Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jun 7, 2007, 5:29:27 PM (17 years ago)
Author:
vkaenemi
Message:

added subground level, intro script explosion, questfix, vis, levelswitch

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • data/trunk/levels/sp_level_moonstation.oxw

    r4850 r4867  
    11<WorldDataFile>
    2   <name>Moon Station</name>
    3   <description>The central moonstation, where the player will 'land'.</description>
    4   <screenshoot>textures/menu/moonstation_512x512.jpg</screenshoot>
    5 
    6   <LoadScreen>
    7     <BackgroundImage>textures/load_screens/ambush.png</BackgroundImage>
    8     <ElementCount>16</ElementCount>
    9     <BackgroundPS>0,0,1.0,1</BackgroundPS>
    10     <BarPS>.65,.87,.3,.05</BarPS>
    11     <BarImage>textures/load_screens/ambush-loadbar.png</BarImage>
    12   </LoadScreen>
    13  
    14   <clip-region>1, 100000</clip-region>
    15  
    16   <WorldEntities>
    17    <ModelEntity>
    18       <name>surface</name>
    19       <abs-coor>-250, 100, -100</abs-coor>
    20       <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir>
    21       <model>models/decoration/moonsurface_1730.obj, 3000</model>
    22     </ModelEntity>
    23    
    24     <Planet>
    25       <name>Earth</name>
    26       <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
    27       <size>250</size>
    28       <abs-coor>-1685.414917, 1228.985352, 1216.223511</abs-coor>
    29       <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
    30     </Planet>
    31 
    32     <BspEntity>
    33       <Name>levels/maps/moonstation/moonstation.bsp</Name>
    34     </BspEntity>
    35        
    36     <SkyBox>
    37       <name>Sky</name>
    38       <Materialset>textures/sky/simple_space</Materialset>
    39       <Size>5692</Size>
    40     </SkyBox>
    41        
    42     <FPSPlayer>
    43       <name>Player</name>
    44       <model>models/creatures/doom_male/male.md2, 9</model>
    45       <abs-coor>630,21,-20</abs-coor>
    46           <!-- <model>models/creatures/droidika.md2, 10</model>
    47            <md2texture>droidika.png</md2texture> -->
    48     </FPSPlayer>
     2        <name>Moon Station</name>
     3        <description>The central moonstation, where the player will 'land'.</description>
     4        <screenshoot>textures/menu/moonstation_512x512.jpg</screenshoot>
     5
     6        <LoadScreen>
     7                <BackgroundImage>textures/load_screens/ambush.png</BackgroundImage>
     8                <ElementCount>16</ElementCount>
     9                <BackgroundPS>0,0,1.0,1</BackgroundPS>
     10                <BarPS>.65,.87,.3,.05</BarPS>
     11                <BarImage>textures/load_screens/ambush-loadbar.png</BarImage>
     12        </LoadScreen>
     13       
     14        <clip-region>1, 100000</clip-region>
     15       
     16        <WorldEntities>
     17        <ModelEntity>
     18                <name>surface</name>
     19                <abs-coor>-250, 100, -100</abs-coor>
     20                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir>
     21                <model>models/decoration/moonsurface_1730.obj, 3000</model>
     22        </ModelEntity>
     23               
     24        <Planet>
     25                <name>Earth</name>
     26                <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
     27                <size>250</size>
     28                <abs-coor>-1685.414917, 1228.985352, 1216.223511</abs-coor>
     29                <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
     30        </Planet>
     31
     32        <BspEntity>
     33                <Name>levels/maps/moonstation/moonstation.bsp</Name>
     34        </BspEntity>
     35       
     36        <SkyBox>
     37                <name>Sky</name>
     38                <Materialset>textures/sky/simple_space</Materialset>
     39                <Size>5692</Size>
     40        </SkyBox>
     41       
     42        <FPSPlayer>
     43                <name>Player</name>
     44                <model>models/creatures/doom_male/male.md2, 9</model>
     45                <abs-coor>630,21,-20</abs-coor>
     46                <!-- <abs-coor>208.740707, -781.369263, -268.533173</abs-coor> underground -->
     47        </FPSPlayer>
    4948       
    5049        <Spectator>
    51       <name>Ghost</name>
    52       <allowGhost>1</allowGhost>
    53     </Spectator>
    54        
    55        
    56 <!-- Bridge -------------------------------------------------------- -->
     50                <name>Ghost</name>
     51                <allowGhost>1</allowGhost>
     52        </Spectator>
     53       
     54       
     55<!-- Bridge ------------------------------------------------------------------------ -->
    5756        <Planet>
    58       <name>Earth</name>
    59       <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
    60       <size>50</size>
    61       <abs-coor>458.725555, 505.465271, -164.975540</abs-coor>
    62       <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
    63       <planet-rotation-speed>-0.3</planet-rotation-speed>
    64       <planet-rotation-axis>0,1,0</planet-rotation-axis>
    65     </Planet>
