Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 6432 in orxonox.OLD for trunk/src/world_entities/Makefile.am


Ignore:
Timestamp:
Jan 8, 2006, 1:15:52 AM (18 years ago)
Author:
bensch
Message:

orxonox/trunk: better build process: fake convenience lib through include of necessary files

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/world_entities/Makefile.am

    r6222 r6432  
    1 MAINSRCDIR=..
    2 include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
     1#MAINSRCDIR=..
     2#include $(MAINSRCDIR)/defs/include_paths.am
    33
    4 noinst_LIBRARIES = libORXworld_entities.a
     4#noinst_LIBRARIES = libORXworld_entities.a
     5#libORXworld_entities_a_SOURCES =
     6#subdirs = .
    57
    6 libORXworld_entities_a_SOURCES = \
    7                   world_entity.cc \
    8                   camera.cc \
    9                   playable.cc \
    10                   player.cc \
    11                   npc.cc \
    12                   npc2.cc \
    13                   environment.cc \
    14                   skysphere.cc \
    15                   skybox.cc \
    16                   terrain.cc \
    17                   satellite.cc \
    18                   character_attributes.cc \
    19                   test_entity.cc \
    20                   space_ships/space_ship.cc \
    21                   creatures/md2_creature.cc \
    22                   weapons/weapon_manager.cc \
    23                   weapons/weapon.cc \
    24                   weapons/test_gun.cc \
    25                   weapons/turret.cc \
    26                   weapons/projectile.cc \
    27                   weapons/test_bullet.cc \
    28                   weapons/rocket.cc \
    29                   weapons/laser.cc \
    30                   weapons/ground_turret.cc \
    31                   weapons/crosshair.cc \
    32                   weapons/ground_turret.cc \
    33                   power_ups/power_up.cc \
    34                   power_ups/turret_power_up.cc \
    35                   power_ups/laser_power_up.cc
     8WorldEntities_SOURCES_ = \
     9                  world_entities/world_entity.cc \
     10                  world_entities/camera.cc \
     11                  world_entities/playable.cc \
     12                  world_entities/player.cc \
     13                  world_entities/npcs/npc.cc \
     14                  world_entities/npcs/npc_test1.cc \
     15                  world_entities/npcs/npc_test.cc \
     16                  world_entities/npcs/ground_turret.cc \
     17                  world_entities/environment.cc \
     18                  world_entities/skysphere.cc \
     19                  world_entities/skybox.cc \
     20                  world_entities/terrain.cc \
     21                  world_entities/satellite.cc \
     22                  world_entities/character_attributes.cc \
     23                  world_entities/test_entity.cc \
     24                  world_entities/weapons/weapon_manager.cc \
     25                  world_entities/weapons/weapon.cc \
     26                  world_entities/weapons/projectile.cc \
     27                  world_entities/weapons/test_gun.cc \
     28                  world_entities/weapons/turret.cc \
     29                  world_entities/weapons/aiming_turret.cc \
     30                  world_entities/weapons/targeting_turret.cc \
     31                  world_entities/weapons/cannon.cc \
     32                  world_entities/weapons/test_bullet.cc \
     33                  world_entities/weapons/rocket.cc \
     34                  world_entities/weapons/guided_missile.cc \
     35                  world_entities/weapons/laser.cc \
     36                  world_entities/weapons/aim.cc \
     37                  world_entities/weapons/bomb.cc \
     38                  world_entities/weapons/crosshair.cc \
     39                  world_entities/power_ups/power_up.cc \
     40                  world_entities/power_ups/turret_power_up.cc \
     41                  world_entities/power_ups/laser_power_up.cc \
     42                  world_entities/power_ups/weapon_power_up.cc \
     43                  world_entities/power_ups/param_power_up.cc \
     44                  world_entities/space_ships/space_ship.cc \
     45                  world_entities/space_ships/helicopter.cc \
     46                  world_entities/creatures/md2_creature.cc \
     47                  world_entities/spawning_point.cc
    3648
    37 noinst_HEADERS = \
    38                  world_entity.h \
    39                  camera.h \
    40                  playable.h \
    41                  player.h \
    42                  npc.h \
    43                  npc2.h \
    44                  environment.h \
    45                  skysphere.h \
    46                  skybox.h \
    47                  terrain.h \
    48                  satellite.h \
    49                  character_attributes.h \
    50                  test_entity.h \
    51                  space_ships/space_ship.h \
    52                  creatures/md2_creature.cc \
    53                  weapons/weapon_manager.h \
    54                  weapons/weapon.h \
    55                  weapons/projectile.h \
    56                  weapons/test_gun.h \
    57                  weapons/turret.h \
    58                  weapons/test_bullet.h \
    59                  weapons/crosshair.h \
    60                  power_ups/power_up.h \
    61                  power_ups/turret_power_up.h \
    62                  power_ups/laser_power_up.h
    63 
    64 
    65 SUBDIRS = .          .
     49WorldEntities_HEADERS_ = \
     50                 world_entities/world_entity.h \
     51                 world_entities/camera.h \
     52                 world_entities/extendable.h \
     53                 world_entities/playable.h \
     54                 world_entities/player.h \
     55                 world_entities/npcs/npc.h \
     56                 world_entities/npcs/npc_test.h \
     57                 world_entities/npcs/npc_test1.h \
     58                 world_entities/environment.h \
     59                 world_entities/skysphere.h \
     60                 world_entities/skybox.h \
     61                 world_entities/terrain.h \
     62                 world_entities/satellite.h \
     63                 world_entities/character_attributes.h \
     64                 world_entities/test_entity.h \
     65                 world_entities/weapons/weapon_manager.h \
     66                 world_entities/weapons/weapon.h \
     67                 world_entities/weapons/projectile.h \
     68                 world_entities/weapons/test_gun.h \
     69                 world_entities/weapons/cannon.h \
     70                 world_entities/weapons/turret.h \
     71                 world_entities/weapons/aiming_turret.h \
     72                 world_entities/weapons/targeting_turret.h \
     73                 world_entities/weapons/test_bullet.h \
     74                 world_entities/weapons/rocket.h \
     75                 world_entities/weapons/guided_missile.h \
     76                 world_entities/weapons/laser.h \
     77                 world_entities/weapons/aim.h \
     78                 world_entities/weapons/bomb.h \
     79                 world_entities/weapons/crosshair.h \
     80                 world_entities/power_ups/power_up.h \
     81                 world_entities/power_ups/turret_power_up.h \
     82                 world_entities/power_ups/laser_power_up.h \
     83                 world_entities/power_ups/param_power_up.h \
     84                 world_entities/power_ups/weapon_power_up.h \
     85                 world_entities/space_ships/space_ship.h \
     86                 world_entities/space_ships/helicopter.h \
     87                 world_entities/creatures/md2_creature.h \
     88                 world_entities/spawning_point.h
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.