[4307] | 1 | default |
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| 2 | { |
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| 3 | castShadows 1 |
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| 4 | receiveShadows 1 |
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| 5 | sampleSize 16 |
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| 6 | longestCurve 0.000000 |
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| 7 | } |
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| 8 | |
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| 11 | shader textures/test/02metal |
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| 13 | } |
---|
| 14 | |
---|
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---|
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| 18 | longestCurve 71.597969 |
---|
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---|
| 20 | |
---|
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---|
| 22 | { |
---|
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---|
| 25 | } |
---|
| 26 | |
---|
| 27 | 3 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
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| 28 | { |
---|
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---|
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---|
| 31 | } |
---|
| 32 | |
---|
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---|
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---|
| 38 | |
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| 43 | } |
---|
| 44 | |
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---|
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| 50 | |
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| 53 | shader textures/test/02metal |
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---|
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---|
| 56 | |
---|
| 57 | 8 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
| 58 | { |
---|
| 59 | shader textures/test/02metal |
---|
| 60 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 61 | } |
---|
| 62 | |
---|
| 63 | 9 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
| 64 | { |
---|
| 65 | shader textures/test/02metal |
---|
| 66 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 67 | } |
---|
| 68 | |
---|
| 69 | 10 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
| 70 | { |
---|
| 71 | shader textures/test/02metal |
---|
| 72 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 73 | } |
---|
| 74 | |
---|
| 75 | 11 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
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---|
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---|
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---|
| 79 | } |
---|
| 80 | |
---|
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---|
| 82 | { |
---|
| 83 | shader textures/test/02metal |
---|
| 84 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 85 | } |
---|
| 86 | |
---|
| 87 | 13 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
| 88 | { |
---|
| 89 | shader textures/test/02metal |
---|
| 90 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 91 | } |
---|
| 92 | |
---|
| 93 | 14 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
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---|
| 95 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 98 | |
---|
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---|
| 100 | { |
---|
| 101 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 104 | |
---|
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---|
| 106 | { |
---|
| 107 | shader textures/test/02metal |
---|
| 108 | longestCurve 71.597969 |
---|
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---|
| 110 | |
---|
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---|
| 112 | { |
---|
| 113 | shader textures/test/02metal |
---|
| 114 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 115 | } |
---|
| 116 | |
---|
| 117 | 18 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
| 118 | { |
---|
| 119 | shader textures/test/02metal |
---|
| 120 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 121 | } |
---|
| 122 | |
---|
| 123 | 19 // SURFACE_PATCH V: 9 I: 0 |
---|
| 124 | { |
---|
| 125 | shader textures/test/02metal |
---|
| 126 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 127 | } |
---|
| 128 | |
---|
| 129 | 20 // SURFACE_PATCH V: 15 I: 0 |
---|
| 130 | { |
---|
| 131 | shader textures/test/02metal |
---|
| 132 | longestCurve 71.597969 |
---|
| 133 | } |
---|
| 134 | |
---|
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---|
| 136 | { |
---|
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---|
| 138 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 139 | } |
---|
| 140 | |
---|
| 141 | 22 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 142 | { |
---|
| 143 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 144 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 145 | } |
---|
| 146 | |
---|
| 147 | 23 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 148 | { |
---|
| 149 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 150 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 151 | } |
---|
| 152 | |
---|
| 153 | 24 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 154 | { |
---|
| 155 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 156 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 157 | } |
---|
| 158 | |
---|
| 159 | 25 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 160 | { |
---|
| 161 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 162 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 163 | } |
---|
| 164 | |
---|
| 165 | 26 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 166 | { |
---|
| 167 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 168 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 169 | } |
---|
| 170 | |
---|
