Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/EnergyDrink.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/EnergyDrink.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/EnergyDrink.h	(revision 10817)
@@ -57,6 +57,6 @@
             virtual ~EnergyDrink() {}
 
-            virtual void fire();
-            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
+            virtual void fire() override;
+            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/FusionFire.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/FusionFire.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/FusionFire.h	(revision 10817)
@@ -54,5 +54,5 @@
             virtual ~FusionFire() {}
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/GravityBombFire.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/GravityBombFire.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/GravityBombFire.h	(revision 10817)
@@ -34,5 +34,5 @@
             virtual ~GravityBombFire();
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/HsW01.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/HsW01.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/HsW01.h	(revision 10817)
@@ -56,6 +56,6 @@
             virtual ~HsW01();
 
-            virtual void fire();
-            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
+            virtual void fire() override;
+            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
 
         protected:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/IceGun.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/IceGun.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/IceGun.h	(revision 10817)
@@ -54,6 +54,6 @@
             virtual ~IceGun();
 
-            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
-            virtual void fire();
+            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
+            virtual void fire() override;
             
             inline void setFreezeTime(float freezeTime)
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LaserFire.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LaserFire.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LaserFire.h	(revision 10817)
@@ -54,5 +54,5 @@
             virtual ~LaserFire() {}
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LightningGun.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LightningGun.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/LightningGun.h	(revision 10817)
@@ -54,5 +54,5 @@
             virtual ~LightningGun();
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
        private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFire.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFire.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFire.h	(revision 10817)
@@ -54,5 +54,5 @@
             virtual ~RocketFire();
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFireOld.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFireOld.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/RocketFireOld.h	(revision 10817)
@@ -54,5 +54,5 @@
             virtual ~RocketFireOld();
 
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SimpleRocketFire.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SimpleRocketFire.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SimpleRocketFire.h	(revision 10817)
@@ -53,5 +53,5 @@
             virtual ~SimpleRocketFire();
             void deactivateFire();
-            virtual void fire();
+            virtual void fire() override;
 
         private:
Index: code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SplitGun.h
===================================================================
--- code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SplitGun.h	(revision 10732)
+++ code/branches/cpp11_v2/src/modules/weapons/weaponmodes/SplitGun.h	(revision 10817)
@@ -54,6 +54,6 @@
             virtual ~SplitGun();
 
-            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode);
-            virtual void fire();
+            virtual void XMLPort(Element& xmlelement, XMLPort::Mode mode) override;
+            virtual void fire() override;
 
             inline void setNumberOfSplits(int numberOfSplits)
