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- Apr 27, 2010, 5:01:43 PM (14 years ago)
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code/branches/hudelements/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.cc
r6502 r6796 30 30 31 31 #include <string> 32 #include <vector> 33 #include <map> 32 34 #include <OgreCamera.h> 33 35 #include <OgreOverlayManager.h> … … 83 85 // hide at first 84 86 this->setVisible(false); 87 88 85 89 } 86 90 … … 135 139 void HUDNavigation::tick(float dt) 136 140 { 141 142 137 143 SUPER(HUDNavigation, tick, dt); 138 144 … … 284 290 navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale); 285 291 } 292 293 // map <WorldEntity*, pair <Ogre::PanelOverlayElement*, Ogre::TextAreaOverlayElement*> > ActiveObjectList; 294 295 // void updateActiveObjectMap(){ 296 // --> iteration durch die betsehende map über alle keys (Worldentity*) 297 // --> check: 'existiert noch' 'sizeChanged' 'angleChanged' 'positionChanged' 298 // --> update des aktuellen Objects (Panel & Text) 299 // --> lücke schliessen in der map (aufrücken nach links) 300 // --> neue objekte suchen 301 // -- map.add neue objekte hinzufügen (pair <panel, text> einfügen. 302 // } 303 304 305 286 306 }
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.