| 171 | 27 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 172 | { |
---|
| 173 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 174 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 175 | } |
---|
| 176 | |
---|
| 177 | 28 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 178 | { |
---|
| 179 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 180 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 181 | } |
---|
| 182 | |
---|
| 183 | 29 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 184 | { |
---|
| 185 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 186 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 187 | } |
---|
| 188 | |
---|
| 189 | 30 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 190 | { |
---|
| 191 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 192 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 193 | } |
---|
| 194 | |
---|
| 195 | 31 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 196 | { |
---|
| 197 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 198 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 199 | } |
---|
| 200 | |
---|
| 201 | 32 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 202 | { |
---|
| 203 | shader textures/test/gray_fog |
---|
| 204 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 205 | } |
---|
| 206 | |
---|
| 207 | 33 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 208 | { |
---|
| 209 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 210 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 211 | } |
---|
| 212 | |
---|
| 213 | 34 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 214 | { |
---|
| 215 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 216 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 217 | } |
---|
| 218 | |
---|
| 219 | 35 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 220 | { |
---|
| 221 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 222 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 223 | } |
---|
| 224 | |
---|
| 225 | 36 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 226 | { |
---|
| 227 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 228 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 229 | } |
---|
| 230 | |
---|
| 231 | 37 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 232 | { |
---|
| 233 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 234 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 235 | } |
---|
| 236 | |
---|
| 237 | 38 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 238 | { |
---|
| 239 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 240 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 241 | } |
---|
| 242 | |
---|
| 243 | 39 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 244 | { |
---|
| 245 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 246 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 247 | } |
---|
| 248 | |
---|
| 249 | 40 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 250 | { |
---|
| 251 | shader textures/test/transparent_red_wall |
---|
| 252 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 253 | } |
---|
| 254 | |
---|
| 255 | 41 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 256 | { |
---|
| 257 | shader textures/test/02metal |
---|
| 258 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 259 | } |
---|
| 260 | |
---|
| 261 | 42 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 262 | { |
---|
| 263 | shader textures/test/02metal |
---|
| 264 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 265 | } |
---|
| 266 | |
---|
| 267 | 43 // SURFACE_META V: 25 I: 54 planar |
---|
| 268 | { |
---|
| 269 | shader textures/test/02metal |
---|
| 270 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 271 | } |
---|
| 272 | |
---|
| 273 | 44 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 274 | { |
---|
| 275 | shader textures/test/02metal |
---|
| 276 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 277 | } |
---|
| 278 | |
---|
| 279 | 45 // SURFACE_META V: 40 I: 120 planar |
---|
| 280 | { |
---|
| 281 | shader textures/test/02metal |
---|
| 282 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 283 | } |
---|
| 284 | |
---|
| 285 | 46 // SURFACE_META V: 10 I: 24 planar |
---|
| 286 | { |
---|
| 287 | shader textures/test/02metal |
---|
| 288 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 289 | } |
---|
| 290 | |
---|
| 291 | 47 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
| 292 | { |
---|
| 293 | shader textures/test/02metal |
---|
| 294 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 295 | } |
---|
| 296 | |
---|
| 297 | 48 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 298 | { |
---|
| 299 | shader textures/test/02metal |
---|
| 300 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 301 | } |
---|
| 302 | |
---|
| 303 | 49 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
| 304 | { |
---|
| 305 | shader textures/test/02metal |
---|
| 306 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 307 | } |
---|
| 308 | |
---|
| 309 | 50 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 310 | { |
---|
| 311 | shader textures/test/02metal |
---|
| 312 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 313 | } |
---|
| 314 | |
---|
| 315 | 51 // SURFACE_META V: 5 I: 9 planar |
---|
| 316 | { |
---|
| 317 | shader textures/test/02metal |
---|
| 318 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 319 | } |
---|
| 320 | |
---|
| 321 | 52 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 322 | { |
---|
| 323 | shader textures/test/02metal |
---|
| 324 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 325 | } |
---|
| 326 | |
---|
| 327 | 53 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 328 | { |
---|
| 329 | shader textures/test/02metal |
---|
| 330 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 331 | } |
---|
| 332 | |
---|
| 333 | 54 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 334 | { |
