Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: orxonox.OLD/trunk/src/world_entities/elements/glgui_radar.cc

Last change on this file was 10516, checked in by patrick, 17 years ago

merged playability back to trunk

File size: 3.8 KB
Line 
1/*
2   orxonox - the future of 3D-vertical-scrollers
3
4   Copyright (C) 2004 orx
5
6   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
9   any later version.
10
11   ### File Specific:
12   main-programmer: Benjamin Grauer
13   co-programmer: ...
14*/
15
16//#define DEBUG_SPECIAL_MODULE DEBUG_MODULE_
17
18#include "glgui_radar.h"
19#include "world_entity.h"
20
21#include "debug.h"
22
23namespace OrxGui
24{
25  /**
26   * @brief standard constructor
27   */
28  GLGuiRadar::GLGuiRadar ()
29  {
30    this->init();
31  }
32
33
34  /**
35   * @brief standard deconstructor
36   */
37  GLGuiRadar::~GLGuiRadar ()
38  {}
39
40  void GLGuiRadar::init()
41  {
42    this->setBackgroundTexture("textures/gui/gui_radar.png");
43    this->setBackgroundColor(Color(1.0,1.0,1.0,0.5));
44
45    this->_updateInterval = .01f;
46    this->_timePassed = 0.0f;
47    this->_range = 100.0f;
48    this->_centerNode = NULL;
49  }
50
51  void GLGuiRadar::setCenterNode(const PNode* center)
52  {
53    this->_centerNode = center;
54  }
55
56  void GLGuiRadar::addEntityList(const std::list<WorldEntity*>* entityList, const Color& color)
57  {
58    for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i)
59      if (_dotLists[i].entityList == entityList)
60        return;
61
62    GLGuiRadar::DotList dotList;
63    dotList.dotColor = color;
64    dotList.entityList = entityList;
65
66    this->_dotLists.push_back(dotList);
67  }
68
69  void GLGuiRadar::removeEntityList(const std::list<WorldEntity*>* entityList)
70  {
71    std::vector<DotList>::iterator it;
72    for (it = this->_dotLists.begin(); it != this->_dotLists.end(); ++it)
73      if ((*it).entityList == entityList)
74      {
75        this->_dotLists.erase(it);
76        break;
77      }
78  }
79
80
81  void GLGuiRadar::setRange(float range)
82  {
83    this->_range = range;
84  }
85
86
87  void GLGuiRadar::setAttenuation(Attenuation attenuation)
88  {
89    this->_attenuation = attenuation;
90  }
91
92
93  void GLGuiRadar::tick(float dt)
94  {
95    _timePassed+=dt;
96
97    if (_timePassed > _updateInterval)
98    {
99      _timePassed = 0 ; //-=_updateInterval;
100      this->updateRadar();
101    }
102
103  }
104
105  void GLGuiRadar::updateRadar()
106  {
107    if (_centerNode == NULL)
108    {
109      for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i)
110        this->_dotLists[i].positions.clear();
111      return;
112    }
113
114    std::list<WorldEntity*>::const_iterator it;
115    for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i)
116    {
117      this->_dotLists[i].positions.clear();
118
119      for (it = _dotLists[i].entityList->begin(); it != _dotLists[i].entityList->end(); ++it)
120      {
121        if (_centerNode->distance(*it) < this->_range)
122        {
123          this->_dotLists[i].positions.push_back(Vector2D(((*it)->getAbsCoor().x - _centerNode->getAbsCoor().x) * this->getSizeX2D() ,
124                                                 ((*it)->getAbsCoor().z - _centerNode->getAbsCoor().z) * this->getSizeY2D()  )
125                                                 / (3.0f * _range));
126        }
127
128      }
129
130    }
131  }
132
133
134  void GLGuiRadar::draw() const
135  {
136    this->beginDraw();
137    GLGuiWidget::draw();
138
139    if (likely(this->_centerNode != NULL))
140    {
141      glTranslatef(this->getSizeX2D()/2.0f, this->getSizeY2D()/2.0f, 0);
142      glRotatef((this->_centerNode->getAbsDir().getHeading() - M_PI_2)* 180.0 /M_PI , 0, 0, 1);
143
144      glPointSize(4.0f);
145      for (unsigned int i = 0; i < this->_dotLists.size(); ++i)
146      {
147        glColor4fv(&_dotLists[i].dotColor[0]);
148        for (unsigned int j = 0; j < this->_dotLists[i].positions.size(); ++j)
149        {
150          glBegin(GL_POINTS);
151          glVertex2f(this->_dotLists[i].positions[j].x, this->_dotLists[i].positions[j].y);
152          glEnd();
153        }
154      }
155    }
156    this->endDraw();
157  }
158
159
160  void GLGuiRadar::resize()
161  {
162    GLGuiWidget::resize();
163  }
164
165
166  void GLGuiRadar::showing()
167  {}
168
169  void GLGuiRadar::hiding()
170{}}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.