    66    
    67     <Planet>
    68       <name>Moon</name>
    69       <texture>textures/planets/pluto.png</texture>
    70       <size>10</size>
    71       <abs-coor>543.408203, 505.465271, -158.724747</abs-coor>
    72       <abs-dir>3.1412, 0,0,0</abs-dir>
    73     </Planet>
    74 
    75     <Building>
    76           <name>zhara</name>
    77           <model>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.obj, 1</model>
    78           <mountpoints>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.oif</mountpoints>
    79           <abs-coor>500.981537, 507.057343, -179.489685</abs-coor>
    80           <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
    81      </Building>
     57                <name>Earth</name>
     58                <texture>textures/planets/earth_no_clouds.jpg</texture>
     59                <size>50</size>
     60                <abs-coor>458.725555, 505.465271, -164.975540</abs-coor>
     61                <abs-dir>3.1412, 0,0,1</abs-dir>
     62                <planet-rotation-speed>-0.3</planet-rotation-speed>
     63                <planet-rotation-axis>0,1,0</planet-rotation-axis>
     64        </Planet>
     65       
     66        <Planet>
     67                <name>Moon</name>
     68                <texture>textures/planets/pluto.png</texture>
     69                <size>10</size>
     70                <abs-coor>543.408203, 505.465271, -158.724747</abs-coor>
     71                <abs-dir>3.1412, 0,0,0</abs-dir>
     72        </Planet>
     73       
     74        <Building>
     75                <name>zhara</name>
     76                <model>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.obj, 1</model>
     77                <mountpoints>models/space_stations/ZHARA_Space_Station.oif</mountpoints>
     78                <abs-coor>500.981537, 507.057343, -179.489685</abs-coor>
     79                <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
     80        </Building>
    8281
    8382<!-- Air cleaning/lager room ------------------------------------------------ -->
    8483        <Mover>
    85       <name>door_aircleaning</name>
    86       <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.7</model><!-- modelpath, size -->
    87       <abs-dir>3.141, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    88       <abs-coor>120, 160, 320</abs-coor>
    89       <rel-target-coor>0, 0, -45</rel-target-coor>
    90       <action-time>0.6</action-time>
    91       <action-radius>50.0</action-radius>
    92       <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    93       <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    94     </Mover>
    95    
     84                <name>door_aircleaning</name>
     85                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.7</model><!-- modelpath, size -->
     86                <abs-dir>3.141, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
     87                <abs-coor>120, 160, 320</abs-coor>
     88                <rel-target-coor>0, 0, -45</rel-target-coor>
     89                <action-time>0.6</action-time>
     90                <action-radius>50.0</action-radius>
     91                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     92                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     93        </Mover>
     94               
    9695        <Mover>
    97       <name>door_lager</name>
    98       <model>models/doors/door_blue_big.obj, 19</model><!-- modelpath, size -->
    99       <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    100       <abs-coor>-65, 128, -161.1</abs-coor>
    101       <rel-target-coor>0, 92.5, 0</rel-target-coor>
    102       <action-time>1.2</action-time>
    103       <action-radius>130</action-radius>
    104       <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    105       <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    106       <closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>
    107     </Mover>   
    108    
    109     <Rotor>
    110       <name>rotor_aircleaning</name>
    111       <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
    112       <abs-coor>52,167,241</abs-coor>
    113       <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
    114       <rotation>8,0,0</rotation>
    115     </Rotor>
    116     <Rotor>
    117       <name>rotor_aircleaning</name>
    118       <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
    119       <abs-coor>28,167,241</abs-coor>
    120       <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
    121       <rotation>8,0,0</rotation>
    122     </Rotor>
    123     <Rotor>
    124       <name>rotor_aircleaning</name>
    125       <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
    126       <abs-coor>4,167,241</abs-coor>
    127       <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
    128       <rotation>8,0,0</rotation>
    129     </Rotor>
    130     <Rotor>
    131       <name>rotor_aircleaning</name>
    132       <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
    133       <abs-coor>-20,167,241</abs-coor>
    134       <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