---|
| 335 | shader textures/test/02metal |
---|
| 336 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 337 | } |
---|
| 338 | |
---|
| 339 | 55 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 340 | { |
---|
| 341 | shader textures/test/02metal |
---|
| 342 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 343 | } |
---|
| 344 | |
---|
| 345 | 56 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 346 | { |
---|
| 347 | shader textures/test/02metal |
---|
| 348 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 349 | } |
---|
| 350 | |
---|
| 351 | 57 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 352 | { |
---|
| 353 | shader textures/test/02metal |
---|
| 354 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 355 | } |
---|
| 356 | |
---|
| 357 | 58 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 358 | { |
---|
| 359 | shader textures/test/02metal |
---|
| 360 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 361 | } |
---|
| 362 | |
---|
| 363 | 59 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 364 | { |
---|
| 365 | shader textures/test/02metal |
---|
| 366 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 367 | } |
---|
| 368 | |
---|
| 369 | 60 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 370 | { |
---|
| 371 | shader textures/test/02metal |
---|
| 372 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 373 | } |
---|
| 374 | |
---|
| 375 | 61 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 376 | { |
---|
| 377 | shader textures/test/02metal |
---|
| 378 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 379 | } |
---|
| 380 | |
---|
| 381 | 62 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 382 | { |
---|
| 383 | shader textures/test/02metal |
---|
| 384 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 385 | } |
---|
| 386 | |
---|
| 387 | 63 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 388 | { |
---|
| 389 | shader textures/test/02metal |
---|
| 390 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 391 | } |
---|
| 392 | |
---|
| 393 | 64 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 394 | { |
---|
| 395 | shader textures/test/02metal |
---|
| 396 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 397 | } |
---|
| 398 | |
---|
| 399 | 65 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 400 | { |
---|
| 401 | shader textures/test/02metal |
---|
| 402 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 403 | } |
---|
| 404 | |
---|
| 405 | 66 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 406 | { |
---|
| 407 | shader textures/test/02metal |
---|
| 408 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 409 | } |
---|
| 410 | |
---|
| 411 | 67 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 412 | { |
---|
| 413 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
| 415 | } |
---|
| 416 | |
---|
| 417 | 68 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 418 | { |
---|
| 419 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 422 | |
---|
| 423 | 69 // SURFACE_META V: 14 I: 42 planar |
---|
| 424 | { |
---|
| 425 | shader textures/test/02metal |
---|
| 426 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
| 428 | |
---|
| 429 | 70 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 430 | { |
---|
| 431 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 434 | |
---|
| 435 | 71 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
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---|
| 437 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 440 | |
---|
| 441 | 72 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 442 | { |
---|
| 443 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 446 | |
---|
| 447 | 73 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 448 | { |
---|
| 449 | shader textures/test/02metal |
---|
| 450 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 451 | } |
---|
| 452 | |
---|
| 453 | 74 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 454 | { |
---|
| 455 | shader textures/test/02metal |
---|
| 456 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
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---|
| 458 | |
---|
| 459 | 75 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 460 | { |
---|
| 461 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
| 463 | } |
---|
| 464 | |
---|
| 465 | 76 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 466 | { |
---|
| 467 | shader textures/test/02metal |
---|
| 468 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 469 | } |
---|
| 470 | |
---|
| 471 | 77 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 472 | { |
---|
| 473 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
| 475 | } |
---|
| 476 | |
---|
| 477 | 78 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 478 | { |
---|
| 479 | shader textures/test/02metal |
---|
| 480 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 481 | } |
---|
| 482 | |
---|
| 483 | 79 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 484 | { |
---|
| 485 | shader textures/test/02metal |
---|
| 486 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 487 | } |
---|
| 488 | |
---|
| 489 | 80 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 490 | { |
---|
| 491 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
| 493 | } |
---|
| 494 | |
---|
| 495 | 81 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 496 | { |
---|
| 497 | shader textures/test/02metal |
---|
| 498 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 499 | } |
---|
| 500 | |
---|
| 501 | 82 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 502 | { |
---|
| 503 | shader textures/test/02metal |
---|
| 504 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 505 | } |
---|
| 506 | |
---|
| 507 | 83 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 508 | { |
---|
| 509 | shader textures/test/02metal |
---|
| 510 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 511 | } |
