Planet
navi homePPSaboutscreenshotsdownloaddevelopmentforum

source: code/trunk/src/libraries/core/input/KeyBinder.cc @ 11071

Last change on this file since 11071 was 11071, checked in by landauf, 8 years ago

merged branch cpp11_v3 back to trunk

  • Property svn:eol-style set to native
File size: 26.4 KB
Line 
1/*
2 *   ORXONOX - the hottest 3D action shooter ever to exist
3 *                    > www.orxonox.net <
4 *
5 *
6 *   License notice:
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or
9 *   modify it under the terms of the GNU General Public License
10 *   as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 *   of the License, or (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
21 *
22 *   Author:
23 *      Reto Grieder
24 *   Co-authors:
25 *      ...
26 *
27 */
28
29#include "KeyBinder.h"
30
31#include <algorithm>
32#include <sstream>
33#include "util/Convert.h"
34#include "util/Output.h"
35#include "util/Exception.h"
36#include "core/CoreIncludes.h"
37#include "core/config/ConfigValueIncludes.h"
38#include "core/config/ConfigFile.h"
39#include "core/ApplicationPaths.h"
40#include "core/ConfigurablePaths.h"
41#include "InputCommands.h"
42#include "JoyStick.h"
43
44namespace orxonox
45{
46    RegisterAbstractClass(KeyBinder).inheritsFrom<JoyStickQuantityListener>();
47
48    /**
49    @brief
50        Constructor that does as little as necessary.
51    */
52    KeyBinder::KeyBinder(const std::string& filename)
53        : deriveTime_(0.0f)
54        , filename_(filename)
55        , configFile_(nullptr)
56        , fallbackConfigFile_(nullptr)
57    {
58        mouseRelative_[0] = 0;
59        mouseRelative_[1] = 0;
60        mousePosition_[0] = 0.0;
61        mousePosition_[1] = 0.0;
62
63        RegisterObject(KeyBinder);
64
65        // initialise all buttons and half axes to avoid creating everything with 'new'
66        // keys
67        for (unsigned int i = 0; i < KeyCode::numberOfKeys; i++)
68        {
69            const std::string& keyname = KeyCode::ByString[i];
70            if (!keyname.empty())
71                keys_[i].name_ = std::string("Key") + keyname;
72            else
73                keys_[i].name_.clear();
74            keys_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
75            keys_[i].groupName_ = "Keys";
76        }
77        // mouse buttons plus 4 mouse wheel buttons only 'generated' by KeyBinder
78        const char* const mouseWheelNames[] = { "Wheel1Down", "Wheel1Up", "Wheel2Down", "Wheel2Up" };
79        for (unsigned int i = 0; i < numberOfMouseButtons_; i++)
80        {
81            std::string nameSuffix;
82            if (i < MouseButtonCode::numberOfButtons)
83                nameSuffix = MouseButtonCode::ByString[i];
84            else
85                nameSuffix = mouseWheelNames[i - MouseButtonCode::numberOfButtons];
86            mouseButtons_[i].name_ = nameSuffix;
87            mouseButtons_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
88            mouseButtons_[i].groupName_ = "MouseButtons";
89        }
90        // mouse axes
91        for (unsigned int i = 0; i < MouseAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
92        {
93            mouseAxes_[i].name_ = MouseAxisCode::ByString[i / 2];
94            if (i & 1)
95                mouseAxes_[i].name_ += "Pos";
96            else
97                mouseAxes_[i].name_ += "Neg";
98            mouseAxes_[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
99            mouseAxes_[i].groupName_ = "MouseAxes";
100        }
101
102        // initialise joy sticks separatly to allow for reloading
103        this->JoyStickQuantityChanged(this->getJoyStickList());
104
105        // set them here to use allHalfAxes_
106        setConfigValues();
107
108        // Load the bindings if filename was given
109        if (!this->filename_.empty())
110            this->loadBindings();
111    }
112
113    /**
114    @brief
115        Destructor
116    */
117    KeyBinder::~KeyBinder()
118    {
119        // almost no destructors required because most of the arrays are static.