    135       <rotation>8,0,0</rotation>
    136     </Rotor>
    137    
     96                <name>door_lager</name>
     97                <model>models/doors/door_blue_big.obj, 19</model><!-- modelpath, size -->
     98                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
     99                <abs-coor>-65, 128, -161.1</abs-coor>
     100                <rel-target-coor>0, 92.5, 0</rel-target-coor>
     101                <action-time>1.2</action-time>
     102                <action-radius>130</action-radius>
     103                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     104                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     105                <closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>
     106        </Mover>               
     107               
     108        <Rotor>
     109                <name>rotor_aircleaning</name>
     110                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
     111                <abs-coor>52,167,241</abs-coor>
     112                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
     113                <rotation>8,0,0</rotation>
     114        </Rotor>
     115        <Rotor>
     116                <name>rotor_aircleaning</name>
     117                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
     118                <abs-coor>28,167,241</abs-coor>
     119                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
     120                <rotation>8,0,0</rotation>
     121        </Rotor>
     122        <Rotor>
     123                <name>rotor_aircleaning</name>
     124                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
     125                <abs-coor>4,167,241</abs-coor>
     126                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
     127                <rotation>8,0,0</rotation>
     128        </Rotor>
     129        <Rotor>
     130                <name>rotor_aircleaning</name>
     131                <model>models/decoration/rotor1_hack.obj, 5</model>
     132                <abs-coor>-20,167,241</abs-coor>
     133                <abs-dir>0, 0, 0, 0</abs-dir>
     134                <rotation>8,0,0</rotation>
     135        </Rotor>
     136               
    138137<!-- Main hall ------------------------------------------------------------ -->
    139138        <SpriteParticles>
    140       <name>str3</name>
    141       <type>sprite</type>
    142       <texture>steam01.png</texture>
    143       <max-count>50</max-count>
    144       <life-span>4, 6</life-span>
    145       <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
    146       <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
    147       <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
    148       <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
    149       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    150       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    151       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    152       <precache>5</precache>
    153       <emitters>
    154         <PlaneEmitter>
    155           <name>SteamEmitter</name>
    156           <rel-coor>-4.005549, 251.321747, -11.710030</rel-coor>
    157           <rel-dir>0.927172, -0.003523, -0.374517, 0.008722</rel-dir>
    158           <spread>0.0, 1</spread>
    159           <emission-velocity>20, 30</emission-velocity>
    160           <size>8, 15</size>
    161           <rate>7</rate>
    162         </PlaneEmitter>
    163       </emitters>
    164     </SpriteParticles>
    165    
    166     <SpriteParticles>
    167       <name>Big one hall</name>
    168       <type>sprite</type>
    169       <texture>steam01.png</texture>
    170       <max-count>50</max-count>
    171       <life-span>10, 2</life-span>
    172       <radius>0.0, 100, 100</radius>
    173       <radius>0.2, 100, 100</radius>
    174       <radius>1.0, 100, 100</radius>
    175       <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
    176       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    177       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    178       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    179       <precache>5</precache>
    180       <emitters>
    181         <PlaneEmitter>
    182           <name>SteamEmitter</name>
    183           <rel-coor>93.780792, -35.366524, 18.198116</rel-coor>
    184           <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
    185           <spread>0, 1.0</spread>
    186           <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
    187           <size>100, 110</size>
    188           <rate>2</rate>
    189         </PlaneEmitter>
    190       </emitters>
    191     </SpriteParticles>
    192    
     139                <name>str3</name>
     140                <type>sprite</type>
     141                <texture>steam01.png</texture>
     142                <max-count>50</max-count>
     143                <life-span>4, 6</life-span>
     144                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
     145                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