---|
| 512 | |
---|
| 513 | 84 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 514 | { |
---|
| 515 | shader textures/test/02metal |
---|
| 516 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 517 | } |
---|
| 518 | |
---|
| 519 | 85 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 520 | { |
---|
| 521 | shader textures/test/02metal |
---|
| 522 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 523 | } |
---|
| 524 | |
---|
| 525 | 86 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 526 | { |
---|
| 527 | shader textures/test/02metal |
---|
| 528 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 529 | } |
---|
| 530 | |
---|
| 531 | 87 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 532 | { |
---|
| 533 | shader textures/test/02metal |
---|
| 534 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 535 | } |
---|
| 536 | |
---|
| 537 | 88 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 538 | { |
---|
| 539 | shader textures/test/02metal |
---|
| 540 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 541 | } |
---|
| 542 | |
---|
| 543 | 89 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 544 | { |
---|
| 545 | shader textures/test/02metal |
---|
| 546 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 547 | } |
---|
| 548 | |
---|
| 549 | 90 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 550 | { |
---|
| 551 | shader textures/test/02metal |
---|
| 552 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 553 | } |
---|
| 554 | |
---|
| 555 | 91 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 556 | { |
---|
| 557 | shader textures/test/02metal |
---|
| 558 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 559 | } |
---|
| 560 | |
---|
| 561 | 92 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 562 | { |
---|
| 563 | shader textures/test/02metal |
---|
| 564 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 565 | } |
---|
| 566 | |
---|
| 567 | 93 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 568 | { |
---|
| 569 | shader textures/test/02metal |
---|
| 570 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 571 | } |
---|
| 572 | |
---|
| 573 | 94 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 574 | { |
---|
| 575 | shader textures/test/02metal |
---|
| 576 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 577 | } |
---|
| 578 | |
---|
| 579 | 95 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 580 | { |
---|
| 581 | shader textures/test/02metal |
---|
| 582 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 583 | } |
---|
| 584 | |
---|
| 585 | 96 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 586 | { |
---|
| 587 | shader textures/test/02metal |
---|
| 588 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 589 | } |
---|
| 590 | |
---|
| 591 | 97 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 592 | { |
---|
| 593 | shader textures/test/02metal |
---|
| 594 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 595 | } |
---|
| 596 | |
---|
| 597 | 98 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 598 | { |
---|
| 599 | shader textures/test/02metal |
---|
| 600 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 601 | } |
---|
| 602 | |
---|
| 603 | 99 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 604 | { |
---|
| 605 | shader textures/test/02metal |
---|
| 606 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 607 | } |
---|
| 608 | |
---|
| 609 | 100 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 610 | { |
---|
| 611 | shader textures/test/02metal |
---|
| 612 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 613 | } |
---|
| 614 | |
---|
| 615 | 101 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 616 | { |
---|
| 617 | shader textures/test/02metal |
---|
| 618 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 619 | } |
---|
| 620 | |
---|
| 621 | 102 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 622 | { |
---|
| 623 | shader textures/test/02metal |
---|
| 624 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 625 | } |
---|
| 626 | |
---|
| 627 | 103 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 628 | { |
---|
| 629 | shader textures/test/02metal |
---|
| 630 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 631 | } |
---|
| 632 | |
---|
| 633 | 104 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 634 | { |
---|
| 635 | shader textures/test/02metal |
---|
| 636 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 637 | } |
---|
| 638 | |
---|
| 639 | 105 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 640 | { |
---|
| 641 | shader textures/test/02metal |
---|
| 642 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 643 | } |
---|
| 644 | |
---|
| 645 | 106 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 646 | { |
---|
| 647 | shader textures/test/02metal |
---|
| 648 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 649 | } |
---|
| 650 | |
---|
| 651 | 107 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 652 | { |
---|
| 653 | shader textures/test/02metal |
---|
| 654 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 655 | } |
---|
| 656 | |
---|
| 657 | 108 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 658 | { |
---|
| 659 | shader textures/test/02metal |
---|
| 660 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 661 | } |
---|
| 662 | |
---|
| 663 | 109 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 664 | { |
---|
| 665 | shader textures/test/02metal |
---|
| 666 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 667 | } |
---|
| 668 | |
---|
| 669 | 110 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 670 | { |
---|
| 671 | shader textures/test/02metal |
---|
| 672 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 673 | } |
---|
| 674 | |
---|
| 675 | 111 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 676 | { |
---|
| 677 | shader textures/test/02metal |
---|
