkmtl
    6970         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    6971 }
    6972 
    6973 1159 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    6974 {
    6975         shader textures/metal/dkmtl
    6976         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     6970        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6971}
     6972
     69731159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     6974{
     6975        shader textures/metal/dkmtl
     6976        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    69776977}
    69786978
     
    69806980{
    69816981        shader textures/metal/dkmtl
    6982         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     6982        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    69836983}
    69846984
     
    69866986{
    69876987        shader textures/metal/dkmtl
    6988         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     6988        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    69896989}
    69906990
     
    69926992{
    69936993        shader textures/metal/dkmtl
    6994         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     6994        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    69956995}
    69966996
     
    69986998{
    69996999        shader textures/metal/dkmtl
    7000         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7001 }
    7002 
    7003 1164 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7004 {
    7005         shader textures/metal/dkmtl
    7006         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7000        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7001}
     7002
     70031164 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7004{
     7005        shader textures/metal/dkmtl
     7006        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    70077007}
    70087008
     
    70107010{
    70117011        shader textures/metal/dkmtl
    7012         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7012        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    70137013}
    70147014
     
    70167016{
    70177017        shader textures/metal/dkmtl
    7018         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7018        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    70197019}
    70207020
     
    70227022{
    70237023        shader textures/metal/dkmtl
    7024         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7024        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    70257025}
    70267026
     
    70287028{
    70297029        shader textures/metal/dkmtl
    7030         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7031 }
    7032 
    7033 1169 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7034 {
    7035         shader textures/metal/dkmtl
    7036         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7030        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7031}
     7032
     70331169 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7034{
     7035        shader textures/metal/dkmtl
     7036        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    70377037}
    70387038
     
    70407040{
    70417041        shader textures/metal/dkmtl
    7042         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7042        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    70437043}
    70447044
     
    70467046{
    70477047        shader textures/metal/dkmtl
    7048         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7048        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    70497049}
    70507050
     
    70527052{
    70537053        shader textures/metal/dkmtl
    7054         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7054        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    70557055}
    70567056
     
    70587058{
    70597059        shader textures/metal/dkmtl
    7060         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7061 }
    7062 
    7063 1174 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7064 {
    7065         shader textures/metal/dkmtl
    7066         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7060        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7061}
     7062
     70631174 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7064{
     7065        shader textures/metal/dkmtl
     7066        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    70677067}
    70687068
     
    70707070{
    70717071        shader textures/metal/dkmtl
    7072         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7072        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    70737073}
    70747074
     
    70767076{
    70777077        shader textures/metal/dkmtl
    7078         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7078        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    70797079}
    70807080
     
    70827082{
    70837083        shader textures/metal/dkmtl
    7084         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7084        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    70857085}
    70867086
     
    70947094{
    70957095        shader textures/metal/dkmtl
    7096         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7096        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    70977097}
    70987098
     
    71007100{
    71017101        shader textures/metal/dkmtl
    7102         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7102        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    71037103}
    71047104
     
    71127112{
    71137113        shader textures/metal/dkmtl
    7114         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7114        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    71157115}
    71167116
     
    71187118{
    71197119        shader textures/metal/dkmtl
    7120         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7120        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    71217121}
    71227122
     
    71307130{
    71317131        shader textures/metal/dkmtl
    7132         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7132        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    71337133}
    71347134
     
    71367136{
    71377137        shader textures/metal/dkmtl
    7138         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7138        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    71397139}
    71407140
     
    71427142{
    71437143        shader textures/metal/dkmtl
    7144         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7145 }
    7146 
    7147 1188 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7148 {
    7149         shader textures/metal/dkmtl
    7150         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7144        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7145}
     7146
     71471188 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7148{
     7149        shader textures/metal/dkmtl
     7150        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    71517151}
    71527152
     
    71547154{
    71557155        shader textures/metal/dkmtl
    7156         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7156        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    71577157}
    71587158
     
    71607160{
    71617161        shader textures/metal/dkmtl
    7162         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7162        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    71637163}
    71647164
     
    71667166{
    71677167        shader textures/metal/dkmtl
    7168         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7168        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    71697169}
    71707170
     