     146                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
     147                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
     148                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     149                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     150                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     151                <precache>5</precache>
     152                <emitters>
     153                        <PlaneEmitter>
     154                                <name>SteamEmitter</name>
     155                                <rel-coor>-4.005549, 251.321747, -11.710030</rel-coor>
     156                                <rel-dir>0.927172, -0.003523, -0.374517, 0.008722</rel-dir>
     157                                <spread>0.0, 1</spread>
     158                                <emission-velocity>20, 30</emission-velocity>
     159                                <size>8, 15</size>
     160                                <rate>7</rate>
     161                        </PlaneEmitter>
     162                </emitters>
     163        </SpriteParticles>
     164               
     165        <SpriteParticles>
     166                <name>Big one hall</name>
     167                <type>sprite</type>
     168                <texture>steam01.png</texture>
     169                <max-count>50</max-count>
     170                <life-span>10, 2</life-span>
     171                <radius>0.0, 100, 100</radius>
     172                <radius>0.2, 100, 100</radius>
     173                <radius>1.0, 100, 100</radius>
     174                <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     175                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     176                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     177                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     178                <precache>5</precache>
     179                <emitters>
     180                        <PlaneEmitter>
     181                                <name>SteamEmitter</name>
     182                                <rel-coor>93.780792, -35.366524, 18.198116</rel-coor>
     183                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
     184                                <spread>0, 1.0</spread>
     185                                <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
     186                                <size>100, 110</size>
     187                                <rate>2</rate>
     188                        </PlaneEmitter>
     189                </emitters>
     190        </SpriteParticles>
     191       
    193192<!-- Destroyed room ------------------------------------------------------- -->
    194     <ModelEntity>
    195       <name>destroyed fighter</name>
    196       <abs-coor>540, 30, -100</abs-coor><!--Orx: koo Y,Z,X -->
    197       <abs-dir>2.3, 0.9, -2.5, -0.5</abs-dir>
    198       <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj, 8.5</model>
    199     </ModelEntity>
    200    
    201     <SpriteParticles>
    202       <name>str1</name>
    203       <type>sprite</type>
    204       <texture>steam01.png</texture>
    205       <max-count>50</max-count>
    206       <life-span>4, 6</life-span>
    207       <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
    208       <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
    209       <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
    210       <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
    211       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    212       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    213       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    214       <precache>5</precache>
    215       <emitters>
    216         <PlaneEmitter>
    217           <name>SteamEmitter</name>
    218           <rel-coor>727, 93, -111</rel-coor>
    219           <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
    220           <spread>0.0, 1</spread>
    221           <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
    222           <size>8, 15</size>
    223           <rate>7</rate>
    224         </PlaneEmitter>
    225       </emitters>
    226     </SpriteParticles>
    227    
    228     <SpriteParticles>
    229       <name>str2</name>
    230       <type>sprite</type>
    231       <texture>steam01.png</texture>
    232       <max-count>50</max-count>
    233       <life-span>4, 6</life-span>
    234       <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
    235       <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
    236       <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
    237       <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
    238       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    239       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    240       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    241       <precache>5</precache>
    242       <emitters>
    243         <PlaneEmitter>
    244           <name>SteamEmitter</name>
    245           <rel-coor>772, 160, -87.5</rel-coor>
    246           <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
