Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

Ignore:
Timestamp:
May 2, 2011, 3:58:10 PM (13 years ago)
Author:
ssgier
Message:

started creating a more efficient code structure

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • code/branches/pickup/src/modules/pickup/items/ShrinkPickup.h

    r8375 r8381  
    55
    66#include <string>
     7#include <vector>
    78
    89#include "pickup/Pickup.h"
     
    2728        private:
    2829            void initialize(void);
    29                 Pawn* carrierToPawnHelper(void);
     30                        const float duration;                   //determines how long the pickup will be active
     31                const float shrinkFactor;               //shrink factor of the space ship
     32                        const float shrinkDelay;                //how long it takes to shrink to the final size
     33                        double factorPerCall;
     34                        bool isTerminating;
     35                        vector<float> defaultScales;
     36                        vector<float> smallScales;
     37                        vector<float> actualScales;
     38                        vector<float> defaultPositions;
     39                        vector<float> smallPositions;
     40                        vector<float> actualPositions;
     41                        Pawn* carrierToPawnHelper(void);
    3042                        Pawn* pawn;
    3143                        Timer durationTimer;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.