    71727172{
    71737173        shader textures/metal/dkmtl
    7174         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7175 }
    7176 
    7177 1193 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7178 {
    7179         shader textures/metal/dkmtl
    7180         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7174        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7175}
     7176
     71771193 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7178{
     7179        shader textures/metal/dkmtl
     7180        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    71817181}
    71827182
     
    71847184{
    71857185        shader textures/metal/dkmtl
    7186         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7186        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    71877187}
    71887188
     
    71907190{
    71917191        shader textures/metal/dkmtl
    7192         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7192        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    71937193}
    71947194
     
    71967196{
    71977197        shader textures/metal/dkmtl
    7198         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7198        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    71997199}
    72007200
     
    72027202{
    72037203        shader textures/metal/dkmtl
    7204         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7205 }
    7206 
    7207 1198 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7208 {
    7209         shader textures/metal/dkmtl
    7210         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7204        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7205}
     7206
     72071198 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7208{
     7209        shader textures/metal/dkmtl
     7210        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    72117211}
    72127212
     
    72207220{
    72217221        shader textures/metal/dkmtl
    7222         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7223 }
    7224 
    7225 1201 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7226 {
    7227         shader textures/metal/dkmtl
    7228         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7222        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7223}
     7224
     72251201 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7226{
     7227        shader textures/metal/dkmtl
     7228        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    72297229}
    72307230
     
    72357235}
    72367236
    7237 1203 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7238 {
    7239         shader textures/metal/dkmtl
    7240         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7241 }
    7242 
    7243 1204 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    7244 {
    7245         shader textures/metal/dkmtl
    7246         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     72371203 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7238{
     7239        shader textures/metal/dkmtl
     7240        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7241}
     7242
     72431204 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7244{
     7245        shader textures/metal/dkmtl
     7246        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    72477247}
    72487248
     
    72507250{
    72517251        shader textures/metal/dkmtl
    7252         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7252        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    72537253}
    72547254
     
    72567256{
    72577257        shader textures/metal/dkmtl
    7258         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7258        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    72597259}
    72607260
     
    72627262{
    72637263        shader textures/metal/dkmtl
    7264         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7264        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    72657265}
    72667266
     
    72687268{
    72697269        shader textures/metal/dkmtl
    7270         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7271 }
    7272 
    7273 1209 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7274 {
    7275         shader textures/metal/dkmtl
    7276         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7270        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7271}
     7272
     72731209 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     7274{
     7275        shader textures/metal/dkmtl
     7276        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    72777277}
    72787278
     
    72807280{
    72817281        shader textures/metal/dkmtl
    7282         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7283 }
    7284 
    7285 1211 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7286 {
    7287         shader textures/metal/dkmtl
    7288         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7282        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7283}
     7284
     72851211 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7286{
     7287        shader textures/metal/dkmtl
     7288        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    72897289}
    72907290
     
    72927292{
    72937293        shader textures/metal/dkmtl
    7294         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7294        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    72957295}
    72967296
     
    72987298{
    72997299        shader textures/metal/dkmtl
    7300         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7300        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    73017301}
    73027302
     
    73047304{
    73057305        shader textures/metal/dkmtl
    7306         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7306        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    73077307}
    73087308
     
    73107310{
    73117311        shader textures/metal/dkmtl
    7312         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7312        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    73137313}
    73147314
     
    73167316{
    73177317        shader textures/metal/dkmtl
    7318         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7318        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    73197319}
    73207320
     
    73227322{
    73237323        shader textures/metal/dkmtl
    7324         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7325 }
    7326 
    7327 1218 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7328 {
    7329         shader textures/metal/dkmtl
    7330         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7324        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7325}
     7326
     73271218 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7328{
     7329        shader textures/metal/dkmtl
     7330        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    73317331}
    73327332
     
    73497349}
    73507350
    7351 1222 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7352 {
    7353         shader textures/metal/dkmtl
    7354         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7355 }
    7356 
    7357 1223 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     73511222 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7352{
     7353        shader textures/metal/dkmtl
     7354        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7355}
     7356
     73571223 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    73587358{
    73597359        shader textures/metal/dkmtl
     
    73647364{
    73657365        shader textures/metal/dkmtl
    7366         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7366        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    73677367}
    73687368
     