    247           <spread>0.0, 1</spread>
    248           <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
    249           <size>8, 15</size>
    250           <rate>7</rate>
    251         </PlaneEmitter>
    252       </emitters>
    253     </SpriteParticles>
    254    
    255     <SpriteParticles>
    256       <name>Big one</name>
    257       <type>sprite</type>
    258       <texture>steam01.png</texture>
    259       <max-count>50</max-count>
    260       <life-span>10, 2</life-span>
    261       <radius>0.0, 100, 100</radius>
    262       <radius>0.2, 100, 100</radius>
    263       <radius>1.0, 100, 100</radius>
    264       <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
    265       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    266       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    267       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    268       <precache>5</precache>
    269       <emitters>
    270         <PlaneEmitter>
    271           <name>SteamEmitter</name>
    272           <rel-coor>616, -50, -196</rel-coor>
    273           <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
    274           <spread>0, 1.0</spread>
    275           <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
    276           <size>120, 150</size>
    277           <rate>6</rate>
    278         </PlaneEmitter>
    279       </emitters>
    280     </SpriteParticles>
     193        <ModelEntity>
     194                <name>destroyed fighter</name>
     195                <abs-coor>540, 30, -100</abs-coor><!--Orx: koo Y,Z,X -->
     196                <abs-dir>2.3, 0.9, -2.5, -0.5</abs-dir>
     197                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj, 8.5</model>
     198        </ModelEntity>
     199               
     200        <SpriteParticles>
     201                <name>str1</name>
     202                <type>sprite</type>
     203                <texture>steam01.png</texture>
     204                <max-count>50</max-count>
     205                <life-span>4, 6</life-span>
     206                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
     207                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
     208                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
     209                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
     210                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     211                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     212                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     213                <precache>5</precache>
     214                <emitters>
     215                        <PlaneEmitter>
     216                                <name>SteamEmitter</name>
     217                                <rel-coor>727, 93, -111</rel-coor>
     218                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
     219                                <spread>0.0, 1</spread>
     220                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
     221                                <size>8, 15</size>
     222                                <rate>7</rate>
     223                        </PlaneEmitter>
     224                </emitters>
     225        </SpriteParticles>
     226               
     227        <SpriteParticles>
     228                <name>str2</name>
     229                <type>sprite</type>
     230                <texture>steam01.png</texture>
     231                <max-count>50</max-count>
     232                <life-span>4, 6</life-span>
     233                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
     234                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
     235                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
     236                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
     237                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     238                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     239                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     240                <precache>5</precache>
     241                <emitters>
     242                        <PlaneEmitter>
     243                                <name>SteamEmitter</name>
     244                                <rel-coor>772, 160, -87.5</rel-coor>
     245                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
     246                                <spread>0.0, 1</spread>
     247                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
     248                                <size>8, 15</size>
     249                                <rate>7</rate>
     250                        </PlaneEmitter>
     251                </emitters>
     252        </SpriteParticles>
     253               
     254        <SpriteParticles>
     255                <name>Big one</name>
     256                <type>sprite</type>
     257                <texture>steam01.png</texture>
     258                <max-count>50</max-count>
     259                <life-span>10, 2</life-span>
