Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Aug 28, 2008, 8:30:25 PM (16 years ago)
Author:
rgrieder
Message:
  • Wrote Clock() class: It starts an internal clock when GSRoot starts and gets handed to all GameState ticks as reference. You can then either query the ticked time or the real time (for instance for statistical measurements)
  • general clean up in all the game states
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/gui/visual_studio/vc8/core.vcproj

    r1672 r1674  
    149149                        >
    150150                        <File
     151                                RelativePath="..\..\src\core\Clock.cc"
     152                                >
     153                        </File>
     154                        <File
    151155                                RelativePath="..\..\src\core\ConfigFileManager.cc"
    152156                                >
     
    380384                        >
    381385                        <File
     386                                RelativePath="..\..\src\core\Clock.h"
     387                                >
     388                        </File>
     389                        <File
    382390                                RelativePath="..\..\src\core\ConfigFileManager.h"
    383391                                >
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.