    73707370{
    73717371        shader textures/metal/dkmtl
    7372         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7372        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    73737373}
    73747374
     
    73767376{
    73777377        shader textures/metal/dkmtl
    7378         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7379 }
    7380 
    7381 1227 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     7378        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7379}
     7380
     73811227 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    73827382{
    73837383        shader textures/metal/dkmtl
     
    74037403}
    74047404
    7405 1231 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    7406 {
    7407         shader textures/metal/dkmtl
    7408         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7409 }
    7410 
    7411 1232 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    7412 {
    7413         shader textures/metal/dkmtl
    7414         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7415 }
    7416 
    7417 1233 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7418 {
    7419         shader textures/metal/dkmtl
    7420         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     74051231 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7406{
     7407        shader textures/metal/dkmtl
     7408        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7409}
     7410
     74111232 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     7412{
     7413        shader textures/metal/dkmtl
     7414        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7415}
     7416
     74171233 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7418{
     7419        shader textures/metal/dkmtl
     7420        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    74217421}
    74227422
     
    74247424{
    74257425        shader textures/metal/dkmtl
    7426         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7427 }
    7428 
    7429 1235 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7430 {
    7431         shader textures/metal/dkmtl
    7432         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7433 }
    7434 
    7435 1236 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7436 {
    7437         shader textures/metal/dkmtl
    7438         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7439 }
    7440 
    7441 1237 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
    7442 {
    7443         shader textures/metal/dkmtl
    7444         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7445 }
    7446 
    7447 1238 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7448 {
    7449         shader textures/metal/dkmtl
    7450         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7426        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7427}
     7428
     74291235 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7430{
     7431        shader textures/metal/dkmtl
     7432        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7433}
     7434
     74351236 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     7436{
     7437        shader textures/metal/dkmtl
     7438        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7439}
     7440
     74411237 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     7442{
     7443        shader textures/metal/dkmtl
     7444        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7445}
     7446
     74471238 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     7448{
     7449        shader textures/metal/dkmtl
     7450        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    74517451}
    74527452
     
    74547454{
    74557455        shader textures/metal/dkmtl
    7456         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7457 }
    7458 
    7459 1240 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7460 {
    7461         shader textures/metal/dkmtl
    7462         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7463 }
    7464 
    7465 1241 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7466 {
    7467         shader textures/metal/dkmtl
    7468         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7469 }
    7470 
    7471 1242 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7472 {
    7473         shader textures/metal/dkmtl
    7474         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7456        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7457}
     7458
     74591240 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7460{
     7461        shader textures/metal/dkmtl
     7462        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7463}
     7464
     74651241 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     7466{
     7467        shader textures/metal/dkmtl
     7468        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7469}
     7470
     74711242 // SURFACE_META V: 3 I: 3 planar
     7472{
     7473        shader textures/metal/dkmtl
     7474        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    74757475}
    74767476
     
    74787478{
    74797479        shader textures/metal/dkmtl
    7480         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7480        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    74817481}
    74827482
     
    74847484{
    74857485        shader textures/metal/dkmtl
    7486         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7486        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    74877487}
    74887488
     
    74907490{
    74917491        shader textures/metal/dkmtl
    7492         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7493 }
    7494 
    7495 1246 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7496 {
    7497         shader textures/metal/dkmtl
    7498         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7499 }
    7500 
    7501 1247 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7502 {
    7503         shader textures/metal/dkmtl
    7504         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7492        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7493}
     7494
     74951246 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7496{
     7497        shader textures/metal/dkmtl
     7498        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7499}
     7500
     75011247 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7502{
     7503        shader textures/metal/dkmtl
     7504        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    75057505}
    75067506
     
    75087508{
    75097509        shader textures/metal/dkmtl
    7510         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7510        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    75117511}
    75127512
     