120        clearBindings(); // does some destruction work
121        if (this->configFile_)
122            delete this->configFile_;
123        if (this->fallbackConfigFile_)
124            delete this->fallbackConfigFile_;
125    }
126
127    /**
128    @brief
129        Loader for the key bindings, managed by config values.
130    */
131    void KeyBinder::setConfigValues()
132    {
133        SetConfigValue(analogThreshold_, 0.05f)
134            .description("Threshold for analog axes until which the state is 0.");
135        SetConfigValue(bFilterAnalogNoise_, false)
136            .description("Specifies whether to filter small analog values like joy stick fluctuations.");
137        SetConfigValue(mouseSensitivity_, 3.0f)
138            .description("Mouse sensitivity.");
139        this->totalMouseSensitivity_ = this->mouseSensitivity_ / this->mouseClippingSize_;
140        SetConfigValue(bDeriveMouseInput_, false)
141            .description("Whether or not to derive moues movement for the absolute value.");
142        SetConfigValue(derivePeriod_, 0.05f)
143            .description("Accuracy of the mouse input deriver. The higher the more precise, but laggier.");
144        SetConfigValue(mouseSensitivityDerived_, 1.0f)
145            .description("Mouse sensitivity if mouse input is derived.");
146        SetConfigValue(mouseWheelStepSize_, 120)
147            .description("Equals one step of the mousewheel.");
148        SetConfigValue(buttonThreshold_, 0.80f)
149            .description("Threshold for analog axes until which the button is not pressed.")
150            .callback(this, &KeyBinder::buttonThresholdChanged);
151    }
152
153    void KeyBinder::buttonThresholdChanged()
154    {
155        for (HalfAxis* halfAxis : allHalfAxes_)
156            if (!halfAxis->bButtonThresholdUser_)
157                halfAxis->buttonThreshold_ = this->buttonThreshold_;
158    }
159
160    void KeyBinder::JoyStickQuantityChanged(const std::vector<JoyStick*>& joyStickList)
161    {
162        unsigned int oldValue = joySticks_.size();
163        joySticks_ = joyStickList;
164
165        // initialise joy stick bindings
166        initialiseJoyStickBindings();
167
168        // collect all Buttons and HalfAxes again
169        compilePointerLists();
170
171        // load the bindings if required
172        if (configFile_ != nullptr)
173        {
174            for (unsigned int iDev = oldValue; iDev < joySticks_.size(); ++iDev)
175            {
176                for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; ++i)
177                    (*joyStickButtons_[iDev])[i].readBinding(this->configFile_, this->fallbackConfigFile_);
178                for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; ++i)
179                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].readBinding(this->configFile_, this->fallbackConfigFile_);
180            }
181        }
182
183        // Set the button threshold for potential new axes
184        buttonThresholdChanged();
185    }
186
187    void KeyBinder::initialiseJoyStickBindings()
188    {
189        while (joyStickAxes_.size() < joySticks_.size())
190            joyStickAxes_.push_back(std::make_shared<JoyStickAxisVector>());
191        while (joyStickButtons_.size() < joySticks_.size())
192            joyStickButtons_.push_back(std::make_shared<JoyStickButtonVector>());
193        // For the case the new size is smaller
194        this->joyStickAxes_.resize(joySticks_.size());
195        this->joyStickButtons_.resize(joySticks_.size());
196
197        // reinitialise all joy stick bindings (doesn't overwrite the old ones)
198        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); iDev++)
199        {
200            const std::string& deviceName = joySticks_[iDev]->getDeviceName();
201            // joy stick buttons
202            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; i++)
203            {
204                (*joyStickButtons_[iDev])[i].name_ = JoyStickButtonCode::ByString[i];
205                (*joyStickButtons_[iDev])[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
206                (*joyStickButtons_[iDev])[i].groupName_ = "JoyStickButtons_" + deviceName;
207            }
208            // joy stick axes
209            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
210            {
211                (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ = JoyStickAxisCode::ByString[i / 2];
212                if (i & 1)
213                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ += "Pos";
214                else
215                    (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_ += "Neg";
216                (*joyStickAxes_[iDev])[i].paramCommandBuffer_ = &paramCommandBuffer_;
217                (*joyStickAxes_[iDev])[i].groupName_ = "JoyStickAxes_" + deviceName;
218            }
219        }
220    }
221
222    void KeyBinder::compilePointerLists()
223    {
224        allButtons_.clear();
225        allHalfAxes_.clear();
