Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Nov 8, 2015, 6:19:12 PM (9 years ago)
Author:
gania
Message:

fixed firing direction

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/AI_HS15/src/orxonox/worldentities/pawns/Pawn.cc

    r10731 r10780  
    299299    }
    300300
    301 
    302301    void Pawn::kill()
    303302    {
     
    320319    }
    321320
    322 
    323321    void Pawn::death()
    324322    {
     
    326324        if (this->getGametype() && this->getGametype()->allowPawnDeath(this, this->lastHitOriginator_))
    327325        {
    328             // Set bAlive_ to false and wait for PawnManager to do the destruction
     326            // Set bAlive_ to false and wait for destroyLater() to do the destruction
    329327            this->bAlive_ = false;
     328            this->destroyLater();
    330329
    331330            this->setDestroyWhenPlayerLeft(false);
     
    367366            if (GameMode::isMaster())
    368367            {
    369 //                this->deathEffect();
     368                this->deatheffect();
    370369                this->goWithStyle();
    371370            }
     
    387386    {
    388387        // play death effect
    389         {
     388        /*{
    390389            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
    391390            effect->setPosition(this->getPosition());
     
    410409            effect->setSource("Orxonox/sparks");
    411410            effect->setLifetime(4.0f);
    412         }
     411        }*/
     412       
     413       
     414        {
     415            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     416            effect->setPosition(this->getPosition());
     417            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     418            effect->setDestroyAfterLife(true);
     419            effect->setSource("orxonox/explosion_flash2");
     420            effect->setLifetime(5.0f);
     421        }
     422        {
     423            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     424            effect->setPosition(this->getPosition());
     425            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     426            effect->setDestroyAfterLife(true);
     427            effect->setSource("orxonox/explosion_flame2");
     428            effect->setLifetime(5.0f);
     429        }
     430        {
     431            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     432            effect->setPosition(this->getPosition());
     433            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     434            effect->setDestroyAfterLife(true);
     435            effect->setSource("orxonox/explosion_shockwave2");
     436            effect->scale(20);
     437            effect->setLifetime(5.0f);
     438        }{
     439            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     440            effect->setPosition(this->getPosition());
     441            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     442            effect->setDestroyAfterLife(true);
     443            effect->setSource("orxonox/explosion_sparks2");
     444            effect->setLifetime(5.0f);
     445        }
     446        {
     447            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     448            effect->setPosition(this->getPosition());
     449            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     450            effect->setDestroyAfterLife(true);
     451            effect->setSource("orxonox/explosion_streak2");
     452            effect->setLifetime(5.0f);
     453        }
     454        {
     455            ParticleSpawner* effect = new ParticleSpawner(this->getContext());
     456            effect->setPosition(this->getPosition());
     457            effect->setOrientation(this->getOrientation());
     458            effect->setDestroyAfterLife(true);
     459            effect->setSource("orxonox/explosion_afterglow");
     460            effect->scale(20);
     461            effect->setLifetime(5.0f);
     462        }
     463       
     464       
    413465        for (unsigned int i = 0; i < this->numexplosionchunks_; ++i)
    414466        {
     
    418470    }
    419471
     472    /**
     473    @brief
     474        Check whether the Pawn has a @ref Orxonox::WeaponSystem and fire it with the specified firemode if it has one.
     475    */
    420476    void Pawn::fired(unsigned int firemode)
    421477    {
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.