    75177517}
    75187518
    7519 1250 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7520 {
    7521         shader textures/metal/dkmtl
    7522         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7523 }
    7524 
    7525 1251 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7526 {
    7527         shader textures/metal/dkmtl
    7528         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7529 }
    7530 
    7531 1252 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    7532 {
    7533         shader textures/metal/dkmtl
    7534         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     75191250 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7520{
     7521        shader textures/metal/dkmtl
     7522        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7523}
     7524
     75251251 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7526{
     7527        shader textures/metal/dkmtl
     7528        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7529}
     7530
     75311252 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     7532{
     7533        shader textures/metal/dkmtl
     7534        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    75357535}
    75367536
     
    75387538{
    75397539        shader textures/metal/dkmtl
    7540         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7540        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    75417541}
    75427542
     
    75447544{
    75457545        shader textures/metal/dkmtl
    7546         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7547 }
    7548 
    7549 1255 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7550 {
    7551         shader textures/metal/dkmtl
    7552         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7553 }
    7554 
    7555 1256 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7556 {
    7557         shader textures/metal/dkmtl
    7558         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7559 }
    7560 
    7561 1257 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7562 {
    7563         shader textures/metal/dkmtl
    7564         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7546        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7547}
     7548
     75491255 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7550{
     7551        shader textures/metal/dkmtl
     7552        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7553}
     7554
     75551256 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7556{
     7557        shader textures/metal/dkmtl
     7558        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7559}
     7560
     75611257 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7562{
     7563        shader textures/metal/dkmtl
     7564        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    75657565}
    75667566
     
    75687568{
    75697569        shader textures/metal/dkmtl
    7570         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7570        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    75717571}
    75727572
     
    75747574{
    75757575        shader textures/metal/dkmtl
    7576         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7576        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    75777577}
    75787578
     
    75807580{
    75817581        shader textures/metal/dkmtl
    7582         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7583 }
    7584 
    7585 1261 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7586 {
    7587         shader textures/metal/dkmtl
    7588         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7582        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7583}
     7584
     75851261 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7586{
     7587        shader textures/metal/dkmtl
     7588        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    75897589}
    75907590
     
    75927592{
    75937593        shader textures/metal/dkmtl
    7594         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7594        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    75957595}
    75967596
     
    75987598{
    75997599        shader textures/metal/dkmtl
    7600         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7600        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    76017601}
    76027602
     
    76047604{
    76057605        shader textures/metal/dkmtl
    7606         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7606        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    76077607}
    76087608
     
    76107610{
    76117611        shader textures/metal/dkmtl
    7612         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7613 }
    7614 
    7615 1266 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7612        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7613}
     7614
     76151266 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    76167616{
    76177617        shader textures/metal/dkmtl
     
    76227622{
    76237623        shader textures/metal/dkmtl
    7624         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7624        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    76257625}
    76267626
     
    76287628{
    76297629        shader textures/metal/dkmtl
    7630         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7631 }
    7632 
    7633 1269 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    7634 {
    7635         shader textures/metal/dkmtl
    7636         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7637 }
    7638 
    7639 1270 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7640 {
    7641         shader textures/metal/dkmtl
    7642         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7643 }
    7644 
    7645 1271 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    7646 {
    7647         shader textures/metal/dkmtl
    7648         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7649 }
    7650 
    7651 1272 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7652 {
    7653         shader textures/metal/dkmtl
    7654         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7630        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7631}
     7632
     76331269 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7634{
     7635        shader textures/metal/dkmtl
     7636        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7637}
     7638
     76391270 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7640{
     7641        shader textures/metal/dkmtl
     7642        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7643}
     7644
     76451271 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7646{
     7647        shader textures/metal/dkmtl
     7648        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7649}
     7650
     76511272 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7652{
     7653        shader textures/metal/dkmtl
     7654        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    76557655}
    76567656
     
    76647664{
    76657665        shader textures/metal/dkmtl
    7666         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7667 }
    7668 
    7669 1275 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar
    7670 {
    7671         shader textures/metal/dkmtl
    7672         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
    7673 }
    7674 
    7675 1276 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7676 {
    7677         shader textures/metal/dkmtl
    7678         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7679 }
    7680 
    7681 1277 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7666        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7667}
     7668
     76691275 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7670{
     7671        shader textures/metal/dkmtl
     7672        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7673}
     7674
     76751276 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     7676{
     7677        shader textures/metal/dkmtl
     7678        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7679}
     7680
     76811277 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    76827682{
    76837683        shader textures/metal/dkmtl
     