226
227        // Note: Don't include the dummy keys which don't actually exist in OIS but have a number
228        for (unsigned int i = 0; i < KeyCode::numberOfKeys; i++)
229            if (!keys_[i].name_.empty())
230                allButtons_[keys_[i].groupName_ + '.' + keys_[i].name_] = keys_ + i;
231        for (unsigned int i = 0; i < numberOfMouseButtons_; i++)
232            allButtons_[mouseButtons_[i].groupName_ + '.' + mouseButtons_[i].name_] = mouseButtons_ + i;
233        for (unsigned int i = 0; i < MouseAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
234        {
235            allButtons_[mouseAxes_[i].groupName_ + '.' + mouseAxes_[i].name_] = mouseAxes_ + i;
236            allHalfAxes_.push_back(mouseAxes_ + i);
237        }
238        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); iDev++)
239        {
240            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickButtonCode::numberOfButtons; i++)
241                allButtons_[(*joyStickButtons_[iDev])[i].groupName_ + '.' + (*joyStickButtons_[iDev])[i].name_] = &((*joyStickButtons_[iDev])[i]);
242            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
243            {
244                allButtons_[(*joyStickAxes_[iDev])[i].groupName_ + '.' + (*joyStickAxes_[iDev])[i].name_] = &((*joyStickAxes_[iDev])[i]);
245                allHalfAxes_.push_back(&((*joyStickAxes_[iDev])[i]));
246            }
247        }
248    }
249
250    /**
251    @brief
252        Loads the key and button bindings.
253    */
254    void KeyBinder::loadBindings()
255    {
256        orxout(internal_info, context::input) << "KeyBinder: Loading key bindings..." << endl;
257
258        this->configFile_ = new ConfigFile(this->filename_, !ApplicationPaths::buildDirectoryRun());
259        this->configFile_->load();
260
261        if (ApplicationPaths::buildDirectoryRun())
262        {
263            // Dev users should have combined key bindings files
264            std::string defaultFilepath(ConfigurablePaths::getDataPathString() + ConfigFile::DEFAULT_CONFIG_FOLDER + '/' + this->filename_);
265            std::ifstream file(defaultFilepath.c_str());
266            if (file.is_open())
267            {
268                file.close();
269                // Open the default file for later use (use absolute path!)
270                this->fallbackConfigFile_ = new ConfigFile(defaultFilepath, false);
271                this->fallbackConfigFile_->load();
272            }
273        }
274
275        // Parse bindings and create the ConfigValueContainers if necessary
276        for (const auto& mapEntry : allButtons_)
277        {
278            mapEntry.second->readBinding(this->configFile_, this->fallbackConfigFile_);
279            addButtonToCommand(mapEntry.second->bindingString_, mapEntry.second);
280        }
281
282        orxout(internal_info, context::input) << "KeyBinder: Loading key bindings done." << endl;
283    }
284
285    bool KeyBinder::setBinding(const std::string& binding, const std::string& name, bool bTemporary)
286    {
287        std::map<std::string, Button*>::iterator it = allButtons_.find(name);
288        if (it != allButtons_.end())
289        {
290            addButtonToCommand(binding, it->second);
291            std::string str = binding;
292            if (ApplicationPaths::buildDirectoryRun() && binding.empty())
293                str = "NoBinding";
294            it->second->setBinding(this->configFile_, this->fallbackConfigFile_, binding, bTemporary);
295            return true;
296        }
297        else
298        {
299            orxout(internal_warning, context::input) << "Could not find key/button/axis with name '" << name << "'." << endl;
300            return false;
301        }
302    }
303
304     void KeyBinder::addButtonToCommand(const std::string& command, Button* button)
305     {
306        std::ostringstream stream;
307        stream << button->groupName_  << '.' << button->name_;
308
309        std::vector<std::string>& oldKeynames = this->allCommands_[button->bindingString_];
310        std::vector<std::string>::iterator it = std::find(oldKeynames.begin(), oldKeynames.end(), stream.str());
311        if (it != oldKeynames.end())
312            oldKeynames.erase(it);
313
314        if (!command.empty())
315        {
316            std::vector<std::string>& keynames = this->allCommands_[command];
317            if (std::find(keynames.begin(), keynames.end(), stream.str()) == keynames.end())
318                this->allCommands_[command].push_back(stream.str());
319        }
320     }
321
322    /**
323    @brief
324        Return the first key name for a specific command
325    */
326    const std::string& KeyBinder::getBinding(const std::string& commandName)
327    {
328        if (this->allCommands_.find(commandName) != this->allCommands_.end())
329        {
330            std::vector<std::string>& keynames = this->allCommands_[commandName];
331            return keynames.front();
332        }
333
334        return BLANKSTRING;
