Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Changeset 4082 in orxonox.OLD


Ignore:
Timestamp:
May 6, 2005, 1:52:04 PM (20 years ago)
Author:
patrick
Message:

orxonox/branches/md2_loader: implemented animation parser, this is a realy stange palrt in ids model format…

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • orxonox/branches/md2_loader/src/lib/graphics/importer/md2Model.cc

    r4080 r4082  
    1818
    1919#include <fstream>
     20#include <string>
    2021
    2122#include "list.h"
     
    165166*/
    166167void MD2Loader::parseAnimations(t3DModel *pModel)
    167 {}
     168{
     169        tAnimationInfo* animationInfo = new tAnimationInfo;
     170        string strLastName = "";
     171
     172        /* the animation parse process looks a little bit weired: this is because there are no
     173           fix bounds for the animation lengths, so the frames are destingushed using their names
     174           which is normaly composed of <animationname><number>
     175        */
     176
     177        for(int i = 0; i < pModel->numOfObjects; i++)
     178        {
     179                string strName  = this->pFrames[i].strName;
     180                int frameNum = 0;
     181               
     182                for(unsigned int j = 0; j < strName.length(); j++)
     183                {
     184                        if( isdigit(strName[j]) && j >= strName.length() - 2)
     185                        {
     186                                frameNum = atoi(&strName[j]);
     187                                strName.erase(j, strName.length() - j);
     188                                break;
     189                        }
     190                }
     191
     192                /* animations are sorted through their names: this is how its been done: */
     193                if(strName != strLastName || i == pModel->numOfObjects - 1)
     194                {
     195                        if(strLastName != "")
     196                        {
     197                                strcpy(animationInfo->strName, strLastName.c_str());
     198                                animationInfo->endFrame = i;
     199                                pModel->animationList->add(animationInfo);
     200                                memset(&animationInfo, 0, sizeof(tAnimationInfo));
     201                                pModel->numOfAnimations++;
     202                        }
     203                        animationInfo->startFrame = frameNum - 1 + i;
     204                }
     205                strLastName = strName;
     206        }
     207}
    168208
    169209/**
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.