Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Jun 7, 2007, 5:38:00 PM (17 years ago)
Author:
retolu
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • branches/adm/src/world_entities/npcs/adm_turret.h

    r10664 r10677  
    3333                   
    3434      private:
    35                    PNode cannonNode;
    36                    PNode sensorNode;
     35                   WorldEntity* cannons;
     36                   WorldEntity* sensor;
    3737                   WorldEntity* myTarget;
    3838                   bool isVisible(const WorldEntity myTarget);
    3939                   float aim(const WorldEntity Target);
    4040                   void fire();
     41
     42                   void addCannons(const TiXmlElement* root);
     43                   void addSensor(const TiXmlElement* root);
     44
     45                   void moveTowards( Vector targetDir, float dt );
    4146                                           
    4247      };
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.