335    }
336
337    /**
338    @brief
339        Return the key name for a specific command at a given index.
340    @param commandName
341        The command name the key name is returned for.
342    @param index
343        The index at which the key name is returned for.
344    */
345    const std::string& KeyBinder::getBinding(const std::string& commandName, unsigned int index)
346    {
347        if (this->allCommands_.find(commandName) != this->allCommands_.end())
348        {
349            std::vector<std::string>& keynames = this->allCommands_[commandName];
350            if (index < keynames.size())
351                return keynames[index];
352
353            return BLANKSTRING;
354        }
355
356        return BLANKSTRING;
357    }
358
359    /**
360    @brief
361        Return the first key name for a specific command in a human readable form
362    */
363    const std::string& KeyBinder::getBindingReadable(const std::string& commandName)
364    {
365        const std::string& binding = this->getBinding(commandName);
366
367        SubString substring = SubString(binding, ".");
368        std::string name;
369        std::string group;
370        switch(substring.size())
371        {
372            case 0:
373                return binding;
374            case 1:
375                return binding;
376            case 2:
377                group = substring[0];
378            default:
379                name = substring.subSet(1).join(".");
380        }
381
382        std::stringstream stream;
383        if(group.compare("Keys") == 0)
384            stream << "Key " << name.substr(3);
385        else if(group.compare("MouseButtons") == 0)
386            stream << "Mouse " << name;
387        else if(group.compare("JoyStickButtons") == 0)
388            stream << "Joystick " << name;
389        else if(group.compare("JoyStickAxes") == 0)
390            stream << "Joystick Axis" << name.substr(5, 6) << name.substr(name.find("Axis")+6);
391        else if(group.compare("MouseAxes") == 0)
392            stream << "Mouse " << name.substr(1,3) << " " << name.substr(0, 1) << "-Axis";
393        else
394            return binding;
395
396        return *(new std::string(stream.str()));
397    }
398
399    /**
400    @brief
401        Get the number of different key bindings of a specific command.
402    @param commandName
403        The command.
404    */
405    unsigned int KeyBinder::getNumberOfBindings(const std::string& commandName)
406    {
407        if (this->allCommands_.find(commandName) != this->allCommands_.end())
408        {
409            std::vector<std::string>& keynames = this->allCommands_[commandName];
410            return keynames.size();
411        }
412
413        return 0;
414    }
415
416    /**
417    @brief
418        Overwrites all bindings with ""
419    */
420    void KeyBinder::clearBindings()
421    {
422        for (const auto& mapEntry : allButtons_)
423            mapEntry.second->clear();
424
425        for (BufferedParamCommand* command : paramCommandBuffer_)
426            delete command;
427        paramCommandBuffer_.clear();
428    }
429
430    /**
431        @brief Changes the keybind mode of a given console command.
432    */
433    void KeyBinder::changeMode(ConsoleCommand* command, KeybindMode::Value new_mode)
434    {
435        // iterate over all buttons
436        for (const auto& mapEntry : this->allButtons_)
437        {
438            Button* button = mapEntry.second;
439
440            // iterate over all modes
441            for (int mode_index = 0; mode_index < 3; ++mode_index)
442            {
443                if (mode_index == new_mode) // skip commands that are already in the desired mode
444                    continue;
445
446                // iterate over all commands of the given mode at the given button
447                for (size_t command_index = 0; command_index < button->nCommands_[mode_index]; ++command_index)
448                {
449                    if (button->commands_[mode_index][command_index]->hasFixedKeybindMode())
450                        continue;
451
452                    CommandEvaluation* evaluation = button->commands_[mode_index][command_index]->getEvaluation();
453
454                    // compare the command
455                    if (evaluation && evaluation->getConsoleCommand() == command)
456                    {
457                        // increase array of new mode
458                        BaseCommand** array_new_mode = new BaseCommand*[button->nCommands_[new_mode] + 1];
459                        // copy array content
460                        for (size_t c = 0; c < button->nCommands_[new_mode]; ++c)
461                            array_new_mode[c] = button->commands_[new_mode][c];
462                        // insert changed command at the end
463                        array_new_mode[button->nCommands_[new_mode]] = button->commands_[mode_index][command_index];
464                        // delete old array
465                        delete[] button->commands_[new_mode];
466                        // assign new array
467                        button->commands_[new_mode] = array_new_mode;
468                        // increase counter
469                        button->nCommands_[new_mode]++;
470
471                        // erase command from old array
472                        for (size_t c = command_index; c < button->nCommands_[mode_index] - 1; ++c)
