Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 8448 in orxonox.OLD for trunk/src/lib/gui/gl/glgui_style.cc


Ignore:
Timestamp:
Jun 15, 2006, 12:48:26 PM (18 years ago)
Author:
bensch
Message:

merged gui back to the trunk
merged with command
merge -r8377:HEAD https://svn.orxonox.net/orxonox/branches/gui .

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/lib/gui/gl/glgui_style.cc

    r8145 r8448  
    1818#include "glgui_style.h"
    1919
     20#include "loading/load_param.h"
     21
    2022namespace OrxGui
    2123{
     
    2527   * @brief standard constructor
    2628  */
    27   GLGuiStyle::GLGuiStyle ()
     29  GLGuiStyle::GLGuiStyle (const TiXmlElement* root)
    2830  {
     31    if (root != NULL)
     32      this->loadParams(root);
     33
     34    this->
    2935  }
    3036
     
    3743    // delete what has to be deleted here
    3844  }
     45
     46  void GLGuiStyle::loadParams(const TiXmlElement* root)
     47  {
     48  }
     49
     50  void GLGuiStyle::setBorderLeft(float value)
     51  {
     52    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     53      setBorderLeft(value, (OrxGui::State)i);
     54  }
     55
     56  void GLGuiStyle::setBorderLeft(float value, OrxGui::State state)
     57{}
     58
     59  void GLGuiStyle::setBorderLeftS(float value, const std::string& state)
     60  {}
     61
     62
     63  void GLGuiStyle::setBorderRight(float value)
     64  {
     65    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     66      setBorderRight(value, (OrxGui::State)i);
     67  }
     68
     69  void GLGuiStyle::setBorderRight(float value, OrxGui::State state)
     70{}
     71
     72  void GLGuiStyle::setBorderRightS(float value, const std::string& state)
     73  {}
     74
     75
     76  void GLGuiStyle::setBorderTop(float value)
     77  {
     78    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     79      setBorderTop(value, (OrxGui::State)i);
     80  }
     81
     82  void GLGuiStyle::setBorderTop(float value, OrxGui::State state)
     83{}
     84
     85  void GLGuiStyle::setBorderTopS(float value, const std::string& state)
     86  {}
     87
     88
     89  void GLGuiStyle::setBorderBottom(float value)
     90  {
     91    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     92      setBorderBottom(value, (OrxGui::State)i);
     93  }
     94
     95  void GLGuiStyle::setBorderBottom(float value, OrxGui::State state)
     96{}
     97
     98  void GLGuiStyle::setBorderBottomS(float value, const std::string& state)
     99  {}
     100
     101
     102  void GLGuiStyle::setTextSize(float value)
     103  {
     104    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     105      setTextSize(value, (OrxGui::State)i);
     106  }
     107
     108  void GLGuiStyle::setTextSize(float value, OrxGui::State state)
     109{}
     110
     111  void GLGuiStyle::setTextSizeS(float value, const std::string& state)
     112  {}
     113
     114
     115  void GLGuiStyle::setBackgroundColor(const Color& color)
     116  {
     117    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     118      setBackgroundColor(color, (OrxGui::State)i);
     119  }
     120
     121  void GLGuiStyle::setBackgroundColor(const Color& color, OrxGui::State state)
     122{}
     123
     124  void GLGuiStyle::setBackgroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& state)
     125  {}
     126
     127
     128  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const Texture& texture)
     129  {
     130    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     131      setBackgroundTexture(texture, (OrxGui::State)i);
     132  }
     133
     134  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const Texture& texture, OrxGui::State state)
     135{}
     136
     137  void GLGuiStyle::setBackgroundTexture(const std::string& textureName, const std::string& state)
     138  {}
     139
     140
     141  void GLGuiStyle::setForegroundColor(const Color& color)
     142  {
     143    for (unsigned int i = 0; i < GLGUI_STATE_COUNT; ++i)
     144      setForegroundColor(color, (OrxGui::State)i);
     145  }
     146
     147  void GLGuiStyle::setForegroundColor(const Color& color, OrxGui::State state)
     148  {}
     149
     150  void GLGuiStyle::setForegroundColorS(float r, float g, float b, float a, const std::string& state)
     151  {}
     152
     153
     154
     155  void GLGuiStyle::setFeaturePosition(FeaturePosition featurePosition)
     156  {
     157    this->_featurePosition = featurePosition;
     158  }
     159
     160  void GLGuiStyle::setFeaturePosition(const std::string& featurePosition)
     161  {
     162
     163  }
     164
     165
     166  void GLGuiStyle::setFont(Font* font)
     167  {
     168    this->_font = font;
     169  }
     170
     171  void GLGuiStyle::setFont(const std::string& fontName)
     172  {
     173    //this->font = new Font(fontName);
     174  }
     175
     176
     177  void GLGuiStyle::setAnimated(bool animated)
     178  {
     179    this->_animated = animated;
     180  }
     181
     182  void GLGuiStyle::animatedStateChanges(bool animated)
     183  {
     184    this->_animatedStateChanges = animated;
     185  }
     186
    39187}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.