| 678 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 679 | } |
---|
| 680 | |
---|
| 681 | 112 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 682 | { |
---|
| 683 | shader textures/test/02metal |
---|
| 684 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 685 | } |
---|
| 686 | |
---|
| 687 | 113 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 688 | { |
---|
| 689 | shader textures/test/02metal |
---|
| 690 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 691 | } |
---|
| 692 | |
---|
| 693 | 114 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 694 | { |
---|
| 695 | shader textures/test/02metal |
---|
| 696 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 697 | } |
---|
| 698 | |
---|
| 699 | 115 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 700 | { |
---|
| 701 | shader textures/test/02metal |
---|
| 702 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 703 | } |
---|
| 704 | |
---|
| 705 | 116 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 706 | { |
---|
| 707 | shader textures/test/02metal |
---|
| 708 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 709 | } |
---|
| 710 | |
---|
| 711 | 117 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 712 | { |
---|
| 713 | shader textures/test/02metal |
---|
| 714 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 715 | } |
---|
| 716 | |
---|
| 717 | 118 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 718 | { |
---|
| 719 | shader textures/test/02metal |
---|
| 720 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 721 | } |
---|
| 722 | |
---|
| 723 | 119 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 724 | { |
---|
| 725 | shader textures/test/02metal |
---|
| 726 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 727 | } |
---|
| 728 | |
---|
| 729 | 120 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 730 | { |
---|
| 731 | shader textures/test/02metal |
---|
| 732 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 733 | } |
---|
| 734 | |
---|
| 735 | 121 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 736 | { |
---|
| 737 | shader textures/test/02metal |
---|
| 738 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 739 | } |
---|
| 740 | |
---|
| 741 | 122 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 742 | { |
---|
| 743 | shader textures/test/02metal |
---|
| 744 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 745 | } |
---|
| 746 | |
---|
| 747 | 123 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 748 | { |
---|
| 749 | shader textures/test/02metal |
---|
| 750 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 751 | } |
---|
| 752 | |
---|
| 753 | 124 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 754 | { |
---|
| 755 | shader textures/test/02metal |
---|
| 756 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 757 | } |
---|
| 758 | |
---|
| 759 | 125 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 760 | { |
---|
| 761 | shader textures/test/02metal |
---|
| 762 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 763 | } |
---|
| 764 | |
---|
| 765 | 126 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 766 | { |
---|
| 767 | shader textures/test/02metal |
---|
| 768 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 769 | } |
---|
| 770 | |
---|
| 771 | 127 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 772 | { |
---|
| 773 | shader textures/test/02metal |
---|
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---|
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---|
| 776 | |
---|
| 777 | 128 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 778 | { |
---|
| 779 | shader textures/test/02metal |
---|
| 780 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 781 | } |
---|
| 782 | |
---|
| 783 | 129 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 784 | { |
---|
| 785 | shader textures/test/02metal |
---|
| 786 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 787 | } |
---|
| 788 | |
---|
| 789 | 130 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 790 | { |
---|
| 791 | shader textures/test/02metal |
---|
| 792 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 793 | } |
---|
| 794 | |
---|
| 795 | 131 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 796 | { |
---|
| 797 | shader textures/test/02metal |
---|
| 798 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 799 | } |
---|
| 800 | |
---|
| 801 | 132 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 802 | { |
---|
| 803 | shader textures/test/02metal |
---|
| 804 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 805 | } |
---|
| 806 | |
---|
| 807 | 133 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 808 | { |
---|
| 809 | shader textures/test/02metal |
---|
| 810 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 811 | } |
---|
| 812 | |
---|
| 813 | 134 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 814 | { |
---|
| 815 | shader textures/test/02metal |
---|
| 816 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 817 | } |
---|
| 818 | |
---|
| 819 | 135 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 820 | { |
---|
| 821 | shader textures/test/02metal |
---|
| 822 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 823 | } |
---|
| 824 | |
---|
| 825 | 136 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 826 | { |
---|
| 827 | shader textures/test/02metal |
---|
| 828 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 829 | } |
---|
| 830 | |
---|
| 831 | 137 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 832 | { |
---|
| 833 | shader textures/test/02metal |
---|
| 834 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 835 | } |
---|
| 836 | |
---|
| 837 | 138 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 838 | { |
---|
| 839 | shader textures/test/02metal |
---|
| 840 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 841 | } |
---|
| 842 | |
---|