     260                <radius>0.0, 100, 100</radius>
     261                <radius>0.2, 100, 100</radius>
     262                <radius>1.0, 100, 100</radius>
     263                <mass>1.0, 0.5, .3</mass>
     264                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     265                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     266                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     267                <precache>5</precache>
     268                <emitters>
     269                        <PlaneEmitter>
     270                                <name>SteamEmitter</name>
     271                                <rel-coor>616, -50, -196</rel-coor>
     272                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
     273                                <spread>0, 1.0</spread>
     274                                <emission-velocity>-50,50</emission-velocity>
     275                                <size>120, 150</size>
     276                                <rate>6</rate>
     277                        </PlaneEmitter>
     278                </emitters>
     279        </SpriteParticles>
    281280
    282281<!-- sleeping room ------------------------------------------------------ -->
    283282       
    284283        <Mover>
    285       <name>door_sleepingroom_l</name>
    286       <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
    287       <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    288       <abs-coor>405.5, 160, 175</abs-coor>
    289       <rel-target-coor>31, 0, 0</rel-target-coor>
    290       <action-time>0.6</action-time>
    291       <action-radius>50.0</action-radius>
    292       <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
    293       <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
    294       <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
    295     </Mover>
    296     <Mover>
    297       <name>door_sleepingroom_r</name>
    298       <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
    299       <abs-dir>1.57, 0, -1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
    300       <abs-coor>362, 160, 175</abs-coor>
    301       <rel-target-coor>-31, 0, 0</rel-target-coor>
    302       <action-time>0.6</action-time>
    303       <action-radius>50.0</action-radius>
    304     </Mover>
    305        
    306         <SpriteParticles>
    307       <name>Steam in sleeping room</name>
    308       <type>sprite</type>
    309       <texture>steam01.png</texture>
    310       <max-count>50</max-count>
    311       <life-span>2, 5</life-span>
    312       <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
    313       <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
    314       <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
    315       <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
    316       <color>0,1, 1, 1,.5</color>
    317       <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
    318       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    319       <precache>5</precache>
    320       <emitters>
    321         <PlaneEmitter>
    322           <name>SteamEmitter</name>
    323           <rel-coor>382, 210, 255</rel-coor>
    324           <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
    325           <spread>0.0, 1</spread>
    326           <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
    327           <size>8, 15</size>
    328           <rate>7</rate>
    329         </PlaneEmitter>
    330       </emitters>
    331     </SpriteParticles>
    332 
    333 
    334        
    335         <SpriteParticles>
    336       <name>Stream Air Cleaning</name>
    337       <type>sprite</type>
    338       <texture>steam01.png</texture>
    339       <max-count>50</max-count>
    340       <life-span>10, 0</life-span>
    341       <radius>0.0, 15.0, 2</radius>
    342       <radius>0.2, 20.0, 5</radius>
    343       <radius>1.0, 25.0, 7</radius>
    344       <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
    345       <color>0,0, 1, 0,.5</color>
    346       <color>.5, 0, .6, 0, .2</color>
    347       <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
    348       <precache>0</precache>
    349       <emitters>
    350         <PlaneEmitter>
    351           <name>SteamEmitter</name>
    352           <rel-coor>85, 168, 243</rel-coor>
    353           <rel-dir>1.57, 0, 0, 1</rel-dir>
    354           <spread>0.0, 0</spread>
    355           <emission-velocity>20, 2</emission-velocity>
    356           <size>10, 14</size>
    357           <rate>7</rate>
    358         </PlaneEmitter>
    359       </emitters>
    360     </SpriteParticles>
    361    
     284                <name>door_sleepingroom_l</name>
     285                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
     286                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
     287                <abs-coor>405.5, 160, 175</abs-coor>
     288                <rel-target-coor>31, 0, 0</rel-target-coor>
     289                <action-time>0.6</action-time>
     290                <action-radius>50.0</action-radius>