    76887688{
    76897689        shader textures/metal/dkmtl
    7690         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7691 }
    7692 
    7693 1279 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7694 {
    7695         shader textures/metal/dkmtl
    7696         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7697 }
    7698 
    7699 1280 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7700 {
    7701         shader textures/metal/dkmtl
    7702         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7703 }
    7704 
    7705 1281 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7706 {
    7707         shader textures/metal/dkmtl
    7708         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7709 }
    7710 
    7711 1282 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7712 {
    7713         shader textures/metal/dkmtl
    7714         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7715 }
    7716 
    7717 1283 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
    7718 {
    7719         shader textures/metal/dkmtl
    7720         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7721 }
    7722 
    7723 1284 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7724 {
    7725         shader textures/metal/dkmtl
    7726         lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7690        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7691}
     7692
     76931279 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     7694{
     7695        shader textures/metal/dkmtl
     7696        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7697}
     7698
     76991280 // SURFACE_META V: 36 I: 108 planar
     7700{
     7701        shader textures/metal/dkmtl
     7702        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7703}
     7704
     77051281 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7706{
     7707        shader textures/metal/dkmtl
     7708        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7709}
     7710
     77111282 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7712{
     7713        shader textures/metal/dkmtl
     7714        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7715}
     7716
     77171283 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7718{
     7719        shader textures/metal/dkmtl
     7720        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7721}
     7722
     77231284 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7724{
     7725        shader textures/metal/dkmtl
     7726        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    77277727}
    77287728
     
    77307730{
    77317731        shader textures/metal/dkmtl
    7732         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7733 }
    7734 
    7735 1286 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7736 {
    7737         shader textures/metal/dkmtl
    7738         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7732        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7733}
     7734
     77351286 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7736{
     7737        shader textures/metal/dkmtl
     7738        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    77397739}
    77407740
     
    77427742{
    77437743        shader textures/metal/dkmtl
    7744         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7745 }
    7746 
    7747 1288 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7748 {
    7749         shader textures/metal/dkmtl
    7750         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7751 }
    7752 
    7753 1289 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7754 {
    7755         shader textures/metal/dkmtl
    7756         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7757 }
    7758 
    7759 1290 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7760 {
    7761         shader textures/metal/dkmtl
    7762         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
    7763 }
    7764 
    7765 1291 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar
     7744        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7745}
     7746
     77471288 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar
     7748{
     7749        shader textures/metal/dkmtl
     7750        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7751}
     7752
     77531289 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7754{
     7755        shader textures/metal/dkmtl
     7756        lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 )
     7757}
     7758
     77591290 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7760{
     7761        shader textures/metal/dkmtl
     7762        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7763}
     7764
     77651291 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    77667766{
    77677767        shader textures/metal/dkmtl
     
    77757775}
    77767776
    7777 1293 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    7778 {
    7779         shader textures/metal/dkmtl
    7780         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     77771293 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7778{
     7779        shader textures/metal/dkmtl
     7780        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    77817781}
    77827782
     
    77847784{
    77857785        shader textures/metal/dkmtl
    7786         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7787 }
    7788 
    7789 1295 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7790 {
    7791         shader textures/metal/dkmtl
    7792         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    7793 }
    7794 
    7795 1296 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7796 {
    7797         shader textures/metal/dkmtl
    7798         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7786        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7787}
     7788
     77891295 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     7790{
     7791        shader textures/metal/dkmtl
     7792        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7793}
     7794
     77951296 // SURFACE_META V: 15 I: 51 planar
     7796{
     7797        shader textures/metal/dkmtl
     7798        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    77997799}
    78007800
     
    78027802{
    78037803        shader textures/metal/dkmtl
    7804         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7805 }
    7806 
    7807 1298 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7808 {
    7809         shader textures/metal/dkmtl
    7810         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    7811 }
    7812 
    7813 1299 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7814 {
    7815         shader textures/metal/dkmtl
    7816         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7817 }
    7818 
    7819 1300 // SURFACE_META V: 47 I: 171 planar
    7820 {
    7821         shader textures/metal/dkmtl
    7822         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7804        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7805}
     7806
     78071298 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7808{
     7809        shader textures/metal/dkmtl
     7810        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7811}
     7812
     78131299 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     7814{
     7815        shader textures/metal/dkmtl
     7816        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7817}
     7818
     78191300 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7820{
     7821        shader textures/metal/dkmtl
     7822        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    78237823}
    78247824
     
