Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
Oct 10, 2015, 4:34:26 PM (9 years ago)
Author:
fvultier
Message:

Merged towerdefenseFabien branch back to trunk. The towerdefense Minigame is now a plugin.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/trunk/src/modules/towerdefense/TowerDefenseSelecter.h

    r10622 r10629  
    4848            virtual void rotatePitch(const Vector2& value);
    4949            virtual void rotateRoll(const Vector2& value);
     50            void fire(unsigned int firemode);
     51            virtual void fired(unsigned int firemode);
    5052            virtual void boost(bool bBoost);
    5153            virtual void setSelectedPosition(TDCoordinate* newPos);
    5254            virtual void setSelectedPosition(int x, int y);
    53             bool firePressed_;
     55
     56            bool buildTower_;
    5457            TDCoordinate* selectedPos_;
    55 
    56 
    5758        private:           
    58             virtual void updatePosition();
    59             float timerSetFire_;
     59            virtual void updatePosition();                       
     60            float time_;
    6061            bool moveUpPressed_;
    6162            bool moveDownPressed_;
    6263            bool moveLeftPressed_;
    63             bool moveRightPressed_;           
     64            bool moveRightPressed_;                       
     65            bool boostPressed_;           
    6466    };
    6567}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.