     291                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     292                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     293                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     294        </Mover>
     295        <Mover>
     296                <name>door_sleepingroom_r</name>
     297                <model>models/doors/door_small_b.obj, 6.2</model><!-- modelpath, size -->
     298                <abs-dir>1.57, 0, -1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
     299                <abs-coor>362, 160, 175</abs-coor>
     300                <rel-target-coor>-31, 0, 0</rel-target-coor>
     301                <action-time>0.6</action-time>
     302                <action-radius>50.0</action-radius>
     303        </Mover>
     304       
     305        <SpriteParticles>
     306                <name>Steam in sleeping room</name>
     307                <type>sprite</type>
     308                <texture>steam01.png</texture>
     309                <max-count>50</max-count>
     310                <life-span>2, 5</life-span>
     311                <radius>0.0, 15.0, 20.0</radius>
     312                <radius>0.2, 20.0, 25.0</radius>
     313                <radius>1.0, 25.0, 30.0</radius>
     314                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
     315                <color>0,1, 1, 1,.5</color>
     316                <color>.5, .6, .6, .6, .2</color>
     317                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     318                <precache>5</precache>
     319                <emitters>
     320                        <PlaneEmitter>
     321                                <name>SteamEmitter</name>
     322                                <rel-coor>382, 210, 255</rel-coor>
     323                                <rel-dir>3.1412, 0, 0, 1</rel-dir>
     324                                <spread>0.0, 1</spread>
     325                                <emission-velocity>10, 30</emission-velocity>
     326                                <size>8, 15</size>
     327                                <rate>7</rate>
     328                        </PlaneEmitter>
     329                </emitters>
     330        </SpriteParticles>
     331
     332        <SpriteParticles>
     333                <name>Stream Air Cleaning</name>
     334                <type>sprite</type>
     335                <texture>steam01.png</texture>
     336                <max-count>50</max-count>
     337                <life-span>10, 0</life-span>
     338                <radius>0.0, 15.0, 2</radius>
     339                <radius>0.2, 20.0, 5</radius>
     340                <radius>1.0, 25.0, 7</radius>
     341                <mass>1.0, 0.3, .2</mass>
     342                <color>0,0, 1, 0,.5</color>
     343                <color>.5, 0, .6, 0, .2</color>
     344                <color>1, .0, .0, .0, .0</color>
     345                <precache>0</precache>
     346                <emitters>
     347                        <PlaneEmitter>
     348                                <name>SteamEmitter</name>
     349                                <rel-coor>85, 168, 243</rel-coor>
     350                                <rel-dir>1.57, 0, 0, 1</rel-dir>
     351                                <spread>0.0, 0</spread>
     352                                <emission-velocity>20, 2</emission-velocity>
     353                                <size>10, 14</size>
     354                                <rate>7</rate>
     355                        </PlaneEmitter>
     356                </emitters>
     357                </SpriteParticles>
     358
     359<!-- Underground                        ######################################################################## -->
     360        <Mover>
     361                <name>door_elevator</name>
     362                <model>models/doors/door_small_b.obj, 10</model><!-- modelpath, size -->
     363                <abs-dir>1.57, 0, 1, 0</abs-dir><!-- Pi,,Y-Axis-Rotation, -->
     364                <abs-coor>210, -810, -454</abs-coor>
     365                <rel-target-coor>60, 0, 0</rel-target-coor>
     366                <action-time>0.6</action-time>
     367                <action-radius>50.0</action-radius>
     368                <opening-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</opening-sound>
     369                <closing-sound>sounds/doors/door_opening2.wav</closing-sound>
     370                <!--<closed-sound>sounds/doors/door_closed2.wav</closed-sound>-->
     371        </Mover>
     372               
    362373<!-- Cutscenes/Quests ######################################################################## -->
    363374
    364375        <NPC>
    365376                <name>IntroSpaceship</name>
    366         <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,9</model>
    367         <mountpoints>models/spaceships/human_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
    368         <Track>
    369                 <mode>1</mode>
    370                 <speed>600</speed>
    371                 <addPoint>4000, 866, -284</addPoint>
    372                 <addPoint>1840, 866, -284</addPoint>
    373                 <addPoint>1302, 524, -217</addPoint>