    78267826{
    78277827        shader textures/metal/dkmtl
    7828         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7829 }
    7830 
    7831 1302 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    7832 {
    7833         shader textures/metal/dkmtl
    7834         lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
     7828        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 )
     7829}
     7830
     78311302 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7832{
     7833        shader textures/metal/dkmtl
     7834        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    78357835}
    78367836
     
    78387838{
    78397839        shader textures/metal/dkmtl
    7840         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7840        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    78417841}
    78427842
     
    78447844{
    78457845        shader textures/metal/dkmtl
    7846         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
    7847 }
    7848 
    7849 1305 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7850 {
    7851         shader textures/metal/dkmtl
    7852         lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7846        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7847}
     7848
     78491305 // SURFACE_META V: 47 I: 171 planar
     7850{
     7851        shader textures/metal/dkmtl
     7852        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    78537853}
    78547854
     
    78567856{
    78577857        shader textures/metal/dkmtl
    7858         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7859 }
    7860 
    7861 1307 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    7862 {
    7863         shader textures/metal/dkmtl
    7864         lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7858        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7859}
     7860
     78611307 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     7862{
     7863        shader textures/metal/dkmtl
     7864        lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 )
    78657865}
    78667866
     
    78687868{
    78697869        shader textures/metal/dkmtl
    7870         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7870        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
    78717871}
    78727872
     
    78747874{
    78757875        shader textures/metal/dkmtl
    7876         lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
    7877 }
    7878 
    7879 1310 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     7876        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7877}
     7878
     78791310 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7880{
     7881        shader textures/metal/dkmtl
     7882        lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 )
     7883}
     7884
     78851311 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7886{
     7887        shader textures/metal/dkmtl
     7888        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7889}
     7890
     78911312 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7892{
     7893        shader textures/metal/dkmtl
     7894        lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 )
     7895}
     7896
     78971313 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7898{
     7899        shader textures/metal/dkmtl
     7900        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7901}
     7902
     79031314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     7904{
     7905        shader textures/metal/dkmtl
     7906        lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 )
     7907}
     7908
     79091315 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    78807910{
    78817911        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    78837913}
    78847914
    7885 1311 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     79151316 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    78867916{
    78877917        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    78897919}
    78907920
    7891 1312 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     79211317 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    78927922{
    78937923        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    78957925}
    78967926
    7897 1313 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     79271318 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    78987928{
    78997929        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79017931}
    79027932
    7903 1314 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79331319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79047934{
    79057935        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79077937}
    79087938
    7909 1315 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79391320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79107940{
    79117941        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79137943}
    79147944
    7915 1316 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79451321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79167946{
    79177947        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79197949}
    79207950
    7921 1317 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
     79511322 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar
    79227952{
    79237953        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79257955}
    79267956
    7927 1318 // SURFACE_META V: 24 I: 66 planar
     79571323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79287958{
    79297959        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79317961}
    79327962
    7933 1319 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79631324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79347964{
    79357965        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79377967}
    79387968
    7939 1320 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79691325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79407970{
    79417971        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79437973}
    79447974
    7945 1321 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79751326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79467976{
    79477977        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79497979}
    79507980
    7951 1322 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79811327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79527982{
    79537983        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79557985}
    79567986
    7957 1323 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79871328 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79587988{
    79597989        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79617991}
    79627992
    7963 1324 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79931329 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79647994{
    79657995        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79677997}
    79687998
    7969 1325 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     79991330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79708000{
    79718001        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79738003}
    79748004
    7975 1326 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80051331 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79768006{
    79778007        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79798009}
    79808010
    7981 1327 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80111332 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    79828012{
    79838013        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79858015}
    79868016
    7987 1328 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     80171333 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    79888018{
    79898019        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79918021}
    79928022
    7993 1329 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     80231334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    79948024{
    79958025        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    79978027}
    79988028
    7999 1330 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80291335 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    80008030{
    80018031        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    80038033}
    80048034
    8005 1331 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     80351336 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    80068036{
    80078037        shader textures/moonstation/glass_cyan
     
