Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Apr 27, 2010, 5:01:43 PM (14 years ago)
Author:
sfluecki
Message:

Neues update

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/hudelements/src/modules/overlays/hud/HUDNavigation.cc

    r6502 r6796  
    3030
    3131#include <string>
     32#include <vector>
     33#include <map>
    3234#include <OgreCamera.h>
    3335#include <OgreOverlayManager.h>
     
    8385        // hide at first
    8486        this->setVisible(false);
     87       
     88       
    8589    }
    8690
     
    135139    void HUDNavigation::tick(float dt)
    136140    {
     141
     142       
    137143        SUPER(HUDNavigation, tick, dt);
    138144
     
    284290            navText_->setCharHeight(navText_->getCharHeight() * yScale);
    285291    }
     292   
     293//     map <WorldEntity*, pair <Ogre::PanelOverlayElement*, Ogre::TextAreaOverlayElement*> > ActiveObjectList;
     294   
     295//     void updateActiveObjectMap(){
     296//       --> iteration durch die betsehende map über alle keys (Worldentity*)
     297//           --> check: 'existiert noch' 'sizeChanged' 'angleChanged' 'positionChanged'
     298//               --> update des aktuellen Objects (Panel & Text)
     299//               --> lücke schliessen in der map (aufrücken nach links)
     300//       --> neue objekte suchen
     301//               -- map.add neue objekte hinzufügen (pair <panel, text> einfügen.
     302//     }       
     303   
     304
     305
    286306}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.