473                            button->commands_[mode_index][c] = button->commands_[mode_index][c + 1];
474                        // decrease counter
475                        button->nCommands_[mode_index]--;
476                        // old array would not get deleted if nCommands_ is now 0
477                        // otherwise: nobody cares about an array that is one element too large - nCommands_ defines the size
478                        if (button->nCommands_[mode_index] == 0)
479                        {
480                            delete[] button->commands_[mode_index];
481                            button->commands_[mode_index] = nullptr;
482                        }
483
484                        // decrement the index since we shifted the array and continue searching for more occurrences of the command
485                        command_index--;
486                    }
487                }
488            }
489        }
490    }
491
492    void KeyBinder::resetJoyStickAxes()
493    {
494        for (unsigned int iDev = 0; iDev < joySticks_.size(); ++iDev)
495            for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
496                (*joyStickAxes_[iDev])[i].reset();
497    }
498
499    /**
500        @brief Sets the position of the mouse back to 0/0.
501    */
502    void KeyBinder::resetMouseAxes()
503    {
504        this->mousePosition_[0] = 0.0f;
505        this->mousePosition_[1] = 0.0f;
506
507        for (HalfAxis& axis : mouseAxes_)
508            axis.reset();
509    }
510
511    void KeyBinder::mouseUpdated(float dt)
512    {
513        if (bDeriveMouseInput_)
514        {
515            // only update when derivation dt has passed
516            if (deriveTime_ > derivePeriod_)
517            {
518                for (int i = 0; i < 2; i++)
519                {
520                    if (mouseRelative_[i] < 0)
521                    {
522                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_
523                            = -mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005f * mouseSensitivityDerived_;
524                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
525                    }
526                    else if (mouseRelative_[i] > 0)
527                    {
528                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
529                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_
530                            =  mouseRelative_[i] / deriveTime_ * 0.0005f * mouseSensitivityDerived_;
531                    }
532                    else
533                    {
534                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
535                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
536                    }
537                    mouseRelative_[i] = 0;
538                    mouseAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
539                    mouseAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
540                }
541                deriveTime_ = 0.0f;
542            }
543            else
544                deriveTime_ += dt;
545        }
546
547        for (HalfAxis& axis : mouseAxes_)
548        {
549            // Why dividing relative value by dt? The reason lies in the simple fact, that when you
550            // press a button that has relative movement, that value has to be multiplied by dt to be
551            // frame rate independent. This can easily (and only) be done in updateInput(float).
552            // Hence we need to divide by dt here for the mouse to compensate, because the relative
553            // move movements have nothing to do with dt.
554            if (dt != 0.0f)
555            {
556                // just ignore if dt == 0.0 because we have multiplied by 0.0 anyway..
557                axis.relVal_ /= dt;
558            }
559
560            tickHalfAxis(axis);
561        }
562    }
563
564    void KeyBinder::joyStickUpdated(unsigned int joyStick, float dt)
565    {
566        for (unsigned int i = 0; i < JoyStickAxisCode::numberOfAxes * 2; i++)
567        {
568            tickHalfAxis((*joyStickAxes_[joyStick])[i]);
569        }
570    }
571
572    void KeyBinder::tickHalfAxis(HalfAxis& halfAxis)
573    {
574        // button mode
575        // TODO: optimize out all the half axes that don't act as a button at the moment
576        if (halfAxis.hasChanged_)
577        {
578            if (!halfAxis.pressed_ && halfAxis.absVal_ > halfAxis.buttonThreshold_)
579            {
580                // key pressed event
581                halfAxis.pressed_ = true;
582                if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnPress])
583                    halfAxis.execute(KeybindMode::OnPress);
584            }
585            else if (halfAxis.pressed_ && halfAxis.absVal_ < halfAxis.buttonThreshold_)
586            {
587                // key released event
588                halfAxis.pressed_ = false;
589                if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnRelease])
590                    halfAxis.execute(KeybindMode::OnRelease);
591            }
592            halfAxis.hasChanged_ = false;
593        }
594
595        if (halfAxis.pressed_)
596        {
597            // key held event
598            if (halfAxis.nCommands_[KeybindMode::OnHold])
599                halfAxis.execute(KeybindMode::OnHold);
600        }
601
602        // these are the actually useful axis bindings for analog input
603        halfAxis.execute();