    80098039}
    80108040
    8011 1332 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    8012 {
    8013         shader textures/moonstation/glass_cyan
    8014         sampleSize 0
    8015 }
    8016 
    8017 1333 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80411337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80188042{
    80198043        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80218045}
    80228046
    8023 1334 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80471338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80248048{
    80258049        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80278051}
    80288052
    8029 1335 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80531339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80308054{
    80318055        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80338057}
    80348058
    8035 1336 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80591340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80368060{
    80378061        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80398063}
    80408064
    8041 1337 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80651341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80428066{
    80438067        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80458069}
    80468070
    8047 1338 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80711342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80488072{
    80498073        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80518075}
    80528076
    8053 1339 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80771343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80548078{
    80558079        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80578081}
    80588082
    8059 1340 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80831344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80608084{
    80618085        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80638087}
    80648088
    8065 1341 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80891345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80668090{
    80678091        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80698093}
    80708094
    8071 1342 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     80951346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80728096{
    80738097        shader textures/moonstation/working_screenshot
     
    80758099}
    80768100
    8077 1343 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81011347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80788102{
    80798103        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    80818105}
    80828106
    8083 1344 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81071348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80848108{
    80858109        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    80878111}
    80888112
    8089 1345 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81131349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80908114{
    80918115        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    80938117}
    80948118
    8095 1346 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81191350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    80968120{
    80978121        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    80998123}
    81008124
    8101 1347 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81251351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81028126{
    81038127        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81058129}
    81068130
    8107 1348 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81311352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81088132{
    81098133        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81118135}
    81128136
    8113 1349 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81371353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81148138{
    81158139        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81178141}
    81188142
    8119 1350 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81431354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81208144{
    81218145        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81238147}
    81248148
    8125 1351 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81491355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81268150{
    81278151        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81298153}
    81308154
    8131 1352 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81551356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81328156{
    81338157        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81358159}
    81368160
    8137 1353 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81611357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81388162{
    81398163        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81418165}
    81428166
    8143 1354 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81671358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81448168{
    81458169        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81478171}
    81488172
    8149 1355 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81731359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81508174{
    81518175        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81538177}
    81548178
    8155 1356 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81791360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81568180{
    81578181        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81598183}
    81608184
    8161 1357 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81851361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81628186{
    81638187        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81658189}
    81668190
    8167 1358 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81911362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81688192{
    81698193        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81718195}
    81728196
    8173 1359 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     81971363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81748198{
    81758199        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81778201}
    81788202
    8179 1360 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82031364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81808204{
    81818205        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81838207}
    81848208
    8185 1361 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82091365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81868210{
    81878211        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81898213}
    81908214
    8191 1362 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82151366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81928216{
    81938217        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    81958219}
    81968220
    8197 1363 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82211367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    81988222{
    81998223        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82018225}
    82028226
    8203 1364 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82271368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82048228{
    82058229        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82078231}
    82088232
    8209 1365 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82331369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82108234{
    82118235        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82138237}
    82148238
    8215 1366 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82391370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82168240{
    82178241        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82198243}
    82208244
    8221 1367 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82451371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82228246{
    82238247        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82258249}
    82268250
    8227 1368 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82511372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82288252{
    82298253        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82318255}
    82328256
    8233 1369 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82571373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82348258{
    82358259        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82378261}
    82388262
    8239 1370 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82631374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82408264{
    82418265        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82438267}
    82448268
    8245 1371 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82691375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82468270{
    82478271        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82498273}
    82508274
    8251 1372 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82751376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82528276{
    82538277        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82558279}
    82568280
    8257 1373 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82811377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82588282{
    82598283        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82618285}
    82628286
    8263 1374 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82871378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82648288{
    82658289        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82678291}
    82688292
    8269 1375 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82931379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82708294{
    82718295        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82738297}
    82748298
    8275 1376 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     82991380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82768300{
    82778301        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82798303}
    82808304
    8281 1377 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83051381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82828306{
    82838307        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82858309}
    82868310
    8287 1378 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83111382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82888312{
    82898313        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82918315}
    82928316
    8293 1379 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83171383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    82948318{
    82958319        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    82978321}
    82988322
    8299 1380 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83231384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83008324{
    83018325        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83038327}
    83048328
    8305 1381 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83291385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83068330{
    83078331        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83098333}
    83108334
    8311 1382 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83351386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83128336{
    83138337        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83158339}
    83168340
    8317 1383 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83411387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83188342{
    83198343        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83218345}
    83228346
    8323 1384 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83471388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83248348{
    83258349        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83278351}
    83288352
    8329 1385 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83531389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83308354{
    83318355        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83338357}
    83348358
    8335 1386 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83591390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83368360{
    83378361        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83398363}
    83408364
    8341 1387 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83651391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83428366{
    83438367        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83458369}
    83468370
    8347 1388 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83711392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83488372{
    83498373        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83518375}
    83528376
    8353 1389 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83771393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83548378{
    83558379        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83578381}
    83588382
    8359 1390 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83831394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83608384{
    83618385        shader textures/moonstation/beam_blue
     
