Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 3472 in orxonox.OLD for orxonox/trunk/src/Makefile.am


Ignore:
Timestamp:
Mar 10, 2005, 5:12:46 PM (19 years ago)
Author:
patrick
Message:

orxonox/trunk: redesigning directory structure - created story_entities dir, moved important classes

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • orxonox/trunk/src/Makefile.am

    r3471 r3472  
    11AM_CXXFLAGS="-I./world_entities"
     2AM_CXXFLAGS+="-I./story_entities"
     3
    24AM_LDFLAGS= $(MWINDOWS)
    35
     
    1214                 collision.cc \
    1315                 data_tank.cc \
    14                  world_entity.cc \
     16                 world_entities/world_entity.cc \
    1517                 vector.cc \
    1618                 camera.cc \
     
    2022                 base_entity.cc \
    2123                 game_loader.cc \
    22                  campaign.cc \
    23                  story_entity.cc \
    24                  environment.cc \
     24                 story_entities/campaign.cc \
     25                 story_entities/story_entity.cc \
     26                 world_entities/environment.cc \
    2527                 importer/model.cc \
    2628                 importer/objModel.cc \
     
    4446                 data_tank.h \
    4547                 collision.h \
    46                  npc.h \
     48                 world_entities/npc.h \
    4749                 stdincl.h \
    4850                 glincl.h \
    4951                 ai.h \
    50                  environment.h \
     52                 world_entities/environment.h \
    5153                 orxonox.h \
    5254                 synchronisable.h \
     
    6466                 list.h \
    6567                 shoot_laser.h \
    66                  world_entity.h \
     68                 world_entities/world_entity.h \
    6769                 message_structures.h \
    6870                 shoot_rocket.h \
    6971                 list_template.h \
    70                  story_entity.h \
    71                  story_def.h \
     72                 story_entities/story_entity.h \
     73                 story_entities/story_def.h \
    7274                 game_loader.h \
    73                  campaign.h \
     75                 story_entities/campaign.h \
    7476                 p_node.h \
    7577                 null_parent.h \
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.