    374                 <addPoint>760, 127, -137</addPoint>
    375                 <addPoint>-25, -360, -99</addPoint>
    376                 <addPoint>-100, -400, -110</addPoint><!-- hide position -->
    377                 <addPoint>-120, -410, -113</addPoint>
    378         </Track>
     377                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,9</model>
     378                <mountpoints>models/spaceships/human_spaceship_fighter.oif</mountpoints>
     379                <Track>
     380                        <mode>1</mode>
     381                        <speed>600</speed>
     382                        <addPoint>4000, 866, -284</addPoint>
     383                        <addPoint>1840, 866, -284</addPoint>
     384                        <addPoint>1302, 524, -217</addPoint>
     385                        <addPoint>760, 127, -137</addPoint>
     386                        <addPoint>-25, -360, -99</addPoint>
     387                        <addPoint>-100, -400, -110</addPoint><!-- hide position -->
     388                        <addPoint>-120, -410, -113</addPoint>
     389                </Track>
    379390        </NPC>
    380391       
     
    386397        </NPC>
    387398       
    388     <Building> <!-- Camera target hack -->
    389           <name>MoonstationCenterHack</name>
    390           <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,0.1</model>
    391           <abs-coor>300, 36, -170</abs-coor>
    392           <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
    393      </Building>
    394    
    395      <QuestGUI>
    396         <name>energyQuest</name>
     399        <Building> <!-- Camera target hack -->
     400                <name>MoonstationCenterHack</name>
     401                <model>models/spaceships/human_spaceship_fighter.obj,0.1</model>
     402                <abs-coor>300, 36, -170</abs-coor>
     403                <abs-dir>3.1412, 0,1,0</abs-dir>
     404        </Building>
     405       
     406        <QuestGUI>
     407                <name>energyQuest</name>
    397408                <quest-name>Hangar Door</quest-name>
    398409                <quest-description>QUEST: Open the door to the hangar.</quest-description>
     
    401412                <quest-persons>Maybe I can find a ship in the hangar behind this door.</quest-persons>
    402413                <reward-picture>/textures/amiv_braeu.png</reward-picture>
    403                 <reward-description>HINT: Maybe it would be favourably to take a  look at the bridge on top of the station.</reward-description>
     414                <reward-description>HINT: Maybe it would be favourably to take a        look at the bridge on top of the station.</reward-description>
    404415        </QuestGUI>
     416       
     417        <BspEntity>
     418                <Name>levels/maps/moonstation/moonstation_flares.bsp</Name>
     419                <Transparency>1, 1</Transparency>
     420        </BspEntity>
    405421
    406422</WorldEntities> <!-- End WoldEntities ##################################################### -->
     
    410426                <Script>
    411427                        <file>moonstation/intro.lua</file>
    412                 </Script> 
     428                </Script>
    413429                <Script>
    414430                        <file>moonstation/quest.lua</file>
     431                </Script>
     432                <Script>
     433                        <file>moonstation/switchLevel.lua</file>
    415434                </Script>
    416435        </Scripts>
     
    445464
    446465<LightManager>
    447     <Lights>
    448       <Light>
    449        <diffuse-color>0.2,0.2,0.25</diffuse-color>
    450        <abs-coor>205,565,-162</abs-coor>
    451       </Light>
    452       <Light>
    453        <diffuse-color>0.25,0.25,0.28</diffuse-color>
    454        <abs-coor>-990.843811, 896.596130, -1569.420288</abs-coor>
    455       </Light>
    456          <!-- <Light>
    457        <diffuse-color>0.5,0.5,0.5</diffuse-color>
    458        <abs-coor>191.838470, 60.458939, -211.924835</abs-coor>
    459       </Light> -->
    460     </Lights>
    461 
    462     <ambient-color>1, 1, 1</ambient-color>
     466                <Lights>
     467                        <Light>
     468                                <diffuse-color>0.2,0.2,0.25</diffuse-color>
     469                                <abs-coor>205,565,-162</abs-coor>
     470                        </Light>
     471                        <Light>
     472                                <diffuse-color>0.25,0.25,0.28</diffuse-color>
     473                                <abs-coor>-990.843811, 896.596130, -1569.420288</abs-coor>
     474                        </Light>
     475                        <Light>
     476                                <diffuse-color>0.5,0.5,0.5</diffuse-color>
     477                                <abs-coor>203.364914, -807.093872, -228.443466</abs-coor>
     478                        </Light>
     479                </Lights>
     480                <ambient-color>1, 1, 1</ambient-color>
    463481</LightManager>
    464482
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.