    83638387}
    83648388
    8365 1391 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83891395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83668390{
    83678391        shader textures/moonstation/glass_white
     
    83698393}
    83708394
    8371 1392 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     83951396 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83728396{
    83738397        shader textures/moonstation/glass_white
     
    83758399}
    83768400
    8377 1393 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84011397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83788402{
    83798403        shader textures/moonstation/glass_white
     
    83818405}
    83828406
    8383 1394 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84071398 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83848408{
    83858409        shader textures/moonstation/glass_white
     
    83878411}
    83888412
    8389 1395 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84131399 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    83908414{
    83918415        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    83938417}
    83948418
    8395 1396 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
     84191400 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar
    83968420{
    83978421        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    83998423}
    84008424
    8401 1397 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84251401 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84028426{
    84038427        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84058429}
    84068430
    8407 1398 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     84311402 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
    84088432{
    84098433        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84118435}
    84128436
    8413 1399 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     84371403 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    84148438{
    84158439        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84178441}
    84188442
    8419 1400 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     84431404 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    84208444{
    84218445        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84238447}
    84248448
    8425 1401 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
     84491405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84268450{
    84278451        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84298453}
    84308454
    8431 1402 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     84551406 // SURFACE_META V: 8 I: 18 planar
    84328456{
    84338457        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84358459}
    84368460
    8437 1403 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     84611407 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
    84388462{
    84398463        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84418465}
    84428466
    8443 1404 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     84671408 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    84448468{
    84458469        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84478471}
    84488472
    8449 1405 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84731409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84508474{
    84518475        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84538477}
    84548478
    8455 1406 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     84791410 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84568480{
    84578481        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84598483}
    84608484
    8461 1407 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     84851411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84628486{
    84638487        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84658489}
    84668490
    8467 1408 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     84911412 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84688492{
    84698493        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84718495}
    84728496
    8473 1409 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     84971413 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84748498{
    84758499        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84778501}
    84788502
    8479 1410 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     85031414 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
    84808504{
    84818505        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84838507}
    84848508
    8485 1411 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     85091415 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
    84868510{
    84878511        shader textures/moonstation/glass_blue
     
    84898513}
    84908514
     85151416 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     8516{
     8517        shader textures/moonstation/glass_blue
     8518        sampleSize 0
     8519}
     8520
     85211417 // SURFACE_META V: 9 I: 21 planar
     8522{
     8523        shader textures/moonstation/glass_blue
     8524        sampleSize 0
     8525}
     8526
     85271418 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar
     8528{
     8529        shader textures/moonstation/glass_blue
     8530        sampleSize 0
     8531}
     8532
     85331419 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     8534{
     8535        shader textures/moonstation/glass_blue
     8536        sampleSize 0
     8537}
     8538
     85391420 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar
     8540{
     8541        shader textures/moonstation/glass_blue
     8542        sampleSize 0
     8543}
     8544
     85451421 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar
     8546{
     8547        shader textures/moonstation/glass_blue
     8548        sampleSize 0
     8549}
     8550
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.