604    }
605
606    /**
607    @brief
608        Event handler for the mouseMoved Event.
609    @param abs_
610        The absolute position of the mouse
611    @param rel_
612        The relative movement of the mouse
613    @param clippingSize
614        Mouse screen area in pixels (usually 1024x1024)
615    */
616    void KeyBinder::mouseMoved(IntVector2 abs_, IntVector2 rel_, IntVector2 clippingSize)
617    {
618        // y axis of mouse input is inverted
619        int rel[] = { rel_.x, -rel_.y };
620
621        if (bDeriveMouseInput_)
622        {
623            mouseRelative_[0] += rel[0];
624            mouseRelative_[1] += rel[1];
625        }
626        else
627        {
628            for (int i = 0; i < 2; i++)
629            {
630                if (rel[i]) // performance opt. for the case that rel[i] == 0
631                {
632                    // write absolute values
633                    mouseAxes_[2*i + 0].hasChanged_ = true;
634                    mouseAxes_[2*i + 1].hasChanged_ = true;
635                    mousePosition_[i] += rel[i] * totalMouseSensitivity_;
636
637                    // clip absolute position
638                    if (mousePosition_[i] > 1.0)
639                        mousePosition_[i] =  1.0;
640                    if (mousePosition_[i] < -1.0)
641                        mousePosition_[i] = -1.0;
642
643                    if (mousePosition_[i] < 0.0)
644                    {
645                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = -mousePosition_[i];
646                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ = 0.0f;
647                    }
648                    else
649                    {
650                        mouseAxes_[2*i + 0].absVal_ = 0.0f;
651                        mouseAxes_[2*i + 1].absVal_ =  mousePosition_[i];
652                    }
653                }
654            }
655        }
656
657        // relative
658        for (int i = 0; i < 2; i++)
659        {
660            if (rel[i] < 0)
661                mouseAxes_[0 + 2*i].relVal_ = -rel[i] * totalMouseSensitivity_;
662            else
663                mouseAxes_[1 + 2*i].relVal_ =  rel[i] * totalMouseSensitivity_;
664        }
665    }
666
667    /**
668    @brief Event handler for the mouseScrolled Event.
669    @param abs The absolute position of the scroll wheel
670    @param rel The relative movement of the scroll wheel
671    */
672    void KeyBinder::mouseScrolled(int abs, int rel)
673    {
674        if (rel < 0)
675            for (int i = 0; i < -rel/mouseWheelStepSize_; i++)
676                mouseButtons_[8].execute(KeybindMode::OnPress, static_cast<float>(abs)/mouseWheelStepSize_);
677        else
678            for (int i = 0; i < rel/mouseWheelStepSize_; i++)
679                mouseButtons_[9].execute(KeybindMode::OnPress, static_cast<float>(abs)/mouseWheelStepSize_);
680    }
681
682    void KeyBinder::axisMoved(unsigned int device, unsigned int axisID, float value)
683    {
684        // Filter analog noise
685        if (this->bFilterAnalogNoise_ && std::abs(value) < this->analogThreshold_)
686            value = 0.0;
687        int i = axisID * 2;
688        JoyStickAxisVector& axis = *joyStickAxes_[device];
689        if (value < 0)
690        {
691            axis[i].absVal_ = -value;
692            axis[i].relVal_ = -value;
693            axis[i].hasChanged_ = true;
694            if (axis[i + 1].absVal_ > 0.0f)
695            {
696                axis[i + 1].absVal_ = -0.0f;
697                axis[i + 1].relVal_ = -0.0f;
698                axis[i + 1].hasChanged_ = true;
699            }
700        }
701        else
702        {
703            axis[i + 1].absVal_ = value;
704            axis[i + 1].relVal_ = value;
705            axis[i + 1].hasChanged_ = true;
706            if (axis[i].absVal_ > 0.0f)
707            {
708                axis[i].absVal_ = -0.0f;
709                axis[i].relVal_ = -0.0f;
710                axis[i].hasChanged_ = true;
711            }
712        }
713    }
714}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.