| 843 | 139 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 844 | { |
---|
| 845 | shader textures/test/02metal |
---|
| 846 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 847 | } |
---|
| 848 | |
---|
| 849 | 140 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 850 | { |
---|
| 851 | shader textures/test/02metal |
---|
| 852 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 853 | } |
---|
| 854 | |
---|
| 855 | 141 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 856 | { |
---|
| 857 | shader textures/test/02metal |
---|
| 858 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 859 | } |
---|
| 860 | |
---|
| 861 | 142 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 862 | { |
---|
| 863 | shader textures/test/02metal |
---|
| 864 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 865 | } |
---|
| 866 | |
---|
| 867 | 143 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 868 | { |
---|
| 869 | shader textures/test/02metal |
---|
| 870 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 871 | } |
---|
| 872 | |
---|
| 873 | 144 // SURFACE_META V: 7 I: 15 planar |
---|
| 874 | { |
---|
| 875 | shader textures/test/02metal |
---|
| 876 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 877 | } |
---|
| 878 | |
---|
| 879 | 145 // SURFACE_META V: 10 I: 18 planar |
---|
| 880 | { |
---|
| 881 | shader textures/test/02metal |
---|
| 882 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 883 | } |
---|
| 884 | |
---|
| 885 | 146 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 886 | { |
---|
| 887 | shader textures/test/02metal |
---|
| 888 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 -1.000000 ) |
---|
| 889 | } |
---|
| 890 | |
---|
| 891 | 147 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 892 | { |
---|
| 893 | shader textures/test/02metal |
---|
| 894 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 895 | } |
---|
| 896 | |
---|
| 897 | 148 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 898 | { |
---|
| 899 | shader textures/test/02metal |
---|
| 900 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 901 | } |
---|
| 902 | |
---|
| 903 | 149 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 904 | { |
---|
| 905 | shader textures/test/02metal |
---|
| 906 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 907 | } |
---|
| 908 | |
---|
| 909 | 150 // SURFACE_META V: 9 I: 15 planar |
---|
| 910 | { |
---|
| 911 | shader textures/test/02metal |
---|
| 912 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 913 | } |
---|
| 914 | |
---|
| 915 | 151 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 916 | { |
---|
| 917 | shader textures/test/02metal |
---|
| 918 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 919 | } |
---|
| 920 | |
---|
| 921 | 152 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 922 | { |
---|
| 923 | shader textures/test/02metal |
---|
| 924 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 925 | } |
---|
| 926 | |
---|
| 927 | 153 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 928 | { |
---|
| 929 | shader textures/test/02metal |
---|
| 930 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 931 | } |
---|
| 932 | |
---|
| 933 | 154 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 934 | { |
---|
| 935 | shader textures/test/02metal |
---|
| 936 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 937 | } |
---|
| 938 | |
---|
| 939 | 155 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 940 | { |
---|
| 941 | shader textures/test/02metal |
---|
| 942 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 943 | } |
---|
| 944 | |
---|
| 945 | 156 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
| 946 | { |
---|
| 947 | shader textures/test/02metal |
---|
| 948 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 949 | } |
---|
| 950 | |
---|
| 951 | 157 // SURFACE_META V: 21 I: 36 planar |
---|
| 952 | { |
---|
| 953 | shader textures/test/02metal |
---|
| 954 | lightmapAxis ( -1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 955 | } |
---|
| 956 | |
---|
| 957 | 158 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 958 | { |
---|
| 959 | shader textures/test/02metal |
---|
| 960 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 961 | } |
---|
| 962 | |
---|
| 963 | 159 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 964 | { |
---|
| 965 | shader textures/test/02metal |
---|
| 966 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 967 | } |
---|
| 968 | |
---|
| 969 | 160 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 970 | { |
---|
| 971 | shader textures/test/02metal |
---|
| 972 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 973 | } |
---|
| 974 | |
---|
| 975 | 161 // SURFACE_META V: 9 I: 18 planar |
---|
| 976 | { |
---|
| 977 | shader textures/test/02metal |
---|
| 978 | lightmapAxis ( 0.000000 1.000000 0.000000 ) |
---|
| 979 | } |
---|
| 980 | |
---|
| 981 | 162 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 982 | { |
---|
| 983 | shader textures/test/02metal |
---|
| 984 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 985 | } |
---|
| 986 | |
---|
| 987 | 163 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 988 | { |
---|
| 989 | shader textures/test/02metal |
---|
| 990 | lightmapAxis ( 0.000000 -1.000000 0.000000 ) |
---|
| 991 | } |
---|
| 992 | |
---|
| 993 | 164 // SURFACE_META V: 8 I: 12 planar |
---|
| 994 | { |
---|
| 995 | shader textures/test/02metal |
---|
| 996 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 997 | } |
---|
| 998 | |
---|
| 999 | 165 // SURFACE_META V: 4 I: 6 planar |
---|
| 1000 | { |
---|
| 1001 | shader textures/test/02metal |
---|
| 1002 | lightmapAxis ( 0.000000 0.000000 1.000000 ) |
---|
| 1003 | } |
---|
| 1004 | |
---|
| 1005 | 166 // SURFACE_META V: 6 I: 12 planar |
---|
| 1006 | { |
---|
| 1007 | shader textures/test/02metal |
---|
| 1008 | lightmapAxis ( 1.000000 0.000000 0.000000 ) |
---|
| 1009 | } |
